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Roronoa Zoro

Nivel: Al menos 7-A | Al menos 7-A+, 6-B Bajo con Enma, 6-B con Asura y Enma.

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña (420 Megatones. Le hizo one-shot a un Hyouzou que había consumido asteroides, quien en base pudo recibir un ataque de Luffy en 2da marcha. Contuvo y le cortó la cabeza a un dragón que era capaz de recibir ataques de Luffy en 2da marcha. Fue capaz de hacer retroceder a Fujitora, incluso estaba estaba confiado en pelear contra él después de ver como levantaba los escombros de Dressrosa y luchaba con Luffy en 2da y 3ra marcha) | Al menos Nivel Montaña+ (Cuando iba en serio, Zoro era capaz de rebanar la Tonfa de Scratchmen Apoo, que podía recibir muchos golpes de la Transformación Híbrida X Drake y herirlo gravemente), Nivel País Pequeño con Enma (Según Kaido, Enma poseía la presencia de Kozuki Oden en su interior. Al extraer el poder de esta espada, Zoro pudo cortar las escamas de Kaido, destruyendo su tornado, además de desviar sus golpes y amenazar a Big Mom. Fue capaz de aguantar una técnica que combinaba el poder de Big Mom y Kaido durante 1 segundo, pero habría muerto si no le hubiera salvado Trafalgar Law, y también resultó gravemente herido, rompiéndose todos los huesos), Nivel País con Enma y Asura (Hizo una cicatriz en Kaido en su forma híbrida. Ashura es una técnica que triplica su poder de ataque)

Velocidad: Relativista+

Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase T (Superó la gravedad de Issho) | Probablemente Clase T (Debería ser más fuerte que antes. Ha retenido un ataque combinado de Kaido y Big Mom el tiempo suficiente para permitir a sus aliados esquivar el radio de ataque, que de otro modo sería ineludible)

Resistencia: Al menos Nivel Montaña | Al menos Nivel Montaña+, probablemente Nivel País con Enma (Resistió los ataques de Zeus, y un golpe de Kaido. Todavía era capaz de luchar incluso después de sufrir el impacto de una técnica combinada de Kaido y Big Mom, que le dejó en un estado grave)

Claves: Fishman Island Saga a Saga de Dressrosa | Post-Entrenamiento/Asedio de Onigashima

Galería



Zunesha

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla (Puede generar esta cantidad de energía con el balanceo de su trompa)

Fuerza de Levantamiento: Clase T (Su trompa tiene este peso)


Nami

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad+ con ataques de electricidad (Dañó a un dragón verde, que se mencionó que es una versión mejorada del rojo que fue capaz de soportar un golpe de Luffy en 2da marcha)


Brook

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad+ (Dejó fuera de combate a un dragón verde junto con Kinemon, que se mencionó que es una versión mejorada del rojo que fue capaz de soportar un golpe de Luffy en 2da marcha)


Kinemon

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad+ (Dejó fuera de combate a un dragón verde junto con Brook, que se mencionó que es una versión mejorada del rojo que fue capaz de soportar un golpe de Luffy en 2da marcha)


Tony Tony Chopper

Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase M (Debería ser comparable a los otros Sombrero de Paja) | Clase M (Más fuerte que antes) | Al menos Clase M (Comparable a Kumadori), Superior con Monster Point | Al menos Clase M | Al menos Clase M | Al menos Clase M


Nico Robin

Fuerza de Levantamiento: Clase M (Desarmó a Zoro) | Al menos Clase M (Más fuerte que antes. Podía contener brevemente a un poderoso zombi como Jigoro, que poseía la sombra de Zoro), Superior con más brazos, Superior con Hundred Flower (Movió toda la masa de un brazo gigantesco, agarró el brazo de Oars y le realizó un Clutch con él) | Clase G (Sostuvo a Hakuba), Superior con más brazos, Superior con Hundred Flower, Superior con Thousand Flower | Al menos Clase G (Más fuerte que antes), Superior con más brazos, Superior con Hundred Flower, Superior con Thousand Flower


Marco

Velocidad: FTL (Esquiva los láseres de Queen)


Buffalo

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Mencionado como comparable a Baby 5, ya que Baby 5 no le podía hacer daño a Franky hasta que Bufalo no la usó como arma)

Resistencia: Nivel Ciudad (Recibió un rayo de Nami, aunque fue dividido entre él, Caesar y Baby 5)


Baby 5

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Capaz de chocar con Sai sin Haki por un periodo de tiempo extendido)


Monkey D. Luffy

Claves: Post-Despertar del Haoshoku Avanzado

Potencia de Ataque: Nivel País (Luchó y se enfrentó a la forma híbrida de Kaido, incluso haciéndole sangrar)

Resistencia: Nivel País (Podía recibir muchos golpes de la forma híbrida de Kaido)

Roronoa Zoro

Potencia de Ataque: Nivel País con Haki de Armamento (Sus ataques preocuparon a Big Mom y obligaron a Kaido a esquivar, dañó a Kaido en Forma Dragón y superó su ataque Tatsumaki con el suyo propio, pudo igualar momentáneamente la fuerza del ataque combinado de Big Mom y Kaido Híbrido. Igualó a Queen y King, y Marco confiaba en que él y Sanji podrían derribar a King y Queen cuando él mismo no podía hacerlo), Superior con Asura (Hirió permanentemente a Kaido en su forma híbrida, dejándole una gran cicatriz en el pecho, tan grande o más que la que le hizo Oden a Kaido)

Resistencia: Nivel País (Ha aguantado los rayos de Big Mom, ha bloqueado temporalmente un ataque de la fuerza combinada de Big Mom y Kaido, e incluso con 30 huesos rotos y toda su energía agotada se ha mantenido consciente de un ataque directo del Thunder Bagua de Kaido Hibrido)


Sanji

Potencia de Ataque: Probablemente Nivel País con Diable Jambe (Puede dañar a Queen)


Yamato

Potencia de Ataque: Probablemente Nivel País (Se enfrentó a Ace en un duelo en un flashback. Derrotó a Ulti en la forma híbrida, contra la que Luffy estaba a punto de usar la cuarta marcha. Kaido declaró que cualquiera que pudiera capturarla/derrotarla era digno de ser un All-Star, lo que la hace probablemente comparable a King, Queen y Jack), Superior con Forma Hibrida (Luchó y se enfrentó a la forma híbrida de Kaido, que previamente había dominado a Yamato base)


Eustass Kid

Potencia de Ataque: Nivel País (Peleó y se enfrentó a una Big Mom que tenía dos homies)


Usopp

Potencia de Ataque: (Su ataque combinado con Franky dañó a Oars)

Resistencia: (Recibe un golpe de un dial de impacto, que también inflige un daño decente a Luffy y Sanji. Recibe ataques casuales del tridente de Enel. Recibe un golpe de Luffy. Es golpeado por Franky)


Chopper

Potencia de Ataque: (Dañó a un Pacifista en Arm Point)


Brook

Potencia de Ataque: (Se enfrentó a Ryuma. Le hizo one-shot a Tararan, que recibió varios golpes de Franky)





Invencible (Cómic)


Atom Eve

Potencia de Ataque: Humano Atlético físicamente, al menos Nivel Muro con construcciones (Comparable a Fase Dos que puede destrozar paredes. Perforó tres millas de tierra rápidamente) | Humano Atlético físicamente, al menos Nivel Ciudad, posiblemente Nivel Multi-Continental con poderes (Atacó a Conquest con sus nuevos poderes, que le permitieron abrasar la piel de su cuerpo. En la guía de Invencible se dice que es uno de los pocos no viltrumitas con niveles de poder equivalentes al uso de Átomos Inteligentes de un viltrumita) | Humano Atlético físicamente, Nivel Multi-Continental con poderes (Dañó a Bulletproof con un golpe. Capaz de dañar a Invencible y a Allen. Ningún Viltrumita podía pasar a través de sus proyecciones)

Velocidad: Sobrehumano velocidad de vuelo (Puede volar ella misma y hacer volar a otros proyectando construcciones de luz sólida bajo ella y sus pasajeros a velocidades de hasta 130 mph), con Supersónico en reacciones (Puede atrapar varias balas de Killcannon en sus construcciones de energía sólida) | Varía, hasta Masivamente FTL+ (Se hizo mucho más fuerte y cogió a Conquest con la guardia baja. Es uno de los pocos no viltrumitas comparables a un viltrumita) | Varía, hasta Masivamente FTL+

Fuerza de Levantamiento: Humano Atlético físicamente, al menos Clase 5 con construcciones (Movió una gran cantidad de restos) | Humano Atlético físicamente, al menos Clase K con barreras (Debería de ser comparable a Invencibles de principios de serie) | Humano Atlético físicamente, Clase M con barreras (Inmovilizó a Anissa en el suelo con una de sus construcciones, Sus barreras fueron capaces de contener el ejército de Viltrumitas de Thragg)

Resistencia: Humano Atlético físicamente, al menos Nivel Muro con escudos | Humano Atlético físicamente, al menos Nivel Ciudad, posiblemente Nivel Multi-Continental con escudos (Ha resistido los impactos de un rayo capaz de destruir ciudades y acabar con civilizaciones) | Humano Atlético físicamente, Nivel Multi-Continental con barreras (Ha resistido a un ejército de híbridos viltrumitas que atacaban sus escudos)

Claves: Inicialmente | Post-Conquest | Post-Segunda Resurrección


Invencible

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande+ (Menciona que él y Allen son más fuertes que Inmortal, Arroja la mitad de un meteorito a la Luna. Debería de ser comparable a su resistencia) | Al menos Nivel Isla Grande+, posiblemente Nivel Multi-Continental (Se hizo más fuerte desde su primer enfrentamiento contra Omni-Man, menciona que es más fuerte que Inmortal, pero es más débil que un viltrumita y que Allen Post-Power Up) | Nivel Multi-Continental (Le arrancó la cabeza a Inmortal. Derrota a una versión suya que era casi tan fuerte como él. Hizo sangrar ligeramente a Conquest y eventualmente lo mató después de enfadarse. Casi igual de fuerte que Omni-Man. Con ayuda de Thadeus y Omni-Man atravesó Viltrum, arrancando trozos del planeta en el proceso) | Al menos Nivel Multi-Continental (Después de recibir un aumento de poder por parte de Atom Eve, fue capaz de luchar a la par con Thragg, y finalmente lo derrotó)

Resistencia: Nivel Isla Grande+ (Crea una gran explosión en la luna al chocar contra ella a velocidades relativistas. Debería ser superior a la armadura que le da suficiente poder a una persona para cargarse una ciudad. Resiste ataques del Doctor Sísmico, quien puede crear grandes terremotos y levantar todo el suelo. Sobrevive a ataques de Omni-Man que lo mandan a volar atravesando edificios, derrumbando toda la zona y recibió un golpe que le hizo estrellarse contra una montaña, creando una grieta en ella. Se hizo más fuerte desde su primer enfrentamiento contra Omni-Man, menciona que es más fuerte que Inmortal. Sobrevivió a ataques de Tech Jacket Omega, que pueden arrasar Estados Unidos) | Al menos Nivel Isla Grande+, posiblemente Nivel Multi-Continental | Nivel Multi-Continental (Tanqueó una explosión que convirtió a Las Vegas en cristal, lo que hizo de forma casual y no resultó herido en absoluto. Tanquea una bomba nuclear que podía liberar una erupción solar superior a la mayor jamás registrada. La mayor erupción solar jamás registrada tiene una energía total de petatones. Recibió golpes de Inmortal sin problemas. Omnipotus fue declarado en la guía como capaz de remodelar la superficie de los mundos con un pensamiento, e Invencible luchó contra él. El bastón de mando de Universa es capaz de acabar con civilizaciones y aparentemente puede manipular la energía de los planetas fácilmente, Mark recibió ataques de este bastón) | Al menos Nivel Multi-Continental

Velocidad: Varía, desde Masivamente Hipersónico (Puede volar a 800.000 KPH o mach 671. Más rápido que Atom Eve. Vuela hasta la Antártida en menos 50 segundos. Puede salir de la órbita del planeta en pocos segundos. Atrapa una pelota lanzada por Omni-Man que dio la vuelta al planeta en poco tiempo), hasta Masivamente FTL+ (Comparable a Allen, que puede operar a velocidades cercanas a las de la luz y volar distancias interestelares. Tardó unos pocos segundos en estampar a Allen contra la luna) | Varía, desde Masivamente Hipersónico, hasta Masivamente FTL+ (Cruza el mundo moviéndose más rápido que la teletransportación de Cecil) | Varía, hasta Hiper FTL (Comparable a Omni-Man. Más rápido que Tech Jacket. Abandonó rápidamente la tierra) | Varía, hasta Hiper FTL (Se mantuvo al día con Thragg, que anteriormente había superado a Mark sin esfuerzo)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase K (Levantó fácilmente un gran pilar, puede lanzar naves) | Al menos Clase K (Levanta fácilmente 400 toneladas) | (Lanzó un golem más allá de la luna mientras estaba en la Tierra. Redirige un meteorito gigante) | Clase M (Levanta un crucero junto con Anissa) | Clase G (Más fuerte que antes. Probablemente sea el viltrumita más poderoso después de Thragg, lo que le haría superior a Anissa y a Tech Jacket después de su amplificación, que puede levantar un pueblo)

Debilidades: Los átomos inteligentes de los viltrumitas no pueden soportar altas temperaturas durante largos periodos de tiempo, y la exposición prolongada debilita mucho su fuerza y durabilidad. Las ondas sonoras de alta intensidad pueden perturbar los oídos internos de un viltrumita como Mark y sensibilizar en gran medida su equilibrio, interrumpiendo su vuelo, causando un intenso dolor o potencialmente la muerte. Incluso las ondas de mayor precisión pueden inducir alucinaciones controladas o un coma. El Virus del Azote es un virus especialmente diseñado que infecta a los Viltrumitas y dificulta gravemente su fuerza e invulnerabilidad, lo que suele provocar su muerte. Mark sobrevivió gracias a su linaje real y ahora es inmune a la variante tradicional, pero existe una más potente. Antes se contenía ante los oponentes a menos que estuviera enfurecido y carecía de experiencia en el combate. Antes se contenía, pero ahora va siempre "a la yugular". La Planta Klaxus le envenena y debilita.

Claves: Principios de la Serie | Post-Omni Man | Post-Entrenamiento (Traje Azul y más tarde vuelve al Amarillo) | Mediados de la Serie | Post-Resurrección

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Allen

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande+ (Comparable a Invencible de Principios de la Serie) | Nivel Multi-Continental (Mucho más fuerte que Inmortal. Se menciona que está cerca de los niveles de poder de un viltrumita y que con entrenamiento podría incluso superarlo. Mucho más fuerte que Invencible después del planeta de los bichos. Hizo sangrar a Anissa de un golpe y notó que golpeaba más fuerte que uno de sus anteriores maridos. Puede matar a algunos viltrumitas de un golpe. Dejó gravemente herido a Omni-Man y no puede ser detenido ni por este ni por Invencible)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase K (Mueve una nave de la atracción gravitatoria del sol y la aleja) | Clase M

Resistencia: Nivel Isla Grande+ | Nivel Multi-Continental (Inmortal no le hace daño con sus golpes. Soportó un golpe de Anissa)

Claves: Pre-Power Up | Post-Power Up


Inmortal

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande+, posiblemente muy superior (Se dice que es uno de los tres seres conocidos que pueden compararse con el nivel de poder de un viltrumita, ya que figura junto a Atom Eve y Allen el Extraterrestre. Luchó brevemente con Omni-Man en algunas ocasiones incluso llegando a hacerle sangrar, lo que le haría más fuerte que Mark al principio de la serie. Invencible menciona que es más débil que él y Allen, aunque se refiere al Allen post-power up y al Mark del planeta de las hormigas humanoides, que era más fuerte que al principio de la serie. Pudo mandar a volar a Allen Post-Power Up, aunque estaba distraído y no sufrió ningún daño. Luchó con Mark después de su entrenamiento, aunque se estaba conteniendo y le despachó fácilmente después de ponerse un poco más serio)

Velocidad: Varía, desde Hipersónico Alto (Capaz de alcanzar la velocidad de escape), hasta posiblemente Masivamente FTL+ (Pilló a Omni-Man con la guardia baja, aunque es mucho más lento que un Viltrumita, siguió el ritmo de Invencible, pudo evadir a Bulletproof durante algún tiempo)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 50 (Capaz de presionar más de 25 toneladas. Lanzó un biplano al espacio)

Resistencia: Nivel Isla Grande+, posiblemente muy superior (Superior a dos héroes que resistieron el impacto de un meteorito que vaporizó todo en un radio de 5 millas. Puede recibir ataques de Invencible, Robot y Omnipotus). La inmortalidad hace que sea difícil matarlo permanentemente, aunque puede quedar incapacitado durante largos periodos)


Omni-Man

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Fácilmente mata a los Guardianes de la Tierra. Forma parte del grupo de Viltrumitas más poderosos. Mató a varios viltrumitas adultos, que eran mucho más fuerte que Mark en ese momento. Le hizo daño a Anissa. Con ayuda de Thadeus y Mark atravesó Viltrum, arrancando trozos del planeta en el proceso. Puede darle algo de pelea a Thragg, aunque es muy inferior)

Velocidad: Hiper FTL (Casualmente superior a Invencible de Principios de la Serie. En una semana vuela a un planeta localizado en el Virgo Super Cluster desde la tierra. Vuela desde Viltrum a la tierra en como mucho 2 semanas, dado que es el tiempo que puede mantener la respiración en el espacio. Más rápido que Tech Jacket)

Resistencia: Nivel Multi-Continental (Resistió una paliza de Allen Post Power-Up)

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Thragg

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Continental (Mucho más fuerte que Nolan)


Null

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Continental (Puede derrotar a Tech Jacket, que puede sobrevivir a una bomba nuclear que daña una nave espacial del tamaño de Eurasia. Le hace One-Shot a un gigante que iba a consumir un planeta)

Fuerza de Levantamiento: Clase G (Levantó y lanzó un pueblo de Kansas)


Omnipotus

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Afirma que puede remodelar mundos y devorar la fuerza vital de un planeta. Supera a Invencible después del planeta de los bichos. Mandó a volar a Inmortal de una bofetada. Después de pasar meses restaurándose drenando la energía de la tierra. Todos los superhéroes sanos de la Tierra en el momento de su llegada fueron insuficientes para impedirle remodelar la Tierra. Dañó a Dinosaurus e Invencible, aunque fue asesinado por el primero) | Varía, hasta Nivel Universal (Omnipotus obtiene energía a partir de la destrucción de la materia que puede canalizar hacia sí mismo para obtener más poder. Con el tiempo suficiente, puede destruir planetas, luego sistemas solares y, finalmente, universos enteros)

Velocidad: Varía, hasta Masivamente FTL+ (Ha asestado múltiples golpes a Invencible. Lucha con decenas de superhéroes a la vez) | Varía, hasta Masivamente FTL+ (Probablemente superior a su debilitado yo. Destruyó su universo natal durante un periodo de tiempo desconocido utilizando sus poderes)

Fuerza de Levantamiento: Desconocido. Probablemente Clase M

Resistencia: Al menos Nivel Multi-Continental (Tuvo que ser retirado temporalmente de la Tierra teletransportándolo a su realidad) | Varía, hasta Nivel Universal


Anissa

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Ligeramente superior al Invencible de la Guerra Viltrumita. Le hizo daño a Omni-Man y a Allen. Sacó sangre de Thragg con otras élites viltrumitas)

Velocidad: Varía, hasta Hiper FTL (Puede seguir fácilmente el ritmo de Invencible)

Fuerza de Levantamiento: Clase G (Físicamente más fuerte que Invencible, que es capaz de hacer press de banca con más de 400 toneladas, ayudó a este último a levantar un crucero en el que luego admitió que ella hizo la mayor parte del trabajo)


Tech Jacket

Poderes y Habilidades: Características Físicas Sobrehumanas, Vuelo, Sentidos Mejorados, Proyección de Energía, Creación de Campos de Fuerza, Regeneración (Baja), Absorción de Electricidad, Dominio de Armas, Manipulación de Tecnología, Transformación y Creación de Armas (La Chaqueta Tecnológica puede crear prácticamente cualquier arma que Zack pueda imaginar y se transformará para acomodarla), La Chaqueta Tecnológica puede llevar a cabo un "Mantenimiento de Anfitriones" que elimina y destruye todos los gérmenes, suciedad y bacterias de su cuerpo) | Todo lo anterior en mayor grado. Regeneración (Media baja, curado de tener su corazón destruido)

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande+ (Peleó con un Invencible de otra dimensión. Mató a dos Invencibles de dimensiones paralelas usando toda su energía. Puede luchar con un Viltrumita adulto durante algún tiempo, aunque es inferior a ellos en general) | Nivel País Pequeño+ (Es diez veces más fuerte que antes, lo que lo llevaría a este nivel)

Velocidad: Varía, hasta Masivamente FTL+ (Luchó en igualdad de condiciones con dos versiones paralelas de Invencible, y debido a la naturaleza de los Átomos Inteligentes es probable que su velocidad funcione de forma similar. Es capaz de volar rápidamente a distancias interestelares)

Fuerza de Levantamiento: Clase M (Puede empujar acorazados espaciales gigantescos. Capaz de lanzar acorazados espaciales a distancias interplanetarias) | Clase G (Diez veces más fuerte que antes, lo que llevaría su fuerza de levantamiento a esta clase)

Resistencia: Nivel Isla Grande+ en su máximo (Sobrevivió a las ondas de plasma de la Tech Jacket Omega) | Nivel País Pequeño+ (Sobrevivió a una bomba nuclear que dejó un notable agujero en una nave espacial del tamaño de Eurasia. Es diez veces más resistente que antes)


Britt

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura (Capaz de dañar a Octoboss, que puede soportar las explosiones de Rex Splode), posiblemente Superior (Derrotó a una versión de Invencible fuera de pantalla, aunque es posible que ganara después de desgastar a Invencible primero, como se ha mostrado anteriormente)

Velocidad: Como mucho Masivamente Hipersónico+ (Ha demostrado ser capaz de seguir el ritmo de gente que puede perseguir a Outrun, pero ha sido incapaz de enfrentarse a alguien con una velocidad inferior a la de un Viltrumita)

Resistencia: Al menos Nivel Isla Grande+ (Resistió las ondas de plasma del OmegaJacket. Robot afirmó que sería incapaz de matar a Brit, incluso con su mejor armadura. Ha resistido los ataques de versiones alternativas de Invencible)


The Emperor

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Significativamente más poderoso que el OmegaJacket base, exterminó fácilmente a los geldarianos. Brit señaló que El Emperador era lo suficientemente poderoso como para haberle vencido fácilmente en una pelea. Más fuerte que viltrumitas adultos, asesinó a Allen y Omnipotus fuera de pantalla)

Velocidad: Varía, hasta Masivamente FTL+ (Superior a un Invencible temprano. Por la naturaleza de los Átomos Inteligentes su velocidad debería funcionar de forma similar a la de Allen)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase M (Muy superior a Tech Jacket)

Resistencia: Nivel Multi-Continental (Las chaquetas tecnológicas aumentan el físico de su portador en más de cien veces, lo que situaría su resistencia en este nivel tras el aumento)


Rex Splode

Potencia de Ataque: Nivel Muro físicamente (Rompió fácilmente dos puertas con una patada), Nivel Estructura con Explosiones Regulares (Destruyó fácilmente una gran mansión con una pelota de béisbol), Nivel Isla Grande+ con movimiento suicida (Cargó su propio esqueleto, destruyéndose a sí mismo y a un Invencible paralelo)

Velocidad (Atrapó una bala explosiva de Killcannon)

Fuerza de Levantamiento: Humano Máximo (Capaz de levantar hasta 1.000 libras)

Resistencia: Nivel Muro (Sobrevive al estar cerca de sus propias explosiones)


Robot

Potencia de Ataque: Nivel Humano Promedio | Nivel Estructura Pequeña (Puede hacer este daño a los mechs de Flaxan) | Al menos Nivel Isla Grande+ (Capaz de destrozar a Reanimen Invencible y matar fácilmente a Viltrumitas Híbridos) posiblemente Nivel Multi-Continental (Mark señaló que tenía armas capaces de dañar a Thragg. Ha sacado sangre de Invencible antes, aunque esto podría ser debido a las vibraciones sónicas)

Velocidad: Humano Promedio | Varía, hasta posiblemente Masivamente FTL+ (Se ha demostrado que su velocidad es comparable a la de Inmortal y Antibalas. Los trajes robóticos pueden seguir el ritmo de los Viltrumitas, aunque en última instancia son más lentos) | Varía, hasta Masivamente FTL+ (Para golpes de Invencible)

Fuerza de Levantamiento: Humano Promedio | Desconocido | Al menos Clase K (Superior a Reanimen invencibl que es comparable a un Mark al principio de la serie)

Resistencia: Nivel Humano Promedio | Nivel Estructura Pequeña | Al menos Nivel Isla Grande+

Claves: Base | Armaduras Básicas | Armaduras Titanium-Volcánicas


Conquest

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Más fuerte que Invencible Traje Azul, empaló a Invencible y a Atom Eve sólo con sus brazos. Dañó a Omni-Man)

Velocidad: Varía, hasta Hiper FTL (Se mantiene con Invencible, Oliver Grayson y Omni-Man)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase M (Físicamente más fuerte que Invencible Traje Azul; se desprende fácilmente de un bloque de acero de 400 toneladas)


Kid Omni-Man

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla Grande+, posiblemente Nivel Multi-Continental (Superior a los héroes terrestres como Inmortal y Bulletproof. Puede dañar ligeramente a Conquest, aunque es más débil que un Viltrumita de pura cepa, al final de la serie debería ser comparable a un Invencible muy temprano. Pudo dañar a Invencible)

Velocidad: Varía, hasta posiblemente Masivamente FTL+ (Debido a la naturaleza de los átomos inteligentes, su velocidad debería funcionar con un principio similar al de Allen el Extraterrestre)

Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase K (Al final de la serie debería ser comparable a un Invencible al principio de la serie)


Wolf-Man

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla Grande+, posiblemente Nivel Multi-Continental (Perfora una burbuja que incluso Inmortal no podía romper)


Battle Beast

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Mata a viltrumitas sin mucha dificultad)


Space Rader

Nivel Multi-Continental con su pistola (Straviesa a un viltrumita con su disparo)


Rognarr

Nivel Multi-Continental (Uno solo puede matar viltrumitas fácilmente)


Thragg

Al menos Nivel Multi-Continental (Más fuerte que Conquest. Le arrancó la cabeza a Thadeus. Puede derrotar a Invencible y a Omni-Man a la vez, y es mucho más fuerte que este último)

Velocidad: (Más rápido que Mark)

Resistencia: Al menos Nivel Multi-Continental (Soporta ataques de Invencible sin muchos problemas. Dinosaurus se rompió las garras al atacarle y los dientes al intentar morderle)


Pitt

Potencia de Atque: Al menos Nivel Ciudad Pequeña, probablemente Muy Superior (Puede pelear con gente que puede dañarle. Luchó y derrotó a Urgral Thul que ha consumido y destruido planetas y estrellas [y es una amenaza para multiversos enteros], pero es desconocido como lo hizo. Es el miembro más fuerte de su especie, con los menos importantes habiendo devastado mundos enteros)

Velocidad: Humano Máximo en Velocidad de Desplazamiento, al menos Subsónica+, probablemente Hipersónica, posiblemente Muy Superior en Velocidad de Reacción y Velocidad de Combate (Superior a super soldados que pueden esquivar disparos de armas de fuego)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 25, probablemente Clase M (Levantó una gran roca. Ha levantado y lanzado coches y furgonetas. Escala a su hermano que pudo arrancar la ala de un avión. Puede arrancar trozos de un tanque)

Resistencia: Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Sobrevivió a un rayo que dejó este cráter. Es enviado al espacio por un rayo lo suficientemente poderoso como para destruir un gran iceberg)

Galería


Dinosaurus

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Pelea con Invencible y le hace sangrar. Le arrancó la cabeza a Omnipotus de un mordisco. Pudo competir con un Allen contenido, y este comentó que no es ningún peso ligero que se deba tomar a la ligera)

Fuerza de Levantamiento: Clase M (Invencible no puede librarse de su agarre)

Resistencia: Nivel Multi-Continental (Soportó un golpe de un Allen contenido sin muchos problemas)


Nanatsu no Taizai

Scaling

scaling al 7-C Alto+ y superior:

Pecados Capitales (849,9416108986615654 Kilotones) << Marca Demoniaca (Baseline 7-B Bajo o 1.698 Megatones siendo un x2) < Hendrickson con la sangre del Demonio Gris

Scaling de velocidad:

Pecados Capitales (Mach 2.607,97) < Marca Demoniaca (Debería estar por encima del Mach 3.000, ya que solo hay una diferencia de x1,15)

Cálculos

Creación de un océano = 7-A Alto+



Mael

Potencia de Ataque: Nivel Isla al Amanecer (Debería ser más fuerte que cuando era Estarossa. Es probable que sea mucho más fuerte que Escanor de media mañana. Considerablemente más fuerte que Meliodas sin sellar con marca demoniaca), Superior Por La Tarde (Dispersa las nubes del Demonio Original omnidireccionalmente), Nivel Isla+ Cerca del Mediodía (Más fuerte que antes. Ludoshel declaró que no puede esperar estar a la altura de Mael cuando está cerca del mediodía), Nivel Isla Grande como The One (Igual a Meliodas Prime en Modo Asalto) | Nivel Isla (Sólo tiene su magia del Arca junto con el dominio de los tres Mandamientos dentro de él. Debería ser más fuerte que su estado anterior que casualmente derrotó a Sariel y Tarmiel) | Al menos Nivel Isla+ (Aumentó su nivel de poder a más de 200.000. Aterrorizaba a Isabel Prime que fue capaz de hacer retroceder tanto a Indura Monspeet como a Derieri en el pasado, ambos superiores a Ludoshel en su verdadero cuerpo)



Diane

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Nivel de poder de 3.250. Después de ser reducida al tamaño de un humano, rompió el muro de Griamore y le noqueó, más tarde, detuvo un puñetazo de Howzer fácilmente con una mano y le derribó de una bofetada, al final derrotándole con Metal Pesado sin ponerse seria. Físicamente más fuerte que Meliodas y le forzó a tomarse la pelea en serio. Agrieta la gran roca de Byzel al golpear a Meliodas. Se menciona que puede destruir un pueblo), Nivel Ciudad Pequeña con Gideon (Levantó todo el suelo de un golpe y creó una roca gigante, chocándola contra la tierra, le hizo one-shot a Helbram. Destruyó parte del castillo de un golpe) | Nivel Ciudad (Nivel de poder de 15.100, lo que le hace más fuerte que Matrona y mucho más fuerte que un Albion), Nivel Montaña+ con el baile de Drole (Daño a King Post-Entrenamiento. Comparable a Drole)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Comparable a Meliodas)

Fuerza de Levantamiento: Clase G (Lanzó a Meliodas, Ban y Gowther a 40 millas de distancia a una velocidad anormal y su llegada causó una gran explosión)

Resistencia: Nivel Pueblo Grande+ (Resiste sin problemas el poder de Gilthunder. Recibe sin problemas ataques de Howzer con todo su poder. Aguantó una técnica combinada de Gilthunder y Howzer)


Meliodas

Poderes y Habilidades: Percepción Extrasensorial (Puede sentir la presencia mágica a una gran distancia)

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Destruyó una Dungeon haciendo un pulso y destruyó una barrera que podía aguantar impactos de 10 dragones tiranos capaces de destruir un pueblo por su cuenta. Partió una colina con una rama. Combate casualmente con Gilthunder, quien puede crear una tormenta gigante. Derrotó a Griamore, un caballero sagrado, antes de que Elizabeth pudiera reaccionar. Más fuerte que Ban, incluso cuando este le había robado un poco de sus habilidades físicas, añadiéndolas a su propio poder. Con su contraataque destruye una roca gigante. Puede herir a Hendrickson demonio, quien es superior al propio Gilthunder. Fácilmente derrota a Dale en su segunda forma con un arma. Se mantuvo con Gilthunder y Hendricksen a la vez), Nivel Ciudad Pequeña con Marca Demoníaca (Derrotó a Ban de un golpe, para este momento Ban ya había robado todo el poder físico de Meliodas y lo había añadido a su propio poder, por lo que debería ser dos veces más fuerte que en base. Detiene el ataque más poderoso de Gilthunder con los dedos), Nivel Ciudad Pequeña+ con Lostvayne (Fácilmente corta a Albion), Superior con Furia (Mientras estaba debilitado. Derrota a Guila y Jericho fácilmente. Mucho más fuerte que Ban. Sin esfuerzo crea una explosión que destruye todo el área cercana. Peleó con Helbram mientras se iba haciendo cada vez más fuerte, y eventualmente lo superó hasta que Hendricksen le dio un poco de su poder. Le da un poco de pelea a Galan, aunque es muy inferior a el. Nivel de poder de 10.300, lo que lo hace superior a Diane después de su entrenamiento) | Al menos Nivel Ciudad (Nivel de poder de 32.500, lo que lo hace muy superior a su estado anterior. Le dio una paliza a Galand y daño a Drole, aunque dijo que en un ataque directo hubiera muerto y atacó cuando habían bajado la guardia), superior con Lostvayne (Le cortó los brazos a Drole), Nivel Montaña Grande+ con Marca Demoniaca (Destruyó el reino de Danafor. Peleó con Drole y Gloxinia a la vez mientras se decía que se contenía y podía dañarles gravemente de un golpe) | Al menos Nivel Montaña Grande+, probablemente Nivel Isla (Más fuerte que su anterior Marca Demoníaca y comparable a Estarossa. Stompea a Derieri), Nivel Isla con Marca Demoniaca (Debería ser comparable a Sariel y Tarmiel), superior con Modo Asalto (Al menos 2 veces más fuerte que antes gracias al modo Asalto y nivel de poder de 142.000. Fácilmente le hizo one-shot a Escanor cerca del mediodía, que había alcanzado un nivel de poder de 114.000. Sometió a Zeldris y Estarossa a la vez) | Al menos Nivel Isla, Superior con Marca Demoniaca (Más fuerte que el Mael de la tarde. Ludoshel en su verdadero cuerpo no se atrevió a enfrentarse a él solo sin la ayuda de Sariel y Tarmiel), Nivel Isla+ con Modo Asalto (Al menos 2 veces más fuerte que antes gracias al Modo Asalto. En el pasado, derribó sin esfuerzo a un joven Escanor The One) | Nivel Isla Grande (Más fuerte que Isabel Prime), Nivel País Pequeño en Modo Asalto (Al menos 2 veces más fuerte que antes gracias al Modo Asalto. Comparable a Ultimate Escanor como The One. Luchó y dañó al Rey Demonio Zeldris en su Full Power), Superior con Forma Mágica Verdadera (Eclipsa con creces a todos los Arcángeles y Mandamientos individuales. Ninguno de estos personajes puede permanecer en Britannia durante mucho tiempo, para no afectar al equilibrio del mundo hasta el punto de devastar Britannia. Incluso la presencia de Meliodas estaba fuertemente implicada en la creación de abismos, tormentas y tsunamis)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Interceptó un ataque de Guila desde varios metros de distancia. Más rápido que un caballero sagrado), superior con Marca Demoniaca y Furia (Blitzeó a Guila y a Jericho) | Al menos Masivamente Hipersónica+ (Blitzeó a Galand), superior con marca demoniaca (Más rápido que antes y sorpendio a Drole y Gloxinia)

