Sato
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Resumen
Sato es el antagonista del manga Ajin.
Lo poco que se sabe de Sato en su vida es que en su juventud fue un marine especialmente diestro, miembro de un escuadrón de élite conocido como "el equipo". En algún punto desertó de la marina y se convirtió en un terrorista bajo la fachada de estar luchando por los derechos civiles de los Ajin, a fin de que sean reconocidos como seres humanos frente a la sociedad.
Información General
Nivel: 10-A, 9-B con el IBM.
Nombre: Samuel T. Owen, conocido como "Señor Sato" o "Sombrero".
Origen: Ajin.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: Desconocida, probablemente en sus 60.
- Altura: 1,74m.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Ajin (Subhumano).
Clasificación y Ocupación: Marine (Antes), Terrorista.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Inmortalidad: Tipo 3 y 4. Los Ajin se regeneran a partir de las heridas incluso si han muerto, y pueden volver a la vida a pesar de no recibir heridas fatales, en situaciones tales como la asfixia.
- Regeneración Alta-Baja: Los Ajin pueden regenerarse luego de que sus cuerpos sean comprimidos por completo, siempre a partir de la pieza más grande del cuerpo, como por ejemplo, una mano).
- Manipulación del Sonido e Inducción de Parálisis:Los Ajin pueden producir un grito que paraliza a los humanos.
- Invocación: Los Ajin Variantes son capaces de invocar a una criatura humanoide denominada Invisible Black Matter [IBM].
- Invisibilidad: Los IBM son invisibles al ojo humano.
- Regeneración Media: Los IBM pueden recomponerse de las heridas, incluso si se les corta el cuello.
- Acrobacias: Los IBM son extremadamente ágiles y veloces, pudiendo incluso escalar verticalmente.
- Armamento Natural: Los IBM atacan con colmillos y garras.
- Anulación Limitada de Regeneración: La composición de los IBM los vuelve especialmente efectivos contra la regeneración de otros IBMs.
- Manipulación de la Memoria y Telepatía Limitada: Si la cabeza del IBM se impacta con otra cabeza de IBM ambos Ajin recibirán un recuerdo del otro simultáneamente, así como parte de sus formas de pensar se verán entremezcladas.
- Percepción Extrasensorial: Los Ajin se comunican a través de ondas electromagnéticas para detectar a los IBM[1].
- Anulación Limitada de Regeneración (La composición de los IBM los vuelve especialmente efectivos contra la regeneración de otros IBMs).
- Dominio de Armas: Un experto utilizando armas de todo tipo, ya sea de fuego, contundentes o corto-punzantes.
- Combate Cuerpo a Cuerpo: Experto en el combate mano a mano.
- Deconstrucción Limitada: En determinadas circunstancias, si la regeneración del Ajin se activa y el cuerpo busca reensamblarse a sí mismo con un obstáculo de por medio, el espacio ubicado en el medio será corroído[2]. Esto ocurre con los objetos que invaden el cuerpo del Ajin, como las balas.
Resistencia a Poderes tales como:
- Inducción de Parálisis: Los Ajin son inmunes al efecto de los gritos de otros Ajin.
Potencia de Ataque: Nivel Atleta físicamente (Es un marine veterano que ha demostrado mejores condiciones a sus 60 años que muchos otros personajes normales), Nivel Muro con el IBM (Los IBM son capaces de despedazar cuerpos humanos con facilidad[Valor 1]).
Velocidad: Subsónica (Bloqueó balas de un fusil automático a quemarropa con su IBM).
Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio, Sobrehumana con el IBM.
Resistencia: Nivel Humano, Nivel Muro con el IBM.
Durabilidad: Alta (Sato no tiene reparos en ponerse en peligro en el combate. Gracias a sus poderes, está siempre predispuesto a herirse y revivir si con eso obtiene ventaja en el combate).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, el IBM puede funcionar hasta cientos de metros de distancia de su dueño.
Datos de Combate
Inteligencia: Dotado (Sato es muy astuto y tiene una gran capacidad de planificación y estrategia. Es un experto en el combate, habiendo sido elegido para un escuadrón especializado en la marina cuando era joven. Tiene un conocimiento sobre el campo de batalla enorme, siendo capaz de elaborar tácticas de combate en las que, ya sea solo o con apoyo de otros Ajin, puede llevar adelante ataques a varios de los equipos militarizados más poderosos y capacitados de Japón. Su conocimiento sobre sus propios poderes es enorme, y sabe utilizarlos a su favor para evitar ser capturado incluso en situaciones de enorme desventaja numérica. Tiempo atrás, antes de descubrir que era un Ajin, Sato venció a un grupo entero de sicarios contratados por un grupo mafioso rival por su propia cuenta, estando discapacitado por la falta de una pierna).
Alineación: Neutral Malvado.
Equipamiento: Pistola, cuchillo o lo que tenga disponible.
Debilidades: La regeneración sólo se activa si Sato muere antes, por lo que todo daño recibido que no sea letal no será curado hasta que muera y reviva. El efecto de los gritos puede ser neutralizado con tapones en los oídos; de igual manera, su efecto es menor en aquellos que comparten un vínculo emocional con el Ajin o que no están al tanto de que lo son. Si el Ajin pierde la cabeza y regenera otra, no tendrá recuerdos de haberla perdido en primer lugar. El IBM sólo puede ser utilizado una o dos veces al día y por un período de 10 minutos como máximo, ya que la materia de la que están compuestos es volátil y se descompone con rapidez. De igual forma, al estar generados a partir de ondas electromagnéticas, son más difíciles de utilizar en ambientes obstructores, como la lluvia. Los IBM producidos durante un Fenómeno de Inundación son mucho más inestables de lo normal y sólo pueden ser producidos bajo un tipo de situación, por lo que su uso es muy limitado.
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- Esbozos
- Nivel 10
- Nivel 10-A
- Nivel 9
- Nivel 9-B
- Personajes
- Personajes de Manga
- Personajes de Anime
- Ajin
- Personajes Masculinos
- Seres Inmortales
- Regeneradores
- Usuarios del Sonido
- Usuarios de Parálisis
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- Usuarios de Invisibilidad
- Acróbatas
- Usuarios de Armamento Natural
- Manipuladores de la Memoria
- Telépatas
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Maestros de Armas
- Combatientes Cuerpo a Cuerpo
- Luchadores
- Usuarios de Deconstrucción
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