Farrah (UnOrdinary)
Resumen
Farrah es miembro de las Autoridades y fue seleccionada para unirse a las filas de su organización ilícita EMBER, bajo el nombre en clave «Fury». Al igual que otros miembros de esta rama del gobierno, se le han concedido ventajas antinaturales para ayudar a supervisar un importante experimento subversivo.
Información General
Nivel: 10-A, 8-C Bajo con Hipnosis y Garra de Fuego.
Nombre: Farrah, Fury.
Origen: UnOrdinary.
Características:
Clasificación y Ocupación: Trabajadora del gobierno, terrorista.
Poderes y Estadísticas
- Amplificación de Estadísticas con Hipnosis y con Garra de Fuego.
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Manipulación de la Somnolencia: Su poder puede poner a dormir a rangos bajos [1].
- Manipulación de la Memoria: Puede hacer que personas olviden sucesos [2].
- Armamento Natural: Posee garras.
- Regeneración (Avanzada): Posee la capacidad de regenerarse de las heridas críticas que le infligieron Remi, Blyke y Arlo.
Potencia de Ataque: Nivel Atleta, Nivel Estructura Pequeña con Hipnosis y Garra de Fuego (Más poderosa que personajes como Remi y Rei y muy superior a Gou. Cercana al poder de los ataques cargados de Blyke y Kassandra)
Velocidad: Humano Atlético, Hipersónica en combate con Hipnosis y Garra de Fuego (Es incluso más rápida que Remi)
Fuerza de Levantamiento: Humano Atlético, probablemente Clase 10 con Hipnosis y Garra de Fuego (Debe ser más fuerte que Isen y Alana amplificada)
Resistencia: Nivel Atleta, Nivel Sobrehumano con Hipnosis y Garra de Fuego (Comparable a Weim)
Durabilidad: Alta (Su suministro de aura es enorme y a pesar de tener varias habilidades puede usarlas sin problemas sin que se le vea cansarse en ningún momento)
Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido con Garra de Fuego.
Datos de Combate
- General: Promedio.
- Combate: Básica.
Alineación: Neutral Malvado (Es parte de las autoridades, pero pertenece al grupo EMBER, una organización terrorista que persigue y asesina a vigilantes que buscan la paz como Rei)
Tácticas Estándar: Usa su hipnosis para dejar fuera de combate a su enemigo, si no funciona usa Garra de Fuego para superarle en velocidad y cortarle, lo que hace que la herida empeore con el fuego, y no tiene problemas en ir a matar desde el principio.
- Puede Crear/Invocar: Garra de fuego.
Debilidades: Ninguna notable.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- Nivel 10
- Nivel 10-A
- Nivel 8
- Nivel 8-C Bajo
- UnOrdinary
- Weebtoon
- Personajes
- Personajes de Webcómic
- Personajes de Fantasía
- Personajes de Fantasía Urbana
- Personajes de Superhéroes
- Personajes de Estados Unidos
- Personajes de América
- Personajes Femeninos
- Amplificadores de Estadísticas
- Usuarios de la Somnolencia
- Manipuladores de la Memoria
- Usuarios de Armamento Natural
- Usuarios de Daño Punzocortante
- Usuarios del Fuego
- Regeneradores
- Personajes Malvados
- Personajes Neutrales Malvados
- Asesinos

