Usuario:Ub luwfwef/Space-KingSandbox
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Resumen
El Capitán, como su nombre lo indica, cumple el rol de líder dentro de una legión de Psycho-Warriors conocida como los Star Defenders o Defensores Estelares. Esta legión recorre la galaxia entera en nombre del Space King, recuperando artefactos, erradicando civilizaciones alienígenas, reclutando más Psycho-Warriors, etcétera.
Además, el Capitán lidera su propio escuadrón, compuesto por Psycho-Warriors provenientes de distintas legiones, siendo estos Heatmonger, Bryce y Chestnut.
Información General
Nivel: 8-B, mayor con armamento, 7-A con Geno-Bomb.
Claves:
Nombre: Capitán
Origen: Space King
Características:
- Género: Masculino.
- Edad: Alrededor de los treinta.
- Altura: Desconocida, alrededor de 2,99 metros.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Psycho-Warrior.
Clasificación y Ocupación: Capitán de los Star Defenders.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas
- Tamaño Grande Tipo 0: Los Psycho Warriors poseen cuerpos muy grandes y robustos en comparación a un humano ordinario.
- Dominio en Armas: Esta acostumbrado a utilizar armas láser, como también armas cuerpo a cuerpo como espadas.
- Proyección de Energía: Mediante Psycho Pistol y Psycho Blaster.
- Manipulación de Explosiones: Mediante su panel de muñeca, puede lanzar desde las naves insignia Geno-Bombs, bombas de poder destructivo inmenso capaces de causar genocidios. También posee granadas de mano que dicen la palabra "Kaboom" antes de explotar.
- Autosuficiencia Tipo 1: Los Psycho-Warriors no tienen ningún problema al abrir sus cascos en el espacio exterior.
- Inmortalidad Tipo 4, 6 y 8 (No aplicable al combate): Cada Psycho-Warrior posee dos Glóbulos Sagrados que, mientras permanezcan intactos, le permiten regresar a la vida después de ser asesinado. Pero, para que esto que esto sea posible, un Medicae u otro Psycho-Warrior equipado adecuadamente debe implantar dichos Glóbulos Sagrados en un nuevo anfitrión, el cual debe ser un niño pequeño.
Resistencias:
- Manipulación de la Electricidad: Comparable a Chestnut, quien puede soportar una descarga eléctrica que aturdió a una reina alíen gigante.
- Manipulación de la Radiación y Frío Extremo: Los Psycho-Warriors soportan sin problemas la radiación y frío extremo del espacio.
Potencia de Ataque: Nivel Bloque (Los Psycho-Warriors promedio son capaces de hacer añicos muros de concreto con solo caminar, así como derribar y arrancar árboles sin dificultad. Al impulsarse a máxima velocidad mediante sus propulsores, pueden hacer estallar el cuerpo de sus enemigos. El Capitán fue capaz de abrir de par en par una puerta gigantesca de una sola patada, liberando una enorme cantidad de energía), mayor con armamento (Equipados con sus Psycho-Blasters y otras armas, los Psycho-Warriors pueden masacrar incluso a otros Psycho-Warriors o seres abismalmente superiores a ellos.), Nivel Montaña con Geno-Bomb (Pueden desplegar una Geno-Bomb, cuya explosión es de tal magnitud que resulta visible desde el espacio.)
Velocidad: Al menos Humano Atlético (En base a su tamaño y complexión física.) con reacción y combate Subsónico (Comparable a otros Psycho-Warriors como Hatemonger, quien puede esquivar ataques de energía)
Fuerza de Levantamiento: Clase M (Los Psycho-Warriors pueden correr a altas velocidades incluso portando una armadura de metal pesada, arrancar extremidades humanas incluso por accidente, arrancar y levantar árboles fácilmente o cargar sobre sus hombros el peso de grandes estatuas de oro. Casualmente, empujó a gran velocidad una puerta gigantesca de una patada.)
Resistencia: Nivel Bloque (Su Psycho-Armour es tan resistente que láseres ordinarios rebotan en ella. Comparable a su resistencia.)
Durabilidad: Posiblemente Sobrehumana (Estuvo durante días viajando en planetas al azar junto a su escuadrón para encontrar a Rudolf.)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, alcance cuerpo a cuerpo extendido con espada, hasta cientos de metros con armas láser.
Datos de Combate
- General: Promedio (No ha demostrado grandes proezas en este apartado y el alto mando menciona que él y su escuadrón poseen la peor tasa de recuperación de artefactos de toda la galaxia, lo que indica que no es muy competente para su puesto de capitán.)
- Combate: Aprendido (Posee conocimientos básicos sobre el uso de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, como espadas, armas láser y granadas de mano.)
Equipamiento: Psycho Blaster, Psycho Pistol, Psycho-Granades y Panel de Muñeca.
- Armamento Opcional: Nada
- Puede Crear/Invocar: Nada
Debilidades:
| Ataques y Técnicas Notables | |
Una lista de las técnicas que el personaje generalmente usa. Si gusta, se puede agregar una pequeña galería en esta sección que muestre los ataques usados por el personaje a modo de ejemplificar sus hazañas. |
Galería (Opcional)
Trivia (Opcional)
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |