Inmortalidad

Funcionamiento
La Inmortalidad es la capacidad de un individuo para evitar la muerte bajo condiciones que normalmente serían fatales para otros seres por cualquier número de razones, que van desde el simple hecho de no tener límite de vida, ser capaz de regenerarse de heridas que normalmente serían letales, estar protegido por un ser superior, entre otras posibles. No implica necesariamente invulnerabilidad o la ausencia de sufrimiento, pero puede llegar a ser un factor decisivo en un combate si un personaje es incapaz de morir ante los ataques de otro.
La inmortalidad se divide por varios tipos que engloban diferentes formas en la cual un personaje puede ser más o menos duradero. Hay que tener en cuenta que ninguna inmortalidad es realmente perfecta, y que por mucho que se exalte la inmortalidad de un personaje dentro de su propia ambientación, es muy, muy poco probable que sea realmente invencible cuando se le compara con personajes de otros versos.
Tipos
Tipo 1: Inmortalidad Perdurable

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir de causas naturales, ya sea de vejez o por el desarrollo de algunas enfermedades derivadas del deterioro biológico. Este tipo, también conocido como "Vida Eterna", hace que sus cuerpos se mantengan funcionales de manera indefinida, permitiéndoles existir sin un límite de vida predeterminado. No confundir con la Longevidad, la cual es una habilidad que le otorga a su usuario una esperanza de vida superior a la de un humano, pero no infinita.
- Ejemplos: Skips (Regular Show), Muten Roshi (Dragon Ball), Ajimu Najimi (Medaka Box)
- Limitaciones:
- Su utilidad en combate es situacional, por no decir casi que nula. Ya que aunque no envejecen ni mueren de forma natural, los usuarios aún pueden ser dañados y asesinados de formas convencionales.
- No implica un aumento de la Durabilidad, o el otorgamiento de algún tipo de Sustento Sobrehumano. El usuario puede cansarse con la misma facilidad que alguien de constitución ordinaria a menos que se diga lo contrario.
- No necesariamente los hace resistentes a la Manipulación de la Edad.
Tipo 2: Inmortalidad Resiliente

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir incluso tras sufrir heridas que normalmente serían letales para un ser humano. Los usuarios de esta habilidad pueden sobrevivir traumas físicos como hemorragias fatales, laceraciones críticas, desmembramientos, decapitaciones, aplastamientos hasta incluso la destrucción total del cuerpo o el alma, dependiendo del nivel demostrado por el usuario, siendo que cada usuario tiene un nivel diferente de lo que pueden sobrevivir.
- Ejemplos: Michael Myers (Halloween), Dio Brando (Jojo's Bizarre Adventure), Nemesis (Resident Evil)
- Limitaciones:
- Siguen siendo susceptibles a la incapacitación física y pueden ser noqueados si es que no se establece lo contrario.
- Pueden llegar a seguir sintiendo dolor, por lo que la agonía física y psicológica prevalecen a pesar de poder sobrevivir al daño que la causa.
- Que puedan sobrevivir a ataques como decapitación, aplastamiento o destrucción corporal no implica poder seguir moviéndose tras sufrirlos. Sin Control Corporal o algún grado de Regeneración, el usuario podría quedar completamente inmóvil o inutilizado.
Tipo 3: Inmortalidad Regenerativa

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir al poder regenerarse de cualquier tipo de daño letal. Este tipo de inmortalidad se logra mediante la Regeneración del individuo, permitiéndoles recuperarse de cualquier tipo de daño al simplemente volver a formar la capa afectada. Según el nivel demostrado, los personajes de este tipo pueden regenerarse de heridas mortales y desmembramientos hasta la destrucción total del cuerpo, la desintegración completa, la aniquilación del alma o incluso el borrado conceptual. Se debe aclarar que para que un personaje pueda ser considerado inmortal, la Regeneración del mismo debe ser de Nivel 4 o superior.
- Ejemplos: Zombieman (One Punch Man), La Bestia (inFAMOUS), Kars (JoJo's Bizarre Adventure)
- Limitaciones:
- Limitado al Nivel de Regeneración del usuario, y cualquier ataque que supere la capacidad regenerativa demostrada puede resultar en la muerte definitiva.
- El proceso regenerativo puede requerir un periodo de tiempo considerable, dejando al usuario vulnerable mientras se recupera.
Tipo 4: Inmortalidad Retornante

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir porque al momento de hacerlo estos pueden regresar de la muerte directamente, permitiéndole empezar un combate de nuevo. Este tipo de inmortalidad se logra mediante la Resurrección del individuo, permitiéndole revivir después de morir y reformarse en la posición más cercana. En algunos casos, el retorno a la vida también está vinculado a un Punto de Guardado y a la Manipulación del Tiempo, reviviendo al usuario en un momento previo y específico pero manteniendo sus conocimientos del futuro. Generalmente se necesitarían habilidades que los puedan eliminar de la realidad o que puedan acabar con la fuente de su resurgimiento para eliminarlos por completo.
- Ejemplos: Jack y el Sujeto Delta (BioShock), Subaru Natsuki (Re:Zero), Kenny McCormick (South Park)
- Limitaciones:
- La resurrección puede tener condiciones específicas o límites en el número de usos.
- Puede llegar a no ser del todo útil si el usuario está fuertemente en desventaja, dando paso a un empate técnico.
- El usuario podría conservar el trauma de cada muerte, acumulando estrés psicológico.
Tipo 5: Amortalidad

