Manipulación Empática
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Funcionamiento
La Manipulación Empática es la capacidad de permitir influir en los sentimientos y las emociones.
Por lo general, se asocia con la Manipulación Mental, pero a veces se puede llevar a cabo de otras maneras (por ejemplo, efectos bioquímicos directos). El control de las emociones se puede dividir en la manipulación de emociones positivas y negativas.
También es posible utilizar la absorción de emociones y su conversión en energía, así como predecir las acciones del enemigo al comprender sus emociones.
Aplicaciones
Usos de emociones positivas
- Aliente a los aliados (también podría incluir mejorar su rendimiento, velocidad de recuperación, alivio de la fatiga, etc.)
- Induce simpatía o amor (puede extenderse a atraer a un oponente para que colabore contigo)
- Transmitir emociones a los demás (análoga a la Telepatía)
- Causar sentimientos de alegría y felicidad (podría usarse para desorientar al enemigo, o simplemente calmar a alguien innecesariamente enojado)
Usos de emociones negativas
- Debilitar al enemigo (a través del dolor, la culpa, el arrepentimiento)
- Causar que un oponente pierda (por miedo)
Usuarios
- Mesprit (Pokémon)
- Kirby (Kirby)
- Ragyō Kiryūin (Kill la Kill)
- Bill Cipher (Gravity Falls)
- Tanjiro Kamado (Kimetsu no Yaiba)