The Snatcher
| “ | Espera, niña. ¿Recuerdas cómo le estalló la cabeza al viejo contratista? Eso no fue una coincidencia. Le estalló en el momento en que dejó de serme útil. ¿Y adivina quién más acaba de volverse obsoleto? Así es. Tú. |
„ | |
| ~ The Snatcher a Hat Kid antes de su combate. |
| “ | ¡IDIOTAAAAAAA! | „ | |
| ~ Frase más famosa de Snatcher. |
Resumen
The Snatcher es uno de los antagonistas principales de A Hat in Time.
Es el gobernante del Subcon Forest, con sólo otro presumiblemente sirviendo como oposición. Para aquellos que se adentran en su bosque, suele tenderles trampas y manipularlos para que realicen diversas tareas mediante contratos. En el juego, Hat Kid es una de sus muchas víctimas.
Mucho antes de los acontecimientos del juego, The Snatcher era un príncipe que vivía en un pueblo con el amor de su vida, la Reina Vanessa. Sin embargo, un malentendido tuvo lugar y ella lo condenó a una mazmorra hasta su inevitable muerte, donde se convirtió en el espíritu asesino que es hoy.
Información General
Nivel: 4-A | Al menos 4-A | 3-C
Claves: Pre-Batalla de Jefe | Post-Batalla de Jefe & The Snatcher EX | Ultra Snatcher
Nombre: The Snatcher
Origen: A Hat in Time
Características:
- Género: Masculino

- Edad: Desconocida
- Altura: Desconocida
- Peso: Inaplicable
- Especie: Fantasma. Anteriormente Humano
Clasificación y Ocupación: Guardián y Gobernante del Subcon Forest; Ex-Príncipe y Abogado[1]
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Vuelo
- Usuario de Pieza Temporal

- Inteligencia de Genio
- Influencia Social (instigar miedo, liderazgo, carisma y coerción): The Snatcher es extremadamente manipulador, ya que este es su rasgo más característico, siendo engañoso y astuto. Se dio a entender que antes de Hat Kid, Snatcher manipuló a uno, así como presumiblemente a muchos otros, para que firmaran sus contratos, robando sus almas y realizando su trabajo sucio antes, matándolos una vez que se acabase su uso[2]. Constantemente mantiene a sus víctimas motivadas al afirmar que las recompensará[1]. Engañó a Hat Kid haciéndole creer que fue derrotado después de su batalla[2]. Convenció a los habitantes de Subcom para firmar un contrato y convertirse en sus secuaces[3]. Además, en el pasado era un príncipe, lo que quiere decir que era un líder capaz.
- Preparación: The Snatcher es capaz de plantar diversas trampas en el campo de batalla para que su víctima caiga y entre en su dimensión.
- Logros Humanos (abogado experto): The Snatcher estudio abogacía y se volvió un experto en leyes[1], aplicando estos conocimientos en sus contraros.
- Negación de Resistencia: Numerosos de sus habilidades le permite negar la resistencia convencional.
- Inmortalidad Tipo 1, 2 y 7 y Autosuficiencia (todas las variantes): Debido a que está muerto y es un fantasma.
- Manipulación del Tamaño: Dependiendo de dónde se encuentre en el juego, su tamaño variará notablemente, como se ve en su seta cuando es más pequeño[4].
- Tamaño Grande Tipo 0 generalmente: Es más grande que las Cabras de Alpine Skyline[5]. Puede incrementar a tipo 2, tal y como se ve en su dimensión[2].
- Tamaño Pequeño Tipo 1: Puede volverse incluso más pequeño que el sombrero de Hat Kid[6].
- Incorporeidad, Intangibilidad e Invulnerabilidad: Es un fantasma. Puede atravesar objetos sólidos, como se ve cuando sale del suelo y se sumerge en él[7]. Afirmó que no puede ser dañado a menos que se le llene de color azul[2]. A diferencia de otros NPC dentro del juego, cuando es derrotado, Hat Kid no puede golpearlo[2].
- Aura y Manipulación del Ectoplasma: Emite un aura de ectoplasma, que usa para manipular los alrededores durante su batalla[2].
- Acausalidad Tipo 1: No se vio afectado tras que Mustache Girl afectara la línea temporal[8].
- Teletransportación: Tras su batalla, presumiblemente se teletransportará a sí mismo y a Hat Kid a un vacío negro probablemente creado por él[2]. También puede teletransportar forzosamente a otros a distancia[6].