Resistencia: Nivel Pueblo Grande+ (Recibió un ataque con poder amplificado de Gilthunder), Nivel Ciudad Pequeña con Marca Demoniaca, superior con Furia (Salió ileso de un golpe serio de Helbram) | Nivel Montaña Grande+ (Recibió golpes de Gloxinia)

Durabilidad: Pudo seguir peleando después de que varios miembros de los mandamientos le dieran una paliza y inutilizaran sus brazos, y Dreyfus le atacara con un ataque de frente para después ser atacado por Gloxinia

Claves: Sellado | Sin Sellar | Post-Revival | Prime | Post-Purgatorio


Demon King

Potencia de Ataque: Nivel País Pequeño (Mucho más fuerte que Meliodas Modo Asalto en su Prime. Supera fácilmente al Meliodas Base Post-Purgatorio y a Ban) | Nivel País Pequeño (El doble de fuerte que en su estado debilitado) | Al menos Nivel Isla, probablemente Superior (Supera fácilmente a Full Wings King y a Afternoon Mael) | Desconocido (Debería ser mucho más fuerte que Zeldris base, pero fue fácilmente superado por Elizabeth Prime y Meliodas base postpurgatorio, por lo que su poder en esta forma no está claro), al menos Nivel Isla, probablemente Superior en su 2da Forma (Supera a Meliodas Base Post-Purgatorio después de que empiece a recuperar su poder como Rey Demonio), Nivel País Pequeño en su Full Power (Ha recuperado el poder de su mejor momento y debería ser más fuerte que su poder al 100%) | Nivel País Pequeño (Probablemente más fuerte que cuando poseía a Zeldris. Siguió y contuvo a los Siete Pecados Capitales, que estaban en su máximo poder)

Claves: Debilitado (50% de su poder) | Full Power (100% de su poder) | Poseyendo a Meliodas | Poseyendo a Zeldris | Poseyendo a Britania


Chaos

Potencia de Ataque: Hasta Nivel Estrella Grande con poderes (La Deidad Suprema y el Rey Demonio envidian sus poderes de creación. Cath Palug dice que puede matarlo todo y a todos, como montañas, paises, lagos e incluso estrellas con el poder de Chaos. Cath también dice que puede matar cualquier cosa con una forma, que incluye reinos con estrellas y lunas. Arthur con el poder de Chaos es capaz de deformar el mundo. El poder de Chaos puede resetear la realidad. Creó el mundo solo con su intención. Debería ser comparable a Arthur, que puede usar el poder de Chaos en su espada y en sus ataques)


King

Claves: Pre-Training | Post-Training

Potencia de Ataque: Nivel Humano Promedio físicamente, Nivel Ciudad Pequeña con Chastiefol (Guila comentó que está en un nivel diferente de Meliodas, Diane y Ban. Fácilmente superior a Guila y Jericho con la Sangre del Demonio Rojo. Al ponerse serio le hizo one-shot a Helbram, que había absorbido el poder de todos los caballeros sagrados en su link. Hubiese podido matar a Dreyfus), Nivel Ciudad con Verdadero Espiritu de la Lanza Chastiefol (Le hizo one-shot a Albion II, se mencionó que tenía casi el doble de poder que él) | Nivel Montaña+ (Nivel de poder de 41.600. Fue comparado con Gloxinia. Creo está explosión)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ velocidad de reacción y velocidad de ataque con Chastiefol (Más rápido que Guila y Jericho con la Sangre del Demonio Rojo. Puede alcanzar a Ban con sus ataques. Interceptó un ataque de Helbram en su verdadera forma)

Fuerza de Levantamiento: Clase G con Telequinesis y Lanza Espíritu Chastiefol (Forma Dos: Guardian, fácilmente restringió a Ban)

Resistencia: Nivel Humano Promedio físicamente, Nivel Ciudad Pequeña con Chastiefol (Fácilmente detiene las explosiones de Guila, que eran capaces de causarle algunos problemas a Meliodas y Diane. Recibió varios ataques de Helbram), Superior con Lanza Espiritual Chastiefol Forma Ocho: Jardín de Polen | Nivel Montaña+, Nivel Isla con Segunda forma: Guardián (Detuvo un ataque de Mael)


Helbram

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande (Más fuerte que Guila) | Nivel Pueblo Grande+ (Cortó el Chastiefol de un King suprimido por la mitad casualmente. Luchó con un Meliodas Sellado con Furia debilitado. Tiene el poder combinado de los 20 caballeros sagrados del reino. Después de recibir un poco del poder de Hendricksen, pudo derrotar a Meliodas con Furia, que le estaba superando antes de esto. Empaló a Diane. En su verdadera forma su poder fue comparado con el de un gran caballero sagrado)

Velocidad: | Masivamente Hipersónico+ (Presionó y le siguió el ritmo a un Meliodas con Furia debilitado. Se mantuvo con King)

Resistencia: | Nivel Pueblo Grande+ (Recibió golpes de un Meliodas con Furia debilitado. Recibió un ataque combinado de Howzer y Guila con todo su poder usando encantamientos. Recibió un golpe de Diane sin Gideon)

Claves: Base | Con Link



Jericho

Potencia de Ataque: Nivel Bloque+ (Debería ser comparable a Lord Twigo) | Nivel Pueblo Grande (Entrena con Guila)

Velocidad: | Masivamente Hipersónica+ (Pudo mantenerse con Ban)

Resistencia: | Nivel Pueblo Grande (Recibió algunos ataques de Ban)

Claves: Base | Sangre del Demonio Rojo

Ban

Poderes y Habilidades: Percepción Extrasensorial (Puede sentir si alguien no es humano), Telequinesis (Puede atraer su arma desde una gran distancia), Reducción y Amplificación de Estadísticas con Snatch, Maestria del Sigilo y Resistencia de Percepción Extrasensorial y Sentidos Mejorados con Zero Sign (Pasó a través del los 10 mandamientos sin ser detectado, mientras que estos tienen unos sentidos extrasensoriales desde cientos de millas)

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Dañó a Meliodas), Varía, desde Nivel Ciudad Pequeña, hasta al menos Nivel Ciudad con Snatch (Le robó la fuerza a Meliodas y la añadió a la suya. Más tarde le robó la mitad de la fuerza a Galand hasta hacerse más fuerte que el)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Esquiva ataques de King), Varía, hasta al menos Masivamente Hipersónica+ con Snatch (Le robó la mitad de la velocidad a Galand)


Slader

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande (Meliodas comentó que era fuerte. Estaba convencido de que podría derrotar a Dale en su armadura gigante y pudo dañarle. Le rompió el cuello a Gowther)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Atrapó a Meliodas. Interceptó un ataque de Galand)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo Grande (Soportó sus propios ataques siendo devueltos hacía él mismo por el cubo perfecto)


Gowther

Claves: Emociones perdidas 1 Emociones recuperadas

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Nivel de poder de 3.100. Detuvo casualmente una flecha cargada de magia de Weinheidt. Ligeramente inferior a Meliodas Sellado. Sin esfuerzo le cortó la cabeza a Dale en su armadura gigante) | Al menos Nivel Ciudad, probablemente muy superior (Nivel de poder de 35.400)

Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Esquivó ataques de Hendrickson con la sangre del demonio rojo)

Resistencia: Nivel Pueblo Grande+ (Recibió varios golpes de Diane)


Dale

Potencia de Ataque: | Al menos Nivel Pueblo Grande (Creó una enorme onda expansiva. Hizo que los miembros de Dawn Roar fueran cautelosos a pesar de luchar contra él como grupo) | Al menos Nivel Pueblo Grande (Crea grandes explosiones) | Al menos Nivel Pueblo Grande, probablemente Superior (Le arrancó la mitad del cuerpo a Ban)

Resistencia: | Al menos Nivel Pueblo Grande | Al menos Nivel Pueblo Grande (Recibió golpes de Ban y Meliodas) | Al menos Nivel Pueblo Grande, probablemente Superior (King suprimido tuvo dificultades para atravesar su cuerpo con la Forma 5: Incremento)

Claves: Base | Armadura Gigante | Sin Sellar | Sin Sellar 2do Estado


Vivian

Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Teletransportó a Elizabeth antes de que Meliodas pudiera impedirlo. Cambió el rumbo del rayo de Gilthunder en mitad del aire)


Hawk

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Derribó una puerta de acero y hizo un cráter en la pared al estrellar a un guardia en ella)


Dreyfus

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Ligeramente más fuerte que Meliodas), al menos Nivel Ciudad, probablemente muy siuperior con Break (Intimidó a Helbram. Hizo grandes agujeros en el cuerpo de Diane con sus ataques. Detuvo un ataque de Diane con Gideon. Puede atravesar a Fraudrin con sus ataques y casi le mató con su Milky Way Breaker Blade), Superior con Full Size (Humilló a un Silver Demon que tenía 8.000 de poder)

Resistencia: Nivel Pueblo Grande+ (Salió ileso de un ataque combinado de Howzer y Guila con todo su poder), Nivel Ciudad Pequeña con Full Size (Comparable a su poder de ataque)


Arthur

Claves: Pre-Entrenamiento | Con Excalibur

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande (Hizo sangrar a Hendricksen base y bloqueó sus ataques) | Al menos Nivel Montaña Grande+, probablemente Nivel Isla (Soportó un exterminate ray de Chandler y le cortó a el y a Cusack, aunque se regeneraron fácilmente)


Hendricksen

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande (Más fuerte que Gilthunder y al final de su encuentro le ganó a Arthur. Intercambió algunos golpes con Meliodas)


Merlin

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Nivel de poder de 4.710. Más fuerte que Meliodas con Marca Demoniaca)

Resistencia: Nivel Isla+ con Cubo Perfecto (Detuvo un ataque del Albion cuando se estaba enfocando en el rango más que en la fuerza. Protegió a Arthur y Elizabeth de un ataque de Galand, e incluso este admitió que no puede romperla. Soportó un cruel sun de Escanor cerca del mediodía siendo amplificado por el full counter de Meliodas)


Elizabeth

Potencia de Ataque: Nivel Humano Promedio, Nivel Ciudad Pequeña con Magia (Superó la nébula oscura de Hendrickson con la sangre del Demonio Gris y le dañó) | Nivel Montaña+ (Daño a Derieri)


Galand

Poderes y Habilidades: Aura, Interacción No Física (Puede interactuar con almas), Regeneración (Se recuperó después de que Escanor lo cortara por la mitad), Modo Berserker con Critical Over

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad (Con su poder completamente agotado sigue siendo mucho más fuerte que los Albions y que Hendricksen, teniendo 26.000 de nivel de poder. Sin esfuerzo limpió todo el terreno cercano. Demostró ser muy superior a Diane con Gideon. Slader comentó que su abrumadora presión es como una montaña. Casualmente derrotó a Meliodas con Marca y Lostvayne, además de que también había sucumbido a su furia. Cortó un gran terreno fácilmente. Puede destruir ciudades fácilmente y después recuperó su poder), posiblemente Nivel Montaña Grande+ con Critical Over (Nivel de poder de 40.000. Su poder no está muy lejos del de Meliodas con marca después de haber recuperado su poder y es superior a el en base. Hizo esto de un golpe y cortó montañas con la onda expansiva. Cortó un poco a Escanor en la mañana casual)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Escapó de la teletransportación de Merlin)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase G (Mucho más fuerte que Diane)

Resistencia: Al menos Nivel Ciudad (Puede resistir fácilmente ataques de Meliodas con Marca y Lostvayne)


Monspeet

Claves: Base | Indura

Poderes y Habilidades: Manipulación de Almas y Interacción No Física (Puede interactuar con almas), Percepción Extrasensorial y Aura (Sintió la presencia del grupo de Meliodas y emitió una sed de sangre terrorífica desde como un millón de millas), Manipulación del Fuego, Resistencia a Manipulación del Fuego

Potencia de Ataque: Nivel Montaña Grande | Nivel Isla (Comparable a Derieri Indura. Sometió fácilmente a Sariel y Tarmiel y les derrotó)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Interceptó fácilmente a Diane. Esquivó ataques de Estarossa), posiblemente Relativista+ velocidad de ataque (Su ataque recorrió como un millón de millas en unos 10 segundos)

Fuerza de Levantamiento: (Restringió a Estarossa)

Matrona

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Más fuerte que los Albions y muy superior a Diane. Su poder fue comparado a un mandamiento. Su nivel de magia sorprendió a Galand)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Sorprendió a los mandamientos con su velocidad)

Fuerza de Levantamiento: (Comprimió una roca alrededor de Galand y puede levantar grandes áreas con su magia)

Escanor

Claves: Noche | Dia

Poderes y Habilidades: Absorción y Manipulación de Calor con Rhitta (Absorbe la energia de calor que emite y la reserva, pudiendo liberarla cuando quiera)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad con Pseudo-Sun (Nivel de poder de 28.800. Siendo superior a Galand), al menos Nivel Montaña Grande+, probablemente Nivel Isla con Rhitta (Al nivel de Estarossa. Daño gravemente a Dale y Gloxinia) | Nivel Montaña Grande+ en la mañana (Llegó a tener 55.600 de poder en su pelea con Galand. Lo que lo hace más fuerte que Meliodas después de haber recuperado su poder con marca y mucho más fuerte que Galand con Critical Over), Nivel Isla en media mañana (Mucho más fuerte que Estarossa. Evaporó un lago en un instante y se hizo todavía más fuerte), superior cerca del mediodia (Se hizo más fuerte peleando con Meliodas en modo asalto mientras casi era mediodia hasta llegar a un nivel de poder de 114.000, y tras hacerse más fuerte pudo dañar un poco a Meliodas en modo asalto), muy superior como The One (Su pico de fuerza. Le hizo one-shot a Meliodas en modo asalto)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase G en la mañana (Levantó sin esfuerzo a Rhitta, cuando Galand no puede hacerlo ni con las dos manos)

Resistencia: | Nivel Isla al mediodia (Resistió su ataque siendo devuelto amplificado muchas veces por el full counter de Estarossa. Se hizo más fuerte y se tanqueo otro full counter mientras usaba más poder), muy superior como The One (Recibió fácilmente golpes de Meliodas en modo asalto)

Melascula

Poderes y Habilidades: Interacción No Física, limitada Resurrección (Puede revivir a personas siempre que mantengan su ira), Manipulación de las Almas

Potencia de Ataque: Nivel Montaña Grande+ con poder de la oscuridad y forma de serpiente, Nivel Isla con capullo de oscuridad (Meliodas Post-Revival con marca no puede liberarse)

Elaine

Poderes y Habilidades: Creación de Portales con Oslo

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ con magia (Superó a Gehar


Gloxinia

Poderes y Habilidades: Curación y Regeneración (Capaz de regenerar los brazos cortados de Dolor)

Potencia de Ataque: (Creó una gran explosión)

Resistencia: Nivel Montaña+ (Resistió un ataque de Escanor con Rhitta que había llegado al nivel de Estarossa. Si Meliodas hubiera elegido un ataque directo hubiera sido su sentencia de muerte, sin importar cuan poderoso fuera. Aguantó golpes de Meliodas después de recuperar su poder con marca, aunque se contenía y creó una gran explosión al atacarle. Más débil pero no muy lejos de Drole)

Drole

Poderes y Habilidades:

Resistencia: Nivel Montaña+ (Resistió un ataque de Escanor con Rhitta que había llegado al nivel de Estarossa. Resistió golpes de Meliodas después de despertar su poder. Si Meliodas hubiera elegido un ataque directo hubiera sido su sentencia de muerte, sin importar cuan poderoso fuera. Creó un temblor del campo de batalla de Vaizel hasta el castillo de Liones con sus ataques. Recibió ataques de Meliodas después de recuperar su poder con marca con mucha dificultad, y este se estaba conteniendo)


Zeldris

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña Grande+ (Más fuerte que Meliodas después de recuperar su poder con marca y le arrancó el brazo sin esfuerzo. Daño a Merlin. Sacudió la tierra desde el cielo)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Más rápido que Meliodas después de recuperar su poder con marca)

Derieri

Claves: Base | Indura

Poderes y Habilidades: Amplificación de Estadísticas con Combo Star

Potencia de Ataque: Nivel Montaña Grande, Nivel Montaña Grande+ con Combo Star (Aumenta su poder después de cada ataque sucesivo. Después de 53 golpes inutilizó los brazos de Meliodas después de recuperar su poder con marca) | Nivel Isla (Daño a Ludoshel)

Resistencia: Nivel Montaña Grande (Tanqueó su propio ataque siendo devuelto varias veces más poderoso por el full counter de Estarossa) | Nivel Isla (Tanqueo ataques de Ludoshel)

Estarossa

Claves: Base | 2 mandamientos absorbidos | 3 mandamientos absorbidos

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña Grande+, probablemente Nivel Isla (Detuvo un revenge counter de Meliodas como si nada con una sola mano. Daño un poco a Escanor en el mediodia. Más fuerte que Zeldris) | Nivel Isla (Escapó del espacio de Sariel y Tarmiel, algo que se dijo que solo podía hacer si estaba al nivel de ellos) | Nivel Isla (Superior a Sariel y Tarmiel)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica+ (Blitzeo a Meliodas y a Ban) | Al menos Masivamente Hipersónica+


Nanashi

Poderes y Habilidades: Espadachin Experto

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Puede cortar fácilmente a Demonios Grises)

Alcance: Decenas de metros con cortes de aire

Fraudrin

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad, probablemente muy superior (Más fuerte que Galand. Peleó con una copia de Meliodas Post-Revival que tenía mucho menos poder que el original), muy superior con auto-destrucción (Iba a borrar Liones del mapa)

Tarmiel

Resistencia: Nivel Isla (Soportó un combo star de Derieri. Cada uno de los arcangeles tiene tanto poder como uno de los mandamientos. Capaz de crear un océano. Hizo un agujero en el cuerpo de Estarossa incluso con 2 mandamientos absorbidos)

Chandler

Potencia de Ataque: Nivel Montaña Grande (Luchó con King post-entrenamiento y Gowther post-restauración, con su poder mágico reducido a más de la mitad) | Al menos Nivel Isla, probablemente superior (Nivel de poder de 173.000. Mucho más fuerte que Meliodas post-revival en modo asalto)


Ludoshel

Claves: Poseyendo a Margaret | Cuerpo real

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla, probablemente superior (Tiene un nivel de poder de 201.000. Haciendolo muy superior a Meliodas post-revival en modo asalto. Hizo esto con un ataque casual)

Mael

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla, probablemente superior (Al mediodia Ludoshel en el cuerpo de Margareth dijo que no podía acercarse a su nivel)

Cusack

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña Grande+, probablemente Nivel Isla (Arthur comparó su fuerza con la de Zeldris)


Sariel

Potencia de Ataque: Nivel Isla (Podía cortar a Estarossa incluso cuando tenía 2 mandamientos absorbidos)

Rey Demonio

Claves: Debilitado (50%) | Full Power (100%)

Resistencia: Nivel Isla+ (Soportó un full counter de Meliodas) | Nivel Isla Grande

Mael

Potencia de Ataque: Nivel Isla (Más fuerte que cuando era Estarossa y debería ser más fuerte que Escanor en media mañana)

280




Kaiju No.8

Gen Narumi

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque (Le hizo one-shot a un Kaiju de fortaleza 7.2, lo que le hace muy superior a los kaijus de tipo wyvern. Capaz de liberar el 96% de su poder, lo que le hace superior a Soshiro Hoshina)

Capítulo 47

El Kaiju No. 9 ataca a Narumi creando una gran explosión y creó otra mucho más grande. Pero Narumi tanqueó esa explosión sin problema, y solo sirvió para que su traje calentara.

El número 9 evoluciona mientras pelea y es un kaiju parecido a un virus, siendo muy diferente de cualquier otro kaiju

Capítulo 48

El arma de Narumi ha sido creada a partir de la retina del kaiju número 1, y podía resistir la predicción del Kaiju No. 9, sin que este pueda esquivar sus ataques. Gracias a atacarle antes de que se mueva. El Kaiju No.1 tenía la capacidad de ver el futuro. Siendo capaz de visualizar las señales cerebrales de otros seres vivos. Narumi le ganó fácilmente al Kaiju No.9.

Capítulo 49

El verdadero cuerpo del Kaiju No.9 crea una explosión más grande que un cuartel con un ataque casual. Beta y Ganma, los oponentes que fueron derrotas por Kaiju No. 8 y Narumi se supone que eran tan fuertes como el Kaiju No. 9 antes de que mudara. Al menos 8-B

Kaiju No. 9 después de mudar choca con Isao, y de acuerdo a los informes de la tercera división su fortaleza es de 8.5. Por lo que se determina que Isao debería ser capaz de vencerle. Pero rompe los pronosticos uy daña al capitán de un golpe, cuestionandose si quizá se ha vuelto demasiado fuerte.

Capítulo 50

Isao usa su potencia máxima, lo que acorta su esperanza de vida, pero gana el poder de un megakaiju. Y Kaiju No. 9 se mantiene a su nivel y le sigue dañando.

Capítulo 51

Isao usa el ataque principal del kaiju número 2, el mismo que destruyó Sapporo, con un segundo ataque pulveriza el centro de un gran edificio, algo 8-A, pero tiene scaling al 7-C. De todas formas, creo una gran explosión de fondo. Kaiju No. 9 con su cuerpo potenciado no pudo soportar del todo el ataque.

Tras esto, Kaiju No. 9 absorbe a Isao.

Capítulo 52

Kaiju No. 9 después de absorber a Isao crea una gran explosión casualmente. Y sentía signos de rechazo después de la fusión. Soporta casualmente un golpes de Narumi, teniendo una defensa superior a la suya. Y deteniendo fácilmente también el golpe del Kaiju No. 8. Y lucha contra los dos a la vez.

Los signos de rechazo le impiden edurecerse.

Capítulo 53

El Kaiju No. 9 ataca a Kikoru y al cientifico, pero son protegidos por el Kaiju No.8 y Narumi. Esto crea una gran explosión.



Reno

Potencia de Ataque: Desconocido, Nivel Estructura Grande usando todo su poder


Chainsaw Man (Verso)

Cálculos

Mujer Bomba crea una explosión más grande que un coche

Longitud del coche: 4 m

Radio de la explosión: 2.92 m

2.92^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 0.00200094001 Toneladas de TNT (Cerca del Nivel Muro+)


Mujer Bomba crea una explosión que cubre parte de un edificio

Altura de una ventana: 1.5 m

Radio de la explosión: 6.65 m

6.65^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 0.02363471943 Toneladas de TNT (Nivel Muro+)


Mujer Bomba fragmenta violentamente un muro (Cilindro)

Medida para el brazo: 74.3 cm

Radio del cráter: 84.825 cm

Altura del cráter: 163.78 cm

Calculadora de forma cilindro: 3702188 cm3

Fragmentación violenta del concreto (17-20 j/cc)

3702188 * 17 = 62937196 Joules

Resultado = 0.01504235086042082 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Pequeña)


Mujer Bomba fragmenta violentamente un muro (Cono)

Medida para el brazo: 74.3 cm

Ancho del cráter: 62.04 cm

Radio del cráter: 88.455 cm

Calculadora de forma de cono: 508329 cm3

Fragmentación violenta del concreto (17-20 j/cc)

508329 * 17 = 8641593 Joules

Resultado = 0.002065390296367136 Toneladas de TNT (Cerca del Nivel Muro+)


Mujer bomba crea una explosión más grande que un camión

Longitud de un camión: 13.20 m

Radio de la explosión: 7.78 m

7.78^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 0.03784637656 Toneladas de TNT (Nivel Muro+)


Mujer Bomba atraviesa 4 muros

Longitud bloque de concreto: 40 cm

Grueso del muro: 9 px (16.4705882353 cm)

Diámetro del cráter: 222 px (522.352941176 cm)

Usaré la forma del cilindro

Volumen: 3529613 cm3

Fragmentación violenta de concreto (17 j/cc)

3529613*17 = 60003421 Joules

Destruyó 4 muros, así que

60003421*4 = 240013684 Joules

Resultado: 0.05736464722 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Pequeña)


Denji

Poderes y Habilidades: Regeneración (Media-Baja. Se regeneró de ser cortado por la mitad)

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Con Pochita puede matar monstruos grandes. Corta casualmente la cabeza de un demonio, puede intercambiar golpes con Aki, que puede dañarlo) | Nivel Estructura (Puede dañar al Bat Devil. Se enfrenta a un Katana Man serio y consiguió derrotarle cortándolo por la mitad en su segundo enfrentamiento)

Velocidad: | Subsónico (Se mantiene con un Katana Man serio, que es más rápido que Power Girl)

Fuerza de Levantamiento: Desconocido | Clase 5 (Detiene un coche lanzado por el Bat Devil y se lo devuelve)

Resistencia: Nivel Muro | Nivel Estructura (Resiste un ataque del Bat Devil que destruyó un edificio. Soporta ataques de la Mujer Bomba)

Durabilidad: Puede pelear por 3 días.

Claves: Base | Chainsaw Man


Power Girl

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Puede matar demonios fácilmente. Más fuerte que Denji base. Ha matado vacas y osos en el pasado. Decapita a un zombie grande) | Al menos Nivel Muro (Más fuerte que antes, manda a Denji contra el techo de un golpe)

Velocidad: Subsónico (Blitzea a Denji base. Se mueve más rápido de lo que el ojo puede ver. Logra golpear a Katana Man base) | Subsónico

Claves: Base | Después de beber mucha sangre


Bat Devil

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Destruye un edificio. Atraviesa parte de una casa de un puñetazo)

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Coge un coche y lo lanza con una mano)

Resistencia: Nivel Estructura (Cae en un edificio junto con Denji, haciendo un gran agujero)


Demonio Pistola

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura, probablemente Superior

Velocidad: Masivamente Hipersónico


Katana Man

Poderes y Habilidades: Regeneración (Media-Baja. Se regenera de ser cortado por la mitad)

Potencia de Ataque: Nivel Muro | Nivel Estructura (Atravesó a Kon sin esfuerzo. Al ponerse serio, puede cortar las extremidades de Chainsaw Man, e incluso cortarlo por la mitad)

Velocidad: | Al menos Subsónico (Se muestra como uno de los personajes más rápidos de la serie. Al ponerse serio, blitzea a Aki y Power Girl no puede percibir sus movimientos. Escapa de la vista de Chainsaw Man)

Resistencia: Nivel Muro (Resiste un golpe de Power Girl) | Nivel Estructura (Sobrevive a un ataque de Aki que destruyó parte de un edificio)



Aki

Potencia de Ataque: Nivel Muro físicamente (Comparable a Denji), Nivel Estructura con invocaciones y contratos (Atraviesa a un Katana Man casual con su espada) | Probablemente Nivel Estructura (Decapitó al fantasma de Akane Sawatari, que puede derrotar al Ghost Devil de Himeno. Le cortó el brazo a Bomb Devil, aunque con un ataque sorpresa), Nivel Estructura con invocaciones y contratos

Velocidad: Probablemente Subsónico (Luchó contra Katana Man antes de que se pusiera serio) | Subsónico (Más rápido que antes. Se acerca a un hombre desde varios metros sin que pueda apenas reaccionar. Corta varias veces al fantasma de Akane Sawatari)

Resistencia: Nivel Muro físicamente (Resiste un golpe de Katana Man que lo hace fragmentar una roca) | Probablemente Nivel Estructura (Recibe ataques del fantasma de Akane Sawatari)

Claves: Base | Post-Pelea con Katana Man


Himeno

Potencia de Ataque: Desconocido físicamente, como mucho Nivel Estructura con Ghost Devil (Dañó a Eternity Devil, afirmó que puede estrangular a Power hasta la muerte en cualquier momento. Al usar todo el poder de su fantasma, fue capaz de dañar a un Katana Man serio, obligando a Akane a intervenir con su Diablo Serpiente)

Kishibe

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Muro (Muy superior a Denji y Power Girl)

Velocidad: Al menos Subsónico (Blitzea a Denji y Power Girl y puede esquivar sus ataques sorpresa)


Demonio Ángel

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Makima mencionó que es el más fuerte de la 4ta división)

Velocidad: Al menos Subsónico (Bloquea balas con sus alas)


Kobeni

Velocidad: Subsónico (Blitzea a Katana Man base)


Mujer Bomba

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Le cortó el brazo a Denji) | Nivel Estructura (Puede crear grandes explosiones fácilmente. Casualmente incapacita al demonio tiburón. Asesina a un teniente sin esfuerzo, arrancándole la cabeza. Mucho más fuerte que el Hombre de la Violencia. Pelea con Chainsaw Man)

Velocidad: | Subsónico (Intercepta casualmente al demonio tiburón. Fácilmente intercepta un coche en movimiento)

Resistencia: Nivel Muro | Nivel Estructura (Aguanta sin problemas una patada seria del Hombre de la Violencia)

Claves: Forma Humana | Forma Monstruo


Hombre Demonio de la Violencia

Potencia de Ataque: Posiblemente Nivel Estructura (Hizo retroceder de un golpe al demonio tiburón. Se comentó que era demasiado fuerte como hombre demonio. Hizo retroceder a la Mujer Bomba de una patada al pillarle desprevenida)


Attack on Titan


Eren

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Puede dañar a los que pueden dañarle a él mismo) | Al menos Nivel Estructura (Su transformación, por sí sola, le da este poder. Golpeó al Titán Femenino con la fuerza suficiente para destruir parte de una iglesia. Puede hacerle one-shot incluso a los Titanes Puros más fuertes, que tienen este nivel)

Resistencia: Nivel Muro (Puede sobrevivir a la energía ejercida sobre su cuerpo por el impacto del aterrizaje a altas velocidades sobre superficies sólidas con el Equipo de Maniobra 3D)


Boku no Hero


Izuku Midoriya

Potencia de Ataque: Nivel Muro+ (Puede cortar a través de un Victory Bot usando una placa de metal), Nivel Estructura con 5% (Debería ser superior al villano que puede cortar un bote en dos. Dispersa una gran cantidad de agua con un Delaware Smash con un dedo), Nivel Estructura Grande con 100% (Destroza al Bot Ejecutor con un Smash)

Velocidad: Hipersónico+ con 100% (Shigaraki comenta que es rápido y compara su velocidad con la de All Might)

Fuerza de Levantamiento: Clase 1 (Antes incluso de terminar su entrenamiento, fue capaz de cargar a All Might, que pesaba unos 255 kilos. Movió un pequeño camión hasta la cima de una montaña de basura. Consiguió transportar y balancear una placa de metal de más de 800 kilogramos)


Bakugo

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (En el primer capítulo crea una explosión más grande que un edificio)

Aoyama

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Atraviesa con facilidad un Victory Bot con su láser, y lo vuelve a hacer, estos bots pueden atravesar paredes sin sufrir ningún daño)

Lida

Potenciad de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Fácilmente destroza Victory Bots)

Velocidad: Supersónico+ con Recipro Burst


Bots Villanos

Potenciade Ataque: Nivel Muro+ (Es capaz de atacar a este nivel) | | Nivel Estructura+ (Crea una gran onda expansiva al golpear el suelo)

Eraser Head

Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Fácilmente restringe a Bakugou. Fue capaz de herir a Knuckleduster, que puede destruir un edificio entero como mera consecuencia de su enfrentamiento con Número 6. Mucho antes de convertirse en un héroe profesional, fue capaz de dañar a un villano del tamaño de edificios)

Resistencia: Nivel Estructura+ (Sobrevivió a la paliza de Nomu, aunque con heridas permanentes. Incluso siendo un héroe en formación, fue capaz de recibir un golpe de un villano del tamaño de un edificio)


Uraraka

Resistencia: Nivel Muro+ (Resiste explosiones de este nivel por parte de Bakugou)

Muscular

Fuerza de Levantamiento: Clase K (Levanta parte de un edificio)

Tomura Shigaraki

Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Ha bloqueado un ataque de Eraser Head. Comparable a otros miembros de la Liga de Villanos como su líder)

Resistencia: Nivel Estructura+ (Recibe un ataque de Eraser Head)


Rappa

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande+ (Rompió la forma Irrompible de Kirishima con un solo puñetazo, que en ese momento estaba confiado en recibir el Impacto de Obús de Bakugo), Superior con con Strongarm (Puede dañar a Fat Gum con una andanada de puñetazos, pero se desconoce cuánto daño puede hacer a Fat Gum con un solo golpe)

Velocidad: Supersónico reacciones y velocidad de combate (Puede seguir el ritmo de Fat Gum y Kirishima sin usar su Quirk), Hipersónico velocidad de ataque con Strongarm (Se dice que su Quirk es igual de rápido que el Overclock)

Resistencia: Nivel Estructura Grande+ (Puede soportar la fuerza de sus propios ataques. Sobrevivió a ser lanzado contra una pared, lo que creó un enorme cráter)


Kirishima

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña, Nivel Estructura con Endurecimiento (Lucha con Bakugo, que es comparable al 5% de Deku) | Nivel Estructura Pequeña, Nivel Estructura+ con Endurecimiento (Superior a antes), Nivel Estructura Grande con Red Riot Unbreakable (Destroza hojas que eran lo suficientemente duraderas y afiladas como para cortarlo en su forma anterior) | Nivel Estructura Pequeña (Ha estado entrenando durante casi un año entero, haciéndolo mucho más fuerte), Nivel Estructura Grande con Endurecimiento, Nivel Estructura Grande+ con Red Riot Unbreakable

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña (Debería ser superior a Mineta, que puede resistir un ataque brutal de un Victory Bot)


Todoroki

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Considerado como más fuerte que Deku base), Nivel Bloque con Medio-Frio (Casualmente congela un Bot Ejecutor), y Medio-Caliente (Sin esfuerzo vaporizó un gran glaciar de hielo en unos pocos minutos), Nivel Pueblo Pequeño con Heaven-Piercing Ice Wall (Crea una masiva estructura de hielo en el Festival Deportivo)

Ryuko Tatsuma

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque en su Forma Dragón (Capaz de dañar a Rikiya Katsukame incluso cuando había absorbido la energía de Nejire)

Resistencia: Nivel Multi-Bloque (Bloqueó y recibió ataques de Katsukame en su estado más fuerte)


Momo Yaoyorozu

Potencia de Ataque: Desconocida, hasta Nivel Estructura Grande con Creación (Creó un cañon que pudo fácilmente acabar con un Bot Ejecutor)


Re-Destro

Potencia de Ataque: Varía desde Nivel Estructura Grande (Capaz de dañar gravemente a un clon de Shigaraki mientras se contenía. Le hizo one-shot a los clones del resto de la Liga de los Villanos con facilidad), a Nivel Multi-Bloque con Stress (Destruyó múltiples bloques de la Ciudad Deika con un puñetazo al 100%), Nivel Multi-Bloque+ con Claustro (Incrementa su poder Stress por 150%)


Rikiya Katsukame

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Destruyó parte de un edificio), hasta Nivel Multi-Bloque con Vitality Stealing

Gentle Criminal

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Su fuerza base es una docena de veces más débil que en su Modo Amante), Nivel Estructura+ con Elasticidad (Capaz de detener una carga de Deku al 8%) | Nivel Estructura Grande (Derrotó casualmente a cinco Pro Héroes. Capaz de superar a Deku 8% en severos choques, probablemente al Deku 8% actual)




UCM

Cálculos

Capitán América se esconde de una bala después de que sea disparada


Tipo malo: 136.945244532 px (1.70 m)

Panel: 363 px

1.70 * 363 / (136.945244532 * 2 * tan (70deg / 2)) = 3.2177463992 m. Distancia de la cámara al que dispara.

