Hat Kid

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Artículos sobre Hat Kid
Hat KidToilet of Doom

¡Soy una exploradora que viaja en el tiempo! Ninguna área es demasiado peligrosa para mí y mi paraguas. ¡Mi misión es encontrar todas los Piezas Temporales para poder irme a casa!
~ Hat Kid introduciéndose a si misma en el manual.

Hora de resolver crímenes. ¡Cuidado con esta pequeña detective!
~ Descripción del atuendo.

¡La líder que esta ciudad necesita!
~ Descripción del atuendo.

¡Rompiendo la ley!
~ Descripción del atuendo.

¡Abajo la mafia!
~ Frase más famosa de Hat Kid.

Resumen

Hat Kid es la protagonista principal de A Hat in Time.

Ella es una exploradora y viajera temporal que en su viaje para regresar a casa fue interrumpida por un miembro de Mafia. Pero al no querer prestarle atención ella perdió todas sus Piezas Temporales. Ahora debe de recorrer todo el planeta para recuperar todas las Piezas Temporales necesarias para volver a casa.

Información General

Nivel: 4-A | Al menos 4-A | 3-C

Claves: Capítulo 1 - Capítulo 4 y 7[Nota 1] | Capítulo 5 y Post-Game | No More Bad Guys & Seal the Deal

Nombre: Hat Kid

Origen: A Hat in Time

Características:

  • Género: Femenino.
  • Edad: Desconocida, pero es una niña.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocida.
  • Especie: Extraterrestre humanoide.

Clasificación y Ocupación: Viajera temporal exploradora[1], Ave de la Unión Federal de Aves[2], Ex-Nyakuza

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Velocidad:

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 5 (Puede cargar casualmente a una morsa adulta[21])

Resistencia: Nivel Multi-Sisteme Solar | Al menos Nivel Multi-Sisteme Solar | Nivel Galáctico

Durabilidad: Sobrehumana (Sus batallas suelen ser prolongadas, incluyendo el poder combatir sin su alma)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con Projectile Badge, Universal con Mirror Badge (Pone el mundo de reversa)[3], Interdimensional con Dweller's Mask (Hace que objetos de otra dimensión pasen a esta y viceversa[3])

Datos de Combate

Inteligencia​:

Maestra. Hat Kid es una combatiente eficaz, utilizando sus diferentes sombreros con una maestría impecable y realizando todo tipo de acrobacias, maniobras y piruetas para moverse por el escenario con efectividad y de forma creativa. Puede utilizar su paraguas para atacar, así como otros objetos que no están diseñados para el combate como trompetas o fideos de piscina. También ha combatido con numerosos oponentes formidables, muchos siendo unos combatientes excelentes e incluso maestros en el ámbito, incluyendo el pelear contra ella misma.

Alineación:

Caótico Bueno. Hat Kid parece una persona enérgica e infantil, aunque también es bastante pícara y sarcástica. Aunque su mayor motivación es volver a casa, Hat Kid está eventualmente motivada en hacer del mundo que le rodea sea un lugar mejor y resolver los problemas de otras personas a lo largo del tiempo, aunque generalmente es porque posee alguna Pieza Temporal.

Sin embargo, no lo hacía realmente solo porque sean el combustible de su nave, sino porque quería proteger al planeta de cualquier posible amenaza o daño que pudieran sufrir debido a la manipulación del tiempo, lo que tendría consecuencias desastrosas e inimaginables. Tal como se ve cuando se negó a otorgarle la Pieza Temporal a Mustache Girl tras que ella descubriera su funcionamiento[13] o cuando se negó a otorgarle una Pieza Temporal a DJ Grooves/The Conductor, que la quería usar para sus propias ambiciones insensatas[22].

Hat Kid es muy valiente y desinteresada. Ha salvado a toda Mafia Town apagando los grifos de lava, salvando montones de vidas[20] e incluso llega a impartir justicia por su propia mano, como se ve cuando salva a personas que están siendo apalizadas por Mafia Goons[3]. Ha salvado la vida de todos los miembros de la SS Literally Can't Sink cuando se estaba hundiendo en el agua; a pesar de que Hat Kid era la razón por la que se estaba hundiendo en primer lugar, salió de su rutina para resolver este error salvando a todos los miembros de la SS Literally Can't Sink[21]. Hat Kid ha salvado a todo Alpine Skyline de un peligroso virus, una enfermedad que afectaba a las cabras montesas, causada por grandes capullos floridos que esparcían semillas de donde procedía el virus, y lo hace derrotando a estos tipos de flores mencionados para limpiar la zona y curar a las cabras[23]. Indirectamente consiguió que detuvieran a La Emperatriz[18], una mafiosa altamente temida y sádica de Nyakuza Metro, por sus crímenes.

