Hit (Anime)

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Artículos sobre Hit
AnimeManga


Que muestres tus cartas me dice que eres joven.
~ Hit a Goku

Resumen

Hit es el "Sicario Legendario" del Universo 6, un asesino increíblemente hábil que nunca ha fallado en su trabajo, matando a cada objetivo con un solo golpe.

Información General

Nivel: 2-B Bajo, superior con Desarrollo Acelerado.

Nombres: Hit, "El Impecable Hit", Asesino.

Origen: Dragon Ball.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Más de 1.000 años.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Extraterrestre.

Clasificación y Ocupación: Sicario.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Posee resistencia a:

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Bajo (Es capaz de dañar a Vegeta Súper Saiyajin Blue[9] y lo acabó derrotando[10]. Capaz de dañar a Son Goku en Súper Saiyajin Blue[11] antes de liberar todo su potencial[12]), superior con Desarrollo Acelerado (Si hubiera usado sus habilidades de asesinato hubiera podido matar a Son Goku en Súper Saiyajin Blue Kaio-Ken x10[13]).

Velocidad: Hiper FTL (Vegeta en Súper Saiyajin Blue lo reconoció como rápido[14] y es capaz de mantenerse con el y con Son Goku), Hiper FTL+ con Desarrollo Acelerado (Comparable a Son Goku en Súper Saiyajin Blue Kaio-Ken x10).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase Z (Comparable a Vegeta y Son Goku en Súper Saiyajin Blue), superior con Desarrollo Acelerado (Comparable a Son Goku en Súper Saiyajin Blue Kaio-Ken x10).

Resistencia: Nivel Multiversal Bajo (Capaz de recibir golpes de Son Goku en Súper Saiyajin Blue), superior con Desarrollo Acelerado (Después de liberar todo su potencial y avanzar una vez más fue capaz de recibir golpes de Son Goku en Súper Saiyajin Blue Kaio-Ken x10[15], y posteriormente avanzó todavía más).

Durabilidad: Muy Alta.

Alcance: Alcance estándar cuerpo a cuerpo, Universal con ráfagas de ki

Datos de Combate

Inteligencia:

  • General: Promedio.
  • Combate: Maestro: Hit hace honor a su título de "Hit que nunca falla", ya que lleva más de mil años sin fallar en un solo asesinato y matando a sus objetivos de un solo golpe. Aunque sus habilidades se centran principalmente en el ámbito de los asesinatos, por lo que carece de conocimientos sobre el combate no letal, Hit es un artista marcial extremadamente hábil, que confía en su precisión y delicadeza. Su postura casual en la batalla, con las manos metidas en los bolsillos, le permite ocultar los movimientos de sus puños junto con su Time-Skip, dejando a los oponentes incapaces de reaccionar adecuadamente a sus ataques, ya que golpea repentinamente sus puntos vitales antes de que se den cuenta de que está lanzando un puñetazo. El enfoque de Hit en el combate es increíblemente eficaz, ya que elimina rápida y eficientemente cualquier amenaza con una facilidad brutal pero elegante. Pudo prever lo que Son Goku iba a hacer durante el combate y adelantarse a sus movimientos avanzando de nuevo[16].

Alineación: Legal Neutral.

Tácticas Estándar: Hit emplea el Toki Tobashi para moverse alrededor del campo de batalla, eludiendo al enemigo y los posibles movimientos que haga, para conectar ataques livianos pero certeros al interior de su cuerpo. Esta es su táctica principal a la hora de combatir en escenarios donde la muerte no está permitida. En caso de que pueda utilizar sus técnicas de sicario, genera ondas de energía que pueden atravesar la materia, lanzando golpes que pueden conectar en los órganos internos de sus oponentes. Al usar el Toki Tobashi acumula tiempo que luego puede usar en crear una dimensión alterna donde esconder su cuerpo real para evitar los golpes del adversario.

Equipamiento: Nada notable.

Debilidades: Los movimientos de Hit durante su Toki Tobashi pueden predecirse y, por tanto, sus ataques pueden bloquearse o esquivarse, aunque esto es difícil. Su Jaula del Tiempo requiere bastante energía y concentración para mantener atrapado a un enemigo. Perdona a los enemigos que le hacen avanzar, dándoles otra oportunidad de levantarse y de mostrar todo su poder.