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir porque no están vinculados de forma convencional a los conceptos de vida y muerte. Su existencia se sitúa fuera del ciclo vital convencional, pudiendo existir sin haber nacido, no estar verdaderamente vivos ni muertos, mantener un estado paradójico en el que ambos conceptos carecen de significado para ellos, o incluso podrían no existir en lo absoluto. Normalmente, para destruirlos se necesitan habilidades de naturaleza metafísica.
- Ejemplos: Vecna (Calabozos y Dragones), Yggdrasil (God of War), Slender Man (SomethingAwful).
- Limitaciones:
- Pueden ser afectados por habilidades que lleguen a borrarlos de la realidad, la capacidad de manipular conceptos o directamente anular este tipo de fisiología.
- No estar vivos no implica ser indestructibles; siguen pudiendo ser sellados, contenidos, incapacitados o privados de su capacidad de actuar.
- Dependiendo de su naturaleza, pueden carecer de interacción física con el mundo o necesitar manifestaciones, recipientes o avatares para afectar la realidad.
Tipo 6: Inmortalidad Parasitaria

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir porque pueden abandonar su cuerpo en el momento necesario, transfiriéndose a otro y siguiendo activo en este. Estos funcionan prácticamente como entidades parasitarias, manteniendo su actividad a través de nuevos cuerpos o respaldos. Las formas de aplicación de este tipo son bastante variadas, incluyendo la capacidad de poseer personas u cuerpos ajenos, el uso de cuerpos de reserva, la transferencia de conciencia a otras versiones de sí mismos o separación de partes corporales que actúan como anclajes.
- Ejemplos: La Cosa (John Carpenter), M. Bison (Street Fighter), Kenjaku (Jujutsu Kaisen)
- Limitaciones:
- Dependen completamente de que los requisitos para que los usuarios puedan abandonar su cuerpo sean completos. Por lo cual, si no hay un ser en cercanías para poseer u alguna forma de separar partes de su cuerpo muy probablemente no puedan volver.
- El nuevo cuerpo podría no ser completamente compatible, provocando pérdida de habilidades, inestabilidad física o deterioro progresivo.
- Ataques capaces de eliminar múltiples cuerpos, copias o variantes al mismo tiempo pueden anular completamente esta inmortalidad. Del mismo modo, habilidades como el Fisionismo que separen al parásito de su huésped pueden dejarlo vulnerable.
Tipo 7: Inmortalidad Reanimada

Los personajes con este tipo de inmortalidad pueden morir, pero continúan existiendo y se mantienen activos tras la muerte al regresar como entidades no-muertas como los zombis, fantasmas u otras formas similares. Aunque el estado vital del personaje cambia, su conciencia y/o actividad persiste. La naturaleza de este tipo puede variar considerablemente de personaje en personaje, quizás incluso ganando otros tipos de Inmortalidad en el proceso.
- Ejemplos: William Afton (Five Nights at Freddy's), Eric Draven (The Crow), Brook (One Piece)
- Limitaciones:
- El estado reanimado puede ser inferior al original, ya sea en capacidades físicas, mentales o ambas.
- Pueden estar sujetos a nuevas debilidades, como exorcismos, destrucción espiritual o restricciones ligadas a su forma no muerta.
- Podrían estar activos solo por un periodo de tiempo limitado o estar anclados a factores externos temporales.
Tipo 8: Inmortalidad Dependiente

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir debido a que pueden continuar existiendo siempre y cuando un factor externo específico permanezca intacto. Estos personajes dependen de factores variados, como pueden ser un objetos, conceptos, leyendas, lugares o entidades; que actúan como ancla de la vida y existencia del usuario. Este tipo suele ser la fuente de otros tipos de inmortalidad, actuando algo así como un personaje Bendecido.
- Ejemplos: Candyman (Verso Homónimo) - Dependiente de su Leyenda, Hat Kid (A Hat in Time) - Dependiente de su contrato con Snatcher, los Archimagos (World of Darkness) - Dependiente de la cosmología.
- Limitaciones:
- Si el factor externo del que depende el usuario deja de existir, es destruido o pierde su función, la inmortalidad desaparecerá y el personaje podrá morir normalmente o directamente poco después.
- La dependencia puede estar sujeta a condiciones concretas, y si estas dejan de cumplirse, la inmortalidad puede verse parcial o totalmente anulada incluso aunque el factor siga existiendo.
- Puede que el personaje con este tipo tenga que estar constantemente defendiendo o sustentando su ancla, por lo cual pueden llegar a distraerse en combates.
Tipo 9: Inmortalidad Trascendental

Los personajes con este tipo de inmortalidad no pueden morir debido a que no son más que simples avatares para un ser superior. Este tipo de personajes se mantienen vivos y existiendo debido que sus verdaderas formas residen en un plano superior dimensional, narrativo o conceptual de la existencia, independientemente de dónde puedan matarse al avatar. Ya que el ser superior va a seguir creando avatares sin importar de si mueren, este tipo de personajes son virtualmente inmortales.
- Ejemplos: Pennywise (La Torre Oscura), Demonios del Caos (Warhammer Fantasy), Dioses (SMITE).
- Limitaciones:
- Matar a la verdadera forma de estos seres provocará que el avatar no sea capaz de volver a la vida o que directamente muera.
- El regreso del avatar puede requerir tiempo, recursos o la voluntad de la verdadera entidad, por lo que no siempre es inmediato.
- Aunque el avatar sea reemplazable, sigue pudiendo ser derrotado, sellado o incapacitado individualmente durante largos periodos de tiempo.