Usuario Blog:AlekaPL/Cronología de Sonic (Juegos)

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Introducción

Efectivamente, hoy vamos a quebrarnos la cabeza y tratar de hacer que este canon tan inconsistente tenga algo de sentido aún cuando los personajes rejuvenecen de la nada o los miles de retcons presentes en la franquicia. A su vez, este blog irá actualizándose cuando haya nuevo contenido que se considere canónico. NOTA: Habrán teorías y suposiciones para tratar de hacer la cronología más coherente. Es inevitable.

Glosario

Para evitar dudas, vamos a hacer un pequeño glosario sobre el canon:

Canon Principal
Canon Secundario
Canon Terciario
No Canon
Juegos que son 100% canónicos al pertenecer a la línea principal de videojuegos. Spin-offs o juegos cuya canonicidad depende de ser mencionado en otro juego, o que el personaje que introduzca haya aparecido en la línea principal, pero haya sido introducido en esta línea. Juegos que hayan sido mencionado por los personajes en TailsTube o las historias de Sonic Channel. También se incluyen aquellas historias que tuvieron que ser confirmadas como canon por uno de los Lore Masters como Ian Flynn. Juegos que no son canónicos, estos juegos estarán en una sección propia para explicar el motivo de porque no son canon.

Orden y Canonicidad de los Juegos

Era Clásica

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La Era Clásica es donde parte de la franquicia, engloba prácticamente toda la década de los 90's. Es una era muy complicada para situar la ubicación de cada entrega debido a todas las inconsistencia que hay, pero no es imposible. Esta era la dividiremos en tres etapas por lo larga que es.


Etapa Génesis

Archivo:Sonic 34567.jpg

La era dorada de Sonic, o eso es lo que los nostalfans afirman. Es cierto que es increíblemente importante para la franquicia ya que aquí se da el nacimiento de esta. Pero tampoco nos dejemos guiar por la nostalgia. Su nombre viene por la Mega Drive/Sega Génesis, consola en la que nació nuestro erizo favorito. Esta etapa engloba la primera mitad de los noventas.

  • Sonic the Hedgehog 2 (16 Bits): Este juego va en esta parte de la cronología más por culpa de Origins que porque me de la gana sinceramente, ya que en ese juego se lo pone como secuela de Sonic CD.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles: No hay mucho que decir, secuela directa del Sonic 2. En este juego se nos introduce a Mecha Sonic MK II y el plan de Eggman de conquistar el mundo con el Death Egg sería detenido finalmente.
  • Sonic the Hedgehog 2 (8 Bits): Secuela directa del Sonic 1 de Game Gear. El mayor problema del juego radica en la aparición de 6 esmeraldas en vez de 7, pero simplemente podemos tomarlo como una inconsistencia debido a la época en la que el juego fue desarrollado. A diferencia de la versión de Mega Drive, Sonic recibe una carta de Eggman afirmando que secuestró a Tails, haciendo que sea imposible que vaya antes de Sonic 2, porque antes de esa aventura Tails y Sonic no se conocían. También podemos ver un nuevo modelo de Mecha Sonic, confirmando que es precuela de Chaotix, ya que Eggman aún no recupera/crea una copia a Metal Sonic. Tampoco aparece el Death Egg, arma que fue destruida al final de Sonic 3. Además, el Mecha Sonic de este juego aparece en Mania y en uno de los comics como cameo.
  • Sonic Spinball: Ian Flynn afirma que va tras Sonic 3. A pesar de que en el manual se afirma que el juego se ambienta en el Planeta Mobius, en Sonic Origins, sin embargo, se nos confirma que ese "planeta" no era más que una isla random. Por lo que el juego puede colar perfectamente como canon. Finalmente, lo pongo aquí por fechas de estreno, sumado a que no aparece Tails porque los eventos de este podrían estar sucediendo al mismo tiempo que el juego anterior.
  • Knuckles' Chaotix: Metal Sonic aparece como uno de los antagonistas principal. Perfectamente puede considerarse un error de continuidad al ser que Metal se quedó en Little Planet, sin embargo, el que aparece en este juego es una copia conocida como "Metal Sonic Kai", que fue construida gracias a que Robotnik recuperó su memoria interna. Lo pongo aquí, porque desde este momento Robotnik dejaría de fabricar modelos de Mecha Sonic al ser que ahora tiene un segundo Metal Sonic. Adicionalmente, en Tailstube #5, Knuckles menciona al juego e Ian Flynn afirma que es canon.
  • Sonic 3D Blast: Secuela de Sonic 3 ya que Sonic y Knux se conocen, incluso es anterior al Sonic Blast de portátiles ya que Tails aparece en este juego, cosa que no sucede en el anterior. También se hace referencia a este juego en los comics.

Etapa Saturn

Archivo:SonicRRRR.png

La Etapa Saturn, a diferencia de la "Etapa Oscura" que veremos más tarde, fue la verdadera Dark Age de Sonic. Prácticamente estaba a punto de desaparecer el erizo. Como dice el título, el nombre viene de la Sega Saturn, consola donde no hubieron casi juegos de Sonic. Esta etapa comprende la segunda mitad de los noventas (se que hay juegos que no fueron lanzados por esas épocas, pero cronológicamente irían aquí).

  • Sonic Labyrinth: Tras los eventos de Sonic R, Robotnik podría haberse dado cuenta (muy tarde la verdad), que la velocidad de Sonic es uno de los facotres para que su derrota, lo que haría que le otorgara esas zapatillas hiperlentas. Para confirmar su canonicidad, Sonic en una entrevista mencionaría este juego.
  • Sonic Chaos: Lo pongo aquí porque Sonic y Tails vuelven a tener una aventura juntos tras estar separados por varios juegos. Además, es precuela a Triple Trouble al ser que ese juego se iba a llamar originalmente Sonic Chaos 2. En Japón es más obvio ya que los juegos se llaman "Sonic & Tails" (Sonic Chaos) y "Sonic & Tails 2" (Sonic Triple Trouble). Que este ubicado aquí se explicará en su secuela. Este juego marca un hito ya que Eggman fue capaz de conseguir una Esmeralda.
  • Sonic Blast: Este juego y 3D Blast se lanzaron el mismo mes, a pesar de tener argumentos completamente distintos. Lo pongo aquí porque Robonik sigue jodiendo con las Emeralds y también porque Sonic y Knuckles se reconciliaron tras Triple Trouble.
  • Sonic the Fighters: Ocurre después de R debido a la aparición de una nueva versión de Metal Sonic, Rocket Metal. En este juego, Eggman consigue todas las Esmeraldas, cosa que nunca fue capaz de conseguir antes de R, siendo especificado en el manual. También aparecen Fang y se nos introduce a su banda, indicando que es secuela de Triple Trouble. Que hayan 8 esmeralds en vez de 7 es una inconsistencia. Sin embargo, en el comic de Fang se nos revela que todo este tiempo no era más que un rumor/cuento de hadas. Sabiendo que hay 8 personajes jugables en el juego, podemos llegar a la conclusión de que la existencia de una octava Esmerald no es más que una mecánica de juego.

Etapa Mania

Archivo:ManiaSonicTittleScreen.png

La etapa de la era clásica en donde nos encontramos ahora. En 2010, se trato de volver a lo clásico con Sonic 4, cosa que no salió nada bien. Sin embargo, con el lanzamiento de Sonic Generations y Sonic Mania, el "Sonic Clásico" volvió a entrar en los corazones del público. Este periodo comprende los lanzamientos más recientes del Sonic Clásico.

  • Sonic Mania: El juego que le da nombre a la etapa, puesto que volvió a poner al Sonic Clásico en la cima y permitió revivir una aventura noventera a finales de la década de los 2010. Con respecto a la cronología, se afirma que Mania ocurre meses después de Sonic 3. También aparecen Fang y su banda, vuelve a aparecer el Metal original y se transforma en una versión parecida a Metal Sonic Kai para poder darle pelea a Sonic y sus amigos. Sin embargo, vuelve a fallar y, con ello, Eggman se olvidó de él nuevamente. El Metal Sonic que vemos posteriormente en los comics se trataría de la copia de la que hablanmos anteriormente en Knuckles' Chaotix, ¡presten atención!
  • Sonic Forces (Perspectiva Clásica): Secuela directa del modo normal de mania. En este juego se reafirma que el Sonic Clásico es de otra dimensión. Aquí se abren dos caminos, siendo ambos canónicos pese a que son incompatibles. ¡Bienvenidos al canon de Sonic!
    • Sonic Mania Plus: Mighty y Ray reaparecen como personajes jugables, indicando que la expansión ocurre tras SegaSonic the Hedgehog y es una secuela directa de Sonic Mania.
    • Sonic Mania Adventures: Al igual que Mania Plus, aquí reaparecen Mighty y Ray y, de paso, conecta mucho mejor con Forces que la expansión de Mania.
  • Comics Clásicos de IDW: Ian Flynn afirma que los cómics transcurren entre Sonic Mania y Sonic Superstars. Ya en el primero aparecen Metal Knuckles, Tails Doll, la Banda de Fang y un Heavy King reconstruido, indicando que es secuela de Mania.
    • Sonic the Hedgehog 30th Anniversary Special
    • Sonic the Hedgehog Free Comic Book Day 2021
    • Sonic the Hedgehog: Tails' 30th Anniversary Special
    • Sonic the Hedgehog: Amy's 30th Anniversary Special
  • Sonic the Hedgehog 4: Se afirma que el juego ocurre años después de Sonic 3, y debe hacerlo por la aparición de Little Planet en el episodio 2. Además, en el juego podemos ver los diseños modernos de los personajes, lo que indican que han tenido un estirón tras los eventos de Superstars.

Era Adventure

Archivo:AdventureEraSonic.jpg

La Era Adventure es el verdadero salto de Sonic a las tres dimensiones. Presenta nuevos diseños para los personajes así como un cambio radical en la manera de contar la historia de los juegos. La era abarca desde finales de los 90's hasta mitades de los 2000's.

  • Sonic Advance: Este juego, junto a su secuela son dificiles de ubicar, porque perfectamente podrían ir antes o después de Adveture, e incluso tras A2. Sin embargo, lo decidí colocar aquí por una sencilla razón. Tras fracasar mediante Chaos, Eggman volvería a sus orígenes y trataría de ejecutar un plan similar a los de la era clásica. Coherente con la historia es y también damos un descanso entre A1 y A2. Además, el Tornado aparece al final del juego para rescatar a Sonic, por lo que tiene que ir tras Shuffle.
  • Shadow the Hedgehog: Secuela directa de Heroes, ya que Eggman le revela a Shadow que es la forma de vida definitiva original creada por Gerald, lo cuál era desconocido en ese juego.
  • Sonic Battle: Este juego ocurre después de Shadow the Hedgehog debido a que Shadow ya recuerda su pasado y sabe que es el original. También se nos introduce a Emerl, personaje que pasaría a ser G-Merl.
  • Sonic Advance 3: G-Merl aparece en este juego, siendo que es una versión mejorada de Emerl, el cual fue destruido al final de Battle. Este es el último juego de la era.

Era Moderna

Archivo:SonicModernoCrono.png

La Era Moderna es en la que nos encontramos actualmente e inicia con el desastroso 06. Fue bastante experimental al principio, teniendo juegos con jugabilidades totalmente diferentes entre sí. También se introdujo la fórmula boost, la cual sigue presente en la franquicia a día de hoy. Esta era la dividiremos en dtres s secciones debido a lo larga que es.


Etapa Oscura

Archivo:SanicYaSabenQue.png

O si, como a los fans les gusta llamar a la época donde al Sonic Team le daba por ser edgy y donde tras el desastre de 06, se perdió la fe total en el erizo. Sin embargo, tampoco es que fuera un fracaso comercial, de hecho, seguía teniendo buenas ventas e incluso juegos como la abominación comercialmente les iba bien. Se llama Dark Age por el tono serio y edgy que presentaban las historias y no tanto por como le iba a la franquicia en el mercado. Sin redundar más en el tema, esta etapa comienza en ese desastroso 2006, hasta el 2010.

  • Sonic Rush: A pesar de que Blaze tiene un persistente momento de familiaridad que implica que conoce (o al menos sabe de) Sonic de alguna manera, todo es bastante inconsistente y el propio Sonic no reconoce a Blaze en absoluto cuando se encuentran cara a cara. También Rush nos introduce a Eggman Nega, antagonista principal del comienzo de la era, el cual es un descendiente del futuro de Eggman. Cosa la cual sería imposible en el futuro de 06.
  • Sonic Rivals: Sonic vuelve a conocer a Silver y Eggman Nega ya era conocido y establecido como villano para los personajes dentro de Rivals, lo que significa que tiene que tener lugar después de los Rush debido a eso.
  • Sonic Rivals 2: Secuela directa de Rivals y el último juego donde aparece Nega.
  • Sonic & the Secret Rings: Precuela de Generations ya que es mencionado en ese juego, siendo que es secuela directa de Colors. También es secuela de Riders debido a que al final del juego se establece que las alfombras mágicas son una forma primitiva del Extreme Gear, por lo que la realidad de un mundo con genios y alfombras voladoras no le resulta extraño a Sonic. No obstante, no puede ir entre los Riders ya que un acontecimiento de tal magnitud que tiene lugar con apenas unos meses de diferencia entre el primer y el segundo juego de Riders parece demasiado inconexo.

Etapa Meta

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Tras el lanzamiento de Sonic Colors, el personaje pudo volver a levantarse, aunque con el alto precio de ver reducido el presupuesto de sus juegos y obtener un tono mucho más infantil que a los fans no les gustaba. Esta etapa dura toda la década del 2010.