- Sentidos Mejorados
- Conciencia Cósmica y Percepción Extrasensorial: Sabe cuando alguien termina sus contratos. Esta al tanto de quien cayo en sus trampas[9]. Siempre estará al tanto del progreso que lleva Hat Kid en un contrato del Death Wish[10].
- Precognición Tipo 3: Está al tanto de sucesos que aún no han ocurrido[1].
- Manipulación del Alma: Puedes quitarle el alma a alguien libremente. Le ha quitado el alma a Hat Kid[7]. En el castillo de Mustache Girl declaró que se había llevado cien almas[5]. Los contratos no son obligatorios para esta habilidad, ya que le dijo a Hat Kid que inicialmente habría tomado su alma por defecto, y la habría matado después si no la hubiera necesitado[7].
- Resurrección: Siempre revivirá a Hat Kid al morir[1].
- Duplicación: Puede crear un duplicado de sí mismo para confundir a sus oponentes en un ataque[2].
- Creación de Ilusiones y Manipulación de la Densidad: La copia de si mismo es en realidad un cartón, pero también es capaz de dañar a Hat Kid[2].
- Fisionismo y Cambio de Forma: Puede dividirse a si mismo y, cuando lo hace, se transforma en numerosas versiones de Hat Kid[2].
- Fusionismo: Es capaz de recomponerse a si mismo tras dividirse[2].
- Manipulación de la Oscuridad: Es descrito como una sombra oscura que se mueve por la oscuridad[11]. Puede corroer el área de oscuridad[2]. Puede crear zonas de oscuridad[2].
- Creación de Contratos: Una de las características principales de Snatcher es crear contratos.
- Manipulación de las Leyes: Es capaz de crear contratos con reglas propias que impiden que Hat Kid realice ciertas acciones, algunas de ellas incluyen prohibir el uso de trampas o sufrirá daños/morirá[13].
- Telepatía: Durante un Death Wish, hablará ocasionalmente con Hat Kid de la nada[10]. En Vanessa's Curse, hará lo mismo durante el tutorial y durante el juego[6].
- Otorgamiento de Poderes: Snatcher es capaz de otorgarle a Hat Kid diversos powerups en Vanessa's Curse[6].
- Curación: Puede otorgarle a Hat Kid la capacidad de curarse pasivamente durante un combate en el Death Wish[10].
- Amplificación de Estadísticas: Snatcher es capaz de potenciar a los jefes del juego para que se vuelvan sus variantes del Death Wish[10].
- Invisibilidad: Puede volver a Hat Kid invisible[6].
- Anulación de Poder: Es capaz de impedir el uso del Sprint Hat[6].
- Interacción con la Cuarta Pared: Puede añadir contratos al menú y tiene conocimientos de la existencia de este[7]. Constantemente rompe la cuarta pared con sus chistes[1]. Guiña al jugador durante su batalla de jefe, indicándole en que lado estará el verdadero Snatcher dependiendo del ojo con el que le guiñe[2]. Sabe perfectamente cuando el jugador esta usando la consola de trampas[13]. Noodly Annoyance hace que Snatcher tape la pantalla del jugador mientras le guiña el ojo[6].
- Manipulación de la Muerte a nivel de información tipo 2: Por sí solo, es capaz de infligir instantáneamente la muerte a Hat Kid simplemente con un pensamiento[7]. Dependiendo de los requisitos de sus contratos Death Wish, si Hat Kid no los completa correctamente, el contrato la matará[10]. Alterar la información del mundo mediante la consola de trampas induce muerte instantánea[13].
- Manipulación del Dolor: Si se intenta usar otros tipos de trampas en el Death Wish, Snatcher puede inducir dolor hasta la muerte[13].
- Manipulación de la Vida: Le dio vida a numerosos Dwelers[13].
- Deformación de la Realidad
- Manipulación de Realidad de Bolsillo y Manipulación del Espacio: Puede deformar el tejido mismo del espacio y la realidad para crear dimensiones de bolsillo enteras para sus víctimas con fines de enfrentamiento[7]. Ha deformado los alrededores del campo de batalla antes de su combate[2].
- Manipulación del Vacío: Puede deformar la zona para crear vacíos oscuros con los que atrapar y atacar a sus oponentes[2]. Es de suponer que creó el vacío oscuro al que se teletransportó con Hat Kid tras la batalla[2].
- BFR: Puede crear dimensiones de bolsillo en las que retener a sus víctimas[7].
