Ash y Kijira

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¡¡¡Aunque estemos separados nuestro corazón es uno solo!!!.
~ Ash
¡¡¡Nosotros haremos que Leon nos las pague!!!.
~ Kijira

Resumen

Ash y Kijira empiezan siendo unos feroces guerreros y cabeza dura que estuvo matando demonios. Siendo unos antiguos compañeros del Héroe Leon que busca venganza por su humillación y la mejor manera para ellos es matar al rey demonio, el centro del mal del mundo.

Información General

Nivel: 8-A, superior con Desarrollo Acelerado | 8-A hasta 7-C Bajo con Desarrollo Acelerado | 7-C Bajo hasta 7-C con Desarrollo Acelerado, 7-C Alto con Dragón de los Recuerdos | 7-C Alto, superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado | 7-B Bajo, superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado.

Claves: Inicio | Castillo de los Hedrobrothers | Castillo de Devirunrun | Mundo Demoníaco | Final.

Nombre: Ash (Abert Ash) y Kijira (Kijima, Guerrero Kijira).

Origen: Memesis.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: 18 Años.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocida.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Guerreros Humanos, Héroes.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Posee Resistencia a:

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque (Capaces de causarle daño a El Gran Soldado de Roca[Valor 1].), Nivel Multi-Bloque+ con Desarrollo Acelerado (Mataron a El Gran Soldado de Roca, Su poder siguió aumentando para pelear con Gohma hasta que finalmente lo mataron[Valor 2].)

Velocidad: Subsónica (Comparable a El Gran Soldado de Roca[Valor 3].), Hipersonica con Desarrollo Acelerado (Blitzearon a El Gran Soldado de Roca[Valor 4].)

Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (2 veces mas débiles que contra Gohma[Valor 5].), superior con Desarrollo Acelerado (Comparable a Gohma[Valor 6].)

Resistencia: Nivel Multi-Bloque, Nivel Multi-Bloque+ con Desarrollo Acelerado.

Durabilidad: Muy Alta (Puede pelear incluso con heridas por todo su cuerpo y algunos huesos rotos.)

Alcance: Cuerpo a cuerpo Estándar, Cuerpo a Cuerpo Ampliado con espada.

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Bloque+ (Superior a Gohma[Valor 7].) hasta Nivel Pueblo Pequeño con Desarrollo Acelerado (Entre los dos pudieron hacer retroceder los Hedrobrothers Post-Absorción de Rose[Valor 8].) Velocidad: Hipersonica (Superiores a antes) Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 25 (Superior a Gohma[Valor 9].) hasta Clase 50 con Desarrollo Acelerado (Comparable a los Hedrobrothers Post-Absorción de Rose[Valor 10].) Resistencia: Al menos Nivel Multi-Bloque+ hasta Nivel Pueblo Pequeño con Desarrollo Acelerado (Pudieron sobrevivir a un ataque de los Hedrobrothers Post-Absorción de Rose y luego seguir peleando a pesar que quedaron en mal estado.) Durabilidad: Muy Alta (Puede pelear incluso con heridas por todo su cuerpo y algunos huesos rotos.) Alcance: Cuerpo a cuerpo Estándar, Cuerpo a Cuerpo Ampliado con espada.

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Pequeño (Comparable a los Hedrobrothers Post-Absorción de Rose[Valor 11].) hasta Nivel Pueblo con Desarrollo Acelerado (Pudieron pelear con Devirunrun Devil Gear 5 hasta tener cada uno, la mitad del poder total de Devirunrun Devil Gear 100[Valor 12].), Nivel Pueblo Grande con Dragón de los Recuerdos. (Con Kijira crearon este ataque que hizo que Devirunrun lo viera como una amenaza.) Velocidad: Hipersonica (Blitzearon a El Gran Soldado de Roca[Valor 13].) hasta Masivamente Hipersonica (El doble de lentos que Devirunrun Devil Gear 100[Valor 14].), superior con Dragón de los Recuerdos. (Comparable a Devirunrun Devil Gear 100[Valor 15].) Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 50 (Comparable a los Hedrobrothers Post-Absorción de Rose[Valor 16].) hasta Clase M con Desarrollo Acelerado (2 veces mas débil que Devirunrun Devil Gear 100[Valor 17].) Resistencia: Nivel Pueblo Pequeño hasta Nivel Pueblo con Desarrollo Acelerado. Durabilidad: Muy Alta (Puede pelear incluso con heridas por todo su cuerpo y algunos huesos rotos.) Alcance: Cuerpo a cuerpo Estándar, Cuerpo a cuerpo Extendido con espada, Varios kilómetros con Dragón de los Recuerdos.