Hat Kid ha salvado al mundo de Mustache Girl cuando lo conquistó con su nuevo control y poderes sobre el tiempo, y evitó que cayera en la tiranía. Además, a pesar de que tuvo la oportunidad de dejar atrás el mundo como un apocalipsis lleno de lava y no tenía una razón para salvarlo de ser un apocalipsis, decidió combatir contra Mustache Girl para devolver el planeta a su estado original[11].

Hat Kid incluso puede ser misericordiosa, al ser que no muestra mucho rencor hacia Mustache Girl por la actitud de ésta contra ella, ya que Hat Kid le ofrece una única Pieza Temporal a Mustache Girl, teniendo pleno conocimiento de que las intenciones de ella con dicha pieza de tiempo son por un bien mayor y para proteger su hogar de Mafia[11], que había suplantado su hogar antes de los acontecimientos del juego[36], a pesar de las consecuencias de hacerlo a largo plazo.

Sin embargo, es bastante pícara, especialmente con Mafia, como cuando robó los tickets de las cajas fuertes a lo largo de Mafia Town solo porque tenía curiosidad de ver que había dentro[37], pateaba a Mafia Goons de las cornisas[3] o no mostrar misericordia por haberse quedado sin líder[38]. También es sarcástica, porque comenta alegremente como quemó cuadros, que contenían las almas de individuos atrapados, en una hoguera con el fin de ayudar a un grupo de Espíritus del Fuego a suicidarse en el Subcon Forest[9]. Además, quiso hacerse la mejor amiga de Snatcher con el fin de fastidiarle debido a todos los trabajos que él le obligó a realizar y que ella considero estúpidos[39].

Aún así, durante la escena final del juego, Hat Kid derrama lágrimas en sus ojos cuando por fin llegó el momento de regresar a casa[11], y en el epílogo del juego, se ve a Hat Kid durmiendo con peluches de los personajes que conoció en el planeta en el que estuvo, incluyendo Mafia Goons, cuervos, etc[40]; mostrando lo mucho que echaba de menos el mundo que la rodeaba.

Tácticas Estándar: El director del juego, Jonas, ha declarado que Hat Kid ataca a distancia[41], también utiliza varios sombreros, como el Time Stop Hat, que son habilidades basadas en el pensamiento.

Equipamiento:

Las armas son los objetos que utiliza Hat Kid a la hora de combatir cuerpo a cuerpo. Su arma principal es el paraguas, que fue robada de un miembro de Mafia. También las armas tienen múltiples usos según la insignia equipada, como darles la capacidad de disparar rayos láser o una garra que se puede usar para balancearse en ganchos. Las armas que posee Hat Kid son:

Aspecto Nombre Descripción
Paraguas
La diplomacia no funcionó, es hora de actuar.
Bate de Beisbol
Perfecto para daños a la propiedad, intimidación y, a veces, pelotas de béisbol.
Paraguas Gótico
¡La chica más mala de la ciudad!
Fideo de piscina
Podría no doler. Al menos, tanto.
La Catchmaster 9000
Nunca sales de casa sin él.
Trompeta
¡Doot!

Aspecto Nombre Descripción Poderes y Habilidades Coste
Kids Hat El sombrero predeterminado de Hat Kid, que le muestra el camino hacia el punto de interés más cercano. Percepción Extrasensorial Sombrero por defecto
Sprint Hat Con este sombrero, Hat Kid la capacidad de correr más rápido. Amplificación de Estadísticas x3
Brewing Hat Con este sombrero, Hat Kid puede lanzar viales químicos explosivos. La explosión inflige daño a los enemigos y también puede destruir objetos, incluso puede hacer que los objetos exploten como dinero. Manipulación de Explosiones, Manipulación de Químicos y Manipulación del Papel x4
Ice Hat Con este sombrero, Hat Kid se convierte en una estatua de hielo, que al impactar contra el suelo crea una onda de choque. Tampoco puede recibir daño, incluso de seres hechos de fuego. Manipulación del Hielo, Transformación, Manipulación de Vibraciones e Invulnerabilidad x8
Dweller's Mask Con este sombrero, Hat Kid convierte a los enemigos y bloques de otra dimensión en objetos sólidas. Manipulación del Espacio y Manipulación de la Densidad x12
Time Stop Hat Con este sombrero, Hat Kid puede ralentizar temporalmente el tiempo y transformarse en una masa negra que hecha humo. Manipulación del Tiempo y Transformación x32
Atuendo de Detective Un atuendo que le otorga a Hat Kid la apariencia de una detective. Ninguno Ninguno
Atuendo de Desfile Con este atuendo, Hat Kid puede liderar a una banda de músicos. Fuerza Broadway Ninguno

