Usuario:Gabriel123456123/Sandbox10
| CONTENIDO MADURO | |
| Este artículo posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores. Prosiga bajo discreción. |
| Música: |
| “ | Está bien, mi dulce William. Tú, tus recuerdos, tu mente: no son más que fragmentos pasajeros de vidrio de colores. El Visionario, el Perceptor, el Príncipe puede limitarse a mirar a través de ellos e imaginar por un instante que él es esos fragmentos. Nunca llega a serlos realmente, y resulta sorprendente con qué rapidez puede desviar la mirada de uno a otro. | „ | |
| ~ Lila hacia William.[1] |
| “ | Así que, con cautela, la niña levantó el velo y se adentró en la oscuridad que había detrás. | „ | |
| ~ Nota.[2] |
| “ | Tú... Tú eres una bruma, compuesta por muchas mentes humanas que se entrecruzan. Un constructo formado por los pensamientos de muchos anfitriones. | „ | |
| ~ El Detective Yu sobre la naturaleza de Lila.[3] |
| “ | Asqueroso. | „ | |
| ~ Lila hacia el Detective Yu.[4] |
Resumen
Lila es uno de los personajes principales y, tanto deuteragonista como villana del juego "Who's Lila?".
Lila se describe a sí misma como una versión más hermosa de Tanya Kennedy. A primera vista parecen muy similares, y solo se las puede distinguir por diferencias sutiles en el cabello y el rostro. Este parecido visual provoca gran angustia y confusión en William una vez que conoce a Tanya. En la mayoría de sus apariciones, Lila se muestra totalmente humanoide. Sin embargo, hay algunas ocasiones en las que adopta una forma menos corpórea. Durante el extenso *flashback* que tiene lugar en el hospital, se puede ver a William y a Lila conversando, momento en el que la apariencia de ella se vuelve gradualmente más abstracta. En la primera escena, luce normal. En la segunda, adquiere un aspecto algo fantasmal, mostrándose translúcida y vaporosa. En la escena final, se ha vuelto completamente abstracta y aparece como un disco resplandeciente que muestra la imagen de su rostro.
Información General
Claves: Ancla de la Realidad. | Avatares Fuera del Sueño. | El Misterio.
Nombre: Lila, "L"[5], Tanya Kennedy, Lilith.
Origen: Garage Heathen.
Características:
- Género: Inaplicable. Presentada como Femenino
. - Edad: Inaplicable.
- Altura: Varía.
- Peso: Varía.
- Especie: Tulpa, Arquetipo.
Clasificación y Ocupación:
- Fisiológicas: UIW-AM, Habitante de la Noosfera, Tulpa, Arquetipo Cognitivo y Universal, Hija del Emperador.
- Por Externos: Princesa, Figura Divina, Habitante de la Noosfera Artificial.
- Por Ella Misma: Algo "Mucho Más", La Reina Nocturna, versión de Tanya Kennedy, Ancla en la Realidad(Avatar), Madre de los UIW-AM.
Poderes y Estadísticas
Habilidades Propias:
- Usuaria de Hongos Teth.
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Virtual Omnisciencia: Véase el apartado de Inteligencia para la explicación.
- Percepción Extrasensorial: Debería ser capaz de leer el archivo, el cual va más allá de la comprensión humana[6] hasta el punto de que leerlo provoca que la persona se desintegre.[6]
- Existencia Paradójica (Tipo 0 y 2) y Multilocalización (Física; No aplicables al combate): Lila existe a través de los 16 finales del juego. Estos finales son rutas posibles que surgen de un punto narrativo[7], los cuales ocurren al mismo tiempo[7] en un mismo universo[7], siendo tanto canónicos como no canónicos al mismo tiempo, equitativamente efímeros.[7]
- Interacción con la Cuarta Pared: Comparable a la Emperatriz, la cual, luego de alimentarse de Strupnev y hablarle a Lila, menciona que es tiempo de que dejen de existir, haciendo referencia al final de la ruta y de la narrativa, cosa que se cumple momentos después.[8]
- Acausalidad (Tipo 3): La idea de que todos los finales ocurran al mismo tiempo[7] aplicaría para finales como "The Tower", el cual, conocido también por el nombre de "La Calamidad", ocurre el 13 de noviembre[9], requiere cambiar la fecha del ordenador para conseguir este final.[10] Este final es importante, debido a que, dentro del tiempo cronológico de Who's Lila?, La Calamidad es un evento anterior a todo lo ocurrido en Who's Lila? y representa cómo Lila fue sellada por William en lo más profundo de su mente.[11][Nota 1]
- Inmortalidad.
- Tipo 1: Existe antes que todas las películas al igual que el Príncipe.[12]
- Tipo 2: Para los seres como Lila, la muerte tiene un significado distinto que para los humanos.[13] Ella menciona que un disparo no la mataría, pero que una comprensión absoluta sobre su historia y una pérdida de interés junto al cierre que conlleva podría indicar cosas similares.[13] Aun así, se desconoce qué tan aplicable sea que una comprensión absoluta de su historia pueda matar a Lila, ya que esta posiblemente esté mintiendo solo para engañar al detective Yu y que continúe su investigación.
- Tipo 3 y Regeneración (Nivel 12): Pudo volver incluso cuando ella junto a la Emperatriz dejaron de existir gracias al fin de la narrativa.[8] Incluso si Lila muere de alguna forma, la esencia de su ancla volverá a las profundidades inexistentes del océano[2], donde podrá reconstruirse y volver a la realidad. A pesar de que William haya borrado la película de Lila al ser consumido por la electricidad del bosque, Lila fue capaz de volver sin problema alguno, incluso haciendo cuestionar al Detective Yu con esta idea.[14] Esto ocurrió debido a que la película de Lila no es más que un aspecto menor de ella, y ella no está contenida en esta película del todo.[14]
- Tipo 4:[Nota 2]
- Punto de Guardado: Lila estará creando archivos de guardado de seguro durante la mayoría del juego. Puede, de manera voluntaria, crear puntos de guardado en un archivo para regresar a un punto específico, pudiendo viajar a través del tiempo o distintas dimensiones como el bosque.[15]
- Resurrección: Comparable al Jugador de Last Look along Woodward Boulevard, el cual puede crear puntos de guardado y, al morir, regresar a ellos automáticamente. Puede regresar a pesar de que su Uno-Mismo haya sido borrado.[2]
- Tipo 6 y 8: Lila es, en realidad, un tulpa. Es un tulpa que se manifiesta en las mentes de las personas como un constructo de pensamiento, y mientras existan personas que conozcan su existencia o huéspedes que ella pueda poseer, Lila es incapaz de morir o ser asesinada.[3] Es por esto mismo que, cuando el Detective Yu le disparó a Lila intentando acabar con su huésped[3], esta simplemente sobrevivió.[3]
- Realidad Subjetiva (Creación y Observación): El Ancla de Lila es parte de aquellas cosas que los humanos coleccionan y eventualmente forman parte de las películas, siendo Lila "algo bueno".[16] Esto se debe a que Lila es una proyección creada por los humanos para entenderla, al igual que uno construye proyecciones de otras personas que conoce.[16]
- Cambio de Forma: Descrita como una forma de pensamiento eternamente cambiante, refiriéndose a su existencia como tulpa.
