Usuario Blog:Albertraski/One Punch Man (Manga) - Cálculos

De Featteca Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Vaccine Man crea un cráter

Introducción

La primera hazaña que vemos en el capítulo 1 es Vaccine Man lanzando bolas de energía y creando un enorme cráter.

Cálculo

Profundidad

Ventana: 3 px | 1.5 m.

Profundidad: 472 px | 236 m.

Diámetro

Este cálculo me parece más acertado para estimar el diámetro, pero cambiando los 4.3 m del piso por 3.5.

Piso: 5.47 px | 3.5 m.

Diámetro: 818 px | 523.4003656 m.

Energía

Volumen: 50777337812782.24 cm3.

Resultado: 50777337812782.24 * 25700 = 1.304977582e+18 Joules | 311.90 Megatones (Nivel Montaña)

Crablante hace un cráter en el suelo

Introducción

En el capítulo 2 cuando nos introducen a Saitama joven antes de su entrenamiento, vemos a Crablante golpeando el suelo y haciendo un cráter.

Cálculo

Diámetro de la pinza

Crablante: 526 px | 2.5 m.

Diámetro pinza: 110.69 px | 0.5260931559 m.

Cráter

Diámetro de la pinza: 35.23 px | 0.5260931559 m.

Diámetro del cráter: 102.84 px | 1.535720129 m.

Profundidad: 36 px | 0.5375916439 m.

Volumen: 995787.21 cm3

Resultado: 995787.21 * 6 = 5974723.26 Joules | 1.43 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)

Beefcake hace un cráter

Introducción

En el capítulo 3 vemos a Beefcake golpear a Saitama con furia, haciendo un cráter enorme.

Cálculo

Ventana: 2 px | 1.5 m.

Diámetro cráter: 419.94 px | 314.955 m.

Profundidad cráter: 387 px | 290.25 m.

Volumen elipsoide: 30151689348594/2 = 1.507584467e+13 cm3.

Resultado (Todos los golpes): 1.507584467e+13 * 214 = 3.2262308e+15 Joules | 771.08 Kilotones (Nivel Pueblo Grande+)

Resultado (Cada golpe): 110.15 Kilotones (Nivel Pueblo Grande)

Velocidad de los mosquitos

Introducción

En el capítulo 6 la Chica Mosquito atrae a sus mosquitos desde un rango de 50 km, y estos llegan en segundos.

Cálculo

Velocidad: 50000/5 = 10000 m/s | Mach 29.39 (Hipersónica Alta)

Genos crea una explosión

Introducción

En el capítulo 6 Genos causa una explosión de 500 metros de radio.

Cálculo

Sobre los psi, manda a volar un coche y existe algo de daño, además de que en la bola de fuego debería de causar heridas, ya que se aseguró de que no hubiera vida cerca para que no salieran dañados, y se preocupó por Saitama que había sido engullido en la explosión. 3 psi al menos debería estar bien.

Resultado: 500^3*((27136*0.206843+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 474.08 Toneladas de TNT (Nivel Multi-Bloque)

Kamakyuri le destruye el techo a Saitama

Introducción

En el capítulo 7, este miembro de la Casa de la Evolución toma la mala decisión de atravesar el techo de la casa donde vive Saitama, lo que resulta instantáneamente en su muerte.

Cálculo

Ancho brazo de Saitama

Saitama: 520 px | 1.75 m.

Ancho de su brazo: 26 px | 0.08749999999 m.

Ojos de Kamakyuri

Ancho brazo de Saitama: 149.48 px | 0.08749999999 m.

Ojo de Kamakyuri: 151 px | 0.08838975112 m.

Diámetro cráter

Ojos: 37.34 px | 0.08838975112 m.

Diámetro: 668.78 px | 1.583109206 m.

Grosor escombros

Ojos: 71.17 px | 0.08838975112 m.

Grosor escombro: 34.99 px | 0.04345591388 m.

Energía

Volumen: 85538.28 cm3.

Resultado: 85538.28 * 6 = 513229.68 Joules | 513.23 Kilojoules (Nivel Muro)

Genos destruye parte de montañas

Introducción

La famosa hazaña de la montaña de Genos que ha sido calculada incontables veces.