Aspecto Nombre Descripción Poderes y Habilidades Obtención
Projectile Badge Una insignia que le da al paraguas de Hat Kid la capacidad de disparar rayos láser. Los rayos se pueden cargar para volverse más fuertes. Proyección de Energía Vendido a x300.
Camera Badge Esta insignia le permite a Hat Kid parar el tiempo con el fin de entrar en el modo foto. Ninguno (Mecánica de Juego) Encontrado en una isla en Mafia Town.
Fast Hatter Badge Una insignia que le permite a Hat Kid reducir el tiempo que tarda un sombrero en recargarse. Modificación de Poder Vendido a x250.
Hookshot Badge Una insignia que le da al paraguas de Hat Kid una garra de agarre, que le permite balancearse en ganchos y moverse en tirolesas. Ninguno Encontrado en The Subcon Well.
Hover Badge Una insignia que le permite a Hat Kid desplegar su paraguas antes de tocar el suelo, salvándola de caídas fatales. Ninguno Vendido a x100.
Item Magnet Badge Una insignia que le permite a Hat Kid atraer objetos como Pons y los recogerá siempre que esté lo suficientemente cerca de ellos. Telequinesis Vendido a x50.
Mumble Badge Una insignia que le permite a Hat Kid cambiar el habla de todos los personajes a murmullos. Manipulación del Sonido Vendido a x800.
No Bonk Badge Una insignia que permite a Hat Kid evitar chocar contra las paredes mientras corre por el aire. Ninguno Vendido a x150.
Compass Badge Una insignia hace que aparezca una pequeña flecha roja sobre la cabeza de Hat Kid hacia el coleccionable más cercano Clarividencia Vendido a x400.
Scooter Badge Una insignia que le da a Hat Kid un scooter para montar, lo que le otorga una aceleración más rápida y una dirección más estricta que el sprint predeterminado. Invocación Vendido a x500.
1-Hit Hero Badge Una insignia que hace que Hat Kid sea muy frágil. Cualquier ataque de los enemigos significará la muerte instantánea. Reducción de Estadísticas Vendido a x500.
Mirror Badge Una insignia que voltea todo como si estuvieras mirando en un espejo Manipulación de Espejos y Manipulación del Espacio Completando el Death Wish: Rift Collapse: Deep Sea.
Nostalgia Badge Una insignia que reduce la configuración gráfica para que todo parezca un juego del N64. Manipulación de la Percepción Completando la Candle: Zero Jumps.
Peaceful Badge Una insignia que agrega el mismo filtro que se usa en la pantalla Peace and Tranquility de Death Wish cuando se usa la acción de baile Manipulación de la Percepción Vendido a x200.
Retro Badge Una insignia que agrega un filtro al juego que hace que todo parezca un juego en la GameBoy original. Manipulación de la Percepción Vendido a x200.
REDtro VR Badge Una insignia que añade un filtro rojo que hace que todo parezca un juego en la Virtual Boy. Manipulación de la Percepción Vendido a x200.

Debilidades​:

  • Depende en gran medida de su equipamiento.
  • Sus sombreros tienen un tiempo de reutilización.
  • Si se le remueve el sombrero, no podrá utilizar las habilidades derivadas de esto.
  • La protección de Snatcher sólo está activa cuando ella tiene un contrato, así que si ella cumple con sus obligaciones contractuales, él ya no la revivirá. No obstante, su actual obligación contractual es ser "mejor amiga" de Snatcher, así que es poco probable que vaya a cumplirse debido a su naturaleza.
Ataques y Técnicas Notables
Nombre Descripción Imagen
Doble Salto Hat Kid tiene la capacidad de hacer un doble salto en el aire, lo que le permite ganar altura adicional en su salto.
Salto por las Paredes Hat Kid es lo suficientemente pequeña y liviana como para escalar paredes por un corto tiempo, y puede saltar entre paredes para alcanzar mayores alturas.
Homing Attack Cuando está cerca de los enemigos, Hat Kid puede concentrarse en ellos y usarlos como palanca adicional para despejar brechas.
Dive Hat Kid puede lanzarse por el aire para ganar distancia adicional. Muy útil para llegar a zonas que parecen estar fuera de alcance.

