Natsu Dragneel

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Resumen

Natsu Dragneel es el protagonista del manga Fairy Tail.

Natsu es un joven mago del gremio Fairy Tail, el cual es conocido por ser hogar de algunos de los magos más revoltosos y problemáticos de Fiore. Se trata de uno de sus exponentes más caóticos, a menudo causando problemas a su gremio como al consejo de magos debido a su apasionada personalidad.

Fue criado por un dragón, Igneel, quien le educó. Sin embargo, el 7 de julio de 777 Igneel desaparecería, dejando solo a Natsu. Igneel también introdujo a Natsu en el mundo de la magia, enseñándole una Magia Antigua, la Magia Dragon Slayer. Con esta, Natsu llegaría a Fairy Tail a la edad de 7 años y pronto se volvería uno de los miembros más poderosos y destacables del gremio, tanto por su enorme potencial como por su tendencia a meterse en problemas debido a su afán por probarse a sí mismo frente a adversarios fuertes.

Información General

Nivel: 8-A, muy superior con Dragon Force | 7-C Bajo, superior con Dragon Force | 7-C Bajo, superior con Dragon Force | 7-C Alto, 7-B con Modo Dragón de Llamas Eléctricas.

Claves: Saga de la Torre del Cielo | Saga de Oración Seis | Saga de Edolas | Saga de Isla Tenro.

Nombre: Natsu Dragneel, Salamander, E.N.D.

Origen: Fairy Tail.

Edad: 17 (Cronológicamente 417).

Características: Género: Masculino.

  • Edad: 17 (Cronológicamente 417).
  • Especie: Humano (Antes), Demonio.
  • Clasificación y Ocupación: Dragon Slayer, Mago.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Igual que antes, sumado a:

  • Absorción Mejorada: Aprendió a consumir llamas que antes eran imposibles de comer para él, como las Llamas Negras de la Magia God Slayer de Zancrow. Además aprendió a utilizar el relámpago de la Magia Dragon Slayer del Rayo de Laxus, uniéndolo a sus llamas para incrementar su poder.
  • Manipulación de la Electricidad mediante Modo Dragón de Llamas Eléctricas: Puede añadir la electricidad a sus ataques.

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque (Es comparable a Gray Fullbuster, que enfrentó y derrotó a Lyon Vastia[Valor 1]. Más adelante Gray luchó contra Juvia Lockser y congeló su Sera[Valor 2]. Puede provocar llamaradas enormes al enojarse[27][Valor 3]. En la guerra contra Phantom Lord se enfrentó a Gajeel Redfox, quien con sus Escamas de Hierro podía incrementar su fuerza y defensa varias veces, por lo que en un principio un ataque directo no logró moverlo ni un centímetro, pero poco después se volvió capaz de herirlo con todos sus ataques aún cuando Gajeel le había roto el brazo, demostrando poder enfrentarlo plenamente una vez se puso a luchar en serio[28][29], algo que logró repetir muchas veces en un extenso intercambio de golpes donde forzó a Gajeel a recuperar su poder comiendo metal[30]. Luego de recuperar sus fuerzas ingiriendo fuego venció a Gajeel con suma facilidad, devolviendo su Tetsuryuu no Hokou con las manos y venciéndolo con su Guren Karyuu-Ken, destruyendo el gremio en el proceso[31], usando todas sus fuerzas durante el ataque[32][Nota 3][Valor 4]), Nivel Multi-Bloque+ con Dragon Force (Al consumir porciones considerables del Cristal Lácrima de la Torre del Cielo, Natsu absorbió parte del poder de Etherion, forzando a su cuerpo a entrar en Dragon Force[33]. Esto le permitió incrementar su poder considerablemente, siendo capaz de aplastar a Jellal Fernandes[34]. Su ataque final hizo destruir gran parte de la Torre del Cielo[Valor 5]) | Nivel Pueblo Pequeño (Es comparable a Gray[Valor 6]), superior con Dragon Force (Tras comer la Llama del Arrepentimiento de Jellal logró activar su Dragon Force, alcanzando cotas de poder de dos a tres veces superiores a su poder normal[35][Valor 7]) | Nivel Pueblo Pequeño (Más fuerte que antes. Se enfrentó al Dorma Anim Black Heaven, el cual es varias veces más fuerte que su estado normal[36], mientras que la forma base podía causarle daño menor a la maquinaria[37]. Acabó destruyendo al Dorma Anim con su Karyū no Kenkaku[38][Valor 8]), superior con Dragon Force | Nivel Pueblo Grande+ (Tras absorber la magia de Zancrow logró manipularla a su antojo para vencerlo[Valor 9]), superior con Dragon Force, Nivel Ciudad con Modo Dragón de Llamas Eléctricas (En este modo logró derrotar a Hades[Valor 10]).

Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Esquivó el rayo de Laxus[Valor 11]), superior con Dragon Force (Jellal intentó ganar distancia usando Meteor, pero fue alcanzado en un instante por el impulso de Natsu[39]. Jellal era capaz de combatir a Erza con su armadura Clear Heart incluso en base) | Masivamente Hipersónica+, superior con Dragon Force | Masivamente Hipersónica+, superior con Dragon Force | Masivamente Hipersónica+, superior con Dragon Force.

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Durante la reconstrucción del gremio se le vio cargando numerosos pilares de madera, aunque le estaba causando muchas dificultades hacerlo en grandes cantidades. Seguía siendo comparable a Gray, que logró levantar sobre sus espaldas al menos 25 pilares iguales[Valor 12][Nota 4]), muy superior con Dragon Force (Físicamente mucho más fuerte que antes) | Clase 5, muy superior con Dragon Force | Clase 5, muy superior con Dragon Force | Clase 10, muy superior con Dragon Force.

Resistencia: Nivel Multi-Bloque (Pelea constantemente con Gray, con quien mantiene una rivalidad muy fiera. Durante su batalla con Gajeel recibió un golpe directo de éste recubierto por sus Escamas de Hierro, con el que le rompió el brazo al intentar bloquearlo[40]. Pero eso no se repitió después cuando comenzó a intercambiar golpes directamente contra Gajeel. En tanto logró recuperar sus fuerzas demostró estar muy por encima de Gajeel[Valor 13]), Nivel Multi-Bloque+ con Dragon Force | Nivel Pueblo Pequeño, superior con Dragon Force | Nivel Pueblo Pequeño, superior con Dragon Force | Nivel Pueblo Grande+, superior con Dragon Force, Nivel Ciudad con Modo Dragón de Llamas Eléctricas.

Durabilidad: Extremadamente Alta (Natsu lucha hasta las últimas consecuencias, forzando su cuerpo y sus reservas mágicas al límite. Suele recibir mucho castigo de parte de sus oponentes. En su pelea con Gajeel éste le rompió el brazo de un golpe a mitad del combate, pero Natsu se mantuvo firme, combatiendo con la misma ferocidad hasta llegar a acorralar a Gajeel a comer metal para recuperar sus fuerzas y ganar ventaja. Todo esto lo hizo luego de haber luchado contra Totomaru y Aria anteriormente).

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, varias decenas de metros con magia.

Datos de Combate

Inteligencia​:

Promedio.

Dotado en combate (Natsu es un luchador experto que domina un estilo de combate libre, el cual se complementa con su Magia Dragon Slayer de Fuego, ya sea para amplificar su poder destructivo como para incrementar la velocidad de sus movimientos mediante la propulsión que le da el fuego. Su capacidad de analizar y leer las capacidades del adversario le permiten adelantarse a éstos, ya sea buscando contramedidas que ayuden a mitigar o de plano anular los poderes del oponente, como prediciendo sus movimientos en combate para bloquear y evadir todos sus ataques [como fue el caso de su pelea contra Sting y Rogue, a quienes redujo al observar el ritmo de su respiración o la posición de sus cuerpos al atacar]).

Alineación: Caótico Bueno.

Tácticas Estándar: Natsu es un luchador físico en primer lugar. Prefiere el combate cuerpo a cuerpo, y utiliza su Magia Dragon Slayer para potenciar sus capacidades, ya sea recubriendo su cuerpo en llamas para incrementar el poder y quemar al oponente, o incluso utilizándolo a través de micro-explosiones que le propulsen en diferentes direcciones a mayor velocidad. Frente a determinadas situaciones donde se ve abrumado puede recurrir a sus ataques de largo alcance, como su Karyu no Hoko, para mantener al enemigo a raya. Al encontrarse con habilidades tan variadas en sus viajes, ha aprendido a analizar la forma en que funcionan los poderes del oponente para hallar puntos débiles que le permitan abrirse camino a través de éstas (tal fue el caso de su pelea con Yuba, donde al no poder utilizar magia dentro de su Hado, penetró en la barrera sin magia y se propulsó desde fuera con las llamas para ganar el impulso suficiente con el que noquearlo. Cuando se enfrenta a habilidades que puedan suponer un problema que no puede confrontar directamente, utiliza el poder especial de sus llamas para quemar la magia y anular los efectos [como se vio con el Origin Zero, el sello de parálisis de Sting, entre otros]).

Equipamiento: Bufanda de escamas de dragón.