Cálculo (Método 1)

Voy a usar el px del cálculo de Kulf pero sustituyendo los 610 m de la montaña por 300 y usando pulverización.

Primera montaña

Montaña: 155px | 300 metros

Diámetro: 99.96 px | 193.47 m.

Longitud: 25.46 px | 49.28 m.

Profundidad: 42.72 px | 82.68 m.

Volumen Parcial de Cilindro: 590835426600 cm3.

Segunda montaña

Montaña: 148px | 300 metros.

Altura: 25.55 px | 51.79 m.

Diámetro: 45 px | 91.22 m.

Volumen Casquete Esférico: 241967155579 cm3

Volumen total: 590835426600 + 241967155579 = 8.328025822e+11 cm3.

Resultado: 8.328025822e+11 * 214 = 1.7821975e+14 Joules | 42.60 Kilotones (Nivel Pueblo)

Hay que tener en cuenta que en esta hazaña Genos usó la potencia de los dos cañones y los dirigió hacía un mismo punto, por lo que su incineración normal debería estar a la mitad de ese valor.

Resultado (Potencia individual): 21.3 Kilotones (Nivel Pueblo)

Cálculo (Método 2)

Dado que en las montañas no se pueden llegar a observar los árboles, voy a usar 1 px para ellos, se ve que estos alrededor de la Casa de la Evolución alcanzan aproximadamente un piso de altura, por lo que voy a usar 3.5 m.

Primera montaña

Árbol: 1 px | 3.5 m.

Diámetro: 99.96 px | 349.86 m.

Longitud: 25.46 px | 89.11 m.

Profundidad: 42.72 px | 149.52 m.

Volumen Parcial de Cilindro: 3493876620500 cm3

Segunda montaña

Árbol: 1 px | 3.5 m.

Altura: 25.55 px | 89.425 m.

Diámetro: 45 px | 157.5 m.

Volumen Casquete Esférico: 1245558108404 cm3.

Volumen total: 3493876620500 + 1245558108404 = 4.739434729e+12 cm3.

Resultado: 4.739434729e+12 * 214 = 1.014239e+15 Joules | 242.41 Kilotones (Nivel Pueblo Grande)

Resultado (Potencia individual): 121.21 Kilotones (Nivel Pueblo Grande)

Giant Snowman PE

Introducción

En el capítulo 8.5 vemos a un muñeco de nieve gigante.

Cálculo

Medidas muñeco

Antes de ver al muñeco gigante, vemos uno muy parecido pero mucho más pequeño, voy a usar a este como comparación proporcional.

Altura: 272.86 px | 1 km.

Diámetro redonda inferior: 197.80 px | 724.9138752 m.

Diámetro redonda superior: 115.88 px | 424.6866525 m.

Masa

Volumen esfera inferior: 199460939 m3.

Volumen esfera superior: 40105548 m3.

Volumen total: 199460939 + 40105548 = 239566487 m3.

Densidad de la nieve: 0.45 g/cm3 (Promedio) | 450 kg/m3.

Masa: 239566487 * 450 = 1.078049192e+11 kg | 107.80 Megatoneladas (Clase G)

Energía

Energía potencial: 1057205110872680 Joules | 252.68 Kilotones (Nivel Pueblo Grande)

Genos Machine Gun Blow

Introducción

En el capítulo 10 vemos a Genos darle una enorme cantidad de golpea a Carnage Kabuto mientras su altura apenas desciende.

Cálculos

Cabeza de Genos

Genos: 541.72 px | 1.78 m.

Cara: 68.73 px | 0.2258351178 m.

Brazo de Genos y ancho del cuerno de Asura

Cara Genos: 157.69 px | 0.2258351178 m.

Brazo Genos: 364.12 px | 0.5214730365 m.

Ancho cuerno Asura: 215.06 px | 0.3079973394 m.

Distancia Genos Asura

Brazo Genos: 82.86 px | 0.5214730365 m.

Ancho cuerno Asura: 35.36 px | 0.3079973394 m.

