El Terrariano

De Featteca Wiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
¡Este artículo es un esbozo!
Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
¡Terraria te necesita!
~ La Driada a El Terrariano

Resumen

El Terrariano es el protagonista anónimo de la franquicia Terraria. El terrariano junto al Guía aparece en una tierra misteriosa llena de extrañas rarezas llamada Terraria. Lento pero seguro, comenzaron a derrotar a las monstruosidades locales y a eliminar la corrupción del mundo.

Información General

Nivel: 8-A | Al menos 8-A | 5-C | Al menos 5-C | Al menos 4-B.

Claves: Inicio | Contra Jefes | Hardmode | Post-Plantera | Final.

Nombre: El Terrariano.

Origen: Terraria.

Características:

  • Género: Varía entre Masculino o Femenino (puede ser hombre o mujer).
  • Edad: Desconocida.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Terrariano.

Clasificación y Ocupación: Nuevo Guardián del mundo.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Posee Resistencia a:

Todas las capacidades mejoradas;

resistencia a:

  • Manipulación del Magma (Puede usar el encantamiento de lava para resistir mucho más fácilmente ser sumergido en lava, llegando a volverse impermeable a ella durante 7 segundos.)

Todas las capacidades mejoradas;

  • Aura (Puede usar pociones infernales para generar un aura de llamas alrededor del terrariano.)
  • Vuelo Limitada (Puede crear una variedad de alas que brindan una buena cantidad de tiempo de vuelo antes de que el terrariano necesite aterrizar.),
  • Manipulación del Tiempo (Puede avanzar un día completo cada 7 días, aunque la mayoría de los seres vivos no se ven afectados.)
  • Invocación (Puede invocar estrellas fugaces de forma manual o automática cuando está herido.)
  • Teletransportación (Puede teletransportarse a cualquier lugar a la vista a través de la vara de la discordia.)
  • Manipulación del Fuego Mejorada (Puede usar Fuego maldito, que no pueden ser apagadas por el agua y reducen la fortaleza del enemigo para evitar ser derribado.)
  • Reducción de Estadísticas (Puede reducir la defensa con Ichor y Fuego maldito.)
  • Manipulación del Sonido (Puede usar varios instrumentos, algunos de los cuales sirven como armas.)
  • Transformación (Puede convertirse en un hombre lobo por la noche, lo que aumenta sus estadísticas.)
  • Reducción de Daño Mejorada (Puede reducir el daño en un 25 % cuando está herido usando el caparazón de tortuga congelado, que se acumula con la bufanda de gusano.)
  • Reflexión de Ataque Limitado (Armadura Turtle refleja el doble del daño que recibe el terrariano, aunque ellos mismos siguen siendo dañados en el proceso.)
  • Ataque Guiado (A través de balas de clorofita.)

Posee Resistencia a:

Todas las capacidades anteriores mejoradas;

  • Absorción y Manipulación de la Vida (Puede absorber la fuerza vital de los enemigos para curarse con los cuchillos de vampiro.)
  • Manipulación de Hongos (Puede liberar esporas de forma pasiva que atacan y dañan a los enemigos con el saco de esporas.)
  • Vuelo Mejorado (Puede volar indefinidamente y mucho más rápido con la insignia altísima y varias monturas.),
  • Invisibilidad Mejorada (Puede volverse completamente invisible con el cuchillo psicópata, solo rompiéndolo al atacar.)

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque (Puede provocar explosiones de gran poder y poder pelear contra el Rey Slime[valor 1].) | Al menos Nivel Multi-Bloque (Mas poderosos que ante, pudiendo contra el Ojo de Cthulhu hasta Skeletron.) | Nivel Luna (Pudo enfrentar al Muro de Carne y matarlo. Puede contra los 3 jefes mecánicos y siguió mejorando hasta poder ir con Plantera y ganar.) | Al menos Nivel Luna (Pudo contra el Golem, la Emperatriz de la luz y el duke fishron) | Al menos Nivel Sistema Solar (Mato a el cultista lunatico y a pesar que logro invocar a las torres celestiales, El terrariano pudo con ellos y finalmente enfrentar a Moon Lord, después de un gran combate resulta el ganador y campeón de terraria[valor 2].)

Velocidad: Subsónica+ (Puede moverse a estas velocidades, pudiendo ser mas rápido que el Rey Slime[valor 3].) | Al menos Subsónica+ (Mas rápido que antes.) | Al menos Subsónica+ en Desplazamiento (Mas rápido que antes.), Relativista+ en Reacción (Puede esquivar ataques de luz [valor 4].) | Al menos Subsónica+ en Desplazamiento (Mas rápido que antes.), Relativista+ en Reacción. | Al menos Subsónica+ en Desplazamiento (Mas rápido que antes.), Relativista+ en Reacción, Lumínica Mediante armas laser y cosas como Last Prism.

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 5 (Puede usar una espada de oro y una armadura de oro casualmente [valor 5].) | Al menos Clase 5 | Al menos Clase 5 | Clase M | Al menos Clase M, Posiblemente Clase Y

Resistencia: Nivel Multi-Bloque | Al menos Nivel Multi-Bloque | Nivel Luna | Al menos Nivel Luna | Al menos Nivel Sistema Solar

Durabilidad: Extremadamente Alta (Puede luchar durante días sin parar, baja resistencia de vuelo, se queda sin maná fácilmente pero tiene miles de pociones de maná que se pueden usar de forma consecutiva e instantánea, y dichas pociones de maná se pueden usar inconscientemente si poseen una flor de maná.)

Alcance: Varía mucho dependiendo del arma. Hasta Kilómetros con Teletransportación y el Portal Gun.

Datos de Combate

Inteligencia: Genio (Un sobreviviente capaz de fabricar artefactos mágicos, pistolas, espadas finas y dispositivos mecánicos complejos, así como pociones y todo tipo de artilugios. Es un hábil minero, agricultor, herbolario, arquitecto, pescador, electricista y artesano. Capaz para usar armas y artefactos mágicos de manera efectiva justo después de obtenerlos, incluso aquellos de origen alienígena y aquellos que trabajan bajo un sistema diferente de maná Altamente hábil en la lucha con espada, tiro con arco y magias de distintos tipos. Derrotó ejércitos sin ayuda varias veces y mató todo tipo de abominaciones, monstruos y dioses).

