La Cosa (John Carpenter)
| Música: |
| Frozen Hell • Alan Dean Foster | |
| Howard Hawks • John Carpenter | |
| Minecraft • Call of Cthulhu | |
| CONTENIDO MADURO | |
| Este artículo posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores. Prosiga bajo discreción. |

| “ | Bien se que soy humano, y si todos ustedes fueran Esa Cosa me atacarían enseguida, así que alguno de ustedes son humanos... Esta cosa no quiere ser descubierta, quiere ocultarse tras una imitación... luchara si debe hacerlo... pero es vulnerable por si misma... Y si nos domina a todos... ya no tendrá mas enemigos... nadie podrá matarla... Y habrá ganado... |
„ |
| ~ MacReady. |
Resumen
La Cosa es el principal antagonista de la película de terror de 1982 "The Thing" y es el primer villano de la Trilogía Apocalíptica de John Carpenter.
La Cosa es una forma de vida alienígena capaz de asimilar e imitar a la perfección otras formas de vida. Cada célula está programada para buscar las células de otras formas de vida. Estas células son devoradas, su ADN asimilado y luego imitado para crear una copia tan perfecta que incluso criaturas con sentidos agudizados, como los perros, no reconocen una amenaza.
Información General
Claves: Organismo Unicelular[Claves 1]. | Organismos Menores[Claves 2]. | Organismo Promedio/Mid-Game[Claves 3]. | Organismos Superiores/End-Game[Claves 4].
Nombre: La Cosa, "Esa Cosa", el Diablo[2].
| Nombres de Personas/Organismos Asimilados. | |||
|---|---|---|---|
| |||
Origen: The Thing.
Características:
- Género: Género Fluido
. Entre Masculino
y Femenino
. - Edad: Al menos 100.000 años.[9]
- Altura: Varía.
- Peso: Varía.
- Especie: Alienígena.
| Especies Asimiladas. | |||
|---|---|---|---|
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Clasificación y Ocupación: Organismo Unicelular, Célula Intrusa. | Organismo de otro mundo[5], "La Entidad Biológica Más Aterradora"[10], Entidad Autorreparable[10], Virus[10].
Poderes y Estadísticas
Poderes y Habilidades:[Nota 1]
- Tamaño Pequeño (Tipo 3): Al ser una célula.
- Longevidad: Incluso después de que los cuerpos se hayan congelado, La Cosa seguirá activa, teniendo actividad celular en los restos.[5] Esto indicaría que hubo actividad celular por más de cien mil años.[9]
- Absorción, Elasticidad, Mimetismo (Tipo 4), Manipulación del Tamaño y Duplicación: Mediante el proceso de "Asimilación", el cual se basa en las células de La Cosa entrando en el cuerpo de otro organismo, extendiéndose y acercándose a las células externas para absorberlas, aumentando su tamaño y pudiendo dividirse[4], imitando perfectamente la estructura de otro organismo incluyendo el ADN, memorias, inteligencia y cuerpo en general.[1] Se describe la asimilación como una forma de duplicación a través de organismos.[5] Se necesita una única célula para infectar a todo un organismo[5] en cuestión de segundos.[6]
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Sustento Sobrehumano (Nutricional y Reposo): Estuvo congelada durante más de 100.000 años[9], en un estado de hibernación profunda[11], pero con actividad celular durante todo ese tiempo.[5]
- Sentidos Mejorados (Visión): Incluso en oscuridad total, La Cosa pudo detectar a Childs y saber su ubicación con perfección.[11]
- Resistencia al Frio Extremo: Puede estar fuera del cuartel y navegar por la antartida sin muchos problemas, siendo que la temperatura promedio en esta es de 40ºC bajo cero.
- Resistencia al Manipulación del Ácido: Debería ser capaz de resistir sus propios ataques de ácido al expulsarlo directamente desde su cuerpo.
- Desarrollo Acelerado (Adaptación y Pasiva): Se dice que La Cosa es un virus que puede adaptarse rápidamente.[6] Durante gran parte de sus apariciones, La Cosa parece poseer un estado de evolución y adaptación, cambiando su velocidad de ataque, su velocidad de asimilación y sus capacidades. Esto se ve cuando, apenas vuelve de su hibernación, La Cosa ataca de una manera lenta, tardando en transformarse[4], siendo lo suficientemente ágil como para esquivar ataques[4] o tardando en asimilar a las personas[4], pero luego de acostumbrarse a la asimilación, esta aprendió a atacar de una manera mucho más rápida sin que otras personas reaccionen[6], asimilando en cuestión de segundos[6] y reduciendo el tiempo de asimilación de la población entera, pasando de 27,000 horas[4], que serian alrededor de tres años[12], a cuatro meses.[12] Eventualmente, se adaptó lo suficiente como para asimilar a las personas simplemente con tocarlas, efectuando la asimilación casi inmediatamente.[1]
- Múltiples Seres (Tipo 3): Cada célula de La Cosa funciona como un organismo propio[6] e independiente[1], con una mente propia[6] e instintos propios, reaccionando al peligro como si fuera un animal entero.[5]
- Telepatía: Al plantar su semilla en otras personas, La Cosa puede asimilar parcialmente a voluntad a la gente, permitiéndole ganar sus capacidades pero manteniendo su conciencia, mientras siguen siendo capaces de comunicarse mentalmente con La Cosa.[13]
- Análisis de Información y Clarividencia: Debido a este vínculo mental, si una bioforma de La Cosa interactúa con una persona contaminada, la bioforma no solo sabrá que la persona contaminada no posee su identidad original, sino que también sabrá que es otra instancia de La Cosa, reconociéndose mutuamente.[8]
- Manipulación de la Memoria: Debido a este vínculo mental, cuando una bioforma de La Cosa interactúa o tiene relaciones con otra bioforma, esta es capaz de traspasar sus memorias y las de todas las entidades asimiladas a la otra junto a su ADN y células.[8]
- Manipulación Mental: Las células son organismos propios, los cuales, al juntarse con otras células, "crean" una especie de vínculo cognitivo, y al desprenderse, las células separadas abandonan el vínculo, teniendo una inteligencia propia pero limitada[5] la cual poseerá instintos propios, como el[5] reaccionar agresivamente al fuego.[7]
- Telepatía: Al plantar su semilla en otras personas, La Cosa puede asimilar parcialmente a voluntad a la gente, permitiéndole ganar sus capacidades pero manteniendo su conciencia, mientras siguen siendo capaces de comunicarse mentalmente con La Cosa.[13]
- Inteligencia de Genio.
