El Jugador (Minecraft)

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Vamos a un lugar, donde todo está hecho de bloques, donde el único límite es tu imaginación.
~ Trailer de Minecraft de 2011.

Historia

El Jugador es el personaje principal de Minecraft, cuyas acciones son controladas por una persona real, no por el juego. Los nueve aspectos predeterminados del jugador son Alex, Ari, Efe, Kai, Makena, Noor, Steve, Sunny y Zuri, y todos los aspectos sin cambios se dividen entre estos nueve.

La apariencia del Jugador puede ocultarse equipando armaduras como caparazones de tortuga, cascos, petos, polainas y botas, además de otros objetos que se pueden equipar como los élitros, calabazas talladas, las cabezas de criaturas y otros jugadores. Los jugadores también son los únicos que pueden tener capas, así como otros cosméticos de su creación de personaje.

Información General

Nivel: 8-C Bajo contra entidades, superior mediante Armas de Netherite, superior con Pociones, Varía con la Maza, 7-C Bajo en su máximo poder, superior mediante Encantamientos. 8-C+ contra bloques, superior con Herramientas de Netherite. superior con TNT, superior con Nexo de reaparición.

Nombre: El Jugador, <insert name here>.

Nombres de Skins
  • Steve.
  • Alex.
  • Ari.
  • Efe.
  • Kai.
  • Makena.
  • Noor.
  • Sunny.
  • Zuri.

Origen: Minecraft.

Características:

  • Género: Sin Género (Según propias palabras de Notch, el género en Minecraft no existe).
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: 1.87 metros.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Variada: entre Constructor, Explorador, Cazador, Minero, Talador, Héroe. Mob Pacifico.[1]

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:[Nota 1]

Posee resistencia a:

Efectos Positivos:

Efectos Negativos:

Otro:

En General:

Armadura:

Armas Melee:

Armas de Rango:

Herramientas:

Maldiciones


Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña contra entidades (El Jugador puede dañar o matar a seres o Jugadores que resistan golpes de bolas de nieve.[2][Valor 1] Puede golpear a grandes velocidades con Bloques de Oro en la mano[2][Valor 2]), superior mediante Armas de Netherite (Las Armas de Netherite como las hachas o las Espadas logran hacer un daño muy superior a lo que hace El Jugador sin ítems[2]), superior con Pociones (Las Pociones de Fuerza aumentan el daño de los golpes del Jugador, sumando desde 3 corazones hasta 6 corazones de daño[5]), Varia con la Maza (La Maza es un objeto de Minecraft que, mientras El Jugador cae del aire, dependiendo de los bloques, hará un daño adicional para las entidades[5]), Nivel Pueblo Pequeño en su máximo poder (A una cierta cantidad de bloques, El Jugador se vera capaz de matar al Wither de un solo golpe mediante la Maza, siendo que el Wither resiste su propia explosión de cuando es invocado[2][Valor 3]), superior mediante Encantamientos (Smite aumenta el daño cuerpo a cuerpo contra los mobs que están muertos.[6] Sharpness aumenta directamente el daño de las espadas.[6] Sweeping Edge aumenta el daño del ataque de barrido.[6] Power incrementa el daño de las flechas de los arcos o ballestas[6]). Nivel Estructura+ contra bloques (El Jugador puede destruir bloques de Obsidiana con los puños sin ningún tipo de herramienta[2], los cuales pueden resistir la explosión de invocación del Wither[2][Valor 3], tardándose 250 segundos en total[2][Valor 4]), superior con Herramientas de Netherite (Herramientas de Netherite como el Pico poseen una mejor velocidad al picar cualquier tipo de bloque[5], lo mismo ocurre con las Palas[5] y Hachas[5]). superior con TNT (La TNT puede destruir un total de 10 bloques de diamante al explotar[2], teniendo un poder de 4[5]), superior con Nexo de reaparición (Al cargarse lo suficiente, el Nexo de reaparición le permite destruir un total de 47 bloques de diamante en una sola explosión[2], teniendo un poder de 5[5]).

