Superman (Adventureverse)

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Artículos sobre Superman
Comics (Principales)
Era Dorada • Pre-Crisis • Post-Crisis • New 52 • Rebirth
Cómics (Realidades Alternativas)
Earth One • All Star • Kingdom Come • Red Son • One Million • Prime One Million • Strange Visitor • American Alien
Series de TV
Series de Kirk Alyn • Las Aventuras de Superman • Fleischer • Super Friends • DCAU (Principal • Justice Lord) • Smallville • Arrowverso • Superman y Lois • Justice League Action • Young Justice • Adventureverse
Películas
Donnerverse • Superman Lives • Superman: Doomsday • Superman/Batman • Superman vs The Elite • Superman: Unbound • Universo Extendido de DC • Universo Animado de Películas • Tomorrowverse • Universo DC
Videojuegos
DC Universe Online • LEGO • Injustice • Scribblenauts • Arkhamverso

Un hombre normal, teniendo un día normal, ¿verdad? ¿Quién soy?

Lois: ¿De dónde vienes?

Superman: Yo no lo sé.

Lois: ¿Cómo funcionan tus poderes?

Superman: Aún estoy averiguándolo.

Lois: ¿Quién eres? ¿Qué es lo que eres?

Superman: Me encantaría saberlo, señorita Lane. La verdad es que aún estoy descifrando quién soy y qué puedo hacer. Pero a final de cuentas, sólo quiero ayudar a la gente de Metrópolis. Eso es lo que importa.

¿No lees los periódicos? Soy Superman.

Resumen

Clark Kent es el protagonista de Mis aventuras con Superman.

Clark proviene de una familia ubicada en un pueblo rural. De niño descubrió que era diferente a los demás, que tenía poderes inimaginables, y creció preguntándose quién era en realidad. Con el paso del tiempo creció, estudió y se convirtió en un reportero novato trabajando como interno en el Daily Planet junto con su amigo, Jimmy Olsen, y su superior directa, Lois Lane.

Durante una investigación de un robo de armamento militar, Clark termina enfrentándose a la amenaza de las armas para proteger a Lois y Jimmy, donde casi desvela su secreto. Pero esto sólo motiva a sus amigos a investigar más al respecto, quienes terminan titulando a su contraparte como Superman y se proponen obtener una entrevista suya.

Clark hace su mejor esfuerzo por parecer normal, por no levantar sospechas, pero es algo torpe y tímido y termina cometiendo ligeros errores por culpa de su enorme fuerza.

Información General

Nivel: Varía desde 8-A hasta 7-A Alto, muy superior con el Campo Electromagnético | Al menos 7-A Alto, muy superior con el Campo Electromagnético.

Claves: Temporada 1 | Temporada 2.

Nombre: Clark Kent, Superman.

Origen: Adventureverse.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 24.
  • Altura: 1,90 metros
  • Peso: 100 kilogramos
  • Especie: Kryptoniano

Género: Extraterrestre, Superhéroe.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Igual que antes, sumado a:

Resistencia a Poderes tales como:
  • Manipulación de la Memoria: Al ser atrapado en la Misericordia Negra fue sometido por Brainiac, quien comenzó a alterar sus recuerdos, sin embargo, Clark logró oponer resistencia, demostrando saber que Brainiac estaba haciendo eso[18]. Cuando Lois se introdujo a la Misericordia Negra dentro del plano mental de Clark fue el subconsciente de éste el que la mantuvo dentro, aún cuando la Misericordia Negra intentó borrarla numerosas veces, lo que sólo llevó a un bucle temporal sin borrar realmente la mente de Lois[19].
  • Manipulación Mental: Logró romper la barrera de la Misericordia Negra cuando Brainiac estaba alterando sus recuerdos, transportándose a otra memoria, algo que Brainiac afirmó no debería ser posible[20]. Logró escapar al control mental de Brainiac cuando éste se apoderó de su cuerpo, rompiendo las barreras de la Misericordia Negra[21].
  • Anulación de Poder: Atravesó un rayo de energía de kryptonita hasta destruir la nave de Brainiac[22].

Potencia de Ataque: Varía desde Nivel Multi-Bloque (Puede abrumar con su fuerza a los robots militares y lanzarlos por los aires con sus golpes[23]. Después de incrementar su fuerza en el momento en que Lois estuvo en peligro, lanzó al último de los robots por los aires a una velocidad vertiginosa[24][Valor 1]) hasta Nivel Montaña Grande (Levantó la nave kryptoniana a gran velocidad, llevándola por encima de la línea de Kármán en unos cuantos segundos[Valor 2]), muy superior con el Campo Electromagnético (Al utilizar este poder logró atravesar por completo la armadura de Parásito[25], a pesar de que ésta absorbía la energía de sus golpes) | Al menos Nivel Montaña Grande, muy superior con el Campo Electromagnético.

Velocidad: Hipersónica Alta (Puso a salvo a sus padres, apartándolos del conflicto con su nave en poco más de un segundo a pesar de que estaba debilitado por la kryptonita[Valor 3]. Alzó esa misma nave físicamente hasta llevarla más allá de la línea de Kármán[Valor 4]. Puede interceptar los ataques eléctricos de Livewire desde distancias considerables[Valor 5]), muy superior con el Campo Electromagnético (Se lo puede ver superando con mayor facilidad a oponentes que son capaces de alcanzarlo cuando está peleando normalmente) | Al menos Hipersónica Alta (Comparable en velocidad a Kara, que puede escapar de la atmósfera del planeta volando[Valor 6]), muy superior con el Campo Electromagnético (Se lo puede ver superando con mayor facilidad a oponentes que son capaces de alcanzarlo cuando está peleando normalmente).