Distancia punto de vista a Asura: 0.3079973394 * 802 / [35.36 * 2 * tan (70deg/2)] = 4.98829695489 m.

Distancia punto de vista a Genos: 0.5214730365 * 802 / [82.86 * 2 * tan (70deg/2)] = 3.60416379117 m.

Distancia Genos Asura: 4.98829695489 - 3.60416379117 = 1.384133164 m.

Periodo de tiempo

Vemos que Genos empieza a golpear en la base del cuerno de Asura.

Brazo Genos: 83.86 px | 0.5214730365 m.

Distancia de caida: 115 px | 0.7151132745 m.

Velocidad: 3.75 m/s.

Periodo de tiempo: 0.7151132745/3.75 = 0.1906968732 s.

Número de golpes y movimiento

He contado 37.

Movimiento total de Genos: 51.21292707 m.

Velocidad

Resultado: 51.21292707/0.1906968732 = 268.56 m/s (Subsónica+)

Hammerhead destruye el mojón de oro

Introducción

En el capítulo 13 Hammerhead lanza una roca que va dirigida hacía Sonic, pero falla y acaba impactando en la escultura de un rascacielos de un multimillonario.

Cálculo

Diámetro de la piedra: 13 px | 2.74 m.

Radio del cráter: 47 px | 9.906153848 m.

Grosor del escombro: 8.60 px | 1.812615385 m.

Volumen: 558811933.05 cm3.

Resultado: 558811933.05 * 50 = 2.794059665e+10 Joules | 6.68 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande+)

Alcance de Kombu Infinito

Introducción

En el capítulo 20 cuando Spring Mustacho y Golden Ball se encuentran con Kombu Infinito, el segundo le lanza un proyectil que el monstruo desvía y se choca en un poste, y posteriormente Kombu estira su tentáculo por una alcantarilla para agarrarle.

Cálculo

Kombu: 75.50 px | 1.89 m

Diámetro poste: 10 px | 0.2503311258 m.

Panel: 306 px

Alcance Kombu: 1.89 * 306 / [75.50 * 2 * tan (70deg/2)] = 5.47 m.

Spring Moustache Tomboy

Introducción

En el capítulo 20 el Tomboy de Spring Mustache atraviesa un poste.

Cálculo

La mayoría del cálculo está hecho aquí, pero voy a usar concreto por que eso no parece estar hecho de roca.

Resultado: 15914 * 5304 = 84407856 Joules | 20.17 Kilogramos de TNT (Nivel Estructura Pequeña)

Cigarra atraviesa un edificio

Introducción

En el capítulo 20.5 vemos a un nivel demonio destruir parte de un edificio.

Cálculo

Altura y grosor

Piso: 87 px | 3.5 m.

Altura: 517.54 px | 20.82057471 m.

Grosor: 30.61 px | 1.231436782 m.

Largo

Este es al menos comparable al diámetro de la cigarra.

Saitama: 110.69 px | 1.75 m.

Diámetro: 734 px | 11.60448099 m.

Energía

Volumen: 297529859 cm3.

Resultado: 297529859 * 10 = 2975298590 Joules | 0.71 Toneladas de TNT (Nivel Estructura)

Meteorito destructor de Ciudad Z

Introducción

En el capítulo 21 nos introducen a un nivel dragón, que resulta ser un meteorito que iba a destruir completamente Ciudad Z y lo de su alrededor.

Cálculo

El resultado mediante una explosión ya lo sabemos, pero al tratarse de un impacto de meteoritos tenemos otras fórmulas que podrían entrar en juego.

Terremoto

Un terremoto de magnitud 7.8 es capaz de matar gente y derribar edificios dentro de su rango, por lo que voy a usar esto de referencia.

Magnitud richter del terremoto: (7.8) + 1.1644 + 0.0048*220.872629876 = 10.02458862.

Impacto de meteorito: 10^((10.02458862 + 5.87)/0.67) = 126.38 Teratones (Nivel País Grande)

Profundidad

Voy a usar lo de 0.18 * diámetro para encontrar la profundidad, ya que se trata de un impacto de meteorito, y esta fórmula viene de los cráteres que se forman en la luna a través del impacto de diferentes cosas, entre ellas deberían estar los meteoritos.

