Hidan
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| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
| “ | ¿Cuántas veces debo decirte? ¡Eso duele! Pero ahora el Juicio ha sido hecho. ¿Entiendes finalmente el dolor de otra persona? Ahora estás maldecido, y el ritual puede comenzar. ¡Muy bien! ¡¿Por qué no experimentamos el dolor supremo?! | „ |
| ~ Hidan al activar su ritual contra Asuma Sarutobi. |
Resumen
Hidan es un personaje de Naruto.
Es un miembro de Akatsuki, el compañero de Kakuzu, con quien es conocido como Combo Zombi.
Hidan es un fanático del culto que adora a Jashin, un extremista religioso que piensa que todos deben compartir el dolor entre sí. Pero esta filosofía es retorcida y maligna, debido a que Hidan, al ser inmortal, utiliza sus poderes para asesinar gente hiriéndose a sí mismo. De esta forma asesinó a sangre fría a Asuma Sarutobi durante un combate, lo que le hizo ganarse el desprecio de Shikamaru Nara, quien más tarde lo retaría a un combate y terminaría derrotándolo para sellarlo en el bosque del Clan Nara.
Información General
Nivel: 7-C Alto.
Nombre: Hidan, el "Carnicero Inmortal".
Origen: Naruto.
Características:
Clasificación y Ocupación: Shinobi, Inmortal, miembro de Akatsuki.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Acrobacias: Los Shinobi de por sí cuentan con un increíble control del auto-movimiento y equilibrio. Estos demuestran trasladarse en entornos con obstáculos como bosques a través de grandes saltos[1]. Estas habilidades pueden ser potenciadas mediante la concentración de Chakra en la planta de los pies[2].
- Dominio del Sigilo: Todos los Shinobi dominan la capacidad de esconderse y camuflarse en el entorno, siendo esa su habilidad más básica a dominar.
- Percepción Extrasensorial: Una habilidad muy común en los Shinobi es la de detectar la presencia de otras personas a su alrededor, incluyendo a otros Shinobi que se ocultan de ellos[Nota 1]. También hay individuos capaces de percibir el Chakra de las personas mediante un sexto sentido[3].
- Manipulación del Chakra: Los Shinobi manejan el Chakra, un tipo de energía especial que surge al combinar su energía espiritual con su energía física[4], la cual les permite utilizar diversas habilidades.
- Taijutsu: El primer Arte Shinobi es el Taijutsu, conocido también como el combate mano a mano. Todos los Shinobi pasan por un riguroso entrenamiento militar que los convierte en expertos en combate físico.
- Amplificación de Estadísticas: Gracias al uso del Chakra en conjunción con su fuerza, pueden mejorar sus características físicas en combate.
- Genjutsu: El segundo Arte Shinobi es el Genjutsu, conocido como el arte de la ilusión, es en pocas palabras una rama de habilidades que permite al usuario emplear hipnosis sobre sus oponentes. Mediante esta, el Shinobi puede inducir somnolencia (Normalmente conseguido a través de la sugestión[5], o incluso con contacto directo[6]), parálisis (Algunos Shinobi son capaces de paralizar a sus adversarios[7]), alterar la percepción (Incluyendo un control sobre los cinco sentidos[8] e incluso en la percepción del tiempo y espacio en algunos casos), inducir miedo (A través de ilusiones que proyectan escenarios violentos[9]), anular otros Genjutsu[10] y someter a una persona a la voluntad de su usuario. Esto se logra mediante la infusión del Chakra propio en el cuerpo del oponente mediante la cognición de los estímulos, al lograr esto, el Shinobi tiene acceso al flujo de Chakra del enemigo, al cual puede manipular a su antojo para producir los efectos deseados sobre este.
- Ninjutsu: El tercer Arte Shinobi es el Ninjutsu, la capacidad de manipular el Chakra y moldearlo de diferentes maneras, usualmente con fines ofensivos. Gracias a esto, el Shinobi puede explotar la naturaleza de su Chakra y emplear ataques elementales, así como una variedad de técnicas diferentes.
- Cambio de Forma: Todos los Shinobi con un control de Chakra normal son capaces de utilizarlo para ejecutar transformaciones de cuerpo completo mediante el Henge no Jutsu[11].