- Poliglotismo (Humano): Al asimilar a personas que hablan inglés, español y noruego, debería ser capaz de hablar dichos idiomas.
- Dominio del Disfraz: Debido a la fisiología de las células como entidades que copian perfectamente el ADN, es imposible diferenciar a alguien normal de alguien infectado, pues La Cosa se disfraza e imita a la perfección las memorias, la personalidad y el aspecto.[1]
- Dominio de Armas, Combate Cuerpo a Cuerpo y Artes Marciales: Pudo asimilar a Pybus con éxito, un miembro del[5] equipo SEAL de los Estados Unidos[5], aprendiendo a utilizar armas con eficacia[5] y el combate cuerpo a cuerpo para toda clase de escenarios de combate, armas y condiciones.[14]
- Daño Punzocortante y Precisión Sobrehumana: Mediante Armas de Fuego.[5] Escalando del Soldador, el cual posee la mejor precisión con las armas de todo el equipo, siendo incluso superior a militares veteranos.[15]
- Curación: Escalando del Médico, el cual pueden curar a los miembros del equipo con o sin botiquínes.[15]
- Vuelo: Mediante su Nave Espacial.[4]
- Manipulación del Fuego: Mediante Lanzallamas.[16]
- Manipulación de Explosiones: Mediante Explosivos.
- Logros Humanos (Innovación Tecnológica): Véase el apartado de Inteligencia para la explicación.
- Acrobacias.
- Mejoras en Movimiento: Puede hacer grandes saltos en poco tiempo.[7]
- Combate Ágil: Puede lanzar sus extremidades y su cabeza a grandes velocidades.[7]
- Inercia Propia: Puede propulsarse hacia tablas de madera para chocar contra estas y romperlas.[11]
- Evasión y Esquiva: Puede transformarse en una especie de líquido y moverse de una manera ágil gracias a esto.[16]
- Inmortalidad.
- Tipo 2: Puede recibir múltiples disparos en la cabeza[5] y seguir con vida.[5]
- Gran resistencia al Dolor.
- Intangibilidad (Elemental): Puede sobrevivir incluso siendo pequeñas gotas de sangre.[11] Sustento aquí.[4]
- Duplicación: Dividir a La Cosa en dos partes resultará en la creación de una mente aparte e independiente.[7] Sustento aquí.[4]
- Tipo 3 y Regeneración (Nivel 7): Puede regenerarse a partir de pequeños hilos de sangre de la cabeza de una persona.[5] Puede formar la estructura del cuerpo humano en base a una explosión de sangre.[7] Puede extender su cuerpo incluso siendo pequeñas gotas de sangre.[7] Pudo regenerarse a partir de una simple mano cortada.[2]
- Tipo 6: Cuando una persona es asimilada recientemente, esta necesitará constantemente intercambiar células nuevas para reemplazar sus células muertas y continuar viviendo[13] debido a que las personas infectadas están muertas y poseen un estado de descomposición continua.[13] Véase el apartado de durabilidad para una mejor explicación.
- Tipo 7 y Fisiología de No Muerto: Incluso si La Cosa muere, sus restos seguirán asimilados y serán capaces de asimilar a otras personas al contacto.[5] Las personas infectadas, en realidad, están muertas.[13]
- Tipo 2: Puede recibir múltiples disparos en la cabeza[5] y seguir con vida.[5]
- Control Corporal: Puede controlar la totalidad de su cuerpo a voluntad y es capaz de imitar otras formas de vida.[11] Se le describe como un organismo capaz de infectar y asumir la forma de vida de cualquier entidad.[6] La Cosa puede asumir la identidad de cualquier persona con la que haya intercambiado ADN.[1]
- Manipulación Biológica: Puede cambiar la estructura biológica de su cuerpo. Puede fusionar su cuerpo con las cualidades de otras especies marinas.[6] Al asimilar a una oveja, La Cosa puede controlar la lana para extenderse y asimilar a quien la toque.[6] Se dice que La Cosa puede replicar la entidad biológica original, incluido su ropa.[10]
- Manipulación del Ácido: Puede crear orificios en su cuerpo, con los cuales puede expulsar ácido[4] capaz de corroer tejido orgánico.[4]
- Manipulación del Sonido: Puede soltar rugidos graves más allá de lo humano.[4] Puede generar chirridos incluso cuando es reducido como gotas de sangre.[4]
- Manipulación del Tamaño: Puede controlar su tamaño a voluntad, haciéndose más grande[17] o más pequeño.[16]
- Tamaño Grande (Hasta Tipo 1): Visto aquí.[17]
- Tamaño Pequeño (Hasta Tipo 2): Debería poder volverse igual de pequeño que simples gotas de sangre.[7]
- Armamento Natural.