- Fisiología Inexistente (Tipo 1, Aspectos 1 y 2): Cuando William no está imponiendo visualmente a Lila, es decir, cuando está poseyendo a William[1], esta no va a ningún lado, simplemente deja de existir.[1]
- Múltiples Seres (Tipo 1): Según el Detective Yu, Lila es una bruma, compuesta por muchas mentes humanas que se entrecruzan[3], un constructo de pensamientos de muchos huéspedes.[3]
- Realidad Subjetiva (Creación y Observación): El Ancla de Lila es parte de aquellas cosas que los humanos coleccionan y eventualmente forman parte de las películas, siendo Lila "algo bueno".[16] Esto se debe a que Lila es una proyección creada por los humanos para entenderla, al igual que uno construye proyecciones de otras personas que conoce.[16]
- Tipo 9: La Lila que vemos en el juego no es más que una película artificial, un ancla por la cual los humanos pueden comprenderla.[12] Pero, en realidad, Lila existió antes que todas las películas al igual que el Príncipe.[12] Para ver la luz de un proyector, uno tiene que ver más allá de la película.[12]
- Aura: Visto aquí.[17]
- Vuelo: Está constantemente volando.[17]
- Transformación: Visto aquí[1], aquí[1] y aquí.[1]
- Manipulación de la Muerte y Manipulación de la Percepción: Cuando William se acercó a Lila, una luz blanca empezó a cubrir toda su vista. Al abarcar toda su visión, este fue asesinado por Lila, teniendo consigo una imagen de un fractal al morir.[17]
- Manipulación de la Electricidad, Manipulación del Inconsciente (Tipo 1) y Manipulación de la Trama (Tipo 3): Debería ser comparable al Emperador, pudiendo controlar la electricidad y manifestarla.[18] La electricidad es un constructo de naturaleza noosférica que permite conectar el reino digital, el mundo real y el bosque, también simbolizando el fin de la narrativa para uno.
- Viaje Dimensional: Puede conectar el mundo digital con la noosfera, permitiendo que la T-Gotchi viaje de un reino a otro.[18]
- Sellado (Dimensional): Se deja implícito que fue el Emperador quien creó a la T-Gotchi y la encerró dentro del mundo digital, solo para liberarla después.
- Combate Cuerpo a Cuerpo: Al tomar control del cuerpo de William, Lila se metió en una pelea con Michael Graves, logrando ganarle al engañarlo con su confianza y golpeándolo hasta dejarlo en el suelo.[19]
- Manipulación del Miedo: La sola presencia de Lila fue capaz de aterrar a alguien hasta el punto de que saliera corriendo.[6]
- Influencia Social.
- Instigar Miedo: A pesar de que William confía mucho más en Lila que en el Padre Lawrence[20], esta, con una charla filosófica sobre el individualismo y la existencia, fue capaz de asustar a William, haciéndolo dudar sobre su verdadero "yo"[20]. Luego de que William se enterase de lo que hizo Lila, este le empezó a tener miedo, hasta el punto de esconderse en un rincón de su departamento y pedirle que se aleje porque no la quiere cerca.[17]
- Posición Social y Carisma: Cuando William habla con Strupnev, este, luego de hablarle por un tiempo, le pregunta si ella, refiriéndose a Lila, sigue hablando con él.[8] Strupnev menciona que ella dejó de hablarle después del fuego[8], y se ríe de William en un tono burlesco por preocuparse por simples animales, los cuales habían muerto en la Fraternidad, cuando Lila no le está hablando[8], cuestionando qué es lo que ella ve en William.[8] Luego de esto, Strupnev le comenta que el Padre Lawrence le dejó algo en un depósito, y al preguntarle qué había dejado, este simplemente contesta "vas a saberlo cuando lo veas".[8] Al acceder a este depósito y girar una rueda se nos envía a otro lugar donde aparece Strupnev, preguntando dónde está William en un tono agresivo.[8] Strupnev empieza a llamar a William por su nombre[8], diciendo que él pensó que lo podía engañar.[8] Luego procede a hablarle a Lila[8], diciendo que él sabe que ella lo puede escuchar, y que ella es su vida[8], y que no entiende cómo ella pudo elegir a William[8], suplicándole verla una última vez.[8] Al no obtener respuesta, Strupnev menciona que quizá William la atrapó con su sucio cuerpo[8] y cómo este la liberará de su encierro[8] para que ella pueda tenerlo a él en su lugar.[8] Luego le vuelve a dirigir la palabra a William, cuestionándose cómo él pudo robarle a Lila[8], y para liberarla cortará su salida del cuerpo de William con un cuchillo.[8] Esto demuestra cómo los miembros de la Fraternidad tenían un gran vínculo con Lila y, al perderla al tomar el cuerpo de William, estos empezaron a decaer mentalmente. Esto también se vincula con la idea de que Lila fue creada como un tulpa por la Fraternidad de Lawrence[5], viéndola como una deidad y[21], al igual que otros Habitantes de la Noosfera, construyendo iglesias para ella.[6]
Fisiología de Habitante de la Noosfera:
- Deconstrucción, Manipulación Biológica y Manipulación del Sonido: Pueden deformar a las personas.[6] Se describe esto como transformar a las personas en sonido, lo que involucra la deformación completa de sus cuerpos[22] y una eventual desintegración.[8]
- Deformación de la Realidad, Realidad Subjetiva y Manipulación Conceptual (Tipo 2): Dado que los Habitantes de la Noosfera son considerados deidades superiores al mundo físico, sería lógico asumir que estos son superiores a los entes considerados dioses, los cuales construyen su cuerpo con base en las iglesias, permitiéndoles dictar la realidad física con base en su voluntad.[6] Esto les permitiría manipular el Tonal, el organizador del mundo al crear orden a partir del caos, siendo todo lo que se conoce y se hace parte del Tonal. Es el guardián que protege algo de valor incalculable, la propia existencia de las personas, siendo, al mismo tiempo, todo lo que son y todo aquello para lo que tenemos una palabra. Y dado que el tonal se compone de sus propias acciones, todas las cosas entran dentro de su dominio.[6]
- Manipulación del Orden: El Tonal crea un orden en el mundo a partir de la existencia del caos.