Alineación: Neutral Bueno (Normalmente elimina los males del mundo pero si le conviene puede dejar que estos lo sigan causando caos, si eso a la larga trae cosas mejores para el mundo).

Tácticas Estándar:

Equipamiento: Inventario: El terrariano tiene una cantidad limitada de elementos que se pueden llevar a la vez en su almacenamiento personal que puede acceder cuando quiera. tiene muchas "ranuras" para almacenar artículos disponibles. Una ranura puede contener solo un tipo de artículo y una cantidad limitada de dicho artículo por ranura. Las armas, herramientas, armaduras y accesorios suelen estar limitados a 1 por ranura (las únicas excepciones son los discos de luz y los bananarangs), las pociones curativas están limitadas a 20 por ranura, las pociones de dinamita y potenciadores a 30, las pociones de maná y las más explosivas a 30. 50, pociones de maná mayores por 75, bombas regulares y la mayoría de los consumibles por 99 y bloques y municiones por 999.

El espacio de inventario Terrarian seria así:

  • 10 ranuras para la "Barra de acceso rápido" (elementos a los que se puede acceder fácil y rápidamente en medio del combate. Por lo general, reservados para armas o herramientas de uso frecuente)
  • 40 ranuras para el inventario principal (se puede acceder a los elementos en medio del combate, pero generalmente requiere más tiempo y/o esfuerzo para agarrarlos que los 10 elementos principales)
  • 4 ranuras para dinero (Se explica por sí mismo. Aquí solo se puede depositar dinero) -4 ranuras para munición (De nuevo, se explica por sí mismo. Aquí solo se puede depositar munición)
  • 1 espacio para elementos de "basura" (Un espacio utilizado para descartar elementos. Se puede depositar un elemento temporalmente en él si es necesario, pero se descartará si se deposita otro elemento en este espacio si el elemento todavía está allí)
  • 3 ranuras para armadura (una ranura para cada una de las tres piezas de armadura disponibles (casco, coraza y pantalón). Solo la armadura en estas ranuras tendrá algún efecto)
  • 3 ranuras para armadura de "vanidad" (similar a la ranura de armadura normal, excepto que la armadura usada en estas ranuras solo será visual y no tendrá ningún efecto en las estadísticas del terrariano. Se puede usar como una ranura de respaldo para las piezas actualmente no utilizadas) de armadura que puede usarse más tarde o para "ocultar" la verdadera armadura usada detrás de otra armadura de vanidad)
  • 3 ranuras para tinte de armadura (se explica por sí mismo. Los tintes se pueden usar para cambiar el color de la armadura usada para cada ranura respectiva)
  • 5 a 6 ranuras para accesorios (ranuras utilizadas para equipar accesorios. Solo los accesorios en esta ranura tendrán efectos prácticos (esto no incluye los accesorios informativos como la PDA, que se pueden usar cuando están en el inventario) Si bien este número es inicialmente de 5, finalmente aumenta a 6 después de la derrota del Muro de carne, lo que significa Armadura de cobalto y en adelante)
  • 5 a 6 ranuras para accesorios de "vanidad" (igual que el conjunto de armadura de vanidad. Estos accesorios solo afectarán la apariencia visual del terrariano, aunque se pueden usar para ocultar un accesorio o poner algunos como accesorios de "respaldo" que pueden ser rápidamente equipado)
  • 5 a 6 ranuras para tinte accesorio (Se explica por sí mismo. Los tintes se pueden usar para cambiar el color del accesorio usado para cada ranura respectiva)
  • 5 ranuras para equipos varios (esto incluye uno para un objeto de invocación de mascotas, uno para un objeto de invocación de mascotas que da luz, uno para vagonetas, uno para un objeto de invocación de monturas y otro para un gancho. Las mascotas y las mascotas ligeras se activan automáticamente invocados, carritos de mineria y monturas se pueden llamar instantáneamente y los ganchos se pueden usar rápidamente)
  • 5 ranuras para tinte de equipo (se explica por sí mismo. Los tintes se pueden usar para cambiar el color del equipo usado para cada ranura respectiva)
  • 120 ranuras combinadas para almacenamiento portátil (The Piggy Back, Safe y Defender's Forge contienen cada una 40 ranuras de almacenamiento a las que se puede acceder desde cualquier instancia individual del mueble en cuestión, sin importar la distancia. Como el acceso a esas ranuras requiere la colocación de un mueble, son difícilmente accesibles en combate. La excepción a esto es la Piggy Bank, a la que se puede acceder con el uso de un Money Through, que convoca una versión flotante intangible de la Piggy Bank, que da acceso a 40 de las 120 ranuras) Esto da como resultado de 213 a 216 ranuras disponibles para el almacenamiento de una variedad de artículos en todo momento. Se puede acceder a más elementos a través de almacenamientos no portátiles, como cofres, pero no se puede acceder a ellos durante un VS normal.

Tiene una lista de equipamiento durante su aventura siento que en cada clave son mejores elementos:

Armaduras

Armadura de madera, Armadura de caoba rica, Armadura de madera boreal, Armadura de madera de palma, Armadura de madera de ébano, Armadura de madera de sombra, Armadura de perla, Armadura de lluvia, Armadura de esquimal, Armadura de esquimal rosa | Armadura de cobre, Armadura de estaño, Armadura de cactus, Armadura de calabaza, Armadura de gladiador, Armadura de hierro, Armadura de plomo, Armadura de plata, Armadura de tungsteno

  • Armadura de pescador: Mejora todas las capacidades para pelear.
  • Armadura Minera: Tiene la capacidad de iluminar un poco.

