Inducción de Daño

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Funcionamiento

La Inducción de Daño es la habilidad para generar daño en el oponente sin necesidad que el usuario intervenga.

El usuario sería capaz de generar daño de forma pasiva hacia el oponente, ya sea porque tenga una técnica, un artilugio o incluso que el mero contacto que tenga el oponente con él genere daño instantáneo. Se diferencia de la Manipulación del Dolor al ser que el oponente sufre daño real y no una sensación.

Aplicaciones

Usuarios