Usuario:Albertraski/Mob Psycho 100
Mob
Resumen
Mob es un psíquico estudiante que trabaja como exorcista a tiempo parcial ayudando a su maestro Reigen cuando lo necesita. Para ser una persona útil sin necesidad de usar sus poderes se unió al club de fisicoculturismo.
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Telequinesis
- Vuelo
- Anulación de Poder (Anuló las ondas hipnóticas del poder de Hoyuelo)
- Amplificación de Estadísticas, Poder de la Ira y Empoderamiento (Puede aumentar drásticamente su poder en base al porcentaje de ira que posea. Los psíquicos pueden fortalecerse a través de sus emociones [1])
- Percepción Extrasensorial (Puede sentir, ver y localizar a fantasmas, así como sentir sus emociones [2]. Puede localizar a sus enemigos y percibirlos en grandes areas [3])
- Creación de Campos de Fuerza (Creó una barrera alrededor de un edificio para que un espíritu no escapara [4]. Puede crear campos de fuerza alrededor suyo para protegerse)
- Proyección Astral (Puede proyectar su alma fuera de su cuerpo [5])
- Otorgamiento de Poder (Puede otorgarle temporalmente su poder a otros personajes [6])
- Inducción de Parálisis (Puede paralizar a sus objetivos mediante la telequinesis)
- Negación de Regeneración (Alta. Puede exorcizar a espíritus, que pueden volver desde una partícula)
- Purificación
- Manipulación de las Plantas (Puede controlar plantas y usarlas para atacar [7])
- Curación (Curó a Sho para que pudiera volver a moverse [8])
- Escalado de Superficie
Posee resistencia a:
- Manipulación Empática y Manipulación Mental (No se ve afectado por los efectos de la máscara de la felicidad, que puede manipular las emociones y hacer que las personas sonrían mediante una técnica de hipnosis [9]. No es afectado por los poderes del Psico-Casco [10])
- Posesión (Los psíquicos tienen una barrera mental que los hace complicados de poseer [11])
- Manipulación de la Memoria (Recuperó su memoria después de que Mogami la hubiera borrado)
- Manipulación de la Gravedad (Puede resistir el poder de Ishiguro)
- Manipulación del Fuego y Manipulación de la Electricidad (Puede caminar por el fuego y resistir ataques eléctricos [12])
- Inmortalidad (Tipos 1 y 3)
- Regeneración (Alta)
- No Corpóreo
- Invisibilidad
- Posesión (Puede poseer otros cuerpos en su estado astral)
Las habilidades anteriores más:
- Reflexión de Ataque (Le devolvió su alucinación amplificada a Muto [13])
- Regeneración (Media-Baja. Mientras estaba en su pelea con Mogami en su 100% de positividad regeneró un brazo perdido [14])
- Absorción (Al entrar en su 100% comenzó a absorber la energía de Sherizawa [15]. Absorbió gran parte de la energía con la que Toichiro se iba a autodestruir)
- Manipulación Empática (Puede compartir sus emociones con los demás [16])
Posee resistencia a:
Todas las habilidades anteriores más:
- Reacción Instintiva (Se levantó a pesar de estar inconsciente [19])
- Absorción de Energía y Poder (Al entrar en este estado comenzó a absorber los poderes de Teruki Hanazawa, y no solo eso, si no que también absorbía toda la energía cercana [20])
- Manipulación de la Gravedad
- Manipulación de la Tecnología (Solo con su presencia interfiere con todos los aparatos electrónicos cercanos)
Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Mucho más fuerte que Teruki Hanazawa [1.05 Toneladas de TNT]. Después de ponerse serio derrotó fácilmente a Megumu Koyama [0.94 Toneladas de TNT] [21]. Atravesó varias paredes en su pelea con Tsuchiya [1.05 Toneladas de TNT]), Nivel Multi-Continental en su 100% (En su estado más débil es comparable a Toichiro 20%, y al hacer más fuerte es superior a su 50%), superior en su 100% de positividad (Al alcanzar el 100% de positividad, destruyó el mundo de Mogami [8.35 Exatones of TNT]), superior en ???% (Toichiro definió la diferencia entre ellos como prácticamente abismal)
Velocidad: Al menos Hipersónica (Pudo blitzear a un monstruo y cortarle un gran número de veces antes de que pudiera reaccionar [Mach 7.77]. Reaccionó al ataque de La Arrastradora que estaba a centímetros de apuñalar a su victima [Mach 5.93] [22])
Fuerza de Levantamiento: Humano Inferior al Promedio (Tiene problemas para levantar pesas pequeñas), Clase 50 con poderes psíquicos (Puede levantar sin esfuerzo un coche [23]. Más poderoso que Terada, que puede sacar de sus raíces grandes árboles [24.10 Toneladas])
Resistencia: Nivel Multi-Continental en ???% (Los ataques de Toichiro no le afectan y se hace daño a él mismo al golpearle)
Durabilidad: Físicamente posee un aguante muy bajo.
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Alineación: Legal Bueno. Le gusta ayudar a los demás sin esperar nada a cambio.
Tácticas Estándar:
Debilidades: Es manipulable. Normalmente se deja golpear y se niega a usar su poder. Pierde el control de sus poderes psíquicos. Los psíquicos necesitan deshacer su barrera defensiva para poder atacar, lo que implica que no pueden atacar y defenderse a la vez [24].