Armadura de Oro, Armadura de Platino, Armadura de Obsidiana

  • Armadura Ninja: Mejora todas las características, Ocasionalmente puede duplicar un proyectil lanzado. Crea imágenes secundarias mientras camina.
  • Armadura Fósil: Mejora todas las características, Ocasionalmente puede duplicar un proyectil lanzado.
Armas

Armas cuerpo a cuerpo:

  • Espada corta de cobre, Espada corta de hojalata, Espada de madera, Espada de madera boreal, Espada de madera de palma, Espada de caoba rica, Espada de madera de ébano, Espada de Madera Sombría, Espada de madera perlada, Yoyó de madera, Bumerán de madera

Armas a distancia:

  • Arco de madera, Arco de madera boreal, Arco de madera de palma, Arco de caoba rica, Arco de madera de ébano, Arco de madera sombría, Arco de madera perlada, Soplete

Armas Mágicas:

  • Varita de Chispas (Magia)

Armas de invocación:

  • Bastón de limo (invocación)
Accesorios
  • Aglet: Amplificación de Estadísticas (Aumenta la velocidad)
  • Grillete: Aumenta la defensa
  • Garras trepadoras: Permite trepar por paredes
  • Radar: sentidos mejorados (detectar enemigos)
Otros
  • Poción de curación menor: curación (tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos)
  • Poción de maná menor: regeneración de maná.
  • Poción de restauración menor: curación y regeneración de maná (tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos) *Recall Potion: Teletransportación (Teletransporta al bebedor al punto de generación)
  • Comida: Amplificación de estadísticas (Aumenta todas las estadísticas de uno)
  • Bola de nieve
  • Huevo podrido
  • Anís estrellado
  • Gancho de murciélago
  • Gancho de bastón de caramelo
  • Poción de regeneración: regeneración aumentada.
  • Shuriken
  • Cuchillos
  • Flecha de madera
  • Varita de madera viva: Manipulación de plantas.
  • Varita de hoja: Manipulación de plantas.

Armaduras
  • Armadura Shadow: Crea imágenes residuales mientras camina.
  • Armadura Crimson: Incrementa la regeneración.
  • Armadura Necro: Mejora todas las características, Ocasionalmente puede duplicar un proyectil lanzado. Crea imágenes residuales mientras camina.
  • Armadura Meteor: Manipulación de fuego limitada, no consume maná al usar la pistola espacial.
  • Armadura Jungle: Manipulación limitada de plantas (hace que las plantas se produzcan mientras camina), consumo de maná reducido.
  • Armadura Ancient Cobalt: Creación de imágenes residuales (crea imágenes residuales mientras camina), consumo de maná reducido.
  • Armadura Bee: Capacidades de invocación aumentadas (puede convocar a más minions; 2 más)
  • Armadura Molten: Manipulación de fuego limitada (produce pequeñas llamas mientras camina)
  • Armadura Cobalt
  • Armadura Palladium: Consumo de maná reducido, duplicación (ocasionalmente puede duplicar municiones al disparar), creación de imágenes residuales (crea imágenes secundarias mientras camina). Regeneración aumentada.
Armas
  • Armas cuerpo a cuerpo: Sable de cobre, Sable de hojalata, Espada corta de hierro, Espada corta de plomo, Lanza, Espada ancha de hierro Sable de plomo Espada corta plateada Espada corta de tungsteno, Espada ancha de oro,, Sable de platino, Hoja de mandíbula, Tijeras con estilo, Espada de hueso, Espada de bastón de caramelo, Katana Ice Blade (manipulación de hielo), Bastón con clase Reunión, Machete sangriento, Bumerán de hielo
  • Armas a distancia: Arco de cobre, Arco de hojalata, Arco de hierro, Arco de plomo, Cañón de bolas de nieve, Espada ancha de plata, Sable de tungsteno, Espada corta de oro, Espada corta de platino, Guante afilado, brazo zombi, Tridente, Boomerang encantado, Chakram de pastel de frutas, Cuchillo de cadena, Arco de plata Arco de tungsteno Pistola de paintball, Arco de oro, Arco de platino, Ryder rojo
  • Armas Mágicas: Bastón de amatista (magia que puede perforar a los enemigos), Bastón de topacio (magia que puede perforar a los enemigos), Bastón de zafiro (magia que puede perforar a los enemigos), Bastón Esmeralda (magia que puede perforar a los enemigos), Bastón de rubí (magia que puede perforar a los enemigos), Bastón de diamante (magia que puede perforar a los enemigos), Bastón de ámbar (magia que puede perforar a los enemigos)
Accesorios
  • Botas Flurry: Amplificación de estadísticas (aumenta la velocidad)
  • Botas de Hermes: Amplificación de Estadísticas (Aumenta la velocidad)
  • Botas de pez vela: Amplificación de estadísticas (aumenta la velocidad)
  • X en una botella: Manipulación de aire, Manipulación de agua, Manipulación de hielo, Manipulación de arena (Permitir doble salto)
  • Alfombra voladora: vuelo limitado
  • Pata de rana: Aumenta la altura del salto.
  • Flipper: Permite nadar.
  • Casco de buceo: Respiración bajo el agua.
  • Patines de hielo: Anula los resbalones en el hielo.
  • Botas para caminar sobre el agua: Puede caminar sobre el agua.
  • Reloj de cobre: ​​No pierda de vista el tiempo.
  • Reloj de hojalata: No pierda de vista el tiempo.
  • Brújula: Realiza un seguimiento de la distancia horizontal.
  • Medidor de profundidad: Realice un seguimiento de la distancia vertical.
  • Cuerda: Aumenta el rango de Yoyos.
  • Calentador de manos: Resistencia a la manipulación del hielo e inducción del efecto de estado.
  • Weather Radio: Muestra el tiempo actual.
  • Sextante: Muestra la fase lunar actual.
  • Royal Gel: Manipulación mental limitada (los slimes nunca atacarán al terrariano)
  • Reloj de plata: No pierda de vista el tiempo.
  • Reloj de tungsteno: No pierda de vista el tiempo.
  • Espejo de bolsillo: Resistencia a la petrificación.
  • Reloj de oro: No pierda de vista el tiempo.
  • Reloj de platino: No pierda de vista el tiempo.
  • Detector de metales: sentidos mejorados (detectar minerales)

Cronómetro: Mantenga un registro de la velocidad.

