Usuario:Gabriel123456123/Cosmología de España

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Explicación

Llego mi momento de sufrir. La cosmología de World of Darkness es probablemente una de las más complejas en cuanto a inspiraciones filosóficas, en particular juegos como Mago: La Ascensción siendo reconocidas como el "TTRPG del filósofo" en ocasiones. Como tal, y con más de 30 años de contenido y más de 100 libros, recopilar y explicar la extensa cosmología de este universo es una tarea ardua cuanto menos, y dicha tarea va a ser nuestro objetivo en esta ocasión. Vamos a estar repasando las distintas secciones de el cosmos, analizando las distintas visiones metafísicas relacionadas a estas, esto con el objetivo de proporcionar un nivel adecuado a cada una siguiendo los estándares de el sistema de niveles.

El Tapiz y el Telurio: Introducción

Para empezar con este blog, debo primero explicar 2 conceptos fundamentales para la estructura cosmológica y el como estos se relacionan entre sí, estos siendo el Tapiz y el Telurio. Para empezar, debemos entender el concepto de Telurio como la Realidad con R mayúscula, todo lo que ha sido imaginado, puede ser imaginado y que aún no ha sido imaginado. Telurio es una palabra para algo que trasciende las palabras, un nombre inefable que expresa "Infinito", "Dios" o "Posibilidad"[1]. El Telurio es la suma total de todas las cosas, albegando todos los posibles reinos de existencia, todo lo que es natural, supernatural, todas las esperanzas, sueños, posibilidades, y toda la realidad que fue, que puede ser imaginada, o que puede algún día ser[2], además que puede contener todo aquello que puede ser soñado, discutido y descripto dentro de su vastedad[3].

Elaborando con esto, queda bastante claro al analizar el Telurio que este utiliza elementos de la postura filosófica del Realismo Modal, en particular la versión extendida de Takashi Yagisawa como vamos a ver en breve, siendo esta una visión que afirma que todo mundo lógicamente posible, es decir, que puede ser descripto mediante preposiciones modales, existe de igual manera que el mundo actual en el que estamos, lo cual es una idea que no solo se corresponde con el hecho de que todo aquello que se puede describir existe en el Telurio, si no que se corresponde también a diversas visiones del cosmos como el principio Tychoidiano defendido por la Tecnocracia, que establece que "Cualquier descripción perfecta de un objeto es el objeto en sí mismo", principio que modernizado se traduce a "El universo instancia todos los modelos computables en cuanto a su completitud"[4]. Por el otro lado, los Hijos del Éter ven al Telurio como un todo que contiene todo pensamiento, siendo que es imposible para algo el no-existir, y que todas las cosas concebibles existen siempre mientras puedan ser precisamente descriptas. Si el cosmos es infinito, todas las cosas deben de existir en este.[5].

Umbra/Near Umbra

Separado del plano físico o el mundo material se encuentra el Umbra o Near Umbra, un plano espiritual que esta separado por el Gauntlet[6] y esta formado por varias partes.[6] Estas partes son capas de sedimentos flotando en el gran tubo de ensayo cósmico. Entre esas capas se encuentra el Low Umbra, Middle Umbram y el High Umbra[7], de los cuales se hablara a continuación.

Siguiendo con el Umbra, los otros mundos y el propio Umbra se forman en base a la percepción de uno. Cuando alguien viaja a, por ejemplo, el High Umbra, este ve lo que el quiere ver, siendo una experiencia que solo se siente una ves.[8]

High Umbra

La primer parte es el High Umbra, el cual es el reino de las ideas, la creatividad, imaginación, el amor, la justicia, la paz, el odio y casi cualquier otro concepto cerebral o abstracto que se pueda imaginar, se encontraran aquí.[7]

Middle Umbra

La segunda parte es el Middle Umbra, siendo mejor descrito como la encarnación espiritual de los conceptos cerebrales del High Umbra[7], siendo un lugar que es prácticamente el espíritu de la naturaleza donde uno puede encontrar todo lo que sueña.[7] Junto a todo ello, existe la teoría de que hay varios reinos en el Middle Umbra que están por afuera del alcance de los humanos y de los Dreamspeakers[7], siendo un total de 13 reinos.[7]

