Rock Lee
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| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Resumen
Rock Lee es un personaje de Naruto.
Lee es un Ninja de la Aldea de Konohagakure.
Durante su estadía en la Academia Ninja, Lee nunca destacó en ningún aspecto por ser incapaz de manipular Genjutsu y Ninjutsu. Luego de su graduación, fue asignado al Equipo 10 junto a Neji Hyuga y Tenten, donde fue guiado y entrenado personalmente por Might Guy, quien se volvería una fuente de inspiración para Lee, animándolo a volverse un experto en Taijutsu justo como su mentor.
Lee es un ferviente creyente de que el talento puede ser superado por el esfuerzo y la dedicación, y su fuerte determinación le llevó a sobrepasar los límites que creyeron era el techo al que podía aspirar. En su combate con Gaara demuestra de lo que es capaz, pero acaba sufriendo heridas fatales que lo dejan muy maltrecho.
Dos años más tarde, Lee se convierte en un Chûnin.
Información General
Claves: Arco de los Exámenes Chûnin | Parte 2.
Nivel: 8-C Alto, 8-B con Kaimon, muy superior con Tomon | 7-C Alto, superior con Keimon
Nombre: Rock Lee.
Origen: Naruto.
Características:
Clasificación y Ocupación: Shinobi, Genin (Antes), Chûnin.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural
- Acrobacias (Los Shinobi de por sí cuentan con un increíble control del auto-movimiento y equilibrio. Estos demuestran trasladarse en entornos con obstáculos como bosques a través de grandes saltos[1]. Estas habilidades pueden ser potenciadas mediante la concentración de Chakra en la planta de los pies[2])
- Dominio del Sigilo (Todos los Shinobi dominan la capacidad de esconderse y camuflarse en el entorno, siendo esa su habilidad más básica a dominar)
- Manipulación del Chakra (Los Shinobi manejan el Chakra, un tipo de energía especial que surge al combinar su energía espiritual con su energía física[3], la cual les permite utilizar diversas habilidades)
- Taijutsu (El primer Arte Shinobi es el Taijutsu, conocido también como el combate mano a mano. Todos los Shinobi pasan por un riguroso entrenamiento militar que los convierte en expertos en combate físico. Gracias al uso del Chakra en conjunción con su fuerza, pueden mejorar sus características físicas en combate)
- Shurikenjutsu (Los Shinobi son entrenados en el uso de armas para el combate, mayormente del tipo arrojadizo como Kunai y Shuriken)
- Manipulación de Explosiones (Un Shinobi suele portar consigo un tipo de sello[4] que al ser consumido por las llamas explota[5])
- Creación de Ilusiones y Amplificación de Velocidad (El Kawarimi no Jutsu es una técnica especial que permite intercambiar al usuario con objetos, utilizado para despistar al oponente al activar una ilusión al ser golpeado en el que el oponente percibe que su ataque ha acertado, para que luego la ilusión se disperse y se revele que el usuario ha intercambiado lugares con un objeto o con otra persona[6][nota 1])
- Escalado de Superficie (Mediante el control del Chakra, un Shinobi puede proyectarlo en la planta de los pies, lo que le permite adherirse a superficies sólidas como las paredes y el techo para desplazarse con la misma libertad con la que camina[7])
- Adhesividad (Siguiendo el mismo principio usado para escalar superficies, el Chakra puede ser utilizado para adherir objetos al cuerpo[8])
- Movimiento Libre (El flujo de Chakra también permite a un Shinobi caminar por superficies líquidas mediante la misma mecánica con la que pueden escalar superficies sólidas[9])
- Preparación (Al disponer de una variedad de herramientas ninja, un Shinobi puede crear escenarios en donde dispone de trampas ocultas en el entorno[10]).
- Sellado y Anulación de Poder: Una habilidad muy común de los Shinobi es la de crear sellos de diferentes tipos con los que bloquear o anular diferentes tipos de habilidades. Con esta habilidad pueden sellar habilidades como la Marca Maldita de Orochimaru [mediante el Fujahôin[11]], e incluso a seres vivos como los Bijuu dentro de un Jinchuuriki.
- Manipulación del Humo: Los Shinobi suelen portar bombas de humo para distraer al enemigo[12].
- Almacenamiento Dimensional: Los Shinobi cuentan con sellos especiales que les permiten invocar armamento al desplegarlos[13].
Su poder en base amplificado más:
- Control Corporal y Poder Despertado mediante las Ocho Puertas (Las Ocho Puertas Internas son un poder normalmente inaccesible para un Shinobi. Se trata de un poder interconectado al Keirakukei que permite liberar los limitadores impuestos por el cuerpo para potenciar la efectividad del Shinobi en combate a través de la liberación de las diferentes puertas ubicadas a lo largo del organismo)
- Curación Limitada mediante el Kyumon (Al liberar la Segunda Puerta, el usuario recibe un efecto revitalizante en el cuerpo que le recupera de la fatiga, así como también recibe un incremento en el poder)
- Transformación mediante el Seimon (Al liberar la Tercera Puerta, Lee pasa por un drástico cambio de aspecto.
Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande+ (Pudo dañar a Sasuke incluso cuando usaba el Sharingan en su introducción[Valor 1][14]), Nivel Bloque con el Kaimon (Al abrir el Kaimon, Lee obtiene el acceso a un potencial normalmente limitado por su propio organismo[15]. Bajo los efectos de este, el flujo de su Chakra circula libremente por su cuerpo sin las restricciones que su cuerpo normalmente le impone a fin de salvaguardar su propia integridad física. Es por esto que Lee puede emplear el Konoha Renge, una técnica con la que estrella a su oponente en el suelo. Cuando usó esta técnica en Gaara, produjo un enorme cráter al impactarlo en el suelo[16][Valor 2]. Liberar esta puerta le permite usar el 100% de su potencial, contrario al 20% general al que puede acceder[Nota 1][Valor 3]), muy superior con Tomon (Lee logró liberar hasta la Quinta Puerta, lo que lo volvió mucho más fuerte que antes. Fue en este estado que apalizó a Gaara hasta el punto de casi romper la Armadura de Arena).
Velocidad: Al menos Supersónica, probablemente superior (Con la intención de evitar más violencia innecesaria, Lee se posicionó entre Sasuke y un Chûnin para bloquear sus ataques luego de ver a través del patrón de movimiento de estos[17]. Más tarde, demostró ser capaz de atravesar la guardia de Sasuke con su velocidad[18]. Incluso tras las reacciones mejoradas de su Sharingan, Lee probó ser demasiado rápido[19] para el cuerpo de Sasuke[20][Valor 4]), Hipersónica Alta sin sus pesas (Las pesas que porta en los tobillos restringen la auténtica velocidad de sus movimientos. Sin ellas, Lee logró sobrepasar la velocidad de reacción de la arena de Gaara y la de su arena, llegando a golpearlo[21], lo que podía incluso replicar haciendo una finta con la arena aún en movimiento[22][Valor 5]), Masivamente Hipersónica mediante el Shomon (Al liberar la Cuarta Puerta, Lee se volvió tan rápido que blitzeó violentamente a Gaara, haciendo que incluso Kakashi Hatake con su Sharingan activo remarcara su velocidad[23]), muy superior mediante el Kawarimi no Jutsu (Esta técnica es comúnmente vista como un movimiento instantáneo, probablemente debido a la porción del mismo que consiste de una técnica ilusoria que desorienta al enemigo al creer acertar un ataque).
Fuerza de Levantamiento: Clase K (Porta dos pesas en las piernas, con las que a pesar de su peso es capaz de moverse y combatir a una enorme velocidad[Valor 6])
Resistencia: Nivel Estructura Grande+ (Comparable a su Potencia de Ataque[Valor 7]), Nivel Bloque con Kaimon.Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Debería ser comparable a Jounins que pueden pelear con los 4 del sonido en su segundo estado de marca maldita, con su miembro más débil siendo Jirobo[Valor 8]), al menos Nivel Pueblo Grande+ con Keimon (Puede abrir hasta la Sexta Puerta[24], que es muy superior a la primera, que proporciona un aumento x5 al usuario[Valor 9]) Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Puede realizar combos de golpes con Might Guy[25]), muy superior con Keimon Fuerza de Levantamiento: Clase G (Debería ser comparable a personajes como Jirobo en segundo estado de marca maldita), muy superior con Keimon Resistencia: Nivel Pueblo Grande
Durabilidad: Sobrehumana (Lee es un portento a la hora de aguantar castigo físico. Tras su pelea con Gaara, en la que abrió hasta la Quinta Puerta, y viendo su pierna y brazo quebrados por su oponente, logró ponerse de pie a pesar del dolor y la fatiga incluso estando inconsciente por pura fuerza de voluntad).
Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido, varios metros con herramientas ninja.
Datos de Combate
- General: Promedio.
- Combate: Al menos Básico: Lee no posee ningún talento en Ninjutsu y Genjutsu, pero gracias a su enorme esfuerzo y dedicación ha logrado utilizar técnicas tan avanzadas como las que sólo las Ocho Puertas pueden brindar.
Alineación: Legal Bueno.
Tácticas Estándar: Lee es un combatiente puramente físico. No tiene ningún otro talento, por lo que su enfoque es puramente en el Taijutsu. Su estilo Goken se enfoca en aplastar al oponente con golpes de fuerza sobrehumana, complementados con su enorme velocidad para abrumar al enemigo. En su pelea con Sasuke lo engañó haciéndole creer que estaba usando técnicas especiales para que bajara la guardia esperando a descifrar sus movimientos. Lee sólo utiliza las técnicas prohibidas que requieren de las Ocho Puertas si la situación lo requiere.
- Hitai-ate: El protector de frente emblemático de todo Shinobi que ha superado los exámenes y se ha graduado de la Academia Ninja. Lee lo lleva en la cintura.
- Shuriken y Kunai: Herramientas Shinobi básicas utilizadas como armas arrojadizas mayormente. El Kunai puede ser también utilizado como arma corto-punzante en combate cuerpo a cuerpo.