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Comparable a Hedro Grampa y Devirunrun con Devil Gear 100[23][Valor 18].), superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado (El doble de poderoso al sumar su poder con Kijira[24][Valor 19].), Sumo su poder con Kijira y a pesar de que esto no sirvió[Valor 20], su poder siguió subiendo hasta poder superar a Espadachín Triangular con Dark Slash Triangule y a El Poder con Mega Big Power Bomber[Valor 21].) Velocidad: Masivamente Hipersonica (Comparable a Hedro Grampa y Devirunrun con Devil Gear 100[Valor 22].), superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado. (El doble de poderoso al sumar sus poderes[25][Valor 23]. superior a Espadachín Triangular y El Poder[Valor 24].) Fuerza de Levantamiento: Clase M (Comparable a Hedro Grampa y Devirunrun con Devil Gear 100[Valor 25].), superior con Desarrollo Acelerado (Sumaron su poder nuevamente[Valor 26] y se volvieron a su vez superiores a Espadachín Triangular y El Poder[Valor 27].) Resistencia: Nivel Pueblo Grande, superior con Desarrollo Acelerado. Durabilidad: Muy Alta. (Puede pelear incluso con heridas por todo su cuerpo y algunos huesos rotos.) Alcance: Cuerpo a cuerpo Estándar, Cuerpo a cuerpo Extendido con espada, Varios kilómetros con Dragón de los Recuerdos.

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Pudo pelear con Ash contra la Fusión de Generales[Valor 28].), superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado (Sumando su poder entre si para vencer a la fusión[Valor 29].) Velocidad: Sub-Relativista (Comparable a Fusión de Generales[Valor 30].), superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado (Sumando su poder entre si para vencer a la fusión[Valor 31].) Fuerza de Levantamiento: Clase M (Comparable a la Fusión de Generales[Valor 32].), superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado. Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña, superior con Dragón de los Recuerdos y con Desarrollo Acelerado. Durabilidad: Muy Alta. (Puede pelear incluso con heridas por todo su cuerpo y algunos huesos rotos.) Alcance: Cuerpo a cuerpo Estándar, Cuerpo a cuerpo Extendido con espada, Varios kilómetros con Dragón de los Recuerdos.

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • Aprendido. Tiene grandes conocimientos de geología y metales por encima de gente que sabe, donde no se le puede estafar con estos temas.

  • Promedio. Aunque no sabe leer y es bueno negociando.

  • Maestro. Son expertos espadachines mas allá de la mayoría de espadachines del mundo. Su técnica de combate mano a mano se acerca a la de Rose que es una artista marcial de gran poder. Su trabajo en equipo es bastante elevado y van aprendiendo en el proceso.


Alineación: Legal Bueno (Son declarados como gente buena, asquerosamente buenos especialmente entre ellos. Asesinan sin dudar a los monstruos que amenazan a los humanos. Salvaron a varias personas de ser devoradas por demonios. Salvaron a 3 guerreros de ser asesinados y evitaron que una guerrera sea abusada sexualmente por los Hedrobrothers. Aunque la mayor parte de la historia se guiaron por sus ganas de vengarse de Leo por tirarlos por débiles, siempre salvaron a la gente incluso si le caían mal o esta la gente los despreciara, sin mencionar que su venganza simplemente era demostrar que no eran débiles. Ambos fueron responsables junto con Leo de salvar el mundo de que todos los demonios destruyan el mundo con una invasión dimensional.)