- Manipulación del Espacio: Se deja implícito que los Habitantes de la Noosfera cambiaron la ubicación del Sunshine Cafe a otro sitio.[6]
- Teletransportación: Los Habitantes pueden aparecer y desaparecer.[6]
- Clarividencia: Comparable a la mesera del Sunshine Café, la cual supo que Adrian la iba a llamar.[6]
- Manipulación de Textos: Puede alterar los textos en los archivos y deformar la página en sí.[6]
- Manipulación Mental: Los Habitantes de la Noosfera constantemente demuestran la capacidad de influir en la mente de las personas y cambiar atributos relacionados con la conciencia. Se tiene la creencia de que requieren una base psíquica para su existencia.[5] Pueden hacer cambios radicales en la mente de uno.[6]
- Manipulación de la Somnolencia y BFR: Pueden hacer que las personas caigan inconscientes para luego enviarlas a otra ubicación.[6]
- Inmersión y Existencia Onírica: Pudo aparecer dentro de la mente de todas las personas en el edificio.[6]
- Manipulación de la Percepción: Pueden hacer que las personas pierdan la noción del tiempo, haciéndoles creer que unos cuantos minutos parezcan varias horas.[6] Pueden alterar la percepción de las personas para que vuelvan a lugares anteriores.[6]
- Inducción de Efectos de Estado: Pueden causar náuseas y dolores de cabeza.[6] Pueden hacer que las personas se sientan raras.[6]
- Telepatía: Pueden enviar pensamientos a la cabeza de las personas.[6]
- Manipulación de la Memoria: Pueden hacer que las personas se olviden de detalles.[6] Pueden hacer que las personas no recuerden todo lo que pasó durante una semana[6] o que no recuerden a las personas cercanas.[6]
- Empoderamiento: Poseen una especie de universalidad. Cuantas más personas conocen al habitante, más características así como energía psíquica toma prestadas. Esto se relaciona con que existen en todas las mentes de las personas.[5]
- Posesión: Pueden llegar a adoptar o habitar temporalmente a los UIW-AM, haciendo que sus comportamientos queden sujetos a sus propios caprichos[21], permitiéndoles dejar "huellas noosféricas" en los UIW-AM.[21]
- Influencia Social (Carisma y Posición Social): Superiores a los UIW-AM, los cuales son obras en un medio específico que poseen una popularidad y significado tan altos que superaban las expectativas y creencias de sus propios creadores, al mismo tiempo generando una profunda identificación o el ejercicio de una gran influencia en todos sus consumidores, haciendo parecer que cobraban vida propia y actuaban por voluntad propia, garantizando la relativa longevidad de la obra y su eficacia a la hora de manipular el entorno social.[21]
Posee resistencia a:
- Manipulación Mental y Manipulación Empática: Comparable al Jugador de Last Look along Woodward Boulevard, el cual posee un sistema de pensamientos y emociones.[2] Este sistema funciona con base en la percepción de uno, cambiando de emoción en función de los colores que observa. Al observar un color específico, su mente se llena de pensamientos relacionados con una emoción específica, como la felicidad o el enojo.[2] Estos pensamientos son capaces de anular cualquier otra emoción. Si el Jugador se siente enojado, todos sus pensamientos se centrarán en esa emoción.[2] Aun así, y a pesar de llegar a obtener una especie de deseo suicida, el Jugador puede seguir actuando con normalidad, incluso cuando haya objetos que fuercen pensamientos en su cabeza.[2]
- Posesión (Película): Debería ser comparable a William, el cual, dentro de su subconsciente, tenía proyectada la película de Lila como el juego; es decir, era Lila quien tenía el control sobre el cuerpo de William.[17] Aun así, cuando William se enteró de lo que Lila había hecho al dejar morir a toda la Fraternidad de Lawrence y comerse a varios animales, este fue capaz de recuperar el control de su cuerpo por completo de nuevo[17], agarrando la película de Lila y lanzándola fuera de su mente, olvidándola por completo.[17]
- Sellado (Mental): Si bien Lila en un principio fue encerrada fuera de la mente de William[11] al agarrar su película y lanzarla al vacío[17], Lila fue capaz de reaparecer dentro de su mente con base en la apariencia de Tanya Kennedy, siendo tan similares que William era incapaz de distinguirlas.[11]
- Corrupción, Manipulación de Información (Tipo 2), Manipulación del Inconsciente (Tipo 1[Valor 1]) y Borrado Existencial: Para acceder al Archivo Corrupto, el Jugador tendrá que guardar una partida, ir al código de esta y borrarlo, corrompiendo así el archivo por completo y accediendo a este.[23] Al acceder, se nos mostrará un espacio completamente vacío, con la única excepción de algunos modelos del juego, Wheeliam, y errores en la programación.[23] Aun así, William y Lila no se vieron afectados al hacer este cambio, manteniendo sus modelos mientras que todo lo demás fue borrado.[23] El Archivo Corrupto es un plano superior donde toda la construcción del pensamiento decae, superior a lugares como la Noosfera, el Océano o entidades como el Narrador.
Habilidades Propias:
- Creación de Avatares: Pudo crear una manifestación suya en la realidad.
- Existencia Abstracta (Tipo 1; Inconsciente Colectivo Absoluto[Valor 1]): Como ya se explicó antes, la Lila que se ve en la realidad es solo una película, un ancla de la verdadera Lila.[12] Esta Lila es una idea que existe antes de las películas al igual que el Príncipe[12], con una porción de su ente siendo abarcado por las películas.[14]
- Omnipresencia y Existencia Onírica: Lila existe como la propia idea de "Lila", un concepto universal que representa cómo todo el sueño no es más que una ilusión y un sueño de la Realidad Última, el Príncipe, representando cómo toda la existencia forma parte de un juego divino cósmico, la manera en la que el Brahman se expresa en cada aspecto del mundo empírico.
- Inmortalidad (Tipo 1, 8 y 9): Dada la idea de que Lila representa el concepto por el cual el Brahman se expresa y mantiene el mundo como una representación de su juego o ilusión, Lila debería poseer una existencia dependiente del Príncipe.
- Existencia Extradimensional (Tipo 2), Existencia Onírica[Valor 2], Fisiología Inexistente (Tipo 2, Aspecto 1, 2, 3 y 4[Valor 3]), Transdualidad (Tipo 1[Valor 1]), Acausalidad (Tipo 5[Valor 4]), Invulnerabilidad (Inmutabilidad[Valor 4]) y Separación de la Realidad (Tipo 2 y 3;【 Autoridad de Autor, Lógica, Información Fundamental, Inmutabilidad, Causalidad 】[Valor 5]): Dado que Lila existe antes de las películas como el propio Príncipe[12], esto pondría a Lila en una existencia al menos comparable a la del Océano, un mar de narrativas inmutables donde se crea la historia con base en la magia de la palabra, y donde eventualmente toda la historia regresa a este océano. Aun así, Lila se deja implícito que posee una existencia igual a La Máquina, el mismo ente que Wheeliam y el cual existe en el Archivo Corrupto, un lugar corrompido y donde toda la construcción del pensamiento decae.
- Deconstrucción: Su verdadera forma es algo incomprensible. Se sabe que las cosas incomprensibles terminarán desintegrando a cualquier persona si esta intenta comprenderlas.[6]
- Omnipresencia y Existencia Onírica: Lila existe como la propia idea de "Lila", un concepto universal que representa cómo todo el sueño no es más que una ilusión y un sueño de la Realidad Última, el Príncipe, representando cómo toda la existencia forma parte de un juego divino cósmico, la manera en la que el Brahman se expresa en cada aspecto del mundo empírico.
Fisiología de Habitante de la Noosfera:
- Creación de Avatares: Pueden crear avatares en el universo físico.