Profundidad: 0.18 * 441745.2598 = 79514.14676 m.

Volumen: 12186474394522610163502.21 cm3

Resultado: 12186474394522610163502.21 * 69 = 8.408667332e+23 Joules | 200.97 Teratones (Nivel País Grande)

Está fuerte el Gouketsu.

Velocidad de ataque de los misiles de Metal Knight

Introducción

En el capítulo 21 vemos a Metal Knight lanzar sus misiles hacía el meteorito, impactando después de un corto periodo de tiempo.

Cálculo

Distancia al meteorito

Meteorito: 23 px | 200 m.

Panel: 576 px

Distancia: 200 * 576 / [23 * 2 * tan (70deg/2)] = 3576.58 m.

Velocidad

En el anime cuento 11 s hasta el impacto.

Velocidad: 3576.58/11 = 325.14 m/s (Transónica)

Stinger blitzea a los Seafolk

Introducción

En el capítulo 23 Stinger blitzea a la gente del mar.

Cálculo

Tamaño de la gente del mar

Todos parecen relativos en tamaño menos el Rey del Mar.

Camión: 181.60 px | 4 m (Esta parte parece comparable a la longitud del coche de al lado)

Altura del Seafolk: 519 px | 11.43171806 m.

Movimiento y Velocidad

Seafolk: 548 px | 11.43171806 m.

Stinger: 223.64 px | 1.84 m.

Bamboo: 288.36 px | 2.37248435 m.

Distancia al Seafolk: 11.43171806 * 700 / [548 * 2 * tan (70deg/2)] = 10.4273081685 m.

Distancia a Stinger: 1.84 * 700 / [223.64 * 2 * tan (70deg/2)] = 4.11253495055 m.

Distancia Stinger a los Seafolk: 10.4273081685 - 4.11253495055 = 6.314773218 m.

Mató a 4, y el movimiento tuvo que ser al menos 90 grados cada uno.

Movimiento bamboo: 0.25 * (2 * pi * 2.37248435) = 3.72668970236 m.

Movimiento total bamboo: 3.72668970236 * 4 = 14.90675881 m.

Movimiento total: 14.90675881 + 6.314773218 = 21.22153203 m.

Para el periodo de tiempo voy a usar velocidad de reacción.

Velocidad: 21.22153203/0.08 = 265.2691504 m/s (Subsónica+)

Lightning Max es golpeado por el Rey del Mar

Introducción

En el capítulo 24, el Rey del Mar golpea a Lightning Max, lo que le hace atravesar concreto.

Cálculo

Medida pierna

Lightning Max: 197.47 px | 1.78 m.

Pierna: 92.77 px | 0.8362313263 m.

Grosor de escombros

Pierna: 148.53 px | 0.8362313263 m.

Grosor escombro: 24.04 px | 0.135346402 m.

Altura ventana

Pierna: 96.75 px | 0.8362313263 m.

Altura ventana: 262 px | 2.264523075 m.

Diámetro cráter

Ventana: 38.59 px | 2.264523075 m.

Diámetro cráter: 16.4 px | 0.9623782956 m .

Energía

Volumen: 98452.84 cm3.

Resultado: 98452.84 * 10 = 984528.4 Joules | 984.53 Kilojoules (Nivel Muro)

El Sea King hace un cráter en el suelo

Introducción

En el capítulo 26 el Sea King "pelea" con héroes menores, y la potencia de este ataque se podría usar para escalar a la resistencia de estos héroes, especialmente Sneck.

Cálculo

Sneck: 228.53 px | 1.80 m.

Diámetro cráter: 368.28 px | 2.900730758 m.

Grosor: 14 px | 0.1102699864 m.

Volumen: 728722.27 cm3.

Resultado: 728722.27 * 6 = 4372333.62 Joules | 1.05 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)

Resistencia de Iaian

Introducción

En el capítulo 32 vemos como ocurre el bombardeo de la nave de Boros, y por las inmediaciones se encontraba Iaian.