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 2, Episodio 4
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Episodio 2, minuto 15 y 16
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 2, episodio 8 y 9
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Episodio 2, minuto 16
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 2, Episodio 4, minuto 17
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 1, Episodio 12
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 2, Episodio 1, minuto 4
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 2, Episodio 12, minuto 14
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Episodio 3, minuto 12
- ↑ Temporada 3, episodio 4
- ↑ Temporada 1, episodio 9, minuto 18
- ↑ Temporada 2, episodio 8 y 9
- ↑ Temporada 1, capítulo 10, minuto 20
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 2, episodio 5, minuto 18
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 2, episodio 12, minuto 8
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 2, episodio 12, minuto 8
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 1, episodio 12, minuto 7
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 1, episodio 12, minuto 9
- ↑ Temporada 1, episodio 5, minuto 17
- ↑ Temporada 1, episodio 5, minuto 17
- ↑ Temp 1, ep 9, min 22
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 2, episodio 4
- ↑ Temp 1, ep 9, min 9
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 1, episodio 10, minuto 8
Hoyuelo
Resumen
Hoyuelo (エクボ, Ekubo) es un autoproclamado espíritu maligno de clase alta que se alineó con Mob tras ser derrotado por él.
Poderes y Estadísticas
Claves: Full Power | Debilitado | Hoyuelo Divino
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
Todas las habilidades de su yo debilitado más:
- Manipulación y Proyección de Energía (Puede disparar energía de su boca)
- Manipulación Mental y Manipulación Empática (Ha mostrado ser capaz de controlar la mente y emociones de un gran grupo de personas usando una técnica de hipnosis [1]. Dijo que no podría entrar en la mente de Terada debido a estar debilitado [2])
- Transformación, Control Corporal y Armamento Natural (Es capaz de manipular la forma de su cuerpo a voluntad. Esto incluye regenerar daños o transformar su cuerpo en armas como garras o cuchillas. También puede cambiar libremente de su pequeña forma normal a su forma humanoide de combate)
- Danmaku
- Manipulación del Humo (Puede desplegar una espesa nube de humo negro desde el interior de su cuerpo para ocultar su ubicación)
- Características Físicas Sobrehumanas
- Posesión (Muestra esta habilidad en numerosas ocasiones, después de ser derrotado por Shigeo su forma principal de pelear es poseer un cuerpo para ello)
- Artes Marciales
- Telequinesis y Inducción de Parálisis (Puede paralizar a sus objetivos mediante la telequinesis)
- Amplificación de Estadísticas y Empoderamiento (Los psíquicos pueden fortalecerse a través de sus emociones [3])
- Regeneración (Alta. Es capaz de regenerarse desde el nivel subatómico [4])
- Invisibilidad y Incorporeidad
- Percepción Extrasensorial (Es capaz de sentir poderes espirituales)
- Manipulación de Maldiciones (Pudo interactuar con una maldición para retirarla del cuerpo de Reigen [5])
Resistencia a:
- Armamento Natural
- Control Corporal
- Damnaku
- Ataque Guiado
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Era un espíritu de clase alta, por lo que debería ser al menos así de fuerte)
Potencia de Ataque: Varía (Después de ser derrotado por Shigeo Kageyama se debilitó en gran medida, siendo inferior a otros espers como Teruki Hanazawa y una sombra de su antiguo yo. Su fuerza varía dependiendo del cuerpo que posea), desde Nivel Estructura Pequeña (Poseyendo un cuerpo débil, es comparable a su resistencia), hasta como mucho Nivel Estructura (Al poseer a Shigeo, era incapaz de extraer todo su poder, pero debería ser al menos así de fuerte)
Resistencia: Varía, desde Nivel Estructura Pequeña (Poseyendo un cuerpo débil, fue capaz de recibir un golpe que destruyó un muro y recibió golpes de un espíritu capaz de hacer un agujero en una pared de acero [7])
Potencia de Ataque: (Su rayo divino podría haber matado a Shigeo base [8])
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 1, episodio 3, minuto 18
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 1, episodio 9, minuto 18
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 2, Episodio 4
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 1, Episodio 7, Minuto 2
- ↑ Mob Psycho 100, temporada 2, episodio 3, minuto 21
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Temporada 1, Episodio 9, Minuto 18
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 1, Episodio 10
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 3, Episodio 5
Teruki

