Abyss Razor

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Resumen

Abyss Razor es el Segundo Colmillo de Magia Lupus.

En su juventud despertó el "Ojo Maligno", lo que lo convirtió en un marginado por el mundo de la magia. Más tarde se une al Dormitorio Lang y a Magia Lupus.

Información General

Nivel: 6-B.

Nombre: Abyss Razor.

Origen: Mashle: Muscles and Magic.

Características:

  • Género: Masculino.
  • Edad: Desconocida, es un adolescente.
  • Altura: Desconocida.
  • Peso: Desconocido.
  • Especie: Humano.

Clasificación y Ocupación: Mago, Estudiante, Segundo Colmillo de Magia Lupus.

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades:

Resistencia a Poderes:
  • Manipulación Mental: Fue controlado por Innocent Zero para combatir con Mash, pero logró mantener su consciencia lo suficiente para detener sus movimientos y cesar el ataque.

Potencia de Ataque: Nivel País (Tiene el poder para herir a Mash Burnedead con sus ataques[11][Valor 1]).

Velocidad: Hipersónica+ (Es capaz de blitzear a Mash Burnedead en varias ocasiones[Valor 2][Valor 3]).

Fuerza de Levantamiento: Posiblemente Clase K (A pesar de que Mash lo superaba en fuerza física, Abyss aún así era capaz de equipararse de forma relativa a él[Valor 4]).

Resistencia: Nivel País (A pesar de que fue vencido por Mash durante su Ráfaga Huracán, intentó contraatacar a mitad del asalto.[Valor 5])

Durabilidad: Alta (Es un individuo de doble línea, así como alguien capaz de utilizar el Secondth. Recibió numerosos golpes de Mash, viéndose abrumado por la fuerza de éste, y sin embargo continuó consciente luego de ser derrotado).

Alcance: Cuerpo a Cuerpo Extendido con su espada, Decenas de Metros con Acceleraise.

Datos de Combate

Inteligencia​:

  • General: Al menos Promedio: Como Segundo Colmillo de Magia Lupus, el grupo más habilidoso dentro del Dormitorio Lang, se deja ver que Abyss es un mago habilidoso.
  • Combate: Al menos Básico: Su dominio en el uso de la espada es de alto nivel, y utiliza la versatilidad de su Acceleraise en conjunto con su esgrima de una forma muy eficiente.

Alineación: Neutral Bueno.

Tácticas Estándar: Abyss usa su Acceleraise para moverse a velocidades destellantes para desaparecer de la vista del enemigo, en lo que le propicia numerosos cortes por todo el cuerpo. En caso de enfrentarse a un oponente que puede plantarle cara utiliza su Secondth para reducir la velocidad de éste e incrementar aún más la suya, para asegurar así su victoria. Su Ojo Maligno es una baza adicional que tiene, con la que anula la magia del enemigo al verlo.

Equipamiento: Una espada.

Debilidades:​ Ninguna notable.

Ataques y Técnicas Notables
  • Acceleraise: La técnica insignia de Abyss, consiste en generar una flecha que lo envía a toda velocidad en esa dirección en cuanto la pisa. Estas pueden bifurcarse y moverse a voluntad.
    • Acceleraise Sphere: Enviando múltiples flechas que rodean al enemigo, formando una cúpula, Abyss se abalanza sobre el enemigo saltando sobre estas para moverse a velocidades vertiginosas, desorientando al rival con sus movimientos erráticos.
  • Acceleraise Secondth: Abyss Razor posee la capacidad de utilizar el Secondth.
    • Campo de Fuerza: El Secondth de Abyss consiste en la creación de una esfera que funciona como campo de fuerza. Todos aquellos en su interior sufrirán una pérdida de velocidad, y toda esa velocidad arrebatada por el hechizo le será otorgada a Abyss, haciendo el hechizo el doble de efectivo.
  • Ojo Maligno: Abyss Razor nació con esta condición, su ojo izquierdo está maldito, y desactiva temporalmente el poder mágico de todo aquel que esté en su rango de visión.


Galería

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones

Hilos de discusión que involucran a Abyss Razor

Notas a Pie de Página

  1. Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
  2. Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
  3. Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
  4. Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
  5. Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
  6. Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
  7. Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
  8. Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
  9. Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
  10. Mashle, Cap. 8, Pag. 4-5
  11. Mashle, Cap. 26, Pag. 4-15