Cálculo

Sobre la distancia, sabemos que Iaian estuvo mucho más cerca de la explosión que la base de la Asociación de Héroes, por lo que voy a usar esto, aquí se pueden encontrar los datos para sacar este resultado.

Área superficial de Iaian: 1.77 m2.

Para el área frontal recuerdo que se dividía entre 2.

Área frontal: 0.885 m2.

Gama baja

Resultado: (1405406809000000000000)/((4*pi*(8043.0)^2)/2)*(0.885) = 3.0600556e+12 Joules | 731.37 Toneladas de TNT (Nivel Multi-Bloque+)

Gama media

Aquí usaré el radio de la distancia de la nave a la base, por que se ve que Iaian está más cerca de la nave que de la base.

Resultado: (1405406809000000000000)/((4*pi*(4021.5)^2)/2)*(0.885) = 1.2240222e+13 Joules | 2.93 Kilotones (Nivel Pueblo Pequeño)

Tanktop lanza concreto

Introducción

En el capítulo 35, Tanktop intenta hacer algo contra una nave gigante de un material extremadamente duro con la mejor idea que se le puede ocurrir, le lanza un trozo enorme de concreto.

Cálculo

Largo y ancho

Ventana: 50.61 px | 1.5 m

Largo: 274.80 px | 8.144635447 m.

Ancho: 159.67 px | 4.732365145 m.

Línea transversal: 566.56 px | 16.79193835 m.

Profundidad

Línea transversal: 226.87 px | 16.79193835 m.

Profundidad: 22 px | 1.62834506 m.

Masa

Volumen: 4.732365145 × 1.62834506 × 8.144635447 = 62.76 m3.

Volumen real: 62.76 * 0.2 = 12.552 m3.

Masa: 12.552 * 2400 = 30124.8 kg (Clase 50)

Aceleración

Linea transversal: 226.87 px | 16.79193835 m.

Panel: 1162 px

Distancia que recorre: 16.79193835 * 1162 / [226.87 * 2 * tan (70deg/2)] = 61.4148097057 m.

Todo este movimiento es instantáneo como se ve en el anime, por lo que voy a usar un frame.

Velocidad: 61.4148097057/0.04 = 1535.370243 m/s

Fuerza: 46252721 Newtons | 4716.46 Toneladas (Clase M)

Niño de Grizzly Nyah golpea el suelo

Introducción

En el capítulo 40.5 tenemos a un niño de Grizzly Nyah peleando con Lightning Genji, y cuando golpea el suelo, hace un cráter.

Cálculo

Cráter

  • Lighting Genji: 337.4 px | 1.65 m
  • Diámetro cráter: 453.9 px | 2.219724363 m.
  • Ancho escombro: 59.9 px | 0.2929312389 m.

Volumen: pi*1.109862182^2*0.2929312389 = 1.13358389612 m3 | 1133583.90 cm3.

Resultado: 1133583.90*6 = 6801503.4 Joules | 1.62 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)

Estadísticas del Grizzly Nyah

Niños

Sabemos que el ancho de la pata es 2.219724363 m, cuando el de un gato normal es de unos 4 cm.

Ley del cuadrado inverso: (2.219724363/0.04)^3 = 170890.205591x

Teniendo en cuenta la altura promedio de un gato, 24.13 cm, y la diferencia entre estos haría que el gato de OPM midiera 13 metros, estando por debajo de la madre, lo que tiene sentido.

Los gatos pesan unos 5 kg.

Masa siguiendo la la ley del cuadrado inverso: 5 * 170890.205591 = 854451.028 kg | 854.451028 Toneladas (Clase K)

La velocidad de un gato es de 30 mph o 13.41 m/s.