Resumen
Teruki Hanazawa (花沢 輝気, Hanazawa Teruki), apodado "Teru" (輝), es un estudiante de tercer curso de la Escuela Secundaria Privada Vinagre Negro. Fue introducido como antagonista, pero se convirtió en amigo de Mob, aunque también lo considera su mayor rival.
Poderes y Estadísticas
Claves: Pre-Arco de la Dominación Mundial | Arco de la Dominación Mundial | Creyente del Árbol Divino | Arco ???%
Nivel: 8-C
Nombre: Teruki Hanazawa.
Origen: Mob Psycho 100
Género: Masculino.
Edad: 14.
Clasificación: Esper.
Poderes y Habilidades:
- Telequinesis
- Vuelo
- Creación de Campos de Fuerza
- Percepción Extrasensorial (Capaz de ver a Hoyuelo [1])
- Negación de Regeneración y Interacción no Física (Alta. Es capaz de exorcizar espíritus)
- Creación de Armas (Gracias a sus poderes pudo convertir su corbata en una espada)
- Desarrollo Acelerado y Mimetismo (Es capaz de progresar rápidamente y aprender las técnicas de otros espers con un pequeño encuentro)
- Manipulación de Explosiones (Puede crear explosiones telequineticas [2])
- Manipulación del Fuego (Puede usar la Pyroquinesis)
- Inducción de Parálisis
- Manipulación de la Gravedad (Atacó a Psico-Casco con este poder [3])
Posee resistencia a:
- Posesión, Manipulación Mental y Manipulación Empática (Los psíquicos cuentan con una barrera mental que hace que no sea fácil poseerlos [4]. No es afectado inicialmente por el lavado de cerebro del Psico-Casco, que también afecta a las emociones, y más adelante volvió a resistirlo [5])
- Manipulación de la Temperatura (Su barrera le protege del fuego [6])
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Es capaz de fragmentar el suelo [1.05 Toneladas de TNT]. Capaz de derrotar sin dificultad a Hoyuelo debilitado [7]) | Nivel Bloque+ (Recibió golpes de Shimazaki) | Al menos Nivel Bloque+ (Se hizo mucho más poderoso bajo el poder del Arbol Divino, hasta el punto de poder presionar a Shigeo Kageyama base con su gravedad. El Psico-Casco mencionó que estaba cerca de convertirse en un dios [8])
Velocidad: Subsónica (Capaz de blitzear a estudiantes y a los ojos de los miembros del Club de Fisicoculturismo se movió en un instante [9]) | | | Velocidad de la Luz en velocidad de movimiento (Menciona que puede moverse a esta velocidad mientras usa las partículas de luz [10])
Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Capaz de usar los látigos de Terada, debería ser capaz de replicar su misma hazaña [24,10 Toneladas]. Puede levantar varios coches y una ambulancia [11])
Resistencia: Nivel Estructura
Durabilidad: Alta (Puede usar sus poderes al máximo durante un periodo de tiempo prolongado antes de cansarse)
Alcance: Cuerpo a cuerpo, decenas de metros con poderes psíquicos (Acabó replicando el látigo de Terada, que tiene un alcance de 60 metros)
Equipamiento: Tiene una corbata en la que puede canalizar energía psíquica.
Inteligencia: Dotado (Rápidamente es capaz de copiar la técnica de su oponente con un breve encuentro y crece constantemente en poco tiempo)
Alineación: Legal Malo a Legal Neutral.
Tácticas Estándar:
Debilidades: Es arrogante y emocionalmente inestable.
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob Psycho 100, Episodio 5, minuto 0
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 2, Episodio 9, minuto 21
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 3, Episodio 4
- ↑ Mob Psycho 100, Episodio 9, minuto 18
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 3, Episodio 4
- ↑ Mob Psycho 100, Episodio 10, minuto 7
- ↑ Mob Psycho 100, Episodio 5, minuto 6
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 3, Episodio 5
- ↑ Mob Psycho 100, Episodio 4, minuto 19
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 3, Episodio 10
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 2, Episodio 10
Ritsu
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Percepción Extrasensorial y Interacción No Física (Puede ver a Hoyuelo y interactuar con el [1])
- Telequinesis
- Empoderamiento y Amplificación de Estadísticas (Las emociones hicieron que brotaran sus poderes y puede amplificar su poder en base a ello. Su poder aumentaba constantemente después de despertar su poder [2])
Potencia de Ataque: Nivel Muro (Estrelló a gente contra la pared, creando un cráter), Nivel Estructura Pequeña siendo poseído por Hoyuelo
Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana con telequinesis (Puede doblar cucharas)
Resistencia: Nivel Muro (Soportó ser estrellado contra el suelo por Koyama [3]), Nivel Estructura Pequeña siendo poseído por Hoyuelo (Hoyuelo al poseer un cuerpo más débil que el de Ritsu soportó golpes así de fuertes)
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Megumu Koyama
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves: Pre-Arco de la Dominación Mundial | Arco de la Dominación Mundial
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Artes Marciales
- Creación de Campos de Fuerza
Potencia de Ataque: superior con Espiral Telequinética (Rompió la barrera y dañó a un Shigeo casual) | Nivel Bloque+ (Puede dañar a Shimazaki)
Velocidad: Hipersónica (Tras ponerse serio blitzeo a un Shigeo casual)
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Terada
