Shiryu (One Piece)
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |
Resumen
Shiryu es un personaje del manga One Piece.
Fue el Vice-Alcaide de Impel Down en el pasado, pero fue destituido por su violencia y sangre fría. Más tarde es liberado para lidiar con la invasión en Impel Down hecha por parte de Monkey D. Luffy, pero acaba uniéndose a Barbanegra y se convierte en el Capitán de la Segunda Nave de la Flota.
Información General
Nivel: Al menos 7-A Alto.
Nombre: Shiryu, epíteto "Shiryu de la lluvia".
Origen: One Piece.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: 42 (Pre-Timeskip), 44 (Post-Timeskip).
- Altura: 3,40m.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Espadachín, Vice-Alcaide (Antes), Pirata, Usuario de Fruta del Diablo Paramecia.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Desarrollo Acelerado: A través de los combates y por pura motivación, desarrollando habilidades y potenciando sus características físicas. Cuando una persona llega a una Isla del Cielo, lo más probable es que se vea afectada por la baja densidad del oxígeno que existe entre los 7 y 10 kilómetros de altura donde estas existen, entorpeciendo sus movimientos o incluso limitando el movimiento casi en su totalidad; sin embargo, muchos personajes han estado en dichas islas y han podido no sólo mantenerse en pie y hasta combatir, lo que indica que uno puede sobreponerse a estos efectos adversos tras aclimatarse, lo que puede ocurrir en muy poco tiempo en casos como los de Luffy y Zoro, a pesar de que Gan Fall consideraba eso imposible[1]. Cuando el organismo logra reponerse de una enfermedad, su cuerpo automáticamente comienza a desarrollar una enorme cantidad de anticuerpos que le permiten combatir la infección a niveles acelerados, volviéndose más resistente a la misma y ganando la capacidad de propagarse fácilmente a través del aire para brindar esa misma resistencia a otros individuos[2].
- Dominio de Armas y Daño Punzocortante: Espadachín experto.
- Tamaño Grande Tipo 0: 3,4 metros.
- Dominio del Sigilo: Se infiltró exitosamente al salón de comunicaciones de Impel Down sin ser detectado por los sistemas de seguridad.
- Invisibilidad: Comió la Fruta Suke Suke, que le permite volverse invisible a sí mismo y a aquellos a los que toque.
Resistencia a Poderes tales como:
- Mimetismo de Poder: Los poderes de la Fruta del Diablo no pueden ser copiados naturalmente. En primer lugar se trata de habilidades que afectan directamente el Factor Linaje de su usuario, modificándolo a nivel genético para adaptarse a las habilidades que estas otorgan. En el caso de los poderes Paramecia, cuyos poderes varían inmensamente, sólo pueden ser imitados mediante la extracción del Factor Linaje del usuario, usado en la creación de un compuesto bioquímico especial llamado Sangre Verde[3].
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña Grande+ (Cortó a Gecko Moria con facilidad. Al ser el Vice-Alcaide estaba por encima de las Bestias Carceleras, como Minotaurus[Valor 1]).
Velocidad: FTL (Al ser catalogado como un tipo peligroso por Barbanegra se intuye que debe rondar este nivel[Valor 2]).
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T (En Impel Down lo consideraban una amenaza al nivel de Magellan, lo que lo ponía por encima de los Blugori o hasta de las bestias carceleras, como Minotaurus[Valor 3]).
Resistencia: Al menos Nivel Montaña Grande+.
Durabilidad: Sobrehumana.
Alcance: Varios metros por virtud de tamaño y con su espada.
Datos de Combate
Por encima del Promedio.
Aprendido.
Alineación: Neutral Malvado.
Tácticas Estándar: Es un espadachín sanguinario que se lanza al ataque con tal de herir a sus oponentes (o incluso sus aliados) sin reparos.
Equipamiento: Su espada nodachi: Raiu.
Debilidades: Debilidades Estándar de Usuarios de Fruta del Diablo y Debilidades Específicas de Usuarios Paramecia. Los objetos que haya vuelto invisibles volverán a ser visibles si deja de estar en contacto con éstos.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Galería
-
Shiryu en Bounty Rush.
-
Post-Timeskip Shiryu en Bounty Rush.
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- Esbozos
- Nivel 7
- Nivel 7-A Alto
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- Usuarios de Espada
- Piratas
- Criminales