- Dientes: Puede replicar la estructura de los dientes humanos.[6]
- Colmillos: Puede generarse colmillos dentro de la boca.[11]
- Pinchos: Puede generar pinchos alrededor de su cuerpo.[11]
- Púas: Puede generar púas alrededor de su cuerpo.[6]
- Garras: Puede crear extremidades con garras.[8]
- Quelípedos: Puede transformar sus garras en quelípedos.[1]
- Pelaje: Puede utilizar el pelaje como forma de lastimar a las personas, por ejemplo, la lana.[6]
- Duplicación: Puede dividir su cuerpo por la mitad o en otros segmentos, haciendo que estos actúen por su cuenta.[6]
- Fusionismo: Puede fusionarse con otros organismos no infectados si estos entran en contacto físico con La Cosa.[6] Puede fusionarse voluntariamente con otros organismos infectados.[6]
- Extremidades Adicionales: Puede generar un par de tentáculos en su espalda.[5] Puede generar patas de araña al costado de su cuerpo junto a múltiples tentáculos.[5]
- Daño Punzocortante: Sus tentáculos poseen puntas filosas al final, con las cuales puede penetrar el cuerpo humano y desgarrarlo con suma facilidad.[11]
- Armamento Natural: Constantemente utiliza sus tentáculos como forma de atacar.
- Escalado de Superficie: Puede generar extremidades con garras las cuales pueden destruir parte del techo y, gracias a estas, agarrarse desde arriba.[4] Puede quedarse colgando al extender y pegar sus tentáculos al techo.[4]
- Movimiento Libre: Gracias a la estructura de sus tentáculos, se teoriza que La Cosa puede meterse bajo el suelo y congelarse a sí misma debido a la baja temperatura.[11] Puede excavar y salir de la tierra.[17]
- Elasticidad: Puede estirar sus tentáculos[5] y extremidades[6] a voluntad.[11] Puede estirar su cuerpo para desprender partes de este y "duplicarse".[4] Sustento aquí.[4]
- Daño Punzocortante: Sus tentáculos poseen puntas filosas al final, con las cuales puede penetrar el cuerpo humano y desgarrarlo con suma facilidad.[11]
- Manipulación Biológica: Puede cambiar la estructura biológica de su cuerpo. Puede fusionar su cuerpo con las cualidades de otras especies marinas.[6] Al asimilar a una oveja, La Cosa puede controlar la lana para extenderse y asimilar a quien la toque.[6] Se dice que La Cosa puede replicar la entidad biológica original, incluido su ropa.[10]
- Influencia Social: Puede influenciar a las personas de múltiples formas. Debido a su naturaleza, La Cosa puede afectar la cantidad de confianza que tienen los miembros de un equipo sobre su líder, pudiendo reducir la confianza a niveles bajos para hacer que las personas no trabajen para alguien o no les hagan caso, o bajarlo al punto de que las personas simplemente acaben con alguien solo por desconfianza.[15]
- Instigar Miedo: Incluso horas después de los eventos ocurridos dentro del Outpost 31, MacReady seguía preocupado por la existencia de La Cosa y de que Childs estuviera asimilado[5], incluso cuando ya se habían asegurado de acabar con La Cosa.[4] Puede generar ataques de pánico con su existencia.[5] Puede provocar que la gente se lastime y queme su sangre con tal de probar que no están infectados.[5] Puede provocar tanta desesperación que hizo que MacReady atacara a un militar del equipo SEAL únicamente porque este iba a tocar un cadáver restante de La Cosa.[5] Puede inducir el miedo a ser tocado en las personas.[6] El miedo es tan fuerte que incluso MacReady, una de las personas más calmadas que se enfrentó a La Cosa, sugiere que se suiciden antes de enfrentarla.[7] Puede inducir miedo en las personas, lo que puede provocar que las personas actuen de manera erronea o simplemente se vuelvan locas.[15] Puede inducir miedo con ruidos pequeños o extraños, en base a que tan grotesca sea el área o con simplemente su aspecto monstruoso.[15]
- Indicios de Suicidio/Matanza: Debido a que La Cosa entró a una ciudad e infectó a múltiples personas, MacReady decidió colocar explosivos y explotar toda la ciudad para "cortar la infección" y que "la ciudad está muerta".[1] Provocó que Blair se vuelva parcialmente loco, agarrando una arma de fuego e intentando disparar a todo aquel que se le acerque con tal de no ser asimilado.[4] Sucedió algo parecido con MacReady, amenazando al resto de su equipo con explotar todo el cuartel para evitar que lo maten por miedo a que él fuera parte de La Cosa.[4] Puede inducir un miedo tan alto que incluso soldados veteranos son capaces de "pintar las paredes con sus cesos"[15], unicamente solo por ver el aspecto de La Cosa.[15]
- Miedo Animal: Por alguna razón desconocida, todos los animales pueden detectar a La Cosa incluso cuando esta no se había transformado, actuando de manera agresiva y activando sus instintos.[13]
- Instigar Preocupación y Agresividad: Constantemente está afectando a las personas que se enfrentaron a ella con preocupación y pánico, generando que se vuelvan agresivas contra cualquier persona que esté cerca, incluso si son personas importantes como miembros del ejército.[6] Hizo que MacReady saltara de una ventana y atacara a varios guardias solo por la posibilidad de que alguien estuviera asimilado.[6] Hizo que MacReady atacara a Agapito, robara su arma y asesinara a múltiples ovejas solo por el miedo a que alguna de estas estuviera infectada.[6]
- Instigar Dolor: El hecho de que una persona sea infectada por La Cosa es lo suficientemente doloroso como para lastimar a cualquier persona.[16]
- Instigar Miedo: Incluso horas después de los eventos ocurridos dentro del Outpost 31, MacReady seguía preocupado por la existencia de La Cosa y de que Childs estuviera asimilado[5], incluso cuando ya se habían asegurado de acabar con La Cosa.[4] Puede generar ataques de pánico con su existencia.[5] Puede provocar que la gente se lastime y queme su sangre con tal de probar que no están infectados.[5] Puede provocar tanta desesperación que hizo que MacReady atacara a un militar del equipo SEAL únicamente porque este iba a tocar un cadáver restante de La Cosa.[5] Puede inducir el miedo a ser tocado en las personas.[6] El miedo es tan fuerte que incluso MacReady, una de las personas más calmadas que se enfrentó a La Cosa, sugiere que se suiciden antes de enfrentarla.[7] Puede inducir miedo en las personas, lo que puede provocar que las personas actuen de manera erronea o simplemente se vuelvan locas.[15] Puede inducir miedo con ruidos pequeños o extraños, en base a que tan grotesca sea el área o con simplemente su aspecto monstruoso.[15]
- Armamento Natural (Dientes y Garras).