- Manipulación del Clima: Al ser el creador de la dimensión de bolsillo, también debería ser el responsable de crear las monstruosas nubes de tormenta que se ven al fondo[7].
- Manipulación de las Plantas: Puede atrapar a sus oponentes en una prisión de plantas punzantes y moradas[4].
- Posible Marionetismo: En un arte del Death Wish se ve como Snatcher controla a los diferentes jefes del juego como si fueran marionetas[10].
- Almacenamiento Dimensional: Sacó un contrato de la nada[5].
- Manipulación de la Temperatura (una capa) y Manipulación del Magma: Usa una sustancia desconocida para modificar el calor de la lava en Beat in Heat, este calor es capaz de ignorar la resistencia al calor normal de Hat Kid[14].
- Invocación: Puede invocar a sus esbirros[2].
- Creación: Puede crear contratos[7], frascos[2] y frutas explosivas[5]; bancos para sentarse[2], regalos con objetos dentro[12], señuelos[2] y numerosos objetos más.
- Manipulación de Explosiones y Manipulación de Químicos: Puede crear frascos de pociones y frutas explosivas[2].
- Danmaku: Puede bombardear la zona con frascos explosivos. Esto se ve enormemente potenciado en su combate en el Death Wish, donde incluso lanza Piezas Temporales.
- Telequinesis: Puede mantener sus frascos explosivos suspendidos en el aire.
- Manipulación de Energía: Puede manipular y mover firmas de energía[2].
- Movimiento Libre, Manipulación Sísmica y Manipulación de Vibraciones: Puede hacer temblar el suelo y crear ondas de choque al salir de él[2]. Puede crear varias ondas de choque con sus balizas de energía en el Death Wish[15].
- Poder de la Ira: Tras ser enfurecido por Hat Kid, aumentó exponencialmente su variedad de ataques[2].
- Desarrollo Acelerado (combate): Su velocidad de ataque aumentará notablemente a medida que pase el tiempo, como se ve en Quality Time with Snatcher[16].
- Manipulación del Inconsciente Tipo 2 y Manipulación Conceptual Tipo 2: Puede colapsar Grietas Temporales[17]. Las Grietas Temporales están basadas en los recuerdos y la historia de los personajes, un Mafia Goon incluso lo señala como un lugar de «pensamientos y sueños», representando los pensamientos y sueños de especies enteras o grupos[18]. La complejidad de estas grietas se basa en la especie, un ejemplo es Mafia, siendo simple por lo que la grieta es extremadamente simple[18], y las Cabras del Crepúsculo, que son seres de iluminados, por lo que la grieta es mucho más compleja[19]. Además, tiene subcapas que muestran toda la historia de la especie[20][21].
Posee Resistencia a:
- Espacio Exterior: Puede estar en el espacio sin protección[5].
- Manipulación de la Muerte, Manipulación Biológica, Manipulación de la Sangre y Manipulación de Huesos: Ya está muerto. Carece de un cuerpo físico y una estructura esquelética, lo que lo hace esencialmente inmune a los efectos en el sistema biológico, sanguíneo y esquelético.
- Manipulación del Dolor: No siente dolor en absoluto, incluso cuando es derrotado por Hat Kid y le dio una debilidad, muestra que ni siquiera fue dañado durante la batalla[2].
- Deformación de la Realidad y Manipulación Espacio-Temporal: Inafectado por la reescritura de la línea temporal hecha por Mustache Girl[8], reconociendo que estaba en una realidad alternativa[5].
- Manipulación del Ácido: Durante toda su batalla estuvo en un pozo de ácido sin verse afectado[2].
- Sellado: No debería verse arrastrado por los cuadros de Subcon, los cuales atrapan a los que se encuentren delante y los sellan dentro[7].
- Manipulación del Veneno, Manipulación de Enfermedades, Manipulación Mental y Corrupción: Escalando de Hat Kid.
- Manipulación del Inconsciente Tipo 2 y Manipulación Conceptual Tipo 2: Resiste los golpes de Hat Kid.
