Supergirl (Adventureverse)

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Artículos sobre Superman
Cómics
Pre-Crisis • Post-Crisis • New 52 • Rebirth • Cosmic Adventures in the 8th Grade
Series de TV
DCAU • Smallville • Arrowverse • DC Super Hero Girls • Adventureverse
Películas
Universo Extendido de DC

Resumen

Supergirl es un personaje del Adventureverse.

Kara Zor-El es la prima de Kal-El, siendo la otra sobreviviente de la extinción del Planeta Krypton. Solo que ella fue acogida por la inteligencia artificial Primus Brainiac, que la moldeó para convertirla en el brazo fuerte de su imperio, enviándola a conquistar planetas a lo largo de la galaxia bajo la propaganda de que estaban mejorando aquellos planetas al adoptarlos bajo el Imperio Kryptoniano.

Kara llega a la Tierra buscando a su primo luego de que éste se contactara con ella, pero en vez de encontrar a un guerrero despiadado como ella se dio cuenta de que Kal estaba viviendo entre los humanos. Eso la lleva a secuestrarlo en el espacio profundo, donde Clark le enseña lo que ha aprendido de la bondad humana, haciendo dudar a Kara sobre su propósito. Es gracias a eso, junto con el incipiente afecto que desarrolló por Jimmy Olsen en su visita a la Tierra, que Kara decide rebelarse contra Brainiac y rescatar a Clark de su control, para así juntos enfrentarse al tirano y salvar al planeta.

Información General

Nivel: Al menos 7-A Alto.

Nombre: Kara Zor-El, Supergirl, Scion.

Origen: Adventureverse.

Características:

  • Género: Femenino.
  • Edad: 24 años.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocida.
  • Especie: Kryptoniano.

Clasificación y Ocupación: Conquistadora (Antes), Superheroína.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes tales como:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña Grande (Inicialmente se mostró ser capaz de herir a Superman, ya que ella no sufre de las limitaciones que Clark se impone[Valor 1]), muy superior con el Campo Electromagnético.

Velocidad: Al menos Hipersónica Alta (Considerablemente más rápida que Superman en su primer combate, habiéndolo alcanzado en pleno vuelo para avasallarlo con numerosos golpes[19]. Puede salir de la atmósfera terrestre en un par de segundos[20]), muy superior con el Campo Electromagnético.

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase T, muy superior con el Campo Electromagnético.

Resistencia: Al menos Nivel Montaña Grande, muy superior con el Campo Electromagnético.

Durabilidad: Alta (Puede moverse a grandes velocidades sin agotarse. Es tan capaz y resistente como Superman, habiendo luchado contra civilizaciones enteras).

Alcance: Cuerpo a cuerpo estándar físicamente, cientos de metros con visión de calor.

Datos de Combate

Inteligencia​:

Promedio: Es una persona perfectamente capaz, pero su conocimiento sobre la vida en general es muy reducido debido a los lavados cerebrales a los que Brainiac la sometió. Está bastante bien versada en las capacidades básicas de los kryptonianos.

Dotada: Ha fungido como conquistadora durante muchos años, siendo el brazo fuerte del nuevo imperio kryptoniano. Ha estado en incontables batallas a través de numerosos planetas, habiendo acabado con las poblaciones de estos. Está muy bien entrenada en el combate, demostrando talento para reducir a sus oponentes con facilidad, viendo por la forma en la que derrotó a Clark cuando fue a la Tierra.

Alineación: Neutral Malvado (Antes), Neutral Bueno.

Tácticas Estándar:

Equipamiento:

  • Traje Kryptoniano: La armadura que porta cuenta con algunos aditamentos extra proporcionados por Brainiac, entre ellos una suerte de lente que sirve para amplificar el poder de la visión de calor de Kara[21] o unos proyectores de energía que permiten transportar elementos o personas[22].

Debilidades:​ La kryptonita la debilita en gran manera, provocándole dolor físico incluso y cristalizando su piel de acuerdo al nivel de exposición a esta[23]. Su visión de Rayos-X no puede ver a través del plomo[24]. Es víctima de un complejo de inferioridad producto de la manipulación emocional y mental de Brainiac, por lo que se siente inadecuada y tiende a querer sobrecompensar sus acciones.

Ataques y Técnicas Notables

Galería

Trivia

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Supergirl (Adventureverse)

Notas a Pie de Página

  1. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 18:40.
  2. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3.
  3. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3, 17:15.
  4. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 08, 10:30.
  5. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 05:10.
  6. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 08, 01:30.
  7. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 17:30.
  8. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 18:30.
  9. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 6, 08:25.
  10. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 12:25.
  11. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 15:50.
  12. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 12:25.
  13. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 15:06.
  14. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 1, 16:25.
  15. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 5, 15:55.
  16. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 3, 17:00.
  17. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 12:15.
  18. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 10, 16:20.
  19. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 19:00.
  20. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 21:50.
  21. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 20:50.
  22. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 5, 21:35.
  23. Mis aventuras con Superman, Temp. 1, Ep. 7, 13:35.
  24. Mis aventuras con Superman, Temp. 2, Ep. 2, 06:20.

  1. Al menos 1,27 Gigatones.