- Sentidos Mejorados: Todos los perros tienen sus sentidos más agudizados.
- Resistencia a Temperaturas Extremas: Los huskies pueden resistir temperaturas de hasta 30 grados bajo cero.
- Sentidos Mejorados (Visión, Oído y Detección): Sus ojos están adaptados para ver claramente bajo el agua. Pueden orientarse y detectar movimiento con poca luz. Los bigotes detectan vibraciones y movimientos en el agua. Pueden rastrear presas incluso sin verlas directamente. Detectan sonidos tanto en el agua como en tierra.
- Respiración No Estándar (Tipo 1): Los pulmones y el sistema respiratorio de un león marino están adaptados para almacenar grandes cantidades de oxígeno antes de sumergirse en el agua.
- Acrobacias (Aceleración Acuática): Pueden pasar del reposo a la máxima velocidad casi instantáneamente usando las aletas delanteras.
- Resistencia a la Presión Marina (Limitada): Su cuerpo tolera cambios de presión durante inmersiones profundas sin sufrir daños importantes.
- Extremidades Adicionales.
- Sentidos Mejorados (Visión): Poseen ojos extremadamente avanzados.
- Dominio del Sigilo: Son depredadores emboscadores extremadamente silenciosos.
- Camuflaje y Control Corporal: Poseen la capacidad de cambiar instantáneamente el color, el patrón y la textura de la piel. Pueden modificar levemente la superficie de su piel.
- Escalado de Superficie (Limitada): Cada brazo posee numerosas ventosas musculares, las cuales se adhieren con extrema fuerza y pueden agarrarse a múltiples superficies.
- Acrobacias (Aceleración Acuática): Se desplazan expulsando agua a presión.
- Regeneración (Nivel 3): Pueden regenerar brazos perdidos durante largos períodos de tiempo.
- Sentidos Mejorados (Visión): Poseen sensibilidad extrema a mínimos destellos.
- Control Corporal (Limitado): Poseen estómagos enormes y expandibles.
- Manipulación de la Luz (Limitada): Producen luz mediante órganos llamados fotóforos.
- Sustento Sobrehumano (Nutricional): Pueden pasar semanas sin comer.
- Resistencia a la Presión Marina (Limitada): Viven bajo cientos o miles de atmósferas de presión.
- Sentidos Mejorados (Visión): Poseen una vista extremadamente desarrollada.
- Vuelo: Las gaviotas tienen un control aéreo extremadamente preciso.
Potencia de Ataque: Nivel Minúsculo (Al ser una célula), superior mediante Asimilación.
- Movimiento: Infrahumano.
- Reacción: Infrahumano.
- Combate: Infrahumano.
Fuerza de Levantamiento: Humano Inferior al Promedio.
Resistencia: Nivel Minúsculo, superior mediante Asimilación.
Durabilidad: Baja.
Alcance: Inferior al cuerpo a cuerpo estándar, superior mediante Asimilación.
Potencia de Ataque: Varía, desde Nivel Infrahumano (En base a su tamaño[16]) hasta Nivel Muro (Incluso las bioformas pequeñas de La Cosa pueden romper ventilaciones con facilidad[10][Valor 1]).
- Movimiento: Varía, desde Infrahumano (En base a su tamaño y agilidad[16]) a Humano Promedio (Aun con su tamaño, puede moverse de manera ágil, siendo capaz de atacar a personas con facilidad[16]).
- Reacción: Varía, desde Humano Atlético (Escalando de su Velocidad de Combate) a Sobrehumano, posiblemente Subsónico (Asimiló con éxito a un Gato Domestico[13], los cuales poseen una reacción que suele oscilar entre 20 y 70 milisegundos[18]).
- Combate: Humano Atlético (Independientemente de la forma en la que esté, La Cosa puede sorprender y atacar a personas del ejército argentino sin que puedan reaccionar[6], las cuales deberían tener un muy buen entrenamiento físico.[19] Puede atacar lo suficientemente rápido como para cubrir grandes distancias y atacar a personas, siendo que estas apenas pueden reaccionar[6]), posiblemente superior (Pudo arrancar la cabeza de un vikingo nórdico sin que las demás personas alrededor siquiera reaccionen[2], hasta el punto de que los personajes son incapaces de cambiar sus expresiones antes de ser atacados[2]).
- Combate con Armamento: Subsónico+ (La velocidad de disparo de las armas pequeñas en promedio puede ir de entre 250 y 350 metros por segundo). Transónico (La velocidad de disparo de las ametralladoras al estilo Uzi en promedio puede ir de entre 350 y 400 metros por segundo). Supersónico+ (La velocidad de disparo de un Rifle de Francotirador en promedio puede ir de entre 800y 1200 metros por segundo).
Fuerza de Levantamiento: Varía, desde Humano Inferior al Promedio (Gracias a su tamaño) a Sobrehumano (Incluso bioformas pequeñas pueden atravesar y salir del pecho de las personas con facilidad[8]).
Resistencia: Varía, desde Nivel Infrahumano a Nivel Muro.