Asumiré la altura de la cabeza del Capitán América como la distancia que se movió. Que es 23,2 cm para alguien que mide 185 cm

Asumiendo 381 m/s para el arma

3.2177463992/381 = 0.0084455286 s (Reacción Subsónica)

Y para lo que se movió el capi

0.232/0.0084455286 = 27.4701574038 m/s (Sobrehumano)


Usando la altura del panel como distancia, ya que Steve parece estar más lejos que en el calc de arriba

4.43/381 = 0.01162729658 s (Percepción Subsónica)

0.232/0.01162729658 = 19.9530474177 m/s (Sobrehumano)


Iron Man

Claves: Tony Stark | Mark 1 | Mark 2-5 | Mark 6-44 | Mark 45

Potencia de Ataque: Nivel Calle (Entrenó con Happy Hogan y podía hacerle tambalear ligeramente con sus golpes. Practicó regularmente artes marciales hasta Endgame) | Nivel Estructura (Puede generar 3 gigajulios por segundo) | Nivel Estructura+ (Puede generar 8 gigajulios. Destruye un tanque. La Mark 2 puede chocar con la Mark 4) | Nivel Estructura Grande (Puede generar más de 10 gigajulios por segundo) | Nivel Bloque+ (Empujo el motor del helicarrier)

Velocidad: Sobrehumano (Esquivó el látigo de Whiplash varias veces) | Subsónica (Esquiva un lanzagranadas a corta distancia. Voló así de rápido) | Subsónico en velocidad de reacción y combate (Esquiva un proyectil de un Tanque T-90), Hipersónica en velocidad de vuelo (Alcanza más de 12.000 metros en medio minuto. Puede cruzar partes de una ciudad en poco tiempo Nada más estrenar su armadura Mark 3 rompió la barrera del sonido. Supera casualmente a cazas a toda velocidad. Fue de Malibu a Gulmira y voló más allá de las nubes con Iron Monger)

Fuerza de Levantamiento: Humano Atlético (Puede voltear fácilmente a adultos con mínimos problemas. Arrastró a Mark XLII en la nieve) | Desconocido | Clase 10 (Detiene un coche cuando cae en su 49% de potencia. Casualmente empujó un coche de una patada)

Resistencia: Nivel Calle (Sobrevivió a la explosión de sus propios misiles en su cara. Ha sobrevivido a que Loki le lanzara a través de un cristal protector. Ha sobrevivido sin problemas a los puñetazos de varios personajes mejorados. Sobrevivió a un puñetazo de Hulk en Endgame) | Nivel Estructura (Soporta la explosión de sus misiles Stark que cubrieron toda una base) | Nivel Estructura+ (Fue alcanzado por un proyectil de tanque. Recibe ataques de Iron Monger estando severamente debilitado y soportó esta explosión) | Nivel Estructura Grande | Nivel Bloque+ (Resistió parte de la explosión de Sokovia)

Claves: Tony Stark | Mark 1 | Mark 2-5 | Mark 6-43


Iron Monger

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Atraviesa sin esfuerzo el suelo. Es una versión mejorada del Mark 1 y puede dañar a un Iron Man Mark 3 debilitado)

Velocidad: Supersónico (Alcanzó temperaturas de congelación en segundos)

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Levanta un coche fácilmente y usa una moto como arma sin esfuerzo)

Resistencia: Nivel Estructura (Resiste un disparo del reactor pectoral de Iron Man Mark 3 que estaba al 49% de su potencia)


Whipash

Potencia de Ataque: Nivel Calle físicamente (Fácilmente puede noquear a personas bien entrenadas), Nivel Estructura+ con su látigo (Hizo un corte limpio en un fórmula 1 con su látigo varias veces. Dañó a Iron Man Mark 5) | Nivel Estructura Grande (Superior a Iron Man Mark 6 y a Maquina de Guerra individualmente)

Velocidad: (Bloquea disparos de los repulsores de Iron Man) | Subsónico (Debería ser comparable a Iron Man Mark 6 y a Maquina de Guerra)

Fuerza de Levantamiento: Sobrehumano (Sacudió con su látigo a Iron Man Mark 5 varias veces sin muchos problemas)

Resistencia: Nivel Calle físicamente (Está bien después de que le atropelle un coche. Recibió dos golpes de Iron Man), Nivel Estructura+ para su látigo (Recibió varios disparos de los repulsores de Iron Man Mark 5) | Nivel Estructura Grande

Claves: Mark 1 | Mark 2


Black Widow

Potencia de Ataque: Nivel Calle (Puede dejar fuera de combate a una persona bien entrenada de un golpe)


Maquina de Guerra

Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Debería ser comparable a Iron Man Mark 4)

Velocidad: Supersónico (Comparable a Iron Man Mark 4)


Loki

Potencia de Ataque: Nivel Bloque Físicamente, Superior con su Cetro (Ha incapacitado brevemente a Thor con una puñalada y una ráfaga de energía)

Velocidad: Hipersónico Alto

Resistencia: Nivel Bloque Físicamente (Salió ileso tras estar en el epicentro de la explosión del Bifrost)


Thor

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Bloque+ (Crea grandes tormentas. Superior a Loki. Creó una enorme onda expansiva al golpear el suelo)

Resistencia: Al menos Nivel Multi-Bloque, probablemente Superior (Salió ileso tras estar en el epicentro de la explosión del Bifrost)

Velocidad: Hipersónico Alto

Scarlet Witch

Velocidad: Supersónica+ en velocidad de reacción



Bucky

Velocidad: Subsónica en velocidad de reacción y combate (Esquiva balas)


Cetro Chitauri

Potencia de Ataque: Probablemente Nivel Pueblo Grande (Está potenciado por la gema de la mente, que es lo que potencia a Visión. Sus ataques pueden dañar a Thor)

Velocidad: Hipersónica Alta en Velocidad de Ataque (Puede alcanzar a personajes como Thor y Ultron)

Resistencia: Desconocida para la Lanza (Fue un arma creada por los Chitauri), al menos Nivel Isla para la Gema de la Mente (Bruja Escarlata solo pudo destruirla con el tiempo a pesar de tener una conexión con la gema), Probablemente Superior (Thanos tuvo que usar las otras Gemas del Infinito para destruirla)


Capitán América

Velocidad: Sobrehumano en velocidad de movimiento y combate (Persiguió a un coche en marcha y lo acabó alcanzando), con Subsónica en reacciones (Reaccionó a una bala siendo disparada desde una distancia)


Electro

Claves: Post-Ark Reactor

Potencia de Ataque: Nivel Bloque+


Noblesse

Krano

Potencia de Ataque: Nivel Montaña Grande (Peleó con Frankenstein con Dark Spear que estaba siendo consumido, auqnue necesitaba ayuda de sus otros dos compañeros para presionarle)

Velocidad: Masivamente Hipersónica (Con su transformación completa era capaz de sorprender a Rael y hacerse más rápido que el)

Resistencia: (Después de usar su transformación completa los cortes de Rael no le afectaban)

Juraki

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande, posiblemente Nivel Montaña Grande (Empujó a Lunark de un golpe) | Nivel Montaña Grande+ (Superó fácilmente a Lunark y es superior a la mayoría de hombres lobo)


3th Elder

Potencia de Ataque: Nivel Montaña Grande (Hizo esto casualmente)

Resistencia: Nivel Montaña Grande (Detuvo un ataque de Frankenstein)


Geo

Claves: Base | Blood Stone

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande, posiblemente Nivel Montaña Grande (Daño a Juraki, aunque no estaba en su estado normal. Peleó con Frankenstein Dark Spear) | Nivel Montaña Grande (Mandó a volar a Lunark fácilmente y se mostró superior a ella, aunque estaba debilitada)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo Grande, posiblemente Nivel Montaña Grande (Recibió golpes de Garda transformada, aunque no estaba en su estado normal)


Primer Elder

Potencia de Ataque: Nivel Isla (Superior a Haydn. Se enfrentó a Frankenstein Dark Spear consumido y le cortó fácilmente, creando este ataque. Comparable a Frankenstein Dark Spear Consumido después de que absorbiera a Haydn), Nivel País con Armaggedon | Nivel Isla (Más fuerte que antes, forzó a Frankenstein a usar la Blood Spear. Hizo esto con un ataque)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónica (Juraki no pudo ver su movimiento de espada), Sub-Relativista con Armaggedon



DC Cómics


Superman (Post-Crisis)

Potencia de Ataque: Varía (Superman se contiene constantemente, hasta el punto de que lo ha hecho inconsciente e instintivamente toda su vida. Incluso se retiene en situaciones en las que parece que lo está intentando, luchando o enfadado, e incluso se retuvo en una carrera en la que empató con Barry Allen. Superman se deja herir por los ataques para poder calibrar sus poderes y habilidades y averiguar cómo derrotarlos. No fue hasta que se entrenó con Mongul durante los sucesos de Nuestros Mundos en Guerra que Superman aprendió a no contenerse, y como se ha mostrado antes, ha declarado que sólo fue con todo contra Doomsday), desde Nivel Planeta Grande (Debilitado provoca un pico de sol. Destruye con facilidad un gigantesco asteroide que iba a "aplastar" la Tierra. Destruye con gran rapidez varios planetas de la dimensión de Galactic Golem, la cual fue descrita como "algo vasto" por Paragon. Destruye la Shadow Moon. Destruyó un planeta y se menciona que puede destruir mundos, incluso lo menciona él mismo), Nivel Sistema Solar (Puede crear una supernova a escala con plasma solar a partir del agua. Destruye de un solo golpe un constructo de John Stewart y lo deja inconsciente con la mera fuerza del impacto, saliendo este prácticamente indemne de recibir supernovas en la cara. Sacude el sistema solar en su pelea con Darkseid), a Nivel Multi-Galáctico (Absorbe del Mageddon suficiente anti-energía solar como para vaporizar la mitad de la galaxia. Destruye varias sondas de Imperiex, cuyas armaduras contenían las energías de las galaxias que destruían para entregárselas a Imperiex Prime), hasta Nivel Universal+ en su punto máximo (Hace temblar la zona fantasma durante su combate contra Rogol Zar, la cual ha sido descrita como un universo infinito dos veces. También afirmó que podía destruirla si quisiera. Capaz de dañar con sus golpes al Hombre Nébula, quien es un universo viviente. Iguala al 100% la astro-fuerza de Orión, con la cual este puede contener una explosión que iba a destruir el universo y golpear con la fuerza del big bang. Hiere en la frente al Emperador Joker, quien resultó ileso de la destrucción de un universo. Peleando con otro Superman rompe los límites del espacio y el tiempo. Superman, Captain Atom, Ray y Darkstar vertieron su energía en el Waverider, que luego utilizó su poder para manipular dicha energía e inundarla en Damage para poder recrear todo el Universo DC. Iguala los Rayos Omega de Darkseid con su Visión de Calor)


Velocidad: Hiper FTL+ (Voló de Vega a la Tierra en el mismo tiempo que tardaron unos escombros y Lightray en caer por una explosión en los cielos de Metrópolis. Superman de la Tierra-0 y Tierra-2 pelean con Superboy Prime desde el sistema solar de la tierra hasta Rao, el sol de su planeta explotado, Krypton. Alcanzó los misiles que blitzean a la realidad)

Fuerza de Levantamiento: Pre-Estelar (Mueve la tierra junto con Wonder Woman y Martian Manhunter. Detiene una nave más grande que un planeta junto con Martian Manhunter. Empuja un Sistema Solar en miniatura que tiene la misma masa que el nuestro fuera de la atmósfera de la Tierra hacia el espacio profundo antes de que pueda crecer a tamaño completo)

Resistencia: Varía, desde Nivel Planeta Grande, Nivel Sistema Solar (Contuvo un miniagujero negro que estaba a punto de destruir todo el sistema solar. Soportó los ataques del Void Hund, que había destruido previamente diez sistemas estelares durante una prueba. Resistió una explosión a quemarropa equivalente a 50 supernovas Keplar mientras estaba gravemente debilitado por la radiación solar roja. Soportó múltiples ráfagas de radiación solar roja de un Devorador de Soles, que era capaz de destruir soles y sistemas estelares enteros. Soporta recibir a bocajarro una supernova provocada por Brainiac. Soporta la destrucción de la dimensión de Galactic Golem, la cual contenía numerosos planetas y estrellas), a Nivel Multi-Galáctico (Sobrevive a la explosión de un Comesoles, los cuales son del tamaño de una nebulosa. Resiste la liberación de toda la energía acumulada de Viroxx, quien había consumido más de 300 sistemas solares y absorbido galaxias enteras. Sobrevive a los rayos entrópicos de Imperiex Prime que vaporizaron a Doomsday. Para este punto de la historia, Imperiex ya había recibido la energía de numerosas galaxias de sus sondas. Sobrevive a la colisión entre Apokolips y Nueva Génesis. Recordemos que juntos formaban las dos mitades de un planeta hiper-gigantesco más grande que galaxias), hasta Nivel Universal+ en su punto máximo (Resiste un agujero negro que consume todo un universo. Posteriormente La Muerte confirma que no fue un sueño, si no qué ocurrió realmente. Sobrevive a la explosión del muro pandimensional de La Fuente. Una mera rotura en el muro basta para destruir un universo. Resiste los Rayos Omega de Darkseid cuando menciona que incluso Orion no puede hacerlo)

Notas: Superman Feats Calculations, Feats Timeline Project, otra versión del proyecto


Superman (New 52)

Potencia de Ataque: (Rompe los escudos de Brainiac), Nivel Universal+ en su pico (Ha podido pelear contra Darkseid, que amenazó con destruir la realidad en su lucha con el Anti-Monitor y Metron también lo mencionó antes de que combatieran, en ese mismo número declarando que puede destruir universos. Choca con los Rayos Omega de Darkseid con su Visión de Calor. Pudo derrotar a un Doomsday que estaba haciendo a la Phantom Zone inestable)


Fuerza de Levantamiento: Pre-Estelar (Hizo press de banca con la masa de la tierra durante 5 días seguidos mientras estaba bajo tierra y completamente privado de luz solar)


Velocidad: Hiper FTL+ (Va desde el centro del universo a la tierra en 60 días)


Resistencia: Nivel Sistema Solar (Ha sobrevivido a un agujero negro)



Flash

Claves: Base | Silla de Mobius

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Grande normalmente (Ataca a Wonder Woman con la masa de una luna. Destruye junto a Barry un constructo de Hal Jordan y casi rompe su anillo. Derrota a una versión alternativa de Superman convertida en vampiro), Nivel Sistema Solar a Multi-Sistema Solar con Infinite Mass Punch (Puede golpear con esta fuerza. Noquea con un puño de masa infinita al marciano blanco Züm, que debería ser comparable a Martian Manhunter, quien puede sobrevivir a esto), hasta Nivel Universal (Según Brainiac 5, un velocista corriendo a la suficiente velocidad es capaz de generar suficiente masa como para destruir el universo, lo que más tarde fue reafirmado por Barry) | Nivel Omniversal (Destruye un universo infectado por la materia oscura y crea muchos otros nuevos para sustituir a todos los que habían sido consumidos por esta. Podría haber reparado la línea temporal y arreglar todo el multiverso de los efectos de las crisis, de no haber sido detenido por El Batman Que Ríe. Posee la Energía Conectiva, el opuesto a la Energía Crisis usada por Perpetua para crear el multiverso y sus reinos superiores, así como la capacidad para destruirlo)

Velocidad: Hiper FTL+ (Se movió más rápido que el Big Bang. Más rápido que Barry)

Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana (Lo suficientemente fuerte como para levantar 800 libras sin ningún signo de esfuerzo físico, incluso corriendo con ello)


Kyle Rainer

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Grande (Destruye una luna. Destruye Oa)


Black Adam

Fuerza de Levantamiento: Clase Z (Mueve la luna junto con Siniestro)


Ultraman

Fuerza de Levantamiento: Clase Z (Debilitado mueve la luna)


Shazam

Potencia de Ataque: Varía, desde Nivel Sistema Solar (Crea un agujero negro de un puñetazo), hasta Nivel Galáctico a Nivel Multi Galáctico (Se muestra constantemente como igual, o casi igual, a Superman)

Velocidad: Hiper FTL+ (Se mantiene con Superman)

Fuerza de Levantamiento: Pre-Estelar


Coldcast

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande (Causa grandes explosiones en la luna)


Orion

Potencia de Ataque: Nivel Galáctico (Junto con Kalibak pueden destruir la mitad de Apokolips)

Velocidad: Hiper FTL+ (Vuela a través del universo de DC en menos de un latido de corazón)


Cyborg Superman

Potencia de Ataque: Nivel Sistema Solar (Puede destruir un planeta)

Resistencia: Nivel Sistema Solar (Puede volar a través de supernovas - New 52 -)


John Stewart

Resistencia: Nivel Multi-Sistema Solar (Soportó la explosión de una estrella gigante)


Anillo de Poder de Linterna Verde

Potencia de Ataque: Varía. desde Nivel Planeta Grande (Consistentemente descrito como capaz de crear escudos que pueden protegerte ante ataques de este nivel, así como de realizar hazañas de este calibre), Nivel Sistema Solar (Puede crear sistemas solares. Capaz de dañar a enemigos como Cyborg Superman y Solomon Grundy en su pico), a Nivel Galáctico (El Linterna Verde Flodo pudo contener una galaxia dentro de su pliegue y la destruyó), hasta Nivel Universal en su pico (El poder colectivo de los anillos puede colapsar Oa en un agujero negro capaz de destruir el universo. Anarky fue capaz de reducir un universo entero al tamaño de un plank y derrotó a un ser que podía manipular las leyes del universo hasta el punto de destruirlo)

Resistencia: Varía, desde Nivel Planeta Grande (Sus constructos pueden detener ataques de Wonder Woman o Martian Manhunter), Nivel Sistema Solar a Nivel Galáctico, hasta Nivel Universal en su pico

Notas: https://vsbattles.fandom.com/wiki/Green_Lantern_Power_Ring


Kyle Rainer

Potencia de Ataque: Varía, Nivel Planeta Grande (Puede dañar a los que pueden dañarle. Una fracción de su poder destruyó una luna. Contribuyó a empujar la luna y debería ser comparable a los Linternas Verdes que hicieron eso con la Tierra. Debería ser comparable a Kilowog. Creó un planeta y peleó con Traitor, que puede destruirlos. Destruyó una luna), hasta Nivel Sistema Solar (Comparable a Hal Jordan y está destinado a superarlo)


Aquaman (Modern Age)

Potencia de Ataque: Nivel Sistema Solar normalmente, Nivel Multi-Galáctico en su pico (Pudo detener el Cetro de Atlan estando herido, que puede hundir todo el continente de la Atlántida. Puede pelear a la par de Wonder Woman incluso cuando estaban mentalmente controlados, forzados a ir con todo. Golpea a un Superman joven. Se mencionó que era 100 veces más fuerte que Superman New 52 después de que hubiera perdido la mayoría de sus poderes, pero este Superman fue capaz de pelear con un Superman clon de arena que tenía el 80% de sus poderes originales, aunque no podía derrotarle. Se enfrentó a Superman Post-Crisis, aunque era igual de fuerte que su New 52. Combatió con un Martian Manhunter fuera de control), Nivel Universal+ con Tridente (Puede atravesar a Darkseid, que puede tanquear ataques de Superman y del Anti-Monitor, y a Rao, siendo este más fuerte que Superman)

Velocidad: Hiper FTL+ (Esquiva fácilmente los láseres de Black Manta. Se mantiene con Wonder Woman)

Fuerza de Levantamiento: Clase Y (Ha levantado un edificio sobre su cabeza. Ha levantado un crucero sobre su cabeza sin ningún esfuerzo. Lanza tanto un submarino como un acorazado bajo el agua. Supera a Hercules, que pudo sujetar temporalmente el cielo por Atlas. Empuja toda una placa oceánica sobre el hogar de la Fosa para evitar que vuelvan a atacar al mundo de la superficie. Comparable a Wonder Woman, que empujo 1/3 de la masa de la tierra junto con Martian Manhunter y Superman)


Darkseid (Post-Crisis)

Claves: Avatares | Forma Verdadera | Ecuación Anti-Vida

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Grande (Sacude el sistema solar en su pelea con Superman), Nivel Sistema Solar (Le rompe el cuello con facilidad a Ali, una linterna verde veterana. Los linternas veteranos salen ilesos de supernovas a bocajarro sin escudos. Rompe un anillo de poder de los linternas verdes), a Nivel Galáctico (Desintegra completamente a Cyborg Superman, quién pudo sobrevivir a duras penas a una explosión capaz de destruir toda la galaxia), hasta Nivel Universal+ (Contribuye a 1/5 parte de la energía necesaria para destruir el universo de la Ecuación Anti-Vida. Ayuda a Superman a abrir una brecha en la armadura de Imperiex, la cual contenía las energías con la que este iba a desatar un nuevo big bang. Provoca el colapso de toda una línea temporal con su ausencia. Intercambia con Orion golpes comparados con la potencia del big bang) | Nivel Megaversal (Su cuerpo cae sobre el multiverso proyectando una gigantesca sombra sobre este y dañando la estructura multiversal del planetario de los mundos) | Nivel Megaversal (Une todas las líneas temporales del multiverso en una sola mientras hace colapsar la estructura multiversal del planetario. Casi absorbe todo el multiverso en una singularidad donde Darkseid es la única cosa que existe)

Velocidad: Hiper FTL+ (Blitzea a Superman. Capaz de moverse y actuar en menos de un nanosegundo. Sus rayos omega alcanzan a Lightray, quién puede circundar Apokolips miles de veces en momentos. Dicho planeta es la mitad de uno que empequeñecía galaxias. Viaja junto con Highfather a "velocidades impensables" desde Nueva Génesis hasta el muro de La Fuente en el filo del universo, al menos a 100 trillones de años luz. Él y Orion se vuelven uno con el universo en el transcurso de una pelea)

Fuerza de Levantamiento: (Iguala la fuerza de Superman y lo termina por superar en un forcejeo)

Resistencia: Nivel Sistema Solar (Resiste sin problemas una nova lanzada contra Apokolips. Soporta múltiples golpes de Doomsday. Consistentemente mostrado como capaz de resistir sus propios rayos omega), a Nivel Galáctico (Resiste un impacto directo de uno de los aspectos de la entidad anti-vida, los cuales pueden destruir rápidamente toda la Vía Láctea), hasta Nivel Universal+ (Soporta ataques a matar de Orión, cuya astro-fuerza posee el poder para contener una explosión que iba a destruir el universo a nivel cuántico



Darkseid (Post-Flashpoint)

Claves: Avatares

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Destruye planeta tras planeta en persecución de Kaiyo), a Nivel Sistema Solar (Noquea a Superman de un solo disparo de sus Rayos Omega, quien puede resistir múltiples agujeros negros y supernovas sin problemas. Rompe el brazo de Hal Jordan sin dificultad. Crece hasta el punto de generar con su mera presencia una gravedad similar a la de un agujero negro), hasta Nivel Universal+ (Destruye un universo tras otro en persecución de Constantine y los refugiados de Tierra-2, lo que más tarde el mismo Darkseid reafirma)

Velocidad: Hiper FTL (Sus rayos omega alcanzan a Superman, quien puede viajar a la otra punta de la galaxia en momentos y cruzar el universo en dos meses. Pelea contra Zeus con sus poderes reducidos a tal velocidad que incluso Wonder Woman comenta que nunca ha visto algo tan rápido)

Fuerza de Levantamiento: Pre-Estelar (Superman es incapaz de liberarse de su agarre, quien puede mover naves de tamaño lunar y hacer pesas con la masa de la Tierra durante días sin esfuerzo)

Resistencia: Nivel Planeta (Sale presumiblemente ileso junto al Highfather Izaya de la destrucción del planeta de los viejos dioses), Nivel Sistema Solar (Resiste sus propios rayos omega sumados a la explosión de tres esferas boom, las cuales retuercen el espacio y todo lo que tocan), hasta Nivel Universal+ (Sobrevive al colapso de un tubo boom. Dicho colapso causó fracturas en todo el espacio-tiempo, dañando el tejido y estabilidad del universo)


Wally West (Post-Crisis)

Velocidad: Hiper FTL+ (Corrió a la par del Big Bang), superior con transferencia de energía cinética (Reinicia todas las radios de la tierra en unos pocos zeptosegundos), Infinita con amplificación de Speed Force (Utilizando la conexión de Jesse Quick con la Speed Force, Wally se volvió tan rápido que el tiempo no se movió desde su perspectiva, y procedió a luchar contra Zoom en su tiempo bloqueado), Inconmensurable al viajar a través del tiempo, la speed force y usando la cuanta dimensión (Derrotó a Black Racer al correr a través del tiempo, hasta el final del universo y del tiempo en sí, y puede viajar por el tiempo, pudiendo correr por la 4ta dimensión)



One Punch Man

Scaling

Genos Principios de serie (57,5 Kilotones. La mitad de su Full Power con dos manos) < Genos Full Power al Princpio de la Serie (115 Kilotones. Esta hazaña la hizo con sus dos manos) < Genos Arms Mode (Por encima de 57,5 Kilotones pero de forma desconocida. Lo mismo para su Full Power) < Rey del Mar Hidratado (Muy por encima de 57,5 Kilotones, puede escalar al baseline 7-C Alto. Escala notablemente por encima de su forma deshidratada, que escala a Genos Arms Mode) < Genos Post-G4 (Baseline 7-C Alto o escalar al Full Power del Principio de la Serie. Muy superior a su Modo Arms Mode. Superior al Rey del Mar Hidratado) < Metal Bat base (Por encima del baseline 7-C Alto. Escala por lo menos por encima de Genos Post-G4) < Genos Post-Superfight (Superior al baseline 7-C Alto. Superior a antes y puede aumentar su poder de ataque considerablemente con su Jet Drive Arrow y Spiral Incineration Cannon. Tanktop Master escala a los ataques básicos de este Genos. Garou en una buena condición debería estar por encima de este Genos, pero no debería escalar a sus mejores ataques. Bug God escala muy encima de las capacidades físicas de este Genos y por encima de las capacidades físicas de un Garou en buen estado, desconocido si debería escalar a los mejores ataques de Genos Post-Superfight) < Bug God Transformado (Muy superior a su base. Debería ser al menos un 7-C Alto Medio bastante sólido o incluso Alto) < Metal Bat con espíritu de lucha (Debería ser al menos un 7-C Alto bastante Alto, pudiendo ser 7-C Alto+ o 7-B Bajo. Escala muy por encima de los mejores ataque de Genos Post-Superfight. Al final de su pelea con Garou le hubiera hecho one-shot de un solo golpe si su hermana no se hubiera interpuesto, algo que nadie de esta lista hubiese podido hacer)

Con multiplicadores la cosa sería así:

Genos Principios de serie (57,5 Kilotones. La mitad de su Full Power con dos manos) < Genos Full Power al Princpio de la Serie (115 Kilotones. Esta hazaña la hizo con sus dos manos) < Genos Arms Mode (Por encima de 57,5 Kilotones pero de forma desconocida. Lo mismo para su Full Power) < Rey del Mar Hidratado (86.25 Kilotones asumiendo un x1.5. Con un 1.73x acabaría en baseline 7-C Alto. Escala notablemente por encima de su forma deshidratada, que escala a Genos Arms Mode) < Genos Post-G4 (115 Kilotones si escala a la hazaña del principio de la serie, esto es asequible ya que en este punto solo supondría ser 1.33x más fuerte. Muy superior a su Modo Arms Mode. Superior al Rey del Mar Hidratado) < Metal Bat base (Por encima de los 115 Kilotones. Escala por lo menos por encima de Genos Post-G4) < Genos Post-Superfight (Superior a los 115 Kilotones, posiblemente 172.5 Kilotones escalando 1.5x veces por encima de su modo Post-G4. Puede aumentar su poder de ataque considerablemente con su Jet Drive Arrow y Spiral Incineration Cannon. Tanktop Master escala a los ataques básicos de este Genos. Garou en una buena condición debería estar por encima de este Genos, pero no debería escalar a sus mejores ataques. La resistencia de Bug God debería rondar los 345 Kilotones ya que los ataques de Garou en una buena condición, que debería ser superior físicamente a Genos Post-Superfight, no le hacen nada e incluso se hace daño al golpearle. Debería estar por el nivel de los mejores ataques de Genos Post-Superfight) < Bug God Transformado (Debería rondar el 7-C Alto+. Muy superior a antes) < Metal Bat con espíritu de lucha (7-C Alto+ o 7-B bajo. Escala muy por encima de los mejores ataque de Genos Post-Superfight. Al final de su pelea con Garou le hubiera hecho one-shot de un solo golpe si su hermana no se hubiera interpuesto, algo que nadie de esta lista hubiese podido hacer. Puede escalar a una amenaza nivel Dragón, que son superiores a Bug God Transformado)

Multiplicadores con el scaling actual:

Genos Principios de serie (115 Kilotones) < Genos Arms Mode (Por encima de 115 Kilotones pero de forma desconocida) < Rey del Mar Hidratado (172.5 Kilotnes asumiendo un x1.5. Escala notablemente por encima de su forma deshidratada, que escala a Genos Arms Mode) < Genos Post-G4 (258.5 Kilotones asumiendo un 1.5x con respecto al Rey del Mar hidratado. Muy superior a su Modo Arms Mode. Superior al Rey del Mar Hidratado) < Metal Bat base (Por encima de los 258.5 Kilotones. Escala por lo menos por encima de Genos Post-G4) < Genos Post-Superfight (Superior a los 258.5 Kilotones, posiblemente 388.13 Kilotones escalando 1.5x veces por encima de su modo Post-G4. Puede aumentar su poder de ataque considerablemente con su Jet Drive Arrow y Spiral Incineration Cannon. Tanktop Master escala a los ataques básicos de este Genos. Garou en una buena condición debería estar por encima de este Genos, pero no debería escalar a sus mejores ataques. La resistencia de Bug God debería rondar el 7-C Alto+ ya que los ataques de Garou en una buena condición, que debería ser superior físicamente a Genos Post-Superfight, no le hacen nada e incluso se hace daño al golpearle. Debería estar por el nivel de los mejores ataques de Genos Post-Superfight) < Bug God Transformado (7-B Bajo. Muy superior a antes) < Metal Bat con espíritu de lucha (7-B Bajo. Escala muy por encima de los mejores ataque de Genos Post-Superfight. Al final de su pelea con Garou le hubiera hecho one-shot de un solo golpe si su hermana no se hubiera interpuesto, algo que nadie de esta lista hubiese podido hacer. Puede escalar a una amenaza nivel Dragón, que son superiores a Bug God Transformado)



