Usuario:Ub luwfwef/UkiSandbox
Tenga en cuenta que la imagen debe ajustarse estilísticamente a la página. No debe de verse demasiado diminuta, ni tampoco tan grande de forma que parezca un estorbo para el texto. El tamaño debe de ser el ideal para tener una visión clara de cómo se ve el personaje. El tamaño apropiado tiende a variar bastante según el diseño de la imagen. Pero si la alineación de la imagen es hacia la derecha, asegúrese de que su tamaño no supere los 480px, de lo contrario estropeará el formato de la página vista desde una tablet.
En caso de que la apariencia del personaje varíe debido a transformaciones/etapas/power-ups, y por ello deba de usarse más de una imagen, deberá de usarse la siguiente codificación (accediéndose al modo fuente del editor clásico, y escribiéndolo de esta manera):
<tabber>
|-|Nombre=
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</tabber>
| “ | Si deseas, puedes agregar una frase del personaje justo aquí, con la plantilla "Cita", justo después de la imagen. | „ |
Resumen
Aquí puede agregar un resumen/información breve sobre el personaje, ya sea la historia del mismo o explicación de quien es.
Información General
Nivel: 7-B, mayor con Space Plate Shinra, Mayor con Space Plate Brawns
Claves:
Nombre: Uki
Origen: Versus
Características:
- Género: Masculino
- Edad: Desconocida
- Altura: Desconocida
- Peso: Desconocido
- Especie: Madalan
Clasificación y Ocupación: Miembro investigador del equipo 2, Alíen invasor
Poderes y Estadísticas
Cuerpo de Información Comprimida
- Características Físicas Sobrehumanas
- Tamaño Pequeño Tipo 0
- Fisiología Inorgánica Tipo 1 y Múltiples Seres Tipo 3: El cuerpo de los Madalans es una especie de traje el cual esta habitado por múltiples seres vivos con forma de partículas de energía.
- Autosuficiencia Tipo 1, 2 y 3
- Almacenamiento Dimensional:
- Regeneración Nivel 3: Los Madalans pueden regenerar parcialmente sus cuerpos de compresión de información cada vez que activan sus formas de Space Plate.
- Manipulación del Sonido: Los Madalans pueden emitir un sonido tan fuerte que es capaz de dañar el oído humano incluso a una gran distancia.
- Traducción Automática: Los Madalans pueden hablar y entender diferentes idiomas al encontrar la frecuencia correcta.
- Vuelo: Los Madalans son capaces de flotar y desplazarse a altas velocidades sobre el aire.
- Proyección de Energía: Los Madalans pueden disparar finos rayos de luz desde sus ojos para cortar a sus objetivos y cuando no se contienen este rayo se vuelve lo suficientemente poderoso como para hacer un gran daño de área.
- Control Corporal: Los Madalans pueden moldear sus cuerpos para convertirse en capsulas de aterrizaje, estirar y retorcer sus cuerpos y girar sus cabezas en ángulos de 180 grados.
- Artes Marciales: Aprovecha su pequeño tamaño y el control de su anatomía para el combate cuerpo a cuerpo.
- Análisis de Información y Percepción Extrasensorial: Los Madalans pueden detectar agujeros de gusano y magia de teletransportación en base a los cambios atmosféricos.
- Manipulación de la Electricidad: Zap Zap
- Manipulación del Agua:
- Manipulación de la Temperatura:
- Amplificación de Estadísticas:
- Transformación:
Space Plate Shinra:
Space Plate Brawns:
- Tamaño Grande Tipo 0:
Resistencias:
- Manipulación de la Muerte y Manipulación Biológica:
- Manipulación de la Temperatura:
- Espacio Exterior Tipo 2:
- Manipulación de la Gravedad:
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad (Un solo Madalan es suficiente para destruir toda una flota estelar. Pudo intercambiar múltiples golpes con Jachi suprimido, aunque seguía siendo notablemente inferior.
Velocidad: FTL (
Fuerza de Levantamiento: Clase G ( ), Clase T con Space Plate Shinra, mayor con Space Plate Brawns
Resistencia: La cantidad de potencia de ataque que el personaje puede soportar antes de ser derrotado (En negrita).
Durabilidad: Se explica solo
Alcance: La distancia que cubren los ataques/habilidades del personaje.
Datos de Combate
Inteligencia: Se explica solo.
- General:Aquí se pondrán las hazañas de la inteligencia general de un personaje.
- Combate:Aquí se pondrán las hazañas de la inteligencia de combate de un personaje.
Alineación: Personajes que pertenecen a un alineamiento específico (Más información aquí)
Tácticas Estándar: Se refiere al comportamiento habitual exhibido por un personaje durante las batallas. Por ejemplo, qué acciones realizará primero un personaje cuando pelee contra un oponente desconocido o qué habilidades usará con frecuencia, rara vez o nunca. Si el personaje resulta muy inconsistente en sus acciones o, ya de plano, no se le puede describir unas tácticas estándar, ponga esta sección como Inaplicable.
Equipamiento: Objetos que se puede esperar que el personaje tenga a mano en cualquier momento.
- Armamento Opcional: Cosas que el personaje ha poseído o utilizado anteriormente durante un período prolongado de tiempo, pero que no siempre tiene disponibles.
- Puede Crear/Invocar: Cosas importantes/relevantes que el personaje puede crear o invocar.
Debilidades: Se explica solo.
| Ataques y Técnicas Notables | |
Una lista de las técnicas que el personaje generalmente usa. Si gusta, se puede agregar una pequeña galería en esta sección que muestre los ataques usados por el personaje a modo de ejemplificar sus hazañas. |
Galería (Opcional)
Agregue aquí imágenes y vídeos relacionados con el personaje.
Haga clic aquí para ir a una página de explicación sobre como se configura la galería
Trivia (Opcional)
Agregue aquí datos curiosos relacionados con el personaje que no necesariamente tengan que ver con el powerscaling.==Registros de Batallas==
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Esta plantilla se utiliza para poner todos a todos los hilos versus en los cuales el personaje haya ganado, perdido o empatado. La forma de poner ésta plantilla es simplemente escribir {{Hilos Versus}} en la codificación de la página.
Notas a Pie de Página
Sección para agregar diversas notas para explicar de forma más detallada secciones del perfil. Además, también se encuentran las referencias y los valores estadísticos. El tabber de a continuación posee los tres tipos de referencias que el perfil puede tener, pero se recomienda solo dejar en el artículo aquellas que posee para una mejor coherencia. Por ejemplo: el perfil puede tener referencias y valores pero no las notas, lo que te da la opción de obviar esa sección.
Para aprender a usar las referencias, léase esta página.
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