Guardián de la Mazmorra
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Resumen
Guardián de la Mazmorra es un poderoso monstruo protege la Mazmorra mientras Skeletron este vivo.
Información General
Nivel: Al menos 4-B.
Nombre: Guardián de la Mazmorra.
Origen: Terraria.
Características:
- Género: Sin Género
. - Edad: Aproximadamente 500 Años (Su existencia data posiblemente casi 500 años o un poco menos, pues la Driada estaba enterada de la batalla que dio nacimiento a este ente, siendo que esta batalla fue hace mucho tiempo).
- Altura: +5 metros.
- Especie: Monstruo.
Clasificación y Ocupación: Guardián de la Mazmorra.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Inmortalidad: Tipo 1, 7 y 8, es un no muerto que mientras viva Skeletron seguirá viviendo.
- Tamaño Grande: Tipo 0.
- Armamento Natural: Tipo 1, dientes.
- Vuelo
- Posiblemente Intangibilidad: No se sabe si tiene una intangibilidad real o es la jugabilidad.
- Modo Berserker
- Autosuficiencia: Tipo 1, 2 y 3.
- Negación de Resistencia y Anulación de Poder: Ignora armaduras especiales del terrariano y anula la reducción de daño del oponente.
Es inmune a todas las capacidades siguientes:
- Inducción de Efectos de Estado, Manipulación Mental y Manipulación del Veneno: Inmune a las Desventajas de confusión que puede hacer que uno haga lo contrario de lo que pretende y puede resistir litros de veneno, siendo inmune directamente a todo.
- Manipulación del Fuego y Manipulación del Magma: Inmune a ser bañado en fuego y lava.
- Manipulación del Hielo: Inmune aun frió que quema directamente, impide el movimiento y acciones.
- Reducción de Estadísticas y Anulación de Poder: Inmune a los efectos de Ponzoña y Averno que provocan que ya no haya regeneración y reduce la vida, inmune al debilitamiento y ralentizacion, también inmune a efectos que anulan el lanzamiento de magia.
- Manipulación de Maldiciones: Inmune a las maldiciones que eliminan la capacidad de usar armas y objetos, también al silencio que niega el lanzamiento de magia.
- Transmutación: No puede ser petrificado.
- Negación de Resistencia: Inmune al efecto de Celulado que ignora la resistencia.
- Manipulación de la Oscuridad
- Manipulación de la Electricidad
- Manipulación de la Gravedad: Puede resistir la inversión de la gravedad.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Sistema Solar (Puede matar de un golpe al Terrariano en su máximo).
Velocidad: Al menos Subsónica+ en Desplazamiento (Comparable al Terrariano.), Relativista+ en Reacción (Comparable al Terrariano).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase M, Posiblemente Clase Y.
Resistencia: Al menos Nivel Sistema Solar (El Terrariano en su máximo, no es capaz de hacerle daño).
Durabilidad: Infinita.
Alcance: Cuerpo a cuerpo Ampliado.
Datos de Combate
Animal.
Sin Noción.
Alineación: Neutral Malvado (Protege la dungeon pero perseguirá al intruso para matarlo antes devolver a la dungeon).
Debilidades: Puede ser eliminado en caso de matar a Skeletron de noche.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Guardián de la Mazmorra
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Notas a Pie de Página
- Seres Inmortales
- Seres Grandes
- Usuarios de Armamento Natural
- Usuarios de Vuelo
- Berserkers
- Autosuficientes
- Negadores de Resistencia
- Anuladores de Poder
- Perfiles Faltos de Referencias
- Nivel 4
- Nivel 4-B
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