Usuario:GHOSTPEPPER.2827/Deku

De Featteca Wiki
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“ Es posible convertirme en un héroe incluso si no tengo un Quirk? Incluso si todos piensan que soy un inútil.... A pesar de todo. Sigo soñando. Y necesito saber.. „
~ Deku a All Might

“ Pero en ese momento... Tú... Parecía que necesitabas que te salvaran. „
~ Izuku a Bakugo
“ A veces siento que soy un fracaso... ...pero aun así, ¡no voy a rendirme! „
~ Izuku Midoriya
“ ¡Intentando cumplir las expectativas! Un héroe sonriente... confiable... genial... ¡Eso es lo que quiero ser! ¡Por eso lo estoy dando todo! ¡Por todos! Tus experiencias... tu determinación... No puedo ni empezar a imaginar lo que es todo eso... pero... Si te conviertes en el número uno sin darlo todo... ¡Entonces no creo que hables en serio... sobre negarle todo! ¡Por eso tengo que ganar! ¡Tengo que superarte!

„
~ Izuku a Shoto
“ Tengo mucho que decirte, pero... ¡Eso tendrá que venir más tarde...! Porque es como dijo All Might... Dar ayuda que no se pide... es lo que hace a un verdadero héroe! „
~ Izuku a Tenya Lida
“ Siempre habrá gente fuera de nuestro alcance, a la que no podamos proteger. Por eso tenemos que salvar a la gente a la que podemos llegar. „
~ Izuku Midoriya
“ Para ayudar a los demás, tienes que ser capaz de cuidar de ti mismo. „
~ Izuku Midoriya
“ Quiero ser lo bastante fuerte para que nadie se preocupe por mí. „
~ Izuku Midoriya
“ ¡Lo haré lo mejor que pueda! Digas lo que digas, All Might... ¡aceptaré el desafío! Mientras estés a mi lado, puedo hacer cualquier cosa... ¡Así es como me siento, de todos modos! „
~ Izuku Midoriya
“ Siempre he contado con el apoyo de los demás. Antes también era así. Estoy aquí gracias a la gente que me ha apoyado. „
~ Izuku Midoriya
“ ¡No somos tan diferentes, Gentle! ¡Mi sueño no se trata solo de mí! ¡Es mucho más grande que yo! ¡Era uno en el que me había rendido por completo! ¡Pero tuve gente que no se burló de mí por eso! ¡Hay gente que me respeta por ello! ¡Debo honrar eso! Además, hay quienes han sufrido... ¡Quiero ser el tipo que les muestre a todos un futuro brillante!}

„
~ Izuku Midoriya
“ Cuando el enemigo esté seguro de su victoria, esa será tu oportunidad. „
~ Izuku Midoriya
“ El trabajo de un héroe es arriesgar su vida para convertir sus promesas en realidad. „
~ Izuku Midoriya
“ No todo es blanco o negro. La mayoría de las cosas en este mundo tienen matices de gris. „
~ Izuku Midoriya
“ Cuando el enemigo esté seguro de su victoria, esa será tu oportunidad. „
~ Izuku Midoriya
“ ¡No somos tan diferentes, Gentle! ¡Mi sueño no se trata solo de mí! ¡Es mucho más grande que yo! ¡Era uno en el que me había rendido por completo! ¡Pero tuve gente que no se burló de mí por eso! ¡Hay gente que me respeta por ello! ¡Debo honrar eso! Además, hay quienes han sufrido... ¡Quiero ser el tipo que les muestre a todos un futuro brillante! „
~ Izuku Midoriya
“ Los sueños pueden hacerse realidad. „
~ Izuku Midoriya
“ Mantén la cabeza alta y lánzate hacia delante. „
~ Izuku Midoriya


Izuku Midoriya (緑 み ど り 谷 や 出 い ず 久 く Midoriya Izuku), también conocido como Deku (デ ク Deku), es el protagonista principal y principal del manga y anime My Hero Academia. Aunque Izuku nació Quirkless, se las arregla para llamar la atención del héroe legendario All Might debido a su heroísmo innato y un fuerte sentido de la justicia, y desde entonces se ha convertido en su alumno más cercano, así como en un estudiante de Clase 1-A en Escuela Secundaria UA. All Might pasó su Quirk transferible a Izuku, convirtiéndolo en el noveno poseedor de One For All. Ahora en su camino para convertirse en el héroe más grande, Deku lucha contra villanos infames, trabajo escolar interminable y sus demonios internos para convertirse en un digno sucesor del Símbolo de la Paz. Después de la Guerra de Liberación Paranormal, con Tomura Shigaraki y All For One apuntando activamente a Izuku por su Quirk, decidió dejar UA antes de terminar su primer año para mantener a sus compañeros de clase fuera de peligro. Todavía continúa luchando contra los villanos.

