Usuario Blog:Albertraski/The Boxer - Yu percibe a cámara lenta a K
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Introducción
- Capítulo 2: Yu esquiva el ataque de K.
- Capítulo 8: K menciona que se aburre esperando los golpes, por ese motivo le atacó con todo para probar su teoría, concluyendo que el tiempo fluye a una velocidad totalmente distinta para el.
Cálculo
Imagen 1
- Brazo de K: 360.9 px | 39 cm.
- Altura de los ojos de Yu: (19/360.9) * 39 = 2.053200333 cm.
- Mitad de la cara de Yu/distancia recorrida en el periodo de tiempo: 81 px | (81/360.9) * 39 = 8.753117207 cm.
Imagen 2
- Altura ojo de Yu: 170.1 px | 2.053200333 cm.
- Distancia al puño de K: 351 px | (351/170.1) * 2.053200333 = 4.236762592 cm.
- 1 px: (1/170.1) * 2.053200333 = 0.01207054869 cm.
Velocidad aparente
Aquí está la cuestión para este tipo de hazañas, lo primero que se podría usar es la distancia al puño por segundo, pero también hay que conocer más contexto con el tipo de percepción del personaje, en este cálculo se explica un poco más, esto podría ser lo viable.
- Distancia al puño.
- 1 px.
- Velocidad de caracol.
- 100.000 fps.
- 1.000.000 fps.
Usando el golpe de boxeo más rápido (20.12 m/s), tenemos lo siguiente.
Velocidad de percepción
- Distancia al puño: 0.04236762592/20.12 = 0.002105746815 segundos.
- 1 px: 0.0001207054869/20.12 = 5.999278673e-06 segundos.
- Velocidad de caracol: 0.013/20.12 = 0.0006461232604 segundos.
- 100.000 fps: 20.12/3333.333333 = 0.006036000001 m/s | 0.006036000001/20.12 = 0.0003 segundos.
- 1.000.000 fps: 20.12/33333.33333 = 0.0006036000001 m/s | 0.0006036000001/20.12 = 3e-05 segundos.
Velocidad de combate
Movió la cabeza en ese tiempo, así que veamos su velocidad.
- Distancia al puño: 0.08753117207/0.002105746815 = 41.56775708 m/s.
- 1 px: 0.08753117207/5.999278673e-06 = 14590.2827391 m/s.
- Velocidad de caracol: 0.08753117207/0.0006461232604 = 135.4713217 m/s.
- 100.000 fps: 0.08753117207/0.0003 = 291.7705736 m/s.
- 1.000.000 fps: 0.08753117207/3e-05 = 2917.70573567 m/s.
Resultado
Yu ve a K a cámara lenta:
- Percepción:
- Distancia al puño = Mach 1.40 (Supersónica)
- 1 px = Mach 489.84 (Masivamente Hipersónica)
- Velocidad de caracol = Mach 4.55 (Supersónica+)
- 100.000 fps = Mach 9.80 (Hipersónica)
- 1.000.000 fps = Mach 97.96 (Hipersónica Alta+)
- Combate:
- Distancia al puño = 41.57 m/s (Subsónica)
- 1 px = Mach 42.88 (Hipersónica Alta)
- Velocidad de caracol = 135.47 m/s (Subsónica)
- 100.000 fps = Mach 0.86 (Subsónica+)
- 1.000.000 fps = Mach 8.57 (Hipersónica)