La Muerte (Dreamworks)

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Muerte: ¡Cómo me gusta el olor del miedo! Es intoxicante... Siento interrumpir en la fiesta con tus vidas pasadas, o tus muertes pasadas, ¡como me gusta llamarlas! Yo estaba ahí. Fui testigo de todas ellas. De cada. Frívolo. Final. Pero tú no te diste cuenta que estaba ahí, porque el Gato con Botas se ríe en la cara de la muerte, ¿no? Pero ahora no te veo reír.

Gato: Tú no eres un cazarrecompensas, tú eres...

Muerte: La Muerte. Y no hablo metafórica, ni retórica, ni poética ni teóricamente, ni de ninguna otra forma elegante. Soy La Muerte, sin máscara. Y he venido por ti, Gato con Botas. Sabes, no soy muy de gatos. La sola idea de nueve vidas me parece absurda. Y tú no valoraste ninguna de ellas, así que por qué no nos hacemos un favor y tomo la última ahora. ¡Adelante, sal corriendo! Será más divertido para mí.

¡Grrrr! ¡¿Por qué diablos fui a jugar con mi comida?! ¡Grrrrrraaagh! ¡Arruinas mi momento! ¡Vine aquí por una arrogante leyendita que se creía inmortal! Pero ya no veo eso en ti. Vive tu vida, Gato con Botas. Vívela bien. Sabes que nos volveremos a ver, ¿verdad?

Resumen

La Muerte, también conocido como El Cazarrecompensas, es un personaje de Shrek.

Se trata de la manifestación física de la misma muerte, un ser que se presenta frente al Gato con Botas cuando este ha agotado sus vidas extra, buscando reclamar su cabeza. Se convierte en su cazador, uno que enfrenta y supera a Gato, haciéndole temer por su vida y correr a refugiarse de la misma muerte, hasta que termina revelando ser el concepto mismo de La Muerte frente a Gato.

Se presenta como un lobo antropomórfico que blande dos guadañas y disfruta de torturar emocionalmente a sus presas, incitándolas a enfrentarle antes de morir.

Información General

Nivel: Al menos 9-B, probablemente 8-C Bajo.

Nombre: La Muerte, El Lobo, Lobo o simplemente El Cazarrecompensas (Impuesto por Gato).

Origen: Shrek.

Características:

  • Género: Desconocido, representado como Masculino.
  • Edad: Tan viejo como el concepto de la muerte.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Desconocida, representado como un lobo antropomórfico.

Clasificación y Ocupación: Manifestación física de La Muerte.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

  • Características Físicas Sobrehumanas.
  • Dominio de Armas: Maneja dos hoces de mano, las cuales utiliza con maestría. Puede incluso combinarlas en una guadaña doble que domina con la misma efectividad.
  • Armamento Natural: Cuenta con garras y colmillos afilados.
  • Extremidades Adicionales Tipo 1: Tiene una cola.
  • Sentidos Mejorados: Puede oler el miedo. Es capaz de perseguir a su presa en cualquier parte. Puede interferir y ver a las vidas pasadas de Gato. Como lobo, debe tener un sentido de la vista cien veces superior al de un ser humano, además de que es capaz de ver con mayor facilidad en la oscuridad y cuenta con un oído más agudo también.
  • Inmortalidad Tipos 1, 5 y 8: El Lobo representa a la Muerte misma como concepto, siendo una manifestación de ésta, por lo que ha existido y existirá en tanto el concepto de la muerte siga existiendo. Como tal, vivirá por siempre y ajeno a los conceptos de aquello que representa, al ser la muerte misma, no puede morir.
  • Manipulación de Vibraciones: El solo hecho de decir su propio nombre produjo vibraciones que destruyeron los cristales de las vidas pasadas de Gato.
  • Acrobacias.
  • Dominio del Sigilo: Puede pasar desapercibido entre las multitudes e incluso escabullirse y presenciar las muertes de Gato sin que éste jamás advirtiera su presencia).
  • Teletransportación: Puede manifestarse espontáneamente en diferentes puntos del espacio, como cuando apareció sentado junto a Gato de repente, o cuando apareció entre una multitud sólo para asustar a su presa.
  • Percepción Extrasensorial: Parece contar con la capacidad de percibir cuando un mortal está a punto de morir, apareciendo frente a éstos en ese instante.
  • Manipulación del Fuego: Puede producir llamaradas al chocar sus guadañas.
  • Manipulación de la Percepción: Puede controlar la percepción de los demás para no ser percibido, demostrándolo cuando sólo durante su batalla final con Gato la gente de los alrededores se percató de su presencia cuando eso no había ocurrido antes incluso con mucha gente atestiguando.
  • Creación de Ilusiones: Puede crear ilusiones, como cuando en su persecución se dedicó a atormentar a Gato con su imagen proyectada a través de varios cristales.
  • Influencia Social: El Lobo es un excelente amedrentador. Sus tácticas de intimidación son impecables, logrando que el antes temerario Gato con Botas desarrollara un profundo miedo a su sola idea con haberlo enfrentado unos pocos minutos.
  • Probable Existencia Abstracta Tipo 2: Es la representación física del concepto de la muerte misma.