Velocidad:

Fuerza de Levantamiento: Clase M (El Jugador es capaz de llevar 64 bloques de oro en ambas manos y una armadura de oro completa, pudiendo saltar un bloque y correr con ellos equipados[2][Valor 6]).

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña (Escalando de su Potencia de Ataque. Puede resistir ataques de entidades hostiles como los Zombis, recibiendo solo un corazón y medio de daño por ataque[2]), Nivel Pueblo Pequeño mediante Armadura de Netherite (La Armadura de Netherite puede resistir sin problema alguna las embestidas del Ender Dragon[2], las cuales directamente capaces de destruir múltiples bloques de diamante[2][Valor 7]), Nivel Pueblo Pequeño mediante el Escudo (El Escudo puede resistir sin mucho problema la explosión de invocación del Wither[2][Valor 3]), superior mediante Encantamientos (Blast Protection reduce el daño de las explosiones y el retroceso.[6] Projectile Protection reduce el daño de los proyectiles como flechas.[6] Protection reduce todos los daños recibidos por un 4%[6]).

Durabilidad: Sobrehumana (Es capaz de estar días sin comer o dormir, además de estar caminando todo el rato sin sufrir cansancio. Aun así, El Jugador sufre de hambre y perderá barras de esta si empieza a correr).

Alcance: Varios metros físicamente (Posee un rango 5 bloques de distancia, siendo un total de 5 metros de alcance[2]), Decenas de metros con Tridentes, Arcos y Ballestas (El Arco posee un rango de alrededor de 84 bloques.[2] La Ballesta posee un rango de alrededor de 71 bloques.[2] El Tridente posee un rango de alrededor de 79 bloques[2]).

Datos de Combate

Inteligencia:

Supergenio. El Jugador es alguien muy dotado en varios aspectos de inteligencia. Puede usar la Redstone, la cual funciona como las bases electrónicas del juego, siendo el polvo de esta similar a los cables eléctricos para hacer varias construcciones especiales, como catapultas hasta máquinas caminadoras.[9] En las formas más crudas, la Redstone se genera por debajo del pasto, en lo profundo de la piedra, siendo un mineral subterráneo que puede encontrarse en otras estructuras, como las mansiones.[10] Puede crear botones, los cuales son las bases más básicas para la energía en Minecraft,[11] hasta los Bloques de Redstone, siendo estos una de las últimas formas de energía para la activación de Redstone, sin la necesidad de activarse de manera manual y siempre estando activo.[12] Puede usar los "Comparadores" para mantener,[13] comparar[13] y restar[13] señales de maneras complejas. Crea y considera los pasadizos que utilizan pistones y slime como construcciones básicas y de principiante.[14] Puede utilizar la Redstone y la Cobblestone para hacer máquinas que disparen de manera automática.[15] Puede utilizar Redstone y otros materiales para crear[16] sistemas de rieles con el propósito de transportar al Jugador o transportar materiales.[17] Puede crear relojes en base a distintos materiales,[18] incluyendo antorchas,[18] repetidores,[18] comparadores,[19] tolvas[19] y pistones.[19] En base a circuitos, El Jugador puede crear granjas para invocar granjas hostiles y un mecanismo para que mueran y,[20] suelten los objetos en tolvas.[21] Puede crear máquinas complejas como los "Circuito de Pulsos",[22] los cuales contienen: Generadores, los principios de los circuitos que crean el pulso inicial, teniendo palancas que controlan dos repetidores adyacentes, entre los cuales empoderan un tercer repetidor, haciendo que se quede estancado, mientras que al levantar la palanca, los repetidores se desactivan para liberar un pulso de Redstone en el circuito,[22] Limitadores, los que reducen la longitud del pulso del circuito, elevando el polvo de Redstone por un bloque en ambos lados, teniendo un pistón pegajoso encima de este. Mientras el pulso viaja, el pistón se activa, resultando en la Redstone siendo cortada[22] y una gran variedad de mecanismos. Según Notch, la redstone sirve para programar tus propias cosas dentro del juego, incluso mencionando que alguien hizo el propio Team Fortress 2 en base a redstone.[23]