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Sistema Solar (Está empoderado por una Pieza Temporal[2][Valor 1])
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Sistema Solar (Es el creador de los Death Wishes, los cuales incluyen una ruptura temporal basada en la Twilight Bell[19], que es una dimensión que le otorgo a la Cabra Alpestre un poder[22] capaz de abarcar constelaciones[23], y que contiene en su interior un cielo estrellado[19][Valor 2]. Como Snathcer EX está simplemente empoderado por una Pieza Temporal del Death Wish[24])
Potencia de Ataque: Nivel Galáctico (Superior a cualquier otro jefe del juego siendo que es el mayor enemigo que ha enfrentado Hat Kid, lo que lo vuelve superior a Mustache Girl EX. También está empoderado por todas las Pieza Temporal del Death Wish[15], que son 38[Valor 3])
- Movimiento: FTL (Puede volverse una copia de Hat Kid y moverse a su misma velocidad[2][Valor 4])
- Combate y Reacción: Masivamente FTL+ (Puede pelear contra Hat Kid[Valor 5])
Fuerza de Levantamiento: Desconocida
Resistencia: Nivel Multi-Sistema Solar | Al menos Nivel Multi-Sistema Solar | Nivel Galáctico
Durabilidad: Sobrehumana (Después de su batalla con Hat Kid, parece estar completamente ileso y no muestra signos de fatiga en absoluto, ya que sólo actuaba debilitado para engañarla[2]. En Quality Time with Snatcher, puede estar luchando contra Hat Kid durante un tiempo indefinido, aumentando su velocidad de ataque constantemente, sin mostrarse cansado y mientras usaba todo su poder[16])
Alcance: Decenas de metros con Ondas de Choque, al menos Multiversal con Hax (Puede crear dimensiones de bolsillo con varias nubes en el fondo. Presuntamente creó el vacío al que él y Hat Kid fueron teletransportados después de su batalla, que parece ser interminable. Puede afectar y vigilar a Hat Kid cuando está en una Grieta Temporal con sus haxs)
Datos de Combate
Genio Extraordinario . The Snatcher es muy inteligente, experto en varios campos, como la ley, la negociación y la manipulación, el liderazgo y el combate, y casi sin defectos en ninguna de estas categorías. Antes de su muerte, era un príncipe que gobernaba su bosque y su aldea junto a la Reina Vanessa[25], lo que implica que una vez fue un líder muy capaz entre su gente, habiendo ganado algún tipo de posición en este departamento. No solo esto, sino que también asistió a la escuela de leyes para convertirse en abogado y también obtuvo una gran cantidad de conocimiento y educación sobre la ley[1], este parece ser el caso debido a su deseo y constante uso y utilización de contratos.
Después de su muerte, Snatcher se volvió extremadamente manipulador y muy persuasivo, usando métodos de intimidación y miedo para presionar a sus victimas a firmar su contrato y usando a sus secuaces para atraer a inocentes a trampas que ha colocado alrededor de su bosque a través del liderazgo. Snatcher mantuvo esto como una racha, ya que también parece que ha hecho esto a varias personas y ha tenido éxito al hacerlo, para, en última instancia, asesinarlos al final y mantener su alma a sí mismo[2]. Esta racha fue, sin embargo, rota por Hat Kid, ya que fue capaz de trabajar alrededor de su manipulación, lo venció en una pelea, y salió de su bosque con todas las Piezas Temporales adquiridas que cayeron en el Subcon Forest.
Maestro. Snatcher es un oponente muy eficaz en combate, ya que es capaz de utilizar todas sus habilidades en un mismo escenario para superar en número, dominar y engañar a sus oponentes. Véase las tácticas estándar para más información.
Alineación: Neutral Malvado (The Snatcher es un fantasma travieso y manipulador que disfruta jugando con la vida de los demás a través de los contratos que les obliga a firmar. En el momento en que terminan o se retiran de sus contratos, Snatcher se deshace de ellos, considerándolos inútiles y asesinándolos en el proceso. También se muestra bastante codicioso y egoísta, negándose a dar a Hat Kid las Piezas Temporales que aterrizaron en su bosque, llamándolas de su propiedad[2])
Si se le da la oportunidad y mediante la preparación, Snatcher normalmente manipulará y atraerá a sus víctimas a diversas formas de trampas. Puede ser algo tan simple como plantar una trampa en un lugar al azar y esperar a que alguien tropiece con ella[4], a algo más pulido, como reclutar a uno de sus muchos secuaces para atraer a alguien a la trampa[7]. Una vez atrapado, esto alertará a Snatcher en el proceso. Entonces, Snatcher teletransportará a la víctima a su dimensión de bolsillo, donde aparecerá y chantajeará a la persona para que haga una de dos cosas: o someterse a él y cumplir sus contratos o morir en el acto[7].