- Multilocalización (Física): Algunos Habitantes de la Noosfera existen desde siempre en cada mente de las personas desde su nacimiento.[5]
- Transdualidad (Tipo 1), Separación de la Realidad (Tipo 2 y 3[Valor 4]), Acausalidad (Tipo 4[Valor 4]), Existencia Onírica y Fisiología Inexistente (Tipo 1, Aspectos 1, 2 y 4): La Noosfera trasciende todas las dualidades que operan en la realidad y la propia conciencia. También, es un espacio separado de la ilusión, que es la realidad, con una diferencia entre lo real y lo irreal. Es un espacio que no existe y es definido por las películas, careciendo de tiempo.
- Existencia Abstracta (Tipo 1; Concepto Trascendental[Valor 4]): Son ideas abstractas y universales que operan más allá del sueño, en un espacio onírico y conceptual que representa las ideas psicológicas de Carl Jung según la conciencia humana.
- Incorporeidad: No poseen cuerpo.
- Empoderamiento: Poseen una especie de universalidad. Cuantas más personas conocen al habitante, más características así como energía psíquica toma prestadas. Esto se relaciona con que existen en todas las mentes de las personas.[5]
- Posesión: Pueden llegar a adoptar o temporalmente habitar a los UIW-AM, haciendo que sus comportamientos queden sujetos a sus propios caprichos[21], permitiéndoles dejar "huellas noosféricas" en los UIW-AM.[21]
- Existencia Abstracta (Tipo 1; Inconsciente Colectivo Absoluto[Valor 5]), Existencia Paradójica (Tipo 0[Valor 4], 2[Valor 4] y 5), Existencia Onírica[Valor 6], Existencia Extradimensional (Tipo 2), Fisiología Inexistente (Tipo 2, Aspecto 1, 2, 3 y 4[Valor 1]), Transdualidad (Tipo 1[Valor 5]), Acausalidad (Tipo 5[Valor 3]), Invulnerabilidad (Inmutabilidad[Valor 3]) y Separación de la Realidad (Tipo 2 y 3;【 Autoridad de Autor, Lógica, Información Fundamental, Inmutabilidad, Causalidad 】[Valor 2]): En el final del juego se nos revela que, en realidad, Lila forma parte de la conciencia del Príncipe y es independiente de toda la realidad. Lila le explica al detective Yu sobre las identidades y cómo estas son una pieza de una película semitransparente, las cuales se encuentran en un rayo de luz y, entonces, la luz piensa que es esa pieza de película. El detective Yu le pregunta si la luz quiere saber lo que realmente es y le dice que él quiere saber lo que es, a lo que Lila contesta que ni la película ni la luz quieren cosas, y que este deseo solo está escrito en la película. El detective Yu no entiende esta analogía, a lo que Lila explica que es como leer un libro, donde los personajes por su propia cuenta son solo símbolos, pero la atención del lector los hace cobrar vida, como si prestaran la mente para un espacio de simulación para desarrollar su conciencia. Lila hace otra referencia y comenta que esto es como una máquina que es activada por el viento, y cómo la atención de uno hace que se mueva y actúe como si tuviera vida propia, pero al estar quieta pierde su significado. El detective Yu logra entender la idea y comenta que, a diferencia de la máquina, Lila está compuesta por una intersección de muchos rayos de atención, a lo que Lila responde que sí. Luego, el detective Yu le cuestiona si, incluso si todos estos rayos de atención desaparecieran, Lila seguiría con vida. Lila no niega su afirmación y responde a su pregunta al oído. En cuanto a la explicación de Lila, si bien no se nos revela dentro del juego, al indagar en los archivos se puede encontrar un diálogo no utilizado para Lila relacionado con esta escena. Este menciona a Lila contándole el secreto al detective Yu y diciendo que su naturaleza es exactamente esta, y que ella es todo esto. Lila no es un tulpa, ni la madre de los UIW-AM, ni siquiera Lilith o un arquetipo, pero, al mismo tiempo, ella es todas esas cosas. Lila es el misterio de no saber quién es Lila. Mientras quien juegue a este juego no comprenda lo que Lila es, esta permanecerá viva en su mente, siendo "el misterio mismo", diseñada de tal manera que resulta casi imposible explicarlo.[24] Se dice que Lila no es más que el misterio de no saber quién es Lila.[25]
- Negación de Invulnerabilidad (Inmutabilidad): Debería ser superior al Narrador, el cual posee una maldición, la Magia del Idioma, la cual[2] posee la capacidad de crear[2] narrativas. El Narrador crea el tiempo y las narrativas de manera inconsciente. Toda la historia tiene un principio y un final, correspondientes a los primeros y últimos párrafos, aplanando y achicando el mundo mientras lo divide en momentos continuos.[2] Su creación se basa en la Magia del Idioma dividiendo y organizando al Océano en múltiples partes.[2] El Océano es un lugar conceptual que lo abarca todo, no estando atado a ninguna noción dual y existiendo en un eterno ahora inmutable.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Humano (No debería ser tan distinta a William, el cual pudo llegar a someter a Michael Graves en un combate físico, hasta el punto de sacarle un poco de sangre[19]), posiblemente Nivel Muro (No debería estar tan lejos del Jugador de Last Look along Woodward Boulevard, el cual puede romper cosas estando enojado, incluyendo varias estatuas con formas humanas[2]).
Velocidad: Desconocida.
Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio.
Resistencia: Al menos Nivel Humano, posiblemente Nivel Muro (Escala de su Potencia de Ataque).
Durabilidad: Media (Si bien, dado el hecho de que Lila es un tulpa y esta simplemente deja de existir cuando no está poseyendo a William[1], se sabe que Lila puede dormir[3] y que puede comer, refiriéndose a toda la Fraternidad de Lawrence como "toda su comida"[3]).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, superior mediante Manipulación de la Percepción y Manipulación de la Muerte (Pudo llegar a cubrir la vista de William al acercarse lo suficiente a este[17]). Metaversal mediante Manipulación Mental (1 Capa; Los Habitantes de la Noosfera pueden hacer cambios radicales en las mentes de las personas[6] a pesar de estar en la Noosfera, un inconsciente colectivo que abarca arquetipos universales y que se encuentra fuera del sueño). Metaversal mediante Manipulación de la Electricidad (1 Capa; Los usuarios de la electricidad pueden manifestarla para conectar el reino digital, donde se encuentra la T-Gotchi, con el Bosque, un reino que forma parte de la Noosfera.[18] La electricidad es una fuente de energía que define y simboliza el fin de la narrativa, siendo producida en la propia Noosfera).
Potencia de Ataque: Nivel Metaversal (1 Capa; Mientras que la Lila vista en el juego no es más que una película artificial, un ancla de la realidad para que los humanos la puedan comprender[12], la verdadera Lila existe como una idea primordial[25], existiendo antes que las películas[12], con el ejemplo de que para ver la luz de un proyector, uno tiene que ver más allá de la película.[12] Puede existir naturalmente en la Noosfera o en la Oficina del Detective Yu, la cual existe como algo más real que la ilusión, la cual es la propia realidad, lo que le permite trascender la conciencia, la cual se basa en tener una diferencia de información con todo proceso matemático, incluyendo los transfinitos de Cantor. Aun así, se deja implícito que Lila posee una existencia similar a Wheeliam, el cual existe en el Archivo Corrupto, el punto más alto de la cosmología y donde toda construcción de pensamiento se cae).
