Zebra (Pre-Timeskip)

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No hay nada que odie más que la gente engreída.
~ Toriko

Kakkakka, Eso es porque no hay nada mas estimulante en el mundo que una pelea...
~ Zebra

Zebra: Escucha chico. Piensa en mi como un "entorno".

Komatsu: ¿Eh?, Un... ¿Un entorno?.

Zebra: Si... Si no puede adaptarse a mi, esa criatura se extingue... ¡¡Es la ley natural...!!.

~ Zebra a Komatsu

Resumen

Zebra es un cazador Gourmet que fue entrenado ademas de adoptado por Ichiryuu, es considerado el mas fuerte de los 4 reyes al inicio y considerado un peligro para el propio mundo humano, pues el podría causar un desastre económicos sin precedentes.

Su crimen fue eliminar 26 especies peligrosa para el medio ambiente, siendo un encierro injustificado y obligado a pagar con muchas condiciones. Finalmente fue liberado para seguir su búsqueda de cosas deliciosas.

Información General

Nivel:

6-C Alto, superior con Ira.

6-B Alto, 6-B Alto+ con Ira.

6-A, 6-A+ con Ira.

Claves: Arco de la Mellow Cola | Arco del Cuatro Bestias | Arco del Festival de la Cocina.

Nombre: Zebra.

Origen: Toriko.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 25 Años.
  • Altura: 2,55 metros. | Varias Toneladas.
  • Peso: 310 kg.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Miembro de los 4 Reyes Celestiales, Cazador Gourmet, Destructor de Especies, Ex-Convicto.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Todas las capacidades anteriores mas:

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande (Su poder es tan gran que aniquilo a las bestias del bosque de las estaciones de la muerte junto con varias docenas de kilómetros en un infierno sonico. Comparable a Salamander Sphinx y Toriko Arco de la Mellow Cola[Valor 1]), superior con Ira (Debería ser tan fuerte como Toriko con Autofagia[Valor 2]).

Velocidad: Masivamente Hipersonica (Comparable a Salamander Sphinx y Toriko Arco de la Mellow Cola[Valor 3]).

Fuerza de Levantamiento: Clase M (Comparable a Salamander Sphinx[Valor 4]), superior con Ira[Valor 5].

Resistencia: Nivel Isla Grande, superior con Ira, superior con Sound Wall.

Durabilidad: Muy Alta: Usar su voz constantemente sin descanso para cubrir 70 km para manterlo por 10 minutos gasta 60.000.000 calorias y ya llevaba 5 horas sin parar, gastando 3.600.000.000 calorías, la equivalente de energía quemada de haciendo una triatlon (nadar 3,9 km,ir en bici 180 kmy maraton de 41 a 195 km con todo se queman unas 15.000 calorias) sin parar 240 veces[44]. Zebra incluso estando en reposo sin hacer nada gastan alrededor de 100.000.000 calorías en un día pero cuando esta en combate gastan 10 veces mas. Pudiendo almacenar 4.500.000.000 de calorias[45]. Lista de calorías consumidas de los ataques contra el Salamander Sphinx incluso en mínimos: [https://imgur.com/a/JCUMKiE Sound Bazooka gasta 400.000 calorias, Voice Missile gasta 350.000 calorias, Voice Cutter gasta 250.000 calorias, Thunder Noise gasta 200.000 calorias, Machine Gun Voice y Sound Armor gastan 100.000 calorias y Sound Wall gastan 50.000 calorias[46].

Alcance: Cuerpo a cuerpo, +80 kilómetros con Habilidades.

Potencia de Ataque: Nivel País Grande (Tranquilamente mato a Mount Turtle[Valor 6]), Nivel País Grande+ con Ira[Valor 7]. Velocidad: Relativista (Comparable a Mount Turtle[Valor 8]) Fuerza de Levantamiento: Clase G (Mas poderoso que antes[Valor 9]), Clase T con Ira[Valor 10]. Resistencia: Nivel País Grande, Nivel País Grande+ con Ira, superior con Sound Wall. Durabilidad: Sobrehumana: Debería ser comparable a Toriko del Arco del Cuatro Bestias. Alcance: Cuerpo a cuerpo, +80 kilómetros con Habilidades.

