Usuario Blog:Kulf Boba/Recursos para Cálculos

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Principales


Unidades de Energía

  • 1 gramo de TNT = 4184 Julios
  • 1 kg de TNT = 4184000 Julios
  • 1 Tonelada de TNT | 4.184E+9 Julios               
  • 1 Kiloton | 4.184E+12 Julios
  • 1 Megaton | 4.184E+15 Julios
  • 1 Gigaton | 4.184E+18 Julios
  • 1 Teraton | 4.184E+21 Julios
  • 1 Petaton | 4.184E+24 Julios
  • 1 Exaton | 4.184E+27 Julios
  • 1 Zettaton | 4.184E+30 Julios
  • 1 Yottaton | 4.184E+33 Julios
  • 1 Ronnaton | 4.184E+36 Julios
  • 1 Quettaton | 4.184E+39 Julios
  • 1 Foe | 1E+44 Julios
  • 1 KiloFoe | 1E+47 Julios
  • 1 MegaFoe | 1E+50 Julios
  • 1 GigaFoe | 1E+53 Julios
  • 1 TeraFoe | 1E+56 Julios
  • 1 PetaFoe | 1E+59 Julios
  • 1 ExaFoe | 1E+62 Julios
  • 1 ZettaFoe | 1E+65 Julios
  • 1 YottaFoe | 1E+68 Julios
  • 1 TenaexaFoe | 1E+92 Julios


Conversores


Calculadoras


Física




Astronomía


Geometría


Calculadoras de Volumen


Distancias


Formulas

Formula para hacer Pixel Scaling

(Altura en pixeles del objeto con tamaño desconocido / Altura en pixeles del objeto con tamaño conocido) * Altura en unidades de longitud (cm, m, km) del objeto con tamaño conocido = Altura en unidades de longitud del objeto con tamaño desconocido

  • Formula: (@/@) * @ =


Formula de Angsizing

2atan(tan(70deg/2)*[tamaño del objeto en píxeles/altura de la pantalla en píxeles]) = Radianes

1 rad = 57.2958 deg

Ve a la calculadora de angsize y elige lo que quieres resolver.

  • Formula: 2atan(tan(70deg/2)*[@/@])*57.2958 = resultado en grados sexagesimal (Deg)


Formula para saber distancia

Distancia desde el punto de vista al objeto = tamaño del objeto * altura del panel en píxeles / [altura del objeto en píxeles * 2 * tan (60deg/2)]

  • Formula Para Paneles Horizontales: @ * @/(@ * 2 * tan(60deg/2)) = Distancia
  • Formula Para Paneles de Comics y Manga: @ * @/(@ * 2 * tan(40deg/2)) = Distancia


Formula para saber tamaño

Tamaño del objeto = 2 * tan (70deg/2) * distancia desde el punto de vista al objeto * altura del objeto en píxeles / altura del panel en píxeles

  • Formula: 2 * tan(70deg/2)* @ *@/@


Formula para calcular energía cinética

  • Normal: 0.5*(masa en kg)*(velocidad en m/s^2)
  • Explosiones Omnidireccionales: 0.25(masa en kg)(velocidad en m/s^2)


Formula para calcular energía potencial

Energía Potencial = (masa en kg) * (altura en metros) * (aceleración gravitacional)

  • Formula: (@) * (@) * (9.80665)


Formula para calcular explosión astronómica

4*(GBE en julios)*(Radio de la explosión en metros/Radio del objetivo en metros)^2 = Energía en Julios

  • Formula: 4*(@)*(@/@)^2

Formula para calcular explosión

  • Formula para explosiones que ocurren en el aire: (((Radio de la explosión en metros/28)^3)*0.5) = Rendimiento en Toneladas de TNT
  • Formula para explosiones que ocurren en el suelo: Radio de la explosión en metros^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = Rendimiento en Toneladas de TNT

Cuando se calcula explosiones aereas que son nucleares hay que multiplicar el rendimiento obtenido por 2.


Fórmula para encontrar radio de una explosión

  • [Rendimiento en Toneladas de TNT/((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 ]^(1/3) = Radio en metros


Fórmula para encontrar energía recibida en una explosión

Explosión Terrestre (Semi-Esfera): (Rendimiento de la explosión)/(2*pi*(Distancia al epicentro)^2)*(Área superficial frontal en m^2)

  • Formula: (@)/((4*pi*(@)^2)/2)*(@)

Explosión Aerea (Esfera): (Rendimiento de la explosión)/(4*pi*(Distancia al epicentro)^2)*(Área superficial frontal en m^2)

  • Formula: (@)/(4*pi*(@)^2)*(@)

Fórmula para obtener volumen de un Elipsoide

  • Formula Elipsoide: (4/3) * pi * (Radio A) * (Radio B) * (Radio C)
  • Formula Semi-Elipsoide (Cráter): ((1/6)*pi*(Diametro)*(Diametro)*(Profundidad))

Fórmula para obtener volumen de una esfera

  • Formula Esfera: (4/3) * pi * (radio^3)
  • Formula Semi-Esfera: ((4/3) * pi * (radio^3))/2

Fórmula para obtener radio de una esfera a partir del volumen

  • Formula: ((Volumen/pi)(3/4))^(1/3)


Fórmula Área de una Esfera

  • Formula: (4*pi*(Radio)^2)
  • Formula Semiesfera: (2*pi*(Radio)^2)

Fórmula Área de un Circulo

  • Formula: (pi*(radio)^2)


Fórmula de Velocidad de Caracol

(Velocidad aparente del personaje en m/s/velocidad del caracol en m/s)*velocidad aparente del objeto congelado en m/s = velocidad real en m/s

  • Formula: (@/0.001)*(@) = Velocidad


Fórmula de Gran Tamaño (Masa)

(Tamaño del homólogo enorme en metros/Tamaño del homólogo normal en metros)^3 * (Peso del homólogo normal en kg) = Peso en kg del homólogo enorme

  • Formula: (@/@)^3 * (@) = Peso


Fórmula de Gran Tamaño (Velocidad)

(Velocidad del homólogo normal en m/s/Tamaño del homólogo normal en metros) * (Tamaño del homólogo enorme en metros) = Velocidad en m/s

Formula: (@/@) * (@) = Velocidad


Fórmula de esquivar proyectil

(Distancia que el personaje se movió en metros) x (Velocidad del proyectil en metros / s) / (Distancia que el proyectil estaba lejos del personaje cuando comenzó a moverse en metros) Velocidad del personaje en m/s.

  • Formula: (@) * (@) / (@) = Velocidad


Fórmula de esquivar rayo

(Distancia que el personaje se mueve (m)) x (Velocidad del Rayo (m/s)) / Distancia a la que estaba el rayo en el punto en el que el personaje comenzó a moverse (m) = Velocidad del personaje (m/s)

Velocidad del Rayo: 440000 m/s = Mach 1282

  • Formula: (@) * (@) / @ = Velocidad


Fórmula de esquivar rayos láser/de luz

(Distancia que el personaje se mueve (m)) x (Velocidad de la Luz (m/s)) / Distancia a la que estaba la luz en el punto en el que el personaje comenzó a moverse (m) = Velocidad del personaje (m/s)

Velocidad de la Luz: 299792458 m/s = 299792 km/s

  • Formula: (@) * (@) / @ = Velocidad


Formula para calcular area superficial de un cuerpo

  • Formula del area superficial: (0.007184 * (peso en kg)^0.425 * ((altura en metros) * 100)^0.725) = area en m2
  • Formula de area superficial frontal ((0.007184 * (P)^0.425 * ((A) * 100)^0.725) * 0.45) = area en m2


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