Bartolomeo

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Resumen

Bartolomeo es un antiguo jefe criminal que se aventuró al océano tras presenciar la casi ejecución de Monkey D. Luffy en Loguetown, momento desde el cual empezó a admirarlo e idolatrarlo, junto con todo lo que tiene que ver con Luffy y su tripulación. Es el fundador del Barto Club, una tripulación pirata dedicada a rendir homenaje a Luffy y su banda.

Tiene una recompensa de 200.000.000 de berries, lo que le valió para ser considerado un Supernova un año atrás cuando llegó al Archipiélago Sabaody.

Luego de los eventos de Dressrosa, se convirtió en el Comandante de la 2da División de la Flota de los Sombreros de Paja.

Información General

Nivel: Desconocido físicamente, al menos 6-C, probablemente 6-B Bajo con sus barreras.

Nombre: Bartolomeo, epíteto "el caníbal".

Origen: One Piece.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 24 años.
  • Altura: 2,20m.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Pirata, Supernova, Criminal, Comandante de la 2da División de la Flota de los Sombreros de Paja.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Nivel Desconocido físicamente, al menos Nivel Isla (Derrotó a Elizabello II de un sólo ataque[Valor 1]), probablemente Nivel País Pequeño con sus barreras (Debería ser comparable a la resistencia de la misma[Valor 2]).

Velocidad: FTL (Perfectamente capaz de esquivar ataques de Gladius[Valor 3]).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T (Comparable a Gladius[Valor 4]).

Resistencia: Al menos Nivel Montaña Grande físicamente (Recibió de lleno la explosión más poderosa de Gladius y continuó luchando hasta vencerlo), Nivel País Pequeño con sus barreras (Resistió el King Punch de Elizabello II sin un rasguño a una distancia considerablemente corta, además de los ataques de Hakuba[Valor 5]).

Durabilidad: Sobrehumana (Recibió una explosión de cuerpo completo de Gladius tras encerrarse junto a él dentro de una de sus barreras, y no sólo sobrevivió al ataque, sino que fue capaz de levantarse y, aún con sus heridas, vencerlo con un golpe. Tras ese combate continuó activo, ayudando a detener el avance de la Jaula de Pájaros de Doflamingo a pesar de sus heridas. Es muy superior a personajes como Mohji y Cabaji, que pueden luchar durante doce horas seguidas[Nota 1]).

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar físicamente, potencialmente cientos de metros usando sus barreras.

Datos de Combate

Inteligencia: Es un peleador hábil, aunque algo arrogante (Lo cual se justifica en el hecho de que sus barreras son potencialmente indestructibles, volviéndolo casi invencible en combate). Sin embargo, es ignorante en cuestiones básicas de navegación, hasta el punto en que ha sobrevivido hasta el día de hoy por lo que se supone es pura suerte.

Alineación: Caótico Neutral.

Tácticas Estándar: Bartolomeo abusa de los poderes de su fruta, protegiéndose a sí mismo en todo momento con barreras invisibles mientras alienta al enemigo a que lo ataque provocándolo. Luego de que éste se hiera a sí mismo por las barreras, contraataca usando estas mismas aplastando o golpeando al enemigo con estas.

Equipamiento: Suele llevar un cuchillo consigo.

Debilidades:​ Debilidades Estándar de Usuarios de Fruta del Diablo y Debilidades Específicas de Usuarios Paramecia. Se vuelve extremadamente emocional acerca de cualquier asunto que involucre a uno de los piratas del Sombrero de Paja, hasta el punto de usarse como escudo humano o servirlos en todo lo que estos requieran sin pensar en cómo puede afectarle. No puede crear dos barreras a la vez en lugares distintos y tiene un límite de qué tanto puede extenderlas.

Ataques y Técnicas Notables

Bari Bari no Mi (Fruta Barrera-Barrera): Bartolomeo comió una fruta que lo convirtió en un 'hombre-barrera'. Cruzando los dedos, puede generar muros casi transparentes de un material extremadamente resistente.

  • Barrier: Bartolomeo crea una barrera convencional.
    • Barrier Crash: Bartolomeo utiliza sus barreras para golpear a sus enemigos al lanzarla hacia adelante.
    • Barrier Bulls: Bartolomeo crea una barrera rectangular con la que avanza arrasando con todo a su paso como un bulldozer.
  • Barrierbility: Apretando las manos sin descruzar los dedos, Bartolomeo puede alterar la forma de sus barreras a conveniencia.
    • Stairs: Cambia la forma de las barreras para convertirlas en escaleras que pueden extenderse una gran distancia.
    • Racket: Cambia la forma de las barreras para convertirlas en una raqueta gigante usada para proteger a un objetivo en particular.
  • Barrier Ball: Bartolomeo crea una barrera esférica con el fin de encerrar al objetivo y evitar que los ataques entren o salgan.
  • Puño del Homenaje: Bari Bari no Pistol: En honor a su ídolo, Monkey D. Luffy, Bartolomeo recubre su puño con una barrera esférica con la que golpea al enemigo. Este ataque está inspirado en el Gomu Gomu no Pistol de Luffy.

Notas: A pesar de su epíteto, Bartolomeo no come carne humana. Este término se utiliza en Japón para las personas de internet de actitud molesta e irritante, conocidas en occidente como "trolls".


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Bartolomeo

Notas a Pie de Página

  1. One Piece, Vol. 26, Cap. 238, Págs. 2-4.
  2. One Piece, Vol. 105, Cap. 1063, Págs. 11-13.
  3. One Piece, Vol. 106, Cap. 1070, Págs. 6-7.

  1. Aunque es sabido que estos dos personajes son tan débiles que son completamente irrelevantes, existen personajes más fuertes tales como Ace y Jinbe, entre otros, que han sido capaces de luchar por cinco días y cinco noches consecutivas sin descanso. De igual manera, personajes más fuertes como Aokiji y Akainu hicieron lo mismo durante diez días y diez noches. Y si se toma en cuenta la resistencia promedio de los personajes de One Piece, esto en lugar de ser un hecho pensado como gag funciona como referencia de las capacidades de los personajes incluso desde los comienzos de la serie.