
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
| “ | ¡Por el honor de Grayskull! | „ |
| ~ El grito de batalla que invoca a She-Ra. |
| “ | Adora: Ellos son mis amigos. Han sido amables conmigo, algo que tú nunca fuiste.
Shadow Weaver: ¡Te preparé para la grandeza! Adora: Pero nunca me amaste. Siempre con tus retorcidos juegos mentales. ¡No soy ninguna de esas cosas que dices que soy! No soy como tú. Eres cruel y amargada, ¡tú eres quien en realidad me usó! Esto es quien soy. Lastimaste a mis amigos, y ahora lo pagarás. |
„ |
| ~ Adora a Shadow Weaver. |
Adora, también conocida como She-Ra, es la protagonista de la serie She-Ra y las Princesas del Poder.
Adora fue criada en la Zona del Terror por el Imperio Hordiano, entrenada para convertirse en un miembro de su ejército en su lucha contra la rebelión de Etheria. Sin embargo, días antes de que fuera ascendida a Capitán de la Fuerza, se extravía en los Bosques Susurrantes, donde encuentra una espada encantada que la convierte en She-Ra, la princesa de las leyendas de Etheria.
Poco tiempo después comprueba que ha estado luchando no por el orden del mundo, sino por ejercer un control absolutista al luchar por la Horda, y decide desertar y unirse a la rebelión para detener a quienes fueron sus amigos y protectores en el pasado.
Claves: Temp. 1 a 4 | Temp. 5.
Nivel: 7-C Bajo como Adora, superior como She-Ra, 6-B con su Piedra Rúnica, 3-A con el Corazón de Etheria | 7-C, 6-B como She-Ra, 3-A con la Prueba de Fallas.
Nombre: Adora, She-Ra.
Origen: She-Ra y las Princesas del Poder.
Características:
Clasificación y Ocupación: Princesa del Poder, Heroína, Miembro de la Alianza de Princesas Rebeldes, Soldado de la Horda (Antes).
Resistencia a Poderes tales como:
Igual que antes, sumado a:
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Pequeño como Adora (Comparable a Catra [Como mucho 3.23 Kilotones]), superior como She-Ra (Debe ser al menos comparable a Frosta[Valor 1]), Nivel País utilizando su Piedra (Al entregar parte de su energía a la Piedra Lunar de Luna Brillante, provocó que esta dispersara un estallido de magia a todo el planeta, logrando sobrecargar de energía a la propia Black Garnet, la cual produjo una tormenta enorme en todo el planeta[Valor 2], a su vez llegando a las otras Piedras Rúnicas y recargándolas con el poder que la Black Garnet les había arrebatado[2][Nota 1][Valor 3]), Nivel Universo con el Corazón de Etheria (Se ha establecido que usar el arma destruiría el universo) | Nivel Pueblo (Comparable a Glimmer[Valor 4]), Nivel País como She-Ra (Tras el evento que abrió el portal y casi activa el Corazón de Etheria, las Princesas obtuvieron acceso a un poder más estable luego de que todas las Piedras Rúnicas estuvieran activadas y enlazadas, lo que les otorga a sus respectivas princesas un nivel comparable al que obtienen cuando canalizan el poder de las piedras[Valor 5]), Nivel Universal con la Prueba de Fallas (Tras absorber el código de la Prueba de Fallas, gana acceso al poder del Corazón de Etheria, solo que al no poseer la Espada de la Protección, no se ve obligada a utilizar esa energía para lo que estaba propuesta).
Velocidad: Relativista+ (Durante sus entrenamientos en la Horda, se veía constantemente desafiada por los ataques de los robots, los cuales disparan láseres. Durante una de las pruebas de combate demostró poder evitar el disparo del láser de los robots de la Horda[Valor 6], incluso con movimientos simples[Valor 7], lo que le permitió cortar las distancias con el enemigo saltando a través de sus disparos láser[Valor 8]) | Relativista+ (Los disparos de su espada pueden cubrir distancias interplanetarias en muy poco tiempo, como cuando disparó a la nave de Hordiano Primero y la inutilizó casi al instante, haciendo que su disparo de energía continuara su camino hacia el espacio[Valor 9]. Ha de ser igual sino más rápida que antes).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Humano Promedio, probablemente Humano Superior al Promedio como Adora (Capaz de vencer en fuerza bruta a muchos personajes físicamente más grandes y robustos como Sea Hawk), Clase 100 como She-Ra (Capaz de levantar tanques hordianos con facilidad) | Al menos Humano Promedio, probablemente Humano Superior al Promedio como Adora, Clase 100 como She-Ra.
Resistencia: Nivel Pueblo Pequeño, superior como She-Ra (Escalando a su Potencia de Ataque) | Nivel Pueblo Pequeño, Nivel País como She-Ra, Nivel Universo con la Prueba de Fallas (Absorbió el código de la Prueba de Fallas del Corazón de Etheria en su cuerpo, un poder mágico que sólo She-Ra es capaz de contener, debido a que cualquier otro recipiente se destruiría al recibirlo).
Durabilidad: Elevada (puede luchar durante largos lapsos de tiempo), muy superior como She-Ra, presumiblemente ilimitada (Adora experimentó fatiga y cansancio acumulado por primera vez en mucho tiempo luego de perder sus poderes temporalmente. Bow afirmó que una persona normal no puede luchar todo el día sin sufrir las consecuencias, y que haber perdido la capacidad de volverse She-Ra la ha expuesto a eso nuevamente, insinuando que tales cosas no afectan a She-Ra).
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con su espada, potencialmente decenas de kilómetros con proyección de energía. Universal con el Corazón de Etheria.
Alineación: Legal Bueno.
Equipamiento: La Espada de la Protección, la cual puede transformarse en diversas armas y herramientas (látigo, escudo, lanza, etc.). | Nada notable, sin embargo, puede utilizar el poder de She-Ra materializando su espada sólo con su energía.
Debilidades: No puede convertirse en She-Ra sin la Espada de She-Ra. Es impulsiva y emocionalmente inestable cuando se trata de Catra. El Corazón de Etheria sólo puede ser utilizado cuando las cinco Princesas Elementales de Etheria están vinculadas a sus Runas Mágicas. Tampoco es un arma que Adora esté dispuesta a utilizar, ya que supone la destrucción de todo el universo. La transformación sólo funciona si Adora se encuentra estable emocionalmente, las dudas hacen que no pueda transformarse o pueda perderla y revertirse a su forma normal[3]),. Si la Piedra Rúnica incrustada en la Espada de la Protección es corrompida de alguna forma, los efectos se verán reflejados en Adora, aturdiéndola y haciéndola sufrir de un estado de desorientación[4] e inconsciencia en la que se puede poner en peligro, mientras que She-Ra entra en un estado de locura y violencia donde ataca a aliados y enemigos por igual; esto se puede dar mediante el hackeo, dado que la Espada de la Protección es tecnología de Los Primeros[5]. | La transformación sólo funciona si Adora se encuentra estable emocionalmente, las dudas hacen que no pueda transformarse o pueda perderla y revertirse a su forma normal.
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a She-Ra (Netflix)
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