Genos

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Sus ráfagas con una mano deberían ser la mitad de potentes que con las dos), Nivel Pueblo Grande en su Full Power (Usando las dos manos fue capaz de crear una ráfaga capaz de destruir parte de una montaña) | Nivel Pueblo+ (Puede dañar al Rey del Mar deshidratado), Nivel Pueblo Grande en su Full Power | Nivel Pueblo Grande (Derrotó al Rey del Mar hidratado con un Machine Gun Blow y una sola Incineración), superior en su Full Power (Su ataque debería ser dos veces más fuerte que antes) | Nivel Pueblo Grande (Debería de ser superior a antes. Comparable a Tanktop Master), superior en su Full Power (Su ataque debería ser dos veces más fuerte que antes) | Nivel Ciudad Pequeña, Nivel Ciudad con Auto-Destrucción

Resistencia: Nivel Pueblo+ (Puede resistir a su propia ráfaga siendo redirigida hacía él por Asura Kabuto)

Claves: Principios de la Serie | Arms Mode | Post-G4 | Post-Superfight


Rey del Mar

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Puede intercambiar golpes con Genos Arms Mode. De un combo derrotó a Prisionero Lindo Lindo) | Nivel Pueblo Grande


Tanktop Master

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Comparable en fuerza física a Genos Post-Superfight. lo que le haría bastante superior al Rey del Mar hidratado)


Face Ripper

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Puede cortar a Genos Post-G4)

Velocidad: Masivamente Hipersónico (Bloqueó una ráfaga de Genos y este mencionó que era remarcablemente rápido)

Resistencia: Nivel Pueblo Grande (Inicialmente bloqueó una ráfaga de Genos Post-G4 sin muchos problemas, solo fue derrotado cuando fue destruido desde el interior por Genos)


Metal Bat

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Lo hizo mejor contra Asura Kabuto que un Genos mejorado en el simulador VGS), Nivel Ciudad Pequeña con espíritu de lucha (Capaz de romper el capazón de Senior Centipede con un ataque, un caparazón que según Murata es lo suficientemente fuerte como para soportar ataques de incineración en espiral de Genos Post-Superfight. Capaz de detener parcialmente la carga de Elder Centipede. Se mencionó que hubiera matado a Garou con su último golpe. ONE dijo que Metal Bat no estaba mintiendo cuando decía que podía tomar a una amenaza nivel Dragón por su cuenta)


Bug God

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Grande (Más fuerte que Garou) | Nivel Pueblo Grande+ (Muy superior a antes)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo Grande (Garou se hizo daño al golpearle) | Nivel Pueblo Grande+ (Muy superior a antes)


Garou

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Dañó a Metal Bat)


Prisionero Lindo Lindo

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (En su 100% era capaz de brevemente intercambiar golpes con el Rey del Mar, pero al final era más débil que él)

Resistencia: Nivel Pueblo (Sobrevivió al combo de golpes del Rey del Mar)


Metal Knight

Resistencia: Nivel Montaña+ con preparación (Su construcción tanqueó el bombardeo de la nave de Boros sin un rasguño)



Scaling al 7-A:

Elder Centipede

Potencia de Ataque: Nivel Montaña+ (Uno de los miembros más fuertes de la Asociación de Monstruos. Casi arrasó una ciudad entera cuando era más joven y pequeño. Psykos mencionó que Black Sperm y Homeless Emperor solo trabajando juntos podrían derrotar a Tatsumaki, que ella creía que estaba por el nivel de Elder Centipede por ese momento. Gyoro Gyoro estimó que sólo los miembros más fuertes de la Clase S podrían desafiarlo. Orochi implica que está a la altura de Gouketsu) | Nivel Montaña+ (Más fuerte que antes. Genos cuestionó si había otros monstruos tan fuertes como el, después de haberse encontrado a Gouketsu. Forzó a Bang a usar el Abandono)

Claves: Antes de mudar | Después de mudar


Homeless Emperor

Potencia de Ataque: Nivel Montaña+ (Crea un gran cráter con su ataque cargado y su Carpet Bombing es así de poderoso)


Golden Sperm

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Montaña+ (Superó fácilmente a Darkshine)


Gouketsu

Potencia de Ataque: Nivel Montaña+ (Sus ondas de choque son así de poderosas)


Bang

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Destrozó el primer caparazón de Elder Centipede con ayuda de Bomb), Nivel Montaña+ con Abandono (Estaba confiado en poder derrotar a Elder Centipede después de que mudara. Lucho a la par de Garou Pre-Despertado)


Garou

Potencia de Ataque: Nivel Montaña+ al comenzar a romper sus límites (Dañó a Darkshine. Luchó a la par de Bang con Abandono)


Darkshine

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Puede dañar a Garou Medio-Monstruo, que había recibido ataques de Overgrown Rover y se ha hecho más fuerte desde entonces)

Resistencia: Nivel Montaña+ (Superior a su propio poder de ataque)


Overgrown Rover

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Iba a dañar gravemente a Bang y Bomb. Fácilmente superior a Garou Medio-Monstruo)

Resistencia: Nivel Montaña+ (Soportó un ataque de Bang y Bomb combinado superior al que recibió Elder Centipede sin problemas)


Gyoro Gyoro

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Capaz de inmovilizar a Garou antes de que se adaptase a su telekinesis) | Nivel Montaña+ (Cree que es más fuerte que Tatsumaki, y basado en lo que conoce en ese momento, creía que era uno de los pocos héroes capaces de contender con Elder Centipede) | Nivel Montaña Grande (Superior a antes)

Claves: Base | Verdadera Forma | Psykos en su pico


Flashy Flash

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Darkshine mencionó que era uno de los los héroes capaces de derrotar fácilmente a Garou Medio Monstruo, que antes de encontrarse con Darkshine había recibido ataques de Overgrown Rover)


Black Sperm

Potencia de Ataque: Varía, hasta Nivel Montaña

Orochi

Potencia de Ataque: Nivel País (Causó gigantes terremotos al retirar energía del núcleo de la tierra), Superior con Gaia Cannon





Cálculos

Destruir la superficie del planeta = 6-A Alto


One Punch Man (Webcómic)

Sandbox

Cálculos

Explosión de Vaccine Man

Ventana: 3 px (1,5 m)

Explosión: 217 px (108,5 m)

Radio: 54.25 m

54.25^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 12.8317161139 Toneladas de TNT (Nivel Bloque)


Ganos explota mosquitos

Ventana: 7 px (1,5 m)

Explosión: 428 px (91,71428571428571 m)

Radio: 45.8571428571 m

45.8571428571^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 7.75008547661 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande+)


Fubuki

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande (Ella y Genos estaban confiados en ascender a los mejores rangos de la Clase A, lo que debería ponerlos en la misma liga que los trajes de Hammerhead capaces de nivelar un rascacielos y héroes con poder de combate de Clase S), Muy Superior en su máximo (Capaz de reflejar un solo disparo de Overgrown Rover que iba a destruir por completo a Genos) | Nivel Ciudad Pequeña (Sacudió violentamente un edificio que no puede sentir nada por debajo de 6 en la escala de Shindo, lo que produciría resultados similares a un terremoto de magnitud 7,3)

Fuerza de Levantamiento: Clase 10 (Levantó dos partes de una gran roca)

Claves: Pre Asociación de Monstruos | Asociación de Monstruos


Sweet Mask

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Muy superior a los discípulos de Atomic Samurai, a los que previene que pasen a la Clase S. Puede destrozar clones de Black Sperm sin muchos problemas, incluso Atomic Samurai reconoce su habilidad como Clase S. Fubuki está aterrorizada de su poder, y prefiere quedarse en la Clase B antes que avanzar a la Clase A) | Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Mucho más fuerte que antes. Derrotó a Pesky Clown en su máximo nivel de fuerza)

Velocidad: Hipersónica Alta+ (Capaz de pelear contra varios clones de Black Sperm a la vez y también esquivó varios chorros a presión de Evil Natural Water. Puede lanzar 25 golpes en segundos) | Hipersónica Alta+

Fuerza de Levantamiento: Clase 100 (Levanta y lanza una gran roca)

Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña (Aguantó una brutal paliza de Fuhrer Ugly mientras estaba paralizado y soportó golpes de Black Sperm durante su lucha) | Al menos Nivel Ciudad Pequeña


Homeless Emperor

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Puede noquear a Bang con relativa facilidad, debería ser mucho más fuerte que Fubuki en el Arco de la Asociación de Monstruos)

Velocidad de Ataque: (Puede alcanzar a Bang con sus ataques)


Genos

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque (Su explosión más fuerte puede causar víctimas en un radio de 500 metros. Ha derribado por completo un edificio de varias plantas y ha hecho cráteres en la ladera de una montaña. Destruyó parte de un acantilado), Superior con Arms Mode | Al menos Nivel Multi-Bloque (Incorporó componentes del Dios Máquina Zsimov, cuyas especificaciones eran al menos comparables a las de Genos) | Nivel Ciudad Pequeña (Comparable a Speed-o'-Sound Sonic y Flashy Flash, con ONE afirmando que una pelea con este último no es concluyente. Bastante poderoso entre los héroes de Clase S. Se dice que tiene suficiente potencia de fuego para acabar con una amenaza de nivel Dragón, lo que se confirmó después de que derrotara a duras penas a la Familia Ampliada de la Oscuridad) | Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Derrotó casualmente a una amenaza de nivel Dragón con Drive Knight. Tech afirmó que podría llegar a la cima del mundo de los héroes si dominaba sus habilidades), Superior con Full Power (Ha derrotado a 3 Dioses Máquina de nivel Dragón en menos de 30 segundos, incluso haciéndole one-shot a Body [que antes no se veía afectado por todos sus ataques] después de que absorbiera componentes de los otros dos) | Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Fue la última armadura creada por el Dr. Kuseno, que la considera un "arma secreta" con las últimas actualizaciones)

Velocidad: Hipersónica Alta (Ha seguido el ritmo de Deep Sea King, que puede blitzear fácilmente a los héroes de clase A, e incluso mandó a volar su forma hidratada antes de que pudiera reaccionar) | Al menos Hipersónica Alta (Saitama notó que la velocidad de Genos había aumentado. Iguala a Speed-o'-Sound Sonic) | Hipersónica Alta+ (Debería ser comparable a Sonic y Flashy Flash) | Hipersónica Alta+ | Hipersónica Alta+

Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase 25 (No debería ser muy inferior a sus mejoras de Zsimov. Ha superado el examen físico de la Asociación de Héroes, que incluía levantar pesos de este tamaño) | Clase 25 (Comparable a Tanktop Master, que puede levantar y lanzar rocas mucho más grandes que él) | Al menos Clase 25 | Al menos Clase 25 | Al menos Clase 25

Resistencia: Nivel Multi-Bloque (Incluso después de sufrir un daño masivo por parte de Carnage Kabuto, una amenaza de nivel Dragón, Genos salió relativamente ileso de su propio rayo) | Al menos Nivel Multi-Bloque (Sobrevivió a una gran paliza de Black Sperm, una amenaza de nivel Dragón, aunque con graves heridas) | Nivel Ciudad Pequeña | Al menos Nivel Ciudad Pequeña | Al menos Nivel Ciudad Pequeña


Speed-o'-Sound Sonic

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Bloque (Podría haber derrotado al Rey del Mar deshidratado con armas. Pelea a la par con Genos Post-Zsimov, y se da a entender que es capaz de derrotarlo con un corte de espada) | Nivel Ciudad Pequeña (Comparable a Flashy Flash. Se volvió aún más poderoso después de tomar los Pergaminos del Líder Ninja)

Velocidad: Al menos Hipersónica Alta (Se movió lo suficientemente rápido como para que las gotas de lluvia aparecieran congeladas) | Hipersónica Alta+ (Comparable a Genos y Flashy Flash)


Flashy Flash

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Considerado uno de los mejores luchadores de la Clase S. Garou dio a entender que Flashy Flash habría derrotado a su antiguo yo, mientras que Darkshine confiaba en que podría matar fácilmente a Garou después de haber derrotado a Overgrown Rover) | Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Derrotó fácilmente a Heavy Smoker, un monstruo de nivel Dragón que estaba abrumando a Tanktop Master, en un instante. Casualmente sacó a relucir la idea de derrotar a amenazas de nivel Dragón)

Velocidad: Hipersónica Alta+ | Hipersónica Alta+

Claves: Antes de los Pergaminos | Después de los Pergaminos


Pesky Clown

Poderes y Habilidades: Características Físicas Sobrehumanas, Transferencia de Daño y Regeneración limitada (los globos de Pesky Clown actúan como dobles de su propio cuerpo), Potenciación (Su poder crece cada vez que se revienta un globo, o con la atención)

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Mató fácilmente a varios guardias de seguridad) | Desconocida (Considerado extraoficialmente como una amenaza de nivel Tigre. Apenas bloqueó un ataque de Sweet Mask, aunque este último le hizo one-shot incluso con un solo globo restante y una mayor atención) | Nivel Ciudad Pequeña (Abrumó enormemente a Sweet Mask, que pasó a clasificar a Pesky Clown como una amenaza de nivel Dragón. Golpeó a Sweet Mask lo suficientemente fuerte como para colapsar una Noria), Superior con Atención (Creció significativamente tanto en tamaño como en poder)

Velocidad: Al menos Humano Normal | Desconocida (Bloqueó un ataque de Sweet Mask, aunque era muy inferior) | Hipersónica Alta+ (Blitzeó a Sweet Mask), Superior con Atención

Fuerza de Levantamiento: Sobrehumana (Puede saltar mucho más alto que un humano) | Desconocida | Clase 100, Superior con Atención

Resistencia: Nivel Muro (Inmune a armas de fuego) | Desconocida | Nivel Ciudad Pequeña, Superior con Atención

Claves: 3 Globos | 1 a 2 Globos | 0 Globos


Black Sperm

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Noqueó a Bomb cuando estaba desprevenido, dañó severamente a Atomic Samurai y Genos con facilidad) | Al menos Nivel Ciudad Pequeña, probablemente Superior (Casualmente derrotóa una Tatsumaki debilitada, que dispersó a Evil Natural Water y sobrepasaba masivamente a sus clones débiles. Con todo su poder, Sweet Mask comentó que Golden Sperm era demasiado poderoso como para que la Clase S pudiera derrotarle)

Velocidad: Hipersónica Alta+ (Más rápido que Genos. Esquivó un Slash de Atomic Samurai, que puede supuestamente derrotar a Garou Medio Monstruo antes de que puede usar cualquiera de sus técnicas) | Masivamente Hipersónica (Se movió demasiado rápido para que los héroes de Clase S pudieran verlo)

Fuerza de Levantamiento: Clase 100 (Casualmente levantó una gran roca con una mano) | Al menos Clase K

Resistencia: Desconocida | Al menos Nivel Ciudad Pequeña, probablemente Superior (Sobrevivió a un ataque de Garou en su pico mientras que no estaba usando todo su poder)


Bug God

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Bloque (Peleó contra Garou humano junto con Senior Centipede y Royal Ripper. Garou remarcó que los tres estaban al niveld e un Clase S, a pesar de haberse enfrentado previamente a Tanktop Master y Genos. Comparable a Royal Ripper, que le cortó el brazo a Genos)


Garou

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multi-Bloque, probablemente Superior (Considerado una amenaza de nivel dragón. Peleó con Senior Centipede, Royal Ripper y Bug God, incluso matando al primero, y solo fue derrotado después de tomarlo con la guardia baja, más tarde Bug God comentó que en una pelea uno contra uno hubiera terminado muy mal) | Nivel Ciudad Pequeña (Le hizo one-shot a Royal Ripper. Derrotó a Overgrown Rover, una amenaza de nivel dragón que tanqueó el ataque combinado de Bang y Bomb que era superior al que usaron contra Garou), Superior con Evolución (Derrotó a Superalloy Darkshine, que le rompió las costillas a Garou medio monstruo y le hizo one-shot a una forma más poderosa de Bug God. En el pico de su fuerza Golden Sperm insinuó que era mucho más fuerte que los héroes de Clase S) 1 Al menos Nivel Montaña Grande, posiblemente Muy Superior (ONE mencionó que Boros y Garou estarían igualados. Se hizo más fuerte. Consiguió aumentar su poder varias veces antes de que Saitama lo derrotara)

Velocidad: Al menos Hipersónica Alta (Comparable a Genos, reflejó una lluvia de balas de Gatling Gun) | Hipersónica Alta+ (Superó a Royal Ripper), Superior con Evolución (Blitzeó a Superalloy Darkshine y a un Golden Sperm casual) | Masivamente Hipersónica (Más rápido que Flashy Flash)

Resistencia: Al menos Nivel Multi-Bloque, probablemente Superior | Nivel Ciudad Pequeña, Superior con Evolución | Al menos Nivel Montaña Grande, posiblemente Muy Superior (Sobrevivió a todos los ataques normales de Saitama, incluyendo el Puñetazos Normales Consecutivos con dos manos, que debería de ser comparable al combo que dañó severamente a Boros en Meteoric Burst, aunque sus formas más fuertes son sobrepasadas por las series ''serias'')


Bang

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Dañó severamente a Garou humano, a pesar de estar conteniéndose para no matarlo. Casualmente le hizo one-shot a Gums y a Fuhrer Ugly Mutado, los dos amenazas de nivel dragón)

Velocidad: Hipersónica Alta+ (Blitzeó a Gums y Fuhrer Ugly. Protegió a Genos de fragmentos de meteorito)

Lord Boros

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad Pequeña (Muy superior a sus subordinados) | Nivel Montaña Grande (Mucho más fuerte que antes. Representado como el enemigo más fuerte al que Saitama se haya enfrentado, con el último incluso cumplimentando su fuerza durante la pelea, lo que debería hacerlo superior al meteorito, que es así de poderoso. ONE mencionó que él y Garou Despertado estarían bastante igualados, con Boros teniendo ''un poder abrumador'' en comparación con Garou) | Nivel Montaña Grande+ (Más fuerte que antes), posiblemente Nivel Multi-Continental con Collapsing Star Roaring Cannon (Mencionó que su ataque final iba a destruir la superficie del planeta, haciendo que Saitama usara el puñetazo serio para cancelarlo)

Velocidad: Al menos Hipersónica Alta+ (Debería ser superior a amenazas nivel Dragón) | Masivamente Hipersónica (Más rápido que antes) | Masivamente Hipersónica


Tatsumaki

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad, posiblemente Nivel Montaña Grande (Capaz de empujar a Saitama, incluso después de que se resista)



Marvel Cómics

Inhumans (1998) Paul Jenkins

Black Bolt puede manipular todos los electrones de todos los atomos del cuerpo humano y puede convertirlos en piedra. Y puede atraer electrones de la atmosfera de la tierra suficiente como para alimentar la batería de Attilan por un milenio, y destruyó su propia casa con un susurro.

Se menciona que Black Bolt puede destruir a los humanos en un microsegundo. Y ha derrotado a Ikaris en un combate mano a mano y a Cosmic Sphynx.

Se enfrentó a un colector galáctico de cosmicas proporciones.

Se menciona que Gorgon casualmente puede crear terremotos con sus pisadas y puede sacudir la ciudad. Provocó que los volcanes entraran en erupción, acabó sacudiendo toda la isla, perdiendo una nación entera.

Crystal era capaz de levantar toda la ciudad.

Black Bolt con su voz puede partir un planeta por la mitad.


Sentry (2000) Paul Jenkins

Se menciona que su poder es ilimitado y que ha conquistado el espacio y el tiempo, siendo ''omnipotente''.

Se dice que Void es una amenaza para el universo, y puede devorarlo todo y más. Es la mayor amenaza a la que la tierra se ha enfrentado.


Sentry:Fantastic Four

Sentry contiene el cubo cósmico por un breve periodo de tiempo. Hulk mantuvo una montaña. Sentry puede atacar con rayos de luz.

Sentry:Spider-Man

Ha peleado con Galactus hasta un empate.

Sentry vs Void

Los compañeros se preparaban para el fin de todo, no más mundo, no más universo. Robert tiene el poder del universo, y más.


Gladiador

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Puede destruir un planeta y se menciona que puede pulverizar un planeta con Hyperion)

Velocidad: Hiper FTL (Cruzó galaxias en el tiempo que tardó Heimdall en parpadear)


Adam Warlock

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Se menciona que puede destruir planetas y sacudir estrellas)


Magus

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Se menciona que ha destruido 18 planetas)


Blastaar

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Puede destruir mundos y menciona que puede borrarlos)


Captain Marvel

Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande (Destruye un meteorito), Nivel Planeta en su forma Binaria (Puede destruir un planeta)


Nova (Heraldo de Galactus)

Resistencia: Nivel Sistema Solar (Sobrevivió a una estrella explotando que se convirtió en nova y generó un agujero negro)


Black Bolt

Potencia de Ataque: Nivel Planeta (Puede crear una erupción solar capaz de destruir un planeta)


Colossus

Resistencia: Nivel Planeta (Tanqueó una ráfaga óptica a full power de Ciclope, que puede partir un pequeño planeta por la mitad)


Count Nefaria

Resistencia: Al menos Nivel Montaña (Casualmente tanqueó el poder suficiente para destruir una montaña por 10 segundos, y luego dicho poder doblado y aún así no recibió nada de daño)


Thor

Velocidad: Hiper FTL+ (Viaja a través del universo. Viaja al final del Universo desde Asgard) | Hiper FTL+ (Fue golpeado por Galactus desde la tierra hasta el otro lado del cosmos, luego fue más allá y regresó en segundos con All-black)


Silver Surfer

Velocidad: Hiper FTL+ (Cruza la mitad de la galaxia en 2 segundos. Vuela a través del universo. Cruza 500.000 años luz en presuntos segundos. Cálculos sobre esos feats)


Odín

Velocidad: Hiper FTL+ velocidad de ataque (Llama a planetas desde los confines del universo en una fracción de segundo, lo que resultaría en esto)


Mjolnir

Nivel: Varía, 5-B a 4-B, hasta 3-C en su pico

Potencia de Ataque: Varía, Nivel Planeta (Puede muy fácilmente destruir planetas y destruye mundos como daño colateral en sus peleas), a Nivel Sistema Solar (Se menciona que puede destruir un sol. Se menciona que puede atacar con el poder de mil soles. Destruyó el portal de Surtur con Stormbreaker), hasta Nivel Galáctico en su pico (Libera al Dios Tempestad, que crea relámpagos que atraviesan galaxias y truenos lo suficientemente poderosos como para sacudir mundos a medio universo de distancia. Dañó a un Galactus hambriento)

Resistencia: Nivel Galáctico (Absorbió y desvió las energías de la bomba Null, la cual iba a destruir la galaxia negra. Tiene en su interior al Dios Tormenta, una tormenta sintiente destructora de galaxias y tan grande como estas)


Jean Grey

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Alto (Casualmente consume una estrella y desata una supernova que destruye un sistema solar. Desintegra todos los planetas del sistema solar al instante y eventualmente destruye todo el universo. Contiene la galaxia de neutrones dentro del cristal M'Kraan, cuya liberación hubiera desgarrado la realidad y generado un big crunch que hubiera destruido el universo y creado otro nuevo en su lugar. Sostiene el universo 616 en sus manos, amputa de él la línea temporal de Here Comes Tomorrow, la borra y reescribe en su lugar la línea temporal del presente)

Velocidad: (Viaja desde el Sol al espacio interestelar en segundos. Vuela en minutos desde la Tierra a un planeta a muchos años luz de distancia), posiblemente Inconmensurable (Existe en la Habitación Blanca, el corazón del fénix más allá del espacio y del tiempo y es la encarnación de Eternidad)

Resistencia: Nivel Multiversal Alto (Sobrevive a la galaxia de neutrones y a sus energías que iban a destruir el universo. Soporta los ataques de un Galactus bien alimentado)

Claves: Fuerza Fénix

Logan

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multiversal Bajo, posiblemente Nivel Multiversal Alto (Luchó contra Thor All-Father)

Claves: Fuerza Fénix


Scott Summers

Potencia de Ataque: Nivel Galáctico (Noquea a Thor de un solo golpe teniendo solo la mitad de su poder)

Claves: Fuerza Fénix


Rachel Summers

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multiversal Bajo, posiblemente Nivel Multiversal Alto (Derrota sin muchos problemas a un Galactus moderadamente hambriento. Con tan solo la mitad del poder del fénix, Rachel y Necrom podrían destruir el universo durante su lucha), hasta Nivel Omniversal Alto en su máximo (Tras alcanzar su máximo potencial con ayuda del Beyonder, incluso este termina noqueado y sorprendido por el poder y la gloria del Fénix)

Velocidad: (Deja la Vía Láctea muy atrás en lo que dura un latido de corazón)

Claves: Fuerza Fénix

Giraud

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Alto (Capaz de cauterizar las heridas de Eternidad y hacerle gritar de dolor, quien posee infinitas líneas temporales en su interior)

Resistencia: Nivel Multiversal Alto (Soporta ataques del Dormammu del universo 691, quien se volvió más poderoso que el 616)

Claves: Fuerza Fénix


Hope Summers

Potencia de Ataque: Nivel Omniversal (Deshace los efectos del "no más mutantes" de la Bruja Escarlata, restaurando la raza de los mutantes en todo el omniverso. El hechizo de Wanda afectó a todo el omniverso y Strange no creía posible deshacer el hechizo sin destruir toda la realidad en el proceso. Deshizo los efectos de la onda del caos, un cataclismo omniversal producto del hechizo de Wanda que hubiera engullido toda la creación e incluso hubiera llegado hasta La Ascensión si Meggan no hubiera cerrado la brecha con el poder del Beyond-Realm)

Claves: Fuerza Fénix


Namor

Potencia de Ataque: Nivel Galáctico (Con tan solo 1/5 parte del poder del fénix, casi le arranca de cuajo el brazo a Red Hulk)

Claves: Fuerza Fénix


Enma Frost

Potencia de Ataque: Nivel Galáctico (Casualmente detiene el brazo de Thor con solo una 1/5 parte del poder del fénix)

Resistencia: Nivel Galáctico (Con tan solo la mitad del poder del fénix, los golpes de Hulk no le causan daño)

Claves: Fuerza Fénix


Thane

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multiversal Bajo, posiblemente Nivel Multiversal Alto (Mantiene un forcejeo y contiene físicamente con Thanos con el poder de la Cantera de los Dioses, quien es igual en fuerza a su versión futura)

Velocidad: (Alcanza la nave de Nébula en su salto warp, la cual podía llegar al filo del universo en horas)

Claves: Fuerza fénix

Fuerza Fénix

Potencia de Ataque: Nivel Universal+ | Nivel Multiversal Alto (Superior a gente como Galactus y Dormammu) | Nivel Omniversal

Velocidad: Inconmensurable (Lleva a Jean Grey por múltiples planos de la realidad y momentos de la línea temporal simultáneamente)

Claves: Fénix Verde | Fénix Oscuro | Fénix Blanco

Electro

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande con manipulación de la electricidad (Destruye parte de una Balsa)


Doctor Strange (Clásico)

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Alto (Puede más o menos igualar el poder de Dormammu. Momentáneamente se fusionó con Eternidad. Derrotó a Nightmare. Invocó a Chaos y Order para derrotar al In-Betweener. Luchó con Mefisto en su propio reino), posiblemente Nivel Megaversal (Usando todos los Talismanes igualó momentáneamente el poder del Guantelete del Infinito)

Notas: https://topstrongest.fandom.com/wiki/User_blog:BMWFanboy/Classic_Dr.Strange_feat_pool


Abraxas

Poderes y Habilidades: Manipulación de Vectores (Controla la trayectoria de un Galactus muerto), Deformación de la Realidad (Estaba fusionando realidades. Otro caso de deformación de la realidad), BFR (Mostrado aquí), Sentidos Mejorados (Mostrado aquí), Manipulación del Aire/Humo (Mostrado aquí), Manipulación del Calor (Mostrado aquí), Creación (Creó monstruos), Tamaño Grande (Al menos Tipo 0), Cambio de Forma y manipulación del Tamaño (Mostrado aquí), Manipulación de la Materia y Manipulación de la Tierra (Aquí y aquí), Viaje Dimensional, Manipulación de la Vida y la Muerte (Aquí), Teletransportación (Aquí), Telequinesis (Aquí y aquí), Manipulación del Sonido (Detuvo la voz de Ben)

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Alto (Su sola presencia fusionaba realidades del multiverso. Es parte de Eternidad, una gran parte de él, de hecho encarna el tiempo. Galactus existe en cada universo para evitar que Abraxas destruya todo)

Notas: https://vsbattles.com/threads/abraxas-crt.127600/


Doctor Doom

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Alto con Magia (Bruja Escarlata mencionó que su magia es superior a la de ella y el Doctor Strange. Junto con el Dr. Strange, luchó y se mantuvo contra Mephisto), con Preparación (Ha resistido 27 minutos a los Celestiales Locos para dar tiempo a los 4 Fantásticos y ha sobrevivido), y con Absorción (Absorbe fácilmente a Pesadilla. Absorbe el poder de un Vigilante)

Notas: https://vsbattles.com/threads/a-bunch-of-big-boi-feats-for-dr-doom.127537/#post-4300790



Inazuma Eleven

Scaling

Jude (0.15 Toneladas de TNT. Esta hazaña fue más o menos casual. El tiro de Hatch en el partido debería ser superior a esto ya que metió a Mark dentro de la portería, esto es más de lo que un tiro casual de Jude puede hacer) < Chut de los 100 toques < Triangulo Letal (0.45 Toneladas de TNT. Debería ser un x3 ya que suma la fuerza de 3 jugadores de la Royal) < Mano Celestial (Por encima de 0.45 Toneladas de TNT. Detuvo el Triangulo Letal. El Tornado de Fuego y el Remate Dragón deberían estar por este nivel) < Mano Celestial después del Entrenamiento Centella (Debería ser la mitad de poderosa que la Mano Celestial Doble, que simplemente consiste en añadir una mano. Aquí escala aunque por debajo el Tiro Giratorio de Erik. Lo mismo con el Tornado Inverso) < Tornado Dragón (0.9 Toneladas de TNT. Debería sumarse la potencia del Remate Dragón y el Tornado de Fuego. El Campo De Fuerza Defensivo de Felt también estaría por este nivel) < Despeje Cohete (Despeja el Trampolín Relámpago, que es superior al Tornado Dragón. Por aquí debería escalar el Escudo de Fuerza de King, el Torbellino y la Bola de Fango. El pingüino emperador número 2 debería escalar por encima de todo lo anterior. El Pájaro de Fuego debería estar por este nivel también) < Super Relámpago (Por aquí debería andar la Mano Celestial Doble, que pudo detener el pingüino emperador número 2. Por aquí o un poco más arriba debería estar el Tripegaso) < Súper Trampolín Relámpago (Supera el Escudo de Fuerza Total, que es superior al Escudo de Fuerza) < Muralla Infinita (Detienen el Super Relámpago. El Triangulo Z está por este nivel, pudo superar la Mano Celestial Doble. El Fénix también debería estar por este nivel) < Ruptura Relámpago (1,8 Toneladas de TNT. La Defensa Triple podría ser 1,8 Toneladas de TNT si se asume un x2 con respecto a la Mano Celestial Doble, ya que añade a Todd y Jack. Detuvo el Triangulo Z) <<<<<< Zeus (7.1 Kilotones) < Mano Mágica (Por encima de 7.1 Kilotones. Por aquí se encuentra el Empuje Gemelo F y el Tornado Fénix) << Tormenta de Géminis (Mucho más fuertes que el Zeus, Janus incluso deja inconsciente a Mark con un Astro Remate, una hazaña increíble. Físicamente Kevin después del entrenamiento en el Alpino debería estar por aquí, posiblemente un poco por debajo. La Mano Mágica después del entrenamiento en el Alpino debería estar por este nivel. El Remate Guiverno y la Ventisca Eterna escalan por encima de esto. Todavía más por encima esto escala el Campo Torbellino) < pingüino emperador número 1 (Consigue dañar a Mark después de que haya hecho el entrenamiento Alpino, lo que lo pone por encima de los jugadores del Épsilon. Por aquí escala el Colmillo de Pantera) < Disparo Cósmico (14,2 Kilotones. Suma la fuerza de Janus y Diam. El Épsilon debería escalar como mínimo por encima de esto. Dvalin detiene la Ventisca Eterna con una mano, y con técnicas debería ser superior a esto. Scotty detuvo con el Campo Torbellino un tiro casual de Dvalin, que debería ser muy superior a la Ventisca Eterna. Aquí también escala la Ventisca Guiverno) << Remate de Gaia (42,6 kilotones. Suma la fuerza tres jugadores del Épsilon, por lo que debería estar por este nivel. Xene y los jugadores del Genesis deberían estar por este nivel)

Scaling de Velocidad:

Jugadores de la Royal (34.3 m/s. Más rápidos que el ojo humano) < Mark después del entrenamiento Centella (63.5 m/s. Puede realizar el Despeje Explosivo, que consiste en dar 100 puñetazos en un segundo. Aquí escalan los jugadores de la Royal en el segundo partido contra el Raimon. Por encima de esto se encuentra Sail Bluesea, que pudo moverse más rápido que Axel y es capaz de igualar a Nathan, además de poder crear imágenes residuales) << Zeus (127 m/s. Mucho más rápidos que el Raimon y la Royal) << Tormenta de Géminis (Prácticamente baseline subsónico+. Mucho más rápidos que el Zeus. Por aquí escala Shawn) << Épsilon (Baseline Subsónico+ o superior)