Velocidad: Inconmensurable (Existe por encima de la Noosfera y las películas), Omnipresencia en la realidad (Lila existe como la propia idea de "Lila", un concepto universal que representa cómo todo el sueño no es más que una ilusión y un sueño de la Realidad Última, el Príncipe, representando cómo toda la existencia forma parte de un juego divino cósmico, la manera en la que el Brahman se expresa en cada aspecto del mundo empírico).
Fuerza de Levantamiento: Inconmensurable (Con base en su existencia).
Resistencia: Nivel Metaversal (1 Capa; Escala de su Potencia de Ataque).
Durabilidad: Ilimitada (Se dice que Lila no es más que la idea de no saber quién es Lila[25] y que es una idea que existe antes de las películas al igual que el Príncipe.[12] Algunos Habitantes de la Noosfera, como Lila, existen desde siempre en cada mente de las personas desde su nacimiento.[5] Con base en esto, es lógico asumir que Lila no debería depender de necesidades humanas al ser una entidad puramente abstracta y onírica).
Alcance: Metaversal (1 Capa; Mientras que la Lila vista en el juego no es más que una película artificial, un ancla de la realidad para que los humanos la puedan comprender[12], la verdadera Lila existe como una idea primordial[25], existiendo antes que las películas[12], con el ejemplo de que para ver la luz de un proyector, uno tiene que ver más allá de la película.[12] Puede existir naturalmente en la Noosfera o en la Oficina del Detective Yu, la cual existe como algo más real que la ilusión, la cual es la propia realidad, lo que le permite trascender la conciencia, la cual se basa en tener una diferencia de información con todo proceso matemático, incluyendo los transfinitos de Cantor. Aun así, se deja implícito que Lila posee una existencia similar a Wheeliam, el cual existe en el Archivo Corrupto, el punto más alto de la cosmología y donde toda construcción de pensamiento se cae).
Potencia de Ataque: Nivel Metaversal (2 Capas; como ya se explicó en el apartado de Poderes y Habilidades, Lila forma parte de la conciencia de los avatares del Príncipe. Lila menciona que ella permanecerá existente a través de la mente de todas las personas que jueguen a Who's Lila?, estando así hasta la eternidad mientras el Jugador no comprenda lo que realmente es.[24] El Príncipe es el Perceptor[1], aquel que siente todas las cosas distintas y el que puede verse a sí mismo en otros seres[1], y como uno puede analizar sus memorias y personalidad al hablar de la conciencia, pero que el verdadero perceptor permanece escondido en las sombras[1], donde todas las demás cosas y personas son una construcción ficticia, una serie de expectativas generadas a partir de sus acciones[1], fantasmas que existen exclusivamente en su mente.[1] Para los avatares del Príncipe, todas las cosas son imaginarias[1], cosas que existen exclusivamente en su cabeza.[1] Las personas, sus mentes y sus memorias son solo fragmentos pasajeros de vidrio de colores[1], y que el Visionario, el Perceptor, el Príncipe puede limitarse a mirar a través de ellos e imaginar por un instante que es esos fragmentos[1], pero que nunca llega a serlos realmente[1]).
Velocidad: Inconmensurable (Existe por encima de la Noosfera y las películas), Omnipresencia en la realidad (Lila existe como la propia idea de "Lila", un concepto universal que representa cómo todo el sueño no es más que una ilusión y un sueño de la Realidad Última, el Príncipe, representando cómo toda la existencia forma parte de un juego divino cósmico, la manera en la que el Brahman se expresa en cada aspecto del mundo empírico).
Fuerza de Levantamiento: Inconmensurable (Con base en su existencia).
Resistencia: Nivel Metaversal (2 Capas; Escala de su Potencia de Ataque).
Durabilidad: Ilimitada (Se dice que Lila no es más que la idea de no saber quién es Lila[25] y que es una idea que existe antes de las películas al igual que el Príncipe.[12] Algunos Habitantes de la Noosfera, como Lila, existen desde siempre en cada mente de las personas desde su nacimiento.[5] Con base en esto, es lógico asumir que Lila no debería depender de necesidades humanas al ser una entidad puramente abstracta y onírica).
Alcance: Metaversal (2 Capas; como ya se explicó en el apartado de Poderes y Habilidades, Lila forma parte de la conciencia de los avatares del Príncipe. Lila menciona que ella permanecerá existente a través de la mente de todas las personas que jueguen a Who's Lila?, estando así hasta la eternidad mientras el Jugador no comprenda lo que realmente es.[24] El Príncipe es el Perceptor[1], aquel que siente todas las cosas distintas y el que puede verse a sí mismo en otros seres[1], y como uno puede analizar sus memorias y personalidad al hablar de la conciencia, pero que el verdadero perceptor permanece escondido en las sombras[1], donde todas las demás cosas y personas son una construcción ficticia, una serie de expectativas generadas a partir de sus acciones[1], fantasmas que existen exclusivamente en su mente.[1] Para los avatares del Príncipe, todas las cosas son imaginarias[1], cosas que existen exclusivamente en su cabeza.[1] Las personas, sus mentes y sus memorias son solo fragmentos pasajeros de vidrio de colores[1], y que el Visionario, el Perceptor, el Príncipe puede limitarse a mirar a través de ellos e imaginar por un instante que es esos fragmentos[1], pero que nunca llega a serlos realmente[1]).