Low Umbra
Vulgate
Epifanías

Zonas

Descartando al Penumbra y a los demás mundos, dentro del Near Umbra se encuentran varias Zonas flotantes, las cuales se abren paso entre todo, alrededor y a través de todo, flotando como burbujas en agua carbonatada.[9] Estas zonas desafían todos los intentos de medirlas, definirlas o categorizarlas de cualquier manera que no sea la más básica.[9] Estas zonas se entrecruzan en las capas de los Mundos. Por lo que he visto, a menudo adoptan el tono de la capa a la que se dirigen.[9]

Reino de los Sueños

Web Digital

El Horizonte y el Eatherspace

Mas allá del Umbra y conteniéndolo se encuentra el Horizonte, una barrera que existe para separar los Reinos del Umbra de la realidad fluida del Deep Umbra y posiblemente para mantener alejadas a fuerzas oscuras como los amos de los Nefandos.[9]

Reinos Fragmentados

Reinos Paradójicos

Tierra Hueca

El Deep Umbra

Nombres

Todas las criaturas, objetos y fuerzas tienen aspectos definitorios y asociaciones.[10] Los Nombres, también llamados identidad, son esa esencia que esta en todas las cosas y es compartida por cada individuo[11], siendo también la naturaleza de lo que describe, uniendo a la esencia de una entidad a una palabra.[11] El Nombre es la propia alma individual y esencia única de la persona.[12]

Quintaesencia

En términos básicos, la Quintaesencia es la substancia mas básica de todas las cosas, siendo prácticamente la "Quinta Esencia Aristotélica", la cual compone todas las cosas, desde la materia, espíritus y directamente todos los elementos de la realidad, siendo la substancia por la cual la realidad esta echa.[13] Esta es el modelo de la realidad perfecto en el cual todas las disparidades se disuelven y se vuelven uno[14], del cual todas las cosas surgen y al cual todas las cosas volverán eventualmente.[15] La Quintaesencia es la unión de todos los opuestos, del cual su balance le da origen a todas las cosas[16], siendo el punto de origen; la raíz y substancia de todas las cosas, omnipresente en toda la realidad.[17] Un flujo descontrolado de Quintaesencia puede doblar la propia fabrica del espacio tiempo, resultando en fenómenos como el triangulo de las bermudas.[18]

La Quintaesencia existe más allá de toda definición[19], y es imposible describirla excepto en relación a sí misma.[20] Existe como el arquetipo de todas las cosas, dándole forma a los patrones de la realidad[21], siendo estos últimos formas platónicas[22], y de la misma manera la quintaesencia define las epifanías, las cuales provienen de el alcance más alto de la consciencia, existiendo por afuera de el alcance de las palabras, de tal manera que cualquier intento de conceptualizarlo genera que su esencia cambie a algo distinto[23], aparte de que trascienden la realidad concreta y las ideas aquí adoptan una realidad arquetípica[24]. La Quintaesencia entre otras cosas corresponde al Tao[25], el cual está más allá de todas las distinciones[26], de tal manera que no puede ser nombrado ni definido[27], aparte de que sigue la progresión cosmológica taoísta[28].

La "Ascensión" generalmente consiste en unirse con este Tao, o mas especifico, con la Quintaesencia, transformándose en un estado de ser indiferenciado en el cual el Boddhicitta se revela en su verdadera forma[29] y uno rechaza toda dualidad y la ilusión de la rueda del Samsara[30], estando por encima de todos los conceptos y leyes[31]. Este Bodhicitta corresponde al Avatar, una chispa del Akasha, la divina sabiduría del Buddha, el Tao, y toda una variedad de diversos nombres, la cual escapa todo intento de definición y conceptualización[32]. En este nivel, uno se libera de las divisiones arbitrarias entre Yo y otro, natural y sobrenatural, profano y divino, entre otras[33]. Además, la Quintiesencia también corresponde al Vac, la Palabra Primal, el Om del cual el mundo fue hecho[34], el sonido primordial del cual surgió el Ciclo, extendiéndose por sobre todo el Lokha (Telurio)[35].