  • Sonic X Shadow Generations: Secuela directa de Colors. En este apartado diré por orden cronológico todo lo que envuelve a este remaster y bunddle. Esta es la versión actualmente canónica debido a la reescritura de Generations.
    • Sonic X Shadow Generations: Dark Beginnings: La miniserie centrada en Shadow y porque fue al ARK nuevamente.
      • Shadow and Maria: El primer episodio de la miniserie. Aquí descubrimos que Shadow y Emerl pelearon en el pasado. También, tras casi 20 años, volvemos a ver a la Luna destruida.
      • Finding the Way: El segundo episodio de la miniserie. Aquí el team dark se reencuentra y Rouge le pide a Shadow que vaya al cumpleaños de Sonic al día siguiente.
      • To the Ark: El tercer y último episodio de la miniserie. Se nos revela el nombre del Comandante y Shadow aborda el ARK, iniciando los eventos de Shadow Generations.
    • Shadow Generations (Space Colony Ark Acto 1): El primer acto del juego, así como la cinemática introductoria ocurren en este momento al ser que el Time Eater aún no ha consumido la línea temporal. Es más, ocurre al mismo tiempo que la cinemática introductoria de Sonic Moderno.
    • Sonic Generations y Shadow Generations: Ambos juegos ocurren al mismo tiempo y hay cinemáticas para interconectar los juegos, por ejemplo, la cinemática de Sonic vs Shadow en Shadow Generations es la versión canónica al ser que se revela que el erizo negro se contuvo y quería haber tenido una pelea en igualdad de condiciones. Al final de Shadow Generations va con Rouge hacia el lugar del final boss de Generations, interconectando las dos historias.
    • Sonic X Shadow Generations X Chao: Este pequeño manga es canon y escrito por Ian Flynn. Ocurre al mismo tiempo que los juegos y nos relata una pequeña aventura que viven Chao Shadow y Chao Sonic en orden de salvar a los de su especie. Esta lindo el manga.
  • Archie Sonic the Hedgehog Halloween ComicFest 2013: Comic precuela de Lost World donde se nos explica de donde Eggman consiguió esa caracola con la que controlaba a los Zettis, simple.
  • Sonic Lost World: Secuela directa de Generations. Se nos introduce a los Zettis y los Wisp ya están por todo el planeta. Es decir, llegaron al Lost Hex, lugar que Sonic y Tails no conocían.
  • Prólogo de Sonic Forces: Durante el prólogo Sonic reconoce a Zabok. Pongo el prólogo de Forces como el final de la era debido al timeskip de 6 meses que hay entre el prólogo y el juego. También hay que tener en cuenta como Sonic paso de ser basureado por Infinite a poder vencerlo. Además, la guerra contra Eggman inicia en ese periodo de tiempo, guerra que no acabaría hasta el final de Metal Virus Saga.
  • Sonic Forces: Ahora sí comienza el juego propiamente dicho. Los personajes reconocen a Sonic Clásico y se pueden ver Wisps en la Tierra. Esto hace al juego secuela de los mencionados anteriormente.
  • Sonic IDW: La serie de comics comienza un mes después de la derrota de Eggman en Forces, haciendo que los comics sean una secuela directa de Forces. También podemos ver un cambio de actitud muy notable en Sonic a lo largo de los comics, dejando de lado su actitud chulesca y pasando a ser más parecido a como lo conocimos en Frontiers. Los comics se dividen en varias sagas y arcos que enumeraré a continuación:
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  • Neo Metal Sonic's Revenge Saga:
    • Fallout!
      • Issues #1 - #4
    • The Fate of Dr. Eggman
      • Issues #5 - #8
    • Battle for Angel Island
      • Issues #9 -#12
    • Sonic Annual 2019
  • Metal Virus Saga
    • Infection
      • Issues #13 - # 14
  • TailsTube #1 - #2: Transcurre antes de que la infección del Metal Virus se propagara. Ya que en el primer episodio Sonic no parece haberse enterado del regreso de Eggman y en el segundo el científico afirma que su última campaña fue todo lo que hizo en Forces.
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  • Metal Virus Saga
    • Infection
      • Issue #15
      • Sonic Anual 2020 (Reflexiones)
      • Issue 16
    • Miniserie de Tangle & Whisper
    • Crisis City
      • Issue #17
      • Sonic the Hedgehog Annual 2020 (El Día Libre de Eggman)
      • Issues #18 - #20
      • Sonic Annual 2020 (Manada Junto)
      • Sonic Annual 2020 (Hora Oscura)
    • The Last Minute
      • Issues #21 - #23
      • Sonic Annual 2020 (El Catalizador)
      • Issue #24
      • Sonic Annual 2020 (La Gran Aventura de Big)
    • All or Nothing
      • Issues #25 - #29
    • Out of the Blue
      • Issues #30 - #32
  • Eggman's Legacy Saga
    • Sonic Anual 2022 (Otra Gran Aventura para Jet the Hawk)
    • Miniserie de Chicos Malos
  • Sonic Channel Cover Stories (2021): Secuela de Forces. Además, no se ve ni se menciona a Omega, ya que Tails lo estaba reparando tras los eventos de Metal Virus Saga. Lo pongo tras Chicos Malos por fechas de estreno, también pueden suceder al mismo tiempo que estos comics por la ausencia de Eggman en la miniserie.
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  • Eggman's Legacy Saga
    • Chao Races and Badnik Bases
      • Issues #33 - #36
      • Sonic Anual 2022 (Armas)
    • Test Run!
      • Issues #37 - #40
    • Zetti Hunt!
      • Issues #41 - #44
  • Team Sonic Racing: Viene posteriormente de Sonic Forces ya que Ian Flynn afirma que transcurre después de Metal Virus Saga. También tenemos el famoso scan de que Sonic venció a Eggman más de 227,000 veces, indicando claramente paso del tiempo, razón por la que me he centraré tanto en la edad de los personajes. Aparece Omega reparado, siendo que fue destruido en Metal Virus Saga y no fue reparado hasta el Anual de Armas. Debe ocurrir tras Zetti Zunt, porque Zavok ya no está resentido ni busca venganza con Eggman, cosa que si buscaba durante Chicos Malos y el arco mencionado.
    • Team Sonic Racing One-shot: Se Trata de un Comic que sucede al mismo tiempo que Sonic Team Racing, que en este caso, complementa al juego.
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  • Eggman's Legacy Saga Parte 2
    • Trial by Fire
      • Issues #45 - #47
      • Miniserie de Síndrome de Impostor (Issue #1)
      • Issue #48
      • Sonic Anual 2022 (Parche Complicado)
      • Miniserie de Síndrome de Impostor (Issues #2 - 3)
      • Issue #49
      • Miniserie de Síndrome de Impostor (Issue #4)
    • Battle for the Empire
      • Issues #50 - #51
    • Overpowered
      • Issues #52 - #56
  • Cuarta Saga (IDW)
    • Sonic Anual 2022 (Campamente de Héroes, Crecimiento Futuro y Guardianes)
    • Miniserie de Isla Scrapnik
      • Annual 2024 (Diamantes Quebrados)
    • Urban Warfare
      • Issues #57 - #61
    • Misadventures
      • Issue #62 - #64
      • Sonic the Hedgehog: Endless Summer
      • Sonic the Hedgehog's 900th Adventure
      • Sonic the Hedgehog: Halloween Special
      • Issues #65 - 68
      • Sonic the Hedgehog: Winter Jam
    • Phantom Riders
      • Issues #69 - #75
      • Annual 2024 (Llamada de Héroes)
    • Scattered Pieces
      • Issues #76 - #77
    • Sonic the Hedgehog: Spring Broken
      • Annual 2024 (Por mi Destino): Esta historia transcurre tras el Issue 80, que no saldrá hasta mediados de 2025, siendo lo último de IDW hasta el momento.