Poderes y Estadísticas

Nivel: 7-B, mayor con One For All al 5%, mucho mayor con One For All al 100%, mucho mayor con One For All al 100,000,000% | 7-B, mayor con One For All al 5%, mayor con One For All al 8%, 6-C con One For All al 20%, mayor con One For All al 30%, 6-C Alto con One For All al 45%, 6-B con One For All al 100% | 7-B, 7-A con One For All al 5%, 6-C con One For All al 20%, 6-B Alto con One For All al 45%, 6-A Alto con One For All al 100%

Claves: Saga de los inicios en la U.A | Saga del Ascenso de villanos | Saga del Último Acto

Nombre: Izuku Midoriya. Nombre común "Deku"

Origen: My Hero Academia

Género: Masculino.

Edad: 4 (Primera aparición). 14 Al comienzo. 15 Después del Timeskip. 16 en la saga de el Último Acto. 24 Actualmente

Clasificación: Humano

Poderes y Habilidades:

Posee Resistencia a:


Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Puede empujar a Shoto Todoroki, quien creó una enorme estructura de hielo[Valor 1]. Mayor con One For All al 5% Se demuestra muy superior a ShotoPudo desplegarse mejor contra Stain de lo que logró Tenya Iida, el cual podía dañar a Shoto Todoroki). Mucho Mayor con One For All al 100% (Logró destrozar un gigante cubo de acero[3][Valor 2][Valor 3]), mucho mayor con One For All al 100,000,000% (Es capaz de lanzar contra una pared y noquear a Muscular[4], mismo que resistía sus ataques al 100%[Nota 1])

Velocidad: Supersónico (Igualó a Bakugo[5], mismo que era capaz de 50 metros 3 en 5.58 segundos[Valor 4], logró reaccionar a un ataque Shigaraki, el cual logró blitzear a Tsuyu Asui[6][Valor 5], pudo reaccionar a una explosion de Nitroglicerina[Valor 6]), Relativista+ con One For All al 5% (Se demuestra relativo al Recipro Extend de Tenya Iida[7][Valor 7]. Comparable si no que muy superior a Mina Ashido[Valor 8]), FTL con One For All al 100%[Valor 9]

Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio (Tiene una fuerza de agarre de 56 Kilogramos), Clase T (Logró hacer retroceder el brazo de Shoto[8]. Mismo que fue capaz de crear una gigante estructura de hielo[Valor 10]), mucho mayor con One For All 100% (Logró destrozar un gigante cubo de acero[9][Valor 11][Valor 12])

Resistencia: Nivel Ciudad (Es capaz de resistir el impacto de el One For All sin que sus extremidades exploten fuera de su cuerpo. Es capaz de resistir explosiones de Katsuki Bakugo, cosa que repite otra vez. Resiste un golpe directo de Sorahiko Torino), mucho mayor con Full Gauntlet (Puede resistir la fuerza de atacar con toda su fuerza 3 veces)

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Más fuerte que antes), mayor con One For All al 5% (Se demuestra igual a Katsuki Bakugo, siendo capaz de resistir sus ataques[10] y hacerlo retroceder[11][Valor 13]), mayor con One For All al 8% (Se menciona que a pesar de ser un aumento pequeño puede hacer la diferencia en contra de Bakugo[Valor 14]), Nivel Isla con One For All 20% (Pudo dañar gravemente a Nine, mismo que sumamente debilitado logró crear una gigantesca tormenta[12][Valor 15]), mayor con One For All al 30%[Valor 16]), Mucho Mayor con One For All al 45% (Es capaz de causarle un daño a Muscular relativo a el daño que le causó utilizando 1,000,000% Delawere Detroit Smash[Valor 17]), Nivel País con One For All al 100% (Junto a Katsuki Bakugo, logró dispersar una tormenta gigante que amenazaba con destruir una isla[13][Valor 18])

