Supergirl (Adventureverse)
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Resumen
Supergirl es un personaje del Adventureverse.
Kara Zor-El es la prima de Kal-El, siendo la otra sobreviviente de la extinción del Planeta Krypton. Solo que ella fue acogida por la inteligencia artificial Primus Brainiac, que la moldeó para convertirla en el brazo fuerte de su imperio, enviándola a conquistar planetas a lo largo de la galaxia bajo la propaganda de que estaban mejorando aquellos planetas al adoptarlos bajo el Imperio Kryptoniano.
Kara llega a la Tierra buscando a su primo luego de que éste se contactara con ella, pero en vez de encontrar a un guerrero despiadado como ella se dio cuenta de que Kal estaba viviendo entre los humanos. Eso la lleva a secuestrarlo en el espacio profundo, donde Clark le enseña lo que ha aprendido de la bondad humana, haciendo dudar a Kara sobre su propósito. Es gracias a eso, junto con el incipiente afecto que desarrolló por Jimmy Olsen en su visita a la Tierra, que Kara decide rebelarse contra Brainiac y rescatar a Clark de su control, para así juntos enfrentarse al tirano y salvar al planeta.
Información General
Nivel: Al menos 7-A Alto.
Nombre: Kara Zor-El, Supergirl, Scion.
Origen: Adventureverse.
Características:
Clasificación y Ocupación: Conquistadora (Antes), Superheroína.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Blindaje Tipo 1: Su cuerpo es naturalmente resistente, siendo a prueba de balas y armas cortopunzantes.
- Vuelo.
- Acrobacias.
- Desarrollo Acelerado: Puede incrementar sus capacidades y volverse mucho más fuerte cuando se encuentra en situaciones de presión extrema[1].
- Proyección de Energía y Manipulación de la Temperatura: Puede disparar rayos de energía calórica desde sus ojos, con los cuales puede fundir el acero con unos pocos segundos de exposición[2].
- Sentidos Mejorados:
- Super Visión: Adquirió la capacidad de ver a través de los objetos con su visión de Rayos-X[3]. Puede ver a través de la tecnología de invisibilidad de Intergang, viendo a Mist cuando éste se vuelve invisible[4]. El alcance de su vista es también bastante alto, afirmando que un foso de varios kilómetros es demasiado incluso para que él vea el fondo[5].
- Super Oído: Su oído se fue agudizando hasta el punto de poder escuchar numerosas voces proviniendo desde distancias bastante amplias, que se extienden desde varios kilómetros sino es que incluso más[6]. Puede escuchar a las personas de la Tierra desde el espacio, cerca del Sol[7].
- Fuerza de Voluntad Sobrenatural: Puede mantener la compostura a pesar de poder escuchar a miles de personas hablando al mismo tiempo.
- Absorción y Empoderamiento: El cuerpo de los kryptonianos funciona como una batería solar, alimentándose de la luz emitida por estrellas amarillas. Esto los vuelve más poderosos conforme más se exponen a ésta.
- Manipulación del Aire: Su aliento puede provocar fuertes corrientes de aire[8].
- Autosuficiencia Respiratoria: Los kryptonianos no precisan oxígeno[9].
- Manipulación del Sonido: Su voz puede proyectarse en poderosas ondas de choque[10].
- Desarrollo Acelerado: Puede incrementar sus capacidades y volverse mucho más fuerte cuando se encuentra en situaciones de presión extrema[11].
- Aura y Manipulación Electromagnética: Su cuerpo emite un campo de energía electromagnética cuando se encuentra en situaciones extremas[12].
Resistencia a Poderes tales como:
- Manipulación de la Temperatura y Manipulación del Fuego: Los disparos de energía de los robots militares pueden derretir el acero con facilidad[13], pero no le produce daños notables a Clark[14]. Las llamas de Heat Wave no le producen daño[15]. Más adelante termina sumergido en la superficie del sol sin que ésto lo afecte para nada. El ambiente helado provocado por el arma de Intergang cuando ésta se descontroló no le estaba haciendo nada[16], de la misma forma en que ha mostrado poder habitar el vacío del espacio sin sufrir por el frío de éste.