Velocidad: (13.41/0.2413) * (13.32) = 740.2453378 m/s (Supersónica)

Energía cinética: 0.5 * 854451.028 * 740.2453378^2 = 234103842742 Joules | 55.95 Toneladas de TNT (Nivel Bloque+)

Energía potencial: 854451.028 * 9.80665 * 13.32 = 111612305 Joules | 26.68 Kilogramos de TNT (Nivel Estructura Pequeña)

Usando la velocidad de movimiento del gato real: 0.5 * 854451.028 * 13.32^2 = 75799376.0351 Joules | 18.12 Kilogramos de TNT (Nivel Muro+)

Madre

Masa: (20/0.2413)^3 * (5) = 2847003.66 kg | 2847.00366 Toneladas (Clase M)

Velocidad: (20/0.2413) * (13.32) = 1104.019892 m/s | Mach 3.24 (Supersónica+)

Energía cinética: 0.5 * 2847003.66 * 1104.019892^2 = 1.7350493e+12 Joules | 414.69 Toneladas de TNT (Nivel Multi-Bloque)

Energía potencial: 2847003.66 * 9.80665 * 20 = 558391368.8 Joules | 133.46 Kilogramos de TNT (Nivel Estructura Pequeña+)

Usando la velocidad de movimiento del gato real: 0.5 * 2847003.66 * 13.32^2 = 252561111.083 Joules | 60.36 Kilogramos de TNT (Nivel Estructura Pequeña)

Garou reacciona a un disparo de Golden Ball

Introducción

Capítulo 50, Garou reacciona a un disparo de Golden Ball a una distancia ridículamente corta.

Cálculo

  • Garou: 550.9 px | 1.77 m.
  • Cara: 54.4 px | 0.1747830822 m.
  • Cara: 95.8 px | 0.1747830822 m.
  • Largo ojo: 30.1 px | 0.05491618764 m.
  • Ojo: 371.5 px | 0.05491618764 m.
  • Panel: 512 px

Distancia: 0.05491618764 * 512 / [371.5 * 2 * tan (70deg/2)] = 0.05404490347 m.

  • Cara: 323.2 px | 0.1747830822 m.
  • Movimiento: 210.6 px | 0.1138902138 m.

Con respecto a la velocidad de la resortera, estamos hablando de un héroe que es Clase A gracias a eso, y que pelea con ella contra monstruos sobrehumanas, la Asociación de Héroes se la tuvo que hacer y debe poseer las mejores especificaciones posibles, el mayor promedio parece estar en 90.01 m/s.

Velocidad de reacción: 0.05404490347/90.01 = 0.0006004322128 s | Mach 4.8714908 (Supersónica+)

Velocidad de movimiento: 0.1138902138/0.0006004322128 = 189.6803858 m/s | Mach 0.56 (Subsónica+)

Gameberus causa un terremoto y destruye un muro

Introducción

En el capítulo 55.6 vemos a un nivel demonio fuerte aparecer, causando un temblor por el lugar y destruyendo un muro.

Cálculo

Terremoto

  • Carril: 13.5 px | 3.5 m.
  • Largo estadio: 707 px | 183.2962963 m.
  • Radio: 91.64814815 m.

Creo que no se puede usar la fórmula de terremotos para esto.

Cráter

  • Silla pata: 10.6 px | 0.46 m.
  • Diámetro cráter: 323.6 px | 14.04301887 m.
  • Grosor: 49.2 px | 2.13509434 m.
  • Largo tortuga: 246.2 px | 10.68415094 m.

Volumen: pi*7.021509435^2*2.13509434 = 330.69521389 m3 | 330.69521389 * 1000000 = 330695213.9 cm3.

Resultado: 330695213.9 * 10 = 3306952139 Joules | 0.79 Toneladas de TNT (Nivel Estructura)

Masa

Dado que dice que antes era una tortuga mascota, y después parece lo mismo pero mucho más grande, se podría usar esa comparación, y probablemente pese más, ya que le crecieron más cabezas.

Las tortugas más comunes de tener como mascotas he visto que miden entre todas unas 7 pulgadas en promedio. Entre todas estas especies lo más normal es que pesen unos 300 gramos.

Masa: (10.68415094/0.1778)^3 * (0.3) = 65094.7598973 kg | 65.09 Toneladas (Clase 100)

Jumping Spider estadísticas

Introducción

En el capítulo 55.7, vemos a una araña gigante bastante rápida, por lo que estas estadísticas pueden aplicar.

Cálculo

  • Piso: 111 px | 3.5 m.
  • Tamaño araña: 240 px | 7.567567567 m.

Me han dicho que la araña en la que se basa mide 3 milímetros y salta a 1 m/s.