Potencia de Ataque: Nivel Continental (Con sus capacidades puede contener las patadas de Toriko del mismo arco con dificultad[47][Valor 11]), Nivel Continental+ con Ira[Valor 12]. Velocidad: Relativista (Mas rápido que antes[Valor 13]) Fuerza de Levantamiento: Clase G (Mas poderoso que antes[Valor 14]), Clase T con Ira[Valor 15]. Resistencia: Nivel Continental, Nivel Continental+ con Ira, superior con Sound Wall. Durabilidad: Sobrehumana: Mejor que antes. Alcance: Cuerpo a cuerpo, +80 kilómetros con Habilidades. }}

Datos de Combate

Inteligencia​:

Aprendido (Tiene un amplio conocimiento en comida, bebidas y animales).

Alineación: Caótico Bueno (Es muy agresivo con todos y le da palizas casi mortales a quienes hablan mas de el. Ayuda a los débiles aunque posiblemente los insultara. Elimino especies de plagas completas porque eran un peligro total para los humanos).

Tácticas Estándar: Usara su voz para atacar directamente, a veces jugando con el oponente y ir con todo, dependiendo de su estado de humor.

Equipamiento: Ninguno.

Ataques y Técnicas Notables

  • Roar Bullet: Zebra emite un sonido de intimidación que ahuyenta a los animales salvajes o comunicándose con otros.
    • Sound Bazooka: Zebra emite un grito increíblemente poderosas que resuena en todas direcciones.
    • Voice Missile: Una versión concentrada de Sound Bazooka.
    • Sound Armor: Derivada de la Roar Bullet, Zebra puede crear una armadura de sonido para proteger a un individuo de un ataque. Se manifiesta como una capa similar a la estática de la televisión alrededor del cuerpo del receptor y se erige como una barrera para contener los ataques. La usa en Komatsu para desviar el ataque de un animal salvaje. Si la armadura es golpeada con una fuerza considerable, se disipa. Consume 10,000 calorías.
    • Echolocation: Echo Map: Zebra emite ondas sonoras continuas que le permiten mapear el área circundante. Esto también se conoce como ecolocalización. No puede atacar mientras realiza esta acción, ya que requiere una gran concentración. El alcance del mapa es de aproximadamente 70 km alrededor de Zebra, quien puede mantenerlo hasta 5 horas sin descanso. Para mantener esta técnica, inicialmente requiere unas 200.000 calorías por segundo, 60.000.000 calorías durante 10 minutos y 3.600.000.000 calorías durante cinco horas. Lo usa para localizar a Komatsu y "ver" a través de los espejismos del laberinto.
    • Sound Wall: Usando sonido puede crear barreras para proteger.
    • Thunder Noise: Zebra grita hacia arriba, donde se forma una nube de sonido. El sonido resuena y se condensa dentro de la nube, volviéndose más fuerte e intenso, antes de caer del cielo como ráfagas de sonido similares a rayos.
      • Meteor Noise: Una versión más poderosa de Thunder Noise, su intensidad y área de efecto se amplifican varias veces pero también requieren un mayor tiempo de carga.
    • Voice Cutter: Zebra usa su voz para cortar a su enemigo (posiblemente mediante vibraciones de alta frecuencia). Es capaz de hacerlo incluso de espaldas al enemigo. En lugar de una onda expansiva, las vibraciones producen delgadas "hojas" de sonido.
      • Single Slash Voice Cutter: Una versión de un solo corte de esta técnica.
    • Machine Gun Voice: Zebra dispara muchas "balas" de voz pequeñas usando un grito entrecortado.
    • Death Sound: Al gastar 2.000.000 de calorías, Zebra puede usar su voz para emular los pasos de la Parca para matar al oponente debilitado o débil.

Todo lo anterior mas:

  • Voice Meteor Shower: Derivado de Meteor Noise, Zebra crea una multitud de meteoros de sonido que caen sobre un oponente.
  • Sound Armor: Una versión mejorada, Después de beber la Mellow Cola, Zebra puede crear una Armadura de Sonido con la carbonatación de la cola, protegiéndolo del calor y la deshidratación. También puede cubrir a las personas con Armadura de Sonido en forma de burbuja y hacer que floten a un lugar lejano.
    • Voice Life Jacket: Una variante de la Sound Armor, funciona como un chaleco salvavidas para quienes están en el agua. Zebra lo usa para salvar a Komatsu de ahogarse.
  • Beat Punch: Zebra para aumentar el poder destructivo de su puñetazo, canaliza vibraciones sonoras a través de su puño para golpear con fuerza y destruyendo los organos internos del oponente.
  • Jet Voice: Al crear una burbuja de ondas sonoras que emerge de su boca y rodea su cuerpo, Zebra usa su voz para impulsarse y volar a la velocidad del sonido.