Si se elige la primera opción, Snatcher cosechará su alma y le encomendará varias tareas injustas y tediosas por su propio bien. Si se elige la segunda opción, Snatcher les infligirá la muerte al instante, dándoles por muertos. Independientemente de la elección de la víctima, Snatcher inevitablemente matará a la persona una vez que su utilidad para él disminuya[2].
En términos de batalla, Snatcher bombardeará inmediatamente el entorno que le rodea con gigantescos rayos de energía en un intento de engullir a su oponente en estos faros[2]. También ampliará la variedad de sus ataques invocando a docenas de sus secuaces, transformándose en su oponente para desorientarlo, creando ondas de choque, usando danmaku, o incluso combinando estas habilidades y ejecutándolas todas a la vez. The Snatcher tiene otros hax únicos, como BFR e Infligir Muerte, pero sólo podría usar estas habilidades como último recurso en batalla. Si alguna vez es derrotado, lo más probable es que Snatcher engañe a sus oponentes haciéndoles creer que está gravemente fatigado y proceda a hacerles algo[2].
- Contratos: El principal medio de ataque de Snatcher, con el que manipula a la víctima con la finalidad de que firme uno de sus contratos. Estos suelen ser tareas y trabajos injustos que la víctima debe realizar, mientras que Snatcher se queda con alguna parte de ella, como puede ser su alma. El contrato es obligatorio e incumplirlo, carrea consecuencias fáltales para la víctima.
-
Contrato de Snatcher
Snatcher es capaz de quitarle el sombrero a Hat Kid y usarlo en combate, lo que le permitiría utilizar los otros sombreros.
Snatcher es capaz de quitarle el sombrero a Hat Kid y usarlo en combate, lo que le permitiría utilizar sus insignias.
| Aspecto | Nombre | Descripción | Poderes y Habilidades |
|---|---|---|---|
| Projectile Badge | Una insignia que le da al paraguas de Snatcher la capacidad de disparar rayos láser. Los rayos se pueden cargar para volverse más fuertes. | Proyección de Energía | |
| Camera Badge | Esta insignia le permite a Snatcher parar el tiempo con el fin de entrar en el modo foto. | Ninguno (Mecánica de Juego) | |
| Fast Hatter Badge | Una insignia que le permite a Snatcher reducir el tiempo que tarda un sombrero en recargarse. | Modificación de Poder | |
| Hookshot Badge | Una insignia que le da al paraguas de Snatcher una garra de agarre, que le permite balancearse en ganchos y moverse en tirolesas. | Ninguno | |
| Hover Badge | Una insignia que le permite a Snatcher desplegar su paraguas antes de tocar el suelo, salvándola de caídas fatales. | Ninguno | |
| Item Magnet Badge | Una insignia que le permite a Snatcher atraer objetos como Pons y los recogerá siempre que esté lo suficientemente cerca de ellos. | Telequinesis | |
| Mumble Badge | Una insignia que le permite a Snatcher cambiar el habla de todos los personajes a murmullos. | Manipulación del Sonido | |
| No Bonk Badge | Una insignia que permite a Snatcher evitar chocar contra las paredes mientras corre por el aire. | Ninguno | |
| Compass Badge | Una insignia hace que aparezca una pequeña flecha roja sobre la cabeza de Snatcher hacia el coleccionable más cercano | Clarividencia | |
| Scooter Badge | Una insignia que le da a Snatcher un scooter para montar, lo que le otorga una aceleración más rápida y una dirección más estricta que el sprint predeterminado. | Invocación | |
| 1-Hit Hero Badge | Una insignia que hace que Snatcher sea muy frágil. Cualquier ataque de los enemigos significará la muerte instantánea. | Reducción de Estadísticas | |
| Mirror Badge | Una insignia que voltea todo como si estuvieras mirando en un espejo | Manipulación de Espejos y Manipulación del Espacio | |
| Nostalgia Badge | Una insignia que reduce la configuración gráfica para que todo parezca un juego del N64. | Manipulación de la Percepción | |
| Peaceful Badge | Una insignia que agrega el mismo filtro que se usa en la pantalla Peace and Tranquility de Death Wish cuando se usa la acción de baile | Manipulación de la Percepción | |
| Retro Badge | Una insignia que agrega un filtro al juego que hace que todo parezca un juego en la GameBoy original. | Manipulación de la Percepción | |
| REDtro VR Badge | Una insignia que añade un filtro rojo que hace que todo parezca un juego en la Virtual Boy. | Manipulación de la Percepción |
Debilidades: Se vuelve tangible si se vuelve azul. Normalmente se resiste a hacerlo, pero puede volverse azul a la fuerza si alguien le lanza uno de sus frascos azules.