Jack

Potencia de Ataque: Posiblemente Nivel Estructura Pequeña+ (Abolla una taquilla) | Nivel Estructura (Contribuye a hacer el Trampolín Relámpago con Axel y el Super Trampolín Relámpago junto con Mark y Axel)

Resistencia: Posiblemente Nivel Estructura Pequeña+ (Recibió varios ataques de los jugadores de la Royal) | Nivel Estructura, superior con El Muro (Detiene un tiro de Sail Bluesea)

Claves: Principios de la Serie | Post-Entrenamiento en el Campo Centella


Nathan

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande con Fénix Oscuro (Capaz de superar las Manos Infinitas de Darren Grado 4)

Resistencia: Posiblemente Nivel Estructura Pequeña+ (Detiene un disparo que era capaz de dañar a Mark, pero al final fue superado fácilmente) | Nivel Estructura (Puede contribuir a hacer el Pájaro de Fuego), Superior con Pájaro de Fuego (Kevin menciona que esta técnica puede incluso superar al Tornado Dragón. En el partido contra en Shuriken el comentarista comentó que esta técnica era imparable, mientras que el Tornado Dragón fue detenido)

Velocidad: Posiblemente Subsónico | Subsónico (Mucho más rápido que antes) | Hipersónica (Mucho más rápido que antes. Se mantiene con Mercury, una jugadora del Épsilon. Más rápido que los jugadores de Tormenta de Géminis)

Claves: Principios de la Serie | Post-Entrenamiento en el Campo Centella | Post-Entrenamiento en Osaka Land | Emperador Oscuro


Kevin

Potencia de Ataque: Probablemente Nivel Estructura Pequeña+, Nivel Estructura con Remate Dragón (Debería ser comparable al Tornado de Fuego y a la Mano Celestial), superior con Tornado Dragón (Debería ser el doble de fuerte que su Remate Dragón ya que combina dicha técnica con el Tornado de Fuego de Axel) | Nivel Estructura (Debería ser comparable a Axel), superior con Remate Dragón | Nivel Pueblo (Pudo desviar un pingüino emperador número 1 debilitado, aunque quedó inconsciente después de esto), superior con Remate Dragón, Remate Guiverno (Consigue superar a Galileo, debería estar por el nivel de la Ventisca Eterna) y Ventisca Guiverno (Debería ser el doble de fuerte que el Remate Guiverno, ya que combina esa técnica con la Ventisca Eterna)

Velocidad: Probablemente Subsónico (Con su Remate Dragón le marcó a Mark antes de que pudiera reaccionar) | Subsónico | Hipersónica (Se muestra a la par de Shawn)

Claves: Principios de la Serie | Post-Entrenamiento en el Campo Centella | Post-Entrenamiento Alpino


Bobby

Resistencia: Nivel Estructura (Recibió un Triangulo Letal en toda la cara)


Erik

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Comparable a Jude), superior con Tiro Giratorio (Hace que Mark retroceda ligeramente con la Mano Celestial. Debería ser superior al Remate Dragón de Kevin), superior con Tripegaso (Debería ser comparable a otra técnicas de este nivel. Su fuerza sorprende incluso a los hermanos Murdock), Nivel Estructura Grande con Fénix (Casualmente manda a volar a los hermanos Murdock. Debería ser comparable a otra técnicas de alto nivel como el Triangulo Z)


King

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña+ | Nivel Estructura con Escudo de Fuerza (Detiene el Tornado Dragón)

Velocidad: Subsónico (Detiene un disparo de Kevin que según el comentarista era imposible que pudiera reaccionar, comparable a otros jugadores de la Royal, que pueden moverse más rápido de lo que los jugadores del Raimon pueden ver) Claves: Principios de la Serie | Post-Raimon


Hatch

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña+ (Consigue romper la parada de Mark sin muchos problemas. Comparable a Jude. Puede dañar fácilmente a jugadores del Raimon), Nivel Estructura con Triangulo Letal (Debería suponer un x3 con respecto a su potencia normal ya que esta técnica implica el disparo de tres jugadores de la Royal combinando su fuerza) | Nivel Estructura+ con Pingüino Emperador Número 2 (Combina la fuerza de Jude, Samford y el propio Hatch, consigue romper la Mano Celestial. Debería ser superior a otras técnicas como el Triangulo Letal, Tornado Dragón y el Escudo de Fuerza)

Velocidad: Subsónico (Disparó desde el centro del campo sin que los defensas del Raimon pudieran reaccionar, comparable a otros jugadores de la Royal, que pueden moverse más rápido de lo que los jugadores del Raimon pueden ver)

Claves: Principios de la Serie | Post-Raimon



Felt

Resistencia: Nivel Estructura, superior con Campo de Fuerza Defensivo (Consiguió detener el Tornado de Fuego de Axel en una simulación y luego se lo detuvo al real de todas formas. Más tarde consiguió volver a detenerlo después de que el Raimon hubiera entrenado en el campo de entrenamiento centella, incluso pudo desviar el Tornado Dragón), superior con Despeje Cohete (Consigue despejar el Trampolín Relámpago, que es superior al Tornado Dragón, ya que con este último Felt se encontraba en alerta amarilla, mientras que con el Trampolín pasó a alerta roja. Superior al Campo de Fuerza Defensivo)


Neil Turner

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Comparable a otros jugadores del Brain, con 4 de ellos siendo capaces de anular el Remate Dragón de Kevin. Comparable a Mark y chocó con Axel), superior con Tornado de Fuego (Supera el Despeje de Fuego de Mark)

Velocidad: Subsónico (Consigue superar la velocidad de reacción de Mark en una simulación)


Hillman

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Mark comentó su fuerza y al ponerse serio le forzó a usar la Mano Celestial para detener su tiro), superior con Mano Celestial (Detiene el Remate Dragón)


Joseph

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Debería ser comparable a Hillman), superior con Tiro Cruzado (Rompe el Despeje de Fuego de Mark)


Charles

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Debería ser comparable a Hillman), superior con Pájaro de Fuego (Rompe la Mano Celestial de Mark junto con Constance)


Constance

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Debería ser comparable a Hillman), superior con Pájaro de Fuego (Rompe la Mano Celestial de Mark junto con Charles)


Sail Bluesea

Potencia de Ataque: Nivel Estructura, superior con Bola de Fango (Capaz de superar el Despeje de Fuego de Mark y la Mano Celestial. Debería de ser superior a la técnica del portero, que es capaz de detener el Tornado Dragón)

Velocidad: Subsónico (Le roba el balón a Axel. Capaz de igualar a Nathan. Puede crear imágenes residuales)


Green

Potencia de Ataque: Nivel Estructura, superior con el Despeje del Leñador (Despeja el Remate Dragón)

Resistencia: Nivel Estructura, Nivel Estructura Grande con la Muralla Infinita (Junto con Hillvalley y Sherman detienen el Tornado Dragón, el Trampolín Relámpago, Pájaro de Fuego, y el Super Relámpago. Gracias a esta técnica el Farm no ha recibido ni un solo gol y se describe como una defensa impenetrable)


Trillizos Murdock

Potencia de Ataque: Nivel Estructura, superior con Tornado Inverso (Supera el Despeje Explosivo de Mark, incluso después de que este haya entrenado antes del partido), Nivel Estructura Grande con Triangulo Z (Superan el Despeje Explosivo de Mark. Nathan menciona que es uno de los tiros más poderosos a los que se han enfrentado. En el partido contra el Raimon superan la Mano Celestial Doble de Mark. Fue necesaria la anterior técnica más la ayuda de Jack y Todd para detener el Triangulo Z)


Shawn

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo (Separa la nieve de un balonazo y crea un terremoto que levanta la caravana del Raimon. Supera a Jude y Nathan a la vez. Fácilmente detiene el Remate Dragón de Kevin. Superior a Stonewall, que es comparable a Jude), superior con Ventisca Eterna (Rompe la Mano Celestial. Rompe la Torre Inexpugnable y El Muro, Mark usando la Mano Mágica y aun así solo consigue despejar el balón ligeramente. Supera a Galileo, debería de ser comparable al Remate Guiverno), superior con Ventisca Guiverno (Debería ser el doble de fuerte que la Ventisca Eterna ya que combina dicha técnica con el Remate Guiverno) | Al menos Nivel Pueblo, Superior con Ventisca Eterna (Hizo que Dvalin usara Agujero de Gusano cuando antes era capaz de detener su técnica con una sola mano. Superior al Remate Combinado de Jude y Erik), y con evolución reactiva (Acabó superando el Agujero de Gusano de Dvalin con una Ventisca Eterna) | Nivel Pueblo+ con Aullido de Lobo (Superó la Constelación Estelar de Nero), Nivel Pueblo Grande con Fuego Helado (Combina su fuerza con Axel. Superó los Puños Voladores)

Velocidad: Al menos Subsónico, probablemente superior (Superior a Nathan y a los jugadores del Raimon antes del entrenamiento en el Alpino. Consigue robarle el balón a los jugadores de Tormenta de Géminis) | Subsónico+ (Acaba superando a jugadores del Épsilon)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo | Al menos Nivel Pueblo (Recibió en la cara el cañón de meteoritos de Xene, pero quedó inconsciente)

Claves: Primera Aparición | Post-Entrenamiento en Osaka Land | Personalidades Fusionadas


Mark

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (Detiene un ataque normal de Janus, cuando anteriormente era superado fácilmente) | Al menos Nivel Pueblo, Superior con Mano Mágica (Detiene el Rayo de Ganymedes de Zell), con Superpuño Invencible Incompleto (Detuvo el Remate de Gaia), y con Super Puño Invencible Completo (Detuvo la Lanza de Odín), Nivel Pueblo Grande, probablemente superior (Usa la energía de los 11 jugadores)

Velocidad: | Subsónico+ (Reacciona a disparos del Épsilon)

Claves: Post-Entrenamiento Alpino | Post-Entrenamiento en Osaka Land


Ganymede

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo, superior con Gravitación (Detiene el avance de Shawn)


Dvalin

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo (Mucho más fuerte que los jugadores de Tormenta de Géminis. Detiene la Ventisca Eterna con una sola mano sin uso de técnica y manda a volar a Shawn con muy poco esfuerzo. Después de que los jugadores del Raimon entrenaran es Osaka Land, detiene el Remate Combinado de Jude y Erik con una mano), Superior con Destroza Taladros (Detiene la Ventisca Eterna de un Shawn que se había hecho mucho más fuerte durante el partido. Debería ser comparable al Remate Gaia), y con Lanza de Odín (Rompió el Super Puño Invencible Incompleto)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo, Superior con Agujero de Gusano (Detiene la Ventisca Eterna de Shawn a corta distancia incluso después de que se hiciera más fuerte durante el partido, aunque al final fue superado por su Ventisca Eterna) y con Destroza Taladros (Superior al Agujero de Gusano)

Velocidad: Al menos Subsónico+ (Mucho más rápido que los jugadores de Tormenta de Géminis)


Scoty

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo con Campo Torbellino (Detiene un disparo de Dvalin)

Velocidad: Al menos Subsónico, probablemente superior (Esquiva disparos del Épsilon)


Samford

Potencia de Ataque: Nivel Estructura, Nivel Estructura+ con pingüino emperador número 2 (Rompe la Mano Celestial. Debería ser superior al Triangulo Letal, Tornado Dragón y al Escudo de Fuerza) | Nivel Pueblo (Comparable a Jude), superior con pingüino emperador número 1 (Supera la Mano Celestial y daña a Mark)

Claves: Segundo enfrentamiento con el Raimon | Royal Academy Redux


Joe King

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña+ | Nivel Estructura, Nivel Estructura+ con Escudo de Fuerza (Detiene el Tornado Dragón), superior con Escudo de Fuerza Total | Nivel Pueblo, superior con Colmillo de Pantera (Detiene el pingüino emperador número 2. Debería ser comparable al pingüino emperador número 1)

Velocidad: Subsónico | Subsónico | Al menos Subsónico

Claves: Principios de la Serie | Segundo enfrentamiento con el Raimon | Royal Academy Redux


Stonewall

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (Mark tiene dificultades para parar un tiro normal incluso usando la Mano Celestial. Comparable a Jude. Lesiona a Kevin y daña a Erik)

Velocidad: Al menos Subsónico (Comparable a Jude)

Resistencia: Nivel Pueblo (Detiene un tiro de Jude con su pecho sin problemas)


Jude

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (Pudo debilitar el pingüino emperador número 1 lo suficiente como para que Mark lo pare con la Mano Mágica), Nivel Pueblo+ con Triangulo Letal 2 (Superó el Muro Dimensional)

Clkaves: Post-Entrenamiento Alpino

Mark

Claves: Post-Entrenamiento en Osaka Land


Zell

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo, Superior con Rayo de Ganimedes, Nivel Pueblo+ Remate de Gaia (Combina la fuerza de Mercury, Metron y Zell)


Mercury

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo, Nivel Pueblo+ con Remate de Gaia (Combina la fuerza de Mercury, Metron y Zell)


Metron

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo, Nivel Pueblo+ con Remate de Gaia (Combina la fuerza de Mercury, Metron y Zell)


Darren

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo, Superior con Mano Celestial (Comparable a la Mano Celestial de Mark. Detuvo el Remate en Espiral de Erik y el Lecho de Rosas de Sue), Mano Mágica, y con Manos Infinitas (Detuvo la Llamarada Atomica), Nivel Pueblo+ con Manos Infinitas Grado 2 (Detuvo el Cañón de Meteoritos), Nivel Pueblo Grande con Manos Infinitas Grado 3 (Detuvo la Supernova), superior con Manos Infinitas Grado 4 (Detuvo el Pinguino Esppacial)


Xene

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ (Sobrepasa la Mano Celestial con un tiro normal. Debería ser al menos comparable al Remate Gaia del Epsilon)

Velocidad: Supersónico (Mucho más rápido que los jugadores del Épsilon)


Bellatrix

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande con Supernova (Rompió las Manos Infinitas Grado 2)

Velocidad: Supersónica (Blitzea inicialmente a los jugadores del Raimon)

Nero

Resistencia: Nivel Pueblo+ con Muro Dimensional (Detuvo el Aullido de Lobo)


Torch

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo+ con Ventisca de Fuego

T2 ep 38 y 39

Los Emperadores Oscuros con técnicas están al nivel y por encima de las técnicas de Génesis y pueden romper las Manos Infinitas G4. También Nathan esquiva el rayo de La Torre Perfecta, que es un rayo natural.

T3 ep 1

Empezamos IE3, todos deberían escalar al 7-C Alto en base debido a que son mucho más fuertes ahora, así que espero que lleguen mucho más lejos, un 7-B en algún punto sería genial

T3 ep 2

Axel usa el Tornado de Fuego 2 y Mark lo para con la Mano Celestial Evolucionada. Darren detiene el Remate Guiverno 2 con las Manos Infinitas. Xavier marca con el Cañón de Meteoritos, esto lo hace superior a las anteriores técnicas? Supongo. Axel con la Tormenta de Fuego rompe el Super Puño Invencible de Mark. Kevin con el Remate Guiverno 2 le marca a Darren, sentido? Ninguno. Janus con Astro Remate le marca a Mark. Archer con su agujero negro detuvo el Tornado Oscuro. Tres jugadores detienen el Remate Tsunami, esto haría 42,6 Kilotones a cada uno, como minimo. Shawn con el Aullido de Lobo rompe las Manos Infinitas G4. Algo que no tiene ningún sentido, pero vamos a atribuirlo a que se ha hecho más fuerte Sahawn que Darren, que no tiene ningún sentido igualmente.

Ep3

Mark con el Superpuño Invencible despeja el Cañon de Meteoritos con mucha dificultad, sin sentido.

Ep4

El Megalodón rompe el Super Puño Invencible. La Gran barrera de Coral detiene el Aullido de Lobo y la Tormenta de Fuego. Todos los jugadores del mundial deberían ser 7-C Alto

Gran Tifón sobrepasa la Gran Barrera de Coral. Y el Torbellino de Fuego de Axel también

Ep6

Archer de una patada crea una ráfaga de aire y levanta una gran cantidad de polvo. Janus ha entrenado. Xavier marca con el Cañon de Meteoritos al portero de Qatar. Con la Tormenta de Arena detienen el Aullido de Lobo, pero Shawn estaba bastante cnsado, pero detiene la Tormenta de Fuego

Ep10

La gente de Neo Japón están a la altura de Japón y realizan el Triangulo Z 2, que suma la fuerza de los que la realizan. 383,4 Kilotones (Witz, Dvalin pocho y el del Remate con Rebotes del Zeus). Archer detiene este disparo con el agujero negro. La Ruptura Relampago usa la fuerza de tres jugadores del Raimon, así que igual que el Triangulo Z 2, y rompieron la Muralla Infinita Total, por lo que escala por encima del Triangulo Z 2. Dvalin pocho en este partido menciona que los jugadores suman su fuerza en una técnica.

Ep 14

Bestia del Trueno escala por encima de 384,4 Kilotones. Jordan con Carrera Relampago sería MHS+, acelera a la velocidad del rayo

Ep 17

El Superpuño despeja el Remate Celestial. El Remate Caotico suma las técnicas de los delanteros de Asia, estando muy por encima del Triangulo Z 2. El Cañon de Meteorito G2 debería estar por aquí

Ep18

El Puño de Furia detiene el Remate Caotico, muy por encima de 384,4 Kilotones. Remate del Tigre por encima. Paolo se mueve más ráìdo que Mark

19

Edgar realiza Excalibur y supera el Puño de Furia. Y eso no era el verdadero Excalibur (Muy por encima del Remate Caotico de más de 384,4 Kilotones)


El Excalibur de Edgar gana más potencia cuanta más distancia tenga el chut, desde una larga distancia superó la Montaña y el Puño de Furia. Todd con el Regate Espejismo crea una ilusión de si mismo. Edgar hizo el Excalibur desde la área pequeña de la portería, pero Mark lo para con el Puño de Furia por la puta cara

Kevin

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande, superior con Megadragón (Comparable a otros tiros de este momento de la historia)

Kevin marca con el Magadragón


Edgar

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande, superior con Excalibur (Gana más potencia cuanta más distancia tenga el chut, desde una larga distancia superó la Montaña y el Puño de Furia, lo que lo hace superior al Remate Caotico), y con Remate Paladin (Superó el Puño de Furia)

Austin

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande, superior con Remate del Tigre (Por el nivel del Puño de Furia), Tormenta del Tigre (Combina su Remate del Tigre con la Tormenta de Fuego), Circulo de Espadas y Tiro Teledirigido

Mark

Resistencia: Nivel Pueblo Grande, superior con Superpuño Invencible (Despejó el Remate Celestial), y con Puño de Furia (Detuvo el Remate Caotico que combina los disparos de Torch, Gazelle y Byron), Nivel Pueblo Grande+ con Mano Ultradimensional (766,8 Kilotones. Detuvo el Excalibur que había sido realizado desde el area pequeña de su portería y además había añadido la potencia del Megadragón, algo que efectivamente hizo que el comentarista dijera que habían combinado su fuerza), Nivel Ciudad Pequeña con Nueva Mano Ultradimensional (Despejó el Disparo Valiente), superior con Mano Ultradimensional 2 (3,06 Megatones o 4,6. Despejó la Lluvia Oscura)

Paolo

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande (Hizo que Mark usara la Mano Ultradimensional para despejar un tiro normal), Nivel Ciudad Pequeña con Espada de Odin (Superó la Mano Ultradimensional. Muy superior a Excalibur)

Velocidad: Masivamente Hipersónica (Es descrito como el relampago blanco)

Jude, Caleb y Samford

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ con el Pinguino Emperador N3 (Por encima de 766,8 Kilotones)

Darren

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ (Debería ser superior a la Mano Ultradimensional)


Krueger y Dylan

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con El Remate Unicornio (1,53 Megatones. Combina la fuerza de Krueger y Dylan, muy superior al Remate Pegaso)

Nathan y Shawn

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con El Huracan (1,53 Megatones. Debería ser comparable a otras técnicas como el Remate Unicornio)

Axel, Austin y Xavier

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con Fuego Total (2,3 Megatones. Debería ser superior a otras técnicas como El Huracán y el Remate Unicornio, y comparable a El Gran Lobo), superior con Fuego Total Grado 2 (3,06 Megatones o 4,6. Superó El Olvido, que podía detener técnicas como el Nuevo Fuego Helado. Comparable a otras técnicas como la Lluvia Oscura)

Erik

Claves: Inazuma Eleven 3

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ con Remate Pegaso (Por encima de 766,8 Kilotones. Pudo superar la Mano Ultradimensional), Nivel Ciudad Pequeña con El Gran Lobo (2,3 Megatones. Combina la fuerza de Erik, Krueger y Dilan, superior al Remate Unicornio y el Remate Pegaso)

Xavier

Claves: Inazuma Eleven 3

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande, superior con Cañon de Meteoritos, y con Cañon de Meteoritos Grado 2 (Capaz de superar el Puño de Furia)


Victor Garcia

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Grande+ con Tirachinas (Superó la Mano Ultradimensional)

Shawn y Axel

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con Fuego Helado (Le marcaron al portero de Italia), superior con Nuevo Fuego Helado

Raffaele

Potencia de Ataque: Remate de Hielo (Destruyó la Montaña)

Gigi

Resistencia: superior con Guardia del Coliseo (Detuvo el Megadragón)

Axel y Austin

Potencia de Ataque: Tormenta del Tigre (Superó la Guardia del Coliseo, lo que lo hace superior al Megadragon)

Nakata

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con Disparo Valiente (Superó la Mano Ultradimensional)

Thiago Torres

Resistencia: Nivel Ciudad Pequeña con Muro de Hierro (Detuvo el Remate Unicornio)


Sael

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con Remate Celestial (Puede separar las nubes y potenciar su disparo, superó la Nueva Mano Ultradimensional), superior con Lluvia Oscura (Combina su tiro con el de Destra. 3,06 Megatones o 4,6)

Destra

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con Carga Negativa (Superó la Mano Diabolica), superior con Lluvia Oscura (Combina su tiro con el de Sael. 3,06 Megatones o 4,6)


Astaroth

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con El Olvido Nivel 2 (1,53 Megatones al menos. Detuvo el Nuevo Fuego Helado), superior con El Olvido Nivel 3 (Debilitó la potencia de la Espada de Odin y el Fuego Total Grado 2 combinados)

Robingo

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (De un tiro normal casi supera el Puño de Furia Nivel 2 y consiguió marcarle sin técnica), superior con Golpe de Samba Nivel 2 (4,6 Megatones. Superó la Mano Ultradimensional 2), superior con Golpe de Samba Nivel 3

Shawn y Xavier

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña con La Aurora (4,6 Megatones)

Helio

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad Pequeña (Detuvo el Remate de Hielo de Italia con una mano sin técnica y también la Espada de Odin)











The Flash (Arrowverse)

Capítulo 6

Barry Allen

Claves: Temporada 1 | Temporada 2 | Temporada 3 | Temporada 4

Poderes y Habilidades: Regeneración (Baja. Se recuperó de una fractura en 3 horas)

Potencia de Ataque: Nivel Muro usando su velocidad (Yendo a Mach 1.1 pudo derrotar a un metahumano que puede transformar su cuerpo en metal y es a prueba de balas)

Velocidad: Hipersónico Alta+ (Capaz de recorrer mil kilómetros en un periodo de tiempo desconocido. Puede moverse a más de 1000 kilómetros por hora. Se menciona varias veces que es más rápido que el sonido. Barry mencionó que puede recorrer 1000 metros en 3 segundos. Se movió más rápido que varias balas para salvar a un policía. Puede percibir congeladas a las personas. Salva a todo el mundo en un tren), Sub-Relativista después del amp (Superó el rayo de Blackout. Se puso a la altura de Reverse-Flash al final de la temporada) | Relativista (Esquiva las ráfagas de luz del Doctor Luz), Relativista+ después del amp (Creció cuatro veces más rápido con el dispositivo de taquiones. Después de aumentar su velocidad de forma natural, casi pudo seguir el ritmo de Zoom, que había absorbido la velocidad de Barry, superándolo posteriormente) | Relativista+ (Más rápido que antes, se mantuvo con Savitar al final de temporada) | Masivamente FTL+, superior con absorción de electricidad (Corrió a través de un portal que se cierra en 3 picosegundos)

Resistencia: Nivel Muro (Resistió un choque mientras se movía a 500 km/h, aunque se fracturó la mano. No es a prueba de balas)


Clyde Mardon

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Inicialmente hizo un gran agujero en una granja con su tornado), Nivel Bloque potencialmente (Cisco mencionó que su tornado podría convertirse en uno de fuerza 5, teniendo vientos de 300 km/h o 83 m/s)


Cálculos

Barry en el segundo capítulo salva a un policía de disparos (Temporada 1 capítulo 2)

Distancia entre los que disparan y el policía

Altura de Barry: 168.190368333 px (1.82m)

Altura del panel: 543 px

Formula para saber la distancia

Distancia desde el punto de vista al objeto = tamaño del objeto * altura del panel en píxeles / [altura del objeto en píxeles * 2 * tan (70 grados / 2)]

1.82 * 543 / (168.190368333 * 2 * tan (70deg / 2)) = 4.1957858917 m

Distancia que recorre Barry para salvar al policía

Para la velocidad de las balas asumiré 340 m/s, que es la velocidad promedio

Tiempo = Distancia / Velocidad

4.1957858917/340 = 0.01234054674 s

Velocidad = Distancia / Tiempo

4.76/0.01234054674 = 385.720349372 m/s (Supersónico)


Barry se mueve mientras Iris está congelada (Temporada 1 Capítulo 2)

Primer movimiento

Iris mide 162,6 cm

El ancho de los hombros de una persona que mide eso es de 40.7 cm

Ancho de los hombros: 239.436839271 px

Panel: 539 px

0.407 * 539 / (239.436839271 * 2 * tan (70deg / 2)) = 0.65423748834 m

Este movimiento Barry lo volvió a realizar más tarde para volver a su posición inicial.

Segundo movimiento

Barry se movió del lado de Iris hasta el otro lado

Ese movimiento lo volvió a hacer para volver al otro lado

Todos los movimientos

0.65423748834 + 0.64 + 0.64 + 0.65423748834 = 2.58847497668 m

Usaré la velocidad ya que Iris estaba completamente congelada

2.58847497668/0.001 = 2588.47497668 m/s (Hipersónico)


Barry esquiva balas a quemarropa (Temporada 1 capítulo 2)

Distancia entre los que disparan y Barry

Distancia que se mueve Barry

Hombre: 432.047451098 px

Panel: 538 px

1.70 * 538 / (432.047451098*2 * tan(70deg /2)) = 1.51162119305 m

Ahora para el tiempo, usaré 381 m/s para la velocidad del arma

0.76 / 381 = 0.00199475065 s

Ahora para la velocidad de Barry

1.51162119305 / 0.00199475065 = 757.799574122 m/s (Supersónico)

Barry percibe balas a cámara lenta

Se mueve mientras percibe a gente en cámara lenta

Ep 3

Ep 4

Barry subió y bajo de un edificio de al menos 20 plantas en 5 segundos

Se menciona que se cura rápido

Ep 5

Barry no siente nada al beber alcohol

Ep6

Barry salva a la gente de un tren mientras estaban congelados

Fórmula

(Velocidad aparente del personaje en m/s/velocidad del caracol en m/s) * velocidad aparente del objeto congelado en m/s = velocidad real en m/s

Formula: (@/0.001) * (@) = Velocidad

Barry aparentemente se estaba moviendo a la velocidad de una persona normal: 5 m/s y las personas y objetos deben estar acelerando a una velocidad de 9,81 m/s

(5/0.001) * (9.81) = 49050 m/s

Resultado: Mach 143 (Masivamente Hipersónico)




Baki (Verso)

Hanada

Fuerza de Levantamiento: Humano Máximo (Aplastó un casco de protección y lo despedazó - Capítulo 28 -. Hace press de banca con 300 kg - Capítulo 30 -. Debería ser más fuerte que Suedo)

Resistencia: Nivel Muro (Mencionó que su cabeza era más dura que un casco de protección - Capítulo 28 -. Aguantó el gancho derecho de Shimada, que ha devastado 10 cascos de seguridad con ese movimiento - Capítulo 29 -. Tokugawa mencionó que Baki tendría problemas al enfrentarle - Capítulo 29 - y también Motobe, pensando que Baki no puede ganar - Capítulo 30 -)

Velocidad: Subsónica (Comparable a Baki)

Inteligencia: Motobe piensa que es un genio en el combate rápido, el único que ha dominado cada técnica del estilo de Motobe, este menciona que no hay nada que no pueda hacer y que es su mejor estudiante.


Yujiro Hanma

Usando este cálculo https://www.deviantart.com/kirito352/art/Yujiro-s-casual-speed-Baki-801860288

Pero con 0.013 s es Mach 13.

Esto un Yujiro muy casual

Poderes y Habilidades: Análisis de Información (Mencionó todas las heridas que tenía el cuerpo de Baki, 28 hematomas, 1 hueso roto y cuello adolorido. Identificó inmediatamente las heridas de Hanayama y Baki en su pelea), Artes Marciales (Siempre está mejorando en términos de artes marciales. Conoce todas las artes marciales que existen), Predicción Analítica (Sabe todo el rato lo que ocurre en la pelea de Kureha con Baki incluso cuando solo acaba de llegar y sabía que Baki iba a derrotar a Kureha de un ataque), Sentidos Mejorados (Puede oler a los fuertes), Percepción Extrasensorial ( Puede oler a los fuertes)

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (Detuvo un terremoto con un golpe. Strydum menciona que se hace cada vez más fuerte mientras habla con Baki y que lo hace a un ritmo extraordinario - Capítulo 30 -. Puede detener a un tanque ruso. Detuvo y derrotó a un elefante enorme, que el ejercito no era capaz de derribar y consideraron el uso de misiles tierra-aire/antiaéreos después de que nada más funcionara. Sacudió violentamente un rascacielos con solo enfadarse), superior con Demon Back (Muy superior al Demon Back de Baki que puede más que doblar su poder)

Velocidad: Masivamente Hipersónica (Detuvo una flecha cuando apenas se había movido sin esfuerzo. Casi se queda dormido esperando el golpe de Baki. Esquivó un rayo), probablemente Masivamente Hipersónica+ con Demon Back (Superó el Sangan de Doppo)

Fuerza de Levantamiento:; Al menos Clase 25, probablemente superior (Derrotó a un oso enorme de 720 kg y comía morsas que pesaban 1 tonelada, Mucho más fuerte que Garland y Jack Hanma. Más fuerte que Oliva y derrotó a un elefante enorme que puede comer 21 toneladas y media al día de comida y fue comparado a un dinosaurio), Clase 50 con Demon Back

Resistencia: (No siente los ataques de Doppo en su prime)


Toba


Altura: 2 metros

Poderes y Habilidades: Acrobacias (Puede moverse con gran agilidad y puede realizar patadas voladoras con giro a pesar de su tamaño)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Muro (Más fuerte que Hanada - Capítulo 31 y 32 - . Daño a Baki - Capítulo 34 -. Hace 10 años podría haberle roto el cuello a Baki)

Velocidad: Subsónica+ (Atacó a un artista marcial antes de que pudiera reaccionar - Capítulo 33 -. Pilló a Baki desprevenido - Capítulo 34 y 35 -)

Fuerza de Levantamiento: Probablemente Clase 5 (Aplastó una bicicleta, más fuerte que Hanada - Capítulo 31 - . Lanzó a Baki de un lado del ring al otro - Capítulo 34 y 35 -. Debería ser más fuerte que Baki niño)

Durabilidad: Alta. Tiene mucho más aguante que un artista marcial promedio, siguió luchando a pesar de que sus rodillas no soportaban su peso, y tuvo una carrera de 30 años


Orochi

Potencia de Ataque: (Se enfrentó a Yujiro, aunque no le hizo ningún daño)

Velocidad: Al menos Hipersónica con Sangan (Se mantuvo con Yujiro y este no podía esquivarlo)

Durabilidad: Muy Alta (Puede pelear con una gran cantidad de heridas y después de que Yujiro le sacara el ojo)

Kureha

Poderes y Habilidades: Limitada Resurrección (Revivió a Doppo después de ser asesinado por Yujiro, lo que le paró el corazón, y fue puesto en funcionamiento de nuevo con un masaje de Kureha directamente en el corazón)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Muro (Puede matar a tigres con sus manos desnudas), puede ignorar resistencia al atacar directamente a los organos

Velocidad: Al menos Subsónica+ (Se mantuvo con Baki)

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Puede levantar 500 kg casualmente, y puede hacer un levantamiento de potencia de más de una tonelada. Rompió un neumatico haciendo fuerza)

Resistencia: (Aguantó golpes de Baki)

Inteligencia: Tiene conocimiento absoluto del cuerpo humano.