Velocidad: Relativista con Reacciones Relativista+ (Fue capaz de esquivar un láser[14][Valor 19]), Relativista+ con One For All al 5%[Valor 20], FTL con One For All al 20% (Chie Hissaki apenas pudo esquivar su Manchester Smash. Siendo que en su segunda forma apenas pudo esquivar un ataque suyo. Siendo que este en base esquiva ataques de Mirio Togata[Valor 21]). Mucho Mayor con One For All al 45% [Valor 22]. Muchísimo Mayor con One For All al 100%[Valor 23].

Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio (Tiene una fuerza de agarre de 56 Kilogramos), Clase T con One For All al 5% (Logró hacer retroceder el brazo de Shoto[15], mismo que fue capaz de crear una gigante estructura de hielo[Valor 24]), Clase G con One For All 20% (Un ataque suyo reflejado fue capaz de comprimir una gran seccion de piedra[Valor 25]), mayor con One For All al 45%[Valor 26], mucho mayor con One For All 100% (Logró destrozar un gigante cubo de acero[16][Valor 27][Valor 28])

Resistencia: Nivel Ciudad (Es capaz de resistir el impacto de el One For All sin que sus extremidades exploten fuera de su cuerpo. Es capaz de resistir explosiones de Katsuki Bakugo, cosa que repite otra vez. Resiste un golpe directo de Sorahiko Torino). Nivel País con Full Gauntlet (Puede resistir la fuerza de atacar con toda su fuerza 3 veces)

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Más fuerte que antes), Nivel Montaña con One For All al 5% (Mucho más fuerte que antes), Nivel Isla con One For All al 20%[Valor 29], Nivel País Grande con One For All al 45% (Fue capaz de dañar gravemente a Tomura Shigaraki, mismo que era descrito como más fuerte que All For One[17], e igual de fuerte y resistente que All Might[Valor 30]), Nivel País Grande+ con Detroit Smash Quintuple (Lanza 5 golpes en uno), Nivel Multi-Continental con One For All al 100% (Se le menciona levemente superior a All Might. Star and Stripes menciona ser más debil que él, la cual fue capaz de mover una cantidad gigantesca de aire con un New Model Hipersonic Intercontinental Ballistic Punch[Valor 31])

Velocidad: Relativista con Reacciones Relativista+ (Fue capaz de esquivar un láser[18][Valor 32]), Relativista+ con One For All al 5%[Valor 33], FTL con One For All al 20%[Valor 34], mayor con One For All al 30%[Valor 35], FTL+ con One For All al 45% (Puede igualar a Tomura Shigaraki, el cual podía luchar a la par de Star and Stripes[Valor 36]), Exageradamente Mayor con One For All al 100% (Pudo interceptar una de las balas de Lady Nagant a cientos de metros de distancia. Las cuales lo blitzean en 45%[Valor 37])

Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio (Tiene una fuerza de agarre de 56 Kilogramos), Clase T con One For All al 5% (Logró hacer retroceder el brazo de Shoto[19]. Mismo que fue capaz de crear una gigante estructura de hielo), Clase P con One For All al 45% (Puede contener la fuerza de Tomura Shigaraki, el cual es muy superior a Star and Stripes[Valor 38])

Resistencia: Nivel Montaña (Es capaz de resistir el impacto de el One For All sin que sus extremidades exploten fuera de su cuerpo. Es capaz de resistir explosiones de Katsuki Bakugo, cosa que repite otra vez. Resiste un golpe directo de Sorahiko Torino), hasta Nivel Multi-Continental (Puede resistir usar el 100% del One For All)

Durabilidad: Divina (Muchas veces Izuku demuestra poder resistir grandes cantidades de dolor y seguir luchando. En la Pelea con Shoto puede seguir luchando incluso cuando se rompe sus dedos cuando ya estaban rotos y aún ser capaz de cerrar el puño. Puede entrenar sin descanso durante muchas horas. Es capaz de seguir peleando un mes entero sin ningún tipo de descanso, sin comer y sin bañarse