Ataques y Técnicas Notables

Ki: El poder de lucha y la fuerza vital de un artista marcial, una energía tangible derivada del vigor, el valor y la mente del usuario. Se puede utilizar de varias maneras, como por ejemplo para superar los límites del propio cuerpo y aumentar enormemente la fuerza, y se puede disparar como ráfagas de energía o utilizarse para crear barreras defensivas. El principal luchador del Universo 6 durante su torneo con el Universo 7, Hit es un oponente increíblemente poderoso y hábil que puede utilizar su ki de diversas formas letales como asesino.

  • Flash Fist Crush: la principal técnica de asesinato de Hit, un puñetazo de alta velocidad (con una ráfaga de ki acompañante) que viaja a través de su dimensión de bolsillo, volviéndose invisible e intangible antes de golpear a un oponente durante el tiempo saltado, mientras éste está completamente inconsciente. Con este ataque, Hit sólo ataca los puntos vitales de su oponente, lo que aumenta significativamente su letalidad.
  • Clones de Ki: Hit puede crear duplicados de sí mismo utilizando su ki, lo que dificulta el seguimiento de sus movimientos, ya que se desplaza rápidamente y deja clones tras de sí.
  • Salto en el tiempo: es la técnica característica de Hit, que le permite saltarse el tiempo durante una fracción de segundo, moviéndose libremente mientras los demás no pueden actuar en absoluto, lo que le permite abatirlos fácilmente sin darles la oportunidad de contraatacar, aunque puede optar por dejar intactos a los que no son su objetivo. Aunque esto es explícitamente saltarse el tiempo y no detenerlo del todo, es funcionalmente lo mismo. Originalmente, la cantidad de tiempo que Hit podía saltarse era sólo una décima de segundo, lo que le permitía alinear golpes letales en los puntos vitales de un oponente. Sin embargo, durante su batalla con Goku, Hit mejoró rápidamente, aumentando su duración a medio segundo, y finalmente incluso más.
    • Jaula del tiempo: la técnica definitiva de Hit y la mejora final de su técnica Time-Skip, que le permite atrapar a un oponente dentro de una especie de campo de estasis al golpearlo con su Flash Fist Crush, suspendiéndolo en el tiempo. Mantener a un oponente atrapado de esta manera requiere mucha energía y concentración de Hit.
    • Mareas del tiempo: Hit almacena todo el tiempo que se ha saltado a lo largo de su vida en una dimensión de bolsillo, en la que puede entrar en fase para hacerse intangible, aunque siga siendo visible en el mundo físico
    • Congelación del tiempo: Mientras luchaba contra Goku, la rápida mejora de Hit le permitió detener realmente el tiempo, lo que utilizó para congelar a Goku en el tiempo al tocarle dentro del tiempo que ya se había saltado, permitiéndole esquivar un golpe final.

Progreso puro: Una habilidad basada en la mejora utilizada por Hit en lugar de las transformaciones utilizadas por muchos otros luchadores, mejorando rápidamente sus habilidades siempre que se le lleva al límite. Por ejemplo, durante su primer combate contra Goku, el Time-Skip de Hit duplicó su duración antes de crecer aún más, llegando a medio segundo, y en el momento de su segundo combate, había crecido aún más. Incluso desbloqueó aplicaciones mejoradas de la técnica, como su Time Freeze.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Hit (Anime)

Notas a Pie de Página

  1. Dragon Ball Super (Anime), episodio 38, minuto 17
  2. Dragon Ball Super (Anime), episodio 38, minuto 13
  3. Dragon Ball Super (Anime), episodio 39, minuto 11
  4. Dragon Ball Super (Anime), episodio 39, minuto 10
  5. Dragon Ball Super (Anime), episodio 39, minuto 13
  6. Dragon Ball Super (Anime), episodio 40, minuto 4
  7. Dragon Ball Super (Anime), episodio 39, minuto 8
  8. Dragon Ball Super (Anime), episodio 38, minuto 3
  9. Dragon Ball Super (Anime), episodio 38, minuto 7
  10. Dragon Ball Super (Anime), episodio 38, minuto 11
  11. Dragon Ball Super (Anime), episodio 39, minuto 4
  12. Dragon Ball Super (Anime), episodio 39, minuto 12
  13. Dragon Ball Super (Anime), episodio 40, minuto 12
  14. Dragon Ball Super (Anime), episodio 38, minuto 5
  15. Dragon Ball Super (Anime), episodio 39, minuto 20
  16. Dragon Ball Super (Anime), episodio 38, minuto 13