Otro aspecto interesante es la "Alquimia". El Jugador es capaz de aprender sobre esta rama de ciencia, la cual se compone de una gran cantidad de elementos, con los cuales El Jugador puede crear distintas pociones con distintos efectos[5], como pociones de regeneración[5], pociones de resistencia al fuego[5], pociones de invisibilidad[5] o pociones de suerte.[5] Varias de estas pociones se hacen mediante el uso de materiales como zanahorias doradas[5], el Aliento de Dragón o Verruga del Nether[5], siendo ambos de estos últimos materiales provenientes de otras dimensiones.[5] Partiendo de la propia Alquimia, El Jugador puede crear cosas como Antídotos[5], Elixir[5], Gotas para Ojos[5] y Tónica[5] en base a el uso de elementos de la propia tabla periódica.[5] Ciertas pociones, como las pociones de suerte, alteran la probabilidad del juego para que el Jugador tenga más suerte[5], afectando directamente la calidad de objetos que puede encontrar El Jugador.[5] El Jugador tiene acceso a todos los elementos de la tabla periódica, pudiendo usarlos para crear nuevos objetos como TNTs que funcionan debajo del agua, nuevas antorchas o nuevos bloques que se crean en base a puros elementos y otros materiales, como bases de cristal.[5]

En términos de arquitectura, Minecraft le permite al Jugador crear cualquier cosa que venga de su imaginación.[24] Puede construir toboganes de agua utilizando distintos materiales como piedra o madera.[25] Puede construir distintas bases para sobrevivir en la noche, como bases en arboles[26], bases en el suelo[27], bases que se encuentran flotando en el aire[28], bases que se encuentran en cuevas con sistemas de railes[29], bases en el agua[30] y bases debajo del agua.[31]

El Jugador posee una gran experiencia en términos de supervivencia, pudiendo construir refugios para la noche mientras se esconde de las entidades hostiles.[32] Puede crear distintos tipos de armas o herramientas para sobrevivir al juntar ciertos materiales en una mesa de crafteo.[33] Uno de los problemas más habituales en las noches son los mobs o entidades hostiles; El Jugador puede crear antorchas y colocarlas en el suelo para iluminar la zona y evitar que estas entidades aparezcan.[34] Puede crear cofres si no tiene las suficientes casillas disponibles en su inventario[35] y utilizarlo para sobrevivir mientras se oculta en su refugio.[36] Mientras se esconde en su refugio, El Jugador podrá avanzar de manera inmediata al estar rodeado de piedra, consiguiendo nuevos materiales con facilidad.[37] Para aumentar sus chances de supervivencia, El Jugador puede crear y utilizar distintos tipos de armaduras, las cuales lo protegen de la gran mayoría de daños en Minecraft.[38] Puede crear distintos tipos de herramientas como compases o relojes para ubicarse o saber el horario en Minecraft[39], incluso llegando a utilizar un mapa para saber su ubicación actual en el mundo.[40]

Entre otras hazañas de inteligencia se encuentra la "Magia" o los "Encantamientos". Estos son distintos tipos de efectos que El Jugador puede otorgarle a sus armas o armaduras, como amplificar su durabilidad, fuerza o directamente otorgarle nuevas capacidades.[5] El Jugador puede aprender y utilizar las millones de combinaciones que hay con las armaduras y sus respectivas plantillas.[5] Puede aprender el idioma de la mesa de encantamientos.[41]

Dotado. El Jugador posee un amplio conocimiento en la inteligencia en combate. Puede encerrar Gólems de Nieve dentro de cajas para que no sean golpeados por mobs hostiles, pero también para que ellos golpeen a los demás mediante sus bolas de nieve.[42] Puede utilizar una manada de lobos como una táctica para luchar contra esqueletos.[43] Puede utilizar la lava como una técnica para quemar a mobs pequeños.[44] Puede utilizar varias estrategias como esconderse[45], subir a un punto mayor al rango del oponente[46], superar a los oponentes en velocidad[47] y utilizar armas de rango como arcos encantados.[48] Puede mantenerse escondido mientras persigue a otros Jugadores para atacarlos.[49] Puede realizar estrategias en grupo para emboscar a otros grupos de Jugadores.[50] Puede realizar distintos patrones de movimientos mientras está involucrado en grupos con varios Jugadores.[51][52] Puede hacer distintos combos juntando distintos tipos de daño, como el daño físico y el fuego[53], daño mediante pociones mientras se cubre con el escudo[54] o directamente utilizar el daño a distancia mientras se aleja.[54] Puede utilizar las enderpearl para atacar a otros Jugadores por detrás.[55] Puede fingir que es alguien mucho más débil que el oponente, utilizando una herramienta mucho más débil que la del oponente, solo para usar una enderpearl para teletransportarse detrás del oponente y atacarlo con una espada de diamante.[56][57] El Jugador es capaz de utilizar todos los tipos de armas en Minecraft, incluyendo espadas, hachas, picos, arcos o utilizar armas de otras dimensiones como los Nexos de Reaparición como un método de daño explosivo.[5]

