


| “ | Hora de resolver crímenes. ¡Cuidado con esta pequeña detective! | „ | |
| ~ Descripción del atuendo. |

| “ | ¡La líder que esta ciudad necesita! | „ | |
| ~ Descripción del atuendo. |

| “ | ¡Rompiendo la ley! | „ | |
| ~ Descripción del atuendo. |
| “ | ¡Abajo la mafia! | „ | |
| ~ Frase más famosa de Hat Kid. |
Hat Kid es la protagonista principal de A Hat in Time.
Ella es una exploradora y viajera temporal que en su viaje para regresar a casa fue interrumpida por un miembro de Mafia. Pero al no querer prestarle atención ella perdió todas sus Piezas Temporales. Ahora debe de recorrer todo el planeta para recuperar todas las Piezas Temporales necesarias para volver a casa.
Nivel: 4-A | Al menos 4-A | 3-C
Claves: Capítulo 1 - Capítulo 4 y 7[Nota 1] | Capítulo 5 y Post-Game | No More Bad Guys & Seal the Deal
Nombre: Hat Kid
Origen: A Hat in Time
Características:
Clasificación y Ocupación: Viajera temporal exploradora[1], Ave de la Unión Federal de Aves[2], Ex-Nyakuza
Posee Resistencia a:
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Sisteme Solar (Derrotó al Mafia Boss[13] y The Snatcher, quienes estaban amplificados por una Pieza Temporal[10][Valor 1])
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Sisteme Solar (Derrotó a Mustache Girl[11][Valor 2]. Puede pelear contra personajes amplificados por las Piezas Temporales del Death Wish[26][27][28][Valor 2])
Potencia de Ataque: Nivel Galáctico (Los últimos desafíos del Death Wish la ponen a pelear contra Mustache Girl EX y Ultra Snatcher[29][30], quienes están amplificados por todas[29] las Piezas Temporales del Death Wish[30], que son 38[Valor 3])
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 5 (Puede cargar casualmente a una morsa adulta[21])
Resistencia: Nivel Multi-Sisteme Solar | Al menos Nivel Multi-Sisteme Solar | Nivel Galáctico
Durabilidad: Sobrehumana (Sus batallas suelen ser prolongadas, incluyendo el poder combatir sin su alma)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con Projectile Badge, Universal con Mirror Badge (Pone el mundo de reversa)[3], Interdimensional con Dweller's Mask (Hace que objetos de otra dimensión pasen a esta y viceversa[3])
Supergenio. Es una viajera temporal exploradora entrenada[1] que sabe pilotar una nave completa por sí misma. Tiene conocimiento sobre las Piezas Temporales y su funcionamiento, sabiendo las consecuencias de cambiar la historia[13]. Construyó y arregló a Rumbi por si misma sin ayuda de nadie, ni instrucciones[24].
Construyó su nave, que está hecha de una madera resistente al espacio y de un cristal resistente a meteoritos. Además, que es el modelo más reciente de la nave, implicando que ha creado las trece versiones anteriores[34].
Creo un transportador dimensional, que colapsa dimensiones para permitir la entrada de incluso 50 versiones suyas en una misma línea temporal[6].
Fue capaz de convencer a Snatcher para que le devolviera su alma junto con la última Pieza Temporal de Subcon Forest[10]. Puede decir fácilmente el nombre y el combustible que un miembro de Mafia estaba usando para su cohete[35].
Maestra. Hat Kid es una combatiente eficaz, utilizando sus diferentes sombreros con una maestría impecable y realizando todo tipo de acrobacias, maniobras y piruetas para moverse por el escenario con efectividad y de forma creativa. Puede utilizar su paraguas para atacar, así como otros objetos que no están diseñados para el combate como trompetas o fideos de piscina. También ha combatido con numerosos oponentes formidables, muchos siendo unos combatientes excelentes e incluso maestros en el ámbito, incluyendo el pelear contra ella misma.