Debilidades:​ Su poder mágico se reestablece al absorber o consumir el Ethernano que existe en el ambiente, por lo que la ausencia del mismo hace que eventualmente pueda llegar a agotarse sin poder recuperarlo [tal es el caso en Edolas, un mundo paralelo donde la magia es limitada porque el Ethernano no existe en el medio ambiente de manera natural como sí lo hace en Earthland[41][42][43]]. Los Dragon Slayer tienen un sentido del equilibrio muy sensible que les impide subirse a cualquier tipo de transporte, lo que hace que sientan náuseas y se vuelvan incapaces de mantenerse en pie. Asimismo, no son capaces de consumir el elemento que producen a través de su magia[44]. Su sentido del olfato es muy sensible a los olores fuertes[45].

Ataques y Técnicas Notables

Magia Dragon Slayer de Fuego (火滅竜魔法 Ka no Metsuryū Mahō?): La magia principal de Natsu, enseñada por su padre adoptivo Igneel. La Magia Dragon Slayer se especializa en combatir criaturas sobrenaturales, en este caso, dragones. En su origen es la misma magia que utilizan dichos seres, pero adaptada al cuerpo humano. Esta consiste en utilizar el elemento insignia para amplificar las capacidades físicas y manipular dicho elemento al antojo del usuario. A través de esta capacidad es que pueden proyectar su elemento o manipular su propio cuerpo.

Otra de las características principales y más importantes de la Magia Dragon Slayer es la capacidad que le otorga a su usuario de ingerir el elemento que manipulan, lo que le permite interactuar con éste como si fuera un objeto comestible (en el caso de Natsu, haciendo tangible el fuego). Al consumirlo, el mago recupera la energía mágica que ha gastado, pero también puede llegar a verse potenciado si el elemento que consumen es especial (como un elemento proveniente de una magia con características especiales). En ocasiones, se puede presentar el caso de que el mago coma una magia de un elemento diferente, algo que aunque es posible, provoca grandes daños en su sistema; sin embargo, existe la posibilidad de que el mago asimile ese poder y aprenda a utilizarlo en conjunto con su elemento principal.

  • Puño de Hierro del Dragón de Fuego (火竜の鉄拳 Karyū no Tekken?): El movimiento insignia de Natsu. Envuelve sus puños en llamas mágicas con las que golpea ferozmente al oponente.
  • Rugido del Dragón de Fuego (火竜の咆哮 Karyū no Hōkō?): Natsu une sus manos frente a su boca y exhala una llamarada que incinera todo a su paso.
  • Garras del Dragón de Fuego (火竜の鉤爪 Karyū no Kagitsume?): Natsu recubre ambos brazos en llamas, luego procede a embestir al enemigo mientras bate sus brazos hacia ellos.
  • Alas del Dragón de Fuego (火竜の翼撃 Karyū no Yokugeki?): Natsu recubre ambos brazos en llamas y procede a atacar al oponente con éstos, mandándolos a volar.
  • Cuerno Espada del Dragón de Fuego (火竜の剣角 Karyū no Kenkaku?): Natsu recubre todo su cuerpo en llamas y se abalanza sobre el enemigo para darle un cabezazo.
  • Llama Brillante del Dragón de Fuego (火竜の煌炎 Karyū no Kōen?): Natsu recubre sus dos manos en llamas, luego, al combinar ambas llamas en un único punto, lanza una potente explosión.
    • Llama Brillante del Dios Dragón (竜神の煌炎 Ryūjin no Kōen?): Una versión alterada de la Llama Brillante del Dragón de Fuego que Natsu pudo ejecutar al poder absorber temporalmente las llamas negras de Zancrow. Su funcionamiento es el mismo a la técnica básica, con la diferencia que sus propias llamas se entremezclan con el fuego negro de la Magia Mata-Dioses para incrementar su potencia.
  • Codo del Dragón de Fuego (火竜の炎肘 Karyū no Enchū?): Natsu lanza un puñetazo que luego se ve incrementado en velocidad y potencia cuando enciende su codo en llamas que le ayudan a propulsarse hacia delante.
  • Colmillo del Dragón de Fuego (火竜の砕牙 Karyū no Saiga?): Natsu recubre su puño en llamas y lanza un golpe curvo que se asemeja a un colmillo al impactar con el oponente.
  • Agarre del Dragón de Fuego (火竜の射撃 Karyū no Shageki?): Natsu toma al enemigo del rostro y lo recubre en llamas para incinerarlo.
  • Baño para Asar del Dragón de Fuego (火竜の湯沸かし Karyū no Yuwakashi?): Natsu comienza a expulsar fuego y calor para provocar que el agua comience a hervir y evaporarse a gran velocidad.