Hanayama

Claves: 15 años | Torneo Máximo | New Grappler Baki

Poderes y Habilidades: Aura (Su ferocidad se nota en su presencia. Su aura puede cambiar)

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Derrota fácilmente a Tommy Carsen, que se dijo que era más fuerte que Yuri y que este no tenía ninguna oportunidad contra el. Hizo un boquete en la pared. Creó un gran cráter al golpear a Yuri. Es más fuerte que Yasha. Rompió un muro al golpear a Baki) | Al menos Nivel Muro | Nivel Estructura Pequeña (Dominó a Spec)

Velocidad: Subsónica | Al menos Subsónica+ | Supersónica (Pudo golpear a NGB Baki)

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Puede destrozarle el brazo a a gente fácilmente. Le dió la vuelta a un cadillac. Cogió y lanzó una máquina recreativa con una mano) | Al menos Clase 5 | Al menos Clase 5, probablemente superior

Resistencia: Nivel Muro (Aguantó golpes de Yuri)

Durabilidad: Sigue peleando después de un gran número de heridas

Yuri

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Podía derrotar a lobos y derrotó a Baki con facilidad)

Velocidad: Subsónica (Golpea más rápido de lo que Baki puede ver y le golpea antes de que pueda reaccionar)

Resistencia: Nivel Muro (Podía aguantar un golpe de Hanayama con extrema dificultad)

Yasha

poderes y Habilidades: Acrobacias (Puede girar en el aire y posee una gran agilidad), Sentidos Mejorados

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Más fuerte que Ando y que un gorila)

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Podía levantar y doblar la pesa de Baki)

Resistencia: Nivel Muro (Los golpes con hacha y espada de Ando no le afectan. Resistió golpes de Baki después de que hiciera el entrenamiento de Ando)

Gaia


Claves: Grappler Baki | New Grappler Baki

Poderes y Habilidades: Multiples Yos (Tiene múltiples personalidades como Nomuro y Gaia), Predicción Analítica (Podía predecir los golpes de Baki), Tiene una gran capacidad pulmonar, de un grito movió el agua y dejó inconscientes a sus compañeros, y alteró la visión de Baki

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Puede destruir tanques junto con su equipo en un periodo de tiempo desconocido. Más fuerte que los de su equipo con uno de ellos pudiendo cortar un arbol con su cuchillo) | Nivel Estructura Pequeña (Pudo dañar a Sikorsky con sus habilidades)

Velocidad: Subsónica+ (Esquiva las patadas de Baki pareciendo que no se mueve) | Supersónica

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 | Al menos Clase 5

Alcance: Su voz puede afectar en un radio de 3 km

Capítulo 44

Orochi se enfrentó a Yujiro. Orochi demuestra tener puntos de presión al intentar golpear el corazón de Yujiro, pudiendo destrozarselo

Capítulo 48

Orochi puede golpear a Baki antes de que reaccione incluso cuando estaba avisando de sus golpes

Capítulo 55

Orochi tiene 55 años y está en su mejor momento

Capítulo 84

Hanyama derrota fácilmente a Tommy Carsen, que se dijo que era más fuerte que Yuri y que este no tenía ninguna oportunidad contra el

Capítulo 92

Ando corta un tronco

Altura de Baki: 1,52 m

Ancho del tronco: 0,66 m

Diametro del hacha: 0,10 m

Volumen cilindro: 5183.63 cm

Fragmentación (8 j/cc)

5183.63 * 8 = 41469.04 Joules

Resultado: 41,47 Kilojulius (Nivel Muro)

Capítulo 93

Las pesas de Baki

Brazo de Baki: 32,50 cm

Alto de la pesa: 74,53 cm

Diametro de la pesa: 21,30 cm

Volumen: 0.03 m3

Son dos pesas así que 0.06 m3

Densidad del acero 7900 kg/m3

0.06*7900 = 474 kg

Capítulo 108

Hanyama aguanta los golpes de Yuri y hace un boquete en la pared

Cabeza de Hanyama: 47,8 cm

Grueso del agujero: 8,27 cm

Diametro: 32,68 cm

Uso eso por que es lo que mejor se ve

Volumen: 6936.81 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

6936.81 * 8 = 55494.48 Joules

Resultado: 54,49 Kilojulios (Nivel Muro)

Hanyama después hizo explotar el brazo de Yuri

Capítulo 109

Hanayama crea un cráter al golpear a Yuri

Hanayama: 1,91 m

Radio del cráter: 0,56 m

Grueso de la roca: 0,02 m

Volumen: 17649.47 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

17649.47 * 8 = 141195.76 Joules

Resultado: 141,20 Kilojulios (Nivel Muro)

Capítulo 123

Hanayama puede seguir peleando con heridas severas, y Yujiro las identifica todas nada más verlo, y también las de Baki

Capítulo 137

Otro del equipo se puso detrás de Baki sin que pudiera darse cuenta, y le superó completamente, hasta el punto de casi matarlo. Pero Baki estaba vivo y le dejó inconsciente cuando no se lo esperaba

Capítulo 138

Baki derrota a Nomura

Capítulo 139

Capítulo 142

Nomuro tiene múltiples personalidades y una de ellas es Gaia. Esquiva las patadas de Baki pareciendo que no se mueve

Capítulo 144

Baki aumenta su velocidad con las endorfinas hasta el punto de mantenerse con Gaia

147

El cuerpo de Baki puede pelear por si solo (Reacción Instintiva). Gaia pudo leer el ataque de Baki (Predicción Analitica)

149

Gaia tiene una gran capacidad pulmonar, de un grito movió el agua y dejó inconscientes a sus compañeros, y alteró la visión de Baki

151

Baki volvió de la muerte con pura determinación

154

Baki no pudo percibir el movimiento de espada de un espadachín y pudo interceptar sin esfuerzo su ataque. Baki Consiguió esquivar el ataque con reacción instintiva y contraatacar, y lo hace varias veces

157

Yujiro detiene una flecha cuando apenas se había movido desde varios metros (Hipersónica)

159

Hayama aplasta a una persona como si nada

160

Hanayama ayuda a Baki con su depresión

161

Baki entrena 3 horas seguidas, y dice que puede hacerlo 12

162

Baki redirecciona el flujo de poder con un dedo. Baki podía predecir los movimientos de un maestro mde judo

164

Baki puede recibir los golpes de Hanayama sin muchos problemas después de Gaia, post-Gaia, superior, y puede mantenerse con el y con Yuri a la vez

166

Baki calentó por 12 horas. Peleó con Hanayama y Yuri con pesas de 20 kilos y también unos zapatos pesados, todo eso por las 12 horas, 24 kilos en total

167

Yujiro detiene un terremoto. Se dice que la rabia de la tierra no puede hacer nada contra el (7-C)

168

Baki es el doble de fuerte que Hanayama, y con endorfinas 4 veces, lo que significa que es un x2

169

Yujiro puede oler a los fuertes

171

Yujiro hace el mismo movimiento que Baki y le derrota

174

Baki carga a su madre muerta, está en un shock terrible, uno de los momentos más emotivos de toda la serie

175

Se menciona que Yujiro es más fuerte que los Estados Unidos

178

Baki esquiva un espadazo por la espalda con sus instintos

179

Kano se mantiene con Baki de 15 o 16 años, y le hizo daño con su shodan, pero Baki seguía perfectamente bien y le derrota. Aquí Baki puede escalar a ser directamente x4 veces más fuerte que Hanayama

182

Katsumi es más fuerte que Suedo y Kato, y Orochi menciona que lo podrían poner con Baki

Cara de Katsumi: 46,70 cm

Alto de la figura de concreto: 197,35 cm

Diametro: 42,45 cm

Volumen: 279307.37 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

279307.37 * 8 = 2234458.96 Joules

Resultado: 2234,46 Kilojoules

182

Katou y Hanada pelean entre si, y gana Katou

189

El yokozuna que pelea con Motobe le daña y es más fuerte que el

192

Un personaje en la unión sovietica en una montaña nevada carga un vagón lleno de rocas y en contra de la nieve

193

Baki menciona que Retsu es fuerte y este vence a su rival sin esfuerzo, el que podía mover un vagón

195

Yasha Ape Junior aguanta ataques sin esfuerzo de Katou y puede derrotar fácilmente a luchadores de la arena subterranea (Al menos 9-B)

196

Baki aguanta sin esfuerzo una patada de Kato, Baki hace 4 años que se enfrentó a Yasha, por lo tanto tiene 17 ahora. Este Yasha deja noqueado a Kato de un golpe. El hijo de Yasha escapó de una prisión de acero blindado, y es más fuerte que su padre, era capaz de dañar a Baki

197

Katsumi carga a Yasha con una mano y lo lleva al ring. Podía mandarlo a volar de un golpe y interceptar sus ataques, y le derrotó (Al menos 9-B)

198

Toba cayó encima de un coche y lo destruyó, pero estaba bien

200

Hanayama tiene 17, y pelea con Igari, pero Hanayama le rompe los huesos de un golpe. Katsumi es comparable en velocidad a Baki

207

Katsumi y Baki chocan

209

Amanai Yuu es la elección personal de Yujiro, y con solo usar un poco de fuerza destrozó el suelo, intentando saltar. Que es concreto reforzado con acero

Amanai Yuu: 1,88 m

Diametro: 4,13 m

Grosor: 0,59 m

Volumen: 7903910.18 cm3

Concreto reforzado (10j/cc)

7903910.18 * 10 = 79039101.8 Joules

Resultado: 18.89 Kilogramos de TNT (Nivel Muro+)

Aquí se podría usar acero, pero el resultado se iría a 8-C, no sé si la gente está preparada para eso. Si veo otra cosa de ese nivel se podría usar, pero de momento es demasiado. También me han dicho que lo mejor es usar concreto reforzado, ya que las barras serían de acero. Y más tarde Yujiro hablaría de concreto reforzado

213

Yujiro sabe quien va a ganar el torneo cuando ni siquiera las finales están cerca. Delante de Jack, Baki se puso nervioso, alterado y tenía miedo, sin siquiera saber por qué. Jack derrota a su oponente de un golpe y se muestra extremadamente poderoso. Yujiro sabía que Jack usa esteroides con solo verlo.

215

Jack no siente una patada de Baki, y dice que si se enfrenta a el va a perder

216

Yujiro está en el pico de la humanidad, y antes de eso estaba hablando de tanques, incluso una bomba nuclear

218

Ricard puede tanquearse ataques de Doppo y dañarle, pero Dopo al final ganó, pero estaba bastante dañado

224

Kureha después de que le cortaran las cuerdas que conectan su visión se las volvió a colocar y recuperó su vista, y es más fuerte que su hermano, quien podía recibir sus golpes con mucha dificultad, y podía recibir un dashin incluso en la cara

226

Zulu puede cazar bestias con sus manos desnudas, y puede pelear con Baki 17 años, y dejarle fuera de combate temporalmente (Al menos 9-B y al menos Clase 5, al menos subsónica+)

230

Yokozuna se enfrentó a Igari y le daño con un harite

235

Retsu agrietó una campana

Grueso de la campana: 0,04 m

Usaré el alto de la grieta como diametro: 3,77 m. Ya que es la parte más larga que ha sido agrietada.

Volumen cilindro: 446511.42 cm3

Fragmentación de bronce (297 j/cc)

446511.42 * 297 = 132613891.74 Joules

Resultado: 31.70 Kilogramos de TNT (Nivel Estructura Pequeña)

Esta campana era de 10 toneladas

Ryu Kaio duda de si podría realizar esta hazaña

236

Retsu le ganó sin esfuerzo a Toba

238

Hanyama cruzó el ring y golpeo a Katsumi antes de que pudiera reaccionar y esquivar, y le daño (Al menos 9-B, al menos subsónica+)

239

Hanayama se ha hecho mucho más fuerte desde la última vez que se enfrentó a Baki. Hanayama se muestra más fuerte que Katsumi

240

Katsumi daña a Hanayama

244

Katsumi con el puño mach golpea tan fuerte que Baki no puede verlo, y con este movimiento supera la velocidad del sonido (supersónica)

245

Hanayama recibe los puños mach de Katsumi, pero fue derrotado

246

Orochi mencionó los daños de Katsumi, que estaba peleando con los dientes roto y las costillas rotas, a parte de que Hanayama le explotó una pierna. Hanayama recibe golpes de Baki y debería ser comparable a el

249

Chiharu daño un poco a Iron Michael, y recibió golpes de el

251

Chiharu sobrevivió después de ser atropellado por una moto, y daño a Iron Michael, rebibió golpes de Iron incluso después de que se quitara los guantes

254

Chiharu es de los más resistentes

255

Hanayama respeta a Chiharu

256

Garland carga un pico de 100 kg

257

Garland arrancaba raices de arboles, lo que requiere 6 toneladas (Clase 10)

Chiharu soportó ser lanzado por Garland atravesando el techo

Altura de Garland: 2,03 m

Diametro del cráter: 0,8 m

Diametro cráter: 0,80 m

Grueso: 0,20 m

Volumen calculadora cilindro: 100530.96 cm3

Fragmentación concreto reforzado (10 j/cc)

100530.96 * 10 = 1005309.6 Joules

Resultado: 1005,31 Kilojoules (9-B)

Garland resiste un golpe de Hanayama y se mantuvo de pie

258

Se menciona que Garland puede aprender cualquier arte en tan solo un dia (Desarrollo Acelerado y Adaptación)

Garland derrotó de un movimiento a un Hanayama despistado (9-A)

Chiharu se levantó y iba a seguir peleando

259

Jack noqueó a Chiharu

Jack es capaz de enfrentarse a Alexander Garland

263

Garland embiste la pared y crea un terremoto

Altura Garland: 2,03 m

Altura cráter: 1,05 m

Radio: 0,27 m

Volumen semi-elipsoide: 160315,473 cm3

Fragmentación Violenta concreto reforzado (61,2 j/cc)

160315,473 * 61,2 = 9811306.9476 Joules

Resultado: 2.34 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)

Este ataque creó un terremoto que llegó al estadio, por lo que se podría asumir como minimo magnitud 2 (9-A)

265

Orochi se puso detrás de Amanai sin que lo notara y puede ocultar su presencia (Maestria del Sigilo)

Orochi daña a Amanai (Al menos 9-B+)

270

Amanai Yuu resiste múltiples lesiones de Orochi (Durabilidad Alta)

271

Orochi puede pelear con la rodilla destruida

277

Goki podía prevenir los ataques del hermano Kureha

282

Baki no siente dolor de los golpes de Igari, y este último recibe golpes del primero

284

Igari recibe todos los ataques de frente, es lo que hace un luchador profesional, su resistencia podría ser superior a su AP. Usó puntos de presión contra Baki, y le daño bastante con su rodillazo

286

Baki recibe una paliza prolongada de Igari. Este es el Baki de 17 años

291

Un usuario del kenpo chino de adhiere a una pared

292

Katsumi Orochi retuvo a un elefante de 5 años, que debería pesar alrededor de 2 toneladas. Y pudo calmar a un leon

294

Orochi Doppo menciona que no puede copiar el puño mach. Retsu usa la bala de aire de Gaia y le hizo one-shot a Katsumi Orochi, se menciona que ha superado el puño mach

296

La Anaconda daño un poco a Alexander y era bastante rápida, podía soportar los german suplex suyos, que podían derrotar a Hanayama. Pero fue rápidamente derrotada

300

Alexander mueve un bagón lleno de piedras y lo levantó, rompiendo las cadenas de acero

301

Jack estando desnutrido y apenas sin fuerza entrena por más de 12 horas seguidas sin descansar, meandose encima y no le importaba que le cortaran con un cuchillo. Seguía entrenando aunque mostrara un dolor extremo

302

Jack bebe algo que podría ser un veneno letal, y puede resistir muchos tipos de droga (Resistencia a Veneno)

304

Jack derrota a Alexander sin mucha dificultad

305

Jack levantaba una pesa con los dientes y dobló una pesa

308

De los últimos 100 años de hsitoria Motobe duda que haya 10 que hayan dominado el Aiki, Shibukawa es uno de ellos, y a la hora de usarlo en combate es el primero. Puede detener los movimientos de su oponente con el dedo del pie, era capaz de dañar y mantenerse con Doppo

310

Shibukaya recibio un golpe de Doppo, y mas tarde otro

315

Yujiro abre una puerta de acero reforzado a puñetazos y la mandó a volar, sacándola del sitio

316

Retsu pulveriza una pared

Retsu: 1,76 m

Diametro del circulo: 0,84 m

Radio: 0.42 m

Volumen esfera: 310339 cm3

Pulverización de concreto reforzado (610 j/cc)

310339*610 = 189306790 Joules

Resultado: 45.25 Kilogramos de TNT (9-A)

317

Baki ya se había enfrentado a un Retsu imaginario que lucia como el de verdad, y le ganó (Creación de Ilusiones)

Baki gracias a Retsu se encontró con su lado serio después de mucho tiempo

319

Baki dañaba a Retsu, y usó endorfinas (En base estaría en baseline 9-A y con endorfinas escalaría a Retsu)

Después de usar las endorfinas se mantiene con el (Supersónica)


Baki recibe un Sunkei que le hizo one-shot a Katsumi

320

Retsu aguanta golpes de Baki sin muchos problemas

321

Retsu se pone serio y se quita sus zapatos, siendo superior a Baki

324

Todo es como Baki lo había imaginado

325

Las ilusiones de Baki pueden dañarle. Se menciona que Baki ha estado en miles de peleas con solo 17 años

326

Retsu pelea sin handicaps, así que debió usar restauración, que es lo mismo que las endorfinas y puede usarlas a voluntad también (90,5 Kilogramos de TNT o 63,4 Kilogramos de TNT). Se hicieron demasiado rápidos para poder comentar el combate y Retsu dominó a Baki

327

Baki activa la demon back incompleta, siendo muy superior a Retsu con restauración

328

Retsu se recolocó la cabeza después de que se la hayan girado y siguió peleando, pero fue fácilmente derrotado. El Demon Back despierta sus instintos y su aura es intimidante, hasta el punto en que Kato pensó que iba a morir solo por estar en su camino

330

Goki podía sentir el peligro antes de pelear con Jack, y su cuerpo evitaba el enfrentamiento. Puede sentir el peligro. Ha masterizado la autodefensa (Reacción Instintiva, Precognición)

332

Jack debería ser al menos 9-A. Goki golpea a Jack con agua en un punto de presión especifico donde da la sensación de que te estás ahogando (Puntos de Presión)

Jack podía sorprender a Goki con su velocidad

336

Goki aguanta algunos golpes de Jack con muchos problemas (9-A)

Jack usó Aiki en Goki (Artes Marciales, redirección del flujo de poder)

337

Jack cuando se le habían ido los efectos de los esteroides dominó completamente a Kureha, incluso cuando usaba sus dos manos era completamente superado. Y este sabía que Jack tomaba esteroides y que podría morir en el siguiente combate, y que su cuerpo está al borde del colapso. Goki dijo que nadie puede derrotar a Jack

338

Derrotó a un oso polar sin esfuerzo. Jack atacó a Yujiro y este sabía que iba a detener su ataque, por que había detenido su espiritu de lucha y sus músculos

342

Baki después de su pelea con Retsu peleó con Jack Hanma

344

Baki por este punto debería ser supersónico y debería escalar a Retsu, Jack se mantuvo con el

346

Baki daño a Jack

347

Yujiro blitzea fácilmente a soldados

Cabeza del soldado: 96,84 px (42,5 cm. Es lo que mide la cabeza promedio de alguien que mide 1,70 m)

Panel: 682,23 px

Fórmula para saber distancia

42,5 * 682,23 / [96,84 * 2 * tan (70deg/2)] = 2,14 m

Pero Yujiro también pasó esa distancia y mató a varios soldados antes de que nadie pudiera reaccionar

Cabeza del soldado: 46,26 px (42,5 cm. Lo mismo de antes)

Panel: 478,89 px

Formula para saber distancia

42,5 * 478,89 / [46,26 * 2 * tan (70deg/2)] = 3,14 m

Si juntamos las distancia nos da 5,28 m, y recorrió esto sin que nadie se enterara de nada, por lo que asumimos un periodo de tiempo de 0,013 s

5,28/0,013 = 406.15 m/s (Supersónico)

Y blitzeo completamente a Jane, atrapándola antes de que pudiera reaccionar

Yujiro: 227,53 px (1,90 m)

Panel: 626,27 px

Formula para saber distancia

1,90 * 626,27 / [227,53 * 2 * tan (70deg/2)] = 3.73 m

3,73/0,013 = 286.92 m/s (Subsónico+)

Esto es demasiado consistente con las hazañas de Baki con 17 años, y Yujiro estaba cerca de cumplirlos

352

Yujiro empuja en contra de su voluntad a muchos militares (Clase 5 al menos y debería ser por este momento 9-A al menos)

Yujiro era un hombre capaz de luchar contra ejercitos (Una durabilidad increíble. Estando en la guerra de Vietnam por si mismo)

355

Se dice que Yujiro igualará a un ejercito nacional en 10 años

361

Jack se enfrentó a un Baki que era más fuerte que en su pelea con Retsu y Jack usó Aiki contra Baki, pero este usó el cord cut de los hermanos Kureha y le quitó la mitad de la visión, lo que hizo que un hermano Kureha lo llamara genio

362

Baki realizó el puño mach y Jack se lo tanqueó, este puño mach tiene que ser mucho más poderoso que el que derrotó a Hanayama. Baki le rompió el brazo y a Jack no le importó seguir peleando

363

Jack esquivó un intento de blitzeo de Baki. A Jack se le pasó el tiempo de efecto de los esteroides pero era más fuerte que antes y le daño de un ataque, rompiéndole parte del brazo a Baki, y Jack había golpeado con el brazo roto

365

Jack volvió a ser delgado pero mantenía su fuerza, derrotando fácilmente a Kureha de un golpe, y su cuerpo sobrepasó las drogas, una excepción a la regla. Menciona que ha entrenado 30 horas al día por 10 años

366

Jack debería ser superior a la restauración de Retsu, y se volvió tan rápido que la gente no podía verlo, y le rompia los huesos a Baki con sus golpes

367

Baki despertó una espalda del ogro más completa que la de su pelea con Retsu, y blitzeo a Jack. Se podía ver el ogro en la espalda de Baki y derrotó a Jack, x2 sobre Jack. incluso cuando este fue derrotado, se levanto al poco tiempo y le proclamó ganador

370

Yujiro sabía que Jack había perdido con solo ver su cuerpo, Jack incluso con su condición fue a pelear con Yujiro

New Grappler Baki

Baki estando en clase dormido hacia que los demás temblasen y puede hacerlo de forma pasiva y menciona que puede ver a través de sus ADN y ver sus habilidades, y puede medir inmediatamente su poder de lucha de la persona frente a sus ojos

2

Dorian se mueve varios metros blitzeando a todo el mundo

Guardia: 113 px (1,70 m)

Movimiento: 539.79 px (8.12 m)

8,12/0,013 = 624.62 m/s (Supersónico)

3

Doyle soportó ser electrocutado en la silla eléctrica (Resistencia a la Electricidad)

4

Sikorsky derrotó a Garland, aunque este estaba herido desde su combate con Jack

Spec nadó a 200 metros de profundidad y subió a la superficie, puede matar y pelear por cinco minutos sin cansarse

6

Yanagi manupula el veneno y hace un agujero con el a cristal blindado, puede moverse más rápido de lo que guardias pueden reaccionar

Doyle tiene metales implantados en su cuerpo (Armas Naturales y muy superior con equipamiento)

9

El oponente de Baki ve lo que le va a hacer y proyecta Baki lo que le va a hacer si le ataca, sabe que su cara va a ser machacada

10

Spec rompió un coche a golpes, se menciona que no podrían acabar con Spec ni con una metralleta

11

Spec dejó sin aire a Baki de una patada y le daño, aunque nada importante, Speck

12

Yanagi puede derrotar a Shibukawa

13

Speck destrozó un muro de la prisión

14

Retsu y Katsumi entrenan en una pelea y Retsu le hizo sangrar

15

Dorian manda a volar a Katsumi fácilmente de una patada y le estranguló con su cinturon, recibiendo una patada suya sin problemas y le hizo el ataque rápido de los puntos de presión

16

Dorian parece estar por el nivel de Retsu y recibio una patada suya. Retsu fue quemado por Dorian

20

Sikorsky es más rápido que Igari y le dejó fuera de combate dos veces

Speck destruyó los barrotes de acero derritiéndolos de alguna manera

21

Speck fue atraido por el olor a Tokyo y han seguido sus sentidos buscando luchadores fuertes, y su aura al querer pelear se notaba

23

Doppo derriba a Dorian de una patada

24

Doppo usa Mawashiuke y bloquea el fuego de Dorian, puede bloquear cualquier cosa

25

Dorian con su hilo le cortó la mano a Doppo, y este podía seguir peleando

Doppo hacia nukite con cañas de bambu atadas y se dislocaba y rompia los dedos una y otra vez. Le golpeó a Dorian con su muñón

29

Hanayama detiene a Speck cuando iba a atacar a Baki. Speck le da una patada a Hanayama que le hace sangrar y le da con una piedra en la mano y con su propia zapatilla. Le empujó y abolló una farola, cogió un banco y lo lanzó, rompiéndoselo en la cabeza a Hanayama

32

Speck casi demolió la estatua de la libertad con la ráfaga apnea, la misma que le estaba realizando a Hanayama, en la que no se detiene ni a respirar, y Hanayama contraataca mientras la realiza y lo manda a volar de un golpe, este quedándose sorprendido con su fuerza y Hana le volvió a golpear, Spec dando una vuelta sobre si mismo

36

Spec le puso bombas en la boca a Hanayama que se escucharon por todo el parque, y Hanayama siguió peleando, dejandole fuera de combate con un golpe más

37

Speck detuvo y levantó un coche en marcha, volcando el coche con pura fuerza bruta. Y le disparó a Hanayama en la pierna, también le habían explotado dinamita en la boca. Y le disparó en la otra pierna. Le dispararon a través de la mejilla

39

Speck le lanzó una cegadora y Hanayama ni se inmutó, no sigue el instinto de supervivencia. Hanyama rompió el brazo de Speck con puro agarre haciendolo estallar y le arrancó un trozo del muslo de la pierna, Speck le metío el dedo corazón por la oreja, lo que podría incluso haberle alcanzado el cerebro pero Hanayama le rompió el cuello y gano, levantandose incluso cuando le han pegado un tiro en ambas piernas

40

Speck aparenteba 40 años cuando en verdad tenía 97, mostrando su verdadero cuerpo. Doyle entró a la clase de Baki de un salto, que está en el segundo piso.

Baki le da una patada con la mesa y le hace sangrar un poco, y sabe lo peligroso que es Doyle

41

Baki esquivó instintivamente una hoz lanzada por Yanagi, y este mueve sus hoces de forma que Baki no puede verlas, Baki en base al movimiento de las manos de Yanagi puede predecir el movimiento de la hoz, pero Yanagi ahora solo dejó una y va más rápido que antes

44

Yanagi puede mantenerse con Shibukawa, y le dañó con un arma oculta, también esquivó un golpe de Baki, pero este le mandó a volar. Yanagi envenenó a Baki

47

Yanagi puede reducir el oxigeno a menos de un 6%, lo que causa un desmayo inmediato

50

Dorian fue quemado

51

Kato en su clave new grappler Baki esquivó una patada de Dorian

53

54

Kato no es rival para Dorian y Dorian le blitzeo totalmente, mandandolo a volar fácilmente

55

Kato siguio peleando después de que Dorian le clavara un cristal en el ojo y le diera un golpe con cristales en el puño y de que le clavara una botella rota en la cara y la hiciera girar, cortándole la cara

58

Dorian con su hipnosis puede manipular la mente y le hizo creer a Kato que iba ganando mientras peleaba con una ilusión de Dorian, y puede crear ilusiones en la mente del oponente

Dorian con equipamiento tiene Manipulación de Explosiones y Manipulación del Fuego

61

Kato acabó recibiendo una gran cantidad de heridas en su combate (Mirar cap)

64

Aparece Suedo y debería tener una nueva clave, recibió golpes de Dorian

Suedo

Claves: NGB

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Muro

Resistencia: Al menos Nivel Muro, probablemente superior (Recibió golpes de Dorian)

68

Suedo y Doarian caen desde la atracción a una gran altura, con Dorian siendo el único que se levanta, por que frenó su caida

Ryu Kaioh

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña

Velocidad: Supersónica (Consiguió alcanzar a Yujiro con una patada)

72

Doppo se operó de la mano sin anestesia, mientras unen sus huesos, músculos y cosen la piel

Kato

Durabilidad: Muy Alta (Puede luchar con 10 huesos rotos y hemorragias graves, incluso puede hacerlo mientras está inconsciente con puro espiritu de lucha)

92

Yujiro sabía que Sikorsky iba a atacar por debajo de la mesa, pero Oliva llega y retiene con mucha facilidad a Sikorsky

Shinogi Kosho

Claves: Grappler Baki | New Grappler Baki

Potencia de Ataque: | (Sus técnicas han mejorado mucho. Capaz de dañar a Doyle)

Velocidad: | Al menos Subsónica+ (Katsumi menciona que se ha hecho más rápido. Se mantuvo con Doyle)

Dorian

Poderes y Habilidades: Manipulación de Explosiones (Tiene un explosivo en su mano que usó contra Doppo)

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Muy superior a Katsumi y comparable a Retsu. Cabó un tunel con sus manos desnudas en una noche)

Velocidad: Supersónica (Puede blitzear a personajes como Kato y comparable a Retsu)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 5 (Más fuerte que Katsumi)

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña (Recibió algunos golpes de Doppo)

Inteligencia: Es un gran maestro


Sikorsky

Poderes y Habilidades: Escalado de Superficie (Puede escalar edificios totalmente planos con sus dedos)

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Puede dañar a Baki. Dejó fuera de combate a Yanagi de un golpe. Puede dañar un poco a Jack, aunque muy inferior)

Velocidad: Supersónica (Puede esquivar algunos golpes de Baki. Esquivó un golpe de Jack)

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Resistió una tirada de Jack, tiene una gran fuerza en los dedos)

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña (Puede recibir golpes de Baki)

Baki

Esquiva balas en la prisión

Baki: 288 px (1,67 m)

Distancia de las armas a Baki; 120,07 px (0,70 m)

Con esto podemos sacar el tiempo

0.70/381 (La velocidad del arma) = 0.00183727034 s

Ahoras para lo que se movió Baki, justo después fue completamente FTE y se movió en medio de las tres personas que vemos, por lo que

Panel: 357 px

Formula para saber distancia

1.67 * 357 / [288 * 2 * tan (70deg/2)] = 1.47820756969 m

Y tenemos el resultado

1.47820756969/0.00183727034 = 804.56726346 m/s (Supersónica)

Claves: Torneo Máximo | New Grappler Baki a Torneo Raitai | Principio de Son of Ogre | Post Oliva | Final de Son of Ogre | Después de despertar | Baki Dou

Poderes y Habilidades: Resistencia al dolor (Resistia el latigo benda de Yanagi sin problema), Manipulación del Veneno (No le afectaba el veneno de Yanagi), Negación de Resistencia con latigo benda, Resistencia a Manipulación del Veneno (En el torneo Raitai superó el envenenamiento), Creación de Ilusiones (Pudo crear una imagen de Yujiro) | | | Percepción Extrasensorial (Notó que Yujiro iba a ir a comer con el), Resistencia al Dolor Extremo (Menciona que se volvió inmune al dolor, y solo fue afectado por el látigo benda) | Fuerza de Voluntad Extrema y Creación de Ilusiones (Golpeó a Yujiro con solo querer hacerlo, con su fuerza de voluntad) | Aura (Tiene el aura de un gran monstruo), Percepción Extrasensorial y Sentidos Mejorados (Podía sentir los latidos de Musashi desde su casa y no paraba de escucharlos. Puede sentir una presencia de un peleador en una habitación cercana y pùede sentir su presencia mientras está en su espalda),

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Capaz de derrotar a Sikorsky), al menos Nivel Estructura Pequeña, probablemente Nivel Estructura post power-up (Superó a Yanagi y Sikorsky a la vez fácilmente. Se dice que es uno de los mejores luchadores del mundo y es más fuerte que Jack Hanma NGB. Puede hacerle one-shot fácilmente a Muhammad Ali Jr y Yujiro lo reconoció como fuerte) | Probablemente Nivel Bloque (No debería andar muy lejos de su Demon Back), Nivel Bloque con Demon Back (Debería ser comparable a su yo base post-Oliva. Y derrotó al propio Oliva) | Nivel Bloque (Mucho más fuerte que antes y debería ser comparable a su anterior Demon Back), posiblemente Nivel Pueblo Pequeño (Comparable a su resistencia), Nivel Bloque+, posiblemente Nivel Pueblo Pequeño con endorfinas (Activó las endorfinas en su pelea con Pickle) | Nivel Pueblo Pequeño (Pudo sacarle un diente a Pickle de un puñetazo. Escala 4 veces por debajo de su Demon Back y endorfinas), Nivel Pueblo con Demon Back y endorfinas (Activó sus dos boost a la vez), puede ignorar resistencia hasta cierto punto con látigo benda | Nivel Pueblo (Después de despertar y liberar su ADN pudo dañar a Yujiro incluso en base, peleando a su par), superior con Demon Back (Pudo pelear con Yujiro Demon Back) | (Ha seguido entrenando hasta quedar exhausto)

Velocidad: Supersónica post-Retsu (Se enfrentó a Jack) | Supersónica (Puede blitzear a personajes como Sikorsky cuando se pone serio), superior post power-up (Se hizo más rápido hasta sorprender a Yanagi y superarle. Veía a Sykorsky como lento y blitzeo a Muhammad Ali Jr) | Al menos Supersónica, Supersónica+ con Demon Back | Supersónica+ (Más rápido que Pickle) | Masivamente Hipersónica, superior con Demon Back (Se dijo que pudo superar la velocidad del rayo) | Masivamente Hipersónica (Más rápido que antes y podía alcanzar mucho más fácil a Yujiro con sus ataques), posiblemente Masivamente Hipersónica+ con Demon Back (Debería ser superior a sus multiplicadores como el demon back incompleto y las endorfinas a la vez)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 5, al menos Clase 10 post power-up (Peleó con una mantis de 100 kg que se dijo que era mucho más fuerte que un elefante africano. Superior a NGB Jack) | Al menos Clase 10, Clase 25 con Demon Back (Comparable a Oliva) | Clase 25, Clase 50 con endorfinas | Clase 50, Clase K con endorfinas y Demon Back (Debería llegar a este nivel, comparable a Yujiro) | Clase K (Comparable a Yujiro), superior con Demon Back

