Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
El Muro de Carne es un muro hecho de carne que es la altura de todo el bioma del inframundo. Es el jefe principal del Inframundo, y derrotarlo en un mundo activará permanentemente el Modo Difícil para ese mundo. Se invoca solo cuando el Guía muere al permitir que un Muñeco de vudú guía caiga en la lava del inframundo. El Muro de Carne se mueve constantemente en la misma dirección, obligando al jugador a una batalla sobre la marcha. También es el jefe final en el modo Predifícil.
Manipulación del Miedo y [[Manipulación de la Muerte]] (Automáticamente inflige la desventaja Horrorizado en su presencia, mientras esta desventaja está activa, los enemigos no pueden huir de la batalla, es decir, intentar escapar a través de un espejo mágico / de hielo, Recall Potion, Teleporter, o correr muy por delante del Muro y marcharse, morirá instantáneamente.)
Manipulación Mental y Manipulación del Veneno (Inmune a las Desventajas de confusión, que invierte el movimiento del objetivo, se necesita muchos litros de veneno para matarlo.)
Equipamiento: El Famélico y Sanguijuelas: Monstruos que salen del Muro de Carne para atacar a sus enemigos, son inmunes a la confusión.
Debilidades: Su inmenso tamaño lo convierte en un gran objetivo. No elabora estrategias. Solo puede atacar de una manera.
Ataques y Técnicas Notables
Horrorizado: Cualquier persona atrapada en el infierno con él quedará atrapada en el infierno, incapaz de irse sin encontrarse con una muerte súbita.
Lamer y atrapar: cuando está dañado, El Muro de carne se mueve constantemente hacia el borde del inframundo. Si tiene éxito, todos aquellos dentro del Inframundo morirán y quedarán atrapados con él por la eternidad.