- Espacio Exterior: El vacío del espacio no le produce ningún tipo de daño. Las radiaciones cósmicas que residen en el espacio no le producen ningún daño.
- Manipulación Mental: Logró romper el control mental de Brainiac y el Protocolo Erradicador[17].
- Anulación de Poder: Atravesó un rayo de energía de kryptonita hasta destruir la nave de Brainiac[18].
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña Grande (Inicialmente se mostró ser capaz de herir a Superman, ya que ella no sufre de las limitaciones que Clark se impone[Valor 1]), muy superior con el Campo Electromagnético.
Velocidad: Al menos Hipersónica Alta (Considerablemente más rápida que Superman en su primer combate, habiéndolo alcanzado en pleno vuelo para avasallarlo con numerosos golpes[19]. Puede salir de la atmósfera terrestre en un par de segundos[20]), muy superior con el Campo Electromagnético.
Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T, muy superior con el Campo Electromagnético.
Resistencia: Al menos Nivel Montaña Grande, muy superior con el Campo Electromagnético.
Durabilidad: Alta (Puede moverse a grandes velocidades sin agotarse. Es tan capaz y resistente como Superman, habiendo luchado contra civilizaciones enteras).
Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, cientos de metros con visión de calor.
Datos de Combate
Promedio: Es una persona perfectamente capaz, pero su conocimiento sobre la vida en general es muy reducido debido a los lavados cerebrales a los que Brainiac la sometió. Está bastante bien versada en las capacidades básicas de los kryptonianos.
Dotada: Ha fungido como conquistadora durante muchos años, siendo el brazo fuerte del nuevo imperio kryptoniano. Ha estado en incontables batallas a través de numerosos planetas, habiendo acabado con las poblaciones de estos. Está muy bien entrenada en el combate, demostrando talento para reducir a sus oponentes con facilidad, viendo por la forma en la que derrotó a Clark cuando fue a la Tierra.
Alineación: Neutral Malvado (Antes), Neutral Bueno.
- Traje Kryptoniano: La armadura que porta cuenta con algunos aditamentos extra proporcionados por Brainiac, entre ellos una suerte de lente que sirve para amplificar el poder de la visión de calor de Kara[21] o unos proyectores de energía que permiten transportar elementos o personas[22].
Debilidades: La kryptonita la debilita en gran manera, provocándole dolor físico incluso y cristalizando su piel de acuerdo al nivel de exposición a esta[23]. Su visión de Rayos-X no puede ver a través del plomo[24]. Es víctima de un complejo de inferioridad producto de la manipulación emocional y mental de Brainiac, por lo que se siente inadecuada y tiende a querer sobrecompensar sus acciones.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Galería
Trivia
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones
Hilos de discusión que involucran a Supergirl (Adventureverse)
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Notas a Pie de Página
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 18:40.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3, 17:15.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 08, 10:30.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 05:10.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 08, 01:30.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 17:30.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 18:30.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 6, 08:25.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 12:25.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 15:50.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 12:25.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 15:06.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 16:25.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 5, 15:55.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3, 17:00.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 12:15.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 16:20.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 19:00.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 21:50.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 20:50.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 21:35.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 7, 13:35.
- ↑ Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 06:20.
- ↑ Al menos 1,27 Gigatones.
- Usuarios de Blindaje
- Usuarios de Vuelo
- Acróbatas
- Usuarios de Desarrollo Acelerado
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de la Temperatura
- Usuarios de Sentidos Mejorados
- Usuarios de Fuerza de Voluntad
- Usuarios de Absorción
- Usuarios de Empoderamiento
- Usuarios del Aire
- Autosuficientes
- Usuarios del Sonido
- Usuarios de Aura
- Manipuladores del Electromagnetismo
- Perfiles en Revisión
- Esbozos
- Perfiles Faltos de Referencias
- Nivel 7
- Nivel 7-A Alto
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