Resistencia: | Nivel Estructura Pequeña (Recibió una patada de Hanayama) | Probablemente Nivel Bloque (Aguantó golpes de un Oliva contenido), Nivel Bloque con Demon Back | Nivel Bloque (Soportó un golpe de la ilusión de Yujiro que creó un terremoto en todo el vecindario), posiblemente Nivel Pueblo Pequeño (No muy por debajo de cuando usa endorfinas), Nivel Bloque+, poriblemente Nivel Pueblo Pequeño con endorfinas (Recibió ataques frontales de Pickle) | Nivel Pueblo Pequeño, Nivel Pueblo con Demon Back y endorfinas (Soportó algunos golpes de Yujiro demon back) | Nivel Pueblo

Durabilidad: Podía levantarse con estas heridas

Oliva

Poderes y Habilidades: Oliva tiene buenas habilidades de observación, Regeneración (Baja. Pudo curarse de las heridas de los perdigones de escopeta comiendo en unas pocas horas

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Yujiro no quiere ni imaginarse un cabezazo suyo con todo su poder. Comparable a todo el poder de George Bush. Noqueó a Baki en Son of Ogre junto con Guevara. Más fuerte que Guevara y Baki base al principio de SOO, y este inicialmente comparó su fuerza con la de Yujiro, y se enfrentó a el cuando había activado su demon back)

Velocidad: Supersónica+ (Blitzeo a Baki junto con Guevara. Peleó con Baki Demon Back)

Fuerza de Levantamiento: Clase 25 (Oliva levanta pesas con un Sikorsky CH-53e Super Stallion)

Resistencia: Recibió escopetazos a quemarropa sin esfuerzo y dice que esa arma es demasiado pequeña. Una espada no puede atravesarle. Recibió golpes de Baki al principio de Son of Ogre como si nada. Recibió golpes del Che Guevara fácilmente. Baki al imaginarse una pelea entre el y Pickle, pensó que recibiría todos los ataques de frente)

Inteligencia: Ha leído una gran cantidad de libros

Doyle

Poderes y Habilidades: Armamento Natural (Tiene implantes de cuchillas por todo su cuerpo que puede manipular a voluntad), tiene un reactor de velocidad neural en su corazón

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura Pequeña con equipamiento (Hizo sangrar a Oliva. Con su rector de velocidad le dislocó la mandibula a Kosho y le derrotó)

Velocidad: (Se mantuvo con Kosho. Esquivó un golpe de Retsu)

Resistencia: (Soportó ser estrellado contra el suelo por Oliva, con el sonido de dicho impacto siendo comparado con una bomba. Recibió golpes de Retsu)

Durabilidad: Protegió a Retsu durante horas mientras estaba severamente herido y perdiendo sangre


Shibukawa

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura Pequeña con Aiki (Le dislocó la muñeca a Oliva)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 10 con Aiki (Superó el agarre de Oliva)

Jack Hanma

Claves: Grappler Baki | New Grappler Baki

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura Pequeña (Más fuerte que Baki post-Retsu y necesitó el Demon Back para derrotarle. Derrotó fácilmente a Garland, que pudo derrotar a Hanayama de un movimiento) | Al menos Nivel Estructura Pequeña (Superó ampliamente a Sikorsky y le golpeó tan fuerte que levantó una cabina de teléfono. Mucho más fuerte que Muhammad Ali Jr y le derrotó con unos pocos golpes), probablemente Nivel Estructura (Se ha hecho más grande y fuerte que antes. Retsu mencionó que es probablemente 10 veces más fuerte que el)

Velocidad: | Supersónica (Sorprendió a Muhammad Ali Jr con su velocidad)

Resistencia: | Al menos Nivel Estructura Pequeña (Recibió golpes de Sikorsky sin problemas. Recibió muchos puñetazos directos de Muhammad Ali Jr)

Durabilidad: Puede soportar el alargamiento de huesos, algo que muchos pacientes no pueden hacer

Retsu

Claves: Son of Ogre | Baki Dou

Poderes y Habilidades: | Reacción Instintiva (En su pelea con Crasier se movió solo por instinto)

Potencia de Ataque: (Derrotó fácilmente a Doyle. Le hizo one-shot a un Baki debilitado) | | Nivel Bloque+ (Derrotó fácilmente a Wilbur Bolt que era superior a el en Son of Ogre)

Katsumi Orochi

Claves: Grappler Baki | New Grappler Baki

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Muro | Al menos Nivel Muro, probablemente superior (Se muestra superior a Doyle)

Velocidad: Supersónica (Más rápido que Doyle)


Yanagi


Poderes y Habilidades: Resistencia al Dolor (Metía sus manos en arena envenenada 7 veces de día y 9 veces de noche, todos los días, había gente que prefería cortarse la mano), Negación de Resistencia con latigo benda

Potencia de Ataque:

Muhammad Ali

Claves: Prime

Velocidad: Supersónica (Pudo alcanzar con sus ataques a un Yujiro joven)

Muhammad Ali Jr

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura Pequeña (Le dio una paliza a su padre hasta el punto de daño serio en el cerebro. Derrotó a Goki y Doppo, aunque no iban en serio)

Velocidad: Supersónica (Más rápido que su padre. Superó a Goki y Doppo mientras no iban en serio)


Rahon Shobun

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura Pequeña, probablemente Nivel Bloque (Detuvo un golpe casual de Oliva y puede dañarle mientras está relajado pero no es rival para el cuando se pone serio, rompiendose los dedos mientras intenta atacarle)

Velocidad: Al menos Supersónica (Más rápido que Oliva)


Jyaku Kaioh

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña (Aguantó golpes de Retsu), superior para su espalda (Mencionó que era 7 veces más dura que su cabeza)


Che Guevara

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Debería ser más fuerte que Baki en Son of Ogre y le noqueó junto con Oliva)

Velocidad: (Blitzeo a Baki junto con Oliva)

Fuerza de Levantamiento: Al menos Clase 10, probablemente superior (Debería ser mucho más fuerte que Baki en NGB)


Pickle

Claves: Base | Verdadera forma

Poderes y Habilidades: Usó el aikido con solo recibirlo una vez

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Bloque+, hasta Nivel Pueblo en su pico (Tuvo un pequeño duelo de fuerza contra Yujiro Hanma y fue comparado con el. Mucho más fuerte que Retsu Kaioh y le hizo one-shot al ponerse serio. Dejó fuera de combate a Baki de una patada. Kaku Kaioh dijo que si estuviera en el lugar de Katsumi Orochi en su pelea con Pickle elegiría fingir su muerte. Baki comentó que es más fuerte que Yujiro con toda su fuerza, algo que ni Katsumi ni Retsu consiguieron que mostrara. Daño muy gravemente a Jack con sus golpes y podía hacerle one-shot. Superior a Baki en SOO)

Velocidad: (Cuando se pone serio es capaz de blitzear a sus oponentes, como Orochi Katsumi. Al ponerse serio viaja 10 metros hacia la barrera y vuelve antes de que Jack pueda reaccionar)

Fuerza de Levantamiento: Clase 100 (Levantó una furgoneta. Más fuerte que Hanayama. Puede soportar el peso de dinosaurios como el Argentinosaurus, que puede pesar de 50 a 100 toneladas)

Resistencia: (No recibió daño de los golpes de Retsu Kaioh. Recibió fácilmente una patada de Baki. Recibió el Hitless Bow de Katsumi y simplemente se puso a dormir)

Retsu Kaioh

| | (Tiene control completo del Shaori)

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Pickle lo vio como un oponente digno) | Nivel Bloque+ (Derrotó fácilmente a Wilbur Bolt que era más fuerte que el durante Son of Ogre. Capaz de dañar a Musashi)

Velocidad: | Hipersónica+ (Se mantuvo con un Musashi casual)

Fuerza de Levantamiento: | (Mantuvo la espada de Musashi en su agarre)

Resistencia: Nivel Bloque (Recibió un manotazo casual de Pickle) | Nivel Bloque+, Nivel Pueblo con Shaori completo (Soportó un corte con intención de matar de Musashi)

Hanayama

Fuerza de Levantamiento: Clase 50 (Fue comparado con un triceratops por Pickle y era capaz de mantenerse contra el en un duelo)

Resistencia: Nivel Bloque (Recibió un golpe de Pickle)

Katsumi

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Comparable a Retsu), Nivel Pueblo con Hitless Bow (Su fuerza fue comparada con el mayor rival de Pickle, el T-Rex, y puso a Pickle de rodillas)

Velocidad: (Se mantuvo con Pickle), Hipersónica Alta+ con Hitless Bow (Tiene una velocidad confirmada de 1000 millas por minuto o Mach 78)

Resistencia: Nivel Bloque (Recibió una patada de Pickle)

Durabilidad: Estaba preparado para ser devorado vivo por Pickle, y ni se inmutó después de que le arrancaran el brazo.


Jack Hanma

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Mandó a volar a Pickle y de solo 2 golpes le convenció para usar toda su fuerza) | (Aumentó su dosis)

Durabilidad: Puede atacar estando inconsciente y a Pickle le recordó a una avispa. Supuestamente puede atacar incluso muerto.

Goki Shibukawa

Claves: Torneo Máximo a New Grappler Baki | Baki Dou

Velocidad: Supersónica | Supersónica+ (Se mantuvo con Katsumi)

Doppo

Claves: Torneo Máximo a New Grappler Baki | Baki Dou

Potencia de Ataque: | (Estuvo entrenando)

Hanayama

Claves: Baki Dou

Potencia de Ataque: Probablemente Nivel Pueblo Pequeño en su pico (Con toda su fuerza le provocó un ligero sangrado nasal a Yujiro, algo que solo hizo anteriormente Baki al final de Son of Ogre, aunque fue noqueado de un solo manotazo del primero)

Musashi Miyamoto

Intenta blitzear a Yujiro

Yujiro: 308 px (1,90 m)

Distancia: 539 px (3,325 m)

El movimiento tuvo lugar en 0,000.................................s (Vamos a asumir 0,0001 ya que eso me parece suficiente low end)

3,325/0,0001 = 33250 m/s

Resultado: Mach 96,938776

Bastante consistente

Potencia de Ataque: Nivel Bloque+ físicamente (Con sus golpes puede dañar a Doppo Orochi), Nivel Pueblo con espada (Puede cortar a través del Shaori completo de Retsu), superior con su full power (Puede cortar a Yujiro Demon Back)

Velocidad: Masivamente Hipersónica (Interceptó a Baki mientras iba serio. Casualmente más rápido que personajes como Doppo Orochi y Retsu Kaioh), probablemente Masivamente Hipersónica+ (Puede alcanzar a Yujiro Demon Back con sus ataques)

Fuerza de Levantamiento: Clase K (Tiene un gran agarre y evitó que Baki escapara de el)

Resistencia: Nivel Bloque+ (Puede ser dañado por gente como Doppo Orochi, Retsu Kaioh y Shibukawa. Al igual que casi es asesinado de un manotazo casual de Yujiro Hanma)

Motobe

Claves: Baki Dou

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Pudo haberle roto el brazo a Baki Dou Retsu y su fuerza sorprendió a Katsumi, pero admitió que era más débil que Retsu. Pudo dañar a Jack con una doble patada), Nivel Bloque+ con equipamiento (Pudo derrotar a Jack)

Velocidad: Hipersónica+ (Esquivó un golpe de Retsu y se mantuvo con el. Se puso detrás de Baki)

Resistencia: Nivel Bloque (Pudo recibir dos patadas de Baki Dou Retsu), Nivel Bloque+ con equipamiento (Puede recibir golpes de un Jack enfadado)

Kaku Kaioh

Potencia de Ataque: Nivel Bloque+ (Noqueó casualmente a Motobe)

Shibukawa

Claves: Baki Dou

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Daño a Musashi Miyamoto)

Fuerza de Levantamiento: Hasta Clase K con Aiki (Fácilmente superó a Musashi y este no podía escapar de su agarre)

Jack Hanma

Claves: Baki Dou

Potencia de Ataque: Nivel Bloque+ (Más fuerte que antes. Cree que puede derrotar a Musashi incluso después de verle matar a Retsu Kaioh)

Velocidad: Hipersónica+ (Comparable a Motobe)

Pickle

Resistencia: Nivel Pueblo (Puede resistir cortes de Musashi)






Vida Real

Supernova

Potencia de Ataque: Nivel Estrella Grande para VB 10 (0.6 Foe), superior para nuestro Sol (7.5 Foe), Nivel Sistema Solar para Rigel (136.11 Foe)


Bomba Tsar

Velocdad: Transónica (El peso de la bomba Tsar 60.000 libras, fue lanzada a 34.449 pies, pero detonó a 13.123 pies del suelo, así que usaremos 21326 pies como su caída libre, poniendo eso en una calculadora obtenemos esto)


The Hero is Overpowered but Overly Cautious

Scaling

Seiya Nivel 15 (31,86 Toneladas de TNT) < Chaos Machina Base (Casi 8-B+. Tiene un ataque de 887, siendo 1,66x superior a Seiya Nivel 15) < Seiya Nivel 21 inicialmente (358,995 Toneladas de TNT. Ligeramente superior a Chaos Machina Base, 10x veces por debajo de su nivel 37 y 3.8379x por debajo de Chaos Machina Greater Demon) < Chaos Machina Release (Rondando las 430 Toneladas de TNT. Ataque de 1.128, haciéndole 1,2x veces más fuerte que Seiya Nivel 21. Debería ser 3x veces inferior a su Greater Demon) << Seiya Nivel 21 con 1932 de ataque (744,18 Toneladas de TNT. Un poco más de 2 veces superior a antes) << Chaos Machina Greater Demon (1.378 Kilotones. Poder de 3.577, siendo 3x veces superior a antes) <<< Seiya Nivel 37 (4.239 Kilotones. 10 veces su estado falso. 3x veces superior a Chaos Machina Greater Demon) < Cerceus (Por encima de 4.239 Kilotones) << Seiya Post-Cerceus (12.718 Kilotones. Por aquí está Dark Philas) <<<< Resistencia de Dark Philas (52,34 Kilotones. Insanamente por encimade su poder y cualquier otra cosa. 37x veces superior a Chaos Machina Greater Demon)


Cálculos

Seiya causa explosiones al pulverizar un slime

Radio de la explosión: 73.44 m

73.44^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 31.8334361692 Toneladas de TNT (Nivel Bloque)



Seiya blitzea a Chaos Machina

Seiya: 36 px (1,80m)

Panel: 527 px

1.80 * 527 / (36 * 2 * tan (70deg / 2)): 18.8158499888 m

Para el tiempo usaré la percepción subsónica, 0.013 segundos, ya que Seiya y Chaos Machina en una forma inferior estaban peleando más rápido de lo que el ojo puede ver.

18.8158499888/0.013: 1447.37307606 m/s (Supersónico+)


Seiya vuelve a blitzear a Chaos Machina

Altura de la verdadera forma de Chaos Machina

Ahora el blitz

Machina: 520.511287101 px (2.42 m)

Panel: 916 px

2.42 * 916 / (520.511287101 * 2 * tan (70deg / 2)): 3.04105244973 m

Ahora los cortes


Para cada corte

0.53 + 0.83 + 0.81 + 0.62 + 0.26 + 0.44 + 0.41 + 0.33 + 0.28 + 0.68 + 0.21 + 0.11 +0.17 + 0.46 + 0.73 + 0.52 + 0.68 + 0.56 + 0.43 + 0.19 + 1.41 + 0.49 + 0.23 = 11.38 m

13.7010524497 + 3.04105244973 = 13.7010524497 m

16.7421048994/0.013 = 1287.85422303 m/s (Supersónico+)


Chaos Machina iba a convertir en cenizas el pueblo con su ataque final

Asumiré como mínimo que es una explosión

Radio de la explosión: 257.89 m

257.89^3*((27136*1.37895+8649)^(1/2)/13568-93/13568)^2 = 1378.44366476 Toneladas de TNT

Resultado: 1,378 Kilotones (Nivel Pueblo Pequeño)


Seiya usa el golpe de Meteorito

Radio del cráter: 119.35 m

Ahora para el grueso


Usaré la calculadora del ellipsoide

Volumen: 2173963.408 m3

densidad del meteorito: 3350 kg/m^3

2173963.408 * 3350: 7282777416.8 kg

velocidad de un meteorito: 20000 m/s

7282777416.8 x 0.5 x 20000 x 20000 = 1.4565555e+18 Joules (Nivel Montaña)


Ristarte

Edad: 100 años

Poderes y Habilidades: Invocación (Puede convocar héroes a su dimensión), Inmortalidad y Curación (Menciona que posee estas dos habilidades)


Cerceus

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Pequeño+ (Inicialmente era más fuerte que Seiya Nivel 37. En su segundo día Seiya estaba por su nivel, pero menciona que con su verdadera fuerza sería capaz de derrotarle, esto es debido a que un dios no puede sacar toda su fuerza contra un humano)

Velocidad: Supersónico+ (Se mantiene con Seiya Nivel 37)


Mash

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Calle (Superior a Seiya Nivel 1) | Nivel Pueblo Pequeño+ (Casi comparable a Seiya Nivel 37, varias veces superior a Chaos Machina Greater Demon)

Claves: Nivel 8 | Forma Dragón

Dark Philas

Poderes y Habilidades: Características Físicas Sobrehumanas, Manipulación del Fuego (Su habilidad Llamas Oscuras de la Muerte no morirá hasta que no haya eliminado a su oponente), limitada Incorporeidad (Las armas son inútiles contra él. Derrotarlo requiere alterar su estructura molecular), Resistencia a la Purificación (Tipo 2. La agua divina es inútil contra él), Manipulación Elemental (Inmune al Fuego, Aire, Agua, Electricidad, Tierra y Magia Negra), Manipulación del Veneno, Inducción de Parálisis, Manipulación del Sueño, Manipulación de Maldiciones, Manipulación de la Muerte y Inducción de Efectos de Estado.

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (Unas 8 veces superior a Chaos Machina Greater Demon. Superior a Seiya Nivel 37)

Velocidad: Supersónico+ (Debería ser comparable a Seiya Nivel 37)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo, posiblemente muy superior (Posee una defensa de 135875. Es imposible que Seiya Post-Cerceus destruya su defensa), la necesidad de la Manipulación de la Materia lo hace increíblemente difícil de matar.


Valkyrie

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo

Reina Madre de los Dragones

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo en su Forma Dragón (Varias veces superior a Mash en su Forma Dragón)

Velocidad: Subsónica+ (Mucho más rápida que Chaos Machina con Release, pero mucho más lenta que Seiya)

Resistencia: Nivel Pueblo (Recibió un Atomic Split Slash de Seiya), muy superior con Ultimate Wall (Resistió un Phoenix Drive de Seiya y muchos ataques más, teniendo este último que recurrir a otro tipo de estrategia para derrotarle)

Beel Bub

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Pequeño (Ataque de 7877, lo que le haría 2x veces superior a Chaos Machina Greater Demon)

Velocidad: Al menos Hipersónico, probablemente muy superior (Rapidez de 487562. Lo que lo hace mucho más rápido que cualquier otro personaje)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo Pequeño (Tiene una resistencia menor a su potencia de ataque, pero aún así superior a Chaos Machina Greater Demon)


Dioses

Potencia de Ataque: Probablemente Nivel Planeta (Se menciona que han creado innumerables mundos para que los humanos vivan en ellos)



Magic? Muscle is Stronger!

Cálculos

Yuri carga una roca enorme

Altura de Yuri: 1,70

Altura de la roca: 3,27 m

Radio de la roca: 2,285 m

Calculadora de cono

17,879 m3

Peso de la Roca: 3 toneladas por metro cubico.

17,879 * 3 = 53,637 Toneladas (Clase 100)


Yuri le hace one-shot a Beelzgamoth

Calculadora cono

Volumen: 99795301 cm3

Pulverización de roca (214 j/cc)

99795301*214 = 21356194414 Joules

Resultado: 5,104252967017266 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande)



Philea

Poderes y Habilidades: Manipulación del Fuego, Manipulación de la Electricidad, Manipulación del Viento, Manipulación del Agua, Curación, Regeneración (Media-Baja. Menciona que usando todo su poder mágico puede restaurar un brazo perdido), Vuelo

Potencia de Ataque: Posiblemente Nivel Estructura con Magia (Asesina a un monstruo que Yuri base definió como ''bastante fuerte''. Babandogas mencionó que es bastante fuerte. El capitán de la brigada de caballeros mencionó que tiene una considerable cantidad de magia. Creó grandes cráteres en su combate de entrenamiento con Yuri) | Nivel Estructura (Yuri menciona que podría derrotar a un Lockna fácilmente. Le hace one-shot a varios participantes del Magic Battle Tournament. Sorprendió a Leoneel con su poder y creó una gran explosión), superior con Wind God (Presionó a Yuri base y le hizo usar su Modo Limite Liberado. Derrotó a una persona con fuerza de rango A de un golpe)

Velocidad: Posiblemente Subsónica | Subsónica (Casualmente esquiva ataques mágicos y blitzeó a una participante)

Resistencia: Posiblemente Nivel Estructura con Magia | Nivel Estructura con Magia (Puede detener ataques de Leoneel, que había absorbido su magia)

Claves: Principios de la Serie | Post-Entrenamiento con Yuri


Lockna

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Philea mencionó que tiene una cantidad ridícula de magia. Es una bestia demoniaca de rango B. Presionó a Yuri base y le forzó a liberar el límite. Pudo herir ligeramente a Yuri con su ataque mágico, y el último elogió su fuerza)


Babandogas

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura (Yuri menciona que las bestias demoniacas en el bosque de la muerte y el Lockna no se comparan con él, y que tal vez sea más fuerte que el primero. Ha sido promovido al rango A. Se implica que está por el nivel de Yuri. Más fuerte que Voltemia)


Grim Reaper

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura (Corta limpiamente una roca y la cabeza de una persona. Destruye partes de una casa. Yuri se vio forzado a ir con todo desde el principio, pudo cortar a Yuri con el Limite Liberado y a su Pistol Fist)

Velocidad: Supersónico (Cortó a Yuri antes de que pueda reaccionar apropiadamente, pudo esquivar uno de sus golpes y cortar su Pistol Fist)

Resistencia: Al menos Nivel Estructura (Se mantuvo consciente después de un golpe de Yuri con Limite Liberado, pero quedó gravemente herido y perdió el brazo)


Leoneel Vonett

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Yuri mencionó que es increíblemente fuerte. Desvió la magia de Philea), superior con Flame Eater (Absorbió la magia de Philea, incluyendo su mejor ataque) | Al menos Nivel Estructura (Quemó ligeramente a Yuri) | Al menos Nivel Estructura (Puede dejar algo más que ligeras quemaduras en el cuerpo de Yuri. Atacando con todo su poder pudo dejar fuera de combate a Yuri)

Claves: Base | Full Burst Mode | Flame God


Voltemia

Potencia de Ataque: Nivel Estructura con Magia (Afectó un poco a Yuri base, lo que hizo que Philea comentara que su magia era increíble. Debería ser más fuerte que un Lockna)

Resistencia: Nivel Estructura (Soportó un golpe serio de Yuri que le hizo romper un muro, aunque quedó noqueada)


Gauche

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Dañó a un Ghoul Deck, una bestia de Rango A y le cortó la cabeza con 44 ataques)

Resistencia: Nivel Estructura (Detuvo un golpe de Yuri)

Velocidad: Al menos Subsónico (Blitzeó a varios monstruos y bloqueó un puñetazo de YurI)


Ghoul Deck

Potencia de Ataque: Nivel Estructura (Siendo un grupo de 3 pudieron sorprender a Gauche y atravesarlo con sus garras, pueden liberarse de su magia. Pudieron dañar un poco a Yuri base con sus garras y más adelante con sus dientes), Superior con Magia (Hizo que Yuri con el limite liberado perdiera temporalmente la conciencia)


Beelzgamoth

Poderes y Habilidades: Regeneración (Media-Baja mientras tenga maná. En su verdadera forma pudo regenerar un brazo cortado), Manipulación del Veneno en su verdadera forma (Puede emitir humo venenoso)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura, probablemente Superior (Se comenta que tiene el nivel de un clase S. Dañó notablemente a Yuri con el limite liberado de un ataque y le dañó las costillas de un rodillazo, al ponerse serio puede derrotar a Yuri y lo hizo, aunque eso solo hizo que entrara en su modo de músculos evolucionados. Intercambió golpes con Yuri músculos evolucionados, aunque no sobrevivió al Pistol Punch)

Velocidad: Al menos Supersónica (Se movió más rápido de lo que Yuri pudo reaccionar y se mantuvo fácilmente con él, con este último comentando que es la magia más rápida que ha visto por mucho, esquivó un Pistol Fist. Se mantuvo con Yuri músculos evolucionados)


Dragon Ball

Cálculos

Goku parte un trozo de madera

El brazo de una persona de 1 m mide 43,7 cm

Poniendo los valores del tronco en la calculadora del cilindro

Peso: Usando 770 kg/m3 para la densidad

3,937 m3 * 7770 kg/m3 = 3031.49 kg (Clase 5)

Destrucción: Usando 7.3774 j/cc

3936918 * 7.3774 = 29044218,8532 Joules (Nivel Muro)


Goku levanta una roca

Goku mide aproximadamente 1 m

Poniéndolo en la calculadora de la circunferencia

La densidad de la roca es 1600 kg/m3

1,098 m3 * 1600 = 1756.8 kg (Clase 5)

Destrucción: Fragmentación de roca (8 j/cc)

1,098,066 * 8 = 8784528 Joules (Nivel Muro)


Yamcha rompe 3 pilares golpeando a Goku

La altura de la pierna de una persona de 1 m es 50 cm

Poniéndolo en la calculadora del cilindro

El volumen se multiplica x3 ya que rompió 3 pilares

Volumen total: 540219 cm3

Usando fragmentación de roca (8 j/cc)

540219 * 8 = 4321752 Joules (Nivel Muro)


Goku



Potencia de Ataque: Nivel Muro (Partió en varias partes un tronco. Derrota a un pez más grande que él de un golpe. Le hizo one-shot a un dinosaurio con su bastón. - Capítulo 1 -. Rompe una roca que era más grande que él. Derrota a un oso muy grande de un golpe- Capítulo 3 -. Hizo un agujero en una puerta de madera - Capítulo 4 -. Peleó con Yamcha mientras estaba hambriento - Capítulo 8 -)

Velocidad: Sobrehumano en velocidad de movimiento (Pudo seguirle el ritmo a la moto de Bulma cargando una gran tortuga - Capítulo 3 -), Superior con la nube Kinton (Casualmente superó a la moto de Bulma - Capítulo 4 -. Persiguió a Oolong en forma de cohete - Capítulo 6 -)

Fuerza de Levantamiento: Clase 5 (Lanzó un gran tronco. Puede cargar un gran pez. - Capítulo 1 -. Levanta un coche y rompe una roca más grande que si mismo), al menos Clase 100 como Oozaru (Levanta y lanza una gran sección del castillo de Pilaf) | Clase 100 (Fácilmente movió una gran roca)

Resistencia: Nivel Muro (Recibió un balazo en la frente y solo le molestó - Capítulo 1 -. Recibió disparos de una metralleta - Capítulo 4 -. Recibió un golpe con un hacha de piedra y el hacha se rompió al tocar su cabeza - Capítulo 5 -. Resistió el golpe de Yamcha que le hizo atravesar 3 pilares - Capítulo 8 -)


Bulma



Yamcha

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Golpeó a Goku a través de 3 pilares - Capítulo 8 -)

Resistencia: Nivel Muro (Recibió golpes de un Goku hambriento - Capítulo 8 -)


Trunks

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estrella en Super Saiyan (Mucho más fuerte que Goku Super Saiyan en su batalla contra Freezer)


Androide 17

Potencia de Ataque: Nivel Estrella+ (Luchó contra Gohan del Futuro SSJ mientras usaba la mitad de su poder)


Shin

Claves: Shin | Kibitoshin

Potencia de Ataque: Nivel Estrella Grande (Se menciona que es comparable a Goku SSJ en la Saga de Cell. Puede hacerle one-shot a Freezer, superior a Piccolo fusionado con Kami-Sama) | Nivel Sistema Solar (Teniendo en cuenta el aumento exponencial de poder dado por otras fusiones, debería ser así de fuerte. Se dio a entender que era comparable al poder del Super Saiyan 2) Velocidad: Masivamente FTL | Al menos Masivamente FTL


Gotenks

Potencia de Ataque: Nivel Sistema Solar (Estaba confiado en poder derrotar a Buu, mientras pensaba que Majin Vegeta no tenía oportunidad. Krillin vio el combate de Majin Vegeta contra Buu y aun así pensó que Gotenks tenía una oportunidad. Lo hizo mejor contra Buu que Majin Vegeta), superior después de entrenar en la habitación del espíritu y el tiempo (Superior a antes. Piccolo al principio pensaba que necesitaban convertirse en SSJ para pelear con Buu, y se quedó sorprendido al ver su poder en base, pensando que tenían una oportunidad en base)


Buu

Claves: Buuhan

Potencia de Ataque: Nivel Sistema Solar (Debería ser x2 veces más fuerte que Gotenks SSJ3)


Vegito

Potencia de Ataque: Nivel Sistema Solar (Comparable a Buuhan), superior como Super Vegito (Muy superior a antes)

Goku (Toei)

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Grande (Comparable a Piccolo) | Nivel Estrella Enana, superior con Kaioken x2, x3 y x4 | Al menos Nivel Estrella Enana, superior con kaioken x2 | Al menos Nivel Estrella Pequeña, Nivel Estrella con kaioken x20, Nivel Estrella+ como Super Saiyan | al menos Nivel Estrella+ como Super Saiyan

Velocidad: Relativista (Comparable a Piccolo) | Al menos Relativista, Relativista+ con Kaioken x2, FTL con Kaioken x3, superior con Kaioken x4 | FTL | Al menos FTL, FTL+ con kaioken x20, superior como Super Saiyan | Al menos FTL+ como Super Saiyan


Tien Shin Han

Claves: Saga de Cell

Potencia de Ataque: Nivel Estrella+ con Kihoko (Pudo inmovilizar a Cell Semi-Perfecto usando continuamente el ataque, pero esto lo agotó y casi lo mató. Gente como Androide 16 era incapaz de moverle)



Dragon Ball Super

Vegeta

Velocidad: Hiper FTL (Interceptó una nave que pudo cruzar una galaxia en poco más de un minuto)


Dies Irae

Methuselah

Potencia de Ataque: Varía, Nivel Planeta Pequeño (El misterio de una sola noche requiere la destrucción de la mitad del planeta) a al menos Nivel Planeta Grande (Methuselah puede crear Fauces de Oscuridad con una densidad de cien noches), posiblemente Muy Superior (Methuselah puede separar 500.000 noches de sí mismo para detener a Machina, y su ataque "as" fue detenido antes de que se mostrara todo su poder) con su Arcano. Al menos Nivel Universal+, posiblemente Nivel Multiversal Alto al desvanecerse vía Destrucción Ambiental (Si se desvaneciera, destruiría toda la oscuridad y dañaría el orden mundano, creando un vacío de la nada que destruiría "toda la creación". Debido a la llegada de Mercurius al Trono, la creación anterior, que constaba de un solo universo, se transformó en una creación que consta de universos paralelos, que se confirma que es infinita tanto en la novela como por el propio Masada), puede eludir la resistencia de muchas maneras


Wilhelm

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad+ | Al menos Nivel Ciudad+, probablemente Superior (Mucho más fuerte y resistente de lo que es normalmente. Debido a que Gladshimeir lo llena/recarga constantemente de almas, puede lanzar continuamente ataques con todas sus almas, realizando ataques más poderosos que antes).