Fuerza de Levantamiento: Clase T (Es capaz de detener por completo la acometida de un camión de carga[Valor 7]. Puede utilizar los brazos de los robots militares como arma, sacudiéndolos a grandes velocidades[Valor 8]. Usando lo que parece ser toda su fuerza logró alzar y trasladar su nave por encima de las nubes en poco tiempo[Valor 9]) | Al menos Clase T (Más fuerte que antes).

Resistencia: Varía desde Nivel Multi-Bloque (Recibió un golpe directo de los robots militares con heridas menores[26]. Fue golpeado numerosas veces por los rayos de éstos, incluso pasando a través de uno y logrando salir de éste[11][Valor 10], además de recibir una buena paliza de varios de estos robots cuando estaba en el piso[27], para luego atravesar la pared de una represa por uno de sus golpes[28][Valor 11]) hasta Nivel Montaña Grande (Sus capacidades parecen estar limitadas a su nivel de compromiso o preocupación por el bienestar de los demás, volviéndose mucho más capaz y resistente cuando se enfrenta a amenazas más peligrosas o cuando hay más vidas en riesgo), muy superior con el Campo Electromagnético | Al menos Nivel Montaña Grande (Bloqueó el Rayo Archer con una mano sin sufrir daños[29], algo que a Kara le provocó daños considerables[30]), muy superior con el Campo Electromagnético.

Durabilidad: Alta (Puede moverse a grandes velocidades sin agotarse. Recibió una severa paliza de parte de uno de los robots militares, lo que no le impidió seguir combatiéndolo[31]. Logró contener un reactor de energía que estaba alcanzando masa crítica durante varios minutos, exponiéndose a toda su energía luego de contenerlo dentro de un campo de fuerza, y a pesar de que recibió el impacto de su explosión contenida no mostró señales de cansancio ni dolor[32]).

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, cientos de metros con su visión de calor y su súper aliento.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Aprendido (Es un buen reportero que sabe realizar su trabajo de manera eficaz y competente, llegando a balancear bien su vida como Clark Kent y sus labores como Superman).
  • Combate: Promedio (No ha mostrado ningún tipo de adiestramiento en combate particular, siendo más cercano a un luchador callejero. Sin embargo, ha logrado hacer uso de sus poderes, dominando incluso aquellos que va descubriendo de a poco en tiempos bastante breves y siempre procurando no provocar grandes daños. Es también bastante intuitivo, decidiendo no contraatacar al Dr. Ivo para así no alimentar de energía al Parásito 1.0, dejando que se derrote por su cuenta al gastar toda la energía acumulada[33]).

Alineación: Legal Bueno.

Tácticas Estándar: Clark utiliza su súper fuerza en conjunto con su capacidad de volar para enfrentar a sus oponentes. Aunque tiene la capacidad de desbloquear su potencial latente, no sabe utilizarlo y no depende de esto en batalla. A medida que va pasando el tiempo aprende a controlar su fuerza y sus poderes, usando el esfuerzo mínimo requerido para noquear a humanos normales. Siempre que lucha antepone la seguridad de terceros a la suya, por lo que siempre combate en consideración del daño que puede causar él o sus oponentes, lo que lo lleva a utilizar habilidades como sus campos de fuerza para proteger a los demás si se ven en peligro.

Equipamiento:

  • Traje Kryptoniano: El traje que utiliza Superman está hecho de tela kryptoniana, otorgado a éste por la nave en la que viajó a la Tierra. Es igual de resistente que el mismo Clark, pudiendo resistir enormes cantidades de daño y diversas condiciones sin mostrar signos de daño.

Debilidades:​ Su inexperiencia lo hace cometer errores de juicio, lo que lleva a que oponentes más astutos o determinados le saquen ventaja. En un comienzo no sabía cómo controlar sus poderes más allá de su capacidad para volar. La kryptonita lo debilita en gran manera, provocándole dolor físico incluso y cristalizando su piel de acuerdo al nivel de exposición a esta[34]. Su visión de Rayos-X no puede ver a través del plomo[35] | Sigue siendo un tanto inexperto, pero no en la misma medida.

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Superman (Adventureverse)


Notas a Pie de Página

  1. 1,0 1,1 Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 18:40.
  2. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 2.
  3. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3.
  4. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3, 17:15.
  5. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 08, 10:30.
  6. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 05:10.
  7. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 08, 01:30.
  8. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 17:30.
  9. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 6, 08:25.
  10. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 15:06.
  11. 11,0 11,1 Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 16:25.
  12. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 5, 15:55.
  13. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3, 17:00.
  14. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 18:30.
  15. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 20:05.
  16. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 3, 00:20.
  17. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 3, 13:20.
  18. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 8, 13:45.
  19. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 9.
  20. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 8, 14:00.
  21. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 9, 17:30.
  22. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 16:20.
  23. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 15:50.
  24. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 18:56.
  25. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 09, 19:00.
  26. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 15:19.
  27. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 5, 17:54-18:00.
  28. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 5, 18:10.
  29. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 9, 20:10.
  30. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 9, 19:50.
  31. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 16:03
  32. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Episodio 3.
  33. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 4, 18:35.
  34. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 7, 13:35.
  35. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 06:20.