Usuario:The Calaca/Pokémon

De Featteca Wiki
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    • Mediante Cabezazo: Este movimiento Tipo Normal aumenta la defensa física en un nivel antes de atacar.
    • Mediante Rizo Defensa: Este movimiento Tipo Normal aumenta la defensa física en un nivel.
    • Mediante Afilagarras: Este movimiento Tipo Siniestro aumenta el ataque físico y la precisión en un nivel.
    • Mediante Puño Incremento: Este movimiento Tipo Lucha aumenta el ataque físico en un nivel.
    • Mediante Avivar: Este movimiento Tipo Normal aumenta el ataque físico y especial en un nivel.
  • Manipulación del Veneno e Inducción de Efectos de Estado mediante Tóxico: Este movimiento Tipo Veneno infringe el estado gravemente envenenado al enemigo, lo que le produce daño constante que se amplifica más a medida que el combate avanza.
  • Reflexión de Ataque mediante Contraataque: Este movimiento Tipo Lucha hará que el usuario devuelva el daño de un ataque físico recibido al doble de potencia.
  • Negación de Resistencia Limitada mediante Movimiento Sísmico: Este movimiento Tipo Lucha causará un daño determinado equivalente al nivel del usuario.
  • Mimetismo Limitado mediante Mimético: Este movimiento Tipo Normal permite que el usuario copie casi cualquier movimiento de un enemigo o un aliado.
  • Creación de Imágenes Residuales mediante Doble Equipo: Este movimiento Tipo Normal permite que el usuario incremente en un nivel la evasión.
  • Reducción de Daño mediante Reflejo: Este movimiento Tipo Psíquico reduce el daño recibido de los ataques físicos en un 50% durante un tiempo limitado.
  • Inducción de Parálisis mediante Onda Trueno: Este movimiento Tipo Eléctrico tiene la capacidad de paralizar al oponente, lo que reduce la velocidad en un 50%.
  • Artes Marciales e Inducción de Efectos de Estado mediante Puño Dinámico: Este movimiento Tipo Lucha tiene la capacidad de infundir confusión en el oponente en caso de acertar.
  • Manipulación del Miedo Limitada mediante Golpe Cabeza: Este movimiento Tipo Normal tiene la capacidad de hacer retroceder momentáneamente al enemigo.
  • Amplificación de Estadísticas y Reducción de Estadísticas mediante Maldición: Aumenta el ataque y la defensa del usuario en un nivel, pero disminuye su velocidad en un nivel.
  • Artes Marciales y Reducción de Estadísticas mediante Golpe Roca: Este movimiento Tipo Lucha tiene la capacidad de reducir en un nivel la defensa física del enemigo.
  • Proyección de Energía mediante Poder Oculto: Este movimiento de tipo variable consiste en una descarga de energía.
    • Desarrollo Acelerado (adaptación): El tipo de este movimiento puede convertirse en alguna debilidad del oponente.
  • Manipulación del Sonido y Manipulación del Miedo Limitada mediante Ronquido: Este movimiento Tipo Normal tiene la capacidad de hacer retroceder al oponente, pero sólo puede ser utilizado si el usuario está dormido.
  • Empoderamiento:
    • Mediante Frustración: Este movimiento Tipo Normal incrementa su potencia cuanto menos guste el usuario de su entrenador.
    • Mediante Retribución: Este movimiento Tipo Normal incrementa su potencia cuanto más guste el usuario de su entrenador.
  • Manipulación del Metal y Reducción de Estadísticas mediante Cola Férrea: Este movimiento Tipo Acero tiene la capacidad de reducir la defensa del objetivo en un nivel.
  • Manipulación de la Tierra y Reducción de Estadísticas mediante Bofetón Lodo: Este movimiento Tipo Tierra tiene la capacidad de reducir la precisión del objetivo en un nivel.
  • Amplificación de Estadísticas e Inducción de Efectos de Estado mediante Contoneo: Este movimiento Tipo Normal aumenta el ataque físico del oponente en dos niveles e induce confusión en este.
  • Influencia Social mediante Atracción: Este movimiento Tipo Normal hará que el oponente, en caso de ser del sexo opuesto, se enamore del usuario, lo que hará que se reduzca la posibilidad de que pueda atacar.
  • Amplificación de Daño mediante Cortefuria: Este movimiento Tipo Bicho incrementará su potencia mientras se utilice de forma consecutiva.
  • Manipulación del Aire y Ataque Guiado mediante Golpe Aéreo: Este movimiento Tipo Volador permite al usuario golpear al oponente, ignorando los cambios de precisión y evasión.
  • Inducción de Efectos de Estado, Reducción de Estadísticas, Manipulación Mental, Magia o Plantilla:Elemental mediante Daño Secreto: Este movimiento Tipo Normal tiene un efecto que varía en función del campo de batalla:
  • Influencia Social mediante Seducción: Este movimiento Tipo Normal reduce el ataque especial del objetivo en dos niveles.
  • Empoderamiento mediante Don Natural: Este movimiento Tipo Normal cambia su potencia de acuerdo a la baya que el usuario lleve equipada.
  • Manipulación del Sonido y Empoderamiento mediante Canon: Este movimiento Tipo Normal duplicará su potencia si es utilizado en conjunto con otro Pokémon que lo utilice de antemano.
  • Manipulación del Sonido y Amplificación de Daño mediante Eco Voz: Este movimiento Tipo Normal aumenta su potencia de manera progresiva en tanto se utilice de manera consecutiva, llegando hasta quintuplicarse.
  • Manipulación del Sonido, Ataque Guiado, Reducción de Estadísticas y Anulación de Poder Limitada mediante Confidencia: Este movimiento Tipo Normal tiene la capacidad de reducir el ataque especial del objetivo en un nivel, no puede fallar salvo en contadas excepciones y puede atravesar barreras protectoras o golpear al enemigo a través de Detección.
  • Acrobacias y Empoderamiento mediante Acróbata: Este movimiento Tipo Volador duplica su potencia si el usuario no lleva equipado ningún objeto.