Inducción de Daño
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Funcionamiento
La Inducción de Daño es la habilidad para generar daño en el oponente sin necesidad que el usuario intervenga.
El usuario sería capaz de generar daño de forma pasiva hacia el oponente, ya sea porque tenga una técnica, un artilugio o incluso que el mero contacto que tenga el oponente con él genere daño instantáneo. Se diferencia de la Manipulación del Dolor al ser que el oponente sufre daño real y no una sensación.
Aplicaciones
- Tener una especie de Blindaje o Invulnerabilidad al no permitir que el oponente pueda tener contacto con el usuario.
- Negar la resistencia convencional al dañar internamente al oponente.
Usuarios
- El Jugador (Minecraft) mediante pociones de daño instantáneo.
- Makima y el Demonio Oscuridad (Chainsaw Man)
- Yujiro Hanma (Baki)
- Chaos (Sonic the Hedgehog)
- Usuarios del lado oscuro de la Fuerza (Star Wars)