Caótico Bueno. Hat Kid parece una persona enérgica e infantil, aunque también es bastante pícara y sarcástica. Aunque su mayor motivación es volver a casa, Hat Kid está eventualmente motivada en hacer del mundo que le rodea sea un lugar mejor y resolver los problemas de otras personas a lo largo del tiempo, aunque generalmente es porque posee alguna Pieza Temporal.
Sin embargo, no lo hacía realmente solo porque sean el combustible de su nave, sino porque quería proteger al planeta de cualquier posible amenaza o daño que pudieran sufrir debido a la manipulación del tiempo, lo que tendría consecuencias desastrosas e inimaginables. Tal como se ve cuando se negó a otorgarle la Pieza Temporal a Mustache Girl tras que ella descubriera su funcionamiento[13] o cuando se negó a otorgarle una Pieza Temporal a DJ Grooves/The Conductor, que la quería usar para sus propias ambiciones insensatas[22].
Hat Kid es muy valiente y desinteresada. Ha salvado a toda Mafia Town apagando los grifos de lava, salvando montones de vidas[20] e incluso llega a impartir justicia por su propia mano, como se ve cuando salva a personas que están siendo apalizadas por Mafia Goons[3]. Ha salvado la vida de todos los miembros de la SS Literally Can't Sink cuando se estaba hundiendo en el agua; a pesar de que Hat Kid era la razón por la que se estaba hundiendo en primer lugar, salió de su rutina para resolver este error salvando a todos los miembros de la SS Literally Can't Sink[21]. Hat Kid ha salvado a todo Alpine Skyline de un peligroso virus, una enfermedad que afectaba a las cabras montesas, causada por grandes capullos floridos que esparcían semillas de donde procedía el virus, y lo hace derrotando a estos tipos de flores mencionados para limpiar la zona y curar a las cabras[23]. Indirectamente consiguió que detuvieran a La Emperatriz[18], una mafiosa altamente temida y sádica de Nyakuza Metro, por sus crímenes.
Hat Kid ha salvado al mundo de Mustache Girl cuando lo conquistó con su nuevo control y poderes sobre el tiempo, y evitó que cayera en la tiranía. Además, a pesar de que tuvo la oportunidad de dejar atrás el mundo como un apocalipsis lleno de lava y no tenía una razón para salvarlo de ser un apocalipsis, decidió combatir contra Mustache Girl para devolver el planeta a su estado original[11].
Hat Kid incluso puede ser misericordiosa, al ser que no muestra mucho rencor hacia Mustache Girl por la actitud de ésta contra ella, ya que Hat Kid le ofrece una única Pieza Temporal a Mustache Girl, teniendo pleno conocimiento de que las intenciones de ella con dicha pieza de tiempo son por un bien mayor y para proteger su hogar de Mafia[11], que había suplantado su hogar antes de los acontecimientos del juego[36], a pesar de las consecuencias de hacerlo a largo plazo.
Sin embargo, es bastante pícara, especialmente con Mafia, como cuando robó los tickets de las cajas fuertes a lo largo de Mafia Town solo porque tenía curiosidad de ver que había dentro[37], pateaba a Mafia Goons de las cornisas[3] o no mostrar misericordia por haberse quedado sin líder[38]. También es sarcástica, porque comenta alegremente como quemó cuadros, que contenían las almas de individuos atrapados, en una hoguera con el fin de ayudar a un grupo de Espíritus del Fuego a suicidarse en el Subcon Forest[9]. Además, quiso hacerse la mejor amiga de Snatcher con el fin de fastidiarle debido a todos los trabajos que él le obligó a realizar y que ella considero estúpidos[39].
Aún así, durante la escena final del juego, Hat Kid derrama lágrimas en sus ojos cuando por fin llegó el momento de regresar a casa[11], y en el epílogo del juego, se ve a Hat Kid durmiendo con peluches de los personajes que conoció en el planeta en el que estuvo, incluyendo Mafia Goons, cuervos, etc[40]; mostrando lo mucho que echaba de menos el mundo que la rodeaba.
Tácticas Estándar: El director del juego, Jonas, ha declarado que Hat Kid ataca a distancia[41], también utiliza varios sombreros, como el Time Stop Hat, que son habilidades basadas en el pensamiento.