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar, hasta decenas de kilómetros con One For All (Puede generar presión de viento de rango variable dependiendo de la potencia de salida. Puede destruir rocas gigantes con un 5% y 8%. Puede crear ráfagas de aire de cientos de metros de diámetro con un 20%, y su 30% es aún más fuerte. Su 45% es capaz de generar ondas de choque lo suficientemente grandes como para extenderse por toda una ciudad. Su 100% fue capaz de soplar una tormenta con una explosión colosal. Creó un tornado de varios kilómetros de altura. Comparable a All Might, cuyas meras ondas de choque pueden formar tormentas de lluvia), cientos de metros con Blackwhip (Su técnica Pinpoint Focus logró alcanzar a Lady Nagant desde una distancia considerablemente larga) y Smokescreen (Obstruyó varias cuadras de la ciudad con humo mientras llovía)​

Equipamiento:

Ver lista aquí
  • Traje de Héroe

Este traje fue fabricado por David Shield junto a Hatsume Mei. Fue entregado a Deku por All Might, para que este sea capaz de seguir siendo un héroe incluso sin el One For All.

  • Air Force Gloves

Estos guantes fueron diseñados por Mei para el Traje Gamma de Izuku, después de que este le pidiera una actualización del traje, justo antes de desbloquear más del 20% del poder del One For All. Inicialmente, estos guantes eran parte de una serie de prototipos que Mei había desarrollado durante su tiempo en Estados Unidos. Sin embargo, tras recibir la solicitud de Izuku, los ajustó y modificó según sus requerimientos. Mei los creó para que funcionaran en conjunto con las Iron Soles, permitiendo a Izuku mejorar su Shoot Style, además de ayudarle a canalizar aire a presión, de modo que pueda apuntar con precisión a su objetivo cada vez que mueva los dedos, generando una especie de pistola de aire.

  • Mid Gauntlet

Estos guanteletes brindan a Izuku apoyo y protección en los brazos, reemplazando a sus antiguos brazaletes. Son lo suficientemente resistentes para que pueda usarlos en combate a mayores porcentajes de su poder, además de ofrecer un refuerzo extra en todo su cuerpo. Según Toshinori, son prototipos que se romperían si Izuku usara el 100% del One For All. Izuku también lleva dos guanteletes en sus piernas. En total, se fabricaron solo cuatro prototipos, todos en posesión de Izuku.

  • Full Gauntlet

El Full Gauntlet le permite a Izuku usar tres golpes con toda su fuerza sin sufrir daño. Utilizando este a el 100% puede volverse tan fuerte como All Might (Deku actualmente es capaz de superar este nivel sin necesidad de este armamento) Además, estabiliza su poder cuando utiliza golpes por debajo del 100%, permitiéndole emplear mucho más poder de lo normal mientras está en el estado de One For All: Full Cowl.

Inteligencia:


Dotado
“ Tal vez yo era ignorante... pero estoy empezando a ver las cosas con claridad. No todo es en blanco y negro. La mayoría de las cosas en este mundo son tonos de gris. Una mezcla de miedo e ira. ¡Que es exactamente por qué... tengo que extender una mano amiga! „
~ Izuku a Lady Nagant
A lo largo de diversas situaciones, Deku demuestra una habilidad excepcional para analizar y adaptarse rápidamente. Encuentra formas de usar su poder sin lesionarse. Cuando no puede utilizar su puño, utiliza su mejilla para impulsar sus dedos rotos. A partir de su experiencia, es capaz de estudiar el estilo de lucha de Bakugo y encontrar formas de contrarrestarlo. Durante un ataque de villanos, se da cuenta de que todos fueron distribuidos sin tener en cuenta sus habilidades y reconoce el peligro en el que está All Might antes que los demás. En el Festival Deportivo de la UA, usa minas para impulsarse y ganar la primera ronda. Constantemente observa a sus compañeros para aprender de sus poderes y, cuando es necesario, elabora planes improvisados, como el que crea para que Uraraka venza a Bakugo. Además, es capaz de predecir los movimientos de oponentes más rápidos que él, encontrar debilidades en sus enemigos y aplicar sus conocimientos en combate, como cuando utiliza los poderes de sus compañeros para alcanzar a un villano volador o cuando logra mantener a Shigaraki en el aire para evitar que sus ataques lo afecten. Su capacidad para pensar y actuar rápidamente lo lleva a salvar a Bakugo durante la pelea entre All Might y All for One sin infringir leyes, y también es capaz de identificar a un doble de Uraraka o predecir dónde Mirio atacará. Incluso en momentos críticos, como cuando su brazo está roto, sigue buscando formas de aprovechar al máximo sus habilidades, demostrando una capacidad inquebrantable para adaptarse y superar obstáculos.

