Usuario Blog:Albertraski/The Boxer - Percibir una bala "detenida"
Introducción
En el capítulo 29, se ve que un soldado, al enfrentarse en una situación de vida o muerte, percibe su alrededor detenido, lo que incluye una bala que pasaba por su lado. Sus oponentes tenían AK-47 y el equipo de K la M16A2, luego ocurre el mismo efecto con su arma.
Cálculo
- Bala: 168 px | 5.60 cm.
- 1 px: (1/168) * 5.60 = 0.03333333333 cm o 0.33 milímetros.
Es un poco difícil de estimar, pero hay varias formas de calcularlo, su longitud, 100 veces más lento de lo normal lo que te permite ver todo tipo de detalles de lo que ocurre en realidad, aunque en este caso no me parece aplicable por que daría alrededor de 3 m/s y es demasiado en este caso. Aquí hay un vídeo de como se vería una bala a 73000 fps, podemos usar eso también, además de los 100000 fps. También voy a usar 10 cm/s.
Usaré 930 m/s para la velocidad de la bala.
Longitud de la bala
- Velocidad: 29.3 mm/s.
- Percepción: 0.0293/715 = 3.150537634e-05 segundos.
73.000 fps
- Velocidad normal del vídeo: 30 fps.
- Ralentización: 73000/30 = 2433.333333x.
- Velocidad aparente: 715/2433.333333 = 0.3821917809 m/s.
- Percepción: 0.3821917809/715 = 0.0004109589042 segundos.
100.000 fps
- Velocidad normal del vídeo: 30 fps.
- Ralentización: 100000/30 = 3333.333333x.
- Velocidad aparente: 715/3333.333333 = 0.279 m/s.
- Percepción: 0.279/715 = 0.0003 segundos.
10 cm/s
- Percepción: 0.10/715 = 0.0001075268817 segundos.
1.000.000 fps
- Ralentización: 1000000/30 = 33333.33333x.
- Velocidad aparente: 715/33333.33333 = 0.02145 m/s.
- Percepción: 0.02145/715 = 3e-05 segundos.
Resultado
Percibir una bala detenida:
- Longitud de la bala = Mach 36.11 (Hipersónica Alta)
- 73.000 fps = Mach 7.15 (Hipersónica)
- 100.000 fps = Mach 9.80 (Hipersónica)
- 10 cm/s = Mach 27.33 (Hipersónica Alta)
- 1.000.000 fps = Mach 97.96 (Hipersónica Alta+)