- Duplicación: Los Shinobi son capaces de ejecutar el Bunshin no Jutsu, una técnica con la cual pueden crear copias inmateriales de ellos mismos con el fin de despistar al enemigo.
- Shurikenjutsu: Los Shinobi son entrenados en el uso de armas para el combate, mayormente del tipo arrojadizo como Kunai y Shuriken.
- Manipulación de Explosiones (Un Shinobi suele portar consigo un tipo de sello[12] que al ser consumido por las llamas explota[13].
- Creación de Ilusiones y Amplificación de Velocidad: Mediante el Kawarimi no Jutsu, una técnica que permite intercambiar al usuario con objetos, utilizado para despistar al oponente al activar una ilusión al ser golpeado en el que el oponente percibe que su ataque ha acertado, para que luego la ilusión se disperse y se revele que el usuario ha intercambiado lugares con un objeto o con otra persona[14][Nota 2].
- Escalado de Superficie: Mediante el control del Chakra, un Shinobi puede proyectarlo en la planta de los pies, lo que le permite adherirse a superficies sólidas como las paredes y el techo para desplazarse con la misma libertad con la que camina[15].
- Manipulación de Adhesivos: Siguiendo el mismo principio usado para escalar superficies, el Chakra puede ser utilizado para adherir objetos al cuerpo[16].
- Movimiento Libre: El flujo de Chakra también permite a un Shinobi caminar por superficies líquidas mediante la misma mecánica con la que pueden escalar superficies sólidas[17].
- Preparación: Al disponer de una variedad de herramientas ninja, un Shinobi puede crear escenarios en donde dispone de trampas ocultas en el entorno[18].
- Sellado y Anulación de Poder: Una habilidad muy común de los Shinobi es la de crear sellos de diferentes tipos con los que bloquear o anular diferentes tipos de habilidades. Con esta habilidad pueden sellar habilidades como la Marca Maldita de Orochimaru (mediante el Fujahôin[19]), e incluso a seres vivos como los Bijuu dentro de un Jinchūriki.
- Manipulación del Humo: Los Shinobi suelen portar bombas de humo para distraer al enemigo[20].
- Almacenamiento Dimensional: Los Shinobi cuentan con sellos especiales que les permiten invocar armamento al desplegarlos[21].
- Inmortalidad Tipo 2: El cuerpo de Hidan es inmortal. Se le puede herir, apuñalar[22] e incluso decapitar y seguirá vivo a pesar de ello[23].
- Transferencia de Daño: El Ritual de Jashin refleja todo el daño que Hidan reciba una vez es activado[24].
- Proyección Astral: Los miembros de Akatsuki conocen un Jutsu que les permite invocar sus presencias en los puntos de reunión de la organización.
- Absorción de Energía: Los miembros de Akatsuki utilizan un Jutsu que les permite extraer los Bijuu del cuerpo de un Jinchûriki.
Resistencia a Poderes tales como:
- Creación de Ilusiones (Los Shinobi son usualmente capaces de detectar y ver a través de algunas ilusiones creadas por Genjutsu[25]. También, mediante algunos jutsu en particular, los Shinobi pueden bloquear y contrarrestar los efectos de Genjutsu[26]).
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Asuma Sarutobi afirmó que era mucho más fuerte que él[27] y intercambió golpes con Kakashi Hatake[Valor 1]).
Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Logró reaccionar y bloquear[28] los ataques de Asuma Sarutobi a corta distancia y se comparó a Kakashi Hatake[Valor 2]), muy superior mediante el Kawarimi no Jutsu (Esta técnica es comúnmente vista como un movimiento instantáneo, probablemente debido a la porción del mismo que consiste de una técnica ilusoria que desorienta al enemigo al creer acertar un ataque).
Fuerza de Levantamiento: Clase G.
Resistencia: Nivel Pueblo Grande.
Durabilidad: Sobrehumana (Nunca se lo ha visto cansado a la hora de pelear. Aunque sufre daño de los ataques, no demuestra que eso le sea un impedimento para combatir a menos de que la herida lo inmovilice. Ha estado despierto durante 6 días enteros).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, desde varios metros hasta varias decenas de metros con su guadaña.
