Reno Ichikawa
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
| “ | Pero el tipo de oficial que me esfuerzo por ser es uno que puede arriesgar su vida para proteger a uno de los suyos en un momento como este. | „ |
| ~ Reno, decidido a proteger a Iharu Furuhashi contra Kaiju No. 9 |
Resumen
Reno Ichikawa es un joven a tiempo parcial que comenzó a trabajar para Professional Kaiju Cleaning Company Monster Sweeper Inc. Cumplió su sueño de convertirse en miembro de las Fuerzas de Defensa y es una de las pocas personas que conoce la identidad de Kafka Hibino como Kaiju No. 8, ayudando así a Kafka con su condición.
Actualmente es miembro de Tercera División.
Información General
Nivel: Como mucho 8-C, superior con el 8%, muy superior con el 18% | 8-C, 8-B con energía congelante, superior con el 43%, 8-A con el 46%, hasta 7-C con el 51%.
Claves: Arco El Hombre Que Se Volvió Un Kaiju | Arco del Usuario Compatible
Nombre: Reno Ichikawa.
Origen: Kaiju No.8.
Características:
Clasificación y Ocupación: Oficial de las Fuerzas de Defensa, Trabajador de limpieza (antes).
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales: Como un miembro de la fuerza de defensa recibe entrenamiento en distintos tipos de artes marciales.
- Acrobacias
- Dominio de Armas: Ha demostrado ser un tirador habilidoso y se sometió a un riguroso entrenamiento [1].
- Precognición: Tipo 1. Pudo predecir los proyectiles del Kaiju no. 9 [2].
- Desarrollo Acelerado: Tras dos meses aumentó su porcentaje de liberación de 8% a 18%, lo que impresionó a Soshiro Hoshina [1].
Traje de Fuerza de Defensa y equipamiento:
- Amplificación de Estadísticas, Curación, Reducción de Daño y Creación de Campos de Fuerza: Su traje de defensa crea un escudo que puede concentrar en puntos específicos de su cuerpo, y puede usar la fibra muscular kaiju para vendar la herida [3].
- Inducción de Efectos de Estado, Manipulación de la Luz y Manipulación del Sonido con granadas aturdidoras: Pueden ser usadas para aprovechar el super oído de un kaiju en su contra [4].
- Manipulación del Hielo y Inducción de Parálisis: Usa balas de congelación lo que le permite ralentizar los movimientos de su objetivo al impactar [5].
Posee resistencia a:
- Manipulación del Ácido: El traje de defensa sirve para proteger al usuario del ácido que desprende el órgano de un kaiju [6].
- Manipulación de la Temperatura: El traje les permite protegerse de altas [7] y bajas temperaturas.
- Manipulación del Dolor y Manipulación del Miedo: Pudo soportar un Arma Número después de un mes [8], que supone un desgaste físico extremo y la mitad de los usuarios mueren antes de ser dados de alta, y Reno estaba lidiando con el más fuerte de ellos, el Kaiju no. 6, inicialmente aunque solo estaba equipado en sus brazos, fue capaz de hacerle perder el conocimiento [9]. Además de desgastarle físicamente también le afecta mentalmente [10].
Todo lo anterior más:
- Manipulación de la Temperatura, Manipulación del Hielo y Inducción de Parálisis: Sin siquiera liberar el poder del traje a su alrededor se siente la energía helada que emite [8]. Puede disparar capaces de congelar enormes secciones de oponente, y al usar el Full Release puede hacerlo físicamente [8]. Mucho más adelante al controlar mejor su poder es capaz de paralizar a Daikaijus con su hielo [11].
- Escalado de Superficie: Puede usar su hielo para asegurar sus pies en estructuras verticales [8].
- Mayor Desarrollo Acelerado y Desarrollo Acelerado (evolución): Pudo conseguir estar operativo con el Arma Número 6 en un mes [8], a pesar de que inicialmente quedaba inconsciente con solo recibir pequeñas partes de esta [9]. Se califica su crecimiento como anormal y como incluso supera a Kikoru Shinomiya en este aspecto, siendo llamado un prodigio [8]. Creció en medio de su batalla con el Mole Type 67, incrementando su porcentaje a 46 y poco después al 51[12], su poder de combate nunca dejando de aumentar [10].
- Modo Berserker: Al sincronizarse con la energía masiva y células de un Daikaiju estimula su cerebro y causa picos anormales en su neurotransmisor, sacando a relucir sus deseos más básicos [10].
Potencia de Ataque: Como mucho Nivel Esttructura (Debería ser comparable a Kafka Hibino), superior con el 8% (Al equiparse con el Traje de la Fuerza de Defensa pudo sentir su fuerza multiplicarse y pudo liberar el 8% [4] [Valor 1]), y con el 18% (Considerablemente superior a antes debido a poder liberar el 18% [1]. Durante el enfrentamiento con el Kaiju no. 9 pudo superar a Iharu Furuhashi [13], que podía liberar el 20%. Al liberar el poder máximo de combate [13] es aún más poderoso que antes)
Velocidad: Sobrehumana, superior con Full Release (Su velocidad incrementa con su porcentaje de liberación, y puede hacerse aún más rápido con su desarrollo acelerado), Supersónica a Supersónica+ en velocidad de ataque con armas de fuego.
Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio, Clase 5 con el Traje de la Fuerza de Defensa (Comparable a Kikoru Shinomiya sin porcentaje de liberación y Kafka Hibino con transformación parcial), superior con Full Release.
Resistencia: Como mucho Nivel Estructura (Comparable a su potencia de ataque), superior con el 8%, y con el 18%
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Más fuerte que antes), Nivel Bloque con energía congelante (Hizo esto antes de liberar el 43% [14] [Valor 2]), superior con el 43% (Puede liberar el 43% de su traje [12], lo que lo hace más fuerte que antes), Nivel Multi-Bloque con el 46% (Su poder incrementó hasta poder liberar el 46% y hizo esto [12] [Valor 3]), hasta Nivel Pueblo con el 51% (Después de seguir aumentando su poder cuando ya había alcanzado el 51% pudo hacer esto [10] [Valor 4])
Velocidad: Subsónica (Debería ser comparable a Kafka Hibino con transformación parcial), superior con Full Release.
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 5, hasta Clase G con Full Release (El Traje del Arma Número 6 le permite competir en fuerza con Daikaijus)
Resistencia: Nivel Estructura, Nivel Bloque con el 43%, Nivel Multi-Bloque con el 46%, hasta Nivel Pueblo con el 51%.
Muy Alta (Podría seguir luchando a pesar de recibir ataques lo suficientemente poderosos como para romper el escudo de su traje. Podía soportar el desgaste físico y mental de portar el Arma Número 6 [10])
Alcance: Decenas de Metros con pistola (debería tener un alcance similar al HKVP9), Cientos de Metros con rifle (debería tener un alcance similar al del Armalite Ar 15 moderno)
Datos de Combate
Inteligencia: Al menos Aprendido (es un hábil luchador y tirador que completa el entrenamiento de tiro de la Fuerza de Defensa en 2 minutos y 35 segundos. Puede detener momentáneamente a un kaiju poderoso como el No. 9 al poder predecir con precisión sus ataques al observar su movimiento.)
- Traje de la Fuerza de Defensa: El traje utilizado por los miembros de la Fuerza de Defensa, proporcionado por Izumo Tec, es un arma biológica hecha de células kaiju y fibras musculares. Dependiendo del "Poder de Combate Desatado" por cada usuario, multiplica en consecuencia la fuerza física del portador y afecta a la fuerza de sus ataques. Estos trajes también pueden generar escudos que se pueden concentrar manualmente y también las fibras musculares que los componen pueden vendar las heridas.
- Máscara de Gas.
- Cuchillo.
- Granadas de aturdimiento
- Fusil y Pistola: Estas armas pueden disparar balas mejoradas por los kaiju. Actualmente, se conocen tres tipos de balas mejoradas por los Kaiju:
- Balas de Ráfaga: Estas balas se muestran capaces de pulverizar o vaporizar la carne de los kaiju al contacto.
- Balas de Congelación: Al entrar en contacto, es capaz de encerrar las partes afectadas en hielo, a la vez que ralentiza el movimiento de los enemigos.
- Rondas Conductoras: Al contacto, puede paralizar brevemente al objetivo, dificultando su movimiento. La descarga de este tipo de ronda también puede crear un rayo en cadena que se extiende a los objetivos circundantes.
Debilidades:
Hay un límite de tiempo para usar la liberación máxima de su traje de la Fuerza de Defensa y abusar de su poder lo debilitaría y lo sobrecalentaría.
Le supone un desgaste físico extremo que puede acortar su vida, por lo que tiene que limitar su uso a periodos de tiempo como 10 minutos y inicialmente no podía controlar su energía de hielo [8]. Si presiona demasiado su cuerpo aumenta su presión de sangre y sus músculos se desgarran y no solo le afecta físicamente, también le pone una carga mental importante, haciendo que pueda perder la cabeza al sacar a la luz sus impulsos más básicos, y cuando fue más allá del 51% se fracturó la tibia [10].
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Kaiju no. 8, capítulo 11
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 15
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 7
- ↑ 4,0 4,1 Kaiju no. 8, capítulo 5
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 13
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 1.
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 28
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Kaiju no. 8, capítulo 60
- ↑ 9,0 9,1 Kaiju no. 8, capítulo 59
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 Kaiju no. 8, capítulo 62
- ↑ Kaiju no. 8, capítulo 100
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Kaiju no. 8, capítulo 61
- ↑ 13,0 13,1 Kaiju no. 8, capítulo 16
- ↑ Kiju no. 8, capítulo 61
- ↑ 0.50 Toneladas de TNT.
- ↑ 17,61 Toneladas de TNT.
- ↑ 145,70 Toneladas de TNT.
- ↑ 21,39 Kilotones.
- Artistas Marciales
- Luchadores
- Acróbatas
- Maestros de Armas
- Usuarios de Precognición
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Amplificadores de Estadísticas
- Sanadores
- Reductores de Daño
- Creadores de Campos de Fuerza
- Usuarios de Efectos de Estado
- Usuarios de la Luz
- Usuarios del Sonido
- Usuarios del Hielo
- Usuarios de Parálisis
- Usuarios de la Temperatura
- Escaladores de Superficie
- Berserkers
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- Nivel 8-C
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- Kaiju No.8