  • Medidor DPS: Realice un seguimiento de la producción de daños.
  • Analizador de formas de vida: Sentidos mejorados (detectar enemigos raros)
  • Collar de medusas: Manipulación de luz (produce luz bajo el agua)
  • Contrapeso: Crea contrapesos al usar yoyos.
  • Collar de dientes de tiburón: Negación de durabilidad limitada (Ignora algunas de las defensas del enemigo) *Escudo de Cthulhu: Permite el uso de una carrera dañina.
  • Sortija de regeneración: Regeneración aumentada.
  • Band of Starpower: Aumento de la regeneración de maná.
  • Imán celestial: aumenta el rango de recogida de estrellas de maná.
Otros
  • Poción de tiro con arco: Amplificación de estadísticas (aumenta la fuerza de las flechas)
  • Poción branquial: Respiración acuática
  • Poción de rapidez: Amplificación de estadísticas (aumenta la velocidad)
  • Poción de búho nocturno: sentidos mejorados (da la capacidad de ver en la oscuridad)
  • Flecha llameante: Manipulación de fuego, Inducción de efecto de estado, Negación de regeneración
  • Flecha Frostburn: Manipulación de hielo, incentivo de efecto de estado, negación de regeneración
  • Gancho de amatista
  • Gancho de topacio
  • Poción de piel de hierro: Amplificación de estadísticas (aumenta la defensa)
  • Gancho de limo
  • Slimy Saddle: Invocación (Invoca una montura de limo que puede dañar a los enemigos si cae sobre ellos)
  • Gancho de zafiro
  • Gancho esmeralda
  • Poción curativa: Curación (tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos)
  • Poción de maná: regeneración de maná
  • Poción de restauración: Curación y regeneración de maná (tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos)
  • Strange Brew: Curación (Tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos)
  • Poción de agujero de gusano: Teletransportación (teletransporta al bebedor a un objetivo elegido)
  • Poción de resistencia: Amplificación de estadísticas (aumenta la defensa)
  • Poción de calor: Resistencia al frío.
  • Poción de plumas: Caídas más lentas y niega el daño por caída.
  • Poción Flipper: Aumenta la capacidad de nadar.
  • Poción para caminar sobre el agua: Permite caminar sobre el agua.
  • Poción Dangersense: Sentidos mejorados (Permite la detección de trampas)
  • Poción de Cazador: Sentidos Mejorados (Permite la detección de enemigos, incluso invisibles)
  • Pocion Brillante: Manipulación de la luz (Permite la producción de luz del propio cuerpo)
  • Poción de espeleólogo: Sentidos mejorados (permite la detección de tesoros)
  • Bolas puntiagudas
  • Pez daga helada
  • Jabalina
  • Cóctel molotov: Manipulación de fuego, Inducción de efecto de estado, Negación de regeneración
  • Granada: manipulación de explosión.
  • Bomba: Manipulación de explosión
  • Dinamita: Manipulación de explosiones
  • Flecha profana: Penetra en los enemigos.
  • Flecha Jester's: Penetra a los enemigos.
  • Polvo de purificación: Transmutación, manipulación del alma (puede purificar el terreno y los seres, hasta su alma)
  • Polvo vil: Transmutación, manipulación del alma (puede corromper el terreno y los seres, hasta su alma)
  • Polvo vicioso: Transmutación, manipulación del alma (puede corromper el terreno y los seres, hasta su alma)
  • Bomba de humo: manipulación de humo
  • Gancho de rubí Gancho de diamante
  • Eslinga web
  • Anzuelo
  • Hardy Saddle: Invocación (Puede invocar una montura de tortuga)
  • Fuzzy Carrot: Invocación (Puede invocar una montura de conejo)
  • Magic Mirror: Teletransportación (Teletransporta al usuario al punto de generación)
  • Dirt Rod: Manipulación de la tierra, telequinesis
  • Slime Crown: Invocación (Invoca al King Slime)
  • Ojo de mirada sospechosa: Invocación (Invoca el Ojo de Cthulhu)
  • Money Through: Invocación (puede invocar una hucha voladora, que da acceso a 40 artículos)


Armaduras
  • Armadura Mythril: Consumo de maná reducido, duplicación (ocasionalmente puede duplicar municiones al disparar)
  • Armadura Orichalcum: Manipulación de plantas (Si el portador de la Armadura de Orichalcum golpea a un enemigo, se invocará un pétalo intangible, que luego atacará al enemigo. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de aproximadamente un segundo.)
  • Armadura Adamantite: Velocidad aumentada, consumo de maná reducido, golpes críticos aumentados, duplicación (ocasionalmente puede duplicar municiones al disparar)
  • Armadura Titanium: Velocidad aumentada, golpes críticos aumentados, creación de imágenes residuales, intangibilidad (si el usuario de la armadura de titanio golpea a un enemigo, aparecerán dos imágenes secundarias del usuario junto a él. Durante los próximos 30 segundos, el próximo golpe que caiga sobre el usuario fallará, otorgándole 2 segundos de intangibilidad. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.)
  • Armadura Spider: Capacidades de invocación aumentadas (puede convocar a más súbditos; 3 más)
  • Armadura Hallowed: Velocidad aumentada, golpes críticos aumentados, consumo de maná reducido, duplicación (ocasionalmente puede duplicar proyectiles al disparar), creación de imágenes residuales (crea imágenes secundarias mientras camina)
  • Armadura Frost: Aumento de la velocidad, Manipulación del hielo (hace que todos los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia del usuario se basen en hielo, provocando un efecto Frostburn en ellos), Inducción del efecto de estado (Inflige Frostburn con todos sus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia). Frostburn: si el usuario de Armadura Frost golpea a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, se le infligirá la desventaja "Frostburn", que hace que pierda salud y vea su regeneración desactivada hasta que finalice.
  • Armadura Forbidden: Aumento de las capacidades de invocación (puede convocar a más minions; 2 más), manipulación del aire (puede crear un tornado de arena), creación de imágenes residuales (crea imágenes residuales mientras camina). Señal Prohibida: Una señal flotante que aparece detrás del portador de la Armadura Prohibida. Con esto, el usuario puede invocar a voluntad un pequeño tornado de arena donde lo desee, lo que causa un gran daño.
  • Armadura Chlorophyte: Velocidad aumentada, golpes críticos aumentados, consumo de maná reducido, duplicación (ocasionalmente puede duplicar municiones al disparar), manipulación de plantas (puede atacar usando hojas a los oponentes), hoja de cristal: un cristal verde que aparece sobre la cabeza del portador de la armadura de clorofita . Apuntará automáticamente con un ataque de hoja, pero también disparará un proyectil intangible a cualquier enemigo que reciba daño de cualquier fuente.
  • Armadura Turtle: Golpes críticos aumentados, Reflexión de ataque (Refleja el daño recibido por el oponente, sin tener en cuenta la reducción de daño de la armadura), Espina: Este efecto pasivo reflejará el daño recibido por el portador de la Armadura de tortuga al oponente que infligió dicho daño. Este efecto refleja en realidad devolverá la cantidad de daño que el usuario habría recibido sin la armadura.
  • Armadura Tiki: Capacidades de invocación aumentadas (puede convocar a más súbditos; 4 más)
Armas