Velocidad: (1/0.003) * (7.567567567) = 2522.522522 m/s | Mach 7.41 (Hipersónica)

Las arañas pesan unos 0.01 gramos.

Masa: (7.567567567/0.003)^3 * (1e-5) = 160511.131987 kg | 160.51 Toneladas (Clase K)

Electric Catfish Man sale del suelo

Introducción

En el capítulo 61, este monstruo sale del suelo, destruyéndolo y sorprendiendo a Lightning Genji, derrotándolo.

Cálculo

  • Lightning Genji: 296.6 px | 1.65 m.
  • Diámetro cráter: 726.8 px | 4.043223196 m.
  • Ancho escombro: 39.7 px | 0.2208530007 m.

Volumen: pi * 2.021611598^2*0.2208530007 = 2.8356238336 m3 | 2835623.834 cm3.

Resultado: 2835623.834 * 6 = 17013743 Joules | 4.07 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)

Hundred Eyes Octopus es muy grande

Introducción

En el capítulo 61 vemos a Hundred Eyes Octopus, que tiene un tamaño considerable.

Cálculo

Base

Energía potencial

  • Ventana: 14 px | 1.5 m.
  • Cabeza octopus: 365.7 px | 39.18214284 m.

Para uno común, su cabeza mide unos 20 cm.

Ley del cuadrado inverso: (39.18214284/0.2)^3 = 7519250.67692x

Masa: 6.5*7519250.67692 = 48875129.4 kg | 48875.13 Toneladas (Clase M)

Está en un edificio cuanto que de unos 26 pisos.

Energía potencial: 48875129.4 * 9.80665 * 91 = 4.36e10 Joules | 10.42 Toneladas de TNT (Nivel Bloque)

Después de consumir concreto

Energía potencial

Medidas y peso
  • Piso: 4 px | 3.5 m.
  • Brazo: 492 px | 430.5 m.

Ley del cuadrado inverso: (430.5/0.88)^3 = 117076963.727x

Masa: 6.5 * 117076963.727 = 761000264.2 kg | 761000.26 Toneladas (Clase M)

Altura y resultado
  • Brazo: 146.2 px | 430.5 m.
  • Altura: 725 px | 2134.832421 m.

Energía potencial: 761000264.2 * 9.80665 * 2134.832421 = 1.59319624e+13 Joules | 3.81 Kilotones (Nivel Pueblo Pequeño)

Garou se baña con balas

Introducción

En el capítulo 82, vemos a Garou reflejar la Death Shower.

Cálculo

Brazo de Garou

  • Garou: 345.8 px | 1.77 m.
  • Brazo: 135.6 px | 0.6940775015 m.

Cara de Garou

  • Garou: 636 px | 1.77 m
  • Cara de Garou: 66 px | 0.1836792453 m.

Ancho afectado por Garou

  • Cara de Garou: 36.1 px | 0.1836792453 m.
  • Ancho: 206.9 px | 1.052721215 m.

Distancia a Death Gatling

  • Ancho: 33.3 px | 1.052721215 m.
  • Distancia: 166.5 px | 5.263606075 m.

Distancia a la que estaban las balas cuando Garou termina el movimiento

  • Garou: 195.4 px | 1.77 m.
  • Panel: 651 px
  • Distancia: 1.77 * 651 / [195.4 * 2 * tan (70deg/2)] = 4.21 m.

Las balas en ese panel parecen estar en medio de la trayectoria de la perspectiva a Garou, por lo que hay que restarle a la distancia entre Garou y Death Gatling 2.105 m para saber lo que se movieron las balas mientras Garou hacía el movimiento.

Velocidad

Periodo de tiempo: 2.105/1050 = 0.002004761905 s.

Movimiento de Garou: 0.25 * (2 * pi * 0.6940775015) = 1.09025438987 * 2 = 2.18050878 m.

Velocidad: 2.18050878/0.002004761905 = 1087.664712 m/s | Mach 3.20 (Supersónica+)

También, se ve como su brazo va hacía atrás y hacía adelante para reflejar la siguiente bala, y tiene que realizar el movimiento mientras la bala esta a una distancia comparable a su brazo.