Datos de Combate
- General: Promedio.
- Combate: Al menos Básico: Como Shinobi, cuenta con adiestramiento militar de alto grado y tiene una destreza marcial considerable. Sin embargo, ha demostrado ser impulsivo y temerario gracias a su condición, por lo que no teme cometer errores ya que no piensa que tenga consecuencias en sus actos.
Alineación: Caótico Malvado.
Tácticas Estándar: El estilo de Hidan consiste en explotar las habilidades de su inmortalidad para agotar al oponente, utilizando el largo alcance de su guadaña para herir al oponente aunque sea un poco[29]. Siempre aprovecha las heridas que le propinen para formar un círculo de ritual en el suelo con su sangre[30]. Cuando logra hacer sangrar a su oponente y beber su sangre, se pondrá sobre el círculo del ritual para activar los efectos del mismo[31]. Hidan abusa de esta habilidad aprovechando su incapacidad para morir, propinándose heridas mortales para reflejarlas en el oponente y asesinarlo[32]. Hidan suele combatir codo con codo junto a Kakuzu, quien complementa su habilidad uniendo de regreso todas las piezas corporales que pierda en el combate para seguir funcionando[33].
- Hitai-ate: El protector de frente emblemático de todo Shinobi que ha superado los exámenes y se ha graduado de la Academia Ninja. Hidan lo lleva colgado en el cuello.
- Armas:
- Una guadaña de tres cuchillas que está atada a una cadena con la que puede manipularla a larga distancia.
- Estacas que utiliza para auto-flagelarse.
Debilidades:
- Debilidades Generales: Las ilusiones conjuradas por un Genjutsu que buscan infundir miedo en el enemigo pueden ser bloqueadas si la víctima fuerza una reacción que le ayude a bloquear los pensamientos, como el dolor[34]. La percepción de un Shinobi puede fallar si su flujo de Chakra se encuentra inestable[35].
- Debilidades Individuales: Hidan es demasiado hablador[36], impaciente y temerario, por lo que puede ser deducido por oponentes inteligentes que analicen sus movimientos y su comportamiento para determinar sus capacidades. Una vez que el ritual está completo, Hidan debe permanecer de pie sobre el círculo para que el daño que reciba se refleje en su víctima[37]. También es un sádico que gusta de torturar física y psicológicamente a sus oponentes[38], lo que lleva a que no termine con estos en el momento. Hidan es inmortal, pero no es inmune al dolor[39].
| Ataques y Técnicas Notables | |
El Chakra es el sistema de energía prevalente en el mundo de Naruto, utilizada mayormente por los Shinobi. Este se basa en la combinación de dos fuerzas existentes dentro del interior del Shinobi, la energía física y la energía mental. Mediante estas dos fuerzas, el Shinobi es capaz de manipular la energía en su interior y generar el Chakra. El Chakra existe en el cuerpo del Shinobi a través del https://official-complete-2.eorzea.us/manga/Naruto/0079-012.png Keirakukei][40], un sistema de transportación de Chakra[41] similar en función al sistema nervioso en la forma en que este se ramifica por el cuerpo. Las ramas del Keirakukei se extienden por todo el cuerpo, interconectándose con los órganos vitales del Shinobi que mantienen el flujo del Chakra constante en su interior. A lo largo de este, se puede encontrar el Tenketsu[42], una serie de 361 nodos no más grandes que el ojo de un alfiler que se distribuyen en el cuerpo como puentes que permiten o limitan el paso del Chakra a través del cuerpo. Si estos son cerrados de alguna forma, el Shinobi no puede hacer fluir su Chakra[43] a las zonas del cuerpo donde estos nodos han sido bloqueados, impidiendo la aplicación del Chakra. Gracias al flujo de energía en el Keirakukei, el Shinobi puede transportar su Chakra a través de objetos, comúnmente visto en las herramientas ninja, pero también puede infundirse en cosas como hebras de cabello[44]. Además de funcionar como catalizador para que el Shinobi emplee las Artes Ninja, el Chakra es también un combustible vital para su funcionamiento, por lo que la escasez de Chakra debilita físicamente al usuario[45] y puede poner en peligro su vida si se abusa del consumo de Chakra[46]. Sólo mediante el control absoluto sobre el Chakra el Shinobi será capaz de emplear las artes ninja. Esto se consigue mediante la concentración y la calma[47]. De lo contrario, si su control es imperfecto, puede conllevar a utilizar menos o más poder del necesario, llevando a un desbalance en el consumo de Chakra de su usuario.