Juntando su inteligencia con la arquitectura, El Jugador se vuelve alguien muy letal a la hora del combate con preparación. Puede aprender a utilizar Netherrack para crear barreras de fuego y protegerse de mobs hostiles.[58] Puede utilizar plantillas para crear pequeños puentes a través del agua, logrando que los mobs hostiles se caigan y no sean capaces de salir.[58] Puede construir sus bases utilizando obsidiana o agua para absorber daños como las explosiones o la lava; incluso puede colocar grava o arena para molestar a aquellos Jugadores que intenten minar su base, o colocar obsidiana en el suelo para evitar que los Jugadores minen para entrar a su base por el suelo.[59] Puede colocar bloques extra en su base para hacer un pequeño techo y evitar que las arañas entren escalando.[59] Puede utilizar sistemas básicos de Redstone junto a otros materiales para hacer defensas en su base.[60] Puede construir puertas a su base con vallas lo suficientemente cortas como para que El Jugador sea capaz de pasar, pero lo suficientemente largas como para que mobs hostiles como arañas no puedan pasar debido a su tamaño.[61] Puede crear el "Sistema de Defensa Definitivo", consistiendo en varias trampas utilizando a mobs hostiles como zombis, esqueletos o arañas y una combinación de bloques como arena de almas y hielo, con el objetivo de dificultar a los Raiders destruir su base.[62] Puede utilizar bloques creados con Redstone para hacer trampas similares a los Templos del juego.[63] Puede crear cofres trampa, haciendo que se abra un agujero en el suelo que transportará a los intrusos hacia el portal del End y llevándolos a otra dimensión, mientras se quedan en el aire estancados gracias a la tela de araña.[64]

Alineación: Neutral Bueno (Canónicamente derrotó a la Dragona del Ender. Su alineación no debería ser tan distinta a la de los Héroes).

Tácticas Estándar:

Varía. La Táctica Estándar del Jugador puede variar dependiendo de la situación. Véase el apartado de Notables Ataques y Técnicas para los múltiples ataques que posee.

  • Principalmente, el Jugador no atacará al oponente a menos que lo considere verdaderamente como una amenaza.
    • Si ambos personajes se encuentran a una distancia lejana, el Jugador utilizará su armamento a distancia para atacarlo.
    • Si ambos personajes se encuentran a una distancia cercana, el Jugador utilizará su armamento para atacar al oponente.
  • Si se le da Preparación, el Jugador podrá armar múltiples trampas en el ambiente o directamente hacer tácticas si es que posee a otros Jugadores y/o compañeros.

Equipamiento: Nada Notable, puede empezar con un mapa o un cofre de bonificación.

  • Armamento Opcional: Una lista de todas las pociones, armas y bloques.
  • Puede Crear/Invocar: Nada Notable.

Debilidades:​

  • Al morir, todos sus objetos y XP recolectada se perderán.
  • Si corre, este empezara a sufrir hambre hasta que no pueda correr.
  • Si no posee su barra de hambre completa no podrá regenerarse.
  • Puede tardarse en romper los bloques independiente de su Potencia de Ataque.
Ataques y Técnicas Notables
Combate de Jugador contra Jugador

Dentro de las múltiples técnicas que el Jugador puede realizar, se encuentra la categoría de "Jugador contra Jugador", siendo, en términos simples, tácticas que sirven con o contra otros Jugadores.
Ofensiva: Los ataques ofensivos son el conjunto de tácticas que un Jugador puede emplear dentro del campo de combate, abarcando desde ataques individuales a grupos.