Etapa Libre

Archivo:SonicFrontiers KeyArt A3.png

La etapa actual de la franquicia de Sonic, nombrada así por el mismo Takashi Iizuka para hacer referencia a como quieren ofrecerle al jugador más libertad de exploración mediante las zonas abiertas. Además, las historias volverán a tener un tono más serio y tendrán más libertad a la hora de realizar sus videojuegos, de ahí también viene el nombre. Comenzó siendo aclamada con Sonic Frontiers y veremos como el futuro trata a esta nueva etapa del erizo.

  • Sonic Frontiers Prologue: Divergence y Sonic Frontiers Prologue: Convergence: Como dicen en el título, estos materiales sirven para contextualizar Frontiers. El primero siendo un comic que ocurre justo después de Tailstube y el segundo siendo un corto en el que nos explican porque Knux aparece en el juego.
  • Sonic Frontiers: En el juego se hace muchísimas referencias a eventos de juegos anteriores. Además, transcurre en o después de los eventos de los comics al ser que Sonic menciona a Tangle the Lemur, personaje de los mismos. También podemos ver un Sonic totalmente distinto al de Forces, indicando un salto de madurez que tiene durante los comics, reforzando que sea una secuela de los mismo.
  • The Murder of Sonic the Hedgehog: Este juego es secuela de Frontiers al ser que al final del juego aparece Sage. También se hace referencia al Power Boost que Sonic obtiene tras recolectar cierta cantidad de rings, mecánica inexistente en los juegos anteriores a Frontiers.
  • TailsTube #6 - 10: Los pongo aquí por las fechas de salida. Esta es la última instancia de la cronología actualmente, curioso que sea TailsTube.

No Canon

Archivo:Sonic-chronicles 🤡.jpg

Ahora explicaré que juegos no son canon. No contaré otras continuidades como Sonic Boom o los comics de Archie ya que se sobreentiende que no son canon a la línea principal.

  • Sonic the Hedgehog Pocket Adventure: Lo peculiar de este juego es que Eggman empieza con su atuendo de la Era Clásica, pero luego se le muestra vistiendo su traje de la Era Adventure más adelante en el juego. Este debería ser el juego que realmente cambia la línea temporal para dar comienzo a la era amada, siendo lo que debería ser el final de la Era Clásica. Sin embargo, debido a un conflicto de licencias, este título no es canon.
  • Sonic Drift y Sonic Drift 2: En este directo se ponen a jugar estos juegos y de paso hablan de su canonicidad, implicando que son canon. Sin embargo, estos juegos carecen de historia y además en el segundo sale Fang, lo cual haría imposible que vaya antes de R. No tengo ni idea de donde ponerlos, tampoco son relevantes para la historia y nunca se hizo referencia a ellos. Los pondré como no canon hasta que algún iluminado le pregunte a Ian Flynn.