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Puede presionar a Teruki)
Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Puede levantar arboles)
Alcance: Decenas de metros (Su látigo de aire tiene un alcance de 60 metros)
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Matsuo
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Aura
- Invocación
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Tsuchiya
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
Potencia de Ataque: (Daño a un Shigeo casual [1]. Es de los mejores luchadores dentro de la cicatriz, lo que debería hacerle comparable a Koyama)
Velocidad: Hipersónica (Blitzeo a un Shigeo casual)
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Episodio 10, Minuto 13
Ishiguro
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Manipulación de la Gravedad
Potencia de Ataque: (Sus esferas negras hicieron esto [1])
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob Psycho 100 Anime, Episodio 11, minuto 16
Keiji Mogami
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Posesión
- Invocación
- Curación (Puede sanar a gente)
- Absorción (Puede absorber a espíritus)
- Percepción Extrasensorial
- Interacción No Física
- Telequinesis
- Artes Marciales
Potencia de Ataque: (Mob base es incapaz de detenerlo [1] y este reconoció que es más fuerte que el. Mucho más poderoso que Hoyuelo en su máximo poder)
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 2, episodio 4, minuto 14
Shimazaki
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Precognición (Puede predecir los movimientos de la gente [1])
- Teletransportación (Este es su poder principal [2])
Potencia de Ataque: Nivel Bloque+ (Capaz de dañar a Teruki fácilmente [3]. Es de los más fuertes y una amenaza para Sho [4]. Mucho más fuerte que miembros de la Cicatriz como Tsuchiya y Megumu. Shigeo en base lo consideró como bastante fuerte [5])
Velocidad: Al menos Subsónica
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Serizawa
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Bloque+ (Mientras se contenía vaporizó tres paredes de concreto reforzado. Su paraguas contiene una enorme cantidad de energía, pudo pelear con Shigeo base y le forzó a entrar en su 100%. Toichiro no considera que alguien sea capaz de ganarle si no se contiene [1])
Velocidad: Al menos Hipersónica+
Resistencia: para su paraguas (Detuvo un ataque de Toichiro [2])
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Hiroshi Shibata
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Amplificación de Estadísticas
Posee resistencia a:
- Manipulación del Sueño
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Club de Físicoculturismo
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves: Poseídos por Hoyuelo
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
Potencia de Ataque: (Hoyuelo alabó la fuerza de su cuerpo, y podía pelear a la par de un monstruo como Hiroshi Shibata, llegando incluso a superarlo [1])
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob Psycho 100, Temporada 2, episodio 10, minuto 20
Sho
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
Potencia de Ataque: (Menciona que es tan fuerte como Los Supercinco [1]), superior con bomba cargada
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
- ↑ Mob psycho 100, Temporada 2, episodio 11, minuto 13
Toichiro Suzuki
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Creación de Campos de Fuerza
- Manipulación del Fuego
- Manipulación del Hielo
- Otorgamiento de Poder y Absorción
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Con el 20% es comparable a Mob al 100%, y al alcanzar el 100% sería capaz de matar a Mob en uno de sus estados más fuertes del 100%. En su 100% chocó con Shigeo 100% de positividad)
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Psico-Casco
Resumen
Poderes y Estadísticas
Claves:
Nombre:
Origen:
Género:
Edad:
Clasificación:
Poderes y Habilidades:
- Manipulación Mental y Manipulación Empática (A pesar de que Teruki no se ve afectado por estas habilidades inicialmente, y tener resistencia natural a ellas, al encontrarse personalmente con el Psico-Casco es doblegado ante ellas durante más tiempo que la primera vez [1]. Y al final terminó lavándole el cerebro [2])
- Vuelo
- Regeneración (Media-Alta. Se regeneró después de ser volado en pedazos por Teruki [3])
- Telepatía (Habló con Mob sin estar cerca de el [4])
- Manipulación de las Plantas
- Absorción de Energía (Podía absorber la fuerza de Shigeo [5])
- Duplicación
- Control Corporal
- Manipulación del Tamaño
Posee resistencia a:
- Manipulación Mental y Manipulación Empática
- Manipulación de la Gravedad (No le afecta este poder de Teruki [6])
Potencia de Ataque: Varia, hasta (Sus partes más pequeñas eran incapaces de hacerle algo a Hoyuelo Divino, pero sus partes más grandes eran capaces de dañarle después de absorber algo de su energía [7])
- Equipamiento Opcional:
- Puede Crear/Invocar:
Tácticas Estándar:
Debilidades:
Ataques/Técnicas Notables:
Notas:
Galería
Otros
Victorias Notables:
Derrotas Notables:
Combates Inconclusos:
Referencias
Cálculos
Koyama hunde a Ritsu
Cap 8.