Debilidades: Lee no posee ningún talento ninja referente al Genjutsu o el Ninjutsu[26], lo que reduce su arsenal exclusivamente al Taijutsu. El Konoha Renge es una técnica que fuerza el cuerpo de Lee a utilizar más del límite permitido por su propio organismo[27], lo que tras usar una vez deja a Lee físicamente exhausto[28]. Las siguientes Puertas sólo ponen más presión y estrés en su cuerpo, limitando mucho el tiempo en el que puede participar y pone en riesgo su integridad física.
| Ataques y Técnicas Notables | |
El Chakra es el sistema de energía prevalente en el mundo de Naruto, utilizada mayormente por los Shinobi. Este se basa en la combinación de dos fuerzas existentes dentro del interior del Shinobi, la energía física y la energía mental. Mediante estas dos fuerzas, el Shinobi es capaz de manipular la energía en su interior y generar el Chakra. El Chakra existe en el cuerpo del Shinobi a través del https://official-complete-2.eorzea.us/manga/Naruto/0079-012.png Keirakukei][29], un sistema de transportación de Chakra[30] similar en función al sistema nervioso en la forma en que este se ramifica por el cuerpo. Las ramas del Keirakukei se extienden por todo el cuerpo, interconectándose con los órganos vitales del Shinobi que mantienen el flujo del Chakra constante en su interior. A lo largo de este, se puede encontrar el Tenketsu[31], una serie de 361 nodos no más grandes que el ojo de un alfiler que se distribuyen en el cuerpo como puentes que permiten o limitan el paso del Chakra a través del cuerpo. Si estos son cerrados de alguna forma, el Shinobi no puede hacer fluir su Chakra[32] a las zonas del cuerpo donde estos nodos han sido bloqueados, impidiendo la aplicación del Chakra. Gracias al flujo de energía en el Keirakukei, el Shinobi puede transportar su Chakra a través de objetos, comúnmente visto en las herramientas ninja, pero también puede infundirse en cosas como hebras de cabello[33]. Además de funcionar como catalizador para que el Shinobi emplee las Artes Ninja, el Chakra es también un combustible vital para su funcionamiento, por lo que la escasez de Chakra debilita físicamente al usuario[34] y puede poner en peligro su vida si se abusa del consumo de Chakra[35]. Sólo mediante el control absoluto sobre el Chakra el Shinobi será capaz de emplear las artes ninja. Esto se consigue mediante la concentración y la calma[36]. De lo contrario, si su control es imperfecto, puede conllevar a utilizar menos o más poder del necesario, llevando a un desbalance en el consumo de Chakra de su usuario. |
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Rock Lee
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Notas a Pie de Página
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 46, Pag. 8
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 24, Pag. 5-6
- ↑ Naruto, Vol. 2, Cap. 17, Pag. 16
- ↑ Naruto, Vol. 15, Cap. 133, Pag. 3
- ↑ Naruto, Vol. 15, Cap. 133, Pag. 8
- ↑ Naruto, Vol. 1, Cap. 6, Pag. 5
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 18, Pag. 10
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 46, Pag. 18
- ↑ Naruto, Vol. 10, Cap. 90, Pag. 12
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 51, Pag. 16
- ↑ Naruto, Vol. 8, Cap. 69, Pag. 7-8
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 75, Pag. 14
- ↑ Naruto, Vol. 30, Cap. 264, Pag. 8
- ↑ Naruto, capítulo 37
- ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 52, Pag. 12
- ↑ Naruto, Vol. 10, Cap. 83, Pag. 16
- ↑ Naruto, Vol. 4, Cap. 36, Pag. 13-14
- ↑ Naruto, Vol. 5, Cap. 37, Pag. 19
- ↑ Naruto, Vol. 5, Cap. 37, Pag. 22
- ↑ Naruto, Vol. 5, Cap. 37, Pag. 24
- ↑ Naruto, Vol. 10, Cap. 82, Pags. 22-25
- ↑ Naruto, Vol. 10, Cap. 83, Pag. 3-4
- ↑ Naruto, capítulo 85
- ↑ Naruto, Capítulo 669
- ↑ Naruto, Capitulo 522
- ↑ Naruto, Vol. 10, Cap. 82, Pag. 16
- ↑ Error en la cita: Etiqueta
<ref>no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadasNaruto, Vol. 6, Cap. 52, Pag. 12 - ↑ Naruto, Vol. 6, Cap. 52, Pag. 18
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 79, Pag. 2
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 79, Pag. 10
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 79, Pag. 17
- ↑ Naruto, Vol. 9, Cap. 80, Pag. 4
- ↑ Naruto, Vol. 8, Cap. 72, Pag. 16
- ↑ Naruto, Vol. 8, Cap. 67, Pag. 15
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 20, Pag. 19
- ↑ Naruto, Vol. 3, Cap. 19, Pag. 13
- ↑ De esta forma, Lee escala cinco veces por encima de Zaku Abumi, o dicho de otra forma, es cinco veces más fuerte que en su estado base.
Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «nota», pero no se encontró la etiqueta <references group="nota"/> correspondiente.
- Selladores
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