Este no solo es el llanto que le dio origen al universo, sino que es la vibración que creo el primer Karma, emitida por el vacío cuya consciencia existe sin forma, siendo personificada como Brahma, Shiva, Akasha, Pandemonium, o simplemente el Vacío, argumentando que el vacío de la creación solo puede ser comprendido por nada menos que absorción meditativa[36]. El acto de la magia, entonces, consiste en acceder a este ser primordial para manipular los patrones y ciclos del Telurio[37]. Este nivel es denominada como la Realidad Absoluta, en la cual el verdadero yo, el Atman o Purusha, comprenden la unidad del todo[38].

Conceso

Conclusión

  • X:

Referencias

  1. ↑ Mage: The Ascension ~ 20th Anniversary Edition: Pg. 90
  2. ↑ Mage: The Ascension ~ 2nd Edition; Pg. 16
  3. ↑ Mage: The Ascension ~ Revised: Pg. 36
  4. ↑ Void Engineers ~ Revised: Pg. 54
  5. ↑ Sons of Ether, Revised: Pg. 53
  6. ↑ 6,0 6,1 Mage: The Ascension ~ Beyond the Barriers: The Book of Worlds - Pg: 10
  7. ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 Mage: The Ascension ~ Beyond the Barriers: The Book of Worlds - Pg: 11
  8. ↑ Mage: The Ascension ~ Beyond the Barriers: The Book of Worlds - Pg: 13
  9. ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 Mage: The Ascension ~ Beyond the Barriers: The Book of Worlds - Pg: 12
  10. ↑ Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy: Pg. 39
  11. ↑ 11,0 11,1 Blood Magic: Secrets of Thaumaturgy: Pg. 40
  12. ↑ World of Darkness, Mummy Second Edition, Pg. 98
  13. ↑ Mage: The Ascension ~ 2nd Edition; Pg. 65
  14. ↑ Order of Hermes, Revised: Pg. 63
  15. ↑ Sons of Ether, Revised: Pg. 54
  16. ↑ Verbena, Revised: Pg. 53
  17. ↑ Celestial Chorus, Revised: Pg. 56
  18. ↑ Mage: The Ascension ~ Sons of Ether: Pg. 17
  19. ↑ Mage: The Ascension ~ 20th Anniversary Edition: Pg. 79
  20. ↑ Guide to the Technocracy: Pg. 51
  21. ↑ Mage: The Ascension ~ Revised: Pg. 127
  22. ↑ Mage: The Ascension ~ Storytellers Handbook Revised: Pg. 92
  23. ↑ Beyond the Barriers: Book of Worlds: Pg. 25
  24. ↑ Beyond the Barriers: Book of Worlds: Pg. 43
  25. ↑ The Book of Madness (1st edition): Page-45 a 46
  26. ↑ Dragons of the East: Pg. 31
  27. ↑ Akashic Brotherhood (1st Edition): Pg. 20
  28. ↑ Kindred of the East - Companion: Pg. 96
  29. ↑ Akashic Brotherhood (Revised): Pg. 53
  30. ↑ Akashic Brotherhood (Revised): Pg. 29
  31. ↑ Akashic Brotherhood (Revised): Pg. 30
  32. ↑ Akashic Brotherhood (Revised): Pg. 52
  33. ↑ Akashic Brotherhood (Revised): Pg. 46
  34. ↑ Euthanatos (1st Edition): Pg. 58
  35. ↑ Euthanatos (Revised): Pg. 59
  36. ↑ Euthanatos (Revised): Pg. 15
  37. ↑ Euthanatos (Revised): Pg. 55
  38. ↑ Mage: The Ascension ~ 20th Anniversary Edition: Pg. 585