Datos de Combate
Virtual Omnisciencia. Si bien se desconoce realmente el nivel de inteligencia de Lila en un aspecto general, se sabe que ella posee vastos conocimientos sobre temas relacionados con la conciencia. Durante una charla con William, este le pregunta a dónde va Lila cuando él no la está imponiendo visualmente.[1] Lila responde que ella no va a ningún lado, sino que simplemente deja de existir.[1] William comenta que eso debe ser aterrador[1], a lo que Lila responde que no lo es, y que William también deja de existir cuando pierde la conciencia o se va a dormir sin soñar.[1] William cuestiona si no existir es lo mismo que dormir[1], a lo que Lila le responde que es como la "nada" porque no hay nadie para quien sea "como algo".[1] Lila menciona que dejar de ser no le sucede a nadie en sí, y que es muy atrevido asumir que algunos de ustedes realmente existen.[1] William responde diciendo que Lila no tiene ningún sentido, afirmando que él existe y está ahí hablándole a ella.[1] Lila se lo cuestiona, preguntándole cómo describiría William a ese "yo".[1] William menciona cosas asociadas a él, como sus gustos, a lo que Lila le pregunta si, según él, su identidad se reduce a su personalidad y sus memorias.[1] William responde que sí. Lila señala que lo dicho por William presenta un problema, y supone por un momento que William tiene razón y que él es, en efecto, su personalidad y sus memorias[1], preguntándole si la persona que lo está escuchando (es decir, Lila) no forma parte de él también[1], a lo que William responde afirmativamente, reconociendo que Lila es una parte metafísica de él.[1]
Lila continúa mencionando que quien la está viendo es él, y quien siente todas las cosas distintas es él[1], y que este "tú" es el perceptor.[1] Lila señala que a las personas les gusta imaginar al perceptor como la pupila de un ojo capaz de posar su mirada sobre cualquier cosa, ya sean colores, sonidos, tacto o sentimientos.[1] Luego, Lila le cuestiona a William cómo se imaginaría al perceptor mirándose a sí mismo.[1] William pregunta si lo puede hacer mediante un espejo[1], a lo que ella responde que no confiaría en un espejo, por la forma en que el fantasma del otro lado puede llegar a parecerse a ellos.[1] William entiende la noción y menciona que el perceptor no puede verse a sí mismo.[1] Lila llega a la conclusión de que, entonces, cualquier cosa que la pupila pueda percibir no es realmente el perceptor[1], y añade que uno puede analizar sus memorias y personalidad, pero que el verdadero perceptor permanece escondido en las sombras.[1] Lila llama a este perceptor "el Príncipe".[1] Posteriormente, Lila menciona que, con base en la lógica de William, no existe ninguna diferencia entre él y las demás personas.[1] William cuestiona esta premisa, y Lila le pregunta dónde existen las demás personas según él, refiriéndose a sus mentes y memorias.[1] William responde si acaso no existen en sus propias cabezas[1], a lo que Lila contesta que eso es incorrecto, ya que él no tiene ninguna habilidad para ver lo que hay dentro de la cabeza de los demás[1], y le explica cómo para él las demás personas son una construcción ficticia, una serie de expectativas generadas a partir de sus acciones[1], un fantasma que existe exclusivamente en su mente.[1]
A continuación, Lila menciona que lo curioso es que su propia personalidad también es una construcción ficticia.[1] William refuta esto diciendo que él es real, incluso si las demás personas fueran simple producto de su imaginación.[1] Lila le pregunta cuál es la definición de imaginario[1], a lo que William responde que es algo que solo existe en su cabeza.[1] Lila le cuestiona entonces dónde existe su personalidad[1], pregunta ante la cual William no puede responder. Lila le dice que está bien, que no tiene por qué responder[1], agregando que él, sus memorias y su mente son solo fragmentos pasajeros de vidrio de colores[1], y que el Visionero, el Perceptor, el Príncipe puede limitarse a mirar a través de ellos e imaginar por un instante que es esos fragmentos[1], rematando con que nunca llega a serlos realmente, y resulta sorprendente la rapidez con la que puede desviar la mirada de uno a otro.[1]
Si bien esto podría parecer una conversación aislada, al tomar en cuenta que estas ideas son verdaderas y aplicables a nivel cosmológico, la charla demuestra que Lila posee una comprensión sólida sobre la existencia, la naturaleza de la conciencia, la distinción entre el perceptor y lo percibido, la autopercepción, la relación entre la identidad personal y la memoria, así como el uso de un razonamiento progresivo para guiar a William hacia conclusiones que inicialmente rechazaba. Además, Lila no solo demuestra dominar este conocimiento, sino que lo utiliza para identificar las fallas en el razonamiento de William, reformulando sus premisas para que este comprenda tanto el problema como su solución.
Dotado. Dentro del campo de la inteligencia emocional, Lila posee un nivel extremadamente alto. Esto se debe a que la idea principal del juego se centra en William, el cual posee una dificultad para expresar sus emociones, y como es incapaz de hacer expresiones naturalmente, haciendo una decisión consciente en sus músculos cada vez que tiene que mostrar una emoción[15], teniendo que utilizar un papel que muestra expresiones para imitarlas.[15] Lila se puede aprovechar de William para controlar sus emociones y obtener respuestas distintas de otras personas para así manipularlas.
Esto de hecho, se ve constantemente dentro de Who's Lila?, donde Lila toma expresiones en el momento indicado para obtener confianza, miedo o aceptación.
Durante la charla con Michael Graves, si Lila quiere revelarle su antigua conversación a William, entonces hará que Michael la empuje fuera del edificio. Para lograr esto, Lila alternará entre varias emociones como la felicidad, tristeza o simplemente una expresión neutral para enojar a Mike.[19] Durante el principio, William tomará una expresión neutral, haciendo que Michael lo tome de forma rara y se sienta más alerta.[19] Al preguntarle dónde está Tanya Kennedy[19], William responde con una sonrisa, haciendo que Michael se ponga nervioso.[19] Cuando Michael le cuestiona a William si él tuvo relaciones con Tanya, este le responde que no, poniendo una expresión seria para demostrar sinceridad lo que provoca que Michael se confunda.[19] Luego de esto, William mantiene su expresión seria, mencionando que Martha mintió sobre la relación que había entre William y Tanya[19], a lo que Martha responde que no está mintiendo.[19] William luego sonríe, preguntándoles si saben lo que más se odia en esta "compañía"[19], y sin esperar a que respondan menciona que a las ratas[19], dirigiéndole directamente la palabra a Michael[19], provocando que este se confunda al ver su sinceridad.[19] Luego de que Martha mencione que ella vio a William y Tanya salir, este toma una expresión triste, diciendo que él cree que no puede confiar en ellos, principalmente para victimizarse y aprovechar el cambio de ánimo.[19] Esto, de hecho, le funciona, al ver que Michael se empezó a calmar a pesar de tomar una actitud agresiva al empezar la conversación[19], diciendo que reconoce que William tiene sus problemas con mostrar empatía y emociones[19], pidiéndole por favor la información que tiene William sobre Tanya.[19] William le responde que él no sabe nada, manteniendo una expresión neutral y haciendo que Michael se calme[19], provocando que este le empiece a creer poco a poco, ignorando las mentiras de Martha.[19] Luego, William le comenta que él está tan preocupado como ellos, y comprende que ellos no lo soporten tanto, pero que todos están juntos y van a encontrar a Tanya.[19] Luego de esto, William menciona intencionalmente que no se preocupe, y que el universo tiene mejores planes para Michael.[19] Esto resulta ser clave, ya que Michael, si bien no se da cuenta en un principio de lo que dijo William, logra comprender que "el universo tiene mejores planes para ti" era una frase que decía Tanya.[19] Esto provoca que Michael comprenda que William está jugando con ellos a propósito[19], a lo que William aclara sus dudas respondiéndole si esta era la forma en la que quería saber dónde estaba, sonriendo.[19] A continuación se nos muestra una escena donde Michael empuja a William fuera del edificio, provocando que caiga y sea salvado por Lila.
- Esta conversación nos muestra cómo Lila es capaz de alternar rápidamente de emociones para llegar a confundir a las personas. También, puede aprovechar esa confusión y hacerse la víctima, haciendo que las personas crean en sus mentiras y lentamente olviden varios datos solo por el momento. Demuestra cómo pudo "desmentir" a Martha frente a él al poner expresiones neutrales.
