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Super Saltos

Funcionamiento

Los Super Saltos, como su nombre indica, es la habilidad de realizar saltos imposibles para un ser humano convencional.

Esta habilidad permite al usuario realizar un salto mucho más alto que lo que la condición humana permite, permitiendo al usuario viajar grandes distancias. El poder también abarca realizar saltos extras en el aire o saltar en superficies que no son sólidas como el agua. Es importante no confundir esta habilidad con las acrobacias, puesto que este poder se puede obtener con simple fuerza bruta al cargar un salto en el suelo, impulsarse mediante corrientes de viento o de agua sin necesidad de que sean movimientos refinados o con el uso de piruetas.

Aplicaciones

  • Poder imitar la acción de volar gracias a la distancia que el personaje puede saltar.
  • Evitar daño de caída al saltar en medio del aire.
  • Poder volver rápidamente al campo de batalla.
  • Emboscar al enemigo desde el aire.

Limitaciones

  • Lo longitud, precisión y fuerza del salto dependen del usuario, cuanta menos potencia se haya ejercido a la hora de saltar, más corto puede ser el salto.
  • El saltar con más fuerza de la necesaria puede provocar daños estructurales innecesarios.
  • El usuario podría requerir tener una condición mejorada para poder maniobrar en el aire y evitar caerse.

Usuarios

Vectores

Archivo:Abyss' Acceleraise Sphere .gif

Funcionamiento

La Manipulación de Vectores, también conocida como Manipulación de la Velocidad o Manipulación de la Inercia es el poder de controlar las fuerzas del movimiento.

Los usuarios pueden manipular los componentes de la velocidad, ya sea la magnitud, inercia, etc. Permitiéndoles hacer cosas como detener el movimiento de su oponente, revertir la gravedad, mover objetos, manipular su flujo sanguíneo y demás, siendo una habilidad extremadamente versátil que varia bastante dependiendo del verso.

Aplicaciones

  • Inercia propia: La aplicación más común de la habilidad, al ser que el personaje tiene la capacidad de ajustar su velocidad y dirección con facilidad, acelerando o desacelerando según lo necesite. Utilizando fuerzas físicas como empujarse contra superficies o agarrar objetos en el aire, teniendo la capacidad de cambiar su trayectoria de manera fluida.
  • Creación de flechas: Comúnmente asociado con esta habilidad, el usuario sería capaz de crear flechas en el aire con las que puede moverse a velocidades vertiginosas en la dirección que apunte la flecha. Las flechas no estarían limitadas a solo mover al usuario, sino que también podría llegar a mover objetos e, incluso, otras entidades.
  • Ralentización de objetos: Usuarios más avanzados de la habilidad serían capaces de ralentizar el movimiento de los objetos al punto en el que parece que se han quedado quietos. Esto les permitiría ralentizar proyectiles, como balas, antes que impacten sobre ellos, moverse en el aire gracias a los objetos ralentizados o provocar que un mecanismo sea más lento para lo que el usuario necesite.
  • Manipulación de la Energía Cinética: Como el nombre indica, el usuario sería capaz de manipular la energía cinética de los objetos para, normalmente, acumularla y liberarla de forma explosiva.

Limitaciones

  • Usualmente los usuarios de esta habilidad necesitan hacer contacto físico para poder usarla.
  • Algunos usuarios de este poder se basan el uso de cálculos, por lo que requiere una inteligencia avanzada.
  • Puede que solo puedan ralentizar los objetos por unos segundos antes de que vuelvan a la velocidad inicial.

Usuarios

Transformación

Funcionamiento

La transformación, también llamada cambio de forma o metamorfosis, es la capacidad de transformar partes de un cuerpo o de modificar ligeramente sus formas a través de potenciadores externos, mutaciones graduales a lo largo de un período de tiempo, o a través de un cambio de forma limitado o incontrolable. También incluye a los personajes con un número muy limitado de transformaciones en conjunto.

Variaciones

Clásica

  • La transformación clásica

Externa

Randy Cunningham (Randy Cunningham: Nina Total) puede transformarse en un ninja gracias a la máscara que porta.
  • Esta variante de la transformación consistente en utilizar un agente externo, como un objeto o entidad, para obtener una nueva forma. Ya sea que el usuario posea una bestia en su interior que le otorgue poder o que pueda transformarse mediante un objeto, el resultado termina siendo que las capacidades del usuario se ven incrementadas, normalmente pasando de ser una persona normal a un superhumano con habilidades sobrenaturales. Sin embargo, el usuario depende de un agente externo para transformarse, lo que provoca que no siempre tenga control del poder.

Mágica

Los diferentes Ghost Riders (Marvel Comics) pueden adoptar la forma homónima gracias a la maldición que portan.
  • Esta variante de la transformación consiste en transformarse gracias a que el usuario posee algún tipo de magia, encantamiento o maleficio que le permitan cambiar su forma. El usuario gana este poder gracias a poderes mágicos, ya sean bendiciones, maldiciones, hechizos, encantamientos, etc; el resultado desemboca en que las capacidades del usuario incrementan gracias al uso de poderes intrínsecamente mágicos.

Limitaciones generales