Usuario Blog:The Calaca/Cuphead: Tormenta de Grim

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En el combate de jefe de Grim Matchstick, durante la fase final, el campo de batalla cambia y comienza una tormenta lluviosa.

Debido a que Cuphead estaba saltando sobre las nubes, hay que tomar en cuenta la altura para sacar una posible vista al horizonte y obtener valores concretos de la formación de nubes creada.

Pueden ver la fórmula para obtener esto aquí. Y para saber qué altura usar, podemos pensar en las nubes en las que el jugador salta como cirrus, las cuales, aunque no cuentan con una respuesta definitiva, varían entre la superficie y los 2km de altura, por lo que usaré 1km como promedio.

Distancia al horizonte ^ 2 = (6371000 + 1000)^2 - 6371000 ^ 2.

Distancia al horizonte = sqr(12743000000)

Distancia al horizonte = 112884m.

Las nubes formadas aparentan ser cumulus, las cuales, de acuerdo con nuestros estándares, se sitúan en un promedio de 1400m de espesor.

Volumen (Cilindro): 56045750423533m^3.

Es necesario señalar que no todo el fondo está cubierto por nubes, así que reduciré el volumen en un 50% en consideración de esto.

Volumen: 28022875211766.5m^3.

Las cumulus tienen una densidad que varía de 0,25 a 0,3g/m^3 (de acuerdo con la página de Cálculo de Nubes). Usaré 0,275 como promedio.

Masa: 28022875211766.5 * 0.275 = 7706290683235.7875kg.

Ahora, de acuerdo con la página Hazañas de Tormentas, para tormentas de inestabilidad moderada (dado el viento y la lluvia), el valor es de 2500j/kg.

Energía: 7706290683235.7875 * 2500 = 19265726708089468 joules o 4,6 Megatones (7-B Bajo).