Galería

Imágenes

Trivia

  • Su voz es dada por Apphia Yu.
  • Hat Kid odia cantar[42].
  • Hat Kid es bastante higiénica, y pese a que contenía su alma, le aborrecía pensar en el acto de pelear con el Toilet of Doom[43].
  • A pesar de ser morado en casi todos los demás sitios, el traje de Hat Kid es de color azul-morado en el juego y en ciertas ilustraciones promocionales.
  • La matrícula de la moto de Hat Kid dice "H3T K1D 06".
  • Su "baile engreído" es una referencia a un vídeo de Bob de Animal Crossing bailando con el texto "No hay nadie cerca para ayudar" debajo, creado por Jerryterry[44]. La pantalla de Paz y Tranquilidad es una referencia directa a este ritmo. La animación original del baile de Bob fue creada por Geibuchan[45].
    • Como respuesta, JerryTerry subió "No one's around to hat."[46], parodiando el original. El vídeo es similar al original, pero presenta a Hat Kid y Bow Kid en lugar de Bob, junto a una remezcla del tema principal del juego.
  • Según Sara, la Cominuty Manager de Gear For Breakfast, el queso favorito de Hat Kid es el Kraft Singles American Cheese[47].
  • Hat Kid es un personaje jugable en el juego Tunche, donde ayuda a otros cuatro héroes a desentrañar los secretos de la misteriosa selva amazónica. También aparece como NPC en el juego Here Comes Niko, otro juego desarrollado por Gears for Breakfast.
    • En el juego, Hat Kid habla completamente en kaomojis, emoticonos de texto japoneses.
  • El concepto original para el diseño de Hat Kid era un humanoide parecido a una muñeca, con piel blanquecina, ojos entrecerrados y un traje amarillo.
  • En el final de una de las primeras versiones beta aparecía una Hat Kid adulta que, según el desarrollador principal, Jonas Kaerlev, iba a desempeñar un papel importante en el juego, similar al de Link adulto en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Sin embargo, se eliminó del juego en un momento desconocido del desarrollo. Jonas reveló en una entrevista con el canal de YouTube Beta64 que esto se debió a la recepción negativa por parte de los testers y a que el equipo no creía que la idea fuera a funcionar[48].
  • Algunos de los adornos para sombreros y tintes que el jugador puede equiparse tienen referencias a otros juegos y medios. En términos de adornos para sombreros:
    • El recolor del Brewing Hat de rayas rosas y blancas, es una referencia a Vivian de Paper Mario: La Puerta Milenaria.
    • El Ice Hat que posee una forma de caparazón de nautilo es una referencia a Lord Helix de Twicht Plays Pokémon.
    • El Ice Hat similar a un sombrero de bruja, su aspecto, la descripción y la mecánica con forma cuadrada de hielo hacen referencia a Box Fox de Balan Wonderworld.
    • La sonrisa que lleva uno de los adornos de la Dweller's Mask es parecida a la de las máscaras LED que llevan los exorcistas de Hazbin Hotel.
    • El Time Stop Hat que parece una combinación entre un panda y un calamar, siendo una referencia a los Inklings de Splatoon.
  • En términos de los tintes:
    • El tinte Blueberry Pie hace que Hat Kid se parezca al superhéroe de DC Comics, Booster Gold.
    • El tinte Forest Critter hace que Hat Kid se parezca a Link de The Legend of Zelda: The Wind Waker.
    • El tinte Margin of the Night hace que Hat Kid se parezca a Niko de OneShot. El nombre del tinte también es una referencia a NightMargin, el desarrollador de OneShot.
    • El tinte Freedom se basa en cierto modo en Lilac, de la serie Freedom Planet.
    • El tinte Captain of the Sea hace referencia tanto al DLC Seal The Deal del juego como a Weiss Schnee de RWBY.
    • El tinte Blood Moon hace que Hat Kid se parezca tanto a Dante, de la serie Devil May Cry, como a Ragna, de la serie BlazBlue.
    • Los tintes Cute 'n Dangerous, Ribbit y The Big Appetite hacen que Hat Kid tenga el mismo aspecto que la Princesa Peach, Wario y Yoshi de la serie Super Mario.
    • El tinte The Widow hace que Hat Kid se parezca a Blake Belladonna de RWBY.
    • Los tintes Fortress y Battlements se basan en Team Fortress 2, con Fortress en referencia al equipo RED y Battlements en referencia al equipo BLU.
    • El tinte Bleeding Edge hace que Hat Kid tenga el mismo aspecto que Shadow the Hedgehog de la serie Sonic the Hedgehog y Ruby Rose de RWBY.
    • El tinte Justice es de la misma paleta que el de Mustache Girl.
    • El tinte Pizza Time es una referencia a una frase icónica de Spider-Man 2.
    • El tinte Busy Bee hace referencia a Bumblebee de Transformers y a Yang Xiao Long de RWBY.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Notas a Pie de Página