Armas cuerpo a cuerpo:

  • Espada de mithril
  • Espada de oricalco
  • Hoz de hielo: Manipulación de hielo, perforar enemigos
  • Frostbrand: Manipulación de hielo, perforar enemigos
  • Cutiass
  • Amarok: Manipulación de Hielo, Inducción de Efecto de Estado, Negación de Regeneración
  • Alabarda de mithril
  • Alabarda de oricalco
  • Espada de adamantita
  • Espada de titanio
  • Beam Sword: Proyección de energía
  • Bladetongue: Inducción de Efecto de Estado (reduce la defensa)
  • Hoz de la muerte: Proyectiles intangibles
  • código 2
  • Adamantite Glaive
  • Tridente de titanio
  • Disco de luz
  • Bananarang
  • True Excalibur: Proyección de energía
  • Fetid Baghnakhs
  • Yelets
  • Gungir
  • Ghastly Glaive: Invocación (Invoca un fantasma para atacar al enemigo con cada golpe)
  • Dao of Pow: Manipulación mental (puede causar confusión), Inducción de efecto de estado
  • Sable de clorofita
  • Clorofita Claymore
  • Semillero: Manipulación de plantas, manipulación de explosiones
  • Psycho Knife: Invisibilidad, amplificación de estadísticas
  • Lanzamiento de rojo
  • Valquiria yoyó
  • Chlorophyte Partisan: Manipulación de hongos Flower Pow: manipulación de plantas, Danmaku

Armas a distancia:

  • Arco de Hielo: Manipulación de Hielo, Inducción de Efecto de Estado, Negación de Regeneración
  • Repetidor de mithril
  • Repetidor de oricalco
  • Lanzador de ónice
  • Pistola de monedas
  • Toxikarp: Manipulación de venenos
  • Repetidor de adamantita
  • Repetidor de titanio
  • Phantom Pheonix: Manipulación de fuego, Manipulación de explosión
  • Daedalus Stormbow: Invocación (Puede invocar flechas)
  • Repetidor sagrado
  • Megatiburón
  • Pistola de dardos
  • Rifle de dardos
  • Lanzallamas: Manipulación de fuego
  • Arco de pulso: Proyección de energía, Danmaku
  • Arco de clorofita
  • Gatligador
  • Uzi
  • venus magnum
  • Escopeta táctica: Danmaku
  • Lanzagranadas
  • Lanzador de minas de proximidad
  • Lanzacohetes

Armas Mágicas:

  • Flor de Hielo: Manipulación de Hielo, Inducción de Efecto de Estado, Negación de Regeneración
  • Bastón de escarcha: Manipulación de hielo, perforar enemigos
  • Arpa mágica: magia, manipulación de sonido, perforar enemigos
  • Cabeza de Medusa: Magia
  • Fractura del cielo: Magia
  • Spirit Flame: Magia, Manipulación de fuego, Ataque Guiado, Danmaku
  • Meteor Staff: Invocación (Puede invocar meteoritos)
  • Nimbus Rod: Magia, Manipulación del Clima, Manipulación de Sangre
  • Bastón Venenoso: Magia, Manipulación de Veneno
  • Tridente profano: Magia, perforar enemigos
  • Crystal Vile Shard: Magia, proyectiles intangibles
  • Drenaje de vida: Magia, absorción, manipulación de vida (puede absorber fuerza vital)
  • Clinger Staff: Magia, Manipulación de Fuego, Inducción de Efecto de Estado, Negación de Regeneración
  • Tomo de Sabiduría Infinita: Magia, Perforar enemigos, Manipulación del Aire
  • Rainbow Rod: Magia, Manipulación de la Luz, Ataque Seguidor
  • La Ira de Betsy: Magia, Manipulación de Fuego, Inducción de Efecto de Estado (Reduce la defensa)
  • Explosión de ortiga: magia, manipulación de plantas, proyectiles intangibles
  • Bastón de Veneno: Magia, Manipulación de Veneno
  • Soplador de hojas: magia, manipulación de plantas

Armas de invocación:

  • Bastón Pirata: Invocación
  • Bastón de araña: Invocación, Manipulación de veneno, Inducción de efecto de estado, Negación de regeneración Bastón de la Reina Araña: Invocación, Manipulación de Veneno, Inducción de Efecto de Estado, Negación de Regeneración
  • Bastón Óptico: Magia, Invocación
  • Bastón de aura relámpago: Invocación, Manipulación de electricidad, Negación de durabilidad
  • Bastón Flameburst: Invocación, Manipulación de fuego
  • Bastón explosivo: Invocación, manipulación de explosión
  • Bastón balista: invocación
  • Bastón Pigmeo: Magia, Invocación
Accesorios
  • Alas: Vuelo limitado
  • Caparazón de tortuga congelada: reduce el daño en un 25 % cuando está por debajo del 50 % de vida
  • Concha de Neptuno: Transformación (se transforma en tritón bajo el agua)
  • Guante mecánico: Amplificación de estadísticas (aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, la fuerza y ​​el retroceso) *Avenger Emblem: Amplificación de estadísticas (Aumenta la fuerza general)
  • Moon Stone: Amplificación de estadísticas (Aumenta las estadísticas durante la noche)
  • Guantelete de fuego: Amplificación de estadísticas (aumenta la velocidad cuerpo a cuerpo, la fuerza y ​​el retroceso), Manipulación de fuego, Inducción de efecto de estado, Negación de regeneración (Inflige fuego con ataques cuerpo a cuerpo)
  • Olor pútrido: Amplificación de estadísticas (aumenta la fuerza), es menos probable que los enemigos apunten al jugador
  • Flesh Knuckles: Amplificación de estadísticas (aumenta la fuerza), es más probable que los enemigos apunten al jugador
  • Tabi: Amplificación de Estadísticas (Aumenta la velocidad)
  • Saco de esporas: Manipulación de plantas, Manipulación de hongos, Ataque teledirigido, Danmaku, Manipulación de explosiones, Proyectiles intangibles (invoca pasivamente esporas intangibles que se concentrarán en los enemigos y explotarán sobre ellos)
Otros
  • Bala de alta velocidad
  • Gancho iluminante
  • Gancho de gusano
  • Gancho de tendón
  • Frasco de Veneno: Manipulación de Veneno, Inducción de Efecto de Estado, Negación de Regeneración (Hace que todas las armas cuerpo a cuerpo del usuario inflijan veneno)
  • Flask of Nanites: manipulación mental, Inducción de efecto de estado (hace que todas las armas cuerpo a cuerpo del usuario causen confusión)
  • Flecha de Clorofita: Rebota en las paredes Nano Bullet: manipulación de la mente, inducción del efecto de estado
  • Bala de clorofita: Ataque teledirigido, Danmaku
  • Cohete I: manipulación de explosiones
  • Cohete II: manipulación de explosiones
  • Cohete III: manipulación de explosiones
  • Cohete IV: manipulación de explosiones
  • Gancho de espina
  • El hacha