Durabilidad: Varía, de Media (Cuando una persona es asimilada recientemente, esta necesitará constantemente intercambiar células nuevas para reemplazar sus células muertas y continuar viviendo[13] debido a que las personas infectadas están muertas y poseen un estado de descomposición continua[13] y a que el metabolismo es más intenso, necesitando un reemplazo constante de células[8]) a Sobrehumana (Durante más de 100.000 años[9], La Cosa estuvo en un estado de hibernación profunda[11], sin la capacidad de alimentarse o descansar, pues durante todo ese tiempo el cuerpo de La Cosa tuvo actividad celular[5]).
Alcance: Inferior al cuerpo a cuerpo estándar (En base a su tamaño[16]), Cuerpo a cuerpo extendido mediante Manipulación del Ácido (Puede disparar chorros de ácido a una distancia mediana[4]). Varía mediante Control Corporal, hasta Varios metros mediante Elasticidad (Puede extender sus tentáculos a través de una gran cueva enterrada en el hielo[11]). Cientos de Metros con Rifle de Francotirador (Los Rifles de Francotirador pueden llegar a un alcance de entre 800 y 1500 metros de manera convencional).
Potencia de Ataque: Varía, desde Nivel Muro (Superior a antes. Puede penetrar el cuerpo de personas con suma facilidad[13], acabando con ellas con pocos tentáculos.[13] Fácilmente puede desgarrar gran parte de un cuerpo humano[11] y destruir múltiples tablas de madera con su energía[11]) a Nivel Estructura Pequeña (Superior a antes. Las bioformas de La Cosa pueden romper paredes de hierro con poca dificultad[Valor 2]).
- Movimiento: Varía, desde Humano Atlético (Puede cubrir grandes distancias rapidamente[7]) a Sobrehumano (Asimiló con éxito a un Husky Siberiano[4], los cuales pueden correr a 48 kilometros por hora, lo que equivale a 13 metros por segundo[20]).
- Reacción: Varía, desde Humano Atlético (Escalando de su Velocidad de Combate) a Sobrehumano, posiblemente Subsónico (Asimiló con éxito a un Gato Domestico[13], los cuales poseen una reacción que suele oscilar entre 20 y 70 milisegundos[21]).
- Combate: Humano Atlético (Independientemente de la forma en la que esté, La Cosa puede sorprender y atacar a personas del ejército argentino sin que puedan reaccionar[6], las cuales deberían tener un muy buen entrenamiento físico.[22] Puede atacar lo suficientemente rápido como para cubrir grandes distancias y atacar a personas, siendo que estas apenas pueden reaccionar[6]), posiblemente superior (Pudo arrancar la cabeza de un vikingo nórdico sin que las demás personas alrededor siquiera reaccionen[2], hasta el punto de que los personajes son incapaces de cambiar sus expresiones antes de ser atacados[2]).
- Combate con Armamento: Subsónico+ (La velocidad de disparo de las armas pequeñas en promedio puede ir de entre 250 y 350 metros por segundo). Transónico (La velocidad de disparo de las ametralladoras al estilo Uzi en promedio puede ir de entre 350 y 400 metros por segundo). Supersónico+ (La velocidad de disparo de un Rifle de Francotirador en promedio puede ir de entre 800y 1200 metros por segundo).
Fuerza de Levantamiento: Varía, desde Humano Promedio (Comparable a otros humanos, y es capaz de someterlos[17]) a Sobrehumano (Puede romper parte del suelo con solo pisar en este, y levantar a una silla con otras dos personas más.[4] Puede levantar a un humano por completo con facilidad.[6][Valor 3] Puede deformar los rostros de las personas con solo meter la mano dentro de sus bocas[4]).
Resistencia: Varía, desde Nivel Muro a Nivel Estructura Pequeña.
Durabilidad: Varía, de Media (Cuando una persona es asimilada recientemente, esta necesitará constantemente intercambiar células nuevas para reemplazar sus células muertas y continuar viviendo[13] debido a que las personas infectadas están muertas y poseen un estado de descomposición continua[13] y a que el metabolismo es más intenso, necesitando un reemplazo constante de células[8]) a Sobrehumana (Durante más de 100.000 años[9], La Cosa estuvo en un estado de hibernación profunda[11], sin la capacidad de alimentarse o descansar, pues durante todo ese tiempo el cuerpo de La Cosa tuvo actividad celular[5]).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, Cuerpo a cuerpo extendido mediante Manipulación del Ácido (Puede disparar chorros de ácido a una distancia mediana[4]). Varía mediante Control Corporal, hasta Varios metros mediante Elasticidad (Puede extender sus tentáculos a través de una gran cueva enterrada en el hielo[11]). Cientos de Metros con Rifle de Francotirador (Los Rifles de Francotirador pueden llegar a un alcance de entre 800 y 1500 metros de manera convencional).
Potencia de Ataque: Varía, desde Nivel Estructura Pequeña (Superior a antes. Debería tener este nivel en base a su tamaño[17][Valor 4]) a superior.
- Movimiento: Varía, desde Sobrehumano a superior (Debería tener una velocidad superior en base a su tamaño[17]).
- Reacción: Varía, desde Humano Atlético (Escalando de su Velocidad de Combate) a Sobrehumano, posiblemente Subsónico (Asimiló con éxito a un Gato Domestico[13], los cuales poseen una reacción que suele oscilar entre 20 y 70 milisegundos[23]).
- Combate: Humano Atlético (Independientemente de la forma en la que esté, La Cosa puede sorprender y atacar a personas del ejército argentino sin que puedan reaccionar[6], las cuales deberían tener un muy buen entrenamiento físico.[24] Puede atacar lo suficientemente rápido como para cubrir grandes distancias y atacar a personas, siendo que estas apenas pueden reaccionar[6]), posiblemente superior (Pudo arrancar la cabeza de un vikingo nórdico sin que las demás personas alrededor siquiera reaccionen[2], hasta el punto de que los personajes son incapaces de cambiar sus expresiones antes de ser atacados[2]).