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Muro (Combatió al Gato con Botas y lo dominó en su primer encuentro con una facilidad absurda, llegando a desarmarlo en dos ocasiones consecutivas sin mayores inconvenientes. Gato pronto comprendió durante su encuentro final que aunque pudiera combatirle, no podría vencerlo y que sería cuestión de tiempo para que fuera vencido), probablemente Nivel Estructura Pequeña+ (Se intuye que estaba conteniéndose frente a Gato en sus combates, amedrentándolo para que aprendiera a valorar su vida, y que al final del día no utilizó todo su poder en él al ver que había abandonado la arrogancia que antes lo caracterizaba. Por otra parte, al ser un concepto que envuelve a todos los seres vivos, debería ser capaz de enfrentarse y vencer a criaturas mucho más poderosas, como Dragona[Valor 1]).

Velocidad: Al menos Subsónica en velocidad de combate (Puede combatir y superar a Gato en un enfrentamiento con mucha facilidad si se lo propone), posiblemente Instantánea mediante teletransportación (Se le ha visto aparecer de repente en diversos lugares, a veces incluso saltando de lugares mientras habla).

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 50 (Físicamente más fuerte que el Gato con Botas. Podía empujar construcciones de cristal con facilidad[Valor 2]), probablemente Clase M (Podría ser capaz de enfrentarse físicamente a seres más grandes, la Dragona o el Gigante[Valor 3]).

Resistencia: Al menos Nivel Muro (El Gato sólo podía repelerlo y combatirlo brevemente, pero se dio cuenta de que le sería imposible vencerlo y que eventualmente Muerte ganaría), probablemente Nivel Estructura Pequeña.

Durabilidad: Sobrehumana (Cazó al Gato con Botas durante días sin demostrar ningún tipo de fatiga en ningún momento, llegando incluso a enfrentarlo en varias ocasiones).

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, extendido con sus guadañas, varias decenas de metros con su fuego.

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General: Dotado: Es un cazador nato, experto en el arte de la intimidación física y emocional, sabiendo presentarse como una amenaza que demuestra su superioridad en batalla, acompañándolo con presión mental sobre sus presas mediante el acoso y el miedo. Fue su enorme capacidad para infundir terror lo que hizo que Gato cambiara su forma de verse a sí mismo, pasando de ser un héroe gallardo y temerario a una pobre presa asustada que se retiró de su vida de héroe para esconderse por un miedo a morir tan profundo que llevó a Gato a sufrir de terrible pánico y ansiedad con sólo pensar en él.
  • Combate: Dotado: Muerte es un luchador feroz y muy diestro, además de contar con una experiencia que podría decirse es tan amplia como su propia existencia. Al haber existido desde que el concepto de la muerte misma existe, es seguro asumir que cuenta con experiencia en la batalla tan vasta como la misma. Su destreza en combate no es poca cosa, habiendo logrado enfrentarse al Gato con Botas en su primer encuentro, donde no sólo lo desarmó al primer movimiento sin siquiera ponerse en guardia, sino que logró herirlo y hacerlo sangrar, algo que Gato se enorgullecía de que nunca había pasado en sus múltiples vidas, a pesar de haber enfrentado a innumerables enemigos que le superaban en número o en tamaño, hasta el punto de enfrentar caballerizas enteras o incluso gigantes sin recibir un rasguño. Muerte asegura que nunca ha tenido un fallo a la hora de cazar una presa, por lo que se puede intuir que tiene un récord impecable en sus combates, ya que antes de su batalla final con Gato, no parece que haya existido alguien que pudiera combatirle, aunque fuese sólo retrasar lo inevitable al final del día.

Alineación: Legal Neutral.

Tácticas Estándar: El Lobo utiliza tácticas de intimidación para combatir. Busca provocar el mayor miedo posible en sus víctimas a la hora de enfrentarlas, a las cuales considera más presas que oponentes. Especialmente se puede ver que se ensaña con aquellos que parecen tenerle desdén a la idea de morir, o que se ríen de la muerte misma, con quienes se vuelve mucho más cruel y sádico, torturándolos tanto física como mentalmente, demostrando cuan indefensos son realmente frente a él, y aplicando tácticas de intimidación y acoso para que sientan todo el terror que activamente rechazan al pensar que la muerte está fuera de sus posibilidades. Sin embargo, es justo y les da la chance de enfrentarle, aunque sea sólo otra forma de demostrar confianza sobre sus propias capacidades al confiar en que no podrán vencerle. Esto también se ve durante un combate, donde maneja el ritmo de la batalla presionando a sus oponentes con sus palabras para forzarlos a cometer errores por miedo. Su táctica principal a la hora de combatir es usar sus guadañas, las cuales son su arma principal. No se le ha visto utilizar otras habilidades especiales como su teletransportación o su capacidad de generar llamas para otra cosa que colocar a sus enemigos en situaciones donde se sientan abrumados y aterrados por su presencia.

Equipamiento: Porta dos guadañas que puede utilizar como armas duales o combinarlas en una sola.

Debilidades:​ Su sadismo puede llevarlo a extender los combates, sobre todo porque parece disfrutar del frenesí de una pelea, ya que guardó la espada de Gato para entregársela durante su duelo final para que éste peleara. Esto se extrapola a su interés por hacer que su víctima acabe temiendo a la muerte, lo que muestra que tiene mucho orgullo en su estatus y no aprecia que las personas demeriten su existencia, burlándose de la muerte en sí. Por ello abandona la cacería de Gato al final, al ver que éste ya no le teme realmente no por creerse inmortal, sino porque ahora valora la vida como para pelear realmente por ella.

Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a La Muerte (Dreamworks)

Notas a Pie de Página