Claves: Base | Einherjar-Boosted


Eleonore

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Mucho más fuerte al ascender como Einherjar de Gladshimeir y, debido a que tiene más almas que Wilhelm, sus ataques deberían ser de un grado muy superior a lo que puede hacer cuando era brevemente un Einherjar)


Machina

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Mucho más fuerte al ascender como Einherjar de Gladshimeir y, debido a que tiene más almas que Wilhelm, sus ataques deberían ser de un grado muy superior a lo que puede hacer cuando era brevemente un Einherjar)


Wolfgang

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Mucho más fuerte al ascender como Einherjar de Gladshimeir y, debido a que tiene más almas que Wilhelm, sus ataques deberían ser de un grado muy superior a lo que puede hacer cuando era brevemente un Einherjar)


Kengan Asura

Shigeru Komada

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Pateó una pared de concreto con suficiente poder para crear un agujero en ella)


Chairman clan kure

Poderes y Habilidades: Aura (La presencia del chairman fue descrita como la de un volcán en erupción) Potencia de Ataque: (Agrietó el suelo al enfadarse)

Kaneda

Poderes y Habilidades: Predicción Analítica (Era capaz de esquivar los golpes de Gaolang a pesar de que era mucho más rápido que el, e incluso podía predecir sus movimientos mientras iba con todo)





Arashiyama Jurota

Potencia de Ataque: (Tres veces más fuerte que Hayami. El más fuerte de los luchadores en la lista-A)

Nitoku

Potencia de Ataque: (Peleó con Liu)

Terashi

Poderes y Habilidades: Manipulación de la Vibración (Puede mover su cuerpo a una alta vibración), Reflexión de Ataque (Su vibraqción le permite devolver el ataque que realiza el oponente), Limitada Negación de Resistencia (Con su vibración puede penetrar el cuerpo de sus oponentes y eventualmente dañarlos)

Fei

Poderes y Habilidades: Artes Marciales (Puede usar el estilo Niko mejor que Ohma y sabe más técnicas), Redirección del Flujo de Poder, Reducción de Daño y Reflexión de Ataque (Ha masterizado la combinación de la kata de redirección y agua, lo que le permitió no sentir mucho daño de los ataques de Wakatsuki), Creación de Imagenes Residuales con Flame Kata

Potencia de Ataque: (Mucho más débil que Wakatsuki), Superior con Katas (Capaz de hacerle daño a Wakatsuki. Mandó a volar a Wakatsuki y lo dejó de rodillas con Obliteration y le presionó con Blast), al menos Nivel Bloque+ con Demon God (Sobrepasa incluso el Removal y tiene varias veces más poder que el Advance de Ohma. Superó a un maestro con Advance), Superior con Divine Demon Maximum Output

Velocidad: Supersónica+, Hipersónica con Demon God



Solo Leveling

Blue Poison Fangs Rasaka

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Mucho más fuerte que los Steel Fang Raikan. Estampó a Sung nivel 15 contra una columna de concreto, creando una grieta y haciendo que Sung escupa sangre - Capítulo 16 -. Puede romper concreto con solo mover su cuerpo e hizo un gran cráter al golpear a Sung - Capítulo 17 -)

Resistencia: Nivel Estructura Pequeña (Sung nivel 15 con un arma no puede atravesar sus escamas - Capítulo 17 -)


Araña Boss Rango-C

Poderes y Habilidades: Tamaño Grande, Manipulación del Veneno y Manipulación del Ácido, Resistencia a Parálisis (Soportó la parálisis de Sung)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura Pequeña (Más fuerte que un boss Rango-D, y a Blue Poison Fangs Rasaka. Puede romper cualquier objeto y puede hacerle one-shot a Sung Nivel 17)

Resistencia: Al menos Nivel Estructura Pequeña (Sung Nivel 17 no podía cortarle el caparazón)

Líder Hwang Dong-Suk

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Superior a sus miembros de equipo y más fuerte que un Rango C, Sung reconoció que era fuerte)

Cerbero

Poderes y habilidades: Manipulación del Fuego, Amplificación de Estadísticas (Con la habilidad ira aumenta el doble sus stats), Modo Berserker, Resistencia a la Manipulación del Miedo (Resistió la sed de sangre de Sung)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura Pequeña (Aguantó ataques de Sung cuando tenía varias skills activadas, como el asesino de lobos, que aumenta en un 40% sus estadísticas), superior con ira (El doble de fuerte. Iba a matar a Sung incluso cuando este activó perseverancia, que reduce el daño un 50%)

Song Chi-Yeol

Poderes y Habilidades: Manipulación del Fuego

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Pequeña (Se menciona que no es un Rango C normal. Pudo haber cortado a un Rango B, aunque poseía un aumento)

Velocidad: Subsónica (Se mantuvo un poco con Kang)

Kei

Potencia de Ataque: (Puede crear estructuras de hielo así de grandes)


Monarch Beast

Poderes y Habilidades: Creación de Portales

Potencia de Ataque: (Capaz de dañar de gravedad a Sung)

Jima

Potencia de Ataque: Nivel Pueblo Pequeño (Comparable a Tusk)

Estatua

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Pequeño+ (Sung esquivó su ataque por que era demasiado peligroso)

Resistencia: Al menos Nivel Pueblo Pequeño+ (Sung solo le hizo un rasguño con su arma)

Arquitecto

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pequeño+ (Superior a sus creaciones. Daño a Sung Nivel 100 y era superior a el físicamente)

Velocidad: Hipersónica (Se mantuvo con Sung que había aumentado su velocidad varias veces)


El plan de los rulers y monarch es crear un planeta con mucha densidad mágica que pueda soportar su guerra.

Thomas

Potencia de Ataque: (Muy superior a los rango s. Atravesó a Tusk y no tiene ninguna oportunidad contra el. Peleó con Sung cuando era alrededor de nivel 122)

Kamish

Potencia de Ataque: (Supera por mucho a cualquier monstruo que Sung se haya encontrado antes)

Monarca Bestia

Poderes y Habilidades: Aura, Telequinesis



Kimetsu no Yaiba

Tanjiro

Poderes y Habilidades: Sentidos Mejorados (Con oler unos platos rotos dedujo que el responsable era un gato, tiene un olfato muy bueno - Capítulo 1 -)


La Torre Oscura

Rey Carmesí

Potencia de Ataque: Nivel Omniversal (Puede destruir La Torre Oscura)


Penywise

Potencia de Ataque: (Proviene del macroverso, un lugar más allá del universo, donde se encuentra La Torre Oscura, y carece de fisicalidad y dirección, que es anterior tanto al concepto de tiempo como a la existencia de la torre como un todo)

Velocidad: Irrelevante (Surgió más allá del tiempo y el espacio. Es un vacío carente de dirección y es una entidad no geométrica), Omnipresente en los fuegos fatuos

Resistencia: (Incluso en la destrucción de su plano, IT seguirá existiendo)


Maturin

Potencia de Ataque: Nivel Omniversal (Vomitó a toda la creación y la carga en su espalda, lo que incluye a La Torre Oscura)


Cthulhu Mythos

Cosmologia

El universo común está ramificado infinitamente como universos de burbujas. Más tarde se menciona que el glóbulo del espacio-tiempo es solo un átomo en el infinito genuino. Lo que sería una estructura 2-A nada más empezar.

Existen infinitas dimensiones geométricas, las cuales constituyen una cadena interminable de cosmos. Llegamos al 1-C como mínimo.

Más allá de esto existen multitud de puertas, donde en cada una existen percepciones del infinito, y existen infinitos vacíos. Creo que sigue siendo 1-C, pero no estoy seguro


SCP

SCP-682

Claves: Leviathan

Potencia de Ataque: Nivel Omniversal (Comparable a otros hijos del Rey Escarlata quienes podían destruir, corromper y consumir las ramas del árbol, se confirma que el Árbol del Conocimiento que tiene innumerables universos y dimensiones confirmado por la conexion en el reino de alagadda, además contiene la librería y Yasod, que son espacios que tienen infinitos universos, lo que se menciona varias veces con Yesod. Y no se limita a eso, ya que también se menciona que contiene toda la creación, como se menciona en la librería, que es un lugar del arbol y se menciona directamente. se dice que cuando el árbol fue plantado todas las cosas tomaron forma y que si el arbol moría toda la creación lo haría con él. La creación posee infinitos multiversos y trabajan en una recursión infinita, un proceso en el que el orden lineal puede ser extendido más allá de simples infinitos 1, 2 o 3, primero una cadena de infinitos universos, luego una cadena de infinitas cadenas infinitas y así sucesivamente, poseyendo un infinito incontable cardinal)


SCP-3812

Potencia de Ataque: Nivel Omniversal (Puede colapsar todas las realidades del multiverso. Fue ascendiendo a través de infinitas dimensiones cada una siendo infinitamente superior a la anterior, donde la realidad inferior puede ser concebida como un simple cómic. El motor multiversal The Worm, que puede crear realidades artificiales adyacentes a la realidad y puede crear un número potencialmente infinito de lineas de tiempo espejo. Fue incapaz de detener al 3812, siendo capaz de seguir ascendiendo hasta capas más allá de lo que puede crear el motor), eventualmente Nivel Infinito Absoluto (Acabó superando y estando por encima de su creador, pudiendo ver a un escritor, siendo este el SCP-001 propuesta de Andrew Swann, que era capaz de estar por encima de él anteriormente, y escribió toda su narrativa, existiendo en todas las realidades simultaneamente. Y seguiría ascendiendo hasta trascenderse a si mismo)


Jujutsu Kaisen

El Black Flash tiene lugar en 0,000001 segundos, los personajes son capaces de reaccionar con mucho esfuerzo en este periodo de tiempo, algo que también hizo Itadori, pero los brujos en Jujutsu normalmente no son capaces de realizar esta técnica. Necesitan una extrema concentración para utilizar un solo golpe, e incluso no pueden ni parpadear.

Como mucho Masivamente Hipersónica+ en reacciones (Los usuarios de Black Flash son capaces de reaccionar y percibir la energía maldita que se aplica en 1/1000000 segundos, pero requieren una inmensa concentración y no son capaces de utilizar la técnica a voluntad)

Itadori Post-Shibuya es un personaje que posee la "bendición del Black Flash". Y con eso es capaz de hacer creer a la gente que es capaz de usar el Black Flash a voluntad. El Black Flash es ahora una técnica que Itadori puede utilizar constantemente, pero todavía no es un ataque natural, y necesita utilizar el máximo de energía maldita para utilizar el Black Flash. El único que es capaz de superar su velocidad de reacción es Naoya.

Posiblemente Masivamente Hipersónica+ en velocidad de reacción (Itadori es capaz de hacer creer a la gente que es capaz de usar el Relámpago Negro a voluntad)

Naoya:

Masivamente Hipersónica+ con Hechizeria de Proyección (Itadori no es capaz de percibir los movimientos de Naoya)

La hechicería de proyección es una habilidad que hace que una persona se mueva en 1/24 de segundo

Notas: https://vsbattles.com/threads/jujutsu-kaisen-revision-part-1-speed.122259/


Bungo Stray Dogs

Capítulo 1

Dazai tiene grandes dotes de detective, y pudo deducir que era el prota el que podía convertirse en eso, mencionando que es un usuario de la luz de la luna. Menciona que en su forma tigre podría romperle fácilmente el cuello a una persona (9-B y Clase 1)

La habilidad de Dazai consiste en revertir otras habilidades con solo tocarlos (Anulación de Poder)

Capítulo 4

Akutawa con su Rashomon puede devorar el suelo y las piernas de atsushi (9-B)

La bestia de Akutawa devora hasta el espacio, no hay modo de atacarlo, ni con balas. E hizo un cráter (Invulnerabilidad)

Atsushi semi transformado clava sus manos y pies en concreto (9-B)

Atsushi con su transformación se regeneró una pierna perdida (Media-Baja)

Cruza la distancia entre el y Akutawa sorprendiendole con su velocidad, y le manda volando, creando un cráter, las balas no atraviesan su piel

El chico de la nieve creó una ilusión del tigre siendo cortado (Creación de Ilusiones)

Dazai cancela la habilidad de Atsushi y la de Akutawa


Superman and Lois

Capítulo 1

Superman detuvo un coche en caída

Superman puede volar entre ciudades en segundos

Superman levantó un gran bloque de hielo

Altura de Superman: 1,83 m

Altura del bloque: 26,26 m

Diámetro: 20,77 m

Radio: 10.385 m

Volumen cono: 2966 m3

Densidad del hielo (917 kg/m3)

2966 * 917 = 2719822 kg (Clase M)

Superman fue del lugar de trabajo de Lois en medio de la ciudad a su granja en pocos segundos (MHS)

Clark puede escuchar una conversación a menos de 20 metro (Sentidos Mejorados)

Clark pudo escuchar las últimas palabras de su madre mientras volaba hacía la granja desde metropolis

Los hijos de Clark soportaron que unos tubos de acero cayeran encima suyo

Sabía que el padre de Lois se acercaba cuando no se veia su coche

Clark tiene super olfato

Puede escuchar a ciudades de distancia

Tiene visión mejorada, pero no puede ver a través del plomo

El rival de Superman lo intercepta en pleno vuelo, y también había atravesado una gruesa pared (MHS y 9-B)

El villano golpea a Superman y crea un cráter, también mencionó que no era tan rápido

Altura persona: 1,70 m

Diametro cráter: 2,12 m

Grueso: 0,43 m

Volumen cilindro: 1517854.21 cm3

Fragmentación violenta concreto (17 j/cc)

1517854.21 * 17 = 25803521.57 Joules

Resultado: 6.17 Kilogramos de TNT (Nivel Muro)

Superman en su pelea estaba fuera de la atmosfera y llegó al nivel del mar en pocos segundos (MHS)

Desde la tierra Superman llego al espacio en pocos segundos

La armadura del rival aguanta su visión de calor

Mientras está en el cielo puede escuchar a Lois

Vuelve a salir al espacio en pocos segundos

Cap 2

Lex Luthor con su armadura es anti-balas y puede expulsar ondas sónicas (Manipulación del Sonido)

Puede abollar el metal

Su traje y Kal-El tienen Resistencia al Frio Extremo y a las Radiaciones

Clark ve que el padre de Lois viene con cara de trabajo desde muchos metros

Luthor puede pilotar una nave compleja

Luthor con su traje puede analizar en busca de kryptonita (Sentidos Mejorados, Vuelo, Análisis de Información)

Superman manda a Luthor volando hasta la atmosfera de un golpe

Puede oir la bomba de la nave de Luthor e iba a derrotarle con su armadura, detiene la nave de Luthor mientras iba a toda velocidad y la empuja

Clark creó un gran cráter al caer en el suelo

El hijo de Clark apenas puede absorber energía del sol y no tiene ni la centesima parte de la fuerza de Clark y nunca podrá activar las habilidades a voluntad

Luthor con su traje tiene visión de rayos x


Superman

Velocidad: Masivamente Hipersónica+ (Voló a Korea del Norte)

Supergirl

Velocidad: Sub-Relativista (Recorrió el planeta)


The Witcher (Serie)

Capítulo 1

Geralt estaba peleando con una araña gigante y la mató. Ha matado a muchos tipos de monstruos (9-B)

Geralt se reunió con Stregobor que creó una ilusión, y Geralt sabia que quería esconderse. Los brujos no tienen emociones. Stregobor hizo desaparecer una manzana, ya que era una ilusión

La persona que busca a Stregobor es resistente a la magia, por que es un mutante, Renfri

Un mago puede dormir a una niña con magia (Manipulación del Sueño)


Gosu

1

Una persona daña a otra con una moneda y daña al tipo grande atacándole antes de que pueda reaccionar. El grande es Dang Gwe, y se dice que tiene un cuerpo de diamante, pero al final era mentira, y sobrepasa a su oponente en fuerza de levantamiento (9-B)

Gang Ryong deja fuera de combate a sus oponentes antes de que puedan reaccionar atacando en la barbilla (Puntos de Presión, Subsónico y 9-B)

Gang desaparece de la vista de los que le atacan (Subsónico)

Dang Gwe le atrapa cuando está desprevenido pero Gang supera su fuerza de levantamiento y le deja sin respiración de un codazo

Gang Ryong

Discipulo del Destructor Celestial

Poderes y Habilidades: Puntos de Presión, Curación (Curó al herido que tenía un par de huesos rotos y debería recuperarse en 10 minutos), Percepción Extrasensorial y Dominio del Sigilo (Puede leer las intenciones asesinas de un asesino y este no pudo sentirlo. Pasó por un puente que se cae cuando alguien lo pisa, y aun así no se cayó cuando pasó Gang. Se dice que no deja huellas cuando se mueve en la nieve y no activa trampas de movimiento al pasar sobre ellas), Sentidos Mejorados (Vió e identificó a personas a una gran distancia), Aura (Proyectó un aura que hace que Wang quede totalmente intimidado, proyectando un tigre, le intimidó tanto que le quitó las ganas de luchar), Manipulación del Ki (Puede ocultar un gran nivel de ki)

Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Destruyó una gran estructura y derribó una roca enorme. Derrotó fácilmente a Dang sin usar ningún movimiento asesino), hasta Nivel Pueblo (Hizo esto al ponerse serio. Con Heavenly Destruction, Thunder Hawk Strike sacudió todo el lugar. Creó un cráter así de grande. Su técnica de Destrucción Celestial Divina es así de poderosa)

Velocidad: Supersónica+ (Atrapa flechas casualmente)

Alcance: Decenas de metros con ondas de choque

Gang destruye una enorme pared de roca

Gang: 1,60 m

Altura: 43,87 m

Radio: 15,58 m

Calculadora cono: https://www.omnicalculator.com/math/cone-volume?c=EUR&v=a:1,cone_height:43.87!m,cone_radius:15.58!m

Volumen: 11151445316 cm3

Fragmentación de roca (8 j/cc)

11151445316* 8 = 89211562528 Joules

Resultado: 21,32 Toneladas de TNT (Nivel Bloque)

Gang curó al herido que tenía un par de huesos rotos y debería recuperarse en 10 minutos

2

Gang puede leer las intenciones asesinas de un asesino y este no pudo sentirlo (Percepción Extrasensorial y Maestria del Sigilo)

Las cadenas del asesino pueden romper fácilmente la madera y menciona que puede convertir una roca en pedazos

El cuerpo de Gang reaccionó por su cuenta (Reacción Instintiva)

Gang casualmente destruyó y derribó una gran estructura

Gang: 1,60 m

Diametro: 20,84 m

Altura: 4,38 m

Calculadora cilindro: https://www.omnicalculator.com/math/cylinder-volume?c=EUR&v=hide:0!cm,cylinder_height:4.38!m,cylinder_diameter:20.84!m

Volumen: 1494030354.20 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

1494030354.20 * 8 = 11952242833.6 Joules

Resultado: 2,86 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande)

3

Gang se mueve tan rápido que otras personas no pueden percibirlo y pasó por un puente que se cae cuando alguien lo pisa, aun así no se cayo cuando pasó Gang. Se dice que no deja huellas cuando se mueve en la nieve y no activa trampas de movimiento al pasar sobre ellas (Maestría del Sigilo)

Gang derrotó a un espadachin bastante habil rompiendole la espada

4

Wang Ahk cogió la espada de su teniente y le cortó antes de que pudiera reaccionar (Subsónica)

6

Gang vió e identifico a personas a una gran distancia (Sentidos Mejorados)

Sus pasos no hacen ningún ruido

Gang proyecta un aura que hace que Wang quede totalmente intimidado, proyectando un tigre, le intimidó tanto que le quitó las ganas de luchar

8

Gang atrapó una flecha sin esfuerzo

11

Soh Jinhong cortó arboles fácilmente y ataca más rapido de lo que el ojo puede ver

Soh Jinhong

Poderes y Habilidades: Artes Marciales, Dominio de Armas, Reacción Instintiva (Pelea mientras está inconsciente), Resistencia al Frio (En su entrenamiento estaba en agua helada en el hielo)

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande (En su entrenamiento cortó una gran roca. Puede dañar ligeramente a Gang. Pudo cortar limpiamente parte de una torre)

Velocidad: Supersónica+

Resistencia: Nivel Estructura Grande (Resistió un ataque de Gang que hundió el suelo)

Durabilidad: Puede pelear cuando llevaba dias sin comer con un oponente de la talla de Gang, estando exhausto y aguantando por más de 30 rondas. Puede pelear con muchas personas a la vez

Alcance: Decenas de metros

12

El espadachin se mueve con el agua congelada

Espadachin: 1,70 m

Espacio recorrido: 6,48 m

Hay más, mientras el agua seguía congelada el espadachin saltó hacía atrás

Gang: 113,75 px (1,60 m)

Panel: 741,02 px

Formula para saber distancia

1.60 * 741.02 / [113.75 * 2 * tan (70deg/2)] = 7.44 m

Si sumamos la distancia

6,48 + 7,44 = 13.92 m

Usaremos 0,001 s (Velocidad de caracol. Ya que todo estaba completamente congelado)

13.92/0,001 = 13922.89 m/s

Resultado: Mach 40 (Hipersónico Alto)

Vamos a usar 0,013 s ya que el agua se movió, y todo esto ocurrió sin que nadie percibiera nada

13.92/0.013 = 1070.77 m/s (Supersónico+)

Soh daña muy poco a Gang en la mano (8-B?) Debería ser muy superior al tipo que aguantó la hazaña 8-B.

Gang mencionó que es un asesino experto

Gang con su presencia hace que el espadachin presagie su muerte

Gang agrietó toda una piedra

Gang: 57,98 px (1,60 m)

Altura: 342,97 px (9.46 m)

Diametro: 319,95 px (8,83 m)

Calculadora cilindro

Volumen: 579298527.96 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

579298527.96 * 8 = 4634388223.68 Joules

Resultado: 1,11 Toneladas de TNT (Nivel Estructura)

Soh puede redirigir el agua y en su entrenamiento cortó una gran roca (Soporta el 8-C)

Error al crear miniatura: No se ha podido guardar la miniatura

Soh: 62 px (1,70 m)

Altura: 447,42 px (12.27 m)

Diametro del corte: 1.10 m

Voy a hacerlo lo mismo que en este calc de Tanjiro

Superficie cilindro: 44.35 m2

44.35*60000000*0.6 = 1596600000 N

1596600000 * 1.10 = 1756260000 Joules

Resultado: 0,42 Toneladas de TNT (Nivel Estructura)

Gang hunde el suelo al atacar a Soh y este tanquea el ataque

Gang: 41 px (1,60 m)

Altura: 119 px (4.64 m)

Radio: 265 px (10.34 m)

Calculadora cilindro

Volumen: 1558507622.71 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

1558507622.71 * 8 = 12468060981.7 Joules

Resultado: 2,98 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande)


Gha Woobok

Poderes y Habilidades: Aura, Manipulación del Alma y Absorción (Puede consumir a personas)

Gang blitzea soldados

Error al crear miniatura: No se ha podido guardar la miniatura

Gang: 109 px (1,60 m)

Formula para saber distacia

1,60 * 733 / [109 * 2 * tan (70deg/2)] = 7.68 m

Usaré 0,013 s

7.68/0.013 = 590.77 m/s (Supersónico)

Gang: 4 px (1,60 m)

Radio: 458 px (183.2 m)

Calculadora esfera

Fragmentación (8 j/cc)

25,755,205,372,205 * 8 = 2.0604164e+14 Joules

Resultado: 49,25 Kilotones (Nivel Pueblo

Persona: 34 px (1,70 m)

Radio: 254.78 px (12.73 m)

Calculadora esfera

Volumen: 8,647,305,980 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

8,647,305,980 * 8 = 69178447840 Joules

Resultado: 16,53 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande+)

Gang: 14 px (1,60 m)

Radio: 560 px (64 m)

Calculadora esfera

Volumen: 1,098,066,219,444 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

1,098,066,219,444*8 = 8.7845298e+12 Joules

Resultado: 2,10 Kilotones (Nivel Pueblo Pequeño)

Gang blitzea a soldados que estaban cargando hacia el en un instante

Gang estaba aquí antes de moverse

Soh: 30 px (1,70 m)

Distancia: 714 px (23.8 m)

23,8/0,013 = 1830.77 m/s (Hipersónica)

Señora líder

Poderes y Habilidades: Resistencia a Creación de Ilusiones (Rompió un muro de ilusión con el poder de su ki)

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque (Debería ser superior a Dang y a un Gang casual)

Dang Gan (Rey Escorpion Negro)

Uno de los tres guardianes del valle Baekma

Poderes y Habilidades: Manipulación del Ki (Su fuerte ki interior le permitió sobrevivir a una técnica de destruccion divina de Gang, aunque tenía el ki disminuido)

Potencia de Ataque: Nivel Estructura Grande+ (Destruyó una gran roca usando el 70% de su fuerza), Nivel Pueblo con Blazing Iron Shattering Thrust (Gang menciona que va a acabar con el valle Baekma)

Resistencia: Nivel Estructura Grande+, como mucho Nivel Multi-Bloque (Aguantó ataques no asesinos de Gang. Pudo sobrevivir a una técnica de destrucción divina de Gang debilitada, pero casi muriendo en el proceso)

Dang Gan: 67 px (1,70 m)

Profundidad de la roca: 710 px (18.01 m)

Diametro: 542 px (13.75 m)

Calculadora cilindro

Volumen: 2674293018.21 cm3

Fragmentación violenta de roca (17 j/cc)

2674293018.21 * 17 = 45462981309.6 Joules

Resultado: 10,86 Toneladas de TNT (Nivel Estructura Grande)


Para calcular la técnica de destrucción divina de Gang necesitamos encontrar la distancia de la señora al cráter

Señora: 20 px (1,70 m)

Parte del cráter: 394 px (33.49 m)

Para asumir una parte usaré la de abajo ya que es más circular como se ve en la imagen de arriba

Referencia: 92 px (33,49 m)

Diametro: 130 px (46.81 m)

Altura: 118 px (42.49 m)

Calculadora cilindro

Volumen: 73122982139.52 cm3

Fragmentación Violenta (17 j/cc)

73122982139.52 * 17 = 1.2430907e+12 Joules

Resultado: 297,11 Toneladas de TNT (Nivel Multi-Bloque)


Perspectiva final del cráter

Dang: 15 px (1,70 m)

Diametro: 317 px (35.93 m)

Altura: 134 px (15.19 m)

Calculadora cilindro

Volumen: 15395230341.02cm3

Fragmentación violenta (17 j/cc)

15395230341.02 * 17 = 261718915797 Joules

Resultado: 2,55

Toneladas de TNT (Nivel Bloque)

32


24


Karate Kid

Primera pelicula

Miyagi corto botellas limpiamente con sus manos desnudas

Segunda película

Miyagi esquivó ataques sin esfuerzo de Kreese, y este rompió ventanas de coches con su puñetazo, y era más fuerte que Jonnhy, rompió su trofeo. Miyagi podría haber matado a Kreese de un solo golpe

Miyagi atrapa una mosca con unos palillos (Como mucho Sobrehumana y debería ser 9-C)

Se menciona que Sato puede ser tan bueno como Miyagi y tuvieron el mismo profesor

Sato puede partir un tronco con su mano

Sato: 1,70 m

Diametro mano: 0,05 m

Ancho tronco: 0,07 m

Calculadora cilindro: https://www.omnicalculator.com/math/cylinder-volume?c=EUR&v=hide:0!cm,cylinder_diameter:0.05!m,cylinder_height:0.07!m

Volumen: 137.44 cm3

Fragmentación (8 j/cc)

137.44 * 8 = 1099.52 Joules

Resultado: 1,10 Kilojulios (Nivel Calle)

Chozen de una patada hace que Daniel se arrodille

Chozen es el alumno número 1 de Sato y es superior a otros artistas marciales


El Chapulin Colorado

Cap 1

El enemigo del episodio menciona que puede matar a un buey con los puños. Don Ramon soporta un golpe de este enemigo que le hace romper un muro de ladrillo y de un puñetazo atravesó un muro de la casa. Y Chapulín le daño (9-B)

El enemigo fue golpeado por El Chapulin con una valla y simplemente se rompió al golpearle. Chapulin no pudo romper su agarre y lo mantuvo en el aire con una mano. Don Ramon lo dejó fuera de combate al golpearle con un tubo y Chapulin lo lanzó tan fuerte que atravesó una pared.

Ep 3

Don Ramón retira un barrote de la cárcel con sus manos. Chapulin con sus pastillas de chiquitolina puede reducir su tamaño (Reducción de Tamaño, Manipulación del Tamaño)

Ep 4

El Chapulin con su antena puede detectar el peligro. Avanzó literalmente 2 horas moviendo las agujas del reloj (Manipulación del Tiempo)

Ep 6

Cuando parecía que le habían matado, apareció de otro sitio de la nada, con otro cuerpo (Duplicación?)


The Backroom

Entidades

Entidad 15 "Wretches"

Potencia de Ataque: Nivel Muro normalmente (La mayoría de Wretches poseen fuerza sobrehumana, a menudo capaz de atravesar muros)

Velocidad: Varía, desde Infrahumana (La velocidad de los Wretches varía, yendo desde una lenta marcha), hasta Sobrehumana (Puede llegar a sprints que superan las capacidades humanas)

Inteligencia: Baja normalmente (En raras ocasiones, los Wretches han mostrado un comportamiento inteligente o incluso parecido al humano, capaz de fabricar o empuñar armas. En manadas, los Wretches a menudo actúan al unísono, comportándose como una mente colectiva)

Entity 20 - "The Thing On Level 7" AKA "Tiny"

Poderes y Habilidades: Tamaño Grande (Se dice que tiene unos 11 mil metros de largo), Armamento Natural, Regeneración (Se dice que sus capacidades regenerativas lo hacen casi inmortal)

Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Su energía cinética es de este nivel. Su boca es lo suficientemente grande como para tragarse un pequeño hotel entero)

Fuerza de Levantamiento: Clase G (Tiene este peso)

Inteligencia: Aprendido (Es muy inteligente; aunque es incapaz de hablar, puede escribir)

Debilidades: Solo caza a través del movimiento

Entity 33 - "The King"

Poderes y Habilidades: Creación (Puede "manifestar" una mesa con dos asientos delante de su victima), Invulnerabilidad (No puede ser dañado de ninguna forma), Cambio de Forma (Puede convertirse en una estatua, y puede convertirse en lo que tu pienses sobre el)

Potencia de Ataque: Posiblemente Nivel Universal Alto (Se le describe como el todopoderoso. Nadie se opone a su poder. Debería ser el creador de su espacio, que es infinito)

Velocidad: (Se menciona que es todo y que es la creación)

Inteligencia: Es muy inteligente y tiene conocimientos en muchos campos. Se menciona que lo sabe todo


Entidad 467

Poderes y Habilidades: Deformación de la Realidad (Se menciona que tiene esa propiedad), Omnisciencia (Vigilan a cada wanderer a través de cada nivel por si rompen las reglas), Percepción Extrasensorial y Sentidos Mejorados (Pueden sentir si alguien rompe las reglas en cualquier nivel), Cambio de Forma y Manipulación del Tamaño (Puede aparecer en diferentes formas y tamaños), Intangibilidad (Puede viajar atravesando suelos y techos)

Inteligencia: Saben mucho más de lo que un humano puede comprender


Entidad 440

Género: Desconocido aunque muchos les atribuyen características masculinas

Poderes y Habilidades: Manipulación de la Luz (Pueden brillar con una intensidad de 1.000 lúmenes). Telepatia (Pueden responderle telepaticamente a un individuo), Manipulación de la Materia (Pueden crear materia), posiblemente Creación (En su nivel suelen aparecer y desaparecer muebles. Se ha aconsejado a los investigadores y agentes que procedan con la suposición de que la Entidad 440 puede crear cualquier cosa), Se cree que el Nivel 718 no funcionaría correctamente sin la Entidad 440

Entidad 987

Poderes y Habilidades: Longevidad (Pueden vivir por miles de años), posible Inmortalidad (Se dice que han podido encontrar el secreto de la inmortalidad)

Inteligencia: Tienen una gran riqueza de conocimientos más allá de todo lo que se tiene acceso en la Base de Datos

Entidad 404

Fuerza de Levantamiento: Clase Y (Otros magnetares tienen esta masa)

Niveles

Nivel 995

Es un espacio semi-euclidiano

Nivel 974

Es un espacio finito

Nivel 945

Es un océano infinito

Nivel 940

El nivel comienza en un garaje infinito de 30 pies por 30 pies en el centro de un aparcamiento infinito.

Nivel 907

El espacio que ocupaba el Nivel está completamente desprovisto de materia, luz, gravedad y tiempo

Nivel 906

Es una librería infinita

Nivel 901

El nivel 901 es una gran extensión de tierra, presumiblemente infinita


Inuyasha

Inuyasha

Poderes y Habilidades: Acrobacias, Longevidad

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura+ (Considera basura a la mujer ciempiés y le derrota fácilmente. Puede cortar arboles sin esfuerzo. Con sus garras destrozó una parte del suelo. Atravesó madera. Le rompió la espada a un personaje que puede fácilmente cortar estatuas con ella y atravesó un muro, derrotando al usuario que podía agrietar un muro con su cuerpo)

Velocidad: Subsónica (Puede esquivar y bloquear flechas)

Resistencia: (Atravesó el techo de una casa sin problemas)

Ciempies espiritu

Poderes y Habilidades: Gran Tamaño

Potencia de Ataque: Nivel Estructura+ (Mediante su energía cinética)

Fuerza de Levantamiento: Clase K (Por puro tamaño)

Aome

Poderes y Habilidades: Percepción Extrasensorial (Puede ver cosas que los humanos normales no pueden ver)

Kikyo

Poderes y Habilidades: Sellado (Puede conjurar hechizos que pueden sellar a Inuyasha), Magia (Puede usar flechas mágicas)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estructura+ con flechas (Inuyasha menciona que podría derrotar de un golpe a la mujer ciempiés como hizo con el)

Episodio 2

General

Potencia de Ataque: Nivel Muro (Agrietó un muro con su cuerpo y cortó limpiamente estatuas)

Cuervos de la Muerte

Poderes y Habilidades: Posesión (Pueden poseer cuerpos humanos)

5


Tastyverso

Tasty Blue

Pez

Claves: Primera Parte

Potencia de Ataque: Varía (Va haciéndose más grande durante todo el juego), Nivel Muro (Con 1 metro sería así de fuerte y puede comer humanos, focas y peces espada), Nivel Estructura Pequeña (Con 5 m debería ser así de fuerte. Puede comerse a orcas fácilmente), Nivel Estructura (Con 9 metros puede comerse helicópteros y submarinos), Nivel Estructura Grande (Con 14 metros puede comerse edificios fácilmente), superior (Con 20 m puede comerse cruceros. Además de ballenas sin esfuerzo), superior (Con 30 m. Se comió un faro y más adelante un avión), Nivel Pueblo Pequeño+ (Con 60 m, se comió un submarino. Este es su KE. Más grande que gran parte de un pueblo con muchas casas), Nivel Pueblo (Con 70 m. Se comió un buque de guerra. Comparable en tamaño al pueblo que se comió lleno de edificios), hasta Nivel Pueblo Grnde con 100 m

Velocidad: Varía, Sobrehumana (A partir de 1 m puede alcanzar a peces espada), Subsónica (Así de rápido con 5 m), superior (Con 9 m. Fácilmente alcanza helicopteros), superior (Con 14 m), superior (Con 20 m), Subsónica+ (Con 30 m), Supersónica (Con 60 m. Puede esquivar misiles fácilmente), superior con 70 m, superior con 100 m

Fuerza de Levantamiento: Varía, Clase 5 (Con 1 m es mucho más grande que peces espada que pueden pesar hasta 500 kg), Clase K (Con 5 m es más grande que orcas que pesan unos 3000 kg y pesa esto), Clase M (Con 9 m es mucho más grande que un helicoptero y un submarino), superior (Con 14 m. Más grande que edificios), superior (Con 20 m es más grande que un crucero), superior (Con 30 m. Se comió un faro), superior (Con 60 m. Se comió submarinos), superior con 70 m (Se comió un buque de guerra), Clase G con 100 m