- Combate con Armamento: Subsónico+ (La velocidad de disparo de las armas pequeñas en promedio puede ir de entre 250 y 350 metros por segundo). Transónico (La velocidad de disparo de las ametralladoras al estilo Uzi en promedio puede ir de entre 350 y 400 metros por segundo). Supersónico+ (La velocidad de disparo de un Rifle de Francotirador en promedio puede ir de entre 800y 1200 metros por segundo).
Fuerza de Levantamiento: Varía, desde Clase 5 (Puede arrancar cabezas con facilidad.[2][Valor 5] Pudo romper varias partes del suelo con su cuerpo[4]) a Clase K (Debería tener este nivel en base a su peso y tamaño[17][Valor 6]).
Resistencia: Varía, desde Nivel Estructura Pequeña a superior.
Durabilidad: Varía, de Media (Cuando una persona es asimilada recientemente, esta necesitará constantemente intercambiar células nuevas para reemplazar sus células muertas y continuar viviendo[13] debido a que las personas infectadas están muertas y poseen un estado de descomposición continua[13] y a que el metabolismo es más intenso, necesitando un reemplazo constante de células[8]) a Sobrehumana (Durante más de 100.000 años[9], La Cosa estuvo en un estado de hibernación profunda[11], sin la capacidad de alimentarse o descansar, pues durante todo ese tiempo el cuerpo de La Cosa tuvo actividad celular[5]).
Alcance: Varios metros (En base a su tamaño), superior mediante Manipulación del Ácido (Puede disparar chorros de ácido a una distancia mediana, pero deberían tener un rango superior en base a su tamaño[4]). Varía mediante Control Corporal, hasta Varios metros mediante Elasticidad (Puede extender sus tentáculos a través de una gran cueva enterrada en el hielo[11]). Cientos de Metros con Rifle de Francotirador (Los Rifles de Francotirador pueden llegar a un alcance de entre 800 y 1500 metros de manera convencional).
Datos de Combate
Inteligencia: Varía.
- Desde Animal en general y Sin noción en combate: Para los Organismos Unicelulares, los cuales son simplemente células que actúan por instinto propio y sin motivos.
- A Baja en general y Sin noción en combate: Para los Organismos Menores. Si bien poseen inteligencia, esta es lo suficientemente limitada como para que no sean capaces de pensar estrategias y actúen como simples animales, juzgando el entorno en base a su instinto.
- A Promedio en general y Callejero en combate: Para el Organismo Promedio. Debería ser comparable a otros humanos como Childs, los cuales saben utilizar armas de fuego y lanzallamas.
- Hasta Genio Extraordinario en general y Dotado en combate: Lentamente estuvo armando una Nave Espacial, utilizando pieza por pieza las partes restantes destruidas del helicóptero.[4] Pudo asimilar a Pybus con éxito, un miembro del[5] equipo SEAL de los Estados Unidos[5], aprendiendo a utilizar armas con eficacia.[5] Los miembros del equipo SEAL requieren un conocimiento militar activo de la Marina de Guerra de Estados Unidos, llevando a los miembros al límite físico y psicológico y poniéndolos bajo intenso dolor mental y físico,[14] y sometiéndolos a una fase final de 8 semanas de entrenamiento enfocadas en la planificación de misiones, operaciones, tácticas, técnicas y procedimientos,[14] aprendiendo a saltar en paracaídas en todas las modalidades de salto y especializándose en combate cuerpo a cuerpo y para toda clase de escenarios de combate, armas y condiciones.[14]
Alineación: Variable.
- Desalineado: Para los Organismos Unicelulares y Menores, los cuales son simplemente bioformas u que actúan por instinto propio y sin motivos.[12] Otros organismos inferiores que son capaces de moverse no poseen el intelecto lo suficientemente alto como para realizar acciones inteligentes, únicamente intentando sobrevivir.
- Caótico Malvado: La Cosa, según John Carpenter, es una entidad puramente malvada, que está intentando sobrevivir dentro de las personas y siendo "malvada" por ello.[25] Gracias a esto, La Cosa ha realizado muchas hazañas malvadas y grotescas, principalmente por placer y sin necesidad de sobrevivir.
- Se hizo pasar por un León Marino lastimado para atraer a uno de los miembros del ejército argentino, solo para después sorprenderlo, atacarlo y matarlo.[6]
- Atacó y se fusionó con múltiples ovejas cercanas solo por haber sido descubierto.[6]
- Con el propósito de defenderse, La Cosa atacó a uno de los soldados que le estaba disparando, acabando con él al lanzarle la hélice de un avión al cuerpo.[7]
- Falsificó la prueba de sangre de MacReady para hacerles creer a las demás personas que él era una persona infectada y que acabaran con él.[16]
- Por su propia elección, La Cosa no asesinó a MacReady y a las demás personas mientras estaba disfrazado de Childs solo por diversión y para jugar con ellos.[17]
- Le hizo creer a Agapito que lo iba a ayudar a acabar con Childs solo para intentar asimilarlo[17] y luego burlarse de él junto a otras personas contaminadas por intentar detener la infección de su brazo al cortárselo.[17]
- Aisló toda una ciudad para encerrar a MacReady y finalmente acabar con él, quemándola en un proceso lento sin importarle las vidas de las demás personas dentro de la ciudad.[1]
Tácticas Estándar: Las tácticas estándar de La Cosa varían dependiendo de la situación en la que se encuentre.
- Situación Poblada: Si La Cosa se encuentra en una situación con múltiples personas, puede suceder o efectuar su Asimilación de múltiples maneras.