Si Lila, en la misma conversación, quiere ganarle en una pelea a Michael Graves, entonces ella alternará sus expresiones entre neutrales a decaídas o tristes, representando debilidad o miedo hacia Michael.[19] Cuando Michael interrumpe a William y luego de que se saluden de manera hostil, Michael le pregunta dónde está Tanya[19], a lo que William responde que él no sabe, manteniendo una cara neutral y haciendo que Michael no cambie de comportamiento.[19] Luego de que Michael le mencione a William que él sabe que fue el último que vio a Tanya, William le responde que eso no es cierto, con una cara triste. Esto representa justamente la vulnerabilidad de William, lo que funciona y hace parecer que le tiene miedo haciendo que Michael se sienta más seguro de sí mismo.[19] Luego de esto, William se queda callado a propósito, haciendo que Michael se enoje un poco más y le pregunte repetidamente si quiere que lo golpee, a lo que William responde que no, con una cara triste para representar el mismo estado vulnerable.[19] Michael pierde la paciencia y le comenta que "solo hay una última cosa por hacer".[19] Estando seguro de sí mismo y de que William no es capaz de defenderse[19], Michael se acerca directamente a William para golpearlo, a lo que William responde esquivando su ataque y atacándolo por la parte de abajo al patearlo, para luego tirarlo al suelo y pisarlo al punto de dejarlo inconsciente.[19]
- Esta conversación nos muestra cómo Lila puede llegar a aprovecharse del estado de ánimo de las personas y presentar una posición vulnerable. También, reconociendo que Michael Graves es una persona con poca paciencia, Lila se mantiene distante con este haciendo que se enoje cada vez más mientras le muestra miedo hacia él, haciendo que Michael se sienta seguro de ganar una pelea (uno de los métodos que utiliza para ganar una conversación) y que finalmente pierda.
Alineación: Neutral Malvado. Si bien no se nos dicen por completo los motivos de por qué Lila comete las atrocidades que hace, se nos deja en claro que Lila, al menos en su avatar, necesita de algunas necesidades humanas como dormir[3] o comer, siendo su comida la Fraternidad de Lawrence.[3] Aun así, Lila es presentada como una entidad malvada y extremadamente peligrosa, basándose principalmente en el engaño y el misterio para parecer inofensiva o una entidad bondadosa. Esto mismo ocurrió con William, el cual fue engañado por Lila al hacerse parecer una tulpa de Tanya Kennedy y confundirlo.
- Constantemente se la ve poseyendo a William para tomar el control sobre la situación, sin dejar que este haga cosas por su propia cuenta. Esto lo hace principalmente para que William no actúe como estúpido y revele cosas que llegarían a demostrar la existencia de Lila.
- Cuando habla con el Detective Yu, Lila siempre habla en un tono misterioso, sin revelar por completo la información y dejando que el Detective la obtenga por su propia cuenta. También, es capaz de comentarle información falsa al Detective para que piense que Lila es algo que no es por completo.
- Esto se ve cuando leemos la carta de "The Hierophant", donde Lila menciona cosas que dan a entender que Lila es, de hecho, una entidad que depende de la percepción humana y que matar a todas las entidades que la conozcan sería matar a Lila. Esto provocó que el Detective Yu mate a aquella manifestación de William, demostrando que Lila le mintió y que sigue viva.
- Con William/Con Disfraz:
- Primer Encuentro: Si William se encuentra por primera vez con el oponente, Lila en un principio no tomará control sobre William. Si Lila ve que William se mete en problemas y en un principio es lastimado al punto de morir, Lila dejará que William caiga inconsciente pero que no sufra daño, protegiéndolo del oponente. Si ve que el problema continúa, Lila tomará control sobre William, aprovechando su inteligencia emocional para controlar al oponente y calmarlo o intentar meterse en un combate contra este. Lila estará constantemente creando Puntos de Guardado para volver.
- Segundo Encuentro: Si Lila ve que las cosas salieron mal en un principio, esta volverá al punto de guardado antes de la situación para intentarlo de nuevo. En este nuevo encuentro, Lila aprovechará para utilizar su inteligencia emocional y control sobre la cara de William para engañar al oponente, calmándolo y haciéndole creer que William es una persona indefensa y vulnerable. Si el oponente insiste en combatir, entonces Lila hará que William le tenga miedo, solo para engañarlo y tomarlo por sorpresa. Si esto no vuelve a funcionar, Lila utilizará el Punto de Guardado para volver y seguir intentando.
- Sin William/Sin Disfraz:
- Encuentro Casual: Si Lila se encuentra en un escenario casual contra su oponente, esta no empezará con una actividad hostil o atacante. En cambio, Lila intentará hacerse parecer una entidad amable y sincera, haciéndole creer al oponente que no es una entidad hostil. Si Lila logra su cometido, entonces se podrá aprovechar de los conocimientos del oponente y manipularlo, tomando la forma de sus seres queridos sin que se dé cuenta y obteniendo otro huésped que podrá poseer.
- Combate Directo: Si Lila se encuentra en un combate directo contra su oponente, esta empezará con su Manipulación Mental. Podrá simplemente hacer que el oponente se olvide de cómo llegó ahí, su objetivo o de quién es en sí. En otro escenario, Lila simplemente hará que el oponente tenga miedo sobre Lila, escapando y evitando un combate. Si su control mental no funciona contra el oponente, Lila podrá utilizar su Deconstrucción para transformar al oponente en sonido y acabar con él. En otro escenario, Lila utilizará su Manipulación Eléctrica para acabar con la narrativa del oponente, a pesar de que esto no es aplicable desde siempre. También podrá usar su Manipulación de la Muerte para acabar con el oponente de manera rápida.
- Otro:
- Si el oponente es mucho más fuerte que Lila, entonces esta usará principalmente su Manipulación Eléctrica.
- Dependiendo mucho del caso, Lila podrá usar primero su Manipulación de la Muerte, su Manipulación de la Electricidad o directamente ir con su Manipulación Mental.
Equipamiento: Nada Notable.
- Equipamiento Opcional: William, Película de Lila, Llaves, DAEMON, Hongos Teth.
- Puede Crear/Invocar: Nada Notable.
Debilidades:
- Posesión: Si bien Lila no está limitada por completo a tener que utilizar un huésped para manifestarse, generalmente prefiere hacerlo. Esto evita que Lila usualmente interactúe físicamente con el mundo, prefiriendo hacerlo con base en William u otra persona que le permita usar su cuerpo.
- Limitaciones Físicas: Dado que Lila siempre posee una forma humanoide, ella está limitada a las características de un humano y no posee una libertad total en el ambiente. Esto no sucede con su verdadera forma, al ver que esta no está limitada por dichas características.