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Manual de A Hat in Time
  2. 2,0 2,1 A Hat in Time: Capítulo 2: Acto 1: Dead Bird Studios
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 A Hat in Time: Gameplay
  4. 4,0 4,1 A Hat in Time: Introducción
  5. A Hat in Time: Capítulo 2: Acto 2: Muder on the Owl Express
  6. 6,0 6,1 6,2 A Hat in Time: Multijugador
  7. A Hat in Time: Pre-Capítulo 5: Sección donde Mustache Girl es jugable
  8. 8,0 8,1 8,2 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Storybook de Twilight Travels
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 1: Contractual Obligations
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 6: Your Contract has Expired
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 A Hat in Time: Capítulo 5: The Finale
  12. 12,0 12,1 A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 4: Queen Vanessa's Manor
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 A Hat in Time: Capítulo 1: Acto 4: Down with the Mafia!
  14. 14,0 14,1 A Hat in Time: Capítulo 1: Grieta Temporal: Mafia of Cooks
  15. A Hat in Time: Storybooks
  16. A Hat in Time Seal the Deal DLC: Storybooks
  17. 17,0 17,1 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Diálogos de Snatcher
  18. 18,0 18,1 18,2 A Hat in Time Nyakuza Metro DLC: Capítulo 6: Rush Hour
  19. 19,0 19,1 19,2 A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 3: Toilet of Doom
  20. 20,0 20,1 A Hat in Time: Capítulo 1: Acto 6: Heating Up Mafia Town
  21. 21,0 21,1 21,2 A Hat in Time: Capítulo 6: Acto 3: Rock the Boat
  22. 22,0 22,1 A Hat in Time: Capítulo 2: Acto 6: Award Ceremony
  23. 23,0 23,1 23,2 A Hat in Time: Capítulo 4: The Illness has Spread
  24. 24,0 24,1 A Hat in Time Nyakuza Metro DLC: Storybook de Rumbi Factory
  25. A Hat in Time: Capítulo 4: The Birdhouse
  26. A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Encore! Encore!
  27. A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Killing Two Birds
  28. A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Breaching the Contract
  29. 29,0 29,1 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: No More Bad Guys
  30. 30,0 30,1 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Seal the Deal
  31. A Hat in Time: Capítulo 2: Acto 3: Picture Perfect
  32. A Hat in Time: Capítulo 2: Acto 5: The Big Parade
  33. Ganpati Engineering Industries: Blog: How Fast Does Electricity Travel Through Copper Wire?
  34. A Hat in Time: Blueprint de la nave de Hat Kid
  35. A Hat in Time: Entrada 5 del diario de Hat Kid
  36. A Hat in Time Seal the Deal DLC: Storybook de Tour
  37. A Hat in Time: Entrada 7 del diario de Hat Kid
  38. A Hat in Time: Entrada 4 del diario de Hat Kid
  39. A Hat in Time: Entrada 20 del diario de Hat Kid
  40. A Hat in Time: Escena Post-Créditos
  41. Zelda Universe: Exclusive: Jonas Kærlev talks A Hat in Time and his inspirations from Zelda
  42. A Hat in Time: Entrada 10 del diario de Hat Kid
  43. A Hat in Time: Entrada 17 del diario de Hat Kid
  44. No one's around to help.
  45. No one's around to help.
  46. No one's around to hat.
  47. Twicht Clips: Why Hat Kid likes American Cheese
  48. Beta64 Interview - Jonas Kaerlev (Creator of A Hat in Time)

  1. 4.20 ExaFoe/200 = 2.10 PetaFoes
  2. 2,0 2,1 4.20 ExaFoe
  3. 4.20 * 38 = 159.6 ZettaFoe
  4. 1c
  5. 3.155 Millones c

  1. La razón por la que el DLC de Nyakuza Metro se encuentra antes del final del juego base, es porque para acceder a él se necesitan solo 20 Piezas Temporales, lo que provoca que se pueda acceder más temprano que el capítulo 5

Navegación

A Hat in Time
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