Armaduras
  • Armadura Beetle: Velocidad aumentada, golpes críticos aumentados, amplificación de estadísticas (cuando no recibe daño, las defensas de la armadura aumentarán gradualmente hasta un 45%)

Beetle Might: un beneficio que aumenta la velocidad y el daño físico del usuario de una armadura de escarabajo de cota de malla cuanto más ataca con éxito. Este beneficio se restablecerá si no se realizan ataques exitosos durante un tiempo. Beetle Endurance: un beneficio que aumenta la durabilidad del usuario de una Armadura Shell Beetle cuanto más tiempo evita que el usuario sea atacado. Este beneficio reducirá la efectividad con cada golpe recibido.

  • Armadura Shroomite: Golpes críticos aumentados, duplicación (ocasionalmente puede duplicar municiones al disparar), invisibilidad (permanecer quieto el tiempo suficiente hará que el usuario y la armadura sean transparentes, casi invisibles). Sigilo: si el usuario de una armadura Shroomite no se mueve durante un tiempo, se volverá transparente hasta el punto de volverse invisible. En este estado, su poder de ataque aumenta significativamente. Este efecto desaparece si el usuario se mueve.
  • Armadura Spectre: Curación (una cierta parte del daño infligido por el usuario se convertirá en energía curativa para ellos), Ataque seguidor. Orbes teledirigidos: el usuario de una armadura de máscara de espectro producirá orbes teledirigidos adicionales por cada golpe que aterrice con éxito en un enemigo.
  • Armadura Spooky: Capacidades de invocación aumentadas (puede convocar a más súbditos; 3 más)
  • Armadura Solar Flare: Mayor velocidad, creación de imágenes residuales (crea imágenes residuales mientras camina), creación de campos de fuerza (la armadura producirá pasivamente un escudo de fuego, que explotará contra el enemigo cuando se rompa), manipulación de fuego (el escudo que produce puede atacar el enemigo con llamas), Vuelo. Solar Blaze: Un escudo de fuego invocado por la Armadura Solar Flare. Este escudo inicialmente reduce el daño en un 30%. Cualquier cosa que lo golpee hará que explote en una explosión de fuego, dañando al enemigo y reduciendo la efectividad del escudo al 20%. Golpearlo nuevamente lo reducirá al 10% y luego al 0%. El escudo se regenera naturalmente con el tiempo cuando el usuario no lo es.
  • Armadura Vortex: Velocidad aumentada, golpes críticos aumentados, duplicación (ocasionalmente puede duplicar municiones al disparar), manipulación de luz (produce luz pasivamente), invisibilidad (puede volverse invisible a voluntad, reduciendo drásticamente la velocidad del usuario en el proceso), vuelo. Sigilo: El portador de la Armadura Vortex puede activar a voluntad un modo sigiloso, que lo hará invisible y aumentará considerablemente sus ataques, a costa de ralentizar los movimientos.
  • Armadura Nebula: Velocidad aumentada, Consumo de maná reducido, Amplificación de estadísticas (golpear a los enemigos producirá bonificaciones que aumentan el daño, la regeneración y la regeneración de maná), Vuelo. Potenciadores: el usuario de la armadura de nebulosa producirá impulsores con cada golpe al enemigo que solo ellos o sus compañeros de equipo pueden recoger. Estos aumentarán el daño, la regeneración de salud o la regeneración de maná. Uno solo durará 8 segundos, pero se pueden elegir más. Dos del mismo tipo restablecerán la duración a 8 segundos y aumentarán la potencia del impulso. Estos se pueden apilar hasta tres veces.
  • Armadura Stardust: Aumento de las capacidades de invocación (puede convocar a más súbditos), invocación (la armadura en sí puede invocar a un guardián de polvo de estrellas), manipulación mental menor (el guardián de polvo de estrellas obligará a los oponentes golpeados por él a atacarlo en su lugar), vuelo. Stardust Guardian: una entidad que aparece detrás del portador de un portador de Stardust Armor. Esta entidad puede teletransportarse a cualquier lugar que el usuario desee, donde comenzará a atacar a los enemigos. Producirá una onda de choque centrada alrededor de sí mismo que dañará a los enemigos atrapados dentro de él. Los enemigos afectados por él se verán obligados a apuntar al Guardián y no al usuario.
Armas

Armas cuerpo a cuerpo

  • True Night's Edge: proyección de energía
  • Terra Blade: proyección de energía, perforar enemigos marca clave
  • La espada del jinete: Invocación, Danmaku
  • Espada Árbol de Navidad
  • Flying Dragon: proyección de energía, proyectiles intangibles
  • Influx Waver: proyección de energía
  • kraken
  • El ojo de Cthulhu
  • Mushroom Spear: manipulación de hongos
  • Pez espada de obsidiana
  • Polo Norte: Manipulación de Hielo, Danmaku
  • Hacha poseída: Ataque teledirigido
  • Martillo de paladín
  • Flairon: Manipulación del agua, Danmaku, Ataque teledirigido
  • Puño de Golem
  • Azote del corruptor: Danmaku, Ataque teledirigido
  • Cuchillos Vampiro: Manipulación de Vida, Absorción (Puede absorber fuerza vital)
  • La furia del dragón del cielo: Manipulación de la electricidad
  • Star Wrath: Danmaku, puede invocar estrellas fugaces, perforar enemigos
  • Meowmere: Danmaku, Perfora enemigos
  • Terrariano: Proyección de energía, Ataque teledirigido, Ataques perforantes
  • Erupción solar: Manipulación de fuego, Inducción de efecto de estado, Negación de regeneración, Espada intangible *Daybreak: Manipulación de fuego, Inducción de efecto de estado, Negación de regeneración