Movimiento de Garou (180 grados): 0.5 * (2 * pi * 0.6940775015) = 2.18050877973 m.

Periodo de tiempo: 0.6940775015/1050 = 0.0006610261919 s.

Velocidad: 2.18050877973/0.0006610261919 = 3298.672286 m/s | Mach 9.69 (Hipersónica)

Evil Eye crea un tornado

Introducción

En el capítulo 96, cuando Evil Eye confronta a Tatsumaki, vemos que generan un tornado.

Cálculo

Diámetro centro de la tormenta

Aquí tengo un problema con el cálculo de VSBW, que según su px Evil Eye mide 184 metros, algo que por muchas razones es incorrecto, esos edificios que usan de referencia no está tan cerca como para compararlos con ellos y luego la distancia a Tatsumaki no es tan alta y no se ve tan grande comparado con esta.

En vez de eso voy a usar algo más simple, un coche que estaba volando por el tornado y que parece estar más cerca del centro que Tatsumaki o Evil Eye.

Coche: 59.20 px | 4 m.

Diámetro interno de la tormenta: 1265 px | 85.47297298 m.

Otras medidas del tornado

Lo demás pienso que está bien en el px de VSBW.

Diámetro interno: 299.6 px | 85.47297298 m.

Diámetro de la tormenta: 1111.3 px | 317.0431071 m.

Diámetro de la tormenta: 545 px | 317.0431071 m.

Altura de la tormenta: 158 px | 91.91341453 m.

Volumen (Cono): (1/3) * pi * 158.5215535^2 * 91.91341453 = 2418711.99 m3.

Masa: 2418711.99 * 1.293 = 3127394.603 kg.

Velocidad

Para su velocidad, veo aceptable usar una magnitud alta de F4 a F6 por ser bastante violento, así que voy a poner el promedio de velocidad entre esas magnitudes en base a esto.

F4: 233.5 mph | 104,38 m/s

F5: 289.5 mph | 129,42 m/s

F6: 349 mph | 156,02 m/s

Energía

Energía cinética (F5): 0.5 * 3127394.603 * 129.42^2 = 26191204870.06 Joules | 6.26 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande+)

Nyan juega con una bala

Introducción

En el capítulo 120 Nyan devuelve una bala y la percibe como si fuera algo bastante lento.

Cálculo

Cabeza de Nyan

  • Nyan: 409.5 px | 1.82 m (Comparable a Drive Knight)
  • Cabeza: 54.1 px | 0.2404444444 m.

Distancia a la bala y velocidad 1

  • Cabeza: 96.6 px | 0.2404444444 m.
  • Panel: 324 px
  • Brazo + uña: 574.9 px | 1.430968023 m.
  • Distancia bala Nyan: 0.2404444444 * 324 / [96.6 * 2 * tan (70deg/2)] = 0.57587185453 m.

El movimiento que hizo fue de 90 grados.

Periodo de tiempo: 0.57587185453/853.44 = 0.0006747654838 s.

Movimiento: 0.25 * (2 * pi * 1.430968023) = 2.24775931429 m.

Velocidad: 2.24775931429/0.0006747654838 = 3331.171152 m/s | Mach 9.79 (Hipersónica)

Velocidad 2

Ahora, mientras la bala recorre su uña, Nyan la devuelve con precisión, mueve la mano y la uña 180 grados, y el antebrazo 90.

Movimiento mano + uña: 84.2 + 84.4 = 168.6 px | 0.4196576948 m | 0.5 * (2 * pi * 0.4196576948) = 1.31839353101 m.

Movimiento antebrazo: 203.1 px | 0.5055307107 m. | 0.25 * (2 * pi * 0.5055307107) = 0.79408578345 m.

Movimiento total cuando devuelve la bala: 0.79408578345 + 1.31839353101 = 2.112479314 m.

Periodo de tiempo: 84.2 px | 0.2095799401 m | 0.2095799401/853.44 = 0.000245570796 s.

Velocidad: 2.112479314/0.000245570796 = 8602.32303 m/s | Mach 25.28 (Hipersónica Alta)