Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo.
Manipulación de la Somnolencia: Aquellos que vean su sombra arrebatada por Moria caerán en un profundo sueño de dos días enteros.
Cambio de Forma, Vuelo, Intangibilidad Sustancial, Posesión y Regeneración Nivel 7 - Sustancial: La sombra de Moria tiene vida propia, y tiene la capacidad de adoptar diferentes tipos de formas. Puede dividirse en forma de numerosos murciélagos con la capacidad de volar. Al ser una sombra, no cuenta con un cuerpo sólido, y puede moldearse a través de los ataques como si fuera líquida, también siendo capaz de reformarse en caso de ser "dañada" de alguna forma. Cuenta a su vez con la capacidad de fijarse a otras sombras, tomando control sobre éstas y sobre los cuerpos que las proyectan.
Borrado Existencial Tipo 1: Las personas cuyas sombras han sido robadas por Moria no pueden ser expuestos a la luz del sol, de lo contrario, sus cuerpos serán borrados.
Teletransportación Limitada: Puede cambiar de lugar instantáneamente con su sombra Doppelman.
Otorgamiento de Poderes: Colocar una sombra en un cuerpo vivo ajeno a esta aumenta el poder de la persona y le otorga las mismas habilidades del dueño de la sombra.
Interacción no Física: Puede hacer contacto con las sombras como si fueran objetos físicos.
Manipulación de la Memoria y Manipulación Mental Limitadas: Sin importar cuán fuerte sea la sombra, una vez que se separa de su dueño entra en una cuenta regresiva en la que tarde o temprano olvidará las memorias de su dueño original y obedecerá a Moria completamente.
Absorción: Puede absorber todas las sombras previamente afectadas por sus poderes en un gran área a su alrededor.
Control Corporal: Puede cambiar la forma de un cuerpo al poseer una sombra ajena, dado que cuerpo y sombra deben ser iguales, lo que logra forzando a la sombra a tener una determinada forma que el cuerpo debe reflejar.
Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Absorbió 1.000 sombras sin desmayarse, probablemente por ser el usuario de la Kage Kage no Mi.
Manipulación Mental: Aquellos con una fuerza de voluntad destacable tienen la capacidad de ignorar y resistir breve y/o erráticamente los efectos del control mental impuesto sobre ellos, lo que se ha demostrado cuando las sombras de diferentes individuos se han rebelado frente al control de Gecko Moria y han expresado deseos propios de la persona original e incluso han desobedecido las órdenes supuestamente absolutas de su maestro gracias a su determinación.
Potencia de Ataque: Nivel Montaña con Doppelman (Capaz de herir a Luffy. Hirió a Sanji y Nico Robin con Brick Bats. Atravesó el pecho de Little Oars Jr. y lo incapacitó, aunque este ya estaba seriamente herido[Valor 1]), superior con Shadow Asgard (Su puñetazo partió la isla de Thriller Bark en dos. Consumió mil sombras ubicadas en Thriller Bark, lo que debería hacerlo inmensamente superior a Nightmare Luffy, que había absorbido sólo cien).
Velocidad: FTL (Su Doppelman podía reaccionar a los ataques de Luffy. Moriah es suficientemente ágil para huir de Luffy y también para intercambiar lugar con su sombra antes de que Sanji o Robin puedan acertar sus ataques[Valor 2]), posiblemente superior con Shadow Asgard (Debería ser más veloz que antes).
Resistencia: Nivel Montaña (Fue brevemente incapacitado por un ataque directo de Nightmare Luffy. Podía resistir los ataques de Luffy en su forma base. El Thunderbolt Tempo de Nami no pareció afectarle), superior con Shadow Asgard.
Durabilidad: Sobrehumana, recibió una paliza de parte de Nightmare Luffy y se repuso para continuar combatiendo.
Alcance: Cuerpo a cuerpo a varios metros usando armas, al menos kilómetros con Doppelman.
Combate: Al menos Básico: Combatiente hábil y experimentado que se ha enfrentado incluso a un Yonko. Es un buen planeador y líder, así como un buen táctico en la batalla.
Equipamiento: Un par de tijeras con las que corta las sombras de las personas, las cuales puede separar y usar como dos espadas.
Debilidades: Debilidades Estándar de Usuarios de Fruta del Diablo y Debilidades Específicas de Usuarios Paramecia. Es perezoso y confiado. Su forma Shadow Asgard es temporal, y puede ir perdiendo poder si es golpeado repetidas veces, pues las sombras escapan de su dominio mientras más se acerca a perder la consciencia. Los zombies mantienen la personalidad de su dueño, y en algunos casos toma más tiempo tenerlos bajo su control cuando estos son muy poderosos. Las habilidades de Fruta del Diablo no se transfieren al zombie. Si el dueño original muere, la sombra desaparece. Las sombras también pueden ser expulsadas del zombie si se logra hacer que éste ingiera sal en cantidades proporcionales a su cuerpo (por lo que una cantidad muy pequeña no producirá ningún efecto). Si el cuerpo del zombie es destruido completamente, la sombra volverá con su dueño; aunque también pueden ser atrapadas por otras personas si no logran llegar con su dueño antes, por lo que cualquiera puede usar dichas sombras en las circunstancias correctas. Normalmente, el efecto producido por una sombra en un cuerpo vivo sólo dura 10 minutos. Es un tanto impulsivo.