Galería
| Imágenes | |
Trivia
- Su voz es dada por Luke Sizemore en el juego base y por Vinton Bruno en el DLC de Vanessa's Curse.
- Sizemore reveló que sólo le llevó 4 horas grabar cada una de las líneas del personaje en el juego principal.
- The Snatcher puede haberse inspirado en los demonios de los cofres negros de Paper Mario: La Puerta Milenaria, ya que, al igual que ellos, es una figura oscura con tendencia a gritar "¡Idiota!" cada vez que se encuentra con él.
- En el alfa original de A Hat in Time, The Snatcher estaba originalmente separado en dos personajes: el príncipe de nombre Moonjumper, y una sombra en 2D parecida a The Snatcher que robaba objetos a Hat Kid. Según la sombra, cuando Had Kid se encuentra con él en una pared del tercer piso de la mansión de la Reina Vanessa, Moonjumper era su amigo cuando vivía en la mansión. Cuando Moonjumper fue eliminado del juego, su historia y la sombra se convirtieron en un único personaje.
-
Animación del concepto de Snatcher.
-
Diseño del Moonjumper.
-
Snatcher siendo la sombra de un personaje descartado.
- En todos los contratos de los Snatcher, su trasfondo rezaba "Por la presente acepto totalmente hacer el trabajo sucio de este tipo Snatcher. Y también le absuelvo de todas las lesiones que probablemente sufra a causa de este trabajo. Además, renunciaré a mi alma. Sin devoluciones".
- Si Hat Kid habla con Snatcher en The Finale antes de derrotarlo Your Contract Has Expire, su segunda línea de diálogo dirá "Oh, espera. Nunca te lo has ganado del todo, ¿verdad?".
- Su diseño se parece mucho al de Stan, del juego de PS2 Okage: Shadow King.
- En el acto 4 de Subcon Forest, después de que Hat Kid firme un contrato, Snatcher le dice en el idioma original: "Whatever! I'm off! Smell you later!". Posiblemente sea una referencia a la frase habitual de Gary en Pokémon Rojo y Azul, en la que se burla del jugador con un "Smell ya later!" antes de marcharse.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas y Referencias
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Diálogos de Snatcher
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 2,29 2,30 2,31 2,32 2,33 2,34 2,35 A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 6: Your Contract has Expired
- ↑ A Hat in Time Seal the Deal DLC: Storybook: the forgotten Children
- ↑ 4,0 4,1 4,2 A Hat in Time: Capítulo 3: Interludio entre actos
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 A Hat in Time: Capítulo 5: The Finale
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 A Hat in Time Vanessa's Curse Creator DLC
- ↑ 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 7,13 7,14 A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 1: Contractual Obligations
- ↑ 8,0 8,1 A Hat in Time: Pre-Capítulo 5: Sección donde Mustache Girl es jugable
- ↑ A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 4: Queen Vanessa's Manor
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 A Hat in Time: Seal the Deal DLC: Death Wish gameplay
- ↑ Manual de A Hat in Time
- ↑ 12,0 12,1 A Hat in Time: Capítulo 3: Acto 5: Mail Delivery Service
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 A Hat in Time: Seal the Deal DLC: Uso de la consola de trampas en el Death Wish
- ↑ A Hat in Time: Seal the Deal DLC: Death Wish: Beat in Heat
- ↑ 15,0 15,1 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Seal the Deal
- ↑ 16,0 16,1 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Quality Time with Snatcher
- ↑ A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Rift Collapse: Deep Sea
- ↑ 18,0 18,1 A Hat in Time: Capítulo 1: Grieta Temporal: Mafia of Cooks
- ↑ 19,0 19,1 19,2 A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wishes: Community Map: Twilight Travels
- ↑ A Hat in Time: Storybooks
- ↑ A Hat in Time Seal the Deal DLC: Storybooks
- ↑ A Hat in Time: Storybook de la Grieta Temporal de Alpine Skyline
- ↑ A Hat in Time Seal the Deal DLC: Storybook de The Mountain Rift
- ↑ A Hat in Time Seal the Deal DLC: Death Wish: Breaching the Contract
- ↑ A Hat in Time: Storybook: The tale of QUEEN VANESSA
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