Creación de Imágenes Residuales
Funcionamiento
La Creación de Imágenes Residuales es una habilidad utilizada para crear imágenes posteriores, un efecto visual que deja figuras transparentes que aparecen casi como apariciones del usuario, del proceso de aceleración.
Esta técnica se aplica ampliamente para mostrar qué tan rápido se mueve un personaje en una situación, especialmente para confundir la percepción de otro combatiente de la verdadera ubicación del usuario debido a que el cerebro procesa incorrectamente esas imágenes. Ocurre naturalmente cuando un personaje se mueve demasiado rápido para que el ojo lo rastree con precisión, lo que hace que el cerebro procese incorrectamente estas imágenes. En el mejor de los casos, la única velocidad a la que pueden calificar a tales hazañas en sí mismas es en el rango subsónico: algunas personas pueden afirmar que las imágenes residuales significan que un personaje se mueve más rápido que la luz, pero eso es un razonamiento defectuoso y un valor atípico para muchos personajes independientemente.
Ejemplos
- Saitama y Speed-o'-Sound Sonic (One Punch Man).
- Son Goku (Dragon Ball).
- Flash (DC Comic).
- Rob Lucci (One Piece).
- Sonic the Hedgehog (Sonic the Hedgehog).