Ritsu: 1420 px o 159.4 cm
Brazo: 239.7 px o 26.90716901 cm

Brazo de Ritsu: 67 px o 26.90716901 cm
Largo del cráter: 324.1 px o 130.1584101 cm
Ancho: 370.6 px o 148.8327886 cm
Profundidad: 38.8 px o 15.58206205 cm
Para el largo mejor voy a usar la altura de Ritsu, 159 cm.
Volumen: 368740 cm3
Fragmentación de concreto (6 j/cc)
Resultado: 368740 * 6 = 2212440 Joules o 0.53 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)
Shigeo se enfada con Koyama
En el ep 8 vemos a Shigeo que estrella a Koyama contra el suelo destruyendo parte de un edificio, pero lo interesante es que al subirlo derrite un tuvo de acero, por lo que creo que para la destrucción puedo usar el cambio de temperatura.

Koyama: 199.2 px (1.70 m)
1 px = 1.70/199.2 = 0.00853413654 m
Ancho del muro: 92.2 px | 0.00853413654 * 92.2 = 0.786847388988 m

Ancho del muro: 53.3 px (0.786847388988 m)
1 px = 0.786847388988/53.3 = 0.0147626151780113 m
Profundidad del suelo destruido: 37.5 px | 0.0147626151780113 * 37.5 = 0.55359806917542375 m
Diámetro destruido: 75.6 px | 0.0147626151780113 * 75.6 = 1.11605370745765428 m
Volumen: 0.54 m3
Son 3 muros.
Volumen real: 0.54 * 3 = 1.62 m3
Ahora la parte de la pared, que tiene tres pisos de altura.
Diámetro del muro afectado: 188.1 px | 0.0147626151780113 * 188.1 = 2.77684791498392553 m.
Volumen: 63.59 m3
Volumen total: 1.62 + 63.59 = 65.21 m3
Masa: 65.21 * 2500 = 163025 kg
El punto para derretir acero es 1425 C.
Cambio de temperatura: 1425 - 23,8889 = 1401.1111 C
La capacidad calorífica específica del concreto es 880.
Energía: 163025 * 880 * 1401.1111 = 2.010062006e+11 Joules o 48,04 Toneladas de TNT (Nivel Bloque)
Ritsu estrella a gente contra un muro
Episodio 9 Temporada 1.


La cabeza del tipo debería medir 22.7 cm.
La profundidad del escombro 5.246533128 cm y el radio del cráter 84.10192604 cm y el radio del cráter 84.10192604 cm.
Volumen: 116582.72 cm3
Fragmentación de concreto (6 j/cc)
Resultado: 116582.72 * 6 = 699496.32 Joules o 0.17 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)
Ishiguro destruye muros
Episodio 11 y 12 primera temporada.
No se ve muy bien como de ancho es el primer techo, pero voy a tomar la línea verde al menos como el diámetro.