- Uso de la Influencia Social: Al estar disfrazada como un humano, La Cosa intentará utilizar su Influencia Social y gran intelecto para socializar e influenciar a las demás personas, haciéndose pasar por un humano con las mismas intenciones que los demás, demostrando un gran odio hacia sí misma con el propósito de engañar, incluso actuando como un ser completamente independiente de esta.
- Intento de Asimilación: Al haber muchas personas, La Cosa intentará acercarse físicamente a alguna de ellas, quizá la más fuerte, para intentar tocarla físicamente y efectuar su asimilación. Como ya se sabe, una única célula es lo suficientemente capaz de asimilar por completo a una persona.
- Alejamiento: Si se le dificulta intentar asimilar a alguna persona, La Cosa intentará crear un conflicto menor para dividir al grupo o al menos a una persona, llevándola a un lugar lejano más allá de la vista de los demás, donde podrá revelar su verdadera naturaleza, atacando e intentando asimilar a la persona.
- Situación Solitaria: Si La Cosa se encuentra en una situación con una única persona, pueden suceder o efectuarse su Asimilación de múltiples maneras.
- Ataque Indirecto: Al haber una única persona en la situación, La Cosa intentará crear conflictos indirectos para hacer una asimilación más disfrazada. Intentará cortar la luz del lugar, destruir el lugar o duplicarse para hacer parecer que La Cosa ya pasó por ahí. También, La Cosa podrá utilizar su Influencia Social y engañar a la persona para hacerla creer que no está contaminada.
- Ataque Directo: Al haber una única persona en la situación, La Cosa intentará asimilar de manera directa al oponente, ya que no hay otra persona que sea capaz de ver el hecho y comunicarlo a los demás. Esto lo hará utilizando su transformación, revelando tentáculos y cambiando todo su cuerpo.
- Con Preparación: Si La Cosa tiene un tiempo de preparación, esta aprovechará el ambiente para su propio beneficio. Si el lugar esta rodeado de tecnología importante como electricidad, La Cosa destruirá dichos dispositivos para ocultarse dentro de la oscuridad. También destruirá cosas que puedan revelar su naturaleza como pruebas de sangre.
- Otros Métodos:
- Ataque Directo: Debido a la falta de inteligencia, los Organismos Menores atacarán directamente a cualquier persona como un instinto primario, sin transformarse ni la necesidad de pensar en una técnica.[5]
- Influencia Social: Debido a la naturaleza de La Cosa, sus acciones tienden a crear tensión en el lugar, provocando peleas dentro del grupo y desconfianza al punto de que las personas preferirían matarse antes que luchar contra La Cosa directamente.
Equipamiento: Su Armamento Natural, que incluye: Dentadura Humana[6], Colmillos[11], Pinchos[11], Púas[6], Garras[8], Quelípedos[1], y Pelaje Animal[6].
| Armamento Opcional. | |||
|---|---|---|---|
Miscelaneo. | |||
Debilidades:
- Personalidad: Si bien La Cosa es un ser extremadamente inteligente con conocimiento en combate y armas, esta no intentará esquivar ataques como balas o golpes físicos.[7] Esto no sucede por ser débil contra dichos ataques; sucede por su regeneración y diferencia de nivel, considerando que es inútil esquivar dichos ataques.
- Temperaturas Extremas: La Cosa es vulnerable tanto a temperaturas altas como bajas.[11]
- Temperaturas Altas: Se sabe que el fuego es una de las formas con las cuales se puede matar a La Cosa.[11] Las explosiones son también una forma eficaz de acabar con La Cosa, ya que las explosiones generan grandes temperaturas al activarse.[5]
- Temperaturas Bajas: Si bien La Cosa puede sobrevivir parcialmente al aire de la Antártida, un frío extremo hará que esta se ponga a hibernar, quedando en un estado incapacitado.[11] Aun así, durante este estado, La Cosa tendrá actividad celular,[5] por lo que podrá seguir asimilando tejido orgánico.
- Debilidades Genéticas: Debido a que La Cosa asimila a la perfección a una entidad genética, esta es capaz de ganar sus debilidades biológicas. Por ejemplo, si La Cosa asimila a una persona con obesidad, tenderá a cansarse con más facilidad y no podrá demostrar la misma agilidad estando disfrazada. También, si una persona posee problemas mentales, La Cosa posiblemente gane los mismos problemas, aunque no debería tener el mismo efecto al poder cambiar la estructura del cerebro.
- Múltiples Voces: Debido a que La Cosa asimiló a múltiples entidades humanas, esta posee y escucha cada una de sus voces si es que dichas personas siguen con vida como entidades apartes, transmitiendo sus recuerdos pero al mismo tiempo generando dolor en su cabeza.[1]
- Limitación Genética: Debido a que La Cosa es una entidad basada en la asimilación orgánica, esta es incapaz de asimilar cualquier cosa que no sea tejido orgánico. Esto puede llevar al descubrimiento de su identidad, pues, si una persona posee dientes postizos, La Cosa no tendrá más opción que escupirlos y crear dientes biológicos nuevos.
Galería
| Imágenes | |
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a La Cosa (John Carpenter)
|
Notas a Pie de Página
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 The Thing (Cómics), Eternal Vows: Issue #3
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 The Thing (Cómics), The Northman Nightmare
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 The Thing (2011), Matthijs van Heijningen Jr.
