
| “ | The Gorgun, Meduzi, ha sido el fin de muchos Gungeoneers novatos. | „ |
| ~ Ammonomicon |
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo es un esbozo debido a que le faltan detalles por desarrollar, tales como la alineación o las tácticas estándar. Sería de mucha ayuda si expandes las secciones menos desarrolladas del artículo. |

| “ | The Gorgun, Meduzi, ha sido el fin de muchos Gungeoneers novatos. | „ |
| ~ Ammonomicon |

| “ | The Gorgun se ha instalado en un caparazón Fuselier y está de vuelta para otra ronda. Incluso en la derrota, una asociación entre dos poderosos enemigos de Gungeon podría dominar a los Gungeoneers que no estén preparados. | „ |
| ~ Diginomicon |
The Gorgun es un jefe encontrado en Enter the Gungeon que defiende los niveles inferiores del Gungeon contra intrusos de todo tipo.
En Exit The Gungeon, se termina adueñando del caparazón vació de un fuselier ,volviéndose mas poderosa al combinarse ambos.
Claves: The Gorgun | Medusalier.
Nivel: 4-C | 4-C
Nombre: The Gorgun, Meduzi, Vengeful Gunwitch | Medusalier, Bomb Shell
Origen: Enter The Gungeon/Exit The Gungeon
Características:
Clasificación y Ocupación: Gunwitch, Guardián del Gungeon.
Características Físicas Sobrehumanas, Gran Tamaño (Tipo 0, +5 metros), Maestria en armas de fuego, Transmutación, Armamento Natural (Dientes), Extremidades Adicionales (Tipo 1), Transmutación Tipo 1, Necromancía, Resurrección (sus llamadas están implícitas para elevar al Bullet Kin a su estado de existencia), Intangibilidad, Danmaku, Interacción no Física (puede matar fantasmas y seres que encarnan la misma voluntad que un dios), Manipulación del Sonido, Manipulación del Veneno, Limitada Manipulación de la Tecnologia (hace que los mecanismos de las armas se atasquen), Resistencia a Manipulación Mental (No le afecta los ataques mentales de varios tipos de armas), Veneno (Resiste decenas de litros de veneno), Miedo (Un miedo que ocasiona huir solo lo vuelve mas errático), Posesión (No puede ser poseído por otros seres), Magia, Transmutación y Cambio de Forma (Armas que transforman en distintas cosas a sus victimas), Manipulación Biológica y Reducción de Estadísticas (Resiste como si nada los efectos que un arma que involuciona a sus victimas, y las vuelve mas débiles), Fuego (Resiste el fuego de estrellas), Antimateria (resiste como si nada, cientos de balas de antimateria), Manipulación del Hielo (El espacio y armas que congelan instantáneamente estrellas apenas lo afectan),Empatica (Armas que enamoran a sus victimas de un disparo no le hacen efecto), Gravedad y Deconstrucción (Resiste estrellas y agujeros negros)
Todas las capacidades anteriores, Dominio de cuchillos, Invocación, Vuelo, Manipulación del Fuego
Potencia de Ataque: Nivel Estrella (Superior a Blobulord y los Muzzle wisp) | Nivel Estrella (Mas poderosa que antes)
Velocidad: FTL (Comparable a los Gungeoneers, que poseen armas que pueden casi alcanzar, alcanzar y superar directamente la velocidad de la luz, pudiendo reaccionar y atacar) | FTL (Mas rápida que antes)
Fuerza de Levantamiento: Clase Y (Soportando el black hole gun y singularidad) | Clase Y
Resistencia: Nivel Estrella (Soporta multiples disparos de la black hole gun que hace nacer y morir estrellas para crear agujeros negros y soporta singularidad que es capaz de triturar estrellas para crear un agujero negro y fue capaz de consumir estrellas) | Nivel Estrella
Durabilidad: Alta.
Alcance: Cientos de metros.
Debilidades: No puede atacar (aparte del veneno) mientras sea intangible, aparentemente solo puede hacer intangibles los objetos no vivos si entran en contacto con sus charcos de veneno.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Mirada de Meduzi: crea un efecto de onda que sale de ella, lo que hace que cualquier enemigo que la mire se petrifique durante varios momentos, incapaz de actuar. Parece que esto es permanente contra aquellos que no resisten la petrificación y la transmutación. Charco de veneno: puede volverse intangible y, al hacerlo, se sumerge en el suelo, cubriendo el suelo sobre ella con grandes charcos de veneno por contacto. Cualquier objeto no vivo (como una bomba) que entre en contacto con esta piscina, puede hacer que el objeto sea intangible, haciendo que caiga al suelo. Gun Jammer: hace que los sistemas de carga de las armas se atasquen, dejándolos inútiles durante algún tiempo. |
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Hilos de discusión que involucran a The Gorgun
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