Reigen: 43.3 px o 1.79 m
Diametro del agujero: 548.4 px o 22.67057737 m
Profundidad: 22 px o 0.9094688222 m.
Volumen: 367115615.95 cm3
Son tres muros en total.
Volumen total: 367115615.95 * 3 = 1101346848 cm3
Fragmentación de concreto reforzado (10 j/cc)
Resultado: 1101346848 * 10 = 1.101346848e+10 Joules o 2,63 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande)
Fragmentación violenta de concreto reforzado (61.2 j/cc)
Resultado: 1101346848 * 61.2 = 6.74024271e+10 Joules o 16,11 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande+)
Lo mejor es que tengo que calcular también la parte superior de la cúpula, que es acero, por lo que el resultado va a ser más alto, wait for it.
Para la parte superior voy a usar este cálculo para el px.
Volumen: 2360065851.82 cm3
Supongo que aquí tendría que usar la yield strenght del acero supongo, que es 220 MPa al menos.
Resultado: 2360065851.82 cm3 * 220 MPa = 519214487400 Joules o 124,10 Toneladas de TNT (Nivel Bloque+)
Resultado total (Fragmentación): 126.73 Toneladas de TNT (Nivel Bloque+)
Resultado total: (Fragmentación Violenta): 140.21 Toneladas de TNT (Nivel Bloque+)
El tipo del paraguas causa mucha destrucción
Temporada 2 episodio 9.

Cara de persona: 67.4 px o 24.3 cm
Profundidad: 127.3 px o 45.89599406 cm.

Para la persona voy a restarle la parte de pierna que le falta, que son 44 cm por la pagina de human proportions aprox.
Persona: 413 px o 126 cm.
Altura de la pared: 638 px o 194.6440678 cm.
Diametro: 1035 px o 315.7627119 cm.
Placa: 178 px o 54.30508475 cm.
Volumen: 2820829 cm3
Bien, esta pared se dijo que era igual de dura que el acero, y parece fragmen6tación violenta.
Resultado: 2820829 * 568.5 = 1603641286 Joules o 0,38 Toneladas de TNT (Nivel Estructura)
Luego vemos como vaporiza concreto reforzado.

Placa: 162 px o 54.30508475 cm.
Diametro: 644.4 px o 216.0135593 cm.
Profundidad: 53 px o 17.76647834 cm.
Volumen: 651108.34 cm3
Son tres agujeros.
Volumen total: 651108.34 * 3 = 1953325.02 cm3.
Dado que no hay un valor concreto de vaporización de concreto reforzado, voy a usar 90% concreto y 10% acero.
Concreto: 1953325.02*0.9 = 1757992.518 cm3 * 5304 j/cc = 9324392315.47 Joules
La vaporización del acero debería ser superior a la del hierro, así que vamos a usar al menos esa.
Acero: 1953325.02*0.1 = 195332.502 cm3 * 60915.7 J/cc = 1.189881609e+10 Joules
Resultado total: 9324392315.47 + 1.189881609e+10 = 21223208405.5 Joules o 5,07 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande)
Por lo tanto, vaporizar 651108.34 cm3 de concreto reforzado son 21223208405.5 Joules, por lo tanto la vaporización de concreto reforzado son 32595.51 j/cc.
Teruki causa una explosión
Temporada 2 episodio 9, minuto 20.

Teruki: 129.4 px o 1.61 m.
1 px = 1.61/129.4 = 0.01244204019 m
Altura del poste: 461 px o 0.01244204019 * 461 = 5.735780528 m.
La explosión cubre más o menos toda la pantalla aquí.


Poste: 199 px o 5.735780528 m.
1 px = 5.735780528/199 = 0.02882301773 m.
Explosión: 1227 px o 0.02882301773 * 1227 = 35.36584275 o 17.68292137 m de radio.
Resultado: 17.68292137^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 0.44 Toneladas de TNT (Nivel Estructura)
Soldados de Garra levantan un edificio
Temporada 2, episodio 10, minuto 3.

Piso: 137.2 px o 3.5 m.
1 px = 3.5/137.2 = 0.02551020408 m.
Radio de la altura: 490.1 px o 0.02551020408 * 490.1 = 12.50255102 m.
Largo y ancho (Ya que parece igual en todos sus lados): 583.8 px o 0.02551020408 * 583.8 = 14.89285714 m.
Volumen: 5546 m3.
Descontamos el 80%.
Volumen real: 5546 * 0.2 = 1109.2 m3.
El porcentage de acero en el concreto reforzado ronda el 5%.
Concreto: 1109.2 * 0.95 = 1053.74 m3 * 2400 kg/m3 = 2528976 kg.
Acero: 1109.2 * 0.05 = 55.46 m3 * 7750 kg/m3 = 429815 kg.
Masa total: 2528976 + 429815 = 2958791 kg (Clase M)
Se menciona que estos soldados de Garra son prácticamente comparables a las cicatrices.
Hoyuelo poseyendo a Shigeo esquiva un golpe a quemarropa
Temporada 2 episodio 10, minuto 14.
Vemos que la cámara sigue el puño, y llega a ponerse a esa distancia de Mob, que lo veremos más adelante.

