
| “ | Ser un guerrero sendokai es mucho más que llevar un brazalete. | „ |
Tänpo es uno de los personajes principales de la serie Desafío Champions Sendokai. En el pasado, fue el líder del equipo Wadaan y se enfrentó a los Zorn en el Torneo Sendokai para salvar su dimensión. Sin embargo, fue derrotado y se negó a unirse al Imperio Zorn, por lo que huyó a la dimensión Paan.
Miles de años después, entrenó a los Sen-kuns para convertirlos en grandes guerreros Sendokai con el objetivo de salvar el multiverso de los Zorn. Tras la derrota del Mariscal y la destrucción de la Fortaleza Zorn a manos de los Sen-kuns, Tänpo reunió una vez más a su antiguo equipo.
Nivel: 4-A | 3-B, superior con Llama Sen-Vortex
Claves: Pre-Vortice | Post-Vortice
Nombre: Tänpo
Origen: Desafío Champions Sendokai
Características:
Clasificación y Ocupación: Extraterrestre, Guerrero Sendokai, Líder del Equipo Wadaan, Maestro de los Sen-kuns.
Posee Resistencia a:
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Sistema Solar Pre-Vortex (Puede igualar a Zak armadura Urlok[2]) | Nivel Multi-Galáctico Post-Vortex (Bloqueo un disparo directo del Mariscal Zorn[9]), superior con Llama Sen-Vortex (Abrumo a Kento incluso si tenia su forma Sombra Crod-Sen[8])
Velocidad: Supersónico+ Pre-Vortex (Desde joven ya podía esquivar disparos de armas Zorn[10]. Incluso cuando ya esta viejo, es considerado rápido por Cloe y es notablemente superior Sen-kuns) | Sub-Relativista Post-Vortex (No debería estar lejos de los Sen-kuns en su etapa Cronsen)
Fuerza de Levantamiento: Desconocido Pre-Vortex | Clase M Post-Vortex
Resistencia: Nivel Multi-Sistema Solar Pre-Vortex | Nivel Multi-Galáctico Post-Vortex
Durabilidad: Sobrehumana (Tänpo demuestra una gran resistencia no solo por ser capaz de luchar contra su hermano y ayudar a los Sen-kun a ganar el torneo, sino también por continuar incluso después de recibir una explosión que absorbe energia)
Alcance: Decenas de metros | Decenas de metros
Genio: Tänpo tiene mas de 20000 años, siendo alguien bastante sabio incluso en su relativa juventud, se le consideraba un buen líder del equipo Wadaan y fue la razón por la que casi logran la victoria contra los Zorn. Además de que el también demuestra ser un buen maestro al entrenar a los Sen-kuns, haciendo que pasen de ser jugadores sin talento a los mejores guerreros del multiverso. Kento dice que el posee un extenso conocimiento sobre la naturaleza del sen.
Maestro: Tänpo conoce muchas técnicas y formas de usar el sen, pudiendo usar teletransportacion, disparar en forma de aros, manipular los portales dimensionales, o aprender técnicas mas poderosas que tienen diferentes efectos, esto combinado con sus 20000 años de experiencia, lo volvieron un guerrero formidable en el multiverso.
Alineación: Legal Bueno
Tácticas Estándar: Tänpo normalmente usara sus habilidades de teletransportación para tomar el control del combate. Si esto no funciona, usara cualquier otra habilidad que sepa.
Equipamiento: Do
Debilidades: su teletransportación puede ser leída con facilidad debido a que se tarda un tiempo en reaparecer, también es muy notable que Tänpo usa demasiado esta habilidad por lo que hace aun mas fácil saber como contrarrestarla.
| Ataques y Técnicas Notables | |
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| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a Tänpo
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