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 4,16 4,17 4,18 4,19 4,20 4,21 4,22 4,23 4,24 4,25 4,26 4,27 4,28 4,29 4,30 4,31 4,32 4,33 4,34 The Thing (1982), John Carpenter
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 5,22 5,23 5,24 5,25 5,26 5,27 5,28 5,29 5,30 5,31 5,32 5,33 The Thing (Cómics), From Another World: Issue #1
- ↑ 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 6,20 6,21 6,22 6,23 6,24 6,25 6,26 6,27 6,28 6,29 6,30 6,31 6,32 6,33 6,34 6,35 The Thing (Cómics), Climate of Fear: Issue #1
- ↑ 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 The Thing (Cómics), Climate of Fear: Issue #2
- ↑ 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 The Thing (Cómics), Eternal Vows: Issue #2
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 9,7 The Thing (Cómics), Eternal Vows: Issue #4
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 The Thing (2002), Videogame
- ↑ 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 11,13 11,14 11,15 11,16 11,17 11,18 11,19 11,20 11,21 11,22 The Thing (Cómics), From Another World: Issue #2
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 The Thing (Cómics), Questionable Research
- ↑ 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 13,12 13,13 13,14 13,15 The Thing (Cómics), Eternal Vows: Issue #1
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 SEAL, Wikipedia Article (Español)
- ↑ 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 15,11 15,12 15,13 15,14 15,15 15,16 15,17 15,18 15,19 15,20 The Thing (2002), Videogame: Manual
- ↑ 16,00 16,01 16,02 16,03 16,04 16,05 16,06 16,07 16,08 16,09 The Thing (Cómics), Climate of Fear: Issue #3
- ↑ 17,00 17,01 17,02 17,03 17,04 17,05 17,06 17,07 17,08 17,09 The Thing (Cómics), Climate of Fear: Issue #4
- ↑ Cat Reaction Time: Just How Fast is Your Furry Friend?
- ↑ Cómo es la vida de los argentinos que prestan servicios en territorio antártico
- ↑ ¿Qué tan rápido pueden correr los perros? Razas de perros más rápidas
- ↑ Cat Reaction Time: Just How Fast is Your Furry Friend?
- ↑ Cómo es la vida de los argentinos que prestan servicios en territorio antártico
- ↑ Cat Reaction Time: Just How Fast is Your Furry Friend?
- ↑ Cómo es la vida de los argentinos que prestan servicios en territorio antártico
- ↑ Entrevista a John Carpenter - John Carpenter talks monsters
- ↑ Es bien sabido que el juego de La Cosa de 2002 es canon para la línea principal, actuando como una secuela de la película, siendo que en la propia introducción del juego, uno de los capitanes comenta la situación actual del cuartel, mencionando como si hubieran ocurrido explosiones, cosa que concuerda con el final de la película de 1982, además de contener el OVNI que construyó Blair bajo el control de La Cosa. Según una entrevista a John Carpenter, él afirma que los cómics de La Cosa son canon, por lo que sería lógico añadirlos al perfil.
- ↑ Esta clave abarca todas las habilidades y características que posee una célula promedio de La Cosa.
- ↑ Esta clave abarca todas las habilidades y características de los organismos que son considerados pequeños o inferiores al organismo promedio. Estos "organismos pequeños" se caracterizan por tener un tamaño similar a animales chicos o medianos, como serían perros o gatos. Además, se caracterizan por carecer de una alta inteligencia y de moralidad.
- ↑ Esta clave abarca todas las habilidades y características de los organismos que son considerados promedios o ligeramente superiores a estos. Estos "organismos promedios" se caracterizan por compartir cualidades humanas como el tamaño o la inteligencia. Asimismo, se caracterizan por ser el principal método de La Cosa para atacar, utilizando disfraces para arremeter y asimilar.
- ↑ Esta clave abarca todas las habilidades y características de los organismos que son considerados superiores a un organismo promedio o que van más allá de este. Estos "organismos superiores" se caracterizan por poseer un conjunto de rasgos de múltiples especies. También poseen un tamaño más elevado que el anterior, por lo que son comparables a estructuras pequeñas como árboles o superiores a estos.
- Nivel 10
- Nivel 10-C Bajo
- Nivel Variable
- Nivel 10-C
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Nivel 8
- Nivel 8-C Bajo
- Seres Pequeños
- Seres Longevos
- Usuarios de Absorción
- Usuarios de Elasticidad
- Usuarios de Mimetismo
- Usuarios del Tamaño
- Duplicadores
- Usuarios de Sustento Sobrehumano
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Múltiples Seres
- Telépatas
- Analistas de Información
- Clarividentes
- Manipuladores de la Memoria
- Manipuladores de la Mente
- Genios
- Políglotas
- Maestros del Disfraz
- Maestros de Armas
- Combatientes Cuerpo a Cuerpo
- Luchadores
- Artistas Marciales
- Usuarios de Daño Punzocortante
- Usuarios de Precisión Sobrehumana
- Sanadores
- Usuarios de Vuelo
- Usuarios del Fuego
- Usuarios de Explosiones
- Personajes Destacables
- Acróbatas
- Seres Inmortales
- Seres Intangibles
- Regeneradores
- Seres No Muertos
- Autosuficientes
- Usuarios de Control Corporal
- Manipuladores Biológicos
- Usuarios del Ácido
- Usuarios del Sonido
- Seres Grandes
- Usuarios de Armamento Natural
- Usuarios de Fusionismo
- Seres con Extremidades Adicionales
- Escaladores de Superficie
- Usuarios de Movimiento Libre
- Influenciadores Sociales
- Seres con Respiración No Estándar
- Maestros del Sigilo
- Usuarios de Camuflaje
- Usuarios de la Luz
- Perfiles con Contenido Maduro
- Personajes de Género Fluido
- Personajes Masculinos
- Personajes Femeninos
- Humanos
- Personajes con Alineación Variable
- Personajes Sin Alineación
- Personajes Malvados
- Personajes Caóticos Malvados
- Personajes
- Antagonistas
- Antagonistas Principales
- Villanos
- Usuarios de Lanzallamas
- Usuarios de Pistola
- Francotiradores
- Usuarios de Garras
- Usuarios de Dinamita
- Usuarios de Granada
- Adolescentes
- Adultos
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