  • Sigilo: Para rastrear a tu enemigo en el campo de batalla necesitas sigilo; tendrás que acercarte lo máximo posible sin que te vea. El sigilo te permite ocultar tu nombre para que no te descubran escondido tras los bloques. Por supuesto, nuestra vieja amiga la Poción de Invisibilidad también garantizará que no te vean venir.
  • Grupos Pequeños: Trabajar en un pequeño grupo de tres o cuatro personas te brinda la oportunidad perfecta para poner a prueba el arte del engaño; Divide tu grupo en dos. El primer grupo debe posicionarse en cuevas con vista a un barranco. El segundo grupo debe salir a enfrentarse a un grupo enemigo. En medio del combate, el segundo grupo debe replegarse al barranco, acercando al grupo enemigo al alcance del grupo oculto. Arrincona al enemigo y acaba con él con la ayuda de tus aliados.
  • Grupos Grandes: Enfrentarse a los jugadores enemigos en equipo aumentará al máximo tus posibilidades de éxito, ya que podrás realizar maniobras más complejas con un efecto devastador. Tu equipo debería contar con diversas funciones: arqueros, lanzadores de pociones y algunos de los que llamamos "juggernauts" (jugadores con encantamientos poderosos que pueden infligir un daño increíble), además de jugadores armados convencionales. Independientemente de la maniobra que utilices, tener todos estos elementos en tus filas te ayudará a obtener la ventaja.
    • La Pinza: Ataca al equipo contrario desde dos flancos para que quede rodeado y obligado a entrar en un espacio pequeño y cerrado.
    • La Emboscada: Lleva a la mitad de tu grupo al campo de batalla para enfrentarte a un grupo enemigo, e instruye a la otra mitad para que se esconda cerca. Cuando el equipo contrario crea que va ganando, será el momento para que el grupo oculto salga y ataque por el flanco. Nunca lo verán venir, y todos saben que no se puede ganar una guerra en dos frentes.

Combos: Los combos son técnicas o sucesión de golpes contra un oponente, sin que este tenga la oportunidad de contraatacar o golpearte de vuelta.

  • Combo 1: La Triple Amenaza.
    • Golpe Ígneo: Lanza una carga de fuego al bloque que está bajo los pies de tu oponente para que se caliente y se ponga nervioso, y luego atácalo con tu espada de aspecto de fuego.
    • Poción de Salpicadura: Lanza una poción arrojadiza dañina a la cara de tu oponente para agravar aún más la situación mientras te proteges con tu escudo.
    • Uso de Arco: Retrocede para evitar quemarte y luego ataca a tu oponente con flechas de tu fiel arco para terminar el trabajo.
  • Combo 2: La Puñalada por la Espalda.
    • Perla de Ender: Una vez que estés seguro de que tienen la intención de luchar contra ti, teletranspórtate detrás de tu oponente usando una perla de Ender.
    • Cubeta de Lava: Aplica lava al oponente usando un cubo de lava.
    • Teletransportación por Detrás: Teletranspórtate detrás del oponente una vez más y remátalo con el aspecto de fuego y la espada de retroceso justo cuando el oponente se dé la vuelta de nuevo.
  • Combo 3: La Falsificación.
    • Escondida: Esconde tu equipo de diamantes encantado. En su lugar, ataca a tu oponente con una espada de hierro, luego date la vuelta y corre como si no tuvieras ni idea de lo que estás haciendo.
    • Atención: Dirígete a un barranco peligroso cercano que solo tú conozcas. Intenta dar algunos saltos para mantener su atención en ti y no en adónde van.
    • Teletransportación por Detrás: Usa una perla de Ender para teletransportarte detrás de tu oponente, cambia a la espada de diamante con retroceso y golpea a tu oponente, empujándolo por el borde hacia el barranco..
Estrategias con Preparación

Bases / Estructuras:

Base a Nivel del Suelo.
  • Base a Nivel del Suelo.
    • Pros: El nivel del suelo es el lugar más conveniente para construir una base. Puedes recolectar fácilmente recursos del entorno y ver a tus enemigos acercarse.
    • Contras: Es imposible que tus enemigos los pasen por alto. A menos que estén debidamente protegidas, no representan un gran obstáculo para el acceso de visitantes no deseados.
Base de la Casa del Árbol.
  • Base de la Casa del Árbol.
    • Pros: Tendrás la ventaja de la altura y una vista panorámica de la zona, por lo que te será más fácil detectar a los enemigos que se acerquen. Son más difíciles de asaltar que las bases a nivel del suelo.
    • Contras: Son bastante fáciles de detectar para tus enemigos. Para ti, son más difíciles de alcanzar. Si una multitud hostil logra llegar hasta allí, podrías verte acorralado, y los jugadores enemigos podrían usar fuego para ahuyentarte.
Base del Cielo.
  • Base del Cielo.
    • Pros: Tienes la ventaja de la altura y eres prácticamente intocable, siempre y cuando controles tus puntos de acceso. Son ideales si es probable que sufras ataques frecuentes, ya que ralentizarán a tus enemigos o los disuadirán por completo.
    • Contras: Su construcción puede ser difícil y llevar mucho tiempo, ya que tendrás que ir subiendo y bajando estructuras. Además, están alejadas de recursos útiles.
Base Subterránea.
  • Base Subterránea.
    • Pros: Son encubiertas y difíciles de encontrar para los enemigos, a menos que sepan dónde buscar. Recolectas recursos automáticamente al crear una base subterránea, ya que realizarás bastante minería. Si construyes tu base justo en el fondo del mundo, puedes usar la capa de roca madre como suelo. Esto garantiza que nadie pueda excavar túneles debajo.
    • Contras: Es difícil vigilar lo que ocurre en la superficie, así que puede que no veas venir a tus enemigos. Su construcción requiere mucha minería. Es difícil regresar rápidamente a la superficie.
Base Oceánica.
  • Base Oceánica.
    • Pros: Son difíciles de alcanzar a menos que tengas un barco y sepas lo que buscas. Estarás mucho más seguro de la mayoría de las turbas hostiles en un entorno oceánico.
    • Contras: Están aisladas, por lo que tendrás que hacer muchos viajes de regreso al continente. Son de difícil acceso.
Base Submarina.
  • Base Submarina.
    • Pros: A menos que te sigan, es muy improbable que tu enemigo encuentre una base submarina. Las criaturas hostiles terrestres no podrán alcanzarte, ya que son inmunes a los ataques con TNT.
    • Contras: A menos que construyas un túnel desde un punto en tierra firme hasta tu base submarina, habrá un problema de acceso evidente y tendrás que invertir mucho en pociones de respiración acuática y de zancada profunda.

Defensas Exteriores:

  • Zanja de Fuego: Una vez encendido, el netherrack sigue ardiendo, por lo que es el bloque perfecto para revestir el fondo de una zanja de fuego. La zanja debe tener al menos tres bloques de ancho para protegerse de cualquier criatura hostil que se acerque.
  • Puente Levadizo Foso: Usa trampillas de hierro para construir un puente levadizo sencillo sobre un foso de agua de dos bloques de ancho. No engañará a los demás jugadores, que simplemente levantarán las trampillas para cruzar, pero será suficiente para engañar a las criaturas hostiles.
  • Muro Perimetral: Los muros perimetrales deben tener puntos de entrada ocultos o controlados para evitar que medio vecindario invada tu territorio. Los muros multicapa son la mejor opción: añade capas de obsidiana y agua para absorber las explosiones de creepers o jugadores enemigos que usen TNT. Construir una capa de grava o arena en el muro dificultará el paso a cualquiera que intente excavar. Los suelos de obsidiana impedirán que los enemigos caven un túnel bajo tu base para sortear tus muros.
  • Defensores del Gólem.
    • Gólem de Hierro: Recluta algunos gólems de hierro para que te ayuden a defender tus murallas. Recuerda encerrarlos o atarlos a una cerca con una correa para que no se escapen. Su instinto natural es destruir a todas las criaturas hostiles que vean, excepto al creeper, así que son muy útiles. Para fabricarlos, simplemente apila cuatro bloques sólidos de hierro en forma de T y coloca una cabeza de calabaza encima.
    • Gólem de Nieve: Coloca gólems de nieve en torretas protegidas por fosos de lava y ubícalos a lo largo de tu muro perimetral para que puedan lanzar bolas de nieve a las criaturas que se acerquen. Retrocederán y se distraerán, impidiendo que te persigan. Algunas criaturas incluso se adentrarán en la lava al intentar vengarse de los gólems de nieve.
  • Defensas de la muralla de la base: Siempre que sea posible, las murallas deben estar vigiladas y armadas. Las torres de vigilancia y las pasarelas proporcionan una plataforma para que tú y tus aliados patrulléis mientras exploráis los alrededores en busca de enemigos. Incorporad munición a las murallas en forma de cañones u otros dispositivos de lanzamiento de proyectiles para poder disparar a cualquier cosa que se acerque demasiado. Instalad un sistema de alarma con redstone, placas de presión y bloques de notas para que os avise cuando los monstruos se acerquen a vuestra puerta. Esto es especialmente útil para estar prevenidos ante la inminente llegada de criaturas casi silenciosas como los creepers.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a El Jugador (Minecraft)