Armas a Distancia:

  • Perdición aérea: manipulación de fuego, Danmaku, inflige más daño a los enemigos voladores
  • Tsunami: Danmaku
  • Stake Launcher: inflige más daño a los vampiros
  • Rifle de francotirador
  • Rifle de maíz dulce
  • Ametralladora Xenopopper: Danmaku
  • Pistola de clavos
  • aguijón
  • Jack 'O Lantern Launcher: manipulación de explosiones
  • Cañón de muñeco de nieve: Ataque teledirigido
  • Lanzador de electroesferas: manipulación de electricidad
  • Piranha Gun: Ataque teledirigido
  • Elf Melter: manipulación del fuego
  • Fantasma: Danmaku
  • Vortex Beater: Danmaku, manipulación de explosiones
  • SDMG: Danmaku
  • Celebración: Danmaku

Armas Magicas:

  • Bastón de la Tierra: Magia, Manipulación de la Tierra
  • Bastón de Rayo de Sombra: Magia, Manipulación de Luz, Perforación de enemigos
  • Cetro de murciélago: Magia, Ataque teledirigido, Manipulación de animales
  • Blizzard Staff: Magia, Manipulación de Hielo, Danmaku
  • Inferno Fork: Magia, Manipulación de Fuego, Inducción de Efecto de Estado, Negación de Regeneración
  • Bastón de Espectro: Magia, Ataque teledirigido
  • Pino Navaja: Magia, Manipulación de Plantas, Danmaku
  • Rayo de calor: magia, manipulación de calor, perforar enemigos
  • Pistola de burbujas: Magia, Manipulación de agua, Danmaku
  • Rainbow Gun: magia, manipulación de luz, perforar enemigos
  • Wasp Gun: magia, manipulación de animales
  • Ametralladora láser: Magia, Danmaku
  • Cañón Blaster cargado: Magia
  • Esfera magnética: Magia, Ataque teledirigido, Perfora enemigos
  • Razorblade Typhoon: Magia, Manipulación de agua, Ataque teledirigido, Danmaku, Perfora enemigos
  • Frasco Tóxico: Magia, Manipulación de Veneno
  • Lunar Flare: Magia, Danmaku, Proyectiles Intangibles
  • Nebula Arcanum: Magia, Ataque teledirigido
  • Nebula Blaze: Magia, Ataque teledirigido
  • Last Prism: Magia, manipulación de la luz, perforar enemigos


Arma de invocadores

  • Bastón de esfera mortal: magia
  • Bastón del Cuervo: Magia
  • Bastón de tempestad: magia
  • Bastón Xeno: Magia
  • Bastón de la Hidra de Hielo: Magia
  • Bastón de aura relámpago: invocación, manipulación de electricidad, negación de durabilidad
  • Bastón Flameburst: Invocación, Manipulación de Fuego
  • Bastón explosivo: invocación, manipulación de explosiones
  • Bastón de balista: invocación
  • Bastón de la célula Stardust: magia, invocación
  • Bastón del Dragón de Stardust: Magia, Invocación
  • Bastón del Portal Lunar: Magia, Invocación
  • Bastón de cristal arcoíris: magia, invocación
Accesorios
  • Hoverboard: Vuelo limitado
  • Master Ninja Gear: Amplificación de estadísticas (aumenta la velocidad), permite escalar paredes, brinda un 10% de probabilidad de esquivar cualquier ataque
  • Alcance del rifle: aumenta el campo de visión del arma a distancia
  • Sniper Scope: aumenta el campo de visión del arma a distancia y la producción de daño
  • Escarabajo Hércules: aumenta la fuerza de invocación
  • Pergamino nigromántico: aumenta el número de minions
  • Papyrus Scarab: aumenta la fuerza de invocación, aumenta la cantidad de minions
  • Collar pigmeo: aumenta el número de minions
  • Celestial Shell: Transformación (se transforma en tritón cuando está bajo el agua y en hombre lobo por la noche), Amplificación de estadísticas (aumenta las estadísticas)
  • Piedra celestial: Amplificación de estadísticas (Aumenta las estadísticas)
  • Destroyer Emblem: Amplificación de estadísticas (aumenta la fuerza general y las posibilidades de golpe crítico) *Eye of the Golem: aumenta las posibilidades de golpes críticos
  • Moon Shell: Transformacion (Se transforma en Merfolk cuando está bajo el agua y en hombre lobo por la noche)
  • Sun Stone: Amplificación de estadísticas (Aumenta las estadísticas durante el día)
  • Cinturón negro: da un 10 % de probabilidad de esquivar cualquier ataque.
  • Escudo de paladín: absorbe el 25% del daño infligido a los compañeros de equipo cuando tiene más del 25% de salud *Shiny Stone: aumenta la regeneración cuando no se mueve
  • Gravity Globe: manipulación de la gravedad (permite invertir la gravedad cuando se está de pie sobre una superficie plana)
Otros
  • Gancho antigravedad: manipulación de la gravedad
  • Gancho espeluznante
  • Gancho de Navidad
  • Shrimpy Truffle: Invocación (Puede invocar una linda montura fishron), Vuelo
  • Reindeer Bells: Invocación (puede invocar una montura voladora de Rudolph), Vuelo limitado
  • Llave del coche cósmico: invocación (puede invocar una montura de platillo volador), vuelo
  • Brain Scrambler: Invocación (Puede invocar una montura scutilix), Proyección de energía
  • Medallón de la Luna Calabaza: Invocación (Invoca a la Luna Calabaza)
  • Regalo travieso: Invocación (Invoca a la luna helada)
  • Tableta solar: Invocación (Invoca un Eclipse)
  • Súper poción curativa: curación (tiene un tiempo de reutilización de 60 segundos)
  • Súper poción de maná: regeneración de maná
  • Flecha Luminite: Proyección de energía
  • Luminite Bullet: Perfora a los enemigos
  • Gancho Lunar
  • Unidad de contención de taladros: Invocación (puede convocar un taladro volador), Vuelo, Manipulación de materia (Desintegrar materia)
  • Pistola de portal: creación de portal
  • Celestial Sigil: Invocación (Invoca al Señor de la Luna)