Todo lo anterior mas:

  • Sound Knuckle: Concentra sonido como una burbuja en una mano y golpea con fuerza.

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Notas y Referencias

  1. Toriko, Gourmet 125, Pag. 17 y 18
  2. Toriko, Gourmet 128, Pag. 5 y 6
  3. Toriko, Gourmet 128, Pag. 14
  4. Toriko, Gourmet 121, Pag. 7
  5. Toriko, Gourmet 126, Pag. 2
  6. Toriko, Gourmet 128, Pag. 1 a 3
  7. Toriko, Gourmet 139, Pag. 14 a 18
  8. Toriko, Gourmet 133, Pag. 3 y 4
  9. Toriko, Gourmet 125, Pag. 17 y 18
  10. Toriko, Gourmet 127, Pag. 15 a 17
  11. Toriko, Gourmet 128, Pag. 14
  12. Toriko, Gourmet 130, Pag. 9 y 10
  13. Toriko, Gourmet 128, Pag. 15 a 17
  14. Toriko, Gourmet 137, Pag. 8
  15. Toriko, Gourmet 129, Pag. 15
  16. Toriko, Gourmet 131, Pag. 1 a 11
  17. Toriko, Gourmet 132, Pag. 7 a 9
  18. Toriko, Gourmet 134, Pag. 9 y 10
  19. Toriko, Gourmet 136, Pag. 17
  20. Toriko, Gourmet 141, Pag. 7 a 9
  21. Toriko, Gourmet 127, Pag. 7
  22. Toriko, Gourmet 131, Pag. 1 a 11
  23. Toriko, Gourmet 195, Pag. 11 a 13
  24. Toriko, Gourmet 183, Pag. 12 a 16
  25. Toriko, Gourmet 184, Pag. 2 a 3
  26. Toriko, Gourmet 181, Pag. 16 a 18
  27. Toriko, Gourmet 180, Pag. 17
  28. Toriko, Gourmet 184, Pag. 5
  29. Toriko, Gourmet 184, Pag. 14
  30. Toriko, Gourmet 184, Pag. 14
  31. Toriko, Gourmet 185, Pag. 2 a 11
  32. Toriko, Gourmet 184, Pag. 14
  33. Toriko, Gourmet 185, Pag. 2 a 11
  34. Toriko, Gourmet 182, Pag. 15 a 17
  35. Toriko, Gourmet 185, Pag. 2 a 11
  36. Toriko, Gourmet 186
  37. Toriko, Gourmet 199, Pag. 18 y 19
  38. Toriko, Gourmet 201, Pag. 8 y 9
  39. Toriko, Gourmet 202, Pag. 4 y 5
  40. Toriko, Gourmet 206
  41. Toriko, Gourmet 205, Pag. 15
  42. Toriko, Gourmet 201, Pag. 13 a 16
  43. Toriko, Gourmet 230, Pag. 15 y 18
  44. Toriko, Gourmet 133, Pag. 8 y 9
  45. Toriko, Gourmet 134
  46. Toriko, Gourmet 138, Pag. 13
  47. Toriko, Gourmet 219, Pag. 6 a 10
  48. Toriko, Gourmet 131, Pag. 1 a 11
  49. Toriko, Gourmet 132, Pag. 12
  50. Toriko, Gourmet 131, Pag. 1 a 11
  51. Toriko, Gourmet 132, Pag. 12
  52. Toriko, Gourmet 6

  1. 120 Gigatones
  2. 240 Gigatones
  3. Mach 600,8
  4. 50.000.000 Toneladas
  5. 100.000.000 Toneladas
  6. 456,51 Teratones
  7. 913 Petatones
  8. 0,11c
  9. 580.000.000 Toneladas
  10. 1.160.000.000 Toneladas
  11. 3,72 Petatones
  12. 7,44 Petatones
  13. 0,11c
  14. 580.000.000 Toneladas
  15. 1.160.000.000 Toneladas