
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
No se sabe mucho sobre la historia de fondo, la personalidad o el motivo de Melting. Pero hay una cosa muy clara, está constantemente cansado y con mucho dolor. Sin embargo, a pesar de su dolor, continúa ayudando al esfuerzo del grupo para encontrar The Nuclear Throne.
Nivel: 8-C con Armas Normales | 8-C con Armas Normales, 8-C Alto con Armas de Poder, superior con Lanzador Nuke y Super Cañón de Plasma
Claves: Base | Camino al Trono Nuclear
Nombre: Melting
Origen: Nuclear Throne
Características:
Clasificación y Ocupación:
Características Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas de fuego y Cuerpo a cuerpo, Regeneración (Baja; todos los mutantes son capaces de curar heridas al consumir sangre), Autodestrucción Mediante Adiós Detonación, Anulación de Poder y Manipulación Biológica Mediante Detonación de cadáveres, Respiración Subacuática Limitada y Manipulación del Agua Limitada (Al entrar para sumergirse en agua, puede crear una burbuja de aire que no se rompe a pesar de los ataques pero no funcionan como escudo), Absorción de Radiación, Desarrollo Acelerado Limitada (Mientras a mas radiación sea expuesto, mas habilidades especificas y poder tendrá pero esto tiene un limite que es hasta alcanzar sus máximas habilidades), Resistencia a la Radiación (La radiación no le afecta y lo vuelve mas poderoso hasta cierto punto)
Todas las capacidades Anteriores Mejoradas menos Desarrollo Acelerado Limitada, Amplificación de Estadísticas Mediante Estrés (Aumenta la velocidad de disparo), Armamento Natural (Dientes), Danmaku con ciertas armas, Extremidades Adicionales (Tipo 1, mediante Extra Feet que le permite sacar una pierna extra), Ataque Guiado a través de Bolt Marrow y Armas buscadoras (Solo funciona con armas basadas en flechas/virotes; los proyectiles buscadores se concentran en un objetivo), Sentidos Mejorados a través de Eagle Eyes y Euphoria (Mejora los sentidos, lo que permite mayor precisión y percepción más lenta del tiempo, respectivamente), Reflexión de Ataque (Las armas cuerpo a cuerpo invierten los proyectiles, devolviéndolos al remitente y el daño recibido se reflejara a todos los enemigos alrededor), Acción Instintiva a través de Smart Gun (Las Smart Gun rastrea y dispara automáticamente sin intervención activa del portador ademas Eyes de manera inconscientemente puede alejar a los enemigos con sus poderes), Proyección de Energía a través de Armamento Láser y de energía, Reducción de Estadísticas a través de Scary Face (Reduce la durabilidad y la resolución de todos los enemigos), Anulación de Poder y Manipulación de la Sangre (Las explosiones de sangre destruyen los proyectiles, también hay armas que usan armas de sangre), Manipulación del Fuego a través de Incinerador, Manipulación del Veneno a través de Tóxico Arco y Lanzador, Manipulación de Explosiones a través de numerosas armas explosivas, Manipulación de la Radiación (Gamma Guts produce radiación que puede matar monstruos que prosperan con la radiación al contacto y las Ultra Armas liberan cantidades absurdas cantidades de radiación), Manipulación del Plasma a través de Armas de Plasma y Devastador, Manipulación de Energía y Manipulación de la Tecnología Limitada a través del cerebro láser (Puede aumentar mentalmente el poder de las armas basadas en energía), Manipulación de la Electricidad a través de Armas Lightning, Resistencia al Fuego y a las Explosiones a través de las venas hirviendo, Frió (Puede andar por la ciudad helada sin problemas)
Potencia de Ataque: Nivel Estructura con Armas Normales (Pudiendo explotar y destruir el terreno 881,69 Kilogramos de TNT) | Nivel Estructura con Armas Normales, Nivel Estructura Grande con Armas de Poder 5,87 Toneladas de TNT, superior con Lanzador Nuke, Super Cañón de Plasma y Guitarra 9,70 Toneladas de TNT
Velocidad: Humano Atlético en Desplazamiento (Puede moverse a este velocidad 9,25 m/s), superior con Extra Feet, Varia desde Subsónica hasta Supersónica en Reacción y ataque (Capaz de usar pistolas, escopetas y puede reaccionar y moverse a esta velocidad mientras ataca con una llave inglesa Mach 1,78), Supersónica+ Mediante Laser Gun Mach 4,55
Fuerza de Levantamiento: Al menos Humano Atlético (Puede levantar cualquiera arma sin que sea algún problema mientras combate)
Resistencia: Nivel Estructura (Pudiendo soportar y sobrevivir a armas similares a la suya aunque es el mas débil en este aspecto del elenco) | Nivel Estructura, superior con Piel de Rhino (Puede sobrevivir a la embestida del Gran Bandido), Nivel Estructura Grande con Venas Hirviendo (Con poca salud se activa esta habilidad que permite que explosiones de ningún tipo puede dañarlo)
Durabilidad: Muy Alta (Nunca se lo ve cansado a pesar de ir a muchos lugares con peleas cada vez mas difíciles)
Alcance: Varia desde Cuerpo a cuerpo extendido hasta docenas de metros a cientos de metros dependiendo del arma actual disponible.
Inteligencia: Promedio (Sabe usar muchos tipos de armas y capacidades muy bien)
Alineación: Neutral Bueno
Equipamiento: Revólver, Todas sus armas
Debilidades: Ninguna Notable.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Detonación de cadáveres: Melting a voluntad hace que todos los cadáveres dentro del alcance exploten violentamente para dañar a los oponentes cerca de dicho cadáver. Estas explosiones tienen un poder como el suyo. Capacidad cerebral: Mejora la capacidad de Melting para seguir trabajando en cadáveres, junto con enemigos débiles y oponentes casi muertos. Adiós Detonación: Antes de que Melting muera, automáticamente usa su Detonación de Cadáver por última vez, lo que aún podría matar al oponente debido a la explosión del propio cuerpo de Melting o mediante el efecto de Capacidad cerebral. |
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Melting
|