Toph Beifong

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Resumen

Toph Beifong es una de los personajes principales de Avatar.

Originalmente, Toph era una niña criada con cuchara de plata, heredera de la fortuna de los Beifong. Dada su condición de ciega, Toph era sobreprotegida por sus padres, a la par que llevaba una doble vida como luchadora en torneos de Maestros Tierra, donde era conocida como una campeona invicta llamada La Bandida Ciega. Desde muy pequeña, Toph fue entrenada por los Tejones Topo, criaturas que ciegas como ella, le enseñaron el arte de la Tierra Control.

Fue gracias a su excelencia en esto que se unió al Equipo Avatar, con el fin de enseñarle a Aang la Tierra Control. Con el tiempo se volvería una pieza fundamental del equipo, a pesar de ser un poco conflictiva dada su actitud autosuficiente y arrogante.

Tras el fin de la guerra, y con la eventual inauguración de Ciudad República, Toph se convertiría en la jefa de la policía de la ciudad y acabaría teniendo a dos hijas. Eventualmente se cansó de la vida que llevaba y se exilió donde nadie podría encontrarla, hasta el punto en que se la dio por muerta, hasta que Korra la encontró durante su peregrinaje.

Información General

Nivel: 8-B

Nombre: Toph Beifong, la Bandida Ciega.

Origen: Avatar Legends.

Características:

  • Género: Femenino.
  • Edad: 12-13 en la Leyenda de Aang, 86 en la Leyenda de Korra.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humana.

Clasificación y Ocupación: Maestra Tierra, Capitana del Departamento de Policía (Antes).

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades: Características Físicas Sobrehumanas, Manipulación del Chi (El Chi es la fuente de todos los Controles), Artes Marciales, Percepción Extrasensorial (Toph fue introducida a la Tierra Control a través de las enseñanzas de los Tejones Topo, quienes le enseñaron a utilizar el Sentido Sísmico para sentir las vibraciones de la tierra. Esto le permite comprender el entorno a un nivel muy exacto, pudiendo reconocer el número de personas a su alrededor e incluso diferenciarlos entre sí por el peso y el estilo de andar de estos. Esta habilidad es tan alta que puede incluso percibir los movimientos de la tierra que está siendo arrojada por sus oponentes. E incluso, en su vejez, reconoció a Korra como el Avatar al primer momento en que la encontró), Manipulación de la Tierra (Toph es la Maestra Tierra más grande del mundo. Su Tierra Control es de los más refinados y poderosos de todos, siendo capaz de manipular la tierra en todos sus estados, ya sea lodo, roca, tierra, arena o cualquier derivado), Manipulación del Metal (Toph desarrolló el Metal Control gracias a su comprensión de la propia naturaleza de la Tierra Control, volviéndose así la primer Maestra Metal, y la más poderosa que se ha visto).

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Toph es considerada la Maestra Tierra más grande del mundo, incluso por encima del Avatar, quien podía lanzar enormes rocas durante su combate contra el Señor del Fuego[Valor 1]).

Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (A la par con personajes capaces de bloquear y redirigir relámpagos, como Zuko[Valor 2]).

Fuerza de Levantamiento: Clase M con Control (Su Tierra Control es mejor que el de Aang).

Resistencia: Nivel Bloque.

Durabilidad: Alta.

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, decenas de metros con Tierra Control.

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Aprendida: Una noble educada y culta con grandes dotes para la actuación y el engaño.
  • Combate: Maestra: Toph es una experta en Tierra Control, la maestra más grande de su época. Superó a muchos Maestros Tierra de gran experiencia, e incluso logró competir con Bumi, un Maestro Tierra con cien años de experiencia. Gracias a su extrema comprensión de la naturaleza de la Tierra Control, así como su agudo Sentido Sísmico, desarrolló y creó el Metal Control, un estilo derivado de la Tierra Control que nunca había sido visto antes. Fue también la encargada de enseñarlo a los oficiales de policía de Ciudad República, y se lo inculcó también a sus hijas, las cuales lo desarrollaron a varios niveles. A pesar de todo eso, su dominio es superior al de sus hijas, como se demostró cuando Toph logró extraer todo el mercurio de la sangre de Korra que estas no habían podido sacar con sus capacidades.

Alineación: Caótico Bueno.

Tácticas Estándar: Toph emplea un estilo basado en el contraataque. Utiliza su Sentido Sísmico para comprender los movimientos del oponente y así preparar una defensa o esquive que le permita utilizar las aperturas de este mediante el uso de su propio peso y fuerza con su Tierra Control, utilizando movimientos sencillos y precisos. También le gusta demostrar su enorme poder si así lo ve pertinente.

Equipamiento: Nada notable.

Debilidades:​ Su Sentido Sísmico es lo que utiliza para percibir su entorno, por lo que sin este se quedaría completamente indefensa al ser ciega. No sabe nadar. El Sentido Sísmico no funciona de igual manera en la arena, dado que esta no es un espacio sólido estable y está en constante movimiento, lo que le dificulta utilizarlo a su máximo potencial.

Ataques y Técnicas Notables

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Toph Beifong

Notas a Pie de Página

  1. 35 Toneladas de TNT.
  2. Mach 1403.