Shigeo: 1944 px o 1.58 m.
1 px = 1.58/1944 = 0.0008127572016 m.
Punto del ojo: 15 px o 0.0008127572016 * 15 = 0.01219135802 m.
Ahora veamos la distancia a Shigeo.

Punto del ojo: 110.4 px o 0.01219135802 m.
Panel: 691 px
Distancia desde el punto de vista al objeto = 0.01219135802 * 691 / [110.4 * 2 * tan (70deg/2)] = 0.05448842837 m.
Para la velocidad voy a usar el puñetazo más rápido por que encima el personaje que da el puñetazo estaba dopado, por si no fuera suficiente sobrehumano de por si.
Reacción: 0.05448842837/20.1168 = 0.002708603176 s o Mach 1.06 (Transónica)
Aunque en realidad, se acerca más, lol.

Punto del ojo: 830 px o 0.01219135802 m.
Panel: 691 px
Distancia desde el punto de vista al objeto = 0.01219135802 * 691 / [830 * 2 * tan (70deg/2)] = 0.00724761746 m.
Reacción: 0.00724761746/20.1168 = 0.0003602768562 s o Mach 8.05 (Hipersónica)
Que locura.
Para el movimiento, tuvo que mover toda la parte inferior, y también la superior para hacer el pino de esta forma.

Por lo que tuvo que mover todo su cuerpo alrededor de 90 grados.
Movimiento: 0.25 * (2 * pi * 1.58) = 2.48185819634 m.
Velocidad: 2.48185819634/0.000360276856 = 6888.752788 m/s o Mach 20,24 (Hipersónica+)
Muy loco.
Goda es extremadamente God
Temporada 2 episodio 10, minuto 10.
Básicamente God resiste el pisotón de Hiroshi Shibata dopado cuando este aplica más fuerza, lo que hace lo siguiente.

Hiroshi: 620.1 px o 2,127 m.
1 px = 2.127/620.1 = 0.003430091921 m.
Largo del cráter: 1033 px o 0.003430091921 * 1033 = 3.543284954 m.
Ancho del cráter: 860.2 px o 0.003430091921 * 860.2 = 2.95056507 m.
Profundidad: 135 px o 0.003430091921 * 135 = 0.4630624093 m.
Volumen: 4841175 cm3
Fragmentación de concreto (6 j/cc)
Resultado: 4841175 * 6 = 29047050 Joules o 6.94 Kg de TNT (Nivel Muro)
Shimazaki destruye parte de un edificio
Temporada 2 episodio 11, minuto 16.

Escritorio: 103 px o 0,7112 m.
1 px = 0,7112/103 = 0.00690485436 m.
Ventana: 360 px o 0.00690485436 * 360 = 2.48574757 m.

Ventana: 16.5 px o 2.48574757 m.
1 px = 2.48574757/16.5 = 0.1506513679 m.
Largo: 222.2 px o 0.1506513679 * 222.2 = 33.47473395 m.
Altura: 58 px o 0.1506513679 * 58 = 8.737779338 m.
Volumen: 9791186906 cm3.
80% hueco.
Volumen real: 9791186906 * 0.2 = 1958237381 cm3.
Fragmentación de concreto reforzado (10 j/cc)
Resultado: 1958237381 * 10 = 1.958237381e+10 Joules o 4,68 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande)
Shigeo 100% levanta la torre
Mob Psycho 100 II Episodio 12 al final.

Katsuya Serizawa: 249.7 px o 1.81 m.
1 px = 1.81/249.7 = 0.007248698438 m.
Altura de la ventana: 565 px o 0.007248698438 * 565 = 4.095514617 m.