Una lista específica de equipo posterior a Moon lord (y algunos encontrados anteriormente en la progresión) es la siguiente:

  • Meowmere: Una espada muy poderosa que dispara a los gatitos con estelas de arcoíris.
  • Star Wrath: Una poderosa espada que hace que las estrellas fugaces caigan del cielo.
  • La Zenith: La culminación de un viaje, una espada hecha de una docena de otras espadas que se balancean rápidamente a una distancia extremadamente larga, atravesando obstáculos para golpear a los enemigos.
  • Solar Eruption: Un mayal ardiente selectivamente intangible que quema a los oponentes.
  • Terrarian: Un Yoyo armado que lanza proyectiles guiados a medida que se usa.
  • Daybreak: Unas jabalinas ardientes que siguen dañando al objetivo con llamas solares.
  • Armadura Solar Flare: Aumenta las habilidades físicas e invoca un escudo protector que se puede usar para lanzar y embestir a los enemigos.

  • Phantasm: Un arco que dispara cuatro flechas a la vez a un ritmo rápido con una imagen posterior dañina que se vuelve más rápida cuantas más veces golpea al enemigo.
  • Vortex Beater: Un arma que dispara balas teledirigidas junto con cohetes teledirigidos.
  • S.D.M.G: Una ametralladora con una velocidad de disparo extrema.
  • Celebration: Lanzacohetes que dispara dos cohetes de fuegos artificiales con cada disparo.
  • Armadura Vortex: Aumenta el daño a distancia, puede activar un modo sigiloso que otorga invisibilidad a costa de la velocidad de movimiento.

  • Last Prism: Un prisma enorme que tira una serie extremadamente poderosa de láseres que convergen en un solo punto.
  • Lunar Flare: Hechizo mágico que invoca llamaradas lunares desde el cielo para atacar a cualquier objetivo.
  • Nebula Blaze: Dispara ráfagas rápidas de magia teledirigida desde el cinturón de Orión.
  • Nebula Arcanum: Dispara una ráfaga astral lenta y dirigida que permanecerá alrededor del objetivo para causar más daño.
  • Armadura Nebula: Aumenta el daño mágico, golpear al objetivo hace que suelten aumentos de maná, daño o vida.

  • Rainbow Crystal Staff: Invoca un cristal que ataca con múltiples rayos de luz que golpean a los enemigos al instante.
  • Stardust Cell Staff: Invoca células voladoras que se teletransportan y que infligen daño con el tiempo.
  • Stardust Dragon Staff: Invoca un dragón largo e intangible para embestir a los enemigos.
  • Lunar Portal Staff: Invoca un portal que dispara un rayo gigante al objetivo.
  • Queen Spider Staff: Invoca una araña gigante estacionaria que dispara huevos.
  • Staff of the Frost Hydra: Invoca una hidra helada estacionaria que golpea a los oponentes con hielo.
  • Armadura Stardust: Aumenta el número de minions y su fuerza, convoca a un guardián de polvo de estrellas que ataca a los enemigos con una serie rápida de golpes.

  • Poción de invisibilidad: Se explica por sí mismo Poción infernal: Crea un anillo de fuego que quema todo alrededor del bebedor.
  • Poción branquial: permite al usuario respirar agua.
  • Poción para caminar sobre el agua: se explica por sí mismo, también permite al usuario caminar sobre otros líquidos, como la lava.
  • Poción de piel de obsidiana: Otorga inmunidad a la lava.
  • Poción de cazador: le permite al usuario ver a todos los enemigos hostiles que lo rodean, incluso si están ocultos, son invisibles o están detrás de las paredes.
  • Poción de gravedad: permite al usuario invertir su propia gravedad a voluntad, así como devolver su gravedad a la normalidad.
  • Poción de cambio de género: se explica por sí mismo.

  • Ankh Shield: Mejora la defensa y otorga inmunidad a muchas desventajas y a la mayoría de las formas de retroceso.
  • Alas: Da vuelo limitado.
  • "'Soaring Insignia'": Le da al usuario un vuelo ilimitado si usa alas o botas cohete, y aumenta la velocidad a la que acelera.
  • Bundle of Balloons: Da salto cuádruple.
  • Star Veil: Invoca estrellas fugaces y permite 1,33 segundos de invulnerabilidad al ser golpeado.
  • Celestial Stone: Aumenta las habilidades físicas y convierte al terrariano en un hombre lobo por la noche y en un tritón en el agua, lo que aumenta aún más sus habilidades físicas y su movilidad bajo el agua, respectivamente. También otorga la capacidad de respirar cualquier líquido.
  • Frozen Turtle Shell: Reduce el daño recibido en un 25 % cuando su salud cae por debajo de la mitad.
  • Gravity Globe: Permite al terrariano invertir la gravedad mientras está en una superficie.

  • Lunar Hook: Un gancho mágico de 4 lados forjado a partir de cada fragmento lunar, que permite al usuario agarrar varios objetos a la vez.
  • Master Ninja Gear: Permite al usuario esquivar cualquier ataque con un 10% de probabilidad y le da la capacidad de correr.
  • Rod of Discord: Permite la teletransportación instantánea a cualquier lugar dentro del campo de visión del terrariano (incluso si está detrás de una pared) sin costo de maná, pero comienza a drenar la salud del terrariano si se usa en una sucesión rápida.
  • Portal Gun: Permite la creación de un portal azul en un punto y un portal naranja en otro.
  • Cosmic Car Key: Invoca un ovni que el terrariano puede montar indefinidamente.
  • Cell Phone: Teletransporta al terrariano a casa y muestra información básica sobre daño por segundo, velocidad, enemigos, etc.

Debilidades: Ninguna Notable.​

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a El Terrariano

Notas a Pie de Página


Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «valor», pero no se encontró la etiqueta <references group="valor"/> correspondiente.