Fisiología Inorgánica

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Funcionamiento

La Fisiología Inorgánica es la habilidad de ser un objeto inorgánico, estar constituido por un cuerpo físico compuesto de materia inorgánica y/o transformar su cuerpo por completo en materia inorgánica, incluidos metales, elementos de la tabla periódica, etc.

El usuario puede ser anatómica-mente idéntico a su forma normal, además de estar hecho de materia inorgánica, en cuyo caso, contiene todo para organismos y órganos. Alternativamente, el usuario puede transformarse en materia homogénea, sin que ninguna parte de su forma sea más importante que la otra.

La Fisiología Inorgánica se enfoca exclusivamente en las propiedades fundamentales derivadas del hecho de ser una criatura inorgánica. No abarca habilidades adicionales que ciertos tipos de seres inorgánicos puedan poseer según su naturaleza particular. Por ejemplo; aunque muchos robots poseen un una interfaz con la que pueden analizar el entorno, el Análisis de Información no es una característica inherente a esta fisiología, sino una capacidad independiente propia de ese subtipo de ser inorgánico. Y por eso no es tomado en cuenta.

Tipos

Tipo 0 - Mínimo

The Thing (Marvel Comics) es un ser hecho de piedra, pero necesita de funciones básicas para sobrevivir.

Este tipo de fisiología inorgánica engloba a aquellos personajes que son hechos de materia inorgánica, como madera, pero que, aún así, funcionan de la misma manera que seres orgánicos convencionales. Generalmente aún requieren de necesidades básicas como comer o descansar, poseen mente y un alma con conciencia, podrían "morir" como un ser orgánico convencional, etc.

  • Ejemplos: Cell (Dragon Ball), Pinocho (Disney), Cuphead y Mugman (Cuphead).
  • Capacidades:
    • Longevidad: Debido a que no están hechos de materia orgánica como tal, esto les permitiría ralentizar su deterioro para vivir más tiempo que los seres orgánicos con células.
    • Resistencia a Manipulación Biológica: Debido a la carencia de características orgánicas, carecen de todo tipo de funciones biológicas y, por lo tanto, tampoco pueden ser manipulados con esta habilidad.
    • Resistencia a la Manipulación de Huesos: Al carecer de funciones orgánicas convencionales, no poseen un esqueleto.
    • Resistencia a Puntos de Presión: Debido a poseer un sistema biológico diferente al de los seres orgánicos, no tendrían puntos de presión.
    • Resistencia a la Manipulación de la Sangre: Al carecer de funciones orgánicas convencionales, no poseen un sistema circulatorio.
    • Resistencia a Venenos: Como los usuarios no tienen funciones orgánicas, como las de las criaturas vivientes, la gran mayoría de venenos comunes son inefectivos contra estos.
    • Resistencia a a Enfermedades: Como carecen de las funciones corporales de los seres vivos, las enfermedades comunes no los dañarían.

Tipo 1 - Objetos Vivos

Lace (Hollow Knight) es una entidad creada completamente de Seda.

Los personajes que poseen este tipo de fisiología inorgánica no solo poseen un cuerpo inorgánico, si no que directamente están creados con el material en cuestión, careciendo de necesidades básicas al haber dejado de tener órganos como tal. Objetos que fueron llevados a la vida con magia califican en este tipo. Aún así, estos seres aún poseen una mente, un alma y vida como tal que los vuelven vulnerables a ese tipo de habilidades. De esta forma, robots que posean mente o alma, califican para este tipo.

  • Ejemplos: Mettaton (Undertale), Gemas (Steven Universe), Kool-Aid Man.
  • Capacidades: Todas las del tipo 1.
    • Autosuficiencia (todas las variantes): Estos eres, generalmente, no dependen del oxígeno o los nutrientes para funcionar, algunos tampoco necesitan algún tipo de descanso.
    • Resistencia a Manipulación del Oxígeno: Al no necesitar de oxígeno para vivir, habilidades que priven el oxígeno se vuelven inútiles contra estos seres.

Tipo 2 - Objetos No Vivos

Los personajes de Murder Drones son robots creados para ayudar a los humanos a minar planetas.

Los seres englobados son máquinas, u otros seres inorgánicos, que no tienen conciencia más allá de lo que les otorgan las funciones físicas de sus cuerpos y/o programación en el caso de las maquinas. Estos personajes pueden ser desde golems, robots, hasta IAs avanzadas cuyas mentes procesan datos y no funcionan de forma convencional.

  • Ejemplos: Unidades YoRHa (DrakenNieR), Monokuma (Danganronpa), Jenny Wakeman (My Life as Teenage Robot).
  • Capacidades: Todas las del tipo 1 y 2.

Limitaciones generales

  • El usuario podría tener la misma fragilidad que el objeto que esté siendo.
  • Normalmente no podría moverse si son literalmente objetos inanimados con una consciencia.
  • Pese a que resistan el oxígeno, máquinas como los robots pueden llegar a oxidarse.