Voy a usar un cilindro para la mayoría de figuras.
Ventana: 7.8 px o 4.095514617 m.
1 px = 4.095514617/7.8 = 0.5250659765 m.
Inferior altura cilindro: 180.9 px o 0.5250659765 * 180.9 = 94.98443515 m.
Diámetro inferior cilindro: 57.2 px o 0.5250659765 * 57.2 = 30.03377386 m.
Volumen: 67291.80 m3
Diámetro inferior cono truncado: 63,6 px o 0.5250659765 * 63.6 = 33.3941961054 m o 16.69709805 m de radio.
Diámetro superior cono truncado: 83.2 px o 0.5250659765 * 83.2 = 43.68548924 m o 21.84274462 m de radio.
Altura cono truncado: 72.2 px o 0.5250659765 * 72.2 = 37.9097635 m.
Volumen: 44487 m3
Cilindro 2 diámetro: 57 px o 0.5250659765 * 57 = 29.92876066 m.
Altura cilindro 2: 17.5 px o 0.5250659765 * 17.5 = 9.188654589 m.
Volumen: 6464.27 m3.
Cilindro 3 Altura: 49.7 px o 0.5250659765 * 49.7 = 26.09577903 m.
Cilindro 3 diámetro: 63.6 px o 0.5250659765 * 63.6 = 33.39419611 m.
Volumen: 22856.10 m3.
Cilindro 4 altura: 56.7 px o 0.5250659765 * 56.7 = 29.77124087 m.
Cilindro 4 diámetro: 9.2 px o 0.5250659765 * 9.2 = 4.830606984 m.
Volumen: 545.62 m3.
Altura a la que le levanta la torre: 345 px o 0.5250659765 * 345 = 181.1477619 m.
Volumen total: 545.62 + 22856.10 + 6464.27 + 44487 + 67291.80 = 141644.79 m3.
El 80% hueco.
Volumen real: 141644.79*0.2 = 28328.958 m3.
5% acero y 95% concreto.
Acero: 28328.958 * 0.05 = 1416.4479 m3 * 7750 kg/m3 = 10977471.2 kg.
Concreto: 28328.958 * 0.95 = 26912.5101 m3 * 2400 kg/m3 = 64590024.2 kg.
Masa total: 64590024.2 + 10977471.2 = 75567495.4 kg (Clase M)
Energía potencial: 134242081178 Joules o 32,08 Toneladas de TNT (Nivel Bloque)
Mob causa una tormenta al entrar en su 100%
Episodio 12 de la segunda temporada.
Se extiende hasta al horizonte desde arriba de la torre, que según el cálculo anterior mide al menos 197.9498731 m.
Distancia al horizonte: 50.3 km.
Por lo que se ve, Mob se enfada en el 20:07 y se ve el cielo en el 20:24, 17 segundos.
Volumen: 63588097255368 m3.
Cape: 63588097255368 * 1.003 * 4 = 2.551154462e+14 Kilojoules o 60.97 Gigatones (Nivel Isla+)
Velocidad: 5917.647059 m/s
EC: 0.5 × 6.377886155e+13 × 5917.647059² = 1.1167215e+21 Joules o 266,90 Gigatones (Nivel Isla Grande)
Mob junta muchos edificios
En el episodio 13 de la segunda temporada.

Edificio de 5 plantas: 54.7 px o 17.5 m.
1 px = 17.5/54.7 = 0.3199268739 m.
Diámetro de la esfera: 689 px o 0.3199268739 * 689 = 220.4296161 m.
Dado que no hay hueco, se puede usar todo.
Volumen: 5,608,006 m3.
Masa: 5,608,006 * 2500 = 14020015000 kg (Clase G)
Lanzó esta esfera contra el suelo desde el nivel de las nubes, y impactó en aprox 24 segundos.
Velocidad: 2000/24 = 83.33333333 m/s.
Fuerza: 1168334583287 Newtons (Clase G)
EC: 0.5 × 14020015000 × 83.33333333² = Joules o 11,63 Kilotones (Nivel Pueblo)
Aunque, las nubes parecen cumulonimbus, que se encuentran a una altura de 8304.8 m.
Velocidad: 8304.8/24 = 346.0333333 m/s
Fuerza: 4851392523366 Newtons (Clase G)
EC: 0.5 × 14020015000 × 346.0333333² = 8.3937176e+14 Joules o 200,61 Kilotones (Nivel Pueblo Grande)
Ekubo es el mejor personaje del anime
Temporada 3, episodio 6, Ekugod mueve el árbol divino.
Vamos a ver la velocidad, voy a usar el px de VSBW. Pero la velocidad la voy a sacar yo.

Diametro de la parte superior: 136.1 px o 1160 m.
Panel: 692 px .
Distancia: 1160 * 692 / [136.1 * 2 * tan (70deg/2)] = 4211.62001459 m.
Vamos a ver donde está la siguiente vez que se ve, donde no pasa mucho tiempo.

Arbol: 8 px o 1160 m.
Panel: 692 px
Distancia: 1160 * 692 / [8 * 2 * tan (70deg/2)] = 71650.1854983 m.
Por lo que, ha recorrido 67438.56548 m en 46 segundos aprox.
Velocidad: 71650.1854983/46 = 1557.612728 m/s.
Energía cinética: 0.5 × 277817159787 × 1557.612728² = 3.3701408e+17 Joules o 80,55 Megatones (Nivel Ciudad+)
Aunque la velocidad de escape parece usable, ya que llegó al espacio, así que 4,15 Gigatones (Nivel Montaña Grande+)
Ahora la fuerza de levantamiento.
Fuerza: 3107662749377382 Newtons o 316893409000759 kg (Clase T)