Las armas son los objetos que utiliza Hat Kid a la hora de combatir cuerpo a cuerpo. Su arma principal es el paraguas, que fue robada de un miembro de Mafia. También las armas tienen múltiples usos según la insignia equipada, como darles la capacidad de disparar rayos láser o una garra que se puede usar para balancearse en ganchos. Las armas que posee Hat Kid son:
| Aspecto | Nombre | Descripción | Poderes y Habilidades | Obtención |
|---|---|---|---|---|
| Projectile Badge | Una insignia que le da al paraguas de Hat Kid la capacidad de disparar rayos láser. Los rayos se pueden cargar para volverse más fuertes. | Proyección de Energía | Vendido a | |
| Camera Badge | Esta insignia le permite a Hat Kid parar el tiempo con el fin de entrar en el modo foto. | Ninguno (Mecánica de Juego) | Encontrado en una isla en Mafia Town. | |
| Fast Hatter Badge | Una insignia que le permite a Hat Kid reducir el tiempo que tarda un sombrero en recargarse. | Modificación de Poder | Vendido a | |
| Hookshot Badge | Una insignia que le da al paraguas de Hat Kid una garra de agarre, que le permite balancearse en ganchos y moverse en tirolesas. | Ninguno | Encontrado en The Subcon Well. | |
| Hover Badge | Una insignia que le permite a Hat Kid desplegar su paraguas antes de tocar el suelo, salvándola de caídas fatales. | Ninguno | Vendido a | |
| Item Magnet Badge | Una insignia que le permite a Hat Kid atraer objetos como Pons y los recogerá siempre que esté lo suficientemente cerca de ellos. | Telequinesis | Vendido a | |
| Mumble Badge | Una insignia que le permite a Hat Kid cambiar el habla de todos los personajes a murmullos. | Manipulación del Sonido | Vendido a | |
| No Bonk Badge | Una insignia que permite a Hat Kid evitar chocar contra las paredes mientras corre por el aire. | Ninguno | Vendido a | |
| Compass Badge | Una insignia hace que aparezca una pequeña flecha roja sobre la cabeza de Hat Kid hacia el coleccionable más cercano | Clarividencia | Vendido a | |
| Scooter Badge | Una insignia que le da a Hat Kid un scooter para montar, lo que le otorga una aceleración más rápida y una dirección más estricta que el sprint predeterminado. | Invocación | Vendido a | |
| 1-Hit Hero Badge | Una insignia que hace que Hat Kid sea muy frágil. Cualquier ataque de los enemigos significará la muerte instantánea. | Reducción de Estadísticas | Vendido a | |
| Mirror Badge | Una insignia que voltea todo como si estuvieras mirando en un espejo | Manipulación de Espejos y Manipulación del Espacio | Completando el Death Wish: Rift Collapse: Deep Sea. | |
| Nostalgia Badge | Una insignia que reduce la configuración gráfica para que todo parezca un juego del N64. | Manipulación de la Percepción | Completando la Candle: Zero Jumps. | |
| Peaceful Badge | Una insignia que agrega el mismo filtro que se usa en la pantalla Peace and Tranquility de Death Wish cuando se usa la acción de baile | Manipulación de la Percepción | Vendido a | |
| Retro Badge | Una insignia que agrega un filtro al juego que hace que todo parezca un juego en la GameBoy original. | Manipulación de la Percepción | Vendido a | |
| REDtro VR Badge | Una insignia que añade un filtro rojo que hace que todo parezca un juego en la Virtual Boy. | Manipulación de la Percepción | Vendido a |
Debilidades:
| Imágenes | |
Modelo de Hat Kid en Tunche
Baile engreído de Hat Kid en Tunche
Diseño de Hat Kid en Here Comes Niko
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
| Hat Kid • Mustache Girl | |
| DJ Grooves y El Conductor • La Emperatriz • Mafia Boss • Meowjima • Reina Vanessa • The Snatcher • Toilet of Doom | |
| Cabra (A Hat in Time) • Flores de la Corrupción • Mafia of Cooks • Pieza Temporal | |