Justice (Afro Samurai)
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Resumen
Justice es el antagonista principal de Afro Samurai.
Es el asesino del padre de Afro, el anterior Número 1, lo que lo convirtió a él en el siguiente Número 1, así como blanco de la venganza de Afro.
Información General
Nivel: 8-C Bajo
Nombre: Justice.
Origen: Afro Samurai
Edad: Desconocida (Ha sido un adulto desde que Afro era un niño).
Altura: 1,96m.
Clasificación: Humano, Pistolero, Número 1 del mundo.
Poderes y Estadísticas
Poderes y Habilidades:
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Dominio de Armas: Espadachín y pistolero experto.
- Extremidades Adicionales Tipo 2: Tiene un tercer brazo que usa para dar ataques sorpresas.
- Posible Creación de Armas: Puede crear armas en el salón del trono para tomar por sorpresa al enemigo.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Capaz de herir a Afro).
Velocidad: Hipersónica Alta (Comparable a Afro).
Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana.
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño.
Durabilidad: Alta.
Mentalidad
Inteligencia: Por encima del promedio (Fue capaz de encontrar a Rokutaro para arrebatarle la bandana del número 1. Es un peleador muy hábil)
Alineación: Neutral Malo.
Tácticas Estándar:
Miscelánea
Alcance: Decenas de metros con armas de fuego.
Equipamiento: Una katana y dos pistolas de cañón largo.
Debilidades: Es extremadamente confiado, suele hablar de más durante el combate; tiene un complejo de mesías.
Registro de Combates
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Notas y Referencias
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Justice (Afro Samurai)
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