Notas y Referencias

  • Se estarán tomando hazañas generalmente de la dificultad "normal", descartando las demás.
  • Extensiones, Texture Packs u otros no serán abarcados en este articulo, especialmente porque son una modificación al juego principal.

  1. 1,0 1,1 Minecraft: The Official Annual 2014, Pg. 14
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 2,29 2,30 2,31 2,32 2,33 2,34 Minecraft Gameplay
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  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 5,22 5,23 5,24 5,25 5,26 5,27 5,28 5,29 5,30 5,31 5,32 5,33 5,34 5,35 5,36 5,37 5,38 5,39 5,40 5,41 5,42 5,43 5,44 5,45 5,46 5,47 5,48 5,49 5,50 5,51 5,52 5,53 5,54 5,55 5,56 5,57 5,58 5,59 5,60 5,61 5,62 5,63 5,64 5,65 5,66 5,67 5,68 5,69 5,70 5,71 5,72 5,73 5,74 5,75 5,76 Minecraft Wiki
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 6,20 6,21 6,22 6,23 6,24 6,25 6,26 6,27 6,28 6,29 6,30 6,31 6,32 6,33 6,34 6,35 6,36 6,37 6,38 6,39 6,40 6,41 6,42 6,43 6,44 6,45 6,46 6,47 6,48 6,49 6,50 6,51 Minecraft Official Page
  7. Bundles of Bravery - Official Trailer
  8. The Garden Awakens | Official Trailer
  9. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 5
  10. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 9
  11. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 12
  12. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 16
  13. 13,0 13,1 13,2 Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 9
  14. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 26
  15. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 30
  16. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 34
  17. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 35
  18. 18,0 18,1 18,2 Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 40
  19. 19,0 19,1 19,2 Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 41
  20. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 42
  21. Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 45
  22. 22,0 22,1 22,2 Minecraft: Guide to Redstone, Pg. 48
  23. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 74
  24. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 77
  25. Minecraft: The Official Annual 2014, Pg. 34
  26. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 18
  27. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 19
  28. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 20
  29. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 21
  30. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 22
  31. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 23
  32. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 17
  33. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 20
  34. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 22
  35. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 24
  36. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 25
  37. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 26
  38. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 66
  39. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 70
  40. Minecraft: Essential Handbook, Pg. 71
  41. Minecraft: The Official Annual 2014, Pg. 53
  42. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 26
  43. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 52
  44. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 53
  45. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 55
  46. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 56
  47. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 60
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  49. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 64
  50. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 65
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  52. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 67
  53. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 68
  54. 54,0 54,1 Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 69
  55. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 70
  56. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 72
  57. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 73
  58. 58,0 58,1 Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 24
  59. 59,0 59,1 Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 25
  60. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 28
  61. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 29
  62. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 30
  63. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 34
  64. Minecraft: The Survivor's Book of Secrets, Pg. 35