Fisiología de Mob (Minecraft)
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Funcionamiento
Los Mobs son entidades del videojuego "Minecraft", funcionando como los personajes más principales y comunes dentro del juego.
Aplicaciones
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Longevidad: Los mobs son incapaces de despawnear.[1][Nota 1] Aun así, se desconoce por completo si son capaces de envejecer, siendo, por lo demostrado, un proceso mucho más tardío que lo normal.
- Interacción no Física (Intangibilidad) y Manipulación del Alma: Capaces de interactuar y matar Vexes. Capaces de dañar a seres que están formados por almas.[2]
- Inmortalidad (Tipo 2): Escalando de El Jugador y los Héroes, quienes pueden resistir golpes hasta quedarse con uno o medio corazón[1], caídas con una ligera altura y tener una gran cantidad de flechas en el cuerpo.[1]
- Autosuficiencia Tipo 3: No necesita dormir ni descansar para mantenerse con vida.[1]
- Anulación de Poder de Inmortalidad Tipo 2 y Fisiología de No Muerto: Pueden matar a otras entidades como zombis o esqueletos. Capaces de matarse entre sí.[1]
Poseen resistencia a:
- Espacio Exterior: Pueden estar sin problemas de manera indefinida en el End, el cual funciona como el "espacio" en Minecraft, pero siendo una dimensión completamente desconectada del propio tiempo.[3]
- Presión Marina Tipo 2: Se ven totalmente inafectados al mantenerse en las profundidades del océano, como templos o ciertas estructuras que se encuentren allí.
- Manipulación de la Temperatura: Pueden estar sin problemas en el Nether, el cual posee una temperatura lo suficientemente alta como para vaporizar automáticamente un metro cúbico de agua.[1]
- Manipulación del Dolor: Siguen siendo perfectamente funcionales incluso con menos del 5% de vida. Si bien reciben dolor luego de ser dañados, estos pueden estar completamente normales posteriormente, incluso con flechas en su cuerpo.
- Zombificación: Resisten ser golpeado por los Aldeanos Zombis, los cuales pueden zombificar a otros aldeanos al golpearlos lo suficiente.[4]
- Manipulación del Alma: Resisten ataques del "Cosechador", el cual libera almas recolectadas en una bomba de poder.[2]
Notas a Pie de Página
- ↑ El hecho de que los mobs puedan despawnear al dejar de estar en chunks renderizados es una mecánica de juego.