Abyss Razor
| Este artículo está desactualizado y le falta información importante. El perfil no podrá ser usado para hilos de versus y estará sujeto a cambios en el futuro. |
| Este artículo no cuenta con fuentes que respalden la información que presenta. Puedes ayudar a completar este perfil colocando las referencias y las scans en su información. |

Resumen
Abyss Razor es el Segundo Colmillo de Magia Lupus.
En su juventud despertó el "Ojo Maligno", lo que lo convirtió en un marginado por el mundo de la magia. Más tarde se une al Dormitorio Lang y a Magia Lupus.
Información General
Nivel: 6-B.
Nombre: Abyss Razor.
Origen: Mashle: Muscles and Magic.
Características:
- Género: Masculino
. - Edad: Desconocida, es un adolescente.
- Altura: Desconocida.
- Peso: Desconocido.
- Especie: Humano.
Clasificación y Ocupación: Mago, Estudiante, Segundo Colmillo de Magia Lupus.
Poderes y Estadísticas
- Características Físicas Sobrehumanas.
- Magia.
- Proyección de Energía: Mediante Nalcos o Nalcompas, un hechizo de nivel básico que permite emitir una esfera de energía.
- Telequinesis: La habilidad de mover objetos mediante la magia es una característica básica que cualquiera puede hacer[1].
- Manipulación Empática y Manipulación de la Somnolencia: Mediante Quientus, un hechizo de nivel básico que permite producir un estado de calma profundo[2] que hace que el objetivo se duerma[3].
- Vuelo: Los magos son capaces de volar utilizando una escoba incluso entre los niveles más básicos de la formación académica[4].
- Transmutación: Mediante Transneez, un hechizo de nivel básico descrito como Magia de Transformación, con la cual puedes transformar objetos en seres vivos[5] o en otros objetos[6] a petición del mago.
- Anulación de Poder: Existe un hechizo en particular que permite romper el encanto puesto por otro mago[7].
- Manipulación del Fuego: La magia de fuego debe ser un hechizo de nivel básico, ya que se presenta como una prueba básica del uso de la magia[8].
- Clarividencia: Un mago puede colocar poder mágico en una bola de cristal para ver su futuro[9].
- Percepción Extrasensorial: Un mago es capaz de percibir el poder mágico e incluso la presión que emiten las personas poderosas.
- Dominio de Armas y Daño Punzocortante: Espadachín hábil.
- Manipulación de Vectores: El hechizo principal de Abyss es Acceleraise, que consiste en formar unas flechas que aceleran la velocidad de su movimiento en la dirección que apuntan.
- Absorción: Posee un dispositivo que captura a una persona y drena su poder mágico. Aunque este proceso requiere de tiempo, es capaz de drenar por completo el poder mágico de la víctima, hasta el punto de volverla incapaz de utilizar magia.
- Anulación de Poder: Puede anular temporalmente la magia de todo aquel que entre en el rango de visión de su ojo izquierdo.
- Creación de Campos de Fuerza: Mediante su Secondth, puede crear una barrera de gran diámetro.
- Reducción de Estadísticas y Amplificación de Estadísticas: Aquellos que se encuentren dentro de su Secondth verán su velocidad reducida, esta misma velocidad es otorgada a Abyss Razor. Al verse reducida la velocidad, el poder físico del individuo también decrece.
- Sellado: Posee una botella que puede encerrar a las personas en su interior[10].
- Manipulación Mental: Fue controlado por Innocent Zero para combatir con Mash, pero logró mantener su consciencia lo suficiente para detener sus movimientos y cesar el ataque.
Potencia de Ataque: Nivel País (Tiene el poder para herir a Mash Burnedead con sus ataques[11][Valor 1]).
Velocidad: Hipersónica+ (Es capaz de blitzear a Mash Burnedead en varias ocasiones[Valor 2][Valor 3]).
Fuerza de Levantamiento: Posiblemente Clase K (A pesar de que Mash lo superaba en fuerza física, Abyss aún así era capaz de equipararse de forma relativa a él[Valor 4]).
Resistencia: Nivel País (A pesar de que fue vencido por Mash durante su Ráfaga Huracán, intentó contraatacar a mitad del asalto.[Valor 5])
Durabilidad: Alta (Es un individuo de doble línea, así como alguien capaz de utilizar el Secondth. Recibió numerosos golpes de Mash, viéndose abrumado por la fuerza de éste, y sin embargo continuó consciente luego de ser derrotado).
Alcance: Cuerpo a Cuerpo Extendido con su espada, Decenas de Metros con Acceleraise.
Datos de Combate
- General: Al menos Promedio: Como Segundo Colmillo de Magia Lupus, el grupo más habilidoso dentro del Dormitorio Lang, se deja ver que Abyss es un mago habilidoso.
- Combate: Al menos Básico: Su dominio en el uso de la espada es de alto nivel, y utiliza la versatilidad de su Acceleraise en conjunto con su esgrima de una forma muy eficiente.
Alineación: Neutral Bueno.
Tácticas Estándar: Abyss usa su Acceleraise para moverse a velocidades destellantes para desaparecer de la vista del enemigo, en lo que le propicia numerosos cortes por todo el cuerpo. En caso de enfrentarse a un oponente que puede plantarle cara utiliza su Secondth para reducir la velocidad de éste e incrementar aún más la suya, para asegurar así su victoria. Su Ojo Maligno es una baza adicional que tiene, con la que anula la magia del enemigo al verlo.
Equipamiento: Una espada.
Debilidades: Ninguna notable.
| Ataques y Técnicas Notables | |
|
Galería
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Notas a Pie de Página
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 1, Pág. 14.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 7.
- ↑ Mashle, Vol. 2, Cap. 10, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 4, Pág. 8.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 1.
- ↑ Mashle, Vol. 3, Historia Bonus, Pág. 4.
- ↑ Mashle, Vol. 1, Cap. 2, Pág. 10.
- ↑ Mashle, Vol. 5, Cap. 40, Pág. 12.
- ↑ Mashle, Vol. 6, Historia Bonus, Página 1.
- ↑ Mashle, Cap. 8, Pag. 4-5
- ↑ Mashle, Cap. 26, Pag. 4-15
- Usuarios de Magia
- Usuarios de Proyección de Energía
- Usuarios de Telequinesis
- Manipuladores Empáticos
- Usuarios de la Somnolencia
- Usuarios de Vuelo
- Transmutadores
- Anuladores de Poder
- Usuarios del Fuego
- Clarividentes
- Usuarios de Percepción Extrasensorial
- Maestros de Armas
- Usuarios de Daño Punzocortante
- Usuarios de Vectores
- Usuarios de Absorción
- Creadores de Campos de Fuerza
- Reductores de Estadísticas
- Amplificadores de Estadísticas
- Selladores
- Perfiles en Revisión
- Perfiles Faltos de Referencias
- Nivel 6
- Nivel 6-B
- Mashle: Muscles and Magic
- Shueisha
- Personajes
- Personajes de Manga
- Personajes de Animación
- Personajes de Anime
- Personajes de Televisión
- Personajes de Fantasía
- Personajes de Fantasía Épica
- Personajes Masculinos
- Humanos
- Personajes Buenos
- Personajes Neutrales Buenos
- Estudiantes
- Marginados
- Espadachines
- Personajes Trágicos
- Personajes Vivos
- Personajes Leales
- Usuarios de Espada
- Antagonistas
- Secuestradores
- Velocistas
- Personajes Redimidos
- Adolescentes