Tácticas Estándar: Combatir directamente con sus espadas yendo coordinados mientras activan todas sus capacidades principales.

Equipamiento:

  • Armadura.
  • Espada Plateada (Es una espada de doble filo.)
  • Bolso Mágico: Teniendo forma de manto que tiene en su cuello. Este bolso puede almacenar objetos mediante magia y tiene limite desconocido.

Debilidades​:

  • Ninguna Notable.

Ataques y Técnicas Notables

Conjuntos de magias de Kijira: Tiene una variedad de hechizos que aprendió.

  • Recolis (Magia Curativa): Permite curarse a el o otros de heridas en medio del combate.
  • Gwi-Gwin (Magia Buff): Magia de apoyo que sirve para potenciarse en todo aspecto físico a si mismo o a otros pero por unos minutos.
  • Godokel (Magia Desintoxicante): Permite sacar venenos de sus aliados.
  • Jokirun (Magia Desinfectante): Usada principalmente para desinfectar platos (Perfecto para la limpieza en general) y demostró purificar seres vivos al aplicarlo varias veces volviendo a un ser malvado en un ser bondadoso, como dato extra también elimina el veneno de un organismo.
  • Terrasul (Magia de luz): Crea una esfera de luz para iluminar lugares oscuros y manipula la esfera como quiere. Puede cegar a un oponente con esta luz.
  • Kapirasu (Magia Árida): Lo usa para secar la ropa mojada y hasta el entorno a su alrededor a muchos metros, llegando a matar hongos y plantas como efecto colateral.

Dragón de los Recuerdos: Es el ataque en combinación de Ash y Kijira mas poderoso. Donde crean un aura y un dragón de energía que sale disparado hacia su enemigo. Individualmente pueden usarlo con una potencia enorme incluso si lo que los separan son dimensiones.

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Ash y Kijira

Notas a Pie de Página

  1. Memesis, Cap 3
  2. Memesis, Cap 25
  3. Memesis, Cap 2
  4. Memesis, Cap 7
  5. Memesis, Cap 45
  6. Memesis, Cap 8
  7. Memesis, Cap 1
  8. Memesis, Cap 8
  9. Memesis, Cap 8
  10. Memesis, Cap 8
  11. Memesis, Cap 25
  12. Memesis, Cap 8
  13. Memesis, Cap 2
  14. Memesis, Cap 3
  15. Memesis, Cap 8
  16. Memesis, Cap 8
  17. Memesis, Cap 45
  18. Memesis, Cap 27
  19. Memesis, Cap 18
  20. Memesis, Cap 32
  21. Memesis, Cap 37
  22. Memesis, Cap 38
  23. Memesis, Cap 32
  24. Memesis, Cap 32
  25. Memesis, Cap 32

  1. [338 Toneladas]
  2. [672 Toneladas]
  3. [112 m/s]
  4. [Mach 6,68]
  5. [12,45 Toneladas]
  6. [24,9 Toneladas]
  7. [672 Toneladas]
  8. [1,34 Kilotones]
  9. [24,9 Toneladas]
  10. [49,8 Toneladas]
  11. [1,34 Kilotones]
  12. [67 Kilotones]
  13. [Mach 6,68]
  14. Mach 334
  15. Mach 668
  16. [49,8 Toneladas]
  17. 2490 Toneladas
  18. [134 Kilotones]
  19. [268 Kilotones]
  20. [268 Kilotones]
  21. [536 Kilotones]
  22. [Mach 668]
  23. [Mach 1336]
  24. [Mach 2672]
  25. [4980 Toneladas]
  26. [9960 Toneladas]
  27. [19920 Toneladas]
  28. [3,21 Megatones]
  29. [6,42 Megatones]
  30. [0,016c]
  31. [0,032c]
  32. [119520 Toneladas]