- Apariencia: La forma principal de Lila para actuar es la de un tulpa. Para conseguir engañar a una persona y utilizarla como huésped, Lila tendrá que tomar primero la apariencia de una persona cercana a esta y hacer pequeños cambios, haciéndole creer a esa persona que es un tulpa.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Gabriel123456123/Sandbox10
|
Notas a Pie de Página
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 1,34 1,35 1,36 1,37 1,38 1,39 1,40 1,41 1,42 1,43 1,44 1,45 1,46 1,47 1,48 1,49 1,50 1,51 1,52 1,53 1,54 1,55 1,56 1,57 1,58 1,59 1,60 1,61 1,62 1,63 1,64 Who's Lila? | Gameplay | Endings | The High Priestess
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 Last Look along Woodward Boulevard | Gameplay
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 Who's Lila? | Gameplay | Detective Yu | V - The Hierophant
- ↑ Who's Lila? | Gameplay | Detective Yu | III - The Empress (Reversed)
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 A generalised guide to UIW-AM creation | Pg. 3
- ↑ 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 6,20 6,21 6,22 6,23 6,24 6,25 Violent Horror Stories: Anthology 2 | You have [x] missed calls | Gameplay
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Who's Lila? | Gameplay | Detective Yu | VIII - Strenght
- ↑ 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 8,16 8,17 8,18 8,19 Who's Lila? | Gameplay | Train Station: Baltimore Street Station 11 W | Train Station
- ↑ Who's Lila? | Gameplay | DLC: DAEMON
- ↑ Who's Lila? | Wiki Fandom | The Tower
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Who's Lila? | Wiki Fandom | Timeline
- ↑ 12,00 12,01 12,02 12,03 12,04 12,05 12,06 12,07 12,08 12,09 12,10 12,11 12,12 12,13 12,14 Who's Lila? | Gameplay | Detective Yu | IV - The Emperor (Reversed)
- ↑ 13,0 13,1 Who's Lila? | Gameplay | Detective Yu | XIII - Death
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Who's Lila? | Gameplay | Detective Yu | XII - The Hanged Man
- ↑ 15,0 15,1 15,2 Who's Lila? | General Gameplay
- ↑ 16,0 16,1 Who's Lila? | Gameplay | Detective Yu | XVI - The Tower
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 17,7 17,8 Who's Lila? | Gameplay | Endings | The Tower
- ↑ 18,0 18,1 18,2 Your Amazing T-Gotchi! | Gameplay | Secret Ending
- ↑ 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 19,10 19,11 19,12 19,13 19,14 19,15 19,16 19,17 19,18 19,19 19,20 19,21 19,22 19,23 19,24 19,25 19,26 19,27 19,28 19,29 19,30 19,31 19,32 Who's Lila? | Gameplay | School: 3011 E Goth Blvd | School Roof
- ↑ 20,0 20,1 Who's Lila? | Wiki Fandom | William's Diary
- ↑ 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 A generalised guide to UIW-AM creation | Pg. 2
- ↑ Schastye | Gameplay
- ↑ 23,0 23,1 23,2 CORRUPTING THE GAME FOR THE FINAL SECRETS | Who's Lila Alternate Ending and Wheeliam
- ↑ 24,0 24,1 24,2 24,3 Reddit: r/whos_lila | Everything I found (and maybe some answers)
- ↑ 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 Who's Lila? | Wiki Fandom | Wheeliam/Dialogue
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 3 Capas Ontológicas por encima del Baseline
- ↑ 2,0 2,1 5 Capas Ontológicas por encima del Baseline
- ↑ 3,0 3,1 3,2 2 Capas Ontológicas por encima del Baseline
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 1 Capa Ontológica por encima del Baseline
- ↑ 5,0 5,1 5,2 4 Capas Ontológicas por encima del Baseline
- ↑ 6 Capas Ontológicas por encima del Baseline
- ↑ Esto indicaría que, a pesar de que todos los finales de Who's Lila? ocurran al mismo tiempo, unos finales pueden ocurrir en el pasado y otros en el futuro. Debido a que Lila existe a través de todos estos finales como una misma entidad, significaría que Lila existe a través de distintos puntos del tiempo simultáneamente.
- ↑ Si bien no se menciona explícitamente, se da a entender que los puntos de guardado y los archivos guardados son canónicos. Esto se debe a que, en Who's Lila?, para completar el juego al 100 % y descubrir parte de la historia, se debe corromper un archivo de guardado a propósito y luego volver a acceder a este, lo que indicaría que, dentro del lore, existen. En Last Look along Woodward Boulevard, el Narrador nos menciona la existencia de los puntos de guardado y cómo estos tienen importancia. Si bien esto parece ser simplemente una Mecánicas de Juego para explicar el concepto general, tomando en cuenta que el Narrador es quien escribe toda la historia a su gusto y todo lo que dice generalmente es una verdad universal, sería lógico asumir que Last Look along Woodward Boulevard comparte una idea similar sobre estos puntos de guardado al igual que Who's Lila?.
- Nivel 10
- Nivel 10-B
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Nivel 1
- Nivel 1-A
- Seres Virtualmente Omniscientes
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Seres Paradójicos
- Usuarios de Multilocalización
- Usuarios de Interacción con la Cuarta Pared
- Acausales
- Seres Inmortales
- Regeneradores
- Usuarios de Punto de Guardado
- Usuarios de Resurrección
- Usuarios de Realidad Subjetiva
- Cambiaformas
- Seres Inexistentes
- Múltiples Seres
- Usuarios de Aura
- Usuarios de Vuelo
- Usuarios de Transformación
- Usuarios de la Muerte
- Manipuladores de la Percepción
- Usuarios de la Electricidad
- Manipuladores del Inconsciente
- Manipuladores de la Trama
- Viajeros Dimensionales
- Selladores
- Combatientes Cuerpo a Cuerpo
- Luchadores
- Usuarios del Miedo
- Influenciadores Sociales
- Usuarios de Deconstrucción
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios del Sonido
- Deformadores de la Realidad
- Manipuladores de Conceptos
- Manipuladores del Orden
- Usuarios del Espacio
- Usuarios del Vacío
- Usuarios de Explosiones
- Usuarios del Tiempo
- Teletransportadores
- Clarividentes
- Usuarios de Textos
- Manipuladores de la Mente
- Usuarios de la Somnolencia
- Usuarios de BFR
- Usuarios de Inmersión
- Seres Oníricos
- Usuarios de Efectos de Estado
- Telépatas
- Manipuladores de la Memoria
- Usuarios de Empoderamiento
- Usuarios de Posesión
- Creadores de Avatares
- Seres Abstractos
- Seres Omnipresentes
- Seres Extradimensionales
- Seres Transduales
- Seres Invulnerables
- Usuarios de Separación de la Realidad
- Seres Incorpóreos
- Perfiles con Contenido Maduro
- Garage Heathen
- Personajes de Juegos
- Personajes de Videojuegos
- Personajes de Terror Analógico
- Personajes de Horror
- Personajes de Horror Cósmico
- Personajes Femeninos
- Personajes Malvados
- Personajes Neutrales Malvados
- Villanos
- Adolescentes
- Espíritus
- Dioses
- Seres Cósmicos
- Parásitos
- Caníbales
- Asesinos
- Asesinos Seriales
- Narcisistas
- Psicópatas
- Sádicos
- Abominaciones de Eldritch
- Figuras Históricas
- Sellados
- Torturadores
- Personajes de Rusia
- Personajes Principales
- Protagonistas
- Protagonistas Principales