Galería

Trivia

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Natsu Dragneel


Notas a Pie de Página

  1. Fairy Tail, Vol. 2, Cap. 9, Págs. 19-20.
  2. Fairy Tail, Vol. 7, Cap. 50, Pág. 5.
  3. Fairy Tail, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 25.
  4. Fairy Tail, Vol. 11, Cap. 97, Pág. 9.
  5. Fairy Tail, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 72.
  6. Fairy Tail, Vol. 3, Cap. 18, Pág. 9.
  7. Fairy Tail, Vol. 22, Cap. 190, Págs. 15-17.
  8. Fairy Tail, Vol. 22, Cap. 190, Págs. 19-20.
  9. Fairy Tail, Vol. 22, Cap. 190, Pág. 8.
  10. Fairy Tail, Vol. 22, Cap. 190, Pág. 10.
  11. Fairy Tail, Vol. 22, Cap. 190, Págs. 13-14.
  12. Fairy Tail, Vol. 3, Cap. 19, Págs. 12-15.
  13. Fairy Tail, Vol. 1, Cap. 1, Págs. 59-62.
  14. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 62, Pág. 13.
  15. Fairy Tail, Vol. 11, Cap. 90, Págs. 2-3.
  16. Fairy Tail, Vol. 3, Cap. 19, Págs. 10-11.
  17. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 63, Págs. 16-17.
  18. Fairy Tail, Vol. 11, Cap. 96, Págs. 12-13.
  19. Fairy Tail, Vol. 2, Cap. 7, Págs. 13-15.
  20. Fairy Tail, Vol. 7, Cap. 53, Pág. 16.
  21. Fairy Tail, Vol. 1, Cap. 2, Págs. 42-44.
  22. Fairy Tail, Vol. 20, Cap. 168, Págs. 21-22.
  23. Fairy Tail, Vol. 21, Cap. 170, Págs. 17-18.
  24. Fairy Tail, Vol. 25, Cap. 209, Págs. 11-13.
  25. Fairy Tail, Vol. 18, Cap. 149, Págs. 19-20.
  26. Fairy Tail, Vol. 20, Cap. 161, Págs. 5-8.
  27. Fairy Tail, Vol. 10, Cap. 77, Pág. 9.
  28. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 61, Págs. 13-14.
  29. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 61, Págs. 18-19.
  30. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 62, Págs. 4-10.
  31. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 63, Págs. 14-21.
  32. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 64, Pág. 3.
  33. Fairy Tail, Vol. 12, Cap. 98, Págs. 2-6.
  34. Fairy Tail, Vol. 12, Cap. 98, Págs. 7-11.
  35. Fairy Tail, Vol. 19, Cap. 160, Pág. 3.
  36. Fairy Tail, Vol. 24, Cap. 192, Pág. 9.
  37. Fairy Tail, Vol. 23, Cap. 191, Págs. 3-4.
  38. Fairy Tail, Vol. 23, Cap. 194, Págs. 24-27.
  39. Fairy Tail, Vol. 12, Cap. 98, Págs. 9-10.
  40. Fairy Tail, Vol. 8, Cap. 61, Págs. 11-12.
  41. Fairy Tail, Vol. 20, Cap. 169, Págs. 15-16.
  42. Fairy Tail, Vol. 21, Cap. 171, Pág. 17.
  43. Fairy Tail, Vol. 21, Cap. 172, Pág. 3.
  44. Fairy Tail, Vol. 2, Cap. 5, Pág. 5.
  45. Fairy Tail, Vol. 4, Cap. 27, Pág. 11.

  1. El mundo de Fairy Tail está compuesto por partículas de Ethernano, un compuesto que funciona como el origen de la magia, por lo que Natsu absorbe el Ethernano que se encuentra ya sea en la magia de fuego o en el fuego natural para recuperar sus fuerzas y/o potenciarse. En la Saga de Edolas se puede ver que Natsu no puede recuperar su poder mágico absorbiendo el fuego que existe allí, debido a que la magia no existe de manera natural en ese mundo.
  2. La evidencia para el Borrado Existencial es insuficiente, pudiendo ser las palabras de Zero una simple hipérbole. Tampoco se ha especificado el funcionamiento exacto de la técnica, si funciona al contacto o el efecto se consigue una vez el objetivo ha sido eliminado por completo.
  3. El término "several" se traduce como "varias veces" y comprende un rango entre 3 a 10 veces, por regla general. En este caso, se aplica como un triplicador.
  4. Gray no recibió ningún aumento de poder durante la batalla contra Phantom Lord, por lo que este Valor aplica también a la primera clave.