El Genjutsu, conocido como el Segundo Arte Ninja, es una rama de habilidades relacionadas a la mente y el espíritu que se manifiestan a través del Chakra. Mediante este, el usuario accede a una variedad de habilidades enfocadas en provocar diferentes efectos en el adversario, mediante la sugestión y la hipnosis. Los Genjutsu destinados a producir efectos en la psique del adversario pueden ser bloqueados o ignorados si la víctima logra influenciar una reacción en su cuerpo que ignore los efectos de la técnica, tales como el dolor[48]. |
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Hidan
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Notas a Pie de Página
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 46, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 24, Págs. 5-6.
- ↑ Naruto, Vol. 4, Cap. 28, Pág. 12.
- ↑ Naruto, Vol. 2, Cap. 17, Pág. 16.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 49, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 13, Cap. 113, Págs. 13-14.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 49, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 7, Cap. 61, Págs. 14-16.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 47, Págs. 8-9.
- ↑ Naruto, Vol. 13, Cap. 117, Pág. 6.
- ↑ Naruto, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 13.
- ↑ Naruto, Vol. 15, Cap. 133, Pág. 3.
- ↑ Naruto, Vol. 15, Cap. 133, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 1, Cap. 6, Pág. 5.
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 18, Pág. 10.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 46, Pág. 18.
- ↑ Naruto, Vol. 10, Cap. 90, Pág. 12.
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 51, Pág. 16.
- ↑ Naruto, Vol. 8, Cap. 69, Págs. 7-8.
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 75, Pág. 14
- ↑ Naruto, Vol. 30, Cap. 264, Pág. 8.
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 323, Pág. 1
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 325, Pág. 12-16
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 323, Pág. 13-16
- ↑ Naruto, Vol. 4, Cap. 36, Pág. 11-12
- ↑ Naruto, Vol. 13, Cap. 114, Pág. 16
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 323, Pág. 8
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 322, Pág. 14-15
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 325, Pág. 3
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 323, Pág. 7
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 323, Págs. 13-16
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 323, Págs. 4-7
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 326, Pág. 5
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 47, Pág. 12
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 47, Pág. 16
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 325, Pág. 6
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 325, Pág. 5
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 324, Pág. 7
- ↑ Naruto, Vol. 36, Cap. 326, Pág. 2
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 79, Pág. 2
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 79, Pág. 10
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 79, Pág. 17
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 80, Pág. 4
- ↑ Naruto, Vol. 8, Cap. 72, Pág. 16
- ↑ Naruto, Vol. 8, Cap. 67, Pág. 15
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 20, Pág. 19
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 19, Pág. 13
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 19, Pág. 13
- ↑ Esta habilidad es catalogada como Percepción Extrasensorial ya que al no especificarse si el Shinobi detecta al enemigo oculto mediante uno de los cinco sentidos principales, no puede ser catalogado como Sentidos Mejorados. Esto se debe también a que existen casos extraordinarios, como los miembros del Clan Inuzuka, que destacan por poseer un olfato muy agudo. Y a pesar de eso, muchos Shinobi como Sasuke pueden detectar la presencia de otros que se ocultan a su alrededor en múltiples ocasiones.
- ↑ El Kawarimi no Jutsu no es considerado una teletransportación legítima por varios motivos. En primer lugar, nunca se ha especificado como tal, sólo como un "movimiento instantáneo" con el que el Shinobi intercambia de lugar. Aunque esto pueda calificar como tal, existen otros jutsu posteriormente introducidos como versiones muy superiores a esta variante que sí son más acertados con el término. Por lo tanto, el Kawarimi no Jutsu es considerado una "falsa teletransportación" al no aclarar si existe o no un desplazamiento físico por parte del usuario, y sólo lleva el título a fines prácticos.
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