Alineación:

“ No importa si puedo o no puedo... porque los héroes... ¡Los héroes se juegan la vida! ¡Convertir la conversación en acción es lo que hacemos! „
~ Izuku a Muscular
Caótico Bueno

Izuku es un chico introvertido, cauteloso y instruido, que suele responder con exageraciones ante circunstancias inusuales. En un principio, es inseguro, vulnerable y no verbal debido a los años de ser infravalorado por Katsuki por no poseer un Quirk. No obstante, conforme progresa, se vuelve más seguro y audaz, cultivando competencias de liderazgo y evolucionando como individuo.

Este muestrauna profunda pasión por All Might, quien ha sido su referente a imitar. Durante su crecimiento, se transforma en un individuo que, pese a su propia vulnerabilidad, sostiene un anhelo auténtico de proteger a las personas, incluyendo a los malhechores, con la aspiración de redención. Su deseo de asistir a los demás sobrepasa su sentido de autoprotección, lo que en ocasiones lo conduce a poner en riesgo su propia existencia. En la batalla final, tras lidiar con múltiples pérdidas y obstáculos, Izuku exhibe una notable madurez, aunque con cierta frustración por no haber logrado salvar a Tomura.

Es sumamente laborioso, entusiasmado y decidido, especialmente en relación a los héroes. Su anhelo de transformarse en uno lo impulsa a examinar y analizar minuciosamente los Quirks y las capacidades de otros héroes y adversarios, lo que le facilita la creación de tácticas sofisticadas en instantes de lucha. Pese a sus éxitos, suele ser emotivo y empático, dispuesto a asistir a los demás incluso sacrificando su propia protección.

Debilidades:​El uso del 100% del poder de One For All romperá los huesos de la extremidad en la que se utilice. Durante el Arco de la Guerra Final esto deja de ser un punto débil, ya que Deku ha adquirido un control total sobre One For All. Danger Sense tiene un límite de alcance, ya que no fue capaz de detectar la bala de Lady Nagant hasta que estuvo más cerca de él. El Sentido del Peligro no se activará si el enemigo no tiene malicia o intención de herir a Deku, lo que puede pillarle desprevenido. Las emociones negativas considerablemente fuertes pueden hacer que el Sentido del Peligro se sobre estimule. Blackwhip puede descontrolarse si el usuario no mantiene sus emociones bajo control. One For All es susceptible de ser robado si la voluntad del ladrón es más fuerte que la del usuario. Uno de los problemas de usar Gearshift durante demasiado tiempo es que el cuerpo de Deku no recibirá suficiente oxígeno para funcionar correctamente, como tal, por lo general trata de limitar su tiempo en este estado durante 5 minutos. Sin embargo, fue mostrado luchando contra Shigaraki durante más de 20 minutos mientras dependía de Gearshift para mantener el ritmo.

Notables Ataques/Tecnicas:

One For All

El One For All le permite a Izuku acceder al poder acumulado de los anteriores sucesores, lo que le otorga una fuerza, agilidad y movilidad extraordinariamente mejoradas al distribuir esta energía por todo su cuerpo. Aunque aún no ha alcanzado la velocidad sobrehumana, los reflejos impresionantes y la durabilidad al nivel de All Might, Izuku ha demostrado la habilidad de controlar eficazmente un pequeño porcentaje del poder de One For All, usándolo para potenciar su fuerza, velocidad y agilidad.

Sin embargo, si Izuku no extiende el One For All de manera uniforme a lo largo de su cuerpo, corre el riesgo de sufrir daños graves debido a la intensa fuerza de sus movimientos. Además, Izuku ha mostrado tener algún tipo de conexión mental con los anteriores portadores de One For All, lo que podría brindarle un conocimiento y una percepción únicos.

  • Detroit Smash

Deku carga un ataque suficientemente fuerte para poder destrozar robots y crear ondas de choque. Esta es la técnica mas usada de Deku.

  • Delawere Smash

Izuku chasquea su dedo para generar una poderosa onda de choque de presión de aire, lo suficientemente fuerte como para romper grandes bloques de hielo creados por Shoto.

Al utilizar este ataque al 100% de su poder, el impacto fractura su dedo, lo que limita el número de veces que puede usar esta técnica sin lastimarse gravemente, permitiéndole un máximo de diez usos antes de correr un riesgo serio.

  • 1,000,000% Delawere Detroit Smash

Este movimiento es el ataque más poderoso en el arsenal de Izuku. Consiste en activar el One For All al 100% durante un impulso de adrenalina y golpear a su oponente con un ataque de máxima potencia.

Para ejecutar esta técnica, Izuku primero lanza un Delaware Smash con toda su mano y luego sigue con un devastador Detroit Smash.

En el clímax de su batalla contra Muscular, Izuku logró superar la fuerza de su oponente mejorado y lo lanzó con tal potencia que el impacto creó un cráter en la roca sólida, logrando así derrotar al villano.

  • One For All: Full Cowling

A través de su entrenamiento con Gran Torino, Izuku logró desbloquear esta etapa de su poder y obtener un mejor control de su Quirk. Esta técnica le permite utilizar un porcentaje del poder total de One For All en todo su cuerpo, dejando que la energía fluya de manera uniforme en lugar de concentrarla en un solo punto.

Según Izuku, esta técnica le brinda mayor maniobrabilidad, además de otorgarle una fuerza, velocidad, movilidad y agilidad impresionantes. También evita que se fracture los huesos al atacar. Sin embargo, al distribuir el poder por todo su cuerpo en lugar de concentrarlo, la técnica reduce la potencia de sus ataques.

Desde que desarrolló esta habilidad, Izuku ha mejorado gradualmente el límite máximo del porcentaje de One For All que puede usar de manera segura. Al principio, solo podía manejar un 5% de la potencia total. Durante su combate contra Katsuki después del Examen de Licencia Provisional de Héroe, aumentó este límite al 8%. Tras su batalla contra Overhaul, Izuku ya era capaz de usar el 20% sin romperse los huesos.

Al comienzo de su pasantía con Endeavor, Izuku describió sus límites como un rango del 10% al 15% de su poder total sin esfuerzo excesivo. También mencionó que podía llegar al 20%, pero no sin experimentar un dolor intenso que afectaba seriamente su movilidad en batalla.

Para el inicio de la Guerra de Liberación Paranormal, Izuku había mejorado su límite al 30%, con la posibilidad de alcanzar un máximo temporal del 45%.

Cuando Izuku activa el Full Cowl, líneas rojas similares a venas recorren su cuerpo, reflejando la energía que fluye en su interior. Al activar completamente la técnica, su cuerpo y sus ojos brillan con un aura verde y bioeléctrica.

  • Delawere Smash Air Force

Tras su entrenamiento con All Might, Izuku consigue enfocar su energía y activar el 20% del poder de One For All: Full Cowl durante breves intervalos. Con la ayuda de los guantes mejorados diseñados por Mei Hatsume, Izuku presiona su dedo medio con el pulgar, generando la tensión necesaria para liberarlo y moverlo rápidamente, lo que produce una explosión de aire comprimido que aumenta su poder. Este aire comprimido tiene la fuerza suficiente para desorientar a su adversario. Al emplear los cinco dedos, es capaz de realizar hasta cinco Delaware Smash de manera simultánea o generar una onda de choque aún más fuerte.

  • Shoot Style

Izuku creó el Shoot Style durante su preparación para el examen de licencia provisional de héroe. Debido a las graves lesiones que sufrió en los brazos por el uso excesivo del One For All, y con el objetivo de distanciarse de la necesidad de imitar a All Might, decidió reorientar su estilo de combate hacia el uso de sus piernas. Esto le permitió reducir la presión sobre sus brazos mientras aprovechaba la potencia del One For All de una manera más efectiva y menos dañina.

Gearshift

El Gearshift permite al usuario alterar la velocidad y aceleración de las cosas a través del espacio. Incluso es capaz de cambiar de velocidad ignorando las leyes de la inercia.

Izuku usó el Quirk para hacer todos sus súper movimientos más rápidos hasta el punto en que rompió la barrera del sonido, infligiendo un gran daño a "Tomura Shigaraki" ya que el sonido se retrasó antes de que se pudiera oír. All For One pudo reconocer el aumento significativo en la velocidad y el poder desde su primer encuentro.

Desde que se fusionó y fortaleció con One For All, el alcance de Palanca de cambios se ha ampliado enormemente, lo que le permite aplicarse a objetivos más variados de lo que podía originalmente y funcionar hasta nivel celular. Cuando se usa junto con la fuerza descomunal de One For All, es capaz de distorsionar las mismas leyes de la realidad.

  • Transsmision

Este es un movimiento que le permite incrementar gradualmente la velocidad de sus ataques. A medida que avanza en su ofensiva, cada golpe se ejecuta con una velocidad mayor, lo que aumenta considerablemente el daño que inflige. Este cambio progresivo en la velocidad de los golpes recibe el nombre de "Marchas", una táctica que le permite adaptarse rápidamente a las circunstancias del combate y mejorar la efectividad de su técnica, desbordando la defensa de su oponente.

  • Overdrive

Izuku, Utilizando tanto Gearshift como Fa Jin, emplea ambas habilidades sobre sí mismo para potenciar su velocidad y fuerza de manera extraordinaria. Al combinar estos dos métodos, logra aumentar significativamente su capacidad para alcanzar y superar a su oponente, desatando ataques sumamente devastadores. La fuerza que Izuku libera en este estado se describe como el 120 % de One For All, lo que le permite superar los límites de su poder habitual. Esta energía incrementada se fusiona perfectamente con sus movimientos ya establecidos, elevando su efectividad a niveles insospechados. Con cada golpe y movimiento, su oponente se ve abrumado por la rapidez y la potencia, mientras Izuku emplea sus habilidades de manera más eficiente y precisa que nunca.

Fa Jin

Fa Jin permite al usuario acumular energía cinética al repetir un mismo movimiento varias veces, lo que le permite liberarla en una explosiva ráfaga de velocidad y poder. Esta energía puede liberarse en múltiples oleadas, dependiendo de cuánto se decida usar en cada ocasión.

Al combinar esta energía acumulada con el poder de One For All, el efecto se multiplica considerablemente. Incluso con solo el 45 % del poder de One For All, junto con la energía de Fa Jin y el ataque Blackwhip, el usuario puede alcanzar niveles de poder comparables al 100 % de One For All, sin que su cuerpo sufra la misma reacción física que normalmente acompañaría al uso de todo el poder de One For All.

  • Faux 100%

Archivo:Faux 100%.gif

Izuku comienza utilizando Blackwhip, asegurándose de sujetarlo a un punto de apoyo para impulsarse con su flexibilidad en la dirección deseada. Al mismo tiempo, emplea el 45% del poder del One For All: Full Cowl y lo combina con la energía cinética almacenada generada por Fa Jin. De esta manera, Izuku emula el estilo de movimiento de All Might, alcanzando una velocidad impresionante, similar a la generada por el One For All al 100%, pero sin las desventajas de no poder soportar aún esa cantidad de poder.

Sin el impulso inicial proporcionado por Blackwhip, Izuku se ve incapaz de realizar

Izuku utiliza por primera vez el Pseudo 100% con el objetivo de salvar a Overhaul. empujándolo lejos del disparo del rifle de Lady Nagant. Poco después, emplea la misma técnica para realizar el Manchester Smash. Además, recurre a esta habilidad al intentar escapar de la clase A, que trataba de atraparlo y ponerlo a salvo.

Mientras viajaba por el océano hacia el campo de batalla de Tomura Shigaraki durante la Segunda Guerra, Izuku menciona que podría llegar rápidamente si usara el Pseudo 100%, pero que no puede hacerlo sin un punto de apoyo para su Látigo Negro.

Danger Sense

Este Quirk permite al usuario detectar cualquier amenaza potencial en el área circundante, lo que le da al usuario la oportunidad de reaccionar de manera adecuada y rápida, similar a tener un sexto sentido. La detección de una amenaza es descrita por Izuku como una aguda sensación punzante en la cabeza.

Blackwhip

Blackwhip le permite a su usuario generar una especie de cuerdas oscuras desde cualquier parte de su cuerpo, las cuales adhieren a objetos y superficies y se pueden manipular de cualquier forma. Este Quirk parece estar impulsado por las emociones del usuario, principalmente la ira, lo que significa que cuanto mayor es la ira más fuerte se vuelve el Quirk.

Daigoro describe Blackwhip como un Quirk de primera clase, siendo este útil para capturar enemigos y aumentar la propia movilidad del usuario. Este también menciona que debido al One For All este Quirk se ha vuelto diferente a lo que era en su época, aludiendo un posible aumento de poder.

  • Froppy Style

El "Froppy Style" es una Técnica de el Blackwhip creada por Deku. que consiste en disparar el látigo desde su boca en lugar de usar sus brazos como es habitual. Este estilo recibe su nombre en honor a la heroína Tsuyu Asui, quien inspiró a Izuku a utilizar su potente lengua, tras haberle pedido ayuda en su entrenamiento con su nuevo Quirk.

Smokescreen

Después de la Guerra de Liberación Paranormal, Izuku consiguió despertar el Quirk Smokescreen, el cual demostró su poder durante la batalla contra Muscular, quien había escapado de la prisión. Gracias al poder de almacenamiento del One For All, este Quirk experimentó un incremento significativo en su potencia. Sin embargo, debido a su inexperiencia con el Quirk, Izuku liberó una cantidad excesiva de humo, envolviendo su propio cuerpo y oscureciendo temporalmente su visión.

Después de recuperarse y usar Flotar para elevarse sobre la ciudad, Izuku volvió a utilizar Smokescreen para cubrir las calles, con el fin de limitar la visibilidad de Muscular y orientarlo hacia él.

Durante su enfrentamiento con Lady Nagant, Izuku lo empleó nuevamente para dificultar su visión. Esto le permitió saltar de un edificio a otro, acumulando energía cinética, antes de saltar desde un rascacielos y capturarla utilizando el Quirk Fa Jin.

Float

Cuando se activa, permite que el usuario se quede suspendido en el aire de de manera indefinida y sin algún límite conocido. Con las mejoras añadidas de la energía acumulada de One For All , Float se vuelve drásticamente más poderoso, lo que permite al usuario volar a altas velocidades.

Galería

Otros

Victorias Notables:

Poner algunos combates notables/buenos que resulten en la victoria del personaje.

Derrotas Notables:

Poner algunos combates notables/buenos que resulten en la pérdida del personaje.

Combates Inconclusos:

Poner algunos combates notables/buenos con los resultados todavía poco claros.

Referencias

Referencias
  1. ↑ Capítulo 2
  2. ↑ Capítulo 40
  3. ↑ My Hero Academia: Two Heroes
  4. ↑ Capítulo 76, página 8
  5. ↑ Capítulo 6, página 6
  6. ↑ Capítulo 17
  7. ↑ Capítulo 54 página 24
  8. ↑ Capítulo 30, página 9
  9. ↑ My Hero Academia: Two Heroes
  10. ↑ Capítulo 119 página 13
  11. ↑ Capítulo 118 página 8
  12. ↑ My Hero Academia: Deku and Bakugou Rising Capitulo 1
  13. ↑ My Hero Academia: Heroes Rising
  14. ↑ My Hero Academia: World Hero Mission
  15. ↑ Capítulo 30, página 9
  16. ↑ My Hero Academia: Two Heroes
  17. ↑ Capítulo 340
  18. ↑ My Hero Academia: World Hero Mission
  19. ↑ Capítulo 30, página 9
Notas
  1. ↑ El One For All 1,000,000% Delaware Detroit Smash no es en realidad el 1,000,000% de Deku. Es